Les meilleurs pièges:
Lanceurs de lames de scie => c'est sans conteste le meilleur piège de OMD3 il fait énormément de dégats aux ennemis , il est important de l'utiliser à la verticale dans un endroit peu espacé bas de plafond avec des mares de goudron et des cracheurs de flèches optimisés en gel.
Mare de goudron => A noter que lorsqu'on utilise l'amélioration "les ennemis restent ralentis", cela revient à avoir deux mares de goudron à la suite, il est donc inutile de mettre à suivre une autre mare mais alterner mare et soufre.
Cracheurs de flèche => A utiliser en amélioration gel si possible au dessus du lanceur de lames de scie, cela fait rebondir plus rapidement les lames de scie.
Souffre => Un des meilleurs pièges de sol qui permet de rajouter des dégats d'arcane.
Laser au plafond => Neutralise à 100% tous les petits ennemis rapides qui font pas mal de dégats comme les sapeurs ou les enfants du feu.
Fenètre des papillons => Piège qui prend peu de place , à placer en milieu ou fin d'une killbox pour que les ennemis fassent demi-tour.
Les meilleures armes:
Sceptre de domination => cette arme est la plus complète du jeu , elle fait pas mal de dégat à longue distance en plus d'ètre rapide et rajoute des dégats d'arcane, elle permet de se tenir à distance des archers de dynamite.
Congélation => cela gèle plusieurs ennemis, permet de tuer plusieurs ennemis volants et facilite aussi les headshots.
Les meilleures babioles:
Babiole de recharge => Améliore d'environ 30% la réinitialisation d'un piège
Babiole de soif de mana => Augmente la mana de base et permet d'utiliser de la mana à l'infini pendant une dizaine de seconde.
Les meilleures amélioration de pièges:
Lanceurs de lames scies => Saigner les ennemis touchés
Cracheurs de flèche => Inflige des dégats de glace
Mare de goudron => Les ennemis restent ralentis
Soufre => Inflige des dégats d'arcane
Laser au plafond => Ajouter des lasers supplémentaires
Fenètres des papillons => Augmente la durée de distraction
Arcane késako:
Une nouveauté a fait son apparition dans OMD3, ce sont les arcanes.
Lorsqu'un ennemi est touché par de l'arcane (une auréole rose se forme autour de l'ennemi qui dure environ 6 secondes), cela fragilise l'ennemi dans un piège et augmente les dégats d'environ 20%.
Des pièges décevants:
On trouve plusieurs pièges décevants dans OMD3 notamment la masse métronome qui était un incontournable dans OMD1&2 , du en parti à un balancement trop lent.