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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC] Ronin vs Shadows

n°12675637
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 15-09-2016 à 23:07:21  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Eife a écrit :

bon, ben the crew, putain, apres le tuto, ça à l'air vraiment pas mal, y'a de quoi faire!
 
une bonne surprise, ça rattrapera ma douche froide du NFS qui avait pas comblé mon envie de caisse...


Tout est mieux après le début en fait. Je l'ai relancé et ca m'a sauté aux yeux.
Même la zone de départ est franchement pas top...
 
Par contre mon jeu crash toutes les 10 minutes, ça va être compliqué de m'y remettre....


---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
mood
Publicité
Posté le 15-09-2016 à 23:07:21  profilanswer
 

n°12675642
kenrio

Transactions (0)
Posté le 15-09-2016 à 23:10:26  profilanswer
 


ce gif  [:albounet]  
 
 


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12675644
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 15-09-2016 à 23:11:26  profilanswer
 

Caboc a écrit :


Tout est mieux après le début en fait. Je l'ai relancé et ca m'a sauté aux yeux.
Même la zone de départ est franchement pas top...
 
Par contre mon jeu crash toutes les 10 minutes, ça va être compliqué de m'y remettre....


 
ah, moi ça crashe que quand je quitte le jeu :D
 
mais du coup, ça fait sauter mes parametres graphiques...


---------------
Topic de vente de trucs divers
n°12675646
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 15-09-2016 à 23:13:18  profilanswer
 

Eyldebrandt a écrit :

Après quelques heures sur For Honor, pour moi ce sera un oui franc et massif.
 
Déjà on est loin du simple gimmick de janken évoqué plus tôt aujourd'hui. Le jeu est très loin de se résumer à réussir/savoir où mettre sa garde.
Y'a de vraies notions martiales, des notions de jeux de combats classiques, une dynamique d'exécution, c'est extrêmement riche.
Y'a des feintes, y'a des cancels, y'a des bursts, y'a du parry/just defend, y'a des rolls, y'a des dodges, y'a des combos, y'a des okizemes, des openings, des finishers  [:klaus von braun:1]  
 
Ca a l'air lourd au début, y'a pas mal d'inertie, mais c'est en fait extrêmement nerveux une fois bien apprivoisé. Y'a des classes, avec des gameplays notablement différent, basés sur la campe, le rush, au cac, à mi-distance.
Y'a possiblement tout un jeu de footsies qui peut se mettre en place du fait qu'on peut gérer les distances de pleins de façons différentes, et également en fonction de son loadout.
Le système de jeu, couplé au système de loadout me fait penser que la customisation du perso peut modifier sensiblement les match-up d'un côté et de l'autre.
 
Il m'apparaît également qu'une frame data pourrait avoir son importance, car chaque perso à un moveset différent, et en fonction des distances, des armes, les priorités fluctuent.
 
Bref, je pourrais développer plein d'aspects du jeu mais tout n'est pas encore clair.
Le truc dont je suis sûr c'est que c'est loin d'être simple à maîtriser.
 
J'avais très peur de me retrouver face à un mélange de jeu de combat et de jeu de rythme, et c'est pas du tout le cas, en fait.
 
Par contre, toute l'UI est immonde, l'ergonomie est nulle à chier, et esthétiquement ça colle pas du tout avec le jeu, en plsu d'être hyper intrusif.
Mais c'est une alpha, donc pour le moment osef.
 
En tout cas, ce sera day one pour moi.
C'est l'héritier naturel de Bushido Blade, pour ceux qui connaissent.
 
Edit: quelque'un sait sur quel moteur ça tourne ? Je tomberais pas de ma chaise en apprenant que c'est le, fantastique, moteur de The Division.


Anvil Next, le moteur d'ac.

n°12675651
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 15-09-2016 à 23:16:09  profilanswer
 

Jim Sterling qui se fait défoncer dans Versus  [:humanrage:5]  
 
https://www.youtube.com/watch?v=sqoJpm9aU3Y
 
Il comprend rien  [:am72:5]

n°12675685
LaPointe
Roule toujours
Transactions (4)
Posté le 15-09-2016 à 23:46:15  profilanswer
 

Eife a écrit :

bon, ben the crew, putain, apres le tuto, ça à l'air vraiment pas mal, y'a de quoi faire!
 
une bonne surprise, ça rattrapera ma douche froide du NFS qui avait pas comblé mon envie de caisse...


Ouais c'est vraiment pas mal, encore plus pour du gratuit :D
 
J'ai joué 1h à Everspace aussi, j'ai persévéré avec le pad, ça va mieux qu'au c/s je trouve. Par contre, à chaque fois je n'arrive pas à sauter à travers la gateway [:noxauror]
A la fin, j'ai enfin eu un début de pourcentage, mais je me suis fait défoncer par des interceptors :o
Je pense que j'y jouerai un peu encore puis je le laisserai de côté jusqu'à la sortie du jeu, on sent qu'il y a quand même encore quelques petites choses à régler.


---------------
LaPointe - USB OTG File Manager for Nexus - Version Trial - Simple Music Player - Version gratuite
n°12675712
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 16-09-2016 à 00:03:27  profilanswer
 

Petite session de PES2017 avec MG.
C'est plutôt pas mal du tout, à part 2/3 points :  
- C'est moche. J'ai pas relancé Fifa récemment pour confirmer, mais ça me semble vraiment laid, même pour un jeu de foot. Sans même parler du public.
- Difficile de se mettre dessus quand on est fifaesque :o. Les CPA notamment ne se jouent pas du tout de la même façon. Déroutant dans un premier temps, à voir par la suite.  
- Le timing des tacles à l'air aux fraises.
- Ahlala, la bonne époque des équipes "White MD" pour le Real, "London FC" pour Chelsea...PES, c'est aussi un retour aux années 90 :o.  
 
A part ça, tout le reste est nickel, les animations/masses des joueurs me semblent mieux foutus que dans Fifa. Le jeu est nettement plus posé aussi, c'est très difficile de partir en solitaire seul au but, ce qui pouvait pas trop mal se gérer dans Fifa.  
 
Et Gomis > Liverpool  [:ashrog:4] .

Message cité 2 fois
Message édité par CCyril2 le 16-09-2016 à 00:03:38
n°12675718
Online Cit​ron
Naturellement acide
Transactions (0)
Posté le 16-09-2016 à 00:09:17  profilanswer
 

Dora Doralina a écrit :

South park repoussé en 2017


 
NAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAANNNNNNNNNNN  
 
 [:le renouveau shlomo]  [:le renouveau shlomo]  [:le renouveau shlomo]

n°12675720
Klaw

Transactions (38)
Posté le 16-09-2016 à 00:09:50  profilanswer
 

A force de tout repousser, il me reste plus grand chose à acheter en fin d'année finalement.
Les choix que je pensais faire n'en sont plus vraiment du coup

n°12675756
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 16-09-2016 à 00:53:55  profilanswer
 

Caboc a écrit :


Syberia... comme le Syberia de quand j'étais jeune ?  [:tomatookc]


 
Oui celui qu'on attend depuis 4 ou 5 générations de dèv à la The Last Guardian. [:mayonaise]  
J'étais pré ado à l'époque. [:lorenzo:1]


---------------
#AOC2024 & #2028
mood
Publicité
Posté le 16-09-2016 à 00:53:55  profilanswer
 

n°12675758
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 16-09-2016 à 00:57:19  profilanswer
 

Dkiller a écrit :

Ca fait un grand moment que je ne joue plus sur PC, je viens de me prendre une nouvelle config a base de 1060 GTX.
 
Quels sont les bons FPS et jeux d'action que vous conseillez sur les dernières années? :love:


DOOM,
 
Cordialement


---------------
#AOC2024 & #2028
n°12675786
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 16-09-2016 à 03:56:17  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :

Petite session de PES2017 avec MG.
C'est plutôt pas mal du tout, à part 2/3 points :  
- C'est moche. J'ai pas relancé Fifa récemment pour confirmer, mais ça me semble vraiment laid, même pour un jeu de foot. Sans même parler du public.
- Difficile de se mettre dessus quand on est fifaesque :o. Les CPA notamment ne se jouent pas du tout de la même façon. Déroutant dans un premier temps, à voir par la suite.  
- Le timing des tacles à l'air aux fraises.
- Ahlala, la bonne époque des équipes "White MD" pour le Real, "London FC" pour Chelsea...PES, c'est aussi un retour aux années 90 :o.  
 
A part ça, tout le reste est nickel, les animations/masses des joueurs me semblent mieux foutus que dans Fifa. Le jeu est nettement plus posé aussi, c'est très difficile de partir en solitaire seul au but, ce qui pouvait pas trop mal se gérer dans Fifa.  
 
Et Gomis > Liverpool  [:ashrog:4] .


 
C'est vraiment le public qui est immonde. Les sportifs eux sont vraiment chouettes. En plus les animations sont assez dingues. :D
J'ai pas ton impression de timing bizarre. Mais j'imagine que c'est une question d'habitude.
Sinon ce gameplay quoi  [:dbbg:2]  
Pour le reste et surtout pour les graphismes vivement les mods :D

n°12675818
Manowar71
Be the Batman !
Transactions (8)
Posté le 16-09-2016 à 07:10:59  profilanswer
 


Tant que c est pas pour ressortir mona :o, j espère que c'est rien de grave et que tu t absente pour lire du batman !


---------------
Manowar#2533
n°12675829
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 16-09-2016 à 07:37:14  profilanswer
 

Messieurs, mesdames, j'ai le grand honneur de vous présenter mon plus bel achievement :
 

Spoiler :

http://geekpowered.me/wp-content/uploads/2014/02/werepregnant.png


 
 [:monsieur double jay:1]  [:monsieur double jay:1]  [:monsieur double jay:1]

Message cité 15 fois
Message édité par SenorPollo le 16-09-2016 à 07:37:24
n°12675836
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 16-09-2016 à 07:41:10  profilanswer
 

SenorPollo a écrit :

Messieurs, mesdames, j'ai le grand honneur de vous présenter mon plus bel achievement :
 


 
 [:monsieur double jay:1]  [:monsieur double jay:1]  [:monsieur double jay:1]


 
Nice !  [:johnclaude]  
 
Par contre t'es au courant que pour avoir le 100%, il faut avoir les 2 fins : garcon et fille.

n°12675837
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 16-09-2016 à 07:41:43  profilanswer
 

[:rofl]
J'vais avoir besoin des conseils des papas du topic pour continuer à geeker :D

Message cité 2 fois
Message édité par SenorPollo le 16-09-2016 à 07:42:16
n°12675838
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 16-09-2016 à 07:41:55  profilanswer
 

SenorPollo a écrit :

Messieurs, mesdames, j'ai le grand honneur de vous présenter mon plus bel achievement :

 

 

[:monsieur double jay:1] [:monsieur double jay:1] [:monsieur double jay:1]

 

Proficiaat comme on dit à Zaventem !

n°12675840
pojev
Expert en Macro OpenOffice
Transactions (0)
Posté le 16-09-2016 à 07:43:39  profilanswer
 

En parlant d'achievements, Bioshock Remastered et Bioshock 2 Remastered viennent d'apparaître dans la biblio de tous les possesseurs des deux premiers. Et ils ont des achievements.
 
Ca me motivera certainement à les lancer  [:dks]  
 
Par contre, le 2 avait déjà des achievements...


---------------
L'amour c'est comme un bilboquet, ça fini toujours par rentrer - La théorie des Ballz
n°12675841
okiron
Virtua Fighter is back
Transactions (6)
Posté le 16-09-2016 à 07:44:46  profilanswer
 

bioshock remastered a pop dans mes jeux steam
 
y a les même bug que sur le jeu original apparemment :D niveau effort ça se pose la :D par contre il pèse 25go le truc :o

n°12675845
Dbbg
Modérateur adjoint
Transactions (9)
Posté le 16-09-2016 à 07:52:27  profilanswer
 

SenorPollo a écrit :

Messieurs, mesdames, j'ai le grand honneur de vous présenter mon plus bel achievement :

  

[:monsieur double jay:1]  [:monsieur double jay:1]  [:monsieur double jay:1]

 

Félicitations mademoiselle (ou madame)  [:le_chien:4]


Message édité par Dbbg le 16-09-2016 à 07:52:39

---------------
Steam/Origin/Xbox Live/Uplay : dbbg | Battletag : dbbg#1324 | PSN : dbbg2008 | NNID : dbbg83 | Sens Critique
n°12675847
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 16-09-2016 à 07:53:28  profilanswer
 

SenorPollo a écrit :

Messieurs, mesdames, j'ai le grand honneur de vous présenter mon plus bel achievement :
 


 
 [:monsieur double jay:1]  [:monsieur double jay:1]  [:monsieur double jay:1]


 
féloches!


---------------
Topic de vente de trucs divers
n°12675851
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-09-2016 à 07:55:41  answer
 

gibbonaz a écrit :


 
Nice !  [:johnclaude]  
 
Par contre t'es au courant que pour avoir le 100%, il faut avoir les 2 fins : garcon et fille.


Et hermaphrodite + androgyne.


Message édité par Profil supprimé le 16-09-2016 à 07:56:02
n°12675852
LaPointe
Roule toujours
Transactions (4)
Posté le 16-09-2016 à 07:57:09  profilanswer
 

SenorPollo a écrit :

Messieurs, mesdames, j'ai le grand honneur de vous présenter mon plus bel achievement :
 


 
 [:monsieur double jay:1]  [:monsieur double jay:1]  [:monsieur double jay:1]


Très bonne nouvelle :)
Les 100% c'est à la naissance :o


---------------
LaPointe - USB OTG File Manager for Nexus - Version Trial - Simple Music Player - Version gratuite
n°12675853
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 16-09-2016 à 07:57:35  profilanswer
 

Merci :jap:

n°12675860
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 16-09-2016 à 08:07:57  profilanswer
 

[:gibbactu]
Gibbactu

  • Paladins est disponible sur Steam en EA


http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/444090/header.jpg?t=1473990426
 
Le nouveau jeu Gratuit deux Jouer de HiRez Studios (à qui l'on doit Smite, Global Agenda & Ascend) est dès à présent disponible en accès anticipé sur Steam.
 
Il y a des nains à barbes
http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/444090/ss_3e99a106a1b64919695bbee06dfbc3f9d0daa6e4.600x338.jpg?t=1473990426
 
Des gars de DarkSiders©
http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/444090/ss_d48a7d568e7d381c334ee4e13e6d366b1ad05b53.600x338.jpg?t=1473990426
 
Et des explosions
http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/444090/ss_c904ea852a5d9bc426e6072cb9108cd710255f3b.600x338.jpg?t=1473990426
 

Citation :

Entrez dans un monde fantastique rempli de technologies anciennes avec Paladins, un jeu de tir stratégique en équipe qui met en avant la personnalisation de personnage. Grâce à un système unique de cartes à collectionner, les joueurs peuvent étendre et améliorer les compétences de base de leurs champions pour créer leur propre style de jeu.

n°12675862
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-09-2016 à 08:08:49  answer
 

Eyldebrandt a écrit :

Après quelques heures sur For Honor, pour moi ce sera un oui franc et massif.
 
Déjà on est loin du simple gimmick de janken évoqué plus tôt aujourd'hui. Le jeu est très loin de se résumer à réussir/savoir où mettre sa garde.
Y'a de vraies notions martiales, des notions de jeux de combats classiques, une dynamique d'exécution, c'est extrêmement riche.
Y'a des feintes, y'a des cancels, y'a des bursts, y'a du parry/just defend, y'a des rolls, y'a des dodges, y'a des combos, y'a des okizemes, des openings, des finishers  [:klaus von braun:1]  
 
Ca a l'air lourd au début, y'a pas mal d'inertie, mais c'est en fait extrêmement nerveux une fois bien apprivoisé. Y'a des classes, avec des gameplays notablement différent, basés sur la campe, le rush, au cac, à mi-distance.
Y'a possiblement tout un jeu de footsies qui peut se mettre en place du fait qu'on peut gérer les distances de pleins de façons différentes, et également en fonction de son loadout.
Le système de jeu, couplé au système de loadout me fait penser que la customisation du perso peut modifier sensiblement les match-up d'un côté et de l'autre.
 
Il m'apparaît également qu'une frame data pourrait avoir son importance, car chaque perso à un moveset différent, et en fonction des distances, des armes, les priorités fluctuent.
 
Bref, je pourrais développer plein d'aspects du jeu mais tout n'est pas encore clair.
Le truc dont je suis sûr c'est que c'est loin d'être simple à maîtriser.
 
J'avais très peur de me retrouver face à un mélange de jeu de combat et de jeu de rythme, et c'est pas du tout le cas, en fait.
 
Par contre, toute l'UI est immonde, l'ergonomie est nulle à chier, et esthétiquement ça colle pas du tout avec le jeu, en plsu d'être hyper intrusif.
Mais c'est une alpha, donc pour le moment osef.
 
En tout cas, ce sera day one pour moi.
C'est l'héritier naturel de Bushido Blade, pour ceux qui connaissent.
 
Edit: quelque'un sait sur quel moteur ça tourne ? Je tomberais pas de ma chaise en apprenant que c'est le, fantastique, moteur de The Division.


 
 
Je suis d'accord avec toi sur pas mal de points sauf :
- le système de parade, dès fois je ne comprends rien. Avec le Samurai + katana je m'en prends plein la tronche, même si je suis en mode "parade".
- les moveset des armes sont un peu "limités" pour l'instant, ça mériterait d'être un peu plus clair
- le fait qu'il y a un des buff (genre le cercle pour restaurer de la vie au groupe) est pas mal du tout
- certains persos sont OP par rapport d'autres, en VS surtout, sinon ça roule
- l'UI est à vomir. De gros boutons, pas bien pratique, ça fait le job pour une Alpha mais il va falloir revoir ça
- après 1h de partie je n'ai toujours pas eu la possibilité de faire des "fatality"
 
Bref, selon le tarif, et les améliorations, je pourrais en être à sa sortie.
 
Par contre tu parles bien de Bushido Blade sur PSX ? Car si oui la comparaison me parait un peu douteuse (BB n'était pas si "nerveux" de mémoire) bien que j'aimerais voir les démembrements lors d'une partie de For Honor.

n°12675866
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-09-2016 à 08:11:39  answer
 

Meganne a écrit :


 
Oui celui qu'on attend depuis 4 ou 5 générations de dèv à la The Last Guardian. [:mayonaise]  
J'étais pré ado à l'époque. [:lorenzo:1]


 
Il sont pas sorti sur commodore les Syberia pourtant  [:arthoung31:1]

n°12675869
kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 16-09-2016 à 08:16:48  profilanswer
 

Caboc a écrit :


Me reste une clé si vous voulez vous faire votre avis :o


Je veux bien si c'est pas déjà pris :jap:

n°12675871
Lomya

Transactions (0)
Posté le 16-09-2016 à 08:19:18  profilanswer
 

SenorPollo a écrit :

Messieurs, mesdames, j'ai le grand honneur de vous présenter mon plus bel achievement :
 


 
 [:monsieur double jay:1]  [:monsieur double jay:1]  [:monsieur double jay:1]


 
Félicitations !!
 
Les premiers temps tu geekeras moins, voir pas du tout (biberons toutes les 4 heures, t'auras même pas envie). Puis selon un accord passé avec madame, tu pourras avoir quelques soirs par semaine pour te cloîtrer dans les univers virtuels.


---------------
Mangez des crêpes ! C'est bon les crêpes ! | Envie de 5000 UEC dans Star Citizen ?
n°12675873
Theartemis

Transactions (1)
Posté le 16-09-2016 à 08:22:41  profilanswer
 

pojev a écrit :

En parlant d'achievements, Bioshock Remastered et Bioshock 2 Remastered viennent d'apparaître dans la biblio de tous les possesseurs des deux premiers. Et ils ont des achievements.
 
Ca me motivera certainement à les lancer  [:dks]  
 
Par contre, le 2 avait déjà des achievements...


 
Mais... mais... c'est quoi cet élan de générosité ?  [:siluro]  
 
Ça tombe bien j'ai jamais fini le 2, ça va être l'occasion de s'y remettre.
 
Par contre je viens de voir un trailer comparatif et le remaster saute pas aux yeux... :o


Message édité par Theartemis le 16-09-2016 à 08:24:58

---------------
Beer Snobs map / Topac fumage & salaisons
n°12675876
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 16-09-2016 à 08:24:25  profilanswer
 

J'espère qu'ils ont désactivés les trucs qui font peur dans la version Remastered.

n°12675877
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-09-2016 à 08:24:33  answer
 

Eyldebrandt a écrit :

Après quelques heures sur For Honor, pour moi ce sera un oui franc et massif.
 
Déjà on est loin du simple gimmick de janken évoqué plus tôt aujourd'hui. Le jeu est très loin de se résumer à réussir/savoir où mettre sa garde.
Y'a de vraies notions martiales, des notions de jeux de combats classiques, une dynamique d'exécution, c'est extrêmement riche.
Y'a des feintes, y'a des cancels, y'a des bursts, y'a du parry/just defend, y'a des rolls, y'a des dodges, y'a des combos, y'a des okizemes, des openings, des finishers  [:klaus von braun:1]  
 
Ca a l'air lourd au début, y'a pas mal d'inertie, mais c'est en fait extrêmement nerveux une fois bien apprivoisé. Y'a des classes, avec des gameplays notablement différent, basés sur la campe, le rush, au cac, à mi-distance.
Y'a possiblement tout un jeu de footsies qui peut se mettre en place du fait qu'on peut gérer les distances de pleins de façons différentes, et également en fonction de son loadout.
Le système de jeu, couplé au système de loadout me fait penser que la customisation du perso peut modifier sensiblement les match-up d'un côté et de l'autre.
 
Il m'apparaît également qu'une frame data pourrait avoir son importance, car chaque perso à un moveset différent, et en fonction des distances, des armes, les priorités fluctuent.
 
Bref, je pourrais développer plein d'aspects du jeu mais tout n'est pas encore clair.
Le truc dont je suis sûr c'est que c'est loin d'être simple à maîtriser.
 
J'avais très peur de me retrouver face à un mélange de jeu de combat et de jeu de rythme, et c'est pas du tout le cas, en fait.
 
Par contre, toute l'UI est immonde, l'ergonomie est nulle à chier, et esthétiquement ça colle pas du tout avec le jeu, en plsu d'être hyper intrusif.
Mais c'est une alpha, donc pour le moment osef.
 
En tout cas, ce sera day one pour moi.
C'est l'héritier naturel de Bushido Blade, pour ceux qui connaissent.
 
Edit: quelque'un sait sur quel moteur ça tourne ? Je tomberais pas de ma chaise en apprenant que c'est le, fantastique, moteur de The Division.


 
Je suis quand même surpris de la part d'Ubisoft, qui sont connus pour faire des jeux pas hyper pointus, ça reste souvent très casu, pas compliqué, là c'est tout le contraire.

n°12675883
kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 16-09-2016 à 08:26:11  profilanswer
 

SenorPollo a écrit :

[:rofl]
J'vais avoir besoin des conseils des papas du topic pour continuer à geeker :D


 
On te fera un tuto pour caler le bébé dans les bras avec le biberon tout en ayant accès au clavier souris ;)
 
Félicitations ;)
 

n°12675884
Eyldebrand​t
Michel de Hurlevent
Transactions (0)
Posté le 16-09-2016 à 08:26:37  profilanswer
 

kenrio a écrit :


 
mais tout ça on s'en branle car les mecs viennent te tuer dans le dos en 2v1 ( 90% du temps )
le jeu se résume a courir a un point le prendre courir a un autre si tu reste tu feras du 2v1 ( pour le moment je n'ai vu que ça )
 
et j'oubliais des serveurs made in ubi : very high activity qu'ils disent ( je lance un 4v4 on se retrouve avec 5 bots... )


 
Faut quand même dissocier le 1 vs 1 des autres modes.
Le 1 vs 1 c'est vraiment ce qui, personnellement, m'intéresse le plus.  
Les modes multijoueurs, à moins de monter des teams de joueurs expérimentés qui vont affronter d'autres joueurs expérimentés, auquel cas ça prendra surement une dimension technique et tactique supérieure, c'est de la capture de territoires avec des combats de mêlée bourrins, du respawn, et du fun plus immédiat.  
C'est plus générique que le 1 vs 1 et c'est plus pour se défouler et se marrer entre potes.  
 

gibbonaz a écrit :


 
Ouais, je suis assez étonné par ce passage aussi :D
 
L'ami Eylde a tendance à s'enflammer assez facilement parfois (surtout sur du Ubisoft :o ), du coup meme si son post donne un peu envie, je ne suis pas convaincu.  
Et Bushido Blade, quand meme... Je retrouve pas le coté punitif (fatal en fait :D ) dans les trailers de For Honor.


 
Y'a pas le même coté léthal que dans Bushido Blade (encore que tu peux tuer l'adversaire sur ton 1er move) mais tu y retrouves absolument toutes les autres caractéristiques, et plus encore.
L'importance du terrain, la distance, la hauteur, la maîtrise purement martiale de perso, le côté hyper tactique, etc...
 
Je suis vraiment emballé par le mode 1 vs 1, ouais. Il m'apparaît vraiment très profond.
C'est loin de réclamer l'exé d'un jeu de baston classique, mais ça appuie sur d'autres mécanismes. Très tactique, très posé, avant de déclencher la fureur :o
Le doute que j'ai c'est que le jeu, de par son principe, pas hyper intuitif, avec énormément d'informations à prendre en compte, est de savoir si le jeu va réussir à motiver suffisamment de mecs pour créer l'émulation nécessaire.
 
Je crie pas du tout au chef-d'oeuvre, mais je salue l'audace du concept, la solidité du système, et je pense que le jeu a beaucoup de potentiel.

Message cité 2 fois
Message édité par Eyldebrandt le 16-09-2016 à 08:46:34
n°12675885
Eyldebrand​t
Michel de Hurlevent
Transactions (0)
Posté le 16-09-2016 à 08:27:03  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


Anvil Next, le moteur d'ac.


 
'tain j'aurais pas cru  [:jeanpierre decombres:5]

n°12675890
castormali​n
上手くなりたい
Transactions (0)
Posté le 16-09-2016 à 08:29:06  profilanswer
 

SenorPollo a écrit :

Messieurs, mesdames, j'ai le grand honneur de vous présenter mon plus bel achievement :
 


 
 [:monsieur double jay:1]  [:monsieur double jay:1]  [:monsieur double jay:1]


han féloches [:the_warrior]


---------------
on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
n°12675891
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 16-09-2016 à 08:30:16  profilanswer
 

Eyldebrandt a écrit :


 
'tain j'aurais pas cru  [:jeanpierre decombres:5]


Soit pas decu, cela annonce du bon pour le prochain AC (au moins niveau graphique).

n°12675894
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 16-09-2016 à 08:36:02  profilanswer
 

Donc Paladins tout le monde s'en cogne. Je le rajoute à la liste OSEF:
Obduction
Versus Battle of Gladiators
Paladins
 
Les tops jeux du moment sont donc:
The Crew
For Honor
Redout
 
Le topic évolue bizarrement  [:lumbahaab:1]  
 

n°12675897
isa1ko
ex- isamu1024
Transactions (7)
Posté le 16-09-2016 à 08:36:53  profilanswer
 

SenorPollo a écrit :

Messieurs, mesdames, j'ai le grand honneur de vous présenter mon plus bel achievement :

  

[:monsieur double jay:1]  [:monsieur double jay:1]  [:monsieur double jay:1]

 


Félicitations :)
puis même si le rythme est relativement différent, on trouve toujours quelques créneaux pour "geeker"


Message édité par isa1ko le 16-09-2016 à 08:38:25
n°12675905
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 16-09-2016 à 08:41:48  profilanswer
 

mukumi a écrit :

Donc Paladins tout le monde s'en cogne. Je le rajoute à la liste OSEF:
Obduction
Versus Battle of Gladiators
Paladins
 
Les tops jeux du moment sont donc:
The Crew
For Honor
Redout
 
Le topic évolue bizarrement  [:lumbahaab:1]  
 


 
Ben s'tu veux, Paladins c'est dans le meme sac que Battleborn, Paragon, et tous ces trucs. Y'a pas de place pour 10 jeux du meme genre, du coup les moins attrayants sont directement éliminés  [:l'artefact:3]

n°12675911
Eyldebrand​t
Michel de Hurlevent
Transactions (0)
Posté le 16-09-2016 à 08:44:38  profilanswer
 


 
Les modes multis sont casus et plus bourrins, et je pense que ce sont les modes principaux.
Y'a un côté Moba martial X FPS multi random. Les techniques du 1 vs 1 restent possibles, mais pas du tout rentables vu que t'as pas le temps de poser quoi que ce soit, c'est la guerre et les mecs viennent de partout, se cachent, etc...
 
Le 1 vs 1 est vraiment très posé et la notion de duel prend tout son sens, et dans ce mode là, la complexité et la richesse du gameplay prend tout son sens.
Mais du coup c'est beaucoup plus exigeant et bien moins instantanément fun que les modes à plusieurs.
 
 
 
Y'a plusieurs samouraïs :o
Mais le type d'arme que tu affrontes a une incidence, comme le niveau du gusse en face.
Mettre la garde au bon endroit est loin de suffire à se rendre safe contre une attaque, puisque si tu ne prend pas les dégâts tu laisses malgré tout l'initiative à l'adversaire. Pour récupérer l'initiative sur une attaque adverse, tu dois just defend l'attaque (placer la garde au bon endroit au moment exact de l'impact).
En faisant ça tu déstabilises ton adversaire et tu peux le contrer. Et y'a plusieurs façons de contrer, tu peux choisir de simplement toucher, tu peux le charger et le mettre à terre, tu peux le coller contre un mur, tu peux également choisir de charger un "finisher" en exécutant un combo particulier.
Après, chaque école (samouraî, vikings) et chaque classe (raider et berserker chez les vikings) ont des spécialités. l'un des samouraïs est notamment considéré comme pété sur le forum off' parce que ses parrys sont très puissants et simples à exécuter. Mais il est pas OP pour autant, en fait, puisqu'on peut facilement le baiser, avec le berserker par exemple :o
 
 
 
Y'a des tutos avancés dans le menu des classes.
Chaque classe à un moveset qui évolue en fonction des combos que tu exécutes. combos qui ont ensuite une incidence sur les options offensives et défensives qui les suivent.
 
 
 
Les loadouts sont valables qu'en 4 vs 4 grosso modo, mais c'est marrant ouais.
 
 
 
Pour l'instant j'ai rien vu de vraiment cheaté, et c'est pas faute d'avoir cherché, c'est une de mes plus grandes passions dans les JV, de chercher et trouver les trucs OP :o
 
 
 
 
En 1 vs 1 la descendance me semble pourtant absolument évidente. On peut fuir son adversaire pour profiter d'un terrain plus avantageux, faire durer le duel, on peut tuer extrêmement vite, lka moindre erreur est fatale, etc...
Après, c'est pas un calque de Bushido Blade, mais y'a un esprit commun, pour moi c'est indiscutable.


Message édité par Eyldebrandt le 16-09-2016 à 08:47:38
mood
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