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Auteur Sujet :

The Elder Scrolls IV : Oblivion | Aide et Questions Techniques .

n°4052961
coleargol

Transactions (0)
Posté le 18-01-2007 à 15:21:48  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

mandagor a écrit :

c'est un lcd? ben alors pourquoi tu change la resolution, reste en resolution native sinon ca doit etre tout flou ?


 
Ben justement... Si je me met dans la résolution native, ça saccade grave, au point d'être limite injouable. ET ceci quelque soient les options graphiques activées, et avec souvent plus de 75 fps dans la console ou via Fraps. Je comprends pas...

mood
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Posté le 18-01-2007 à 15:21:48  profilanswer
 

n°4052985
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Transactions (0)
Posté le 18-01-2007 à 15:32:14  profilanswer
 

mandagor a écrit :

c'est un lcd? ben alors pourquoi tu change la resolution, reste en resolution native sinon ca doit etre tout flou ?


c'est marrant cette légende urbaine qui circule !? perso mon LCD donne une image en 1024/768 très net , et certain jeux sont superbe dans cette résolution ( FPS ... effet de lissage + textures plus naturelles !!!) il n'y a qu'en 800/600 que j'ai un effet de flou ...
 

Message cité 1 fois
Message édité par olioops le 18-01-2007 à 15:32:30
n°4053544
astrojojo
Editeur compulsif
Transactions (0)
Posté le 18-01-2007 à 19:31:18  profilanswer
 

Dans les jeux, avec le mouvement et le fait que tu est concentré sur ton perso/tes cibles à tuer, ca peut se comprendre que tu ne voit rien. Mais sous le bureau, en surf & co, si tu ne vois vraiment pas de différence, change d'yeux  [:airforceone]

 

n°4054167
El_Dadou
"Enlarge Your Barre"
Transactions (0)
Posté le 19-01-2007 à 00:21:34  profilanswer
 

olioops a écrit :

c'est marrant cette légende urbaine qui circule !? perso mon LCD donne une image en 1024/768 très net , et certain jeux sont superbe dans cette résolution ( FPS ... effet de lissage + textures plus naturelles !!!) il n'y a qu'en 800/600 que j'ai un effet de flou ...


 
Tu réalises tout de meme que tu ne peux pas avoir une image plus nettes dans une autre résolution que dans la résolution native, hein ?

n°4054180
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Transactions (0)
Posté le 19-01-2007 à 00:37:41  profilanswer
 

El_Dadou a écrit :

Tu réalises tout de meme que tu ne peux pas avoir une image plus nettes dans une autre résolution que dans la résolution native, hein ?


Qui a dit que c'était plus net ? l'image est nickel sans effets de flou ,et certain jeux sont même plus jolies qu'en 1280/1024 car les jeux ne sont pas programmé pour être utilisé en haute résolution uniquement ! Et les textures rendent parfois mieux en 1024/768 ... ce n'est pas nouveaux !!!  
 
En fait c'est une légende qui est née avec certain LCD qui étaient moins bon en résolution non native !?? ( c'est le deuxième que j'ai qui est net ) et l'argument a été massivement utilité il y a deux ans par les possesseurs de CRT qui voulaient absolument trouvé des défaults au LCD , quitte a baver des ânneries . C'est plus un problème d'interpolation batârde sur certain LCD bas de gamme ! Car en théorie il n'y a pas de raison pour qu'un LCD soit moins net en 1024 qu'un CRT (paix à leur âmes).

Message cité 3 fois
Message édité par olioops le 19-01-2007 à 00:40:23
n°4054187
astrojojo
Editeur compulsif
Transactions (0)
Posté le 19-01-2007 à 00:43:38  profilanswer
 

olioops a écrit :

en théorie il n'y a pas de raison pour qu'un LCD soit moins net en 1024 qu'un CRT (paix à leur âmes).


Qu'est-ce qu'il faut pas lire  :sweat:

n°4054204
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Transactions (0)
Posté le 19-01-2007 à 00:55:38  profilanswer
 

astrojojo a écrit :

Qu'est-ce qu'il faut pas lire  :sweat:


en théorie un écran LCD ne devrait pas rencontré plus de problème qu'un écran CRT , après les problèmes pratique liés au taux de rafraichissement et à la qualitée de l'interpolation , c'est autre choses !!! je parle de l'écran , pas de l'électronique qu'il y a derrière . Donc sur un LCD de (très) bonne qualitée, l'image en 1024 est excellente !!! Une bonne matrice d'affichage et le tour est joué. C'est l'interpolation qui créait un effet de flou , contrairement aux CRT ( l'ecran lui ne bouge pas , même nombre de pixels , RVB dans les deux cas ) ce que je dis c'est que si l'interpolation est bonne, l'effet de "flou" imite un peu l'antialiasing ... sur un CRT 19" en 800/600 = pas d'interpolation = des patés de pixels carré , sur un LCD 19" en 800/600 = grosse interpolation = flou , mais pas forcément plus immonde !!!

Message cité 1 fois
Message édité par olioops le 19-01-2007 à 01:12:23
n°4054212
El_Dadou
"Enlarge Your Barre"
Transactions (0)
Posté le 19-01-2007 à 01:07:19  profilanswer
 

olioops a écrit :

Qui a dit que c'était plus net ? l'image est nickel sans effets de flou ,et certain jeux sont même plus jolies qu'en 1280/1024 car les jeux ne sont pas programmé pour être utilisé en haute résolution uniquement ! Et les textures rendent parfois mieux en 1024/768 ... ce n'est pas nouveaux !!!  
 
En fait c'est une légende qui est née avec certain LCD qui étaient moins bon en résolution non native !?? ( c'est le deuxième que j'ai qui est net ) et l'argument a été massivement utilité il y a deux ans par les possesseurs de CRT qui voulaient absolument trouvé des défaults au LCD , quitte a baver des ânneries . C'est plus un problème d'interpolation batârde sur certain LCD bas de gamme ! Car en théorie il n'y a pas de raison pour qu'un LCD soit moins net en 1024 qu'un CRT (paix à leur âmes).


 
 
Olalah  [:ciler]

n°4054213
El_Dadou
"Enlarge Your Barre"
Transactions (0)
Posté le 19-01-2007 à 01:09:33  profilanswer
 

olioops a écrit :

en théorie un écran LCD ne devrait pas rencontré plus de problème qu'un écran CRT , après les problèmes pratique liés au taux de rafraichissement et à la qualitée de l'interpolation , c'est autre choses !!! je parle de l'écran , pas de l'électronique qu'il y a derrière . Donc sur un LCD de (très) bonne qualitée, l'image en 1024 est excellente !!! Une bonne matrice d'affichage et le tour est joué.


 
Pas besoin qu'il soit de bonne qualité, suffit qu'il fasse 15".
Et qu'il ait donc une resolution native de 1027*768.

n°4054215
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Transactions (0)
Posté le 19-01-2007 à 01:12:56  profilanswer
 

c'est une solution  :D

mood
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Posté le 19-01-2007 à 01:12:56  profilanswer
 

n°4054219
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Transactions (0)
Posté le 19-01-2007 à 01:18:17  profilanswer
 


ça c'est des arguments  [:b-rabbit]  mon ptit bonhomme j'ai une spécialisation moniteur/TV de prêt d'un an , et chez moi Far cry est plus jolie en 1024 qu'en 1280 !! je parle uniquement de rendu dans certains jeux ... grâce à l'interpolation précisemment ! pas sur le bureau , ni pour les films , ni pour le traitement video .

Message cité 2 fois
Message édité par olioops le 19-01-2007 à 01:19:31
n°4054226
astrojojo
Editeur compulsif
Transactions (0)
Posté le 19-01-2007 à 01:24:19  profilanswer
 

olioops a écrit :

je parle uniquement de rendu dans certains jeux ... grâce à l'interpolation précisemment ! pas sur le bureau , ni pour les films , ni pour le traitement video

 



 


Oui voilà, il faut juste faire attention à ne pas généraliser.


Message édité par astrojojo le 19-01-2007 à 01:25:01
n°4054230
El_Dadou
"Enlarge Your Barre"
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Posté le 19-01-2007 à 01:26:15  profilanswer
 

olioops a écrit :

ça c'est des arguments  [:b-rabbit]  mon ptit bonhomme j'ai une spécialisation moniteur/TV de prêt d'un an , et chez moi Far cry est plus jolie en 1024 qu'en 1280 !! je parle uniquement de rendu dans certains jeux ... grâce à l'interpolation précisemment ! pas sur le bureau , ni pour les films , ni pour le traitement video .


 
Ecoute "mon p'tit bonhomme", ca fait plus de 20 ans que je suis dans l'informatique, et c'est bien la premiere fois que j'entends qqun dire serieusement qu'une image interpolée est plus nette qu'une image non interpolée  [:sonken]  
Que tu prefere l'image interpolée, ok, c'est tes gouts, ton choix, tu fais ce que tu veux. Mais pitié, ne dit pas qu'elle est plus nette en dehors de la résolution native de ton ecran, c'est tellement ridicule et invraisemblable que ca me fait rire :/
Maaaaaaais par contre, si du haut de ta "specialisation moniteur/TV", que je ne connaissais pas il faut dire, tu veux eclairer la lanterne "d'un simple MCP" avec des sources fiables corroborant tes dires, ne te prive pas :jap:
Mais n'oublie surtout pas les sources qui disent qu'une image est plus nette en dehors de la résolution native de son media d'affichage :)

n°4054234
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Transactions (0)
Posté le 19-01-2007 à 01:32:25  profilanswer
 

mais ou ai-je dis que c'était plus net  :??: j'ai dit chez moi c'est net , c'est tout ! ya rien d'extraordinaire , en général je joue en résolution native bien sûr , mais je suis parfois surpris du résultat en 1024 . Bref chacun peut faire l'expérience chez lui ! je voulais juste réagir sur le fait de dire qu'en 1024 l'image était systématiquement flou et moche sur un LCD ... //FIN HS pour moi  
 
Bonne nuité  :hello:


Message édité par olioops le 19-01-2007 à 02:21:31
n°4054396
mandagor
GAZZzzzzz.......
Transactions (0)
Posté le 19-01-2007 à 09:10:59  profilanswer
 

oula zut j'ai lancer un debat sur les lcd... desoler
bon j'avais mal compris, je croyais que t'avais des soucis de saccade dès que tu passait a une resolution autre que la resolution native.
(au passage si tu prefere les jeux avec une resolution interpolé c'est peut etre justement que l'interpolation crée un effet de flou sur les texture qui ressemble à de l'antialiasing, chacun ses gout mais il s'agit tout de meme d'une image dégradée)
 
bon deja c'est pas un probleme de fps car si t'es a 75fps y devrai y avoir aucune saccade...  verifie la quantité de memoire utilisé dans le jeux (avec la commande consol dont je ne me souvient plus helas)
ces saccade sont peut etre due a des acces disques périodiques (antivirus qui tourne?)
 
bon par contre j'an revien au lcd, desoler, mais y a un truc que je comprend pas:
comment un lcd avec une dalle de (par exemple) 1280*960 pixel peut afficher une image de 1024*768 pixel sans la dégrader???
afficher une image dont la resolution est un rapport net (genre x2) avec la taille de la dalle ok  
exemple afficher une image 800*600 sur une dalle 1600*1200 c'est sur que y a aucune degradation car c'est juste que les pixel sont 2 foix plus gros
mais afficher une image 800*600 sur une dalle ne possédant que 1280*960 pixel, ca nous donne un rapport 1.6... or on ne peu pas afficher 1.6 pixel mais c'est soit 1 soit 2 d'où une interpolation, d'ou une baisse de qualité de l'image (application de filtres....)
en gros ca reviendrai a faire ca sur un ecran crt:
je prend une image 1280*960 je la redimenssionne en 800*600 (donc traitement de l'image avec un logiciel) et on affiche l'image 800*600 sur ton crt le resultat c'est une image pas top top ...
 
bon j'arrete le hs mais si quelqu'un a un topic sur cette interpolation je prend :)

n°4054460
Kristoph

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Posté le 19-01-2007 à 09:50:07  profilanswer
 

L'image peut être très très nette dans ce cas. Il suffit de ne pas appliquer bêtement un flou mais seulement effectuer un doublement des pixels de temps en temps :D L'image ne sera pas très très jolie mais elle sera parfaitement nette. Bien sur, le cas 800x600 sur 1280x1024 est assez extrême. Quand tu affiches du 1024x768 sur du 1280x1024, ces doublements de pixels sont beaucoup plus discrets.

n°4054482
coleargol

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Posté le 19-01-2007 à 10:02:47  profilanswer
 

C'est pas olioops qui a des pb de saccades, mais moi... J'ai déjà vérifié la quantité de mem de la CG occupée : je dépasse jamais la moitié des 768 Mo. J'ai désactivé aussi tous les services en arrière plan, y compris l'anti-virus. Et comme je le disais, j'ai les mêmes fps en 1280 x 1024 qu'en 1024 x 768, et les saccades uniquement en 1280 x 1024.

n°4054548
mandagor
GAZZzzzzz.......
Transactions (0)
Posté le 19-01-2007 à 10:34:29  profilanswer
 

ha desoler , j'ai confondu
bon ben pour les saccades avec un fps correct je ne sais pas... et y a que sous oblivion que t'as ça?

n°4057980
coleargol

Transactions (0)
Posté le 20-01-2007 à 16:46:47  profilanswer
 

Je crois que j'ai résolu mon pb. J'ai changé toute ma config récemment sauf mes disques ,des raptors 74 Go de 2004. Comme d'hab je les ai reconfiguré en RAID0. Vu les saccades rencontrées, je me suis demandé si un des deux DD ne commençait pas à rendre l'âme. Du coup, pour pouvoir les tester intensivement, j'ai cassé l'array, j'ai installé Win + Oblivion sur un des DD et swap sur l'autre... et là ça marche nickel.  
Alors c'est résolu, mais je comprends pas ! Parce que les DD ont l'air de marcher tous les deux impec (courbes régulières sous HD Tech, vérif, ...).
Si vous avez des idées...


Message édité par coleargol le 20-01-2007 à 16:47:18
n°4059010
thehacker2​5

Transactions (0)
Posté le 21-01-2007 à 03:23:27  profilanswer
 

Bon j'ai installé le mod Natural Enviroments 2.1.2 et le Texture LOD 4096 :
 
http://pix.nofrag.com/b9/18/71a982689516d376d05b318a362dt2.jpg
 
http://pix.nofrag.com/74/d4/3f0d6455c3285103360c93e20789t2.jpg
 
Dommage j'ai pas fait de screens de cet endroit avant mais là par contre le avant/après est assez flagrant :
 
http://pix.nofrag.com/ae/8f/86bf38ab604a409dd9206812fc4ct2.jpg
 
Fini les textures completement dégeulasses au loin, la lumière ambiante qui vire trop au bleu et le temps pluvieux trop terne, je redécouvre le jeu.  :love:
 
Bon prochaine étape le qrals texture pack 2, mais là je sens que meme si elle est bien oc, ma "simple" x1900 XT 256 mo va commencer à faire la gueule.  :whistle:  
 
http://devnull.devakm.googlepages.com/totoworld


Message édité par thehacker25 le 21-01-2007 à 03:28:08
n°4059059
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Transactions (0)
Posté le 21-01-2007 à 05:55:09  profilanswer
 

Cooool  :bounce:  j'étais rester au pack de Quarl première version , et il me manquait plein de textures ! là c'est énorme, le rendu géréral est vraiment différent , c'est presque plus le même jeux  :D ... j'avais déjà celui de Jarrod depuis longtemps mais ils sont complémentaire + le LOD bien sûr + le natural Weather dont tu viens de parler ...etc... je regrette pas d'avoir pris une CG qui suit le mouvement en HDR  :love:


Message édité par olioops le 21-01-2007 à 05:56:03
n°4059282
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (20)
Posté le 21-01-2007 à 11:55:29  profilanswer
 

Une petite question. Je viens de me rendre compte que j'avais un défaut de volonté (écrit en rouge dans mes stats).  
J'ai tout enlevé de mon inventaire. Toutes les autres stats sont remises à leur état initial, mais ma volonté reste en rouge.
 
ça peut venir de quoi?

n°4059375
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 21-01-2007 à 12:52:39  profilanswer
 

ca vient d'une attaque que tu t"es pri, une purification dans une église va te remettre ton niveau normal

n°4059468
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (20)
Posté le 21-01-2007 à 13:36:11  profilanswer
 

Okay, merci. :jap:
Je me souvenais plus du tout de ça.  
Il faut dire, ma dernière partie date de mai 2006. Je m'étais arrêté après 70h de jeu. Là, mon frère a essayé de me mettre à WoW. Mais j'ai pas du tout accroché, donc, pour me consoler de tant de fric perdu, je me suis remis à Oblivion. Qu'est-ce qu'il est génial ce jeu! :love:
 
 
ps: désolé, je viens de voir que je me suis gouré de topic oblivion :sweat:


Message édité par saiyaman le 21-01-2007 à 13:38:13
n°4059474
mandagor
GAZZzzzzz.......
Transactions (0)
Posté le 21-01-2007 à 13:39:59  profilanswer
 

le pack qarl 2, ne serait-ce pas celui qui met les carte avec 512Mo à genou tellement les texture sont grosses?

n°4061030
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 21-01-2007 à 23:19:48  profilanswer
 

Apres qq recherche, j'ai l'impression d'etre le seul à avoir ce pb.
Depuis que j'ai changé ma carte son (audigy 2 ---> X-Fi) J'ai le son qui se mets à déconner sévère. Exemple : pendant certain dialogues, la voix passe en accéléré (donc incompréhensible), et le texte aussi :sweat:
Puis des fois j'ai la zic qui se mets à tourner en boucle...
Soulant comme trucs :/

n°4061167
thehacker2​5

Transactions (0)
Posté le 22-01-2007 à 00:20:35  profilanswer
 

mandagor a écrit :

le pack qarl 2, ne serait-ce pas celui qui met les carte avec 512Mo à genou tellement les texture sont grosses?


Il met à genoux les grosses cg 256 mo et c'est deja pas mal et puis par ailleurs 2 Go de ram sont parfois tout juste suffisants avec ce pack.  :ouch:  
 
Je l'ai testéaujourd'hui perso, et sur ma config ça passe encore mais limite, je crois que j'attendrais ma prochaine cg pour en profiter pleinement et j'activerai le hdr au passage parce que là avec les quelques mods graphiques que j'ai mis et ce fameux qarls pack 2 c'est meme pas la peine d'y penser, je me contente juste du bloom et j'ai viré quelques options sur les ombres, tout le reste est au max avec aa 2x et pas d'af.
 
Edit : Aucun problème avec ma XFi xtrem music sous oblivion moi.


Message édité par thehacker25 le 22-01-2007 à 00:21:34
n°4064141
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Transactions (0)
Posté le 22-01-2007 à 22:56:28  profilanswer
 

il a vraiment fait un super boulot ce Quarl  :bounce:  
http://img443.imageshack.us/img443/778/screenshot86800x6008xo.jpg
 
la première fois que j'ai vu ces images je croyais que c'était du bluff, et là c'est un screen maison ! on en ferait presque gaffe ou on pose les pieds  :lol:

Message cité 1 fois
Message édité par olioops le 22-01-2007 à 22:58:47
n°4064676
mandagor
GAZZzzzzz.......
Transactions (0)
Posté le 23-01-2007 à 08:53:44  profilanswer
 

pour l'imersion j'ai plustot desactiver le hdr et activé les ombre canopé (ca met les ombres des arbres etc.) et mis les texture lod 2048 puis pousser les distances d'affichage
 
je me souvien plus par contre si j'ai mis le pack de qarl 1.1 mais il me semble (en tout cas j'ai pas mis la pack v2 sinon ma config serai a plat)


---------------
Mes ventes vers Grenoble & Gresivaudan
n°4064845
luther306

Transactions (0)
Posté le 23-01-2007 à 10:37:08  profilanswer
 

deja mon pc a du mal avec le jeu d'origine sans les pack qui ameliore tout  :pfff:  
 
ma 7800GT est donc vrement a l'ouest pour rendre Oblivion aussi beau  :sweat:
 
Mais ce qui est magnifique c'est que le jeu progresse pour toujours etre au top ce ceux que les pc actuels peuvent afficher.
Dans un an Oblivion sera encore plus beau qu'aujourd'hui   :bounce: , alors que sur X boite  :lol:  


Message édité par luther306 le 23-01-2007 à 10:46:08
n°4065357
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 23-01-2007 à 13:28:35  profilanswer
 

a propos de l'utilisation mémoire et les packs, à force de prendre à chaque fois les packs en 4096x4096 j'me suis retrouvé une fois dans cette situation :
 
http://img269.imageshack.us/img269/4219/image1gr4.th.jpg
 
du coup j'en ai quand même switché certains en 2048x2048 :o
 
et tout à fond (et au-dela) en 1920x1440, s'tun plaisir qui vaut bien la folie necessaire à le faire tourner correctement :miam:


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°4066021
bjone
Insert booze to continue
Transactions (0)
Posté le 23-01-2007 à 16:46:51  profilanswer
 

olioops a écrit :

Qui a dit que c'était plus net ? l'image est nickel sans effets de flou ,et certain jeux sont même plus jolies qu'en 1280/1024 car les jeux ne sont pas programmé pour être utilisé en haute résolution uniquement ! Et les textures rendent parfois mieux en 1024/768 ... ce n'est pas nouveaux !!!  
 
En fait c'est une légende qui est née avec certain LCD qui étaient moins bon en résolution non native !?? ( c'est le deuxième que j'ai qui est net ) et l'argument a été massivement utilité il y a deux ans par les possesseurs de CRT qui voulaient absolument trouvé des défaults au LCD , quitte a baver des ânneries . C'est plus un problème d'interpolation batârde sur certain LCD bas de gamme ! Car en théorie il n'y a pas de raison pour qu'un LCD soit moins net en 1024 qu'un CRT (paix à leur âmes).


 
les textures ne rendent pas mieux en réduisant la résolution d'affichage, car le LOD utilisé lors de l'échantillonnage est plus elevé (donc la texture est samplé dans un LOD plus flou).
 
le fait d'appliquer un ré-échantillonage n'améliore pas la qualité des informations sont perdues et des informations parasites sont crées. ça n'équivaut pas non plus à un antialiasing (le principe de l'antialising et de faire une intégrale sur plusieurs échantillons, ce que font les LCD c'est des interpolations bilinéaires ou bicubiques ne permettant pas d'avoir ce phénomène, en fait c'est surtout dû à ce qui viens derrière...)
 
un CRT a une résolution fixe dû à la grille et la distribution des électrons se fait par à travers cette grille (c'est donc quantique), et comme la résolution de la grille est assez elevée quelque soit la résolution et que tu as toujours un phénomère de distribution/intégration de l'image "source", tu as un comportement que l'on ne pourras jamais retrouver sur LCD/PLASMA/SED malheureusement :/.
 
maintenant si on parle des LCD dont les dalles sont 6 bits, et que tous les LCDs sans backlight LED ont le contrôle de luminosité/contraste qui se fait en 8bit dans le contrôleur (et hop 50% de contraste 1bit de perdu).
 
bon bref...


Message édité par bjone le 23-01-2007 à 16:48:10
n°4066833
n cha
Vive McDo, Quick sucks
Transactions (0)
Posté le 23-01-2007 à 21:11:28  profilanswer
 


Wow :ouch:
 
Bonjour :hello:
 
J'aimerais offrir le jeu à un pote, pouvez-vous me dire si ça passerait svp ? Peu importe qu'il n'y ait pas tous les effets, mais au moins que ce soit jouable sans faire ramer l'ordi et relativement beau (pas en 640x480 quoi).
 
Il a une 6800 128 Mo de base avec 2 Go de RAM et en CPU, un petit truc mais je sais plus :whistle:  
 
Merci beaucoup :jap:

Message cité 2 fois
Message édité par n cha le 23-01-2007 à 21:12:11
n°4066876
astrojojo
Editeur compulsif
Transactions (0)
Posté le 23-01-2007 à 21:24:28  profilanswer
 

avec un petit cpu le jeu va avoir un peu de mal. Mais bon il tournera quand même :)

n°4066881
n cha
Vive McDo, Quick sucks
Transactions (0)
Posté le 23-01-2007 à 21:25:32  profilanswer
 

Ah ok.
 
Mici :jap:

n°4067389
thehacker2​5

Transactions (0)
Posté le 24-01-2007 à 00:25:12  profilanswer
 

n cha a écrit :

Wow :ouch:
 
Bonjour :hello:
 
J'aimerais offrir le jeu à un pote, pouvez-vous me dire si ça passerait svp ? Peu importe qu'il n'y ait pas tous les effets, mais au moins que ce soit jouable sans faire ramer l'ordi et relativement beau (pas en 640x480 quoi).
 
Il a une 6800 128 Mo de base avec 2 Go de RAM et en CPU, un petit truc mais je sais plus :whistle:  
 
Merci beaucoup :jap:


Bah faudra pas s'attendre au rendu de l'image que tu quotes c'est sur.  :D  
 
Mais bon 2 Go de ram c'est deja un bon point pour jouer à oblivion et puis la 6800 devrait faire l'affaire en 1024 en sacrifiant des options gourmandes comme le hdr et certaines ombres et puis pas trop de détails niveau textures (128 mo oblige), après tout dépend ce que tu entends par "un petit truc" pour le cpu, si c'est un celeron 2 Ghz...  [:demoncleaner]

Message cité 1 fois
Message édité par thehacker25 le 24-01-2007 à 00:26:46
n°4067570
n cha
Vive McDo, Quick sucks
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Posté le 24-01-2007 à 08:40:17  profilanswer
 

thehacker25 a écrit :

Bah faudra pas s'attendre au rendu de l'image que tu quotes c'est sur.  :D  
 
Mais bon 2 Go de ram c'est deja un bon point pour jouer à oblivion et puis la 6800 devrait faire l'affaire en 1024 en sacrifiant des options gourmandes comme le hdr et certaines ombres et puis pas trop de détails niveau textures (128 mo oblige), après tout dépend ce que tu entends par "un petit truc" pour le cpu, si c'est un celeron 2 Ghz...  [:demoncleaner]


Ce screenshot, alors [:cerveau lent]
 
Après renseignement, il a un P4 3 GHz ;)
 
En fait, c’est surtout la 6800 128 Mo qui m’inquiétait car c’est la config minimale.
 
Merci, en tous cas. Ben je crois que je vais l'acheter :)

n°4067583
mandagor
GAZZzzzzz.......
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Posté le 24-01-2007 à 08:55:25  profilanswer
 

n cha a écrit :

Wow :ouch:
 
Bonjour :hello:
 
J'aimerais offrir le jeu à un pote, pouvez-vous me dire si ça passerait svp ? Peu importe qu'il n'y ait pas tous les effets, mais au moins que ce soit jouable sans faire ramer l'ordi et relativement beau (pas en 640x480 quoi).
 
Il a une 6800 128 Mo de base avec 2 Go de RAM et en CPU, un petit truc mais je sais plus :whistle:  
 
Merci beaucoup :jap:


 
j'ai joué a oblivion avec une 6800gt 128Mo et un A643200+
ca tourne en 1024 sans HDR et sans ombres et texture sur moyen sinon pas assez de memoire video (mais on peut arriver a mettre un peu de filtrage AA genre 2xq)
par contre pour améliorer le gameplay car il faut diminuer les distance d'affichage je suis passer par la modification du fichier ini afin de:
baisser la densiter de l'herbe
augmenter la distance d'affichage de ll'herbe
baisser le nombre de texture de l'herbe
augmenter la distance d'affichage des mobs/npc en dehors des villes
diminuer la distance d'affichage des npc en ville
;)

n°4068612
n cha
Vive McDo, Quick sucks
Transactions (0)
Posté le 24-01-2007 à 14:51:59  profilanswer
 

Merci Mandagor,
 
Je me doutais que ça tournerait sur sa config mais j'avais peur que ce soit trop trop moche.
 
Ce que tu décris a l'air de rester correct. Tant pis si il a pas tous les brins d'herbe :)
 
Merci à tous :jap:

n°4079464
BillyLeB
Le gras c'est la vie !
Transactions (0)
Posté le 28-01-2007 à 11:37:42  profilanswer
 

Bonjour. Est-que quelqu'un est passé d'une X1900XT (ou similaire) à une 8800 ? Est-ce que la différence pour Oblivion est significative ? Est-ce qu'avec une 8800 on peut activer l' AA + le HDR ? Merci !

n°4080076
gentlefred

Transactions (0)
Posté le 28-01-2007 à 15:10:06  profilanswer
 

coleargol a écrit :

Non, mais je n'utilise jamais de cheval. Est ce que ça joue aussi pour la course à pied ?


 
salut, pas pu répondre plus tôt... le probleme est apparemment récurrent avec les créatures à quatre pattes, la gestion du son génère de grosses saccades (pas chez tout le monde, visiblement ca viendrait de la carte son)... donc j'ai enfin retrouvé ce patch qui remédie à ce probleme: quiet feet.
 
http://www.tessource.net/files/file.php?id=1999
 

mood
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