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Auteur Sujet :

• Nostalgie • Les vieux jeux géniaux

n°12115819
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 07-01-2016 à 14:52:05  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Dans la catégorie vieux jeu génial. Je demande Doom. Dans la catégorie, pourquoi en parler maintenant. Je demande : Brutal Doom !
 
https://www.youtube.com/watch?v=NW8AHt5dgpw

mood
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Posté le 07-01-2016 à 14:52:05  profilanswer
 

n°12115974
Lenain-64

Transactions (0)
Posté le 07-01-2016 à 15:30:59  profilanswer
 

C'est claire que ça redonne envie d'y jouer :love:

n°12116217
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 07-01-2016 à 16:36:00  profilanswer
 

Doom est parfait tel qu'il est  [:clooney6]  
 
Bon j'avoue que certains mods sont jouissifs, mais le jeu original n'a pas pris une ride.  :jap:

n°12116288
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 07-01-2016 à 16:58:50  profilanswer
 

Bah je ne le met clairement pas en tant que "super upgrade de doom". Ca a même un petit style Duke Nukem 3D je trouve. Ca en reste un truc potentiellement intéressant à faire.

n°12117927
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 08-01-2016 à 10:54:48  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


Normal c'est un freeware qui était à la base une démo interne, pas un jeu commercialisé comme les autres. C'est le jeu qui a peu de chance de se retrouver sur gog mais sait-on jamais.
http://www.mobygames.com/game/tube
 
Il n'est pas passé sur gen4 et joystick à l'époque et je doute qu'il soit passé sur les autres mags français. Aux us, peut être ça a été différent. Or internet à cette époque c'était pas très courant, c'est le moins que l'on puisse dire.
 
Sur gamepsot qui doit être le plus vieux site de jeux vidéo encore en activité (né en 1996), il y a à peine une entrée et pas de test.
 
Tu peux y jouer ici https://archive.org/details/msdos_Tube_1995
 
Pour venir d'y jouer c'est plus un proto d'un concept qu'un jeu.


 
TUBE, ça avait été l'un de mes premier "jeu/demo" PC... des heures passé dessus...  [:ddr555]


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
n°12119205
wlitw

Transactions (0)
Posté le 08-01-2016 à 16:53:03  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

Doom est parfait tel qu'il est  [:clooney6]  
 
Bon j'avoue que certains mods sont jouissifs, mais le jeu original n'a pas pris une ride.  :jap:


 
+1000


---------------
Steam : wlitw77 - GoG : wlitw
n°12120247
billalo

Transactions (0)
Posté le 09-01-2016 à 09:15:44  profilanswer
 

Kristoph a écrit :

Bah je ne le met clairement pas en tant que "super upgrade de doom". Ca a même un petit style Duke Nukem 3D je trouve. Ca en reste un truc potentiellement intéressant à faire.


 
Putain, mais Duke Nukem 3d, quoi! :o
J'y jouais sur l'ordi familiale ( un Pentium 133Mhz, à l'époque), je devais avoir une dizaine d'année et ça choquait personne de me laisser jouer à un jeu où on pouvais filer du fric à des strip-teaseuse, démembrer des aliens et chier sur la trogne des boss de fin!! :love:  
 
V'là les parents irresponsable que j'avais. :o  
Et je suis même pas devenu un psychopathe. :o

n°12120619
toupouri

Transactions (0)
Posté le 09-01-2016 à 14:42:30  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

Doom est parfait tel qu'il est  [:clooney6]  
 
Bon j'avoue que certains mods sont jouissifs, mais le jeu original n'a pas pris une ride.  :jap:


+1 :)
 
J'y joue encore régulièrement avec plaisir, quel univers, quelle ambiance ! La seule chose qu'il manque à l'édition originale c'est la gestion des résolutions widescreen et le free look à la souris.

n°12120633
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 09-01-2016 à 14:48:35  profilanswer
 

Le freelook rend le jeu vachement plus facile :p
 
Il y a des moteurs remake de doom avec des résolutions plus souples sinon. Même des en software comme l'original !

n°12121474
toupouri

Transactions (0)
Posté le 10-01-2016 à 09:38:23  profilanswer
 

Kristoph a écrit :

Il y a des moteurs remake de doom avec des résolutions plus souples sinon. Même des en software comme l'original !


Cool, je vais regarder ça :jap:
 
L'autoaim de Doom était quand-même pas terrible, ça faisait bizarre de voir ses balles partir vers le haut. Heureusement, ça ne dérangeait pas trop car les niveaux étaient souvent plats. D'ailleurs, quand on regardait en haut et en bas, le moteur donnait une perspective déformée.

ravenloft a écrit :


Plus que le freelook, c'est la précision à la souris largement plus efficace qu'avec le clavier qui rend le jeu plus facile, jeu qui était calibré pour le clavier.


Oui. Jouer à un FPS uniquement au clavier le rend bien plus dur :D

mood
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Posté le 10-01-2016 à 09:38:23  profilanswer
 

n°12121606
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 10-01-2016 à 11:32:36  profilanswer
 

Je conseille ZDoom pour le port le plus célèbre avec encore le moteur software original. Il y a quelques petits ajouts comme des decals et du saut mais on peut configurer ça.
 
GZDoom est la même version mais avec un moteur de rendu GPU et plein d'effets graphiques comme des lumières colorées etc...

n°12121793
ynorsa

Transactions (0)
Posté le 10-01-2016 à 13:47:04  profilanswer
 

toupouri a écrit :


 
L'autoaim de Doom était quand-même pas terrible, ça faisait bizarre de voir ses balles partir vers le haut. ...
D'ailleurs, quand on regardait en haut et en bas, le moteur donnait une perspective déformée.


 
Euh, es-tu sûr de parler du "Doom" original ?
Dans mon souvenir, il n'y avait ni auto-aim, ni la possibilité de regarder en haut ou en bas

n°12121813
fourbe2
C'est du sarcasme ?
Transactions (0)
Posté le 10-01-2016 à 14:07:24  profilanswer
 

page up et page down :o
comme dans Duke nukem

n°12121823
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 10-01-2016 à 14:18:39  profilanswer
 

j'ai fini serious sam HD, j'avais la démo originale il y a longtemps, ce pied :love:
en plus c'est assez dur, en moyen faut recommencer pas mal de fois les zones compliquées.
 
la musique est géniale, c'est le même compositeur que pour the talos principle (c'est Croteam aussi qui développe donc ça se tient :o)
 
il est vraiment court, mais pour 1.5€ en soldes, c'est parfait :D


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°12121838
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 10-01-2016 à 14:26:24  profilanswer
 

ynorsa a écrit :

 

Euh, es-tu sûr de parler du "Doom" original ?
Dans mon souvenir, il n'y avait ni auto-aim, ni la possibilité de regarder en haut ou en bas


Bah justement, le jeu autoaim verticalement à cause de ça :D

 
fourbe2 a écrit :

page up et page down :o
comme dans Duke nukem


Nope, pas de look up/down avant Heretic dans le moteur d'iD software.


Message édité par Kristoph le 10-01-2016 à 14:26:52
n°12122224
toupouri

Transactions (0)
Posté le 10-01-2016 à 19:56:59  profilanswer
 
n°12122640
philibear

Transactions (9)
Posté le 11-01-2016 à 07:41:42  profilanswer
 


Mis à part le "pallier à" et le "malgré que"   [:calimefrog:2] /Obsy/


---------------
Mon topok ACH/VENTE: http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] ost=572744
n°12123250
sateeva
Shawarma Police
Transactions (0)
Posté le 11-01-2016 à 11:39:58  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


Doom de base c'est gore mais c'est bisounours land comparé à brutal doom et trop de gore modifie trop pour ma part l'ambiance de doom. Chacun ses gouts comme on dit.


 
Ce débat me fait repenser à ce jeu : Soldier of Fortune, et son moteur qui gérait les démembrements/impacts/headshots sur les corps  [:cupra]  
 
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/b/bb/Soldier-Of-Fortune-Violence.png

n°12123276
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 11-01-2016 à 11:46:41  profilanswer
 

sateeva a écrit :

 

Ce débat me fait repenser à ce jeu : Soldier of Fortune, et son moteur qui gérait les démembrements/impacts/headshots sur les corps  [:cupra]

 


 

c'était le kiff ce jeu :D

 

avec les grenades au phosphore :love:


Message édité par TheCreator le 11-01-2016 à 11:46:54

---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°12123639
toupouri

Transactions (0)
Posté le 11-01-2016 à 13:51:24  profilanswer
 

philibear a écrit :


Mis à part le "pallier à" et le "malgré que"   [:calimefrog:2] /Obsy/


Du moment qu'on parle de Doom, je ne dis rien :D
 
Je ne saurais pas expliquer pourquoi ce jeu a si bien vieilli mais régulièrement, je lance le 1 ou le 2 pour me faire un boss ou un niveau culte et ça se termine par une soirée là-dessus :o

n°12124386
iskor

Transactions (0)
Posté le 11-01-2016 à 17:04:22  profilanswer
 

sateeva a écrit :


 
Ce débat me fait repenser à ce jeu : Soldier of Fortune, et son moteur qui gérait les démembrements/impacts/headshots sur les corps  [:cupra]  
 
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/b/bb/Soldier-Of-Fortune-Violence.png


Ah putain, Soldier of Fortune, c'était vraiment un bon jeu. Et défoulant avec ça, je me souviens que je m'amusais à planter un couteau dans chaque membre en tentant de garder les ennemis en vie.. Et quand j'y arrivais, je collais une bastos de Desert Eagle dans leur tronche :D

n°12124547
DarkHorse

Transactions (0)
Posté le 11-01-2016 à 17:56:05  profilanswer
 

Tu lui tires dans le pied gauche, il saute sur place sur le pied droit. Ensuite tu lui tires dans le pied droit, il oublie qu'il a mal au pied gauche et saute sur place sur le pied gauche :D Ensuite tu lui tires à nouveau dans le pied gauche.....
 

Spoiler :

.. et il meurt :o



---------------
Corvette C5 Coupé owner
n°12125692
toupouri

Transactions (0)
Posté le 12-01-2016 à 11:08:54  profilanswer
 

Dans The devil inside, tu pouvais shooter les jambes mais ça ne faisait que ralentir les zombies, ensuite ils se déplaçaient avec leurs bras :D

n°12127896
KaneZe

Transactions (0)
Posté le 13-01-2016 à 07:34:07  profilanswer
 

je viens de revendre, faute de place, l'intégralité de mes boites de jeux...
et omg, revoir la boite originale  des jeux amigas, des vieux jeux pc, le packaging de l'époque, wahou quoi...
la carte en tissu de ultima VII, le côté kitch de dune 2, lands of lore, les bitmap brothers sur amiga... gros moment de tristesse.

n°12127935
DVDAI

Transactions (0)
Posté le 13-01-2016 à 08:12:57  profilanswer
 

KaneZe a écrit :

je viens de revendre, faute de place, l'intégralité de mes boites de jeux...
et omg, revoir la boite originale  des jeux amigas, des vieux jeux pc, le packaging de l'époque, wahou quoi...
la carte en tissu de ultima VII, le côté kitch de dune 2, lands of lore, les bitmap brothers sur amiga... gros moment de tristesse.


 
Et ouais ça n'a plus rien à voir maintenant... Le packaging de l'époque faisait réver quand même :)
Me souviens des étoiles que j'ai eu dans les yeux en ouvrant le boite de F19 Stealth Fighter sur Atari ST que mon père m'avait trouvé  :love:

n°12128084
Kirvel
WOOOOH 6 MINUTES !!§!
Transactions (0)
Posté le 13-01-2016 à 09:30:08  profilanswer
 

DVDAI a écrit :


 
Et ouais ça n'a plus rien à voir maintenant... Le packaging de l'époque faisait réver quand même :)
Me souviens des étoiles que j'ai eu dans les yeux en ouvrant le boite de F19 Stealth Fighter sur Atari ST que mon père m'avait trouvé  :love:


http://i.skyrock.net/4284/8904284/pics/170490865_small.jpg


---------------
MyAnimeList
n°12128159
iskor

Transactions (0)
Posté le 13-01-2016 à 09:47:54  profilanswer
 

DVDAI a écrit :


 
Et ouais ça n'a plus rien à voir maintenant... Le packaging de l'époque faisait réver quand même :)
Me souviens des étoiles que j'ai eu dans les yeux en ouvrant le boite de F19 Stealth Fighter sur Atari ST que mon père m'avait trouvé  :love:


Ca sonne vieux con, mais c'est vrai que les boîtes cartonnées d'avant c'était quand même quelque chose. C'est pas pour rien que les vieux jeux DOS voient leurs prix grimper en flèche..

n°12129517
DVDAI

Transactions (0)
Posté le 13-01-2016 à 15:51:51  profilanswer
 
n°12129523
DVDAI

Transactions (0)
Posté le 13-01-2016 à 15:52:54  profilanswer
 

iskor a écrit :


Ca sonne vieux con, mais c'est vrai que les boîtes cartonnées d'avant c'était quand même quelque chose. C'est pas pour rien que les vieux jeux DOS voient leurs prix grimper en flèche..


 
Y'avait tout le plaisir de découvrir le contenu je crois, ça doit être ça :D
Et plus c'était lourd, plus y'en avait à lire, et plus c'était bon  :love:

n°12130399
sid sidiou​s
Oh baby don't you wanna go
Transactions (0)
Posté le 13-01-2016 à 22:08:11  profilanswer
 

Bien obligé de  garder certains manuels : la protection demande le x ème mot de la ligne y page z :lol:
Je parle pas des disques...

 

Sur F19, c'était pas des silhouettes d'avions du manuel ?

Spoiler :

faut que je retrouve ma carte de Spirit of Excalibur :sweat:

n°12130670
DVDAI

Transactions (0)
Posté le 14-01-2016 à 08:03:17  profilanswer
 

sid sidious a écrit :


Sur F19, c'était pas des silhouettes d'avions du manuel ?


Exact!

 

Mais quand on est un peu connaisseur, au bout d'un moment, y'avait plus besoin du manuel :D

Message cité 1 fois
Message édité par DVDAI le 14-01-2016 à 08:03:34
n°12130866
sateeva
Shawarma Police
Transactions (0)
Posté le 14-01-2016 à 09:54:04  profilanswer
 

La protection qui m'a le plus marqué : un classique !
 
https://oldschoolgameblog.files.wordpress.com/2015/01/the-secret-of-monkey-island-commodore-amiga-dial-a-pirate-wheel.jpg

n°12130950
patouille7​3
Le ptit prince du rail
Transactions (0)
Posté le 14-01-2016 à 10:24:44  profilanswer
 


Ah oui y a eu du lourd à cette époque  :D  
 
http://www.jeuxvideo.com/dossiers/ [...] py-001.htm
 
Je me souviens aussi d'une feuille de codes qui ne passait pas à la photocopieuse.

n°12130980
guigr

Transactions (0)
Posté le 14-01-2016 à 10:37:35  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


Sauf qu'ils avaient une utilité pour apprendre à maitriser le jeu et au moins cette protection n'était pas aussi pénible que tous les drms qu'on a aujourd'hui.


Entre un DRM quasiment transparent pour l'utilisateur et devoir choper le manuel à chaque fois pour vérifier une connerie de code, mon coeur ne balance pas trop  :o

n°12131024
sid sidiou​s
Oh baby don't you wanna go
Transactions (0)
Posté le 14-01-2016 à 10:51:57  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


Sauf qu'ils avaient une utilité pour apprendre à maitriser le jeu et au moins cette protection n'était pas aussi pénible que tous les drms qu'on a aujourd'hui.
Tu me diras la majorité des jeux aujourd’hui ont un gameplay tellement simpliste qu'un manuel de 2 pages taille A6 suffit pour le maitriser.


Je ne nie pas leur utilité initiale, mais faut reconnaître aussi que même une fois le jeu maîtrisé tu dois encore avoir le manuel à portée de main pour pouvoir jouer. Moyen aujourd'hui quand tu peux voyager avec des dizaines de jeux dans le laptop. Après je suis bien d'accord que c'est au moins plus élégant que les drm, mais surtout ça permettait aussi de revendre des jeux ou simplement de les donner.
 
Sinon je trouve pas mal la façon de faire de Paradox Intreactive avec des tutoriaux intégrés au jeu (comme pour Hearts of Iron ou Crusader Kings par exemple) même si ça ne permet pas de s'y référer en cours de partie. Je trouve pas pour autant le gameplay de ces jeux  simpliste, sauf que la déclinaison de nouvelles versions du même jeu n'apporte pas forcément grand chose.
C'est vrai aussi qu'à l'époque des manuels papier tout était à inventer, alors que maintenant une sorte de norme s'est effectivement imposée à chaque style de jeu, par pragmatisme commercial ou par flemme, et semble avoir freiné l'innovation.  
 

DVDAI a écrit :


Exact!
 
Mais quand on est un peu connaisseur, au bout d'un moment, y'avait plus besoin du manuel :D


 
ouais, et même 20 ans après d'ailleurs :D

n°12131230
ynorsa

Transactions (0)
Posté le 14-01-2016 à 11:54:17  profilanswer
 

patouille73 a écrit :


 
 
Je me souviens aussi d'une feuille de codes qui ne passait pas à la photocopieuse.


 
Yep, pour "worms". Ecrit en noir sur noir, pratique ;)

n°12131329
fourbe2
C'est du sarcasme ?
Transactions (0)
Posté le 14-01-2016 à 12:13:49  profilanswer
 

ynorsa a écrit :


 
Yep, pour "worms". Ecrit en noir sur noir, pratique ;)


 :jap:  
et le Cd de worms armaggedon  
http://www.wormsschool.com/img/wa/cd_wa.png
d'ailleurs faut que je test l'install sur windows 10  :o

n°12131749
DarkHorse

Transactions (0)
Posté le 14-01-2016 à 15:21:54  profilanswer
 

Au lancement de Keen 6 le jeu demandait le nom d'une créature dans le jeu pour pouvoir commencer à jouer:
 
http://www.shikadi.net/keenwiki/Keen_6_Creatures


---------------
Corvette C5 Coupé owner
n°12131901
iskor

Transactions (0)
Posté le 14-01-2016 à 16:15:49  profilanswer
 

sateeva a écrit :

La protection qui m'a le plus marqué : un classique !

 



Ah le Dial-a-Pirate!

 

Yavait aussi les feuilles sur lesquelles il fallait poser un filtre rouge dans la boîte d'Indy Last Crusade, ou les morceaux d'images tirées du manuel dans les Voyageurs du Temps :D


Message édité par iskor le 14-01-2016 à 16:26:42
n°12132037
sateeva
Shawarma Police
Transactions (0)
Posté le 14-01-2016 à 16:51:20  profilanswer
 

Le filtre rouge était également de mise pour Loom :)

n°12132637
sid sidiou​s
Oh baby don't you wanna go
Transactions (0)
Posté le 14-01-2016 à 21:28:17  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


C'est pour ça que j'ai dis la majorité. Je pensais aux AAA entre autre.


:jap:
Et contre les DRM il reste GoG,  sauf que les versions françaises sont souvent absentes [:vizera]

mood
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