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    - [Guild Wars 2] Hache et Fer [HFR]
 

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Auteur Sujet :

[MMORPG] Guild Wars 2

n°7330060
grobb
On y arrivera...
Transactions (0)
Posté le 19-08-2010 à 07:45:34  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Omg c'est toujours d'actualité qu'il n'y aura pas de moines soigneurs ds gw2  [:sisicaivrai] - guerrier, élementaliste, ranger et maintenant nécromant?
 
j'aime bien les vidéos moi sauf celles qui ont une bande son de mig 29 fulcrum :D


---------------
If the kids are united then we'll never be divided (Sham 69)
mood
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Posté le 19-08-2010 à 07:45:34  profilanswer
 

n°7330129
BigQ
Who the fuck am I ?
Transactions (0)
Posté le 19-08-2010 à 09:16:26  profilanswer
 

Sur la dernière vidéo sur jv.com, ils ont dit que l'on pourra rencontrer des joueurs n'importe où dans le monde et plus seulement en ville, c'est terrible !


---------------
So sick lentilles.
n°7330470
uechi-lo

Transactions (0)
Posté le 19-08-2010 à 11:13:34  profilanswer
 

BigQ a écrit :

Sur la dernière vidéo sur jv.com, ils ont dit que l'on pourra rencontrer des joueurs n'importe où dans le monde et plus seulement en ville, c'est terrible !


 
Oui, c'est le principe du mmorpg. Ils communiquent beaucoup en ce sens, que GW2 serait un mmorpg et que soit disant, ils ne reproduiront pas les erreurs des autres jeux (avec des quêtes réberbatives et du grind digne d'usine de chinois).
 
On a l'information également que pour monter en expérience, il n'y aura pas besoin de plus de points qu'au niveau précédent.
 
Ainsi, par exemple, si du niveau 1 au 2 il faut 500 xp, du niveau 3 au 4 il faut 500 xp, du niveau 79 au 80 il faut 500 xp. Chiffre à prendre de manière relative bien sûr.

n°7330628
BigQ
Who the fuck am I ?
Transactions (0)
Posté le 19-08-2010 à 11:47:44  profilanswer
 

uechi-lo a écrit :


 
Oui, c'est le principe du mmorpg. Ils communiquent beaucoup en ce sens, que GW2 serait un mmorpg et que soit disant, ils ne reproduiront pas les erreurs des autres jeux (avec des quêtes réberbatives et du grind digne d'usine de chinois).
 
On a l'information également que pour monter en expérience, il n'y aura pas besoin de plus de points qu'au niveau précédent.
 
Ainsi, par exemple, si du niveau 1 au 2 il faut 500 xp, du niveau 3 au 4 il faut 500 xp, du niveau 79 au 80 il faut 500 xp. Chiffre à prendre de manière relative bien sûr.


 
Ce n'était pas le cas dans GW1, où on ne rencontrait les autres joueurs qu'en ville, et en dehors des villes on se retrouvait seulement avec les personnes de son groupe.


---------------
So sick lentilles.
n°7330654
Bennoip

Transactions (0)
Posté le 19-08-2010 à 11:55:09  profilanswer
 

BigQ a écrit :


 
Ce n'était pas le cas dans GW1, où on ne rencontrait les autres joueurs qu'en ville, et en dehors des villes on se retrouvait seulement avec les personnes de son groupe.


 
C'est bien pour ça que les dev n'ont jamais parlé de MMORPG pour GW1, mais de CORPG.

n°7330659
uechi-lo

Transactions (0)
Posté le 19-08-2010 à 11:56:23  profilanswer
 

GW1 n'était pas un MMORPG, mais un CORPG. Il était plein d'instance et arena.net à communiquer de faire GW2 comme un MMORPG, monde persistant, où donc il y aurait une forte interaction entre les joueurs (dont le magnifique serveur vs serveur vs serveur !!!).

n°7331058
Zellounet
The StuG life chose me.
Transactions (2)
Posté le 19-08-2010 à 14:01:16  profilanswer
 

Présentation de 30min de la démo de GW2


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There is a war going on for your mind. If you are thinking, you are winning. Resistance is victory. Defeat is impossible. Touhou music
n°7331075
BigQ
Who the fuck am I ?
Transactions (0)
Posté le 19-08-2010 à 14:05:42  profilanswer
 

Bennoip a écrit :


 
C'est bien pour ça que les dev n'ont jamais parlé de MMORPG pour GW1, mais de CORPG.


 

uechi-lo a écrit :

GW1 n'était pas un MMORPG, mais un CORPG. Il était plein d'instance et arena.net à communiquer de faire GW2 comme un MMORPG, monde persistant, où donc il y aurait une forte interaction entre les joueurs (dont le magnifique serveur vs serveur vs serveur !!!).


 
:jap: Ok, autant / au temps / OTAN pour moi.
 


---------------
So sick lentilles.
n°7334881
Zellounet
The StuG life chose me.
Transactions (2)
Posté le 20-08-2010 à 14:09:38  profilanswer
 

Gamescom 2010 : Résumé des dernières informations par JoL.


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There is a war going on for your mind. If you are thinking, you are winning. Resistance is victory. Defeat is impossible. Touhou music
n°7336291
grobb
On y arrivera...
Transactions (0)
Posté le 21-08-2010 à 07:21:43  profilanswer
 

Citation :

Plusieurs options s’offrent ensuite à lui en fonction de la race choisie. Un humain pourra choisir son statut : roturier, noble ou bien simple mendiant, son dieu (parmi les 6), ainsi que son regret le plus fort : ne pas connaître ses parents, avoir une sœur morte dont on n’a jamais retrouvé le corps, ou bien avoir laissé passer sa chance de rentrer dans le cirque. Un charr pourra quant à lui choisir sa légion ou encore un compagnon pour lequel il mourrait.
 
D’autres choix sont liés à la profession. Un Élémentaliste pourra choisir l’élément qu’il préfère, tandis qu’un Nécromant devra choisir un symbole. Ces choix modifient notamment l’objet porté en tant que « casque ». Le Rôdeur peut également choisir son premier familier, en fonction de sa race. Enfin, un dernier choix est commun à tous, il s’agit du caractère, qui détermine la façon dont le personnage résout les problèmes. Userez-vous de votre charme, de votre dignité ou bien de votre férocité ?
 
Toutes ces options définissent la biographie du personnage et affectent son histoire personnelle, les relations avec les PNJs et parfois son apparence.


 
On va avoir un background comme un jeu de rôle papier :sol:


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If the kids are united then we'll never be divided (Sham 69)
mood
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Posté le 21-08-2010 à 07:21:43  profilanswer
 

n°7338330
Ocramz
J'y vois rien !
Transactions (0)
Posté le 22-08-2010 à 01:30:05  profilanswer
 

La vidéo du gameplay est bluffante ... j'ai hâte :D

n°7341079
floyder

Transactions (0)
Posté le 23-08-2010 à 13:38:56  profilanswer
 

drap !
 
enfin un MMO a réussir sur le plan pve et pvp ?

n°7341705
UltraVox
Bald Ass
Transactions (2)
Posté le 23-08-2010 à 16:11:19  profilanswer
 

[:lardoncru:2]


---------------
aka Marküs Weird
n°7341903
cell
ex earthquake
Transactions (3)
Posté le 23-08-2010 à 17:17:00  profilanswer
 

floyder a écrit :

drap !
 
enfin un MMO a réussir sur le plan pve et pvp ?


Perso pour moi GuildWars 1 y était déjà arrivé

n°7341951
Zellounet
The StuG life chose me.
Transactions (2)
Posté le 23-08-2010 à 17:37:32  profilanswer
 

cell a écrit :


Perso pour moi GuildWars 1 y était déjà arrivé


Le seul reproche que j'ai à faire sur le PvP de GW1, c'est qu'il était pas assez casu et si t'avais loupé le coche, c'était impossible de jouer en pick up car t'étais pas rX  :o


---------------
There is a war going on for your mind. If you are thinking, you are winning. Resistance is victory. Defeat is impossible. Touhou music
n°7342379
cell
ex earthquake
Transactions (3)
Posté le 23-08-2010 à 21:26:19  profilanswer
 

+1
au debut du jeu j'etais dans un grosse guilde pvp (flawless Addict) donc aucun probleme.
 
Mais dès que j'ai commencer a me casualiser, le pvp j'avais meme plus envie d'en entendre parler tellement c'etait chaud/long pour grouper et ca c'est pas arrangé avec le temps.
 
 
 

n°7342564
floyder

Transactions (0)
Posté le 24-08-2010 à 00:10:20  profilanswer
 

ouais, le problème d'accessibilité du pvp était évident.
 
mais bon yavait quand même pas grand chose à faire en pve dans GW1.

n°7342706
leevf101

Transactions (0)
Posté le 24-08-2010 à 08:12:59  profilanswer
 

On attends tous ce jeu comme le messie .....
 
Drapal  :love:


Message édité par leevf101 le 24-08-2010 à 08:13:21
n°7342729
davidannib​al
d'ici et d'ailleurs...
Transactions (0)
Posté le 24-08-2010 à 08:46:30  profilanswer
 

[:abnocte invictus]
 
 
j'en peux plus de voir toutes ces vidéos in-game....
 
je le veux, donnez le moi.... [:agkklr]


Message édité par davidannibal le 24-08-2010 à 08:47:04
n°7342944
uechi-lo

Transactions (0)
Posté le 24-08-2010 à 10:13:44  profilanswer
 

Haha. Gogogo serveur vs serveur vs serveur (avec plein de petits objectifs pour pousser une petite partie au roaming).
 
En espérant qu'il y aura de la place sur la carte autre que le bus vs bus. Logiquement, en serveur vs serveur vs serveur, pour tenir tous les objectifs de la carte, il faudra se diviser. :)

n°7343009
baubaud
In binch we trust !
Transactions (0)
Posté le 24-08-2010 à 10:35:34  profilanswer
 

Vivement qu'il sorte  :D

n°7344196
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-08-2010 à 15:53:39  answer
 

3 ans que j'ai arrêté GW1 et j'ai jamais trouvé mieux depuis :love:
Drap :o

n°7349223
Zellounet
The StuG life chose me.
Transactions (2)
Posté le 26-08-2010 à 14:58:23  profilanswer
 

1ere page updatée avec le necromant


---------------
There is a war going on for your mind. If you are thinking, you are winning. Resistance is victory. Defeat is impossible. Touhou music
n°7349253
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-08-2010 à 15:04:32  answer
 

Tu veux tout mettre dans le topik à la place du lien (suite) ?
Je suis au taf :o

n°7349306
Zellounet
The StuG life chose me.
Transactions (2)
Posté le 26-08-2010 à 15:14:46  profilanswer
 

Le nécromant est un adepte des arts obscurs : il invoque des sbires morts-vivants, déchaîne le pouvoir des âmes perdues et absorbe l'essence vitale de ses ennemis. Le nécromant se repaît de force vitale : il l'emploie à relever ses alliés d'entre les défunts et à se dérober à la mort.
 
La mort et la décomposition sont l'apanage du nécromant. La force vitale est l'énergie qu'un nécromant emploie pour prolonger sa propre existence. Il recourt à des compétences spécifiques pour abattre ses ennemis et engranger de la force vitale. Plutôt que de basculer en mode « à terre » lorsqu'il perd toute sa santé, le nécromant active automatiquement la capacité Linceul de mort. Le nécromant peut alors poursuivre le combat sous la forme spectrale du Linceul de mort jusqu'à ce qu'il épuise ses réserves de force vitale ou qu'il terrasse un ennemi, auquel cas il est sauvé.
 
Les nécromants disposent d'un éventail unique de compétences :
 
Puits --Les puits sont des sorts persistants qui permettent au nécromant de contrôler la zone alentour. Créés à l'emplacement du nécromant, les puits affectent les cibles prises dans la zone d'effet de la compétence. Le Puit de sang, par exemple, confère un bonus de régénération à tous les alliés à portée. Le nécromant ne peut avoiir qu'un puit actif à la fois.
 
Serviteurs --Le nécromant invoque des serviteurs morts-vivants pour attaquer ses ennemis et exécuter ses ordres. Chaque sort d'invocation est associé à un sort secondaire qui apparaît une fois le serviteur apparu. Ce sort secondaire sacrifie le serviteur mais confère au nécromant de précieux avantages. Par exemple, les nécromants possèdent une compétence de soin appelée Appel d'un démon de sang : un serviteur est créé qui soigne son maître lorsqu'il attaque. Une fois le serviteur apparu, la compétence d'invocation est remplacée par la compétence Goût de la mort qui permet au nécromant de sacrifier la créature invoquée pour recouvrer encore davantage de points de vie.
 
Marques--Les nécromants peuvent en outre placer des marques : des motifs tracés au sol et investis de puissantes propriétés. Par exemple, la Marque de sang inflige des dégâts aux ennemis tout en procurant un bonus de régénération aux alliés proches. Les marques se déclenchent après un laps de temps donné, mais le nécromant peut amorcer ses marques quand il le désire en utilisant à nouveau la compétence associée.
 
Terreur --Les nécromants peuvent appliquer une condition inaccessible aux autres professions : la terreur. Condition dissipable, la terreur oblige un ennemi à fuir le nécromant pendant une brève période de temps. Par exemple, le nécromant peut utiliser Ruine pour inspirer la terreur à une cible unique.
Compétences
 
[Videos de skill]
 
    * Ruine
    * Explosion putride
    * Cadavre enserrant
    * Essaim de locustes
    * Siphon de vie
 
Mécaniques
Armes
 
Lorsqu'il s'apprête pour le combat, le nécromant peut opter pour les armes suivantes :
 
    * Main principale : hache, dague, sceptre
    * Main non directrice : dague, focus, corne de guerre
    * A deux mains : bâton
 
Force vitale
 
La force vitale est l'énergie dans laquelle puise le nécromant. Lorsqu'il atteint un certain palier de force vitale, le nécromant peut activer le Linceul de mort (voir ci-dessous) : il abandonne sa dépouille charnelle et endosse une forme spectrale. Chacun de ses ensembles d'armes est assorti de compétences qui abreuvent le nécromant en force vitale. En outre, les créatures abattues à proximité l'alimentent encore davantage en force vitale. Il existe enfin des compétences utilitaires qui permettent d'accumuler la force vitale : Armure fantomatique, par exemple, est une compétence qui renforce l'armure du nécromant et l'abreuve en force vitale chaque fois qu'il subit des dégâts.
Linceul de mort
 
Le Linceul de mort est une capacité spéciale accessible au nécromant à tout instant : sa force vitale lui tient alors lieu de barre de vie secondaire. Plutôt que de basculer en mode « à terre » lorsque sa santé est réduite à zéro, le nécromant active automatiquement la capacité Linceul de mort et adopte une forme spectrale. Dans cette forme, le nécromant dispose de certaines compétences spéciales. Il peut, par exemple, invoquer un démon d'ombre, un serviteur particulier et spécifique à cette forme. Grâce au Linceul de mort, les nécromants sont assurément l'une des professions les plus robustes de Guild Wars 2.


---------------
There is a war going on for your mind. If you are thinking, you are winning. Resistance is victory. Defeat is impossible. Touhou music
n°7349349
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-08-2010 à 15:23:12  answer
 

:jap:

n°7349742
neokortex

Transactions (0)
Posté le 26-08-2010 à 16:57:00  profilanswer
 

drapounet!

n°7350148
Zellounet
The StuG life chose me.
Transactions (2)
Posté le 26-08-2010 à 19:50:31  profilanswer
 

Une vidéo uncut de 50 (50!) minutes avec le rôdeur :
 
http://vid.buffed.de/v/mvzjEXAUHA7 [...] 0-Folge-7/
 
en HD + son propre  :love:  :love:  :love:  :love:  :love:  :love:


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There is a war going on for your mind. If you are thinking, you are winning. Resistance is victory. Defeat is impossible. Touhou music
n°7350210
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-08-2010 à 20:11:50  answer
 

Zellounet a écrit :

Une vidéo uncut de 50 (50!) minutes avec le rôdeur :
 
http://vid.buffed.de/v/mvzjEXAUHA7 [...] 0-Folge-7/
 
en HD + son propre  :love:  :love:  :love:  :love:  :love:  :love:


Merci  :jap:

n°7350220
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-08-2010 à 20:14:37  answer
 

[:cerveau lent]
La vidéo :love:
Par contre, 10 skills dans la barre :??:


Message édité par Profil supprimé le 26-08-2010 à 20:16:10
n°7350316
cell
ex earthquake
Transactions (3)
Posté le 26-08-2010 à 20:52:51  profilanswer
 

Zellounet a écrit :

Une vidéo uncut de 50 (50!) minutes avec le rôdeur :
 
http://vid.buffed.de/v/mvzjEXAUHA7 [...] 0-Folge-7/
 
en HD + son propre  :love:  :love:  :love:  :love:  :love:  :love:


Merciiiiiiiiiiiiiiiiii !!
 
pour te remercier, je veux bien te donner mon premier loot InGame :p

n°7350349
Zellounet
The StuG life chose me.
Transactions (2)
Posté le 26-08-2010 à 21:10:41  profilanswer
 

J'espere que ton premier loot sera une clé pour la béta  :o


Message édité par Zellounet le 26-08-2010 à 21:10:57

---------------
There is a war going on for your mind. If you are thinking, you are winning. Resistance is victory. Defeat is impossible. Touhou music
n°7350534
cell
ex earthquake
Transactions (3)
Posté le 26-08-2010 à 22:59:02  profilanswer
 

bon j'ai pas depassé les 15 min en fait, ca spoil trop ^^

n°7352443
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-08-2010 à 16:53:24  answer
 

ça me donne envie de me remettre à GW1 toussa :love:

n°7352904
Sgt_pepere
E-thug 4 life
Transactions (0)
Posté le 27-08-2010 à 19:59:25  profilanswer
 

Zellounet a écrit :

Une vidéo uncut de 50 (50!) minutes avec le rôdeur :
 
http://vid.buffed.de/v/mvzjEXAUHA7 [...] 0-Folge-7/
 
en HD + son propre  :love:  :love:  :love:  :love:  :love:  :love:


Han!  I came...   [:stefaninho:1]  [:ben_be:1]

n°7361914
tomofo2000

Transactions (1)
Posté le 01-09-2010 à 09:40:37  profilanswer
 

[:cerveau drapal]

n°7362547
cell
ex earthquake
Transactions (3)
Posté le 01-09-2010 à 13:27:13  profilanswer
 


deja eu cette envie y a pas longtemps, mais j'ai vite dechanté aprés avoir install le jeu.
 
En gros t quasiment obligé de te faire tout le jeu avec des merco/heros, y a plus personne pour grouper, 95% de ceux qui y joue encore farment

n°7362556
XprtZ
Profil : O.O
Transactions (0)
Posté le 01-09-2010 à 13:32:36  profilanswer
 

drap.


---------------
PSN : XprtZ - BattleTag : XprtZ#2257 - 3DS : 2492-4109-3060
n°7362560
Zellounet
The StuG life chose me.
Transactions (2)
Posté le 01-09-2010 à 13:33:48  profilanswer
 

Pax du 3 au 5, en esperant des news  :o


---------------
There is a war going on for your mind. If you are thinking, you are winning. Resistance is victory. Defeat is impossible. Touhou music
n°7362633
zoul72

Transactions (0)
Posté le 01-09-2010 à 13:58:23  profilanswer
 

rôdeur avec plusieurs familiers et une ferme pour les familiers, c'est superrrr
 
un petit report sympa de gamscom : http://forum.luna-atra.fr/showthread.php?t=7641

Message cité 1 fois
Message édité par zoul72 le 01-09-2010 à 14:59:45
n°7362875
zoul72

Transactions (0)
Posté le 01-09-2010 à 15:04:42  profilanswer
 

cell a écrit :


deja eu cette envie y a pas longtemps, mais j'ai vite dechanté aprés avoir install le jeu.
 
En gros t quasiment obligé de te faire tout le jeu avec des merco/heros, y a plus personne pour grouper, 95% de ceux qui y joue encore farment


 
c'est faux, il suffit de trouver une guilde sympatoch.
 
GW 1 est encore bien vivant ! :jap:  :love:  :pt1cable:  

mood
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