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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC Master Race] C'est ici, (re)viendez !

n°13576510
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-11-2017 à 15:09:20  answer
 

Reprise du message précédent :
FTL à deuzeurocinkante, j'hésite :o

 

C'est moche quand même :o

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 17-11-2017 à 15:09:38
mood
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Posté le 17-11-2017 à 15:09:20  profilanswer
 

n°13576514
Kede

Transactions (0)
Posté le 17-11-2017 à 15:10:12  profilanswer
 

Citation :

[:gibbactu]
Gibbactu
 

  • Endless Space 2 est jouable gratuitement jusqu'à lundi soir, pour ceux qui veulent jeter un oeil.


Ils sortent également un mise à jour dédiée à la diplomatie. En vidéo.
 
https://i.imgur.com/Btx67q1.jpg


Les Endless Space  :love:  
je suis fasciné par leur design, mais impossible d'y jouer plus de 30 minutes : je me fais chier et je me fais rembourser  [:gargamail:4]  
 
Sinon y en a qui ont testé Orwell ? En promo sur Steam, j'ai à peu pris compris le but du jeu mais ça donne quoi manette en main  [:viniw]  ?


Message édité par Kede le 17-11-2017 à 15:11:58

---------------
On est tous en cellule mon petit pote, toi, moi, tout le monde. La vie est une prison. Et la plus terrible de toutes parce que pour s'en évader faut passer l'arme à gauche. Plaisante jamais avec ces choses là. Je vais t'enculer.
n°13576515
LesPaulPi
Taulier éphémère
Transactions (1)
Posté le 17-11-2017 à 15:10:54  profilanswer
 


Achète ! Et joue !

n°13576554
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-11-2017 à 15:29:28  answer
 

LesPaulPi a écrit :


Achète ! Et joue !


Okay [:juanmartin:2]

n°13576558
mukumi
Hands up! Guns out!
Transactions (1)
Posté le 17-11-2017 à 15:30:35  profilanswer
 

LesPaulPi a écrit :


Achète ! Et joue !

 

N'achetez surtout pas cette merde.

 


Spoiler :

je viens d'en vendre un à yeager


---------------
Isn't it strange to create something that hates you?
n°13576563
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 17-11-2017 à 15:33:19  profilanswer
 

mukumi a écrit :


 
N'achetez surtout pas cette merde.
 
 

Spoiler :

je viens d'en vendre un à yeager



Va falloir que tu fasses mieux que ca pour que j'achète ce genre de truc :o

n°13576568
boffbad
Backlog in progress
Transactions (1)
Posté le 17-11-2017 à 15:35:30  profilanswer
 

FTL c'est frustrant.
 
Tu te sens puissant et invincible et une fois contre le boss de fin, tu te fais retourner en 30s chrono sans pouvoir rien faire.


---------------
Steam : Ici | Twitch : Ici | SensCritique : Ici
n°13576574
guigr

Transactions (0)
Posté le 17-11-2017 à 15:37:46  profilanswer
 

C'est sûr que ça passe ou ça casse lors des Power Surge.  
Mon plus gros reproche avec le jeu est que l'on passe son temps à attendre que l’oxygène soit rétablie, que les mecs se guérissent... à la fin des combats.  
Une avance rapide serait bienvenue.

n°13576578
LesPaulPi
Taulier éphémère
Transactions (1)
Posté le 17-11-2017 à 15:39:01  profilanswer
 

boffbad a écrit :

FTL c'est frustrant.
 
Tu te sens puissant et invincible et une fois contre le boss de fin, tu te fais retourner en 30s chrono sans pouvoir rien faire.


Le boss a des patterns fixes donc c'est pas truc le plus dur du jeu. Y arriver avec les bons équipements et armements c'est autre chose :o

n°13576629
stefaninho

Transactions (2)
Posté le 17-11-2017 à 16:15:03  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


Si aussi parce que l'évolution de la technique permet de faire plus de choses en terme de level/game design.
 
C'est sur que c'est pas 4x, 16x ou autre, l'augmentation des couts par le passage a la HD, ultra HD. Il a raison de dire que cela fait augmenter le prix mais cela reste marginal par rapport au reste. C'est surtout la complexification des jeux (au niveau technique) qui fait que cela demande plus de personnes pour bosser dessus et donc plus de pognon.
 
En caricaturant, avant tu avais besoin de :
- 1 game designer
- 1 level designer
- 1 graphiste
- 1 codeur
- 1 marketeux
 
Aujourd'hui pour faire un jeu :
- 100 game designers + 10 chef game designers + 1 chef des chefs game designers
- 100 level designer + 10 chef level designers + 1 chef des chefs level designers
- 100 graphistes + ...
- 100 codeurs + ...
- 1000 marketeux + ...
 


Oui mais faut aussi prendre en compte l'amélioration des outils de développement qui nuance un peu l'augmentation.


---------------
Et vous, quel est votre Final Fantasy préféré ?  
mood
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Posté le 17-11-2017 à 16:15:03  profilanswer
 

n°13576633
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 17-11-2017 à 16:17:46  profilanswer
 

stefaninho a écrit :


Oui mais faut aussi prendre en compte l'amélioration des outils de développement qui nuance un peu l'augmentation.


C'est sur mais les dits outils ont aussi augmenté.

n°13576685
kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 17-11-2017 à 16:49:14  profilanswer
 

farwader a écrit :


 
Ça n'empêche pas le coût de développement d'exploser à cause de toutes des améliorations graphique qu'il y a eu sur les 10-15 dernières années! [:hansaplast]


 
Peut être mais ca n'a rien a voir avec le nombre de pixel sur la TV  [:stefaninho:5]

n°13576702
_PixelNinj​a
⌨ #Ω60
Transactions (2)
Posté le 17-11-2017 à 16:59:33  profilanswer
 

farwader a écrit :

Ça n'empêche pas le coût de développement d'exploser à cause de toutes des améliorations graphique qu'il y a eu sur les 10-15 dernières années! [:hansaplast]


L'augmentation des coûts de production des jeux vidéos serait un sujet à débat.


Message édité par _PixelNinja le 17-11-2017 à 17:00:10
n°13576717
acecel

Transactions (0)
Posté le 17-11-2017 à 17:05:01  profilanswer
 

Les moteurs 3D (et outils) sont réutilisés sur plusieurs jeux différents (modulo quelques modifications) alors que dans le passé c'était plutôt du 'one shot' à chaque jeu.

n°13576722
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 17-11-2017 à 17:07:01  profilanswer
 

acecel a écrit :

Les moteurs 3D (et outils) sont réutilisés sur plusieurs jeux différents (modulo quelques modifications) alors que dans le passé c'était plutôt du 'one shot' à chaque jeu.


Dépend de ce que tu appelles passé. L'ID Engine était plutôt bien vendu comme le renderware. Cela fait longtemps qu'il y a des moteurs qui se vendent entre studios.

n°13576729
acecel

Transactions (0)
Posté le 17-11-2017 à 17:10:45  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


Dépend de ce que tu appelles passé. L'ID Engine était plutôt bien vendu comme le renderware. Cela fait longtemps qu'il y a des moteurs qui se vendent entre studios.


Faudrait demander à m.arc de changer ton pseudo en "Esprit de contradiction"  [:cerveau klem]

n°13576730
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 17-11-2017 à 17:11:15  profilanswer
 

acecel a écrit :

Les moteurs 3D (et outils) sont réutilisés sur plusieurs jeux différents (modulo quelques modifications) alors que dans le passé c'était plutôt du 'one shot' à chaque jeu.


Oui et non. Le moteur de Doom1/2 se rerouve dans pleins de jeux, le moteur de Duke 3D aussi, rebelotte pour le moteur de Quake II et celui de Quake III.  [:hansaplast]


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°13576733
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 17-11-2017 à 17:11:53  profilanswer
 

acecel a écrit :


Faudrait demander à m.arc de changer ton pseudo en "Esprit de contradiction"  [:cerveau klem]


Il a raison.  [:hansaplast]


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°13576735
LesPaulPi
Taulier éphémère
Transactions (1)
Posté le 17-11-2017 à 17:12:34  profilanswer
 

acecel a écrit :


Faudrait demander à m.arc de changer ton pseudo en "Esprit de contradiction"  [:cerveau klem]


http://forum.hardware.fr/hfr/JeuxV [...] #t13573263 [:hansaplast]

n°13576736
acecel

Transactions (0)
Posté le 17-11-2017 à 17:13:14  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


Oui et non. Le moteur de Doom1/2 se rerouve dans pleins de jeux, le moteur de Duke 3D aussi, rebelotte pour le moteur de Quake II et celui de Quake III. [:hansaplast]

Je ne dis pas qu'il n'y a pas de contre exemple, c'etait juste une remarque comme ça.

n°13576738
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 17-11-2017 à 17:14:36  profilanswer
 

acecel a écrit :

Je ne dis pas qu'il n'y a pas de contre exemple, c'etait juste une remarque comme ça.


Une remarque plutot fausse.  [:hansaplast]


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°13576739
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 17-11-2017 à 17:15:00  profilanswer
 

acecel a écrit :


Faudrait demander à m.arc de changer ton pseudo en "Esprit de contradiction"  [:cerveau klem]


Excuse moi, je vais donc me taire désormais ...

n°13576741
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 17-11-2017 à 17:16:20  profilanswer
 

acecel a écrit :


Faudrait demander à m.arc de changer ton pseudo en "Esprit de contradiction"  [:cerveau klem]


 [:raiton30:2]


---------------
Fookin hell.
n°13576744
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 17-11-2017 à 17:17:22  profilanswer
 


 
Go Payday2 VR raython !

n°13576746
acecel

Transactions (0)
Posté le 17-11-2017 à 17:18:12  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


Une remarque plutot fausse. [:hansaplast]


Non, j'ai pas le courage de chercher des exemples vu que je suis sur le tel, mais la réutilisation/mutualisation des outils/technos est quelque chose qui s'accentue avec le temps.
C'est devenu nécessaire justement afin de contrebalancer la  "complexité" grandissante des projets.

n°13576752
acecel

Transactions (0)
Posté le 17-11-2017 à 17:21:14  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


Excuse moi, je vais donc me taire désormais ...


Nan mais c'est l'impression que tu as systématiquement besoin de contredire souvent les gens, à peu près tous mes posts d'ailleurs  :O

 

/Cestparcequejaitortproof

n°13576773
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 17-11-2017 à 17:26:41  profilanswer
 

acecel a écrit :


Non, j'ai pas le courage de chercher des exemples vu que je suis sur le tel, mais la réutilisation/mutualisation des outils/technos est quelque chose qui s'accentue avec le temps.
C'est devenu nécessaire justement afin de contrebalancer la  "complexité" grandissante des projets.


Ca s'accentue oui, mais c'est deja tres courant depuis tres longtemps. De SCUMM utilise par tous les jeux Lucas Arts des annes 80 a la fin des annees 90, en passant par le build, le moteur de doom, les different quake enfine, renderware (un peu plus recent) ou encore chez IO Interactive la reutilisation du meme moteur jusqu'a absolution, le moteur de BG&E reutilise pour PoP, King Kong j'en passe et des meilleurs pendant des annees (tout ca remonte a deja 10 voir 15 ans!).

 

La difference c'est qu'aujourd'hui il y a 3 solutions sandardises qui ont rafle la mise (UE, CryEngine, Unity), ce qui rend le truc plus visible (surtout avec leur nouvelles politiques tarifaires qui rend tou ca tres accessible). Mais c'etait deja tres courant de reutiliser les memes moteurs, deja pour des raisons de couts, mais aussi des raisons de temps. Et ca n'empeche pas d'avoir plethore de titre utilisant des moteurs proprio (frostbite, Anvil, IDTech, les jeux nintendo, Bethesda sur ces Fallout/Morrowind -Gamebryo? - fox engine chez Konami, etc...).

Message cité 2 fois
Message édité par Ze_Fly le 17-11-2017 à 17:32:25

---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°13576847
Galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 17-11-2017 à 18:01:54  profilanswer
 

acecel a écrit :


Nan mais c'est l'impression que tu as systématiquement besoin de contredire souvent les gens, à peu près tous mes posts d'ailleurs  :O  
 
/Cestparcequejaitortproof


Dixit l'indécis en déprime

n°13576866
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 17-11-2017 à 18:11:25  profilanswer
 

[:gibbactu]
Gibbactu

  • MGS avait donc raison :o, voici le troisième opérateur qui arrivera bientôt dans Rainbow Six Siege.


https://www.youtube.com/watch?v=GxWCmgw9dwg

 

https://img.youtube.com/vi/GxWCmgw9dwg/maxresdefault.jpg

Message cité 1 fois
Message édité par Yeagermach42 le 17-11-2017 à 18:11:44
n°13576869
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-11-2017 à 18:13:25  answer
 

Galak a écrit :


Dixit l'indécis en déprime


 [:john_tgv:8]

n°13576887
Teto
Ligne de fuite
Transactions (1)
Posté le 17-11-2017 à 18:21:16  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


Ca s'accentue oui, mais c'est deja tres courant depuis tres longtemps. De SCUMM utilise par tous les jeux Lucas Arts des annes 80 a la fin des annees 90, en passant par le build, le moteur de doom, les different quake enfine,...


Nope, Duke Nukem 3D. :jap:


---------------
I am Moanaaaaaaa !!! (et en version legit!)
n°13576893
acecel

Transactions (0)
Posté le 17-11-2017 à 18:27:32  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


Ca s'accentue oui, mais c'est deja tres courant depuis tres longtemps. De SCUMM utilise par tous les jeux Lucas Arts des annes 80 a la fin des annees 90, en passant par le build, le moteur de doom, les different quake enfine, renderware (un peu plus recent) ou encore chez IO Interactive la reutilisation du meme moteur jusqu'a absolution, le moteur de BG&E reutilise pour PoP, King Kong j'en passe et des meilleurs pendant des annees (tout ca remonte a deja 10 voir 15 ans!).  
 
La difference c'est qu'aujourd'hui il y a 3 solutions sandardises qui ont rafle la mise (UE, CryEngine, Unity), ce qui rend le truc plus visible (surtout avec leur nouvelles politiques tarifaires qui rend tou ca tres accessible). Mais c'etait deja tres courant de reutiliser les memes moteurs, deja pour des raisons de couts, mais aussi des raisons de temps. Et ca n'empeche pas d'avoir plethore de titre utilisant des moteurs proprio (frostbite, Anvil, IDTech, les jeux nintendo, Bethesda sur ces Fallout/Morrowind -Gamebryo? - fox engine chez Konami, etc...).


C'est simplement ce que j'essaye de dire, les moteurs/outils disponibles aujourd'hui sont beaucoup plus poussés/complexes/complets/évolués/évolutifs/... que ce qui était disponible dans le passé.
 
Autant du côté d'un indé qui pourrait aujourd'hui développer un jeu sans dépenser un centime ou presque grâce à diverses solution style Unity ou UE, et limite sans avoir aucune compétence en développement.
 
Que du côté des gros studios qui réutilisent le même moteur (modulo 2-3 changement) pour sortir chaque année leur licence à la con, et où le coût de développement de celui-ci a été rentabilisé il y a bien longtemps.
 
Bref les outils à dispositions se sont améliorés proportionnellement à la "complexification" des jeux-vidéos afin de la compenser.

n°13576898
acecel

Transactions (0)
Posté le 17-11-2017 à 18:32:29  profilanswer
 

Tain pourquoi ce jeu n'est jamais sorti sur pc bordel  [:haha cry]  
https://i.redd.it/lwl0guiv0jyz.gif

n°13576899
Ezechiel L​ydian
Chastaineur
Transactions (3)
Posté le 17-11-2017 à 18:32:56  profilanswer
 

ganellon a écrit :

[:gibbactu]
Gibbactu

  • Path of exile annonce avec un trailer sa nouvelle extension: War of the atlas qui semble se concenter prinipclament sur l'end game  :love:  

https://www.youtube.com/watch?v=ykaSIknvAsU
Il y a un peu plus de details sur la page dédiée du site officel: https://www.pathofexile.com/war/
 
On aura plus d'information concernant les leagues associées (The Abyss Challenge League) la semaine prochaine.


 
C'est un vieux message mais personne n'a remarqué que la vidéo n'avait rien a voir ?

n°13576909
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 17-11-2017 à 18:35:49  profilanswer
 

acecel a écrit :

Tain pourquoi ce jeu n'est jamais sorti sur pc bordel  [:haha cry]  
https://i.redd.it/lwl0guiv0jyz.gif


 
bof.


---------------
Le gauchiste, c'est celui qui dit penser aux autres dans l'unique but que les autres pensent à lui.
n°13576914
Galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 17-11-2017 à 18:38:29  profilanswer
 

acecel a écrit :

Tain pourquoi ce jeu n'est jamais sorti sur pc bordel  [:haha cry]  
https://i.redd.it/lwl0guiv0jyz.gif


C'est quoi? :)

n°13576915
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 17-11-2017 à 18:38:46  profilanswer
 

Galak a écrit :


C'est quoi? :)


 
Horizon


---------------
Le gauchiste, c'est celui qui dit penser aux autres dans l'unique but que les autres pensent à lui.
n°13576917
acecel

Transactions (0)
Posté le 17-11-2017 à 18:39:21  profilanswer
 

Scrypt a écrit :


 
Horizon Zero Dawn


 :jap:
 
Edit :  :o

Message cité 1 fois
Message édité par acecel le 17-11-2017 à 18:51:29
n°13576919
acecel

Transactions (0)
Posté le 17-11-2017 à 18:40:13  profilanswer
 


Graphiquement il est quand même impressionnant, et les retours sur le jeu en lui même semblent être dans l'ensemble très positifs.
 
T'as pas aimé ?

n°13576920
foudelou

Transactions (2)
Posté le 17-11-2017 à 18:40:32  profilanswer
 

Horizon Zero Dawn  [:romf]  


---------------
Normal people are people you don't know well
n°13576930
sicqo
unleash the dragon...
Transactions (0)
Posté le 17-11-2017 à 18:45:30  profilanswer
 

Poly a écrit :

J'ai du mal à adhérer au multi.


Multi zombie?

mood
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Posté le   profilanswer
 

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