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Auteur | Sujet : Topic Unique : Oculus Rift & Touch |
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Zeross Transactions (0) | Reprise du message précédent :
--------------- Une brève histoire du GPU - PS5, Xbox Series X : la fin du bond technologique |
Publicité | Posté le 17-05-2015 à 22:43:03 |
Charles K Transactions (2) | 1er point, il y a ce qu'à mentionné Zeross 2e point, on ne peut pas en pratique envoyer un signal avec une résolution et fréquence plus faible : en direct mode (le Rift est considéré comme un périphérique à part) qui sera le mode utilisé par défaut ces paramètres ne sont tout simplement pas accessible, en mode étendu (type écran classique) s'il est toujours présent à la sortie du Rift, tu pourras théoriquement changer la résolution mais comme sur un écran à pixels classique (LCD,OLED...) ça fera une bouillie de pixel. Donc si ça bloque au 1er point, baisser la résolution pour que ça passe par la sortie du portable ne sera pas une solution. 3e point, ce sera aux jeux de proposer une résolution de rendu interne plus faible pour rendre les jeux jouables sur des config moins puissante, certains le font déjà (Elite Dangerous, Time Rifters, Blazerush...) et je suppose que d'autres le feront car c'est simple à implémenter, l'ajout du compositor dans le dernier SDK permet en plus aux jeux d'avoir différents éléments à différente résolutions (et fréquence) que ce soit pour de l'upsampling ou du downsampling. 4e points, il va y avoir des trucs qui vont tourner sur moins puissant que leur config recommandée, je comprends pas trop pourquoi Oculus donne une config, chaque jeux donneront leur configs, certains demanderont moins, certains demanderont plus, c'est un peu le principe du PC. Message édité par Charles K le 18-05-2015 à 00:59:14 |
yannick6600 Pseudo all games: YANNLEBLANCTransactions (0) | |
qhyron90 Soyez pas vache adoptez un chaTransactions (0) | je pense que ça sera du DK2! le CV1 faut vraiment pas y compter |
the_fennec f3nn3cUs z3rd4Transactions (1) | Merci Lectrodz, Zeross et Charles K, ce sont des infos très intéressantes!
--------------- Faudra que je teste un jour :o |
Zeross Transactions (0) | Une liste des laptops respectant la config recommandée par Oculus : http://alteredqualia.com/texts/notebooks-rift/ |
Charles K Transactions (2) | Pas mal, qui l'est l'auteur de cette liste ? edit : je suis bête, c'est le nom du site. Message édité par Charles K le 18-05-2015 à 21:50:32 |
Le_poilu Mangez des poils !Transactions (0) | Des détails sur steamvr Lighthouse (le système de tracking de steamvr) Message cité 1 fois Message édité par Le_poilu le 19-05-2015 à 19:00:40 --------------- Dans la lumière de l'ignorance je me débats pour que la bêtise humaine ne soit que de l'intelligence artificielle. Le monde virtuel dans lequel je vis n'est autre que le monde réel de l'obscur savoir. |
Charles K Transactions (2) | ce que j'ai noté : - (IMU)+ 5 photodiodes idéal position initiale+tracking , 3 OK pour position initiale+tracking, 1 OK pour tracking Message édité par Charles K le 19-05-2015 à 21:20:32 |
Le_poilu Mangez des poils !Transactions (0) | http://www.engadget.com/2015/05/19 [...] _truncated Je ne sais pas si c'est du rendu foveal à proprement parlé mais apparemment les gars là on un système fonctionnel capable de détecter où le regard se porte et à quel niveau les yeux font le focus. Il y a encore un peu de latence d'après le journaliste mais ça fonctionne. --------------- Dans la lumière de l'ignorance je me débats pour que la bêtise humaine ne soit que de l'intelligence artificielle. Le monde virtuel dans lequel je vis n'est autre que le monde réel de l'obscur savoir. |
Publicité | Posté le 19-05-2015 à 23:19:34 |
Charles K Transactions (2) | eVRydayVR a fait un retour rapide sur reddit, et il y a quelques posts du CTO de FOVE : http://www.reddit.com/r/oculus/com [...] _tracking/ - semble être precis et rapide pour du pointage Message édité par Charles K le 20-05-2015 à 00:56:45 |
Le_poilu Mangez des poils !Transactions (0) | https://www.youtube.com/watch?v=rgKkEnaaSDc
--------------- Dans la lumière de l'ignorance je me débats pour que la bêtise humaine ne soit que de l'intelligence artificielle. Le monde virtuel dans lequel je vis n'est autre que le monde réel de l'obscur savoir. |
LEctrodz KateTransactions (0) | Ce n'est pas de Oculus VR à priori, même si c'est bien le Rift qui est utilisé. --------------- > Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus |
Le_poilu Mangez des poils !Transactions (0) | En fait Occulus a fait équipe avec l'université de Californie du Sud pour ça:
--------------- Dans la lumière de l'ignorance je me débats pour que la bêtise humaine ne soit que de l'intelligence artificielle. Le monde virtuel dans lequel je vis n'est autre que le monde réel de l'obscur savoir. |
Kohtsaro Transactions (9) |
Lynk Steam: LynkkTransactions (0) | Niveau hygiène ca ne doit pas être top... |
vladvondrack MouargTransactions (0) |
--------------- Portfolio : Luciphile |
Le_poilu Mangez des poils !Transactions (0) | C'est du laser game sous stéroïdes, ça n'a rien d'impossible à l'heure actuelle. --------------- Dans la lumière de l'ignorance je me débats pour que la bêtise humaine ne soit que de l'intelligence artificielle. Le monde virtuel dans lequel je vis n'est autre que le monde réel de l'obscur savoir. |
vladvondrack MouargTransactions (0) | Y a quand même certaines contraintes propres à la VR : avoir une latence imperceptible alors qu'on est wireless, faire du tracking permanent du corps + des membres, avec tous les risques d'occlusion liés aux parois/structures...
Message édité par vladvondrack le 24-05-2015 à 15:31:26 --------------- Portfolio : Luciphile |
qhyron90 Soyez pas vache adoptez un chaTransactions (0) |
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sat 08 Team Haque-BarreTransactions (1) |
--------------- Deuzepassimaldéjà. |
pharmajo Transactions (0) | Tout ce pognon brassé sur du vent |
LEctrodz KateTransactions (0) | "@Oculus will finally talk about VR controllers at E3, @brendaniribe teases." https://twitter.com/Recode/status/603692749343232000 Message édité par LEctrodz le 28-05-2015 à 01:44:49 --------------- > Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus |
the_fennec f3nn3cUs z3rd4Transactions (1) | Prix total du package CV1 + PC = 1500$
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Message édité par the_fennec le 28-05-2015 à 09:42:37 --------------- Faudra que je teste un jour :o |
qhyron90 Soyez pas vache adoptez un chaTransactions (0) | je mise sur 400€ ^^ |
LEctrodz KateTransactions (0) | Je pense qu'il faut compter l'écran dans le prix du PC, car il est certainement question d'un complet. Du coup ça ferait un Rift à ~300-350$. --------------- > Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus |
qhyron90 Soyez pas vache adoptez un chaTransactions (0) | j'y crois pas trop au rift à 300€
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Lynk Steam: LynkkTransactions (0) | Meme si l'E3 est dans deux semaines, j'imagine qu'ils vont annoncer le prix pendant l'Oculus Connect de septembre |
tromzy Arrêtez de m'appeler Sire.Transactions (0) | Ils avaient dit au tout début que ce serait pas trop cher, qu'ils voulaient faire un périphérique abordable, et que ça tournerait probablement autour des 300 $... Bon, "au début", ça parait bien loin maintenant... --------------- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn |
Lynk Steam: LynkkTransactions (0) | Faut voir qu'elles sont leurs objectifs pour cette première version. Je devine déjà que ca va être la guerre pour en commander a la fin de l’année. Ca sent la rupture de stock |
the_fennec f3nn3cUs z3rd4Transactions (1) | Si ils rajoutent des controleurs et du tracking positionel plus avancé que le DK2 la facture va monter. --------------- Faudra que je teste un jour :o |
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