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Auteur Sujet :

Topic Unique : Oculus Rift & Touch

n°10738856
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 26-07-2014 à 15:12:33  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Faut pas chercher, il faut le top du top.

mood
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Posté le 26-07-2014 à 15:12:33  profilanswer
 

n°10738869
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (2)
Posté le 26-07-2014 à 15:19:20  profilanswer
 

ma question con ça va être 2560*1440 en 75 voir 90fps
le CV1 il demande du hdmi 2.0 ?
il pourrait pas mettre un miniDP en plus :D
 
fait pété une gtx880 :o


Message édité par Activation le 26-07-2014 à 15:20:11
n°10738889
Dark_saiye​ns

Transactions (19)
Posté le 26-07-2014 à 15:29:16  profilanswer
 

Non mais ça va vite arriver en qqs jours voir une semaine, une personne seule peut rendre tout le jeu compatible à 100% avec le dk2.  
Titans of space devrait avoir droit à une maj dans une semaine si l'on en croit son créateur !!!!!  
Pour le moment y a que les demos ghilbis qui sont dk2 Ready avec le nouveau sdk.

n°10738894
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 26-07-2014 à 15:32:05  profilanswer
 

ceux qui recevront le casque! pourriez-vous mesurez le câble ? il doit normalement faire 3m et certains disent qu'il ferait que 1.8m

n°10738926
Dark_saiye​ns

Transactions (19)
Posté le 26-07-2014 à 15:44:19  profilanswer
 

Pour info radial g et Technolust ne sont pas vraiment dk2 compatible. En fait il faut desinstaller le sdk pour pouvoir le lancer et que ça marche car ils ont implanté le positional tracking en passant outre le sdk officiel pour le moment et ça rentre en conflit.  
Tout comme couch knight avec lue4 qui inclu nativement le support du dk2 mais qui rentre en conflit avec les drivers officiel.  
 
Pour le moment y a plein de bug et on sent que ça a été un peu rushé  
 
 
Enfin y a un gros soucis avec le dk2 en ce moment qui commence à faire parler de lui c'est le black smearing screen à cause de la dalle oled utilisé qui présente un défaut de ghosting ce qui rends archi désagréable tous jeux se déroulant avec un affichage très sombre.  Tout l'inverse du dk1... Mais ça semble vraiment être un sacré défaut et j'ai fait un bon résumé sur le forum dentertherift pour ceux intéressés :
 
http://www.entertherift.fr/forum/v [...] =15&t=4689

n°10738937
LEctrodz
Kate
Transactions (0)
Posté le 26-07-2014 à 15:47:42  profilanswer
 

tarranis a écrit :

Le succès de l'Oculus ne devra son succès qu’à ses exclusivités. Pas d'exclus de qualité, pas de succès commercial possible.
Bon c'est quoi encore les exclus prévues?


Une VR de qualité bon marché et une plateforme à la Steam.
 
 
Si ton PC peut tenir le coup (même difficilement), je te conseille d'attendre le plus possible, c'est-à-dire la sortie du CV1 ! La demande en ressources ne va faire qu'augmenter dans les années à venir donc il vaut mieux se mettre à jour quand les choses seront vraiment sérieuses. Et puis, on parle pas de l'arrivée des CPU 8 coeurs ou GPU DX12 ?! Perso je ne change pas de PC avant ces arrivées !


---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°10738952
LEctrodz
Kate
Transactions (0)
Posté le 26-07-2014 à 15:53:58  profilanswer
 

Dark_saiyens a écrit :

Enfin y a un gros soucis avec le dk2 en ce moment qui commence à faire parler de lui c'est le black smearing screen à cause de la dalle oled utilisé qui présente un défaut de ghosting ce qui rends archi désagréable tous jeux se déroulant avec un affichage très sombre.  Tout l'inverse du dk1... Mais ça semble vraiment être un sacré défaut et j'ai fait un bon résumé sur le forum dentertherift pour ceux intéressés :

 

http://www.entertherift.fr/forum/v [...] =15&t=4689


Donc il est possible d'espérer qu'une MAJ des drivers ou du firmware puisse atténuer voire régler le problème. Ils ont beaucoup bossé sur le SDK et ont dû repousser les envois du Rift d'une semaine, on peut facilement penser que tout n'est donc pas encore parfaitement optimisé. On verra dans les mois à venir.

 


J'ai un i5 750 & HD7870, si je peux jouer agréablement à iRacing / Assetto Corsa / Minecrift même en diminuant les graphs (ils tournent très bien sans VR), je pourrais très facilement attendre !

Message cité 2 fois
Message édité par LEctrodz le 26-07-2014 à 16:01:36

---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°10738973
Comet

Transactions (0)
Posté le 26-07-2014 à 16:06:06  profilanswer
 

Dark_saiyens a écrit :


Enfin y a un gros soucis avec le dk2 en ce moment qui commence à faire parler de lui c'est le black smearing screen à cause de la dalle oled utilisé qui présente un défaut de ghosting ce qui rends archi désagréable tous jeux se déroulant avec un affichage très sombre.  Tout l'inverse du dk1... Mais ça semble vraiment être un sacré défaut et j'ai fait un bon résumé sur le forum dentertherift pour ceux intéressés :
 
http://www.entertherift.fr/forum/v [...] =15&t=4689


J'ai vu les vidéos et franchement ce n'est pas si catastrophique que ça je trouve.


---------------
*** ***
n°10738989
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 26-07-2014 à 16:16:01  profilanswer
 


 
j'ai un i5 3570@4.2Ghz/16Go/7870 oc ^^ j'aurais bien voulu voir combien ça débite de FPS en 1080p oculus :D

n°10739000
LEctrodz
Kate
Transactions (0)
Posté le 26-07-2014 à 16:21:48  profilanswer
 

Citation :

We will have a fix for reducing this artifact. The artifact appears when a dark pixel becomes much brighter in the following frame. The green haze will not be necessary.


Ça n'a pas l'air d'être matériel d'après ce que je comprends du message d'un membre d'Oculus.

 
Citation :

It isn't a software issue, but the fix will happen in software.


Ou pas, étrange :o


Message édité par LEctrodz le 26-07-2014 à 16:23:21

---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
mood
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Posté le 26-07-2014 à 16:21:48  profilanswer
 

n°10739007
Charles K

Transactions (2)
Posté le 26-07-2014 à 16:24:48  profilanswer
 

Sisi c'est matériel, d'ailleurs je crois qu'il le dit un peu plus bas dans le même topic  :D

n°10739011
FLK

Transactions (8)
Posté le 26-07-2014 à 16:27:07  profilanswer
 

Oui c'est ce qu'il dit dans ta citation lectrodz, ils vont corriger un bug hard via le soft.


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°10739012
Dark_saiye​ns

Transactions (19)
Posté le 26-07-2014 à 16:27:42  profilanswer
 

LEctrodz a écrit :


Donc il est possible d'espérer qu'une MAJ des drivers ou du firmware puisse atténuer voire régler le problème. Ils ont beaucoup bossé sur le SDK et ont dû repousser les envois du Rift d'une semaine, on peut facilement penser que tout n'est donc pas encore parfaitement optimisé. On verra dans les mois à venir.
 


 
Je pense à titre Perso que c'est un défaut hardware lié aux écrans oled. C'est comme le ghosting sur les écrans 3d actif ! Y a pas grand chose à faire...  
Après oui c'est possible que y ait des trucs à ajuster niveau software pour atténuer ce prblm en faisant genre des noirs un peu moins sombres ou autre, j'ai aucune idée je n'y connais rien .  Mais faut pas s'attendre au miracle....  
Palmer avait prévenu que c'était un kit de dev et qu'il fallait attendre le cv1  
Perso je fais avec, je sais que y aura des défauts mais l'expérience en vaut la peine. Après je vous dirais mardi ce que jen pense puisque je reçois mon dk2 à ce moment là et connaissant le défaut je vais tout de suite voir si c'est vraiment plus dérangeant que le blur du dk1 :-P

n°10739024
Dark_saiye​ns

Transactions (19)
Posté le 26-07-2014 à 16:31:34  profilanswer
 

La citation vient d'un membre de oculus vr.  
C'est encourageant mais j'y crois pas trop.  
Encore une fois c'est un problème lié aux oled et je vois pas comment ils peuvent régler le prblm.  
Si déjà c'est bien atténué ça serait cool car ça gueule pas mal sur le forum officiel à cause de ça et ça semble vraiment chiant ! Vivement un fix qu'on voit jusqu'où niveau software on peut aller pour réduire le smearing...

n°10739078
Vini
Vini - Le vrai
Transactions (6)
Posté le 26-07-2014 à 17:26:14  profilanswer
 

Regardez sur la Vita le OLED dans les sombres les traces qu'il laisse :/


---------------
« Quand tu vois la gueule des voitures sur le parking, tu comprends vite qui gagne bien sa vie et qui la sponsorise » ©duck
n°10739190
pegaz86
Le gras c'est la vie
Transactions (3)
Posté le 26-07-2014 à 19:01:04  profilanswer
 

un maj firmware ne fera pas de miracle la dessus, par contre utilisé des "faux" noir semble être une meilleur solution.


---------------
Profil D3
n°10739573
vladvondra​ck
Mouarg
Transactions (0)
Posté le 27-07-2014 à 00:41:50  profilanswer
 

Y a pas mal de monde encore en «processing» qui auraient déjà reçu le Dk2 (et pas de mail d'Oculus ni d'Ups, colis surprise), et d'autres dont le colis serait en transit/prêt à livrer, là aussi sans mail (mais numéro de tracking apparaissant sur le compte Ups )

 

Étant coincé en «processing» depuis vendredi matin, je sens que je vais camper devant la porte lundi :o

Message cité 1 fois
Message édité par vladvondrack le 27-07-2014 à 00:42:34

---------------
Portfolio : Luciphile
n°10739716
poupie

Transactions (0)
Posté le 27-07-2014 à 09:47:59  profilanswer
 

vladvondrack a écrit :

Y a pas mal de monde encore en «processing» qui auraient déjà reçu le Dk2 (et pas de mail d'Oculus ni d'Ups, colis surprise), et d'autres dont le colis serait en transit/prêt à livrer, là aussi sans mail (mais numéro de tracking apparaissant sur le compte Ups )
 
Étant coincé en «processing» depuis vendredi matin, je sens que je vais camper devant la porte lundi :o


idem depuis vendredi en processing...mais j'ai eu le coup pour le dk1,toujours en processing alors que je l'avais sur la tête... :D


---------------
http://valid.canardpc.com/show_oc.php?id=1026190
n°10740077
pharmajo

Transactions (0)
Posté le 27-07-2014 à 14:49:54  profilanswer
 

Vous prenez pas la tête avec ces histoires d'artefact. Y'a les mêmes sur la vita et ça dérange que les chieurs. Les écrans OLED défoncent tellement les LCD que ça pèse rien comme inconvénient, sauf si vous comptez jouer sur des jeux ou il fait nuit noire en permanence :o

n°10740097
DivadG

Transactions (0)
Posté le 27-07-2014 à 15:09:05  profilanswer
 

pharmajo a écrit :

sauf si vous comptez jouer sur des jeux ou il fait nuit noire en permanence :o


Genre les simus dans l'espace ou les jeux d'horreur?  [:nedurb]

Message cité 1 fois
Message édité par DivadG le 27-07-2014 à 15:09:43
n°10740106
FLK

Transactions (8)
Posté le 27-07-2014 à 15:14:56  profilanswer
 

ou iRacing avec les cycles jour/nuit et les courses d'endurance avec le driverswap ? :o

 


Message édité par FLK le 27-07-2014 à 15:15:14

---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°10740111
pharmajo

Transactions (0)
Posté le 27-07-2014 à 15:18:06  profilanswer
 

DivadG a écrit :


Genre les simus dans l'espace ou les jeux d'horreur?  [:nedurb]


Ça apparaît vraiment quand l'écran est complètement noir. Chose qui arrive concrètement dans les écrans de transitions ou de chargement quand les développeurs ont eu la flemme de mettre une image :o.

n°10740449
upsilandre​51

Transactions (0)
Posté le 27-07-2014 à 20:00:51  profilanswer
 

la difference avec la Vita c'est qu'avec l'oculus t'es tout le temps plongé dans le noir donc tes yeux sont bien plus receptif a ce genre de petit defaut qui plus est agrandit par le FoV tres elevé. J'imagine que c'est pour ca que ca rale plus que pour une Vita

n°10740681
DivadG

Transactions (0)
Posté le 27-07-2014 à 23:20:25  profilanswer
 

Oui et puis d'après le premier retours ça saute surtout grave aux yeux pour le moment.

 

Un billet d'ETR là dessus: http://www.entertherift.fr/article [...] -blur.html

Message cité 1 fois
Message édité par DivadG le 27-07-2014 à 23:20:50
n°10740695
pharmajo

Transactions (0)
Posté le 27-07-2014 à 23:35:04  profilanswer
 

Avec ces histoires, on va se retrouver avec des écrans LCD moisis sur la version commerciale.

n°10740713
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 27-07-2014 à 23:47:25  profilanswer
 

c'est étrange que ça n'ait pas été vu avant dans les démo de salon (alien isolation est sombre non?)

n°10740864
tarranis

Transactions (0)
Posté le 28-07-2014 à 08:31:02  profilanswer
 

pharmajo a écrit :

Vous prenez pas la tête avec ces histoires d'artefact. Y'a les mêmes sur la vita et ça dérange que les chieurs. Les écrans OLED défoncent tellement les LCD que ça pèse rien comme inconvénient, sauf si vous comptez jouer sur des jeux ou il fait nuit noire en permanence :o


 
 
Doom 3  :D

n°10741933
LibreArbit​re
RIP mon Orion
Transactions (9)
Posté le 28-07-2014 à 14:59:37  profilanswer
 

DivadG a écrit :

Oui et puis d'après le premier retours ça saute surtout grave aux yeux pour le moment.

 

Un billet d'ETR là dessus: http://www.entertherift.fr/article [...] -blur.html


Comme l'équipe d'Oculus VR l'a dit, ce n'est pas grave, cela ne pose pas de problème pour le développement, uniquement aux joueurs et vu que c'est un dev kit ils s'en cognent puisque les consommateurs finaux ne sont pas censés l'acquérir mais attendre la sortie du CV1...


Message édité par LibreArbitre le 28-07-2014 à 14:59:54

---------------
Hebergement d'images | Le topic de la VR standalone
n°10741940
DivadG

Transactions (0)
Posté le 28-07-2014 à 15:02:53  profilanswer
 

Yep, mais n'empeche que les DK ça sert aussi à suciter la hyper autour du projet, si les gens qui le testent sont trop déçu ça pourrait s’essouffler trop tôt :o voire faire un bad buzz :/

 

M'enfin on en est pas là, déjà on n'est pas certain sur à quel point le soucis est lié au type d'écran OLED ou juste à ce modèle particulier (histoire de savoir si ça se retrouvera pareil sur la CV1) et en plus ils ont dit qu'ils allait réduire le soucis donc on verra à ce moment là.


Message édité par DivadG le 28-07-2014 à 15:03:31
n°10742000
vladvondra​ck
Mouarg
Transactions (0)
Posté le 28-07-2014 à 15:19:56  profilanswer
 

Lynk et les autres acheteurs de la première heure, vous avez reçu le précieux ?


---------------
Portfolio : Luciphile
n°10742025
LEctrodz
Kate
Transactions (0)
Posté le 28-07-2014 à 15:28:58  profilanswer
 

Peut-être demain, mon colis est en France.


---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°10742030
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 28-07-2014 à 15:30:13  profilanswer
 

http://www.roadtovr.com/road-vr-dk [...] essions/4/
 
article intéressant parlant des problèmes de micro stuttering et de smearing (et de beaucoup d'autres choses)
 
le FOV horizontal est sensiblement inférieur au DK1
 
pour le judder (le stuttering), c'est déjà réglé selon Oculus, le fix va arriver.
pour le smearing, le fix va arriver bientôt et il atténuera le phénomène

n°10742085
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 28-07-2014 à 15:43:07  profilanswer
 

Ouai je viens de recevoir le tresor mais j'ai du mal a le faire marcher :/ Il y a pas que moi :o

n°10742107
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 28-07-2014 à 15:45:55  profilanswer
 

Lynk a écrit :

Ouai je viens de recevoir le tresor mais j'ai du mal a le faire marcher :/ Il y a pas que moi :o


 
 
http://www.entertherift.fr/news-83 [...] ssier.html
 
t'y trouveras peut-être des infos utiles

n°10742218
vladvondra​ck
Mouarg
Transactions (0)
Posté le 28-07-2014 à 16:14:56  profilanswer
 

LEctrodz a écrit :

Peut-être demain, mon colis est en France.


 
On veut un CR à la première heure  :o  
 
Toujours coincé sur "processing" ici  [:zest]... Mais tout semble confirmer que pas mal de DK2 ont été expédiés sans mail ni info de tracking... Du coup je me tâte à rester à la maison demain au cas où :o
 
Mais y a quand même pas beaucoup de démo vraiment compatible pour l'instant.
 
En "Direct Mode" (recompilé contre le SDK 0.4), y a la nouvelle version de Tuscany et la mini démo pour tester le positionnal tracking avec un bureau couvert d'objets, les démos Kokiri Forest, Mon voisin Totoro et les autres du même dév, et une visite du Millenium Falcon qui propose du son binaural : http://www.reddit.com/r/oculus/com [...] ral_audio/
 
En extended mode, en désactivant le runtime Oculus, on peut faire fonctionner quelques démo compilées contre le 0.3 : Couch Knights, Helix, Technolust, Radial-G, Vanguard Valkyrie. Mais ça marche quand même visiblement beaucoup moins bien qu'en Direct Mode.
 
Pour le reste et les emblématiques du DK1 (Dreadhalls, Riftmax, HL2 Vr, Minerift,etc...) il faut attendre, visiblement y a bug gênant sur les ombres pour les jeux utilisant Unity. Ca devrait être réglé dans le prochain SDK avec les soucis de black smearing / stuttering, mais du coup pour l'instant c'est en stand by.


---------------
Portfolio : Luciphile
n°10742233
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 28-07-2014 à 16:19:32  profilanswer
 
n°10742242
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 28-07-2014 à 16:22:43  profilanswer
 

qhyron90 a écrit :


 
 
http://www.entertherift.fr/news-83 [...] ssier.html
 
t'y trouveras peut-être des infos utiles


 
Bon j'ai reussi a le faire marcher en Extended Mode et non en Direct Mode. Je ferais un CR en fin de journee je pense.  :o

mood
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