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Auteur Sujet :

Topic Unique : Oculus Rift & Touch

n°10811965
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 27-08-2014 à 11:16:04  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
sympa!
 
J'ai envoyé un tweet à Chris Taylor qui bosse chez Oculus et qui avait dit le 13 aout "qu'un progrès énorme avait été fait sur le pilote d'affichage Oculus en terme d'optimisation des performances"
 
il m'a répondu hier: "Il y a de nombreuses difficultés à résoudre! merci d'être patient"  
 
:o

mood
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Posté le 27-08-2014 à 11:16:04  profilanswer
 

n°10812247
starduck

Transactions (9)
Posté le 27-08-2014 à 12:06:35  profilanswer
 

qhyron90 a écrit :

sympa!
 
J'ai envoyé un tweet à Chris Taylor qui bosse chez Oculus et qui avait dit le 13 aout "qu'un progrès énorme avait été fait sur le pilote d'affichage Oculus en terme d'optimisation des performances"
 
il m'a répondu hier: "Il y a de nombreuses difficultés à résoudre! merci d'être patient"  
 
:o


 :heink: le Chris Taylor de Total Annihilation? Je savais pas qu'il bossait chez oculus!

n°10812320
Charles K

Transactions (2)
Posté le 27-08-2014 à 12:19:14  profilanswer
 

Non ce n'est pas le même http://www.oculusvr.com/company/people/ , cherche "Christopher Taylor"

 

tu es pardonné, Christopher/Chris et Taylor sont des prénom/noms hyper courants.


Message édité par Charles K le 27-08-2014 à 12:19:26
n°10812388
starduck

Transactions (9)
Posté le 27-08-2014 à 12:41:13  profilanswer
 

:lol: ya même un Steve Jobes

n°10813293
mnabih

Transactions (0)
Posté le 27-08-2014 à 16:17:24  profilanswer
 

Bonjour,
 
Dis moi Charles K tu as résolu ton problème avec war thunder ?
 
Parce que j'y ai rejoué longuement et à pars les présentations du début je ne louche pius (espace entre les pupilles).
 
HS : War thunder c'est vraiment pas mal et fluide (bien optimisé).
Il m'impressionne ce jeux tu peux frôler l'eau et les arbres, tu les entends même. Vraiment pas mal avec le rift.

n°10813390
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 27-08-2014 à 16:47:27  profilanswer
 

Il est compatible DK2 :??:

n°10813438
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 27-08-2014 à 17:02:28  profilanswer
 

Charles K a écrit :

J'ai enfin réussi à activer la faible persistance dans SteamVR et HL2  [:korner:5] , après maint essais, j'ai essayé un truc que j'ai vu quelque par sur reddit tout à l'heure : après avoir lancer SteamVR et HL2 (ça se trouve SteamVR suffit puisque c'est lui qui gère la VR visiblement) lancer une autre appli qui permet d'activer/désactiver la faible persistance, genre ... Titan of Space (qui plante en direct to rift avec HL2 de lancé mais osef, l'autre exe fonctionne même s'il ne s'affiche que sur le moniteur) -> désactivation/activation-> exit ToS -> retour sur HL2, et là, plus de motion blur  :love:
 
edit : http://www.reddit.com/r/oculus/com [...] rsistence/ 1er com


 
Faut jouer a quelle version de HL2 avec l'Oculus? Je veux dire il y a la version 'normale' patché Oculus, et le mod HLVR. J'ai envie de jouer a la souris +clavier avec le mod HLVR, c'est possible? Mais j'ai l'impression qu'il n'y a plus la croix pour viser, en plus les infos sont sur le coté du gun (optimisé Motion Control). L’intérêt du HLVR est la vitesse de déplacement plus lente, mais peut-etre que ca se regle aussi dans le jeu de base via la console?

n°10813521
Charles K

Transactions (2)
Posté le 27-08-2014 à 17:22:23  profilanswer
 

HLVR se joue uniquement avec l'hydra

 

pour les déplacements dans HL2 tu peux régler ça dans la console ou faire un autoexec.cfg que tu place dans .../steamapps/common/halflife2/hl2/cfg
le mien avec vitesse réduite, SHIFT pour courir et ALT pour sprinter :
http://forum.hardware.fr/hfr/JeuxV [...] #t10803541

 

mnabih : non j'ai pas réessayé


Message édité par Charles K le 27-08-2014 à 17:36:51
n°10813673
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 27-08-2014 à 18:31:15  profilanswer
 

Merci :jap:

n°10813765
mnabih

Transactions (0)
Posté le 27-08-2014 à 18:58:26  profilanswer
 

Lynk a écrit :

Il est compatible DK2 :??:


 
Si c'est pour War thunder ?
 
Oui en natif avec le DK2 free to play à essayer d'urgence (même si la résolution gène il y as de sacrés sensations).

mood
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Posté le 27-08-2014 à 18:58:26  profilanswer
 

n°10815892
Charles K

Transactions (2)
Posté le 28-08-2014 à 15:39:59  profilanswer
 

J'ai reçu l'hydra, après quelques déboires (réparation, une pièce était cassé dans une manette. Et faire fonctionner le machin) tout fonctionne bien et c'est tout simplement génial, bien sûr c'est pas parfais, notamment les mouvement qui ne sont pas complètement 1:1 (faut plus bouger IRL), cela dit je pense que ça doit être réglable, mais en tout cas je prends carrément mon pied  :love:
 
J’essaierai peut être de faire un streaming (si je trouve un micro)


Message édité par Charles K le 28-08-2014 à 15:41:22
n°10815901
Slayne
Yaouchhh
Transactions (0)
Posté le 28-08-2014 à 15:42:20  profilanswer
 

Y'a encore moyen de le chopper l'hydra ? Je le trouve nul part :/
C'est quoi le mieux pour jouer à Half Life 2 sans hydra ?

n°10816002
Charles K

Transactions (2)
Posté le 28-08-2014 à 16:11:02  profilanswer
 

On ne le trouve que d'occasion, je l'ai acheté 30€ sur le forum.
 
Sans l'hydra, bah c'est HL2 classique avec des commandes modifiées pour que ce soit plus confortable (cf quelque post au dessus)

n°10816325
LibreArbit​re
RIP mon Orion
Transactions (9)
Posté le 28-08-2014 à 18:09:04  profilanswer
 

Citation :

Combo DK2 + Leap Motion bourdel !

 

Ça réglerait tous les problèmes de tracking des mains, pas possible que ça ne soit pas en cours de dev...


Auto-quote mais c'est en route : http://www.entertherift.fr/news-92 [...] ue-vr.html

 

C'était sûr de toute façon car il n'y avait nul besoin de réinventer la roue alors que du hardware performant existait déjà...


Message édité par LibreArbitre le 28-08-2014 à 18:10:15

---------------
Hebergement d'images | Le topic de la VR standalone
n°10816342
Drakal

Transactions (0)
Posté le 28-08-2014 à 18:20:47  profilanswer
 

Mail recu de leap cette aprem, avec infos sur la VR, support DK2 Dispo, j'viens de le commander, comme j'ai pas trouver de modèles 3d viables à imprimer, et que le support fournis un nouveau câble.

 

Bon par contre leur vidéo de présentration de la VR c'est du lol en barre, en vrai le leap ne fonctionne carrément pas aussi bien, c'est pipé à mort. Mais j'testerais.

 

J'ai essayé de téléchargé des démos pour la VR + Leap, et j'arrive pas à faire fonctionner ça correctement avec l'oculus, sois pas de trackng, sois pas de 3d ect ect


Message édité par Drakal le 28-08-2014 à 18:20:55
n°10817083
suprememax​payne
Testing spirit
Transactions (0)
Posté le 29-08-2014 à 01:15:13  profilanswer
 

https://www.youtube.com/watch?v=hZ8Xj_I3aNU
 
Elders react to Oculus Rift :D


---------------
Top Gear Topic, VO only§§ *** Im in ur sea, layin ur internetz!!1! *** SΩΩN *** Soyez plus Pacifiques :o *** a.k.a. WoBuLaToR
n°10818149
poupie

Transactions (0)
Posté le 29-08-2014 à 13:07:26  profilanswer
 

vous avez tester dreadhalls? bien flippant,mais trop court


---------------
http://valid.canardpc.com/show_oc.php?id=1026190
n°10818179
DivadG

Transactions (0)
Posté le 29-08-2014 à 13:19:14  profilanswer
 
n°10818335
Charles K

Transactions (2)
Posté le 29-08-2014 à 13:54:52  profilanswer
 

5 posts au dessus  :D

 

Moi je vais appeler ça de la publicité mensongère (comme au lancement du produit) tant que j'ai pas l'appli qu'ils montrent qui fonctionne chez moi comme dans leur vidéo.


Message édité par Charles K le 29-08-2014 à 13:55:03
n°10818420
DivadG

Transactions (0)
Posté le 29-08-2014 à 14:09:33  profilanswer
 

Oups :whistle:

n°10819140
crashteste​ur
Le monde est une hypothèse.
Transactions (1)
Posté le 29-08-2014 à 16:42:01  profilanswer
 


salut;
là le dispositif mis comme tel sur le casque veux dire que les bras/mains ne sont pas pris en charge sur les cotés ni au dessus de la tete, je parle pas du dos. Je trouve cela dommage
 
Imagine tu as un "arc" tu vise à droite tu tourne la tete à gauche et hop le leap motion est à l'ouest...
 
Bon oké peut être se cas de figure n'arrivera pas.
 
Je pense qu'il faut un double systême, un sur le casque pourquoi pas et un façon eye toy/kinect pour avoir un champ d'action quasi complet et permet d'avoir le corp en plus pourquoi pas soyons fou.
 
 
Sinon hâte que de bon jeux soient bien compatibles avec tout ça :)


---------------
Le monde est une hypothèse.
n°10819183
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 29-08-2014 à 16:54:26  profilanswer
 

T'en auras pas car le leap motion, c'est bof :o

n°10819779
LEctrodz
Kate
Transactions (0)
Posté le 29-08-2014 à 21:20:11  profilanswer
 

Sont bien sympa les gars mais bon, on veut ça à la maison :o
http://reho.st/imagik.fr/uploads/119408


---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°10819840
Charles K

Transactions (2)
Posté le 29-08-2014 à 21:47:25  profilanswer
 

mais oui, je croyais que c'était courant aout pour Senza Peso  :??:

n°10820221
Charles K

Transactions (2)
Posté le 30-08-2014 à 01:41:05  profilanswer
 

https://developer.oculusvr.com/foru [...] 28&t=11001

 

Je viens de tester ce lecteur, il fonctionne super bien et visiblement on peut faire plein de truc avec. En fait c'est le 1er qui fonctionne parfaitement chez moi, les autres c'était soit saccades soit plantages.


Message édité par Charles K le 30-08-2014 à 01:41:17
n°10820773
Charles K

Transactions (2)
Posté le 30-08-2014 à 14:05:09  profilanswer
 

Le port USB du Rift ne fonctionne pas chez moi :/
 
edit : en fait si il fonctionne, j'ai pas capté ce qu'il s'est passé  [:talen]


Message édité par Charles K le 31-08-2014 à 14:14:54
n°10822892
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 31-08-2014 à 19:55:56  profilanswer
 

Lynk a écrit :

Moi, mon P3D, et mon Oculus DK2:
http://youtu.be/SHHqs0VwxDw

 

C'est en franglish  [:spleen] :whistle:

 

En Résumé:
-l'impression d’être dans le cockpit est vraiment énorme. En plus de l'effet de profondeur c'est aussi que tout semble a taille réel, l'impression d’être a l’étroit, avec le haut du cockpit qui passe au dessus de notre tete etc. Énorme.
-l'effet de 'screen-door' est présent, et la résolution semble trop basse. Du coup on ne peut pas lire les chiffres des instruments. On distingue sans problème les aiguilles etc... Au pire on peut se pencher vers les instruments mais ce n'est pas très agréable.
-Faut une 'tablet' virtuelle, pour le cartes ou check lists. L'auteur du plugin travaille déjà sur une version.
-Faut jouer en 75fps.
-Ca va être de mieux en mieux! J'ai hâte :love:


http://forum.hardware.fr/hfr/JeuxV [...] #t10822889
:o


Message édité par Lynk le 31-08-2014 à 19:56:26
n°10823095
Charles K

Transactions (2)
Posté le 31-08-2014 à 21:09:42  profilanswer
 

Je stream du HLVR avec un Razer Hydra dans 5-10 min : http://www.twitch.tv/m4potofu/


Message édité par Charles K le 31-08-2014 à 21:09:51
n°10823549
LEctrodz
Kate
Transactions (0)
Posté le 01-09-2014 à 02:02:58  profilanswer
 

Sympa le stream ! Et vu que tu n'as pas enregistré, faudra refaire du HL² la prochaine fois !

 

Et les gens, testez tout de suite LiveViewRift, ne réfléchissez pas :D
http://www.vrapps.co/app-61-liveviewrift.html

 

Il enterre tous les autres players à mes yeux pour le moment, en 10min d'essai.


Message édité par LEctrodz le 01-09-2014 à 02:03:21

---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°10823868
Charles K

Transactions (2)
Posté le 01-09-2014 à 10:49:11  profilanswer
 

Oui en plus HLVR a eu une grosse mise à jour hier soir, maintenant les épisodes fonctionnent  [:zcoold] .
 
LiveViewRift effectivement c'est un très bon player, d'ailleurs j'en ai parlé quelque post au dessus :o

Message cité 1 fois
Message édité par Charles K le 01-09-2014 à 10:54:55
n°10823962
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 01-09-2014 à 11:10:41  profilanswer
 

je sens qu'il faut s'attendre à une grosse MàJ du SDK Oculus lors de l'Oculus Connect des 19 et 20 septembre :o

n°10824002
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 01-09-2014 à 11:19:25  profilanswer
 

A essayer aussi:

Citation :

a quick ICC-profile and measurement of the OLED-display, it has a big Gamut but way to blue-tinted screen out of the box. Quick calibration doing a ICC fixing the gamma, RGB, white point and gamut.
Here is the link: https://drive.google.com/file/d/0B- [...] sp=sharing


http://www.reddit.com/r/oculus/com [...] ccprofile/

n°10825206
LEctrodz
Kate
Transactions (0)
Posté le 01-09-2014 à 16:31:02  profilanswer
 

Charles K a écrit :

LiveViewRift effectivement c'est un très bon player, d'ailleurs j'en ai parlé quelque post au dessus :o


Effectivement, je l'avais lu ce message en plus !

 

J'ai souvent deux trois programmes VR qui traînent dans un coin de l'esprit en fait, que je découvre en lisant à droite et à gauche. Et hier en retournant sur vrapps.co , j'ai vu qu'il y avait eu pas mal d'ajouts de très bonnes notes sur ce player avec quelques commentaires, voilà pourquoi je l'ai finalement testé ! Sinon ce n'était pas très important pour moi, là ça s'imposait et il entre dans la liste des démos à faire tester du coup !

 
Lynk a écrit :

A essayer aussi:

Citation :

a quick ICC-profile and measurement of the OLED-display, it has a big Gamut but way to blue-tinted screen out of the box. Quick calibration doing a ICC fixing the gamma, RGB, white point and gamut.
Here is the link: https://drive.google.com/file/d/0B- [...] sp=sharing


http://www.reddit.com/r/oculus/com [...] ccprofile/


Je vais essayer ça rapidement ! Le delta E a l'air d'être un peu n'importe quoi avant ça, si j'ai bien compris !


Message édité par LEctrodz le 01-09-2014 à 16:39:21

---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°10825851
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 01-09-2014 à 20:43:12  profilanswer
 

Le petit jeu Battle of Endor est bien sympa, ca serait bien qu'il y est du multi coop!

n°10825969
LEctrodz
Kate
Transactions (0)
Posté le 01-09-2014 à 21:50:27  profilanswer
 

Minecrift :

 

Features
- Supports Minecraft 1.7.10
- Oculus Rift DK1, DK2 support via Oculus SDK 0.4.1.
- Built on top of Optifine 1.7.10 HD U A4 - please donate and click on a few ads HERE, it's a great mod!
- DK2 positional head tracking fully supported!

 

http://www.mtbs3d.com/phpbb/viewto [...] 97#p124997

 

LiveViewRift :

 

Version 3.3:
-gamepad support (button-assignment visible under misc->gamepad-help)
-improved mediabrowser (formerly filebrowser)
-unusable items are not shown in mediabrowser
-removed interlaced stereo because of low relevance

 

https://developer.oculusvr.com/foru [...] 28&t=11001

 

J'aimerais bien qu'un jour dans ce type de player, on puisse afficher des fenêtres du bureau. C'est-à-dire, décider de rendre constamment actives plusieurs fenêtres pour les placer de différentes manières. Comme par exemple : avoir un stream Twitch en géant, son chat en petit plus proche de nous sur le côté, HFR de l'autre côté, une chaîne TV qu'on aimerait contrôler, un flux RSS, la boîte mail, une webcam qui filmerait le clavier / la pièce, etc.. Avoir une sorte de sphère d'écrans mais placés autant de différents angles que de différentes profondeurs. Et pouvoir utiliser une fenêtre au passage de la souris sur elle. D'ailleurs, c'est étrange que la souris ne soit pas utilisée pour redimensionner les fenêtres ou autres contrôles comme le pause / play / volume..

 

J'ai l'impression que c'est la volonté de ce player, mais le système des fenêtres du bureau n'est peut-être pas simple à mettre en place. Il faudrait que Windows soit pensé VR un jour.


Message édité par LEctrodz le 02-09-2014 à 04:55:10

---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°10828647
Bagdarion

Transactions (0)
Posté le 03-09-2014 à 00:03:12  profilanswer
 

Hello
 
Mon Oculus est en Processing, savez-vous combien de temps il y a entre ce statut et l'envoi ?
 
Je suis en congés jusqu'au 14 septembre je vais m'en donner à coeur joie :bounce:  
 
:hello:

n°10828750
Charles K

Transactions (2)
Posté le 03-09-2014 à 01:48:17  profilanswer
 

Je crois que c'était 1 jour pour moi, ensuite 2 jours pour arriver


Message édité par Charles K le 03-09-2014 à 01:48:38
n°10828842
_elric_

Transactions (0)
Posté le 03-09-2014 à 07:55:09  profilanswer
 

Bagdarion a écrit :

Hello
 
Mon Oculus est en Processing, savez-vous combien de temps il y a entre ce statut et l'envoi ?
 
Je suis en congés jusqu'au 14 septembre je vais m'en donner à coeur joie :bounce:  
 
:hello:


 
salut, tu as commandé quand ?  :jap:


---------------
Ma config : Proc Amstrad CPC 464/lecteur cassette double vitesse + Grille-pain USB Sony avec minuteur à quartz
n°10828855
Cataron

Transactions (0)
Posté le 03-09-2014 à 08:08:08  profilanswer
 

_elric_ a écrit :


 
salut, tu as commandé quand ?  :jap:


 
Filtre son pseudo, il a commandé le 17 juin

Message cité 2 fois
Message édité par Cataron le 03-09-2014 à 08:08:56
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Posté le   profilanswer
 

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