Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
1112 connectés 

 


 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  14319  14320  14321  ..  18924  18925  18926  18927  18928  18929
Auteur Sujet :

[TU joueurs PC Master Race] C'est ici, (re)viendez !

n°13513516
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 18-10-2017 à 22:39:24  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

okiron a écrit :

 

la prochaine ils mettront 100 dans le marketing et 20 dans le dev et c'est bon rentabilisé à l'aise [:jk pierre-fanfan:1]


La fameuse stratégie COD. :D


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
mood
Publicité
Posté le 18-10-2017 à 22:39:24  profilanswer
 

n°13513520
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 18-10-2017 à 22:42:39  profilanswer
 


Assurément. :jap:


---------------
Ravenloft
n°13513532
zad38

Transactions (0)
Posté le 18-10-2017 à 22:50:31  profilanswer
 

sicqo a écrit :

alors en quoi ça justifie la suppression du studio Visceral?


Si EA prend la décision logique d'arrêter de balancer des dizaines de million de $ dans des projets peu rentables et que le studio leur sert plus à rien, ils vont pas le maintenir pour le plaisir.

 

Parmi ceux qui s'indignent y'en a combien qu'ont acheté Dead Space 2 et 3, BF Hardline ?
Leur seul jeu exceptionnel c'était le premier Dead Space y'a presque 10 ans. C'est bon, le JV c'est pas le monde des bisounours, des studios meurent et apparaissent sans cesse.

Message cité 1 fois
Message édité par zad38 le 18-10-2017 à 22:51:02
n°13513534
LaPointe
Roule toujours
Transactions (4)
Posté le 18-10-2017 à 22:53:39  profilanswer
 

castormalin a écrit :


tout le monde l'a et l'a largement terminé (sauf bauer)  [:valsou:3]


Je l'ai suite au Freedom Bundle, mais pas touché encore :o


---------------
LaPointe - USB OTG File Manager for Nexus - Version Trial - Simple Music Player - Version gratuite
n°13513537
sicqo
unleash the dragon...
Transactions (0)
Posté le 18-10-2017 à 22:55:23  profilanswer
 

zad38 a écrit :


Si EA prend la décision logique d'arrêter de balancer des dizaines de million de $ dans des projets peu rentables et que le studio leur sert plus à rien, ils vont pas le maintenir pour le plaisir.

 

Parmi ceux qui s'indignent y'en a combien qu'ont acheté Dead Space 2 et 3, BF Hardline ?
Leur seul jeu exceptionnel c'était le premier Dead Space y'a presque 10 ans. C'est bon, le JV c'est pas le monde des bisounours, des studios meurent et apparaissent sans cesse.


J'ai joué à ces 3 jeux.

 

Pour qu'un studio continu à exister, il faut lui donner des projets.

n°13513539
zad38

Transactions (0)
Posté le 18-10-2017 à 22:56:11  profilanswer
 

Le but d'un éditeur n'est pas de maintenir le plus de studios possible.

Message cité 1 fois
Message édité par zad38 le 18-10-2017 à 22:56:31
n°13513542
blood_Sam
rien
Transactions (6)
Posté le 18-10-2017 à 22:56:59  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


J'aimerais qu'ils se motivent pour nous annoncer un blood money remake voir 2  :love:


Pourquoi vouloir un remake ? Il a pas trop mal vieilli Blood Money.

n°13513555
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 18-10-2017 à 23:05:09  profilanswer
 

blood_Sam a écrit :


Pourquoi vouloir un remake ? Il a pas trop mal vieilli Blood Money.


Niveau mouvement si quand même un peu. Ils pourraient se contenter de mettre ceux du nouveau et cela me suffirait. Avec un petit refresh graphique cela serait top.

n°13513561
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 18-10-2017 à 23:06:16  profilanswer
 

sicqo a écrit :


J'ai joué à ces 3 jeux.
 
Pour qu'un studio continu à exister, il faut lui donner des projets.


C'est ce qu'ils ont fait et le résultat était a priori pas bon d'après les premiers play test. Si un studio fait trop de "merde", faut savoir l'achever aussi.

n°13513568
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 18-10-2017 à 23:10:54  profilanswer
 

zad38 a écrit :

Le but d'un éditeur n'est pas de maintenir le plus de studios possible.


+1
 
C'est triste mais c'est comme ca.


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
mood
Publicité
Posté le 18-10-2017 à 23:10:54  profilanswer
 

n°13513573
Bird Jesus

Transactions (0)
Posté le 18-10-2017 à 23:14:46  profilanswer
 

tigrou0007 a écrit :

Bon, super viande de garçon acheté [:fraiche gourdin:2]  
Ca à interet a être bien sinon je refund.


 
Des heures semaines de "plaisir" si tu veux faire du speedrun  :o

n°13513576
farwader
Another Day In Paradise
Transactions (0)
Posté le 18-10-2017 à 23:16:05  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

 

Je ne crois pas que le but soit de justifier les couts de développement (ou plutot production en l'occurence), mais plutot de démontrer qu'ils ont augmenté, c'est tout.

 

C'est pas la premiere fois qu'on voit un studio avoir des attentes irréalistes, suffit de se rappeler de Square Enix avec le reboot de Tomb Raider, ou pire, le dernier Hitman suite auquel ils se sont séparés d'IO Interactive malgré le succes critique du jeu.

 

Edit : Burn.

 

P'tin j'avais pas vu l'info pour les devs d'Hitman. Du coup fini la licence ou refiler à un autre studio ?
Faudra que je fasse Absolution qui traînent dans mon backlog depuis des années puis acheter le dernier un jour....

Message cité 1 fois
Message édité par farwader le 18-10-2017 à 23:20:24
n°13513578
tigrou0007

Transactions (0)
Posté le 18-10-2017 à 23:16:36  profilanswer
 

Bird Jesus a écrit :


 
Des heures semaines de "plaisir" si tu veux faire du speedrun  :o


Par contre il ne tourne pas sur mon vieux portable de m**** (30 fps pas powa). C'est mort pour jouer au lit.
 
J'y jouerais donc sur le PC master race. Les jeux 2D c'est plus ce que c'etait.

n°13513580
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 18-10-2017 à 23:17:35  profilanswer
 

farwader a écrit :


 
P'tin j'avais pas vu l'info pour les devs d'Hitman. Du coup fini la licence ou refiler à un autre studio ?
Faudra que je fasse Absolution d'ailleurs puis prendre celui le dernier un jour....


 
IO garde sa licence. Hitman n'est pas mort.

n°13513583
LesPaulPi
Taulier éphémère
Transactions (1)
Posté le 18-10-2017 à 23:18:21  profilanswer
 

tigrou0007 a écrit :


Par contre il ne tourne pas sur mon vieux portable de m**** (30 fps pas powa). C'est mort pour jouer au lit.
 
J'y jouerais donc sur le PC master race. Les jeux 2D c'est plus ce que c'etait.


C'est que ça pompe flash [:hansaplast]

n°13513584
alb
Chaotic Good
Transactions (0)
Posté le 18-10-2017 à 23:19:36  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Tiens, un article fort à propos sorti aujourd'hui sur GamesIndustry.biz : http://www.gamesindustry.biz/artic [...] ting-costs
 

Citation :

Development costs of AAA titles are five to ten times the price they were in the '90s. As technology moves forward, costs go up and teams get larger. Salaries also go up in that time both for starters and people employed for those periods of time.
 
But sales and prices have remained pretty static - especially given the 'sale culture' nowadays.


 


En terme de volume de ventes vs les 90's on reste "static" ?
Ca m'étonne.

n°13513587
remiche35
One day the flames will fade
Transactions (0)
Posté le 18-10-2017 à 23:20:50  profilanswer
 

tigrou0007 a écrit :


Par contre il ne tourne pas sur mon vieux portable de m**** (30 fps pas powa). C'est mort pour jouer au lit.
 
J'y jouerais donc sur le PC master race. Les jeux 2D c'est plus ce que c'etait.


 
C'est un coup à réver du même niveau en boucle jusqu'au réveil  [:petit canasson:1]

n°13513588
farwader
Another Day In Paradise
Transactions (0)
Posté le 18-10-2017 à 23:21:03  profilanswer
 

mgs-solidsnake- a écrit :


 
IO garde sa licence. Hitman n'est pas mort.


 
 :jap:

n°13513590
alb
Chaotic Good
Transactions (0)
Posté le 18-10-2017 à 23:25:09  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


Personne ne crache sur le jeu en lui-meme. Meme pas EA. Ils disent juste qu'il a pas réalisé les ventes escomptées. C'est pas craché sur le jeu. Y a eu des erreurs de faites par EA et par le studio. C'est un ensemble, et rien ne nous permet de les différencier dans cette affaire.


C'est bien dit dans la vidéo de Sterling, croire qu'un jeu d'horreur spatial peut être autre chose qu'un jeu de (grosse) niche, c'est EA qui s'est craqué total (ils ont sorti un comics book, un animé, etc...) de croire que ça allait pouvoir devenir une grosse franchise. Ils ont eu des objectifs de vente impossibles, et en plus on pourrit le gameplay en voulait insérer des microtransactions dans le craft (perso j'ai complétement zappé cette partie du jeu).
Il suffisait juste de le vendre comme un bon jeu de SF, un troisième épisode qui aurait fait son beurre. Mais ils veulent des jeux machine à cash ou rien.

 

Ca va encore être l'erreur à la call of duty, d'uniformiser tous les titres, les gens vont se lasser, et on va avoir droit à de fausses remises en questions "beh pourquoi mon AAA ne se vend plus, sans doute la faute des pirates et des soldes steam". Les studios dirigés par Jim de la compta.

Message cité 2 fois
Message édité par alb le 18-10-2017 à 23:26:11
n°13513600
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 18-10-2017 à 23:33:43  profilanswer
 

alb a écrit :


C'est bien dit dans la vidéo de Sterling, croire qu'un jeu d'horreur spatial peut être autre chose qu'un jeu de (grosse) niche, c'est EA qui s'est craqué total (ils ont sorti un comics book, un animé, etc...) de croire que ça allait pouvoir devenir une grosse franchise. Ils ont eu des objectifs de vente impossibles, et en plus on pourrit le gameplay en voulait insérer des microtransactions dans le craft (perso j'ai complétement zappé cette partie du jeu).
Il suffisait juste de le vendre comme un bon jeu de SF, un troisième épisode qui aurait fait son beurre. Mais ils veulent des jeux machine à cash ou rien.  
 
Ca va encore être l'erreur à la call of duty, d'uniformiser tous les titres, les gens vont se lasser, et on va avoir droit à de fausses remises en questions "beh pourquoi mon AAA ne se vend plus, sans doute la faute des pirates et des soldes steam". Les studios dirigés par Jim de la compta.


Ouai ouai, au moins. Il est doue quand meme Jim pour avoir une telle rentabilite et plus d'un milliard de benefice net... :whistle:  


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°13513603
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 18-10-2017 à 23:35:40  profilanswer
 

alb a écrit :


C'est bien dit dans la vidéo de Sterling, croire qu'un jeu d'horreur spatial peut être autre chose qu'un jeu de (grosse) niche, c'est EA qui s'est craqué total (ils ont sorti un comics book, un animé, etc...) de croire que ça allait pouvoir devenir une grosse franchise. Ils ont eu des objectifs de vente impossibles, et en plus on pourrit le gameplay en voulait insérer des microtransactions dans le craft (perso j'ai complétement zappé cette partie du jeu).
Il suffisait juste de le vendre comme un bon jeu de SF, un troisième épisode qui aurait fait son beurre. Mais ils veulent des jeux machine à cash ou rien.

  

Ca va encore être l'erreur à la call of duty, d'uniformiser tous les titres, les gens vont se lasser, et on va avoir droit à de fausses remises en questions "beh pourquoi mon AAA ne se vend plus, sans doute la faute des pirates et des soldes steam". Les studios dirigés par Jim de la compta.


Toujours plus simple de faire l'analyse apres coup comme Sterling, que de la faire avant. Resident Evil 7, c'est 3.5 millions de ventes en 3 mois (capcom voulait 4). Capcom estime qu'ils attendront les 10 millions au final. Les 4 millions de ventes pour Dead Space 2, on ne sait même pas en combien de temps, ils les ont eu. En fouillant le net, on peut trouver d'ailleurs que les ventes du premier étaient pas considéré comme bonne non plus par EA. On trouve aussi que le 3 avait besoin de 5 millions de vente pour survivre.

 

edit : resident evil 5 qui est sorti 2 ans avant c'est 6.7 millions de ventes (et c'etait une merde).

Message cité 1 fois
Message édité par Yeagermach42 le 18-10-2017 à 23:38:21
n°13513605
mukumi
Hands up! Guns out!
Transactions (1)
Posté le 18-10-2017 à 23:38:57  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


Ouai ouai, au moins. Il est doue quand meme Jim pour avoir une telle rentabilite et plus d'un milliard de benefice net... :whistle:

 

Je me demande combien leur rapporte Fifa.

 

Je remets ce lien sur Fifa Ultimate Team dans lequel le gars de chez EA disait qu'ils allaient tenter d'introduire ça dans tous leurs jeux:
http://www.gamesindustry.biz/artic [...] n-annually

Message cité 1 fois
Message édité par mukumi le 18-10-2017 à 23:53:37

---------------
Isn't it strange to create something that hates you?
n°13513613
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 18-10-2017 à 23:46:25  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


Toujours plus simple de faire l'analyse apres coup comme Sterling, que de la faire avant. Resident Evil 7, c'est 3.5 millions de ventes en 3 mois (capcom voulait 4). Capcom estime qu'ils attendront les 10 millions au final. Les 4 millions de ventes pour Dead Space 2, on ne sait même pas en combien de temps, ils les ont eu. En fouillant le net, on peut trouver d'ailleurs que les ventes du premier étaient pas considéré comme bonne non plus par EA. On trouve aussi que le 3 avait besoin de 5 millions de vente pour survivre.
 
edit : resident evil 5 qui est sorti 2 ans avant c'est 6.7 millions de ventes (et c'etait une merde).


Et c'est le jeu de capcom le plus vendu de tous les temps je crois :D
 
Sinon on parle on parle mais sait-on combien de ventes etaient attendues? Parce qu'on dit "pfiouu les gogoles c'etait inatteignable", mais on parle de combien? SI c'etait 5/6m c'etait pas inatteignable par exemple.


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°13513619
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 18-10-2017 à 23:52:07  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


Et c'est le jeu de capcom le plus vendu de tous les temps je crois :D
 
Sinon on parle on parle mais sait-on combien de ventes etaient attendues? Parce qu'on dit "pfiouu les gogoles c'etait inatteignable", mais on parle de combien? SI c'etait 5/6m c'etait pas inatteignable par exemple.


Le resident evil ouais  :pfff:  
 
Comme je dis dans mon post, le 3 c'etait 5. Dans la même année, ils avaient annoncés que le 2 s'était vendu 2 fois mieux que le 1 (donc dans les 2 millions je dirais).

n°13513623
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 18-10-2017 à 23:53:35  profilanswer
 

mukumi a écrit :

 

Je me demande combien leur rapporte Fifa.


En recherchant tres vite fait et sans verifier les sources, on a environ 15M de ventes en 2016 pour Fifa 17. En me basant sur le calcul de Yeager, et en admettant que le jeu se vendent a un prix moyen de 45$ (avec les diverses remises etc...), ca leur aurait rapporte 220M$ en 2016.

 

Apres faut ajouter toutes les ventes de Fifa 16 entre le 1er Janvier 2016 et Octobre 2016 bien sur.

 

edit: et je ne sais pas s'il ya des microtransactions ou quoi mais c'est a prendre en plus of course. :o

Message cité 1 fois
Message édité par Ze_Fly le 18-10-2017 à 23:58:07

---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°13513628
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 19-10-2017 à 00:01:41  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


En recherchant tres vite fait et sans verifier les sources, on a environ 15M de ventes en 2016 pour Fifa 17. En me basant sur le calcul de Yeager, et en admettant que le jeu se vendent a un prix moyen de 45$ (avec les diverses remises etc...), ca leur aurait rapporte 220M$ en 2016.
 
Apres faut ajouter toutes les ventes de Fifa 16 entre le 1er Janvier 2016 et Octobre 2016 bien sur.
 
edit: et je ne sais pas s'il ya des microtransactions ou quoi mais c'est a prendre en plus of course. :o


Y a des micros ou des abonnements. C'est la ou ils font le plus de blé.

n°13513629
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 19-10-2017 à 00:03:38  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


Y a des micros ou des abonnements. C'est la ou ils font le plus de blé.


 :jap: Le truc Fifa Ultimate Team non?


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°13513630
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 19-10-2017 à 00:04:08  profilanswer
 

Kotaku publiait ca 1 an avant la sortie du jeu. Sur 60 dollars, il y en a 27 qui allait a l'éditeur/studio.
https://kotaku.com/5479698/what-your-60-really-buys

 

http://latimesblogs.latimes.com/.a/6a00d8341c630a53ef0120a8b7438c970b-600wi

 

Message cité 2 fois
Message édité par Yeagermach42 le 19-10-2017 à 00:08:54
n°13513631
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 19-10-2017 à 00:04:26  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


 :jap: Le truc Fifa Ultimate Team non?


Il me semble.

n°13513636
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 19-10-2017 à 00:06:37  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :

Kotaku publiait ca 1 an avant la sortie du jeu. Sur 60 dollars, il y en a 27 qui allait a l'éditeur/studio.
https://kotaku.com/5479698/what-your-60-really-buys
 
http://latimesblogs.latimes.com/.a [...] 970b-600wi


60$ sans taxe ca doit pas representer une grosse partie des ventes. :o


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°13513639
tigrou0007

Transactions (0)
Posté le 19-10-2017 à 00:10:36  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :

Kotaku publiait ca 1 an avant la sortie du jeu. Sur 60 dollars, il y en a 27 qui allait a l'éditeur/studio.
https://kotaku.com/5479698/what-your-60-really-buys
 
http://latimesblogs.latimes.com/.a [...] 970b-600wi
 


 
C'est pas du démat ca, si ?

n°13513641
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 19-10-2017 à 00:11:26  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


60$ sans taxe ca doit pas representer une grosse partie des ventes. :o


J'avoue.
 
J'ai fait un calcul rapide :  
 
Si on applique ca a Dead Space 2. On aurait du 60 fois 2 millions de ventes (je prend le chiffre d'avant DS3) => 120 000 000.
Si EA prend 27 dollars sur chaque 60, cela fait du 45%. Sur les 120 millions, cela ferait du 54 Millions pour 2 millions de vente.
 
Et encore, c'est en considérant que les 2 millions de vente se sont fait a plein tarif.

n°13513643
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 19-10-2017 à 00:15:04  profilanswer
 

tigrou0007 a écrit :


 
C'est pas du démat ca, si ?


Onlive oui, mais ils parlaient de la version physique. Pour du online, il faut virer retailer margin + returns + distribution + plateforme royalty mais rajouter la part de la plateforme online. Steam prend 33% et a l'époque origin n'existait pas encore.

n°13513647
tigrou0007

Transactions (0)
Posté le 19-10-2017 à 00:24:17  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


Onlive oui, mais ils parlaient de la version physique. Pour du online, il faut virer retailer margin + returns + distribution + plateforme royalty mais rajouter la part de la plateforme online. Steam prend 33% et a l'époque origin n'existait pas encore.


Faut pas oublier de retirer la TVA (les jeux Steam sont toujours TVA incluse). Donc si t'achete un jeu en France, 20% a deduire.
Papa Gabe passe après (30% dixit ceux qui vendent des jeux).

Message cité 1 fois
Message édité par tigrou0007 le 19-10-2017 à 00:27:02
n°13513761
sicqo
unleash the dragon...
Transactions (0)
Posté le 19-10-2017 à 08:08:27  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


C'est ce qu'ils ont fait et le résultat était a priori pas bon d'après les premiers play test. Si un studio fait trop de "merde", faut savoir l'achever aussi.


quel jeux?

n°13513772
roswellent​ongues

Transactions (0)
Posté le 19-10-2017 à 08:18:56  profilanswer
 

sicqo a écrit :


quel jeux?


Le Star Wars solo

n°13513783
mukumi
Hands up! Guns out!
Transactions (1)
Posté le 19-10-2017 à 08:24:43  profilanswer
 

roswellentongues a écrit :


Le Star Wars solo

 

Han ?


---------------
Isn't it strange to create something that hates you?
n°13513794
remiche35
One day the flames will fade
Transactions (0)
Posté le 19-10-2017 à 08:31:27  profilanswer
 

tigrou0007 a écrit :


Faut pas oublier de retirer la TVA (les jeux Steam sont toujours TVA incluse). Donc si t'achete un jeu en France, 20% a deduire.  
Papa Gabe passe après (30% dixit ceux qui vendent des jeux).


 
Je ne serai pas étonné que ces 30% soit négociables pour les très gros vendeurs.

n°13513815
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 19-10-2017 à 08:45:27  profilanswer
 

Hier j'ai terminé Tomb Raider (2013)... 12h, ça se fait par petites touches.
 
Je fais Divinity OS2, avec grand plaisir, sur le long terme.  
 
Du coup je regardais quoi lancer en jeu "pop-corn"... j'hésitais entre Rise of the Tomb Raider ou Dishonored la mort de l'outsider... et là je vois que dans mes contacts, seulement deux personnes ont le jeu ! Vraiment... surpris. :pt1cable:  :sweat:  
 
 :o


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
n°13513819
sicqo
unleash the dragon...
Transactions (0)
Posté le 19-10-2017 à 08:48:24  profilanswer
 

BillyCorgan a écrit :

Hier j'ai terminé Tomb Raider (2013)... 12h, ça se fait par petites touches.

 

Je fais Divinity OS2, avec grand plaisir, sur le long terme.

 

Du coup je regardais quoi lancer en jeu "pop-corn"... j'hésitais entre Rise of the Tomb Raider ou Dishonored la mort de l'outsider... et là je vois que dans mes contacts, seulement deux personnes ont le jeu ! Vraiment... surpris. :pt1cable: :sweat:

 

:o


Je le prendrai après Wolfenstein

n°13513826
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 19-10-2017 à 08:55:41  profilanswer
 

remiche35 a écrit :

 

Je ne serai pas étonné que ces 30% soit négociables pour les très gros vendeurs.


C'est certain.


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  14319  14320  14321  ..  18924  18925  18926  18927  18928  18929

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[Topic Unique] Bonnes affaires - jeux PC[Topic Unique] Screenshots PC - Concours Europeens
[Topic Unique] Joueurs PC - La next-gen c'était deja hier. 
Plus de sujets relatifs à : [TU joueurs PC Master Race] C'est ici, (re)viendez !


Copyright © 1997-2022 Hardware.fr SARL (Signaler un contenu illicite / Données personnelles) / Groupe LDLC / Shop HFR