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  [TU] Orcs Must Die 3: Tu veux trucider de l'orc, ce topic est pour toi

 


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[TU] Orcs Must Die 3: Tu veux trucider de l'orc, ce topic est pour toi

n°15215251
Space
Profil: Maux des rateurs
Transactions (8)
Posté le 18-11-2021 à 16:29:12  profilanswer
 

https://i.postimg.cc/dtQQB356/orc-must-die-3dernier.jpg

 

[:simchevelu]
 
Ce topic sera centré sur la série des Orcs Must Die et plus spécialement le 3 vu que c'est le dernier :o

 

Les différents Orcs Must Die:
Orcs Must Die - sortie Octobre 2011
Orcs Must Die 2 - sortie Juillet 2012
Orcs Must Die Unchained - sortie Avril 2017
Orcs Must Die 3 - sortie Juillet 2020 en exclusivité sur Stadia puis Juillet 2021 sur Steam

 

Faire des killbox de warrior:
Ci dessous les meilleurs pièges, armes et babioles pour OMD3 pour le mode seigneur de la faille (riftlord) en 5 cranes pour fignoler au mieux vos killbox, je le mets en spoil...

Spoiler :

Les meilleurs pièges:
Lanceurs de lames de scie => c'est sans conteste le meilleur piège de OMD3 il fait énormément de dégats aux ennemis , il est important de l'utiliser à la verticale dans un endroit peu espacé bas de plafond avec des mares de goudron et des cracheurs de flèches optimisés en gel.    
Mare de goudron => A noter que lorsqu'on utilise l'amélioration "les ennemis restent ralentis", cela revient à avoir deux mares de goudron à la suite, il est donc inutile de mettre à suivre une autre mare mais alterner mare et soufre.  
Cracheurs de flèche => A utiliser en amélioration gel si possible au dessus du lanceur de lames de scie, cela fait rebondir plus rapidement les lames de scie.
Souffre => Un des meilleurs pièges de sol qui permet de rajouter des dégats d'arcane.
Laser au plafond => Neutralise à 100% tous les petits ennemis rapides qui font pas mal de dégats comme les sapeurs ou les enfants du feu.
Fenètre des papillons => Piège qui prend peu de place , à placer en milieu ou fin d'une killbox pour que les ennemis fassent demi-tour.

 

Les meilleures armes:
Sceptre de domination => cette arme est la plus complète du jeu , elle fait pas mal de dégat à longue distance en plus d'ètre rapide et rajoute des dégats d'arcane, elle permet de se tenir à distance des archers de dynamite.
Congélation => cela gèle plusieurs ennemis, permet de tuer plusieurs ennemis volants et facilite aussi les headshots.

 

Les meilleures babioles:
Babiole de recharge => Améliore d'environ 30% la réinitialisation d'un piège
Babiole de soif de mana => Augmente la mana de base et permet d'utiliser de la mana à l'infini pendant une dizaine de seconde.

 

Les meilleures amélioration de pièges:
Lanceurs de lames scies => Saigner les ennemis touchés
Cracheurs de flèche => Inflige des dégats de glace
Mare de goudron => Les ennemis restent ralentis
Soufre => Inflige des dégats d'arcane
Laser au plafond => Ajouter des lasers supplémentaires
Fenètres des papillons => Augmente la durée de distraction

 

Arcane késako:
Une nouveauté a fait son apparition dans OMD3, ce sont les arcanes.
Lorsqu'un ennemi est touché par de l'arcane (une auréole rose se forme autour de l'ennemi qui dure environ 6 secondes), cela fragilise l'ennemi dans un piège et augmente les dégats d'environ 20%.

 

Des pièges décevants:
On trouve plusieurs pièges décevants dans OMD3 notamment la masse métronome qui était un incontournable dans OMD1&2 , du en parti à un balancement trop lent.

 

DLC Cold As Eyes:
Un nouveau DLC est sorti le 11 Novembre qui comporte des nouvelles maps et une nouvelle arme (un lance-flamme).
https://i.postimg.cc/xCks3fLd/3b2dc914fe4cc711f4624a2aebd7988ed79316b8-960x311.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=UrVO_KcF5tU

 
Citation :

In Cold as Eyes , Warmages must now battle against the mighty Cyclopeans across three new maps!
To help hold off the hordes, Cold as Eyes also adds new tools for Warmages including the Molten Gold Trap, Cyclopean Gaze Trinket, and a Flamethrower.
The Cold as Eyes DLC includes:
3 New Scenarios in Icy Environments - Maps available in Campaign, Endless, and Scramble Modes
New Cyclopean Race - Upon death, heals all nearby Cyclopean units
New Enemy Cyclopean Shaman - Creates totems that disable Warmage traps
New Enemy Cyclopean Mesmerizer - Tracks Warmages with a powerful arcane ray
New Enemies Cyclopean Medium & Heavy - Bolster the Cyclopean army
New Weapon Flamethrower - Burns enemies with a powerful secondary breath attack
New Trinket Cyclopean Gaze - Turns Warmages and their enemies into stone
New Trap Molten Gold - Coats enemies in gold, with a chance to drop a special coin
New Buffs & Debuffs - Variety of new additions to Scramble Mode

 

Dernier update v1.1.0.0 sorti le 11 Novembre:

Citation :

Highlights:
Improved Scramble Coop UX
The games list now shows all hosted Old Friends and Drastic Steps scenarios and difficulties in the same list.*
Cygnus no longer gets stuck when using ability while touching an Orc.*

 

Improvements
Lava Pots should hit short enemies better overall.
Pickups (potions, coins, skulls) will no longer spawn on top of traps
Autoballista now fires correct bolt types (visual issue)
Issue with Rapid Fire Ballista not working correctly for coop client unless the host was looking at the client*
Fixed issue where the host would get stuck in “Creating Session” state when inviting a player to a Weekly Challenge game after playing in a campaign scenario.
Add total kill count UI to the mode select screen
Fixed issue in where players could get stuck when respawning inside of a barricade

 

Les clones de Orcs Must Die:
On trouve différents clone mélangeant TPS/FPS/TowerDefence mais on est loin du fun d'un Orcs Must Die.
Si vous en connaissez d'autres de bien , ne pas hésitez à les citer...
Dungeon Defenders
Sanctum

 

https://i.postimg.cc/2SJXtLTD/Orcs3.jpg


Message édité par Space le 08-03-2024 à 12:54:27

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Ma cinémathèque
mood
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Posté le 18-11-2021 à 16:29:12  profilanswer
 


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