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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC Master Race] C'est ici, (re)viendez !

n°10025164
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 27-10-2013 à 12:09:30  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

CCyril2 a écrit :


 
Le reste de l'histoire c'était dans Storm 1 et 2 du coup :o.


 
[:canardeur]
 
Trop malin.
 

foudelou a écrit :


Ben c'est le 3, j'imagine que les 2 précédents retracent le """"début""", ça serait bien qu'ils les portent sur PC aussi s'ils sont du même acabit :D
 
edit : azi les burn là  [:cheesecake]  
D'un autre côté ça permet aussi d'avoir une narration un tantinet mieux foutue, parce que les budokai vu la période qu'ils regroupent sur un seul épisode .. :/ Ca n'a vraiment rien à voir en terme de réalisation, budokai passe pour un DBZ 2 sur Snes à côté :o voir 3 :o :o


 
Oui c'est sur que la réa a l'air au top, m'enfin n'empeche que ca m'a refroidi tout ca. Meme à 23€ sur GMG je prends pas. J'attendrais -10€.
Si ya une version "Ultimate" alors on pourra en reparler  :love:

mood
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Posté le 27-10-2013 à 12:09:30  profilanswer
 

n°10025168
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 27-10-2013 à 12:11:01  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Oui c'est sur que la réa a l'air au top, m'enfin n'empeche que ca m'a refroidi tout ca. Meme à 23€ sur GMG je prends pas. J'attendrais -10€.
Si ya une version "Ultimate" alors on pourra en reparler  :love:


 
Même sans ça ca vaut le coup je pense.
C'est quand même une période extrêmement dense et intéressante du manga.  
Le revivre à travers le jeu, et avec la réalisation du jeu,c'est assez énorme.

n°10025171
FunkyKatam​ari
Inafune's bitch
Transactions (12)
Posté le 27-10-2013 à 12:12:30  profilanswer
 

Le problème c'est la licence Naruto quoi. Bon, ça me faisait marrer gamin les shonens, mais maintenant à part Saint Seiya ou DBZ pour lesquels j'ai encore un peu de nostalgie... On va éviter. C'est dommage car les combats ont l'air sympas.


---------------
Steam - "Guess you didn't know a little game of freeze tag could turn lethal."
n°10025173
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 27-10-2013 à 12:12:51  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :


 
Même sans ça ca vaut le coup je pense.
C'est quand même une période extrêmement dense et intéressante du manga.  
Le revivre à travers le jeu, et avec la réalisation du jeu,c'est assez énorme.


 
[:faman:1]
 
N'exagerons pas, le manga a perdu enormément de son interet depuis la mort de Sarutobi et le kidnapping de Sasuke. C'est de pire en pire chaque année, meme si ca se laisse regarder lire. En tout cas je suis pas fan au point d'acheter un jeu qui ne traite que 30% du manga.

Message cité 1 fois
Message édité par gibbonaz le 27-10-2013 à 12:13:30
n°10025232
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 27-10-2013 à 12:47:24  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :


 
Nop.
Ca retrace du fin de combat contre Pain à l'affrontement  

Spoiler :

Sasuke/Itachi contre Kabuto/Naruto contre les bijuu qui passe en mode Kyuubi. Et on a le combat Naruto/Kyuubi contre les bijuu.



 
ça va meme plus loin que ça, avec les ajouts de la version full burst ;)
 
en gros, c'est plus avancé que l'anime en ce moment (un tout petit peu plus)


---------------
Topic de vente de trucs divers
n°10025241
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 27-10-2013 à 12:50:04  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

 

[:faman:1]

 

N'exagerons pas, le manga a perdu enormément de son interet depuis la mort de Sarutobi et le kidnapping de Sasuke. C'est de pire en pire chaque année, meme si ca se laisse regarder lire. En tout cas je suis pas fan au point d'acheter un jeu qui ne traite que 30% du manga.

 

c'est ton avis. la grande guerre et le fight contre les bijuu, c'est quand même assez énorme!

 

Et le jeu est SUPER fidele a l'anime/manga, et tres long (ça doit corresponde a plus de 100 épisodes hors HS quand même). Et comme je viens de l'écrire, au niveau timing, c'est plus en avant sur l'anime... tu veux comparer à DBZ?
Que tu aies pas le début parce que tu as pas fait le 1 et le 2 et que tu critiques ça c'est de la mauvaise fois :/

 

et le jeu est déjà une version ultimate.

Message cité 1 fois
Message édité par Eife le 27-10-2013 à 12:52:15

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Topic de vente de trucs divers
n°10025250
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 27-10-2013 à 12:55:50  profilanswer
 

Eife a écrit :

 

c'est ton avis. la grande guerre et le fight contre les bijuu, c'est quand même assez énorme!

 

Et le jeu est SUPER fidele a l'anime/manga, et tres long (ça doit corresponde a plus de 100 épisodes hors HS quand même).
Que tu aies pas le début parce que tu as pas fait le 1 et le 2 et que tu critiques ça c'est de la mauvaise fois :/

 

Pardon ? Je critique pas le jeu, je constate simplement que le "3" écrit a la fin du nom veut bien dire qu'il faut faire les 2 précédents si on a envie de jouer l'ensemble de l'histoire. Ce qui est regrettable a mon avis, surtout quand les deux premiers opus ne sont pas sortis sur Steam, a contratio de ce numéro 3.

 

Apres ton opinion sur le manga (enfin l'anime dans ton cas), je te la laisse hein. ;)

 

Edit : "le jeu est deja une version ultimate".
T'as déduit ça du fait qu'il y a "ultimate" dans le nom ? :o
Par Ultimate j'entendais une version complete.

Message cité 1 fois
Message édité par gibbonaz le 27-10-2013 à 12:57:04
n°10025257
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 27-10-2013 à 12:57:52  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Pardon ? Je critique pas le jeu, je constate simplement que le "3" écrit a la fin du nom veut bien dire qu'il faut faire les 2 précédents si on a envie de jouer l'ensemble de l'histoire. Ce qui est regrettable a mon avis, surtout quand les deux premiers opus ne sont pas sortis sur Steam, a contratio de ce numéro 3.
 
Apres ton opinion sur le manga (enfin l'anime dans ton cas), je te la laisse hein. ;)


 
oui, là on se rejoint du coup :jap:
Mais je doute franchement qu'on ait droit un jour au  1 et 2 sur PC par contre.... Mais on pourrait avoir les 4 et suivants si ça marche!
 
pour le manga : of course que mon avis n'engage que moi (enfin, je regarde que l'anime, hors HS...)


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Topic de vente de trucs divers
n°10025262
foudelou

Transactions (2)
Posté le 27-10-2013 à 12:59:45  profilanswer
 

FunkyKatamari a écrit :

Le problème c'est la licence Naruto quoi. Bon, ça me faisait marrer gamin les shonens, mais maintenant à part Saint Seiya ou DBZ pour lesquels j'ai encore un peu de nostalgie... On va éviter. C'est dommage car les combats ont l'air sympas.


Voilà c'est exactement ce que je soulignais .. sans aller jusqu'à une profondeur hors du commun c'est quand même autre chose qu'un DBZ ou un SS niveau maturité et morale hein :/ Car pour le coup comme tu dis ceux là n'ont rien pour eux à part le côté nostalgique pour les trentenaires. Je vais pas m'étendre on est déjà dans le HS mais le côté bien/mal de Narutal c'est un tout petit peu plus fouillé que dragoune balle, il y a quelque chose derrière n'en déplaise aux détracteurs :o
Après quand on aime pas on aime pas mais c'est plus mature que ce que le dessin laisse à penser :/

Message cité 1 fois
Message édité par foudelou le 27-10-2013 à 13:01:30

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Normal people are people you don't know well
n°10025264
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 27-10-2013 à 13:00:13  profilanswer
 

CR Rocksmith 2014
 
En préambule: ce CR est réalisé à partir de 4h de jeu, ce qui fait que je n'ai touché qu'à une infime partie du contenu, toutefois j'ai fait le tour de la grande majorité des fonctionnalités. J'étais un joueur du premier Rocksmith, version PC.
 
Prepare to shred
 
J'ai trouvé le jeu pour 28€ sur un site "alternatif". Sur steam, il est au même prix que l'ancien, 50€.
Cette version pèse environ 6Go. D'emblée je l'ai installé sur SSD pour plus de réactivité et je ne regrette pas. Steam intègre une cinquantaine de succès.  
Le point qui me chagrine, c'est l'obligation de lancer Uplay. Non pas à cause de la lourdeur (une fois mis à jour, en 2 secondes après le clic sur steam je suis en jeu ...), mais car j'ai eu de mauvaises expériences avec leurs sauvegardes cloudées qui ... se corrompent ou disparaissent. Très dangereux sur un jeu comme Rocksmith sur lequel on peut passer des centaines d'heures à obtenir des 100%: faîte des backups manuels !!
 
Dès le lancement, vous créez un user, et tous les membres de la petite famille pourront s'en faire un, qui serviront aussi si vous "jamez" à deux :D
Ensuite, vous allez choisir votre instrument: guitare solo, guitare rythmique ou basse. Je trouve excellente cette vraie considération de la rythmique comme un instrument à part entière. Les arrangements seront vraiment différents. Puis vous allez choisir votre position de jeu, et accorder la gratte. L'accordeur a encore gagné en précision, et le gros point fort de cette édition c'est que l'accordage systématique avant chaque morceau a enfin disparu !! Rocksmith vous le redemandera si vraiment il sent que vous dérivez. Mais c'est très très appréciable de ne plus avoir cet accordage rébarbatif qui allongeait encore le temps d'attente avant le jeu.
 
On débarque
 
http://i.imgur.com/AhJopz4l.jpg
 
Dès l'arrivée sur le menu principal, on comprend la force de cet opus 2014: finis les menus atrocement peu ergonomiques du premier, avec ces navigations horizontales au clavier à la con aggravées par des raccourcis pas du tout intuitifs, cette hiérarchie des sous-menus bizarre etc. Ici tout est clair, carré et réactif. Cela peut sembler secondaire dans un jeu standard, mais dans Rockmith où vous aller passer des centaines d'heures à passer des chansons, aux mini-jeux, à l'impro, dans les options de votre groupe etc. croyez-moi c'est un énorme soulagement. Au final il faut considérer Rocksmith autant comme un logiciel standard que comme un jeu, l'ergonomie y est donc prépondérante.
Sur PC et SSD, les menus sont d'une fluidité remarquable. Le chargement des features, des morceaux est très rapide, on est à des lieues des versions console, et même de la première mouture PC.
 
En permanence à droite du menu, vous avez un système de "mission". Il s'agit en quelque sortes de petits achievements qui vous permettent d'explorer les fonctionnalités de Rockmith ou simplement vous donner des buts. Appréciable: il y a toujours quelque chose à faire. Oui, comme un MMO version gratte :o
 
Je vais passer rapidement chaque choix du menu en revue.
 
Apprendre une chanson
 
http://i.imgur.com/iW0k67Al.jpghttp://i.imgur.com/pYp0L9Kl.jpg
http://i.imgur.com/dnDYC7ol.jpghttp://i.imgur.com/HyKgs8ml.jpg
http://i.imgur.com/2G0I6WFl.jpg
 
Cette édition 2014 vous propose une cinquantaine de titres (liste ici: http://www.theriffrepeater.com/roc [...] setlist/). Elle est particulièrement orientée rock classique, hard, métal, et un poil de punk voire hardcore (Rise Against).
Si vous goutez ces genres, vous constaterez qu'il n'y a quasiment rien à jeter, c'est du très haut vol. Et une cinquantaine de titres, c'est des centaines d'heures pour les maîtriser, surtout si vous débutez. Vous pouvez trier ces titres selon un tas de critères. Vous avez un pourcentage de progression sur chacun, qui évolue suivant le pourcentage de difficulté avec lequel vous jouez et votre nombre de fautes.  
Une fois le morceau sélectionné, Rocksmith "réfléchit", et il vous propose un ensemble d'activités liées à ce morceau. En plus de simplement jouer l'arrangement, il vous propose les leçons vous permettant de connaître toutes les techniques liées au morceau, de répéter telle ou telle partie, de battre un score etc.  
 
Le morceau se lance en 2 secondes, sur PC + SSD c'est merveilleux. La lisibilité à l'écran est améliorée par rapport au premier. Notamment les placements de doigt, les mutes etc. Pour ma part je suis toujours obligé d'inverser les cordes. Le système de notation est peu ou prou le même, et j'en parlerai un peu plus dans ma conclusion. La notation des accords est vraiment un plus, surtout sur la rythmique, on se rapproche un peu plus d'une tablature. En haut de l'écran, vous voyez la structure du morceau, votre progression sur celle-ci, et également le remplissage de ces "graphiques" qui correspond en fait au niveau de difficulté dans lequel vous jouez.
 
La partie cruciale, c'est la répétition de riff, car vous allez y passer énormément de temps surtout si vous comptez maitriser vos morceaux à 100%. On peut jouer avec le clavier pour sélectionner des petits bouts de morceau, contrairement au premier ou c'était "intro", ou "pont" etc. et ou la répétition était un menu différent ... Lorsque vous lancez la répétition, Rocksmith commence légèrement avant la partie (notes grisées), très appréciable pour comprendre les enchainements. Et vous avez enfin pléthores d'options en plus de la vitesse et difficulté: ajustement de la difficulté auto, tolérance aux erreurs ... Tout cela à dispo sur la barre d'espace. Au final le travail des riffs est beaucoup plus fluide et intuitif que sur le premier opus.
En annexe des répétitions, vous trouvez également la liste des accords utilisés par le morceau, et la position sur la manche, excellent pour les débutants.
A noter la présence du Master Mode qui dégage carrément la "partition" et vous note quand même. Sympa une fois qu'on a le morceau en tête.
 
Mode Impro
 
http://i.imgur.com/tPHTdVhl.jpghttp://i.imgur.com/AiAscLSl.jpg
http://i.imgur.com/fnR4PEBl.jpg
 
 
 
Ce nouveau mode vous permet de sélectionner différents membres d'un groupe (basse, batterie, clavier etc.), de les configurer, de choisir une tonalité, une gamme, une rythmique .... et c'est parti ! vous avez désormais une backing track "dynamique" et un affichage des gammes que vous pouvez utiliser pour improviser. Ce mode de jeu est vraiment très intéressant pour bosser ces gammes avec l'agrément d'une bonne backing track, plutôt que chercher des backing track à droite à gauche, avec des tempo fixes, pas toujours la rythmique que l'on veut etc.  
Le seul point faible c'est l'ajustement automatique du tempo que je trouve perfectible, car le groupe a tendance à faire n'importe quoi niveau rythme si jamais vous faites des silences ou des envolées. A laisser en fixe ...
Dommage également qu'on ne puisse pas enregistrer.
 
 
Jeu Non-Stop
 
Pas trop testé, mais a priori vous pouvez vous faire une playlist et enchaîner des morceaux ...
 
Cours
 
http://i.imgur.com/6KolIKZl.jpghttp://i.imgur.com/Irtfjjfl.jpg
http://i.imgur.com/NMKio5al.jpghttp://i.imgur.com/9F2j4Lil.jpg
 
Cette partie a été particulièrement travaillée par rapport au premier opus. L'intégration de vidéos HD est un gros plus pour le débutant qui peut comprendre certaines techniques beaucoup plus facilement.  
Le cours est divisé en petits chapitres qui peuvent être visionnés dans leur coin, ponctués de petits TP, et se termine par un gros exercice "accompagnement" qui va augmenter en difficulté jusqu'à ce que vous obteniez un 100%.
Il y a plus de cours que sur le premier, c'est plus didactique et complet. Un très bon point pour les vrais débutants. Pour les joueurs intermédiaires et avancés, je pense qu'ils auront vite fait le tour, un site comme jamplay ou guitarmasterclass leur donnera beaucoup plus de techniques :)
 
Guitarcade
 
http://i.imgur.com/hRCr0X6l.jpghttp://i.imgur.com/hURmmZcl.jpg
http://i.imgur.com/9mNalCql.jpghttp://i.imgur.com/wuZLXwll.jpg
http://i.imgur.com/2ux07ixl.jpghttp://i.imgur.com/bsHCfFul.jpg
 
On retrouve ici certains mini-jeux du premier opus et de nouveaux. Dans tous les cas, le système de scoring a été amélioré, on trouve des passages de niveaux et des défis à remplir. C'est moins "anecdotique" que sur le premier RS.
Franchement c'est bien foutu, on joue vite, on s'amuse, et certains sont vraiment utiles à mon avis. Cela permet aussi de bien se familiariser avec le système de notation de Rocksmith qui peut être déroutant au début.
On retrouve aussi du scoring sur les morceaux (score attack).
 
Multijoueur
 
http://i.imgur.com/xumhZoBl.jpghttp://i.imgur.com/RDvYy0Bl.jpg
 
Vous pouvez jouer gratte solo + rythmique ou solo+basse ou rythmique + basse ... avec un pote. Que ce soit sur les backings track d'impro ou sur les morceaux évidemment. On passe par les phases de réglages et accordage et une fois lancé plus besoin d'y revenir.
 
Forge du son
 
http://i.imgur.com/ZpNWrH5l.jpghttp://i.imgur.com/4JOZqCol.jpg
 
On retrouve la possibilité de faire son propre "rig" en choisissant pédale d'effet, ampli, rack d'effets, ... vous avez d'emblée beaucoup de choix, et vous allez déverrouiller du matos et des skins au fur et à mesure que vous réaliserez des missions.
 
Shop
 
http://i.imgur.com/jMNBMrHl.jpg
http://i.imgur.com/HS8OGxIl.jpghttp://i.imgur.com/kDMXHEQl.jpg
 
 
Evidemment, on reste sur un modèle de jeu qui se prête parfaitement aux DLC et au lâcher d'euros :D
Là ou le bas blesse, c'est que les titres sont chers, 3€ tout de même ... et malheureusement certains m'attirent déjà et je pense craquer ... Ubisoft est pas con ...
Les "packs" semblent plus intéressants pour le moment, pour 8€ avec 4/5 chansons.
A voir sur le long terme. A noter que ce qui a été acheté sur le premier Rocksmith peut être importé. Certains morceaux sont tout de même exclusifs à Rocksmith 2014.
 
Options
 
http://i.imgur.com/yWSLvkVl.jpg
 
On retrouve la plupart des options du premier. Le mixage d'abord, très utile pour baisser le volume du groupe notamment. Les options de latence ensuite. D'origine à 5, avec une machine puissante je suis passé à 2 sans problème (pas testé en dessous, mais si la machine suit plus on grésille).  
Je tiens à dire que j'ai la nette impression que le latence a été fortement amélioré, même si on conserve le même cablage. C'est simple, je ne le perçois plus du tout avec un réglage à 2. J'ai à peu près le même répondant que sur ma config Guitar Rig 5 + audiobox USB. Appréciable.
Les options graphiques permettent de tomber le FSAA ou autres effets gourmands pour les petits PC.
 
En conclusion - Peut-on apprendre la gratte avec RS ?
 
Cet opus est clairement ce qu'aurait du être le premier Rocksmith, à savoir un hybride jeu/méthode de guitare intuitif et agréable à utiliser. La grande majorité des défauts d'ergonomie du premier ont été gommés, ce qui permet de se concentrer sur le jeu sans pester sur la lourdeur d'utilisation.
 
Techniquement, le jeu est d'une impressionnante fluidité sur le couple PC+SSD. Les sons, les menus, et surtout les chansons et les répétitions de riffs ont des temps de chargement quasi-inexistants. Ce qui en fait pour moi un titre à posséder absolument sur PC. La latence est quasi imperceptible sur une bonne machine qui plus est.
 
Le contenu est vaste, la setlist qui est quand même le coeur du jeu très bonne. Les cours ont été revus et sont beaucoup plus didactiques, notamment grâce aux vidéos. Bien sûr, passé un certain niveau, RS est insuffisant, et il faudra aller chercher des leçons ailleurs, mais pour du débutant/intermédiaire, c'est déjà bien.
Pour l'instant, je n'ai pas noté de défauts rédhibitoires sur ce jeu, sauf peut-être les tarifs des DLC. Je pense qu'Ubisoft, avec son "2014", nous prépare aussi au 2015 and so on ....
 
Pour ce qui est d'apprendre la gratte "from scratch" pour un vrai débutant en instrument et même musique, c'est une question épineuse. Je ne suis pas exactement dans cette situation (6 mois de cours de gratte, un an de gratouille, et j'ai aussi 20 ans de piano et 10 ans de conservatoire ...). Mais je pense que la qualité des cours sur cet opus, la facilité à répéter des riffs facilement, la difficulté progressive, les liens entre chansons et cours sont définitivement beaucoup efficaces pour un débutant. Pour un joueur plus confirmé, la variété de la setlist fait qu'on approche des morceaux qu'on aurait jamais tâté autrement. Et les systèmes de scoring, les mini-jeux, les missions, tout cela donne un côté très addictif qui fait qu'on garde la gratte en main 4h au lieu de ses repet de 1 ou 2h habituellement .... un bon point donc.
 
Reste que (et là c'est personnel), il y a toujours des points noirs, certains corrigeables ou non:
 
- le système de notation est perfectible, comme pour le premier. Il n'y a aucune notation rythmique tout d'abord, ce qui peut vraiment être pénalisant pour un débutant qui va "jouer à l'oreille" mais en étant difficilement calé car il ne comprend pas ce qu'il joue. Et même pour un musicos, pas évident de voir des dizaines de notes défiler en quelques secondes et de reconnaître la rythmique pour ensuite pouvoir la bosser au métronome.
 
- la reconnaissance des notes pas toujours au top, il m'arrive de passer des passage à 100% alors que clairement, ce n'était pas propre ... attention donc à l'apprentissage "salopé" qui ne pousse pas à bosser lentement et proprement, ce qui est la base de n'importe quel apprentissage instrumental (règle du 3x lent pour 1x vite par exemple). Il faut donc jouer aussi au métronome sans backing track et bien s'écouter même si RS dit qu'on est Steve Vai ...
 
- on a toujours pas accès aux vraies tablatures complètes, même si on intègre bien les notations d'accords en jeu, du coup il est difficile de schématiser les morceaux dans sa tête, d'avoir une vue "globale", ou de comprendre tel ou tel rythme. Vraiment un truc qui aurait du être ajouté, quitte à être un simple affichage non interactif. Clairement pour quelqu'un qui sait lire des tabs ou même des partitions, on va bien plus vite par ce biais que par le système "hybride" de RS.
 
Mais sinon RS par son addictivité vous force à jouer toujours plus, et pour les débutants à apprendre les bases en s'amusant plus qu'avec des méthodes parfois rébarbatives. Reste qu'un prof en support, surtout pour ceux qui n'ont jamais appris d'instrument, reste à mon avis indispensable. Attention aux mauvaises habitudes, surtout au niveau des positions ...
 
Enfin, faîte attention à la compatibilité de la gratte, cherchez un peu sur le net avant. Pour ma part je joue sur une Ibanez RG1570z prestige, et RAS.

Message cité 4 fois
Message édité par Scrypt le 27-10-2013 à 13:27:41
mood
Publicité
Posté le 27-10-2013 à 13:00:13  profilanswer
 

n°10025275
castormali​n
上手くなりたい
Transactions (0)
Posté le 27-10-2013 à 13:08:32  profilanswer
 

Scrypt a écrit :

CR Rocksmith 2014
[...]


Ce CR :ouch: [:implosion du tibia]


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on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
n°10025278
foudelou

Transactions (2)
Posté le 27-10-2013 à 13:10:02  profilanswer
 

Scrypt a écrit :

CR Rocksmith 2014


Alors là y a du CR de qualité ou je ne m'y connais guère [:siluro]  
Ca donne envie un minimum du peu que j'ai lu :D


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Normal people are people you don't know well
n°10025283
coco_kille​r
“Faut protéger ses biens”
Transactions (0)
Posté le 27-10-2013 à 13:13:11  profilanswer
 

Putain ce CR, manquait un +/- et une note pour se croire dans un test de pro.


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Steam:Coco_killer   BF4:VesperTheCat   WoT:EasyMadDog
n°10025287
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 27-10-2013 à 13:13:59  profilanswer
 
n°10025289
KennyKnafo​u
kinanischka
Transactions (0)
Posté le 27-10-2013 à 13:14:20  profilanswer
 
n°10025293
castormali​n
上手くなりたい
Transactions (0)
Posté le 27-10-2013 à 13:16:15  profilanswer
 


[:rofl]


---------------
on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
n°10025294
FunkyKatam​ari
Inafune's bitch
Transactions (12)
Posté le 27-10-2013 à 13:16:15  profilanswer
 

foudelou a écrit :


Voilà c'est exactement ce que je soulignais .. sans aller jusqu'à une profondeur hors du commun c'est quand même autre chose qu'un DBZ ou un SS niveau maturité et morale hein :/ Car pour le coup comme tu dis ceux là n'ont rien pour eux à part le côté nostalgique pour les trentenaires. Je vais pas m'étendre on est déjà dans le HS mais le côté bien/mal de Narutal c'est un tout petit peu plus fouillé que dragoune balle, il y a quelque chose derrière n'en déplaise aux détracteurs :o
Après quand on aime pas on aime pas mais c'est plus mature que ce que le dessin laisse à penser :/


 
Ah mais ce n'est pas une question de propos, pour moi les deux sont du même niveau, c'est à dire celui d'un shonen basique censé lancer une machine commerciale gigantesque, juste qu'il y en a un que j'ai connu à 8 ans et l'autre à 20. Donc bien évidemment que celui que j'ai connu à 8 ans, en l'occurrence DBZ, passe mieux grâce à l'argument nostalgie. Mais dans les deux cas, c'est quelque chose qui aujourd'hui me passe vraiment au dessus de la tête, la montée en puissance obligatoire, la vengeance du maître, le rival avec qui le héros entretient une relation ambiguë... Ça va quoi.
 
Et fin du HS oui, go TU.  [:multipatate:3]  
 
Joli CR de ce nouveau Rocksmith, ça m'a toujours attiré mais, c'est quand même cher en sachant qu'il faut être sûr de s'investir pour s'amuser.


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Steam - "Guess you didn't know a little game of freeze tag could turn lethal."
n°10025297
FunkyKatam​ari
Inafune's bitch
Transactions (12)
Posté le 27-10-2013 à 13:16:50  profilanswer
 


 
Bordel.  :lol:  
 
Ca mériterait presque un CR de CR.


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Steam - "Guess you didn't know a little game of freeze tag could turn lethal."
n°10025302
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 27-10-2013 à 13:19:10  profilanswer
 

coco_killer a écrit :

Putain ce CR, manquait un +/- et une note pour se croire dans un test de pro.


 
pour la note j'en serais bien incapable, notamment parce qu'on a pas vraiment de référentiel à part le premier et pas de concurrence :D Tout ce que je peux dire c'est qu'il est bien meilleur.
 
pour le +/- là aussi c'est chaud. Je sais pas vraiment s'il faut l'aborder comme un jeu ou une vraie méthode de gratte, du coup ça changerait le contenu des colonnes.
 


 
nimp  [:albounet]

Message cité 1 fois
Message édité par Scrypt le 27-10-2013 à 13:19:53
n°10025303
burnout62

Transactions (2)
Posté le 27-10-2013 à 13:19:22  profilanswer
 

Ouais faut un résumé :O .


---------------
Ce qui est fantastique avec le PC, c’est qu’il est toujours next-gen.
n°10025306
wlitw

Transactions (0)
Posté le 27-10-2013 à 13:23:02  profilanswer
 

CR sur Bioshock 2
 
Je n'avais pas prévu d'en faire un à l'origine, mais comme le jeu se fait quand même pas mal tailler en pièce ici, je me suis décidé à en faire un.
 
En effet, l'a priori généré par les avis d'HFR m'avaient refroidi et je m'y suis lancé en me disant "bon ça va pas être terrible", et en fait j'ai été surpris dans le bon sens du terme, car j'ai bien accroché.
Donc Bioshock 2 est la suite de Bioshock, jusque là rien de neuf. Déjà, il est important de savoir que le studio qui a fait ce numéro 2 n'est pas celui qui a fait le 1er.
 
Le jeu se passe donc après le 1er, et cette fois-ci, on incarne un Big Daddy, un des protecteurs de petites soeurs, à vrai dire un des premiers modèles. Je ne vais rien dire de particulier sur le scénario, vous le découvrirez par vous même, sachez juste que vous allez vous lancer à la poursuite du professeur Lamb, qui n'a pas été très gentil avec nous alors que nous étions le protecteur de sa fille Eleanor. mais autant le dire toute de suite, il est moins accrocheur que dans le premier Bioshock au départ, et se révèle bien plus intéressant arrivé vers les 2/3 du jeu environ. Les personnages sont aussi peut être un peu moins charismatiques.
Côté graphisme, on est en terrain connu. On retrouve Rapture, même si on visite des lieux que l'on avait pas vu dans le 1er (et heureusement vous me direz). Mais les graphismes sont pour moi beaucoup plus fins que dans le premier épisode, le jeu est vraiment beau j'ai trouvé, le tout avec SweetFX (avec les réglages du premier Bioshock).
 
Au gré du scénario, on va donc visiter plein de nouveaux lieux dans Rapture (une centre commercial, un parc d'attraction, une galerie d'art, un laboratoire, un immeuble, etc...). Les lieux sont plus détaillés, voire même plus variés que dans le premier. Le level design est très bien foutu, certains lieux sont limites labyrinthiques, et on a l'impression (oui car ça n'est qu'une impression évidemment) que les lieux visités sont immenses et ça renforce un peu le sentiment d'immersion. L'effet contemplation d'une ville sous les eaux ravagée, comme cela était pour Bioshock, a complètement marché pour moi sur ce second épisode. Je restais des fois plusieurs secondes à admirer tout simplement le panorama représenté. Il a souvent été reproché au jeu d'être long à démarrer, mais franchement, hormis les 2 premiers niveaux qui sont peut-être pas forcément motivants (et encore...), les autres sont vraiment bien foutus. On peut de plus fouiller chaque recoin de chaque niveau, il y a même parfois des "astuces" à découvrir pour rentrer dans telle ou telle pièce. Ce scénario va ainsi nous amener à croiser des "vrais" humains, et pas seulement des chrosomes, mais à les vraiment face à face, pas uniquement derrière une vitre comme c'était le cas dans le premier volet. On aura même des décisions à prendre les concernant, ce qui est plutôt sympa. Et tout ceci, bien évidemment, dans le toujours aussi excellent thème des années 50-60, qui me plaît toujours autant, entre les musiques, les décors et les enregistrements sonores.
 
http://i.imgur.com/nVhOdC6l.jpg   http://i.imgur.com/ZZm82DFl.jpg
 
Notre Big Daddy, tout comme notre personnage dans le premier épisode, pourra lui aussi profiter des pouvoirs des plasmides, et pour ça, il lui faudra bien évidemment de l'Adam. Mais un Big Daddy n'attaque pas les petits soeurs pour leur en dérober, ça serait pas très sympa ! Du coup, notre Big Daddy va attaquer un autre protecteur pour lui .... piquer sa petite soeur ! (on dit "adopter" dans le jeu). Une fois celle-ci adoptée, on l'accompagnera pour qu'elle fasse sa récolte sur certains cadavres, et ensuite on la ramènera à sa bouche d'aération pour en récolter encore plus, avec le même choix que dans le premier (sauver ou tuer). Mais quand la petit soeur récolte, elle attire les chrosomes, et c'est là que nous devrons officier en tant que protecteur, en éradiquant ces abominations le temps qu'elle récolte l'Adam pour nous. Cela imposera par moment de mettre en place de vraies stratégies de défense, les chrosomes surgissant de partout.
 
http://i.imgur.com/XlhSF15l.jpg
 
Avec cet Adam, on pourra donc acheter des plasmides aux jardins des glaneuses. Point de suspense, il n'y a pas de nouveau plasmide, on retrouve ceux du premier (sauf un nouveau vers la toute fin du jeu). A ce titre, on retrouve aussi les fortifiants, bien plus utiles selon moi que dans le précédent opus. Par contre, ils sont tous regroupés sous le nom de fortifiants, terminées les différenciations combats/techniques etc...  De ce côté là, je l'ai trouvé plus facile. L'Adam abonde réellement pour peu que vous sauviez régulièrement des petites soeurs, vous en aurez à ne plus savoir qu'en faire.
 
Concernant les armes cette fois, là aussi on est en terrain connu, on retrouve les mêmes armes que dans le premier, excepté qu'on a plus de clé anglaise, celle-ci étant remplacée par la foreuse du Big Daddy, celle-ci fonctionnant au carburant, et que le pistolet "de base" est maintenant un pistolet à rivets. Et on a bien sûr toujours plusieurs types de munitions pour chaque arme, qu'il faut choisir en fonction de l'ennemi présent. Mais on verra à l'usage que l'on ne tournera qu'avec 2, voire 3 armes qui sont les plus faciles et les plus destructrices à utiliser.
Au chapitre des nouveautés, elles sont somme toute assez minimes.
 
http://i.imgur.com/olBj2rxl.jpg
 
La principale est qu'on a plus à switcher entre les plasmides et les armes, on utilise les deux simultanément. Les combats en sont plus dynamiques et c'est pas plus mal, parce que justement des combats, il y en a beaucoup  plus que dans le premier opus. Ca devient parfois un vrai FPS nerveux, et ça peut être gênant par moment car le feeling des armes ne s'y prêt pas vraiment. Les ennemis sont les mêmes que ceux rencontrés dans le premier, hormis une nouvelle espèce, la Big Sister. En gros, c'est un Big Daddy en plus fin, plus véloce et surtout en beaucoup plus balèze, car elle saute partout et utilise des plasmides. Elle apparaîtra à chaque fois que vous adopterez toutes les petites soeurs d'un niveau, et le combat sera long et difficile. mais il suffira s'être à plein au niveau munitions, trousses de soins et seringues et ça se passera bien.
Autre nouveauté, celle-ci plus esthétique, les passages sous marins. En effet, à quelques occasions, on pourra se balader dans les fonds sous-marins de Rapture. On ne peut cependant rien y faire, à part ramasser des bestioles qui nous donneront de l'Adam, mais on peut profiter de la représentation qu'en ont fait les développeurs. C'est joli, ça fourmille de détail, et ça contribue à l'ambiance. Je valide donc :o
 
http://i.imgur.com/BHY1CyKl.jpg  
 
Le piratage a aussi changé. Fini le piratage façon Pipe Mania du premier, ici on pirate en arrêtant sa flèche sur la partie verte (ou bleue si on veut avoir un bonus !) pendant 2 ou 3 séquences. Si on l'arrête sur la partie blanche, on perd de la vie et on peut recommencer, si c'est sur la partie rouge, on déclenche une alarme. Le système est bien pensé, mais il n'est pas très compliqué à prendre en main et on se prend vite à tout pirater sans problème en ayant en plus les bonus.
Il existe également un mode multijoueurs, mais je n'en parlerai pas, je n'y ai pas joué, ça ne m'intéressait pas. Il y a aussi des DLC de sortis, mais je n'y pas jeté un oeil, donc je ne sais pas à quoi il servent et qu'est ce qu'ils ajoutent.
Ma conclusion, c'est que Bioshock 2, je l'ai beaucoup apprécié, autant que le premier, et en tout cas bien plus que je m'y attendais. Le scénario est certes plus léger que le premier (hormis la fin qui est très bonne, et également une scène particulièrement sympa et originale à jouer au 3/4 du jeu), mais il reste plus qu'acceptable pour un jeu vidéo. Je l'ai terminé en 16h selon Steam. A noter qu'il existe 3 fins (en fait, même 6), je suis tombé sur la bonne pour ma partie, et j'ai regardé les autres sur Youtube. Le fait qu'on est en terrain connu (Rapture) joue peut-être sur ce sentiment de "moins bien". Il est même excellent pour ceux qui aiment les jeux contemplatifs, qui aiment fouiller chaque recoin de chaque level. A mon sens, il a été dénigré sans vraiment le mériter. Il peut être fait sans avoir fait le premier Bioshock, même si évidemment vous passerez à côté de plusieurs clins d'oeil en référence à celui-ci.
 
http://i.imgur.com/uqnnGVZl.jpg   http://i.imgur.com/XWOkoiRl.jpg
 
Le jeu est régulièrement soldé sur Steam et peut donc être acquis pour pas cher :)
 
Les plus :
+ graphismes plus fins que dans Bioshock
+ immersion et contemplation réussies
+ niveaux fouillis et bien agencés
+ de nouveaux pans de Rapture à visiter
+ l'ambiance années 50-60, tant sonore que décorative
+ plusieurs fins, dont certaines touchantes
+ scénario vraiment bien foutu ....
Les moins :
- .... mais long à se dessiner (ne prend son sens et ne se révèle vraiment qu'au 2/3 du jeu)
- piratage trop facile
- feeling des armes à cause de combats trop présents
- trop facile d'obtenir de l'Adam
- les PNJ moins charismatiques
- le perso qui peut paraître lent au début


---------------
Steam : wlitw77 - GoG : wlitw
n°10025307
DivadG

Transactions (0)
Posté le 27-10-2013 à 13:23:05  profilanswer
 

Scrypt a écrit :


 
pour la note j'en serais bien incapable, notamment parce qu'on a pas vraiment de référentiel à part le premier et pas de concurrence :D Tout ce que je peux dire c'est qu'il est bien meilleur.
 
pour le +/- là aussi c'est chaud. Je sais pas vraiment s'il faut l'aborder comme un jeu ou une vraie méthode de gratte, du coup ça changerait le contenu des colonnes.


Laisse [:clooney6], tous ces résumés c'est pour ceux qui ont la flemme de lire, c'est pas obligatoire pour "faire pro" ;)
 
Beau CR en tout cas, cette qualitance :love:. Tu me donnes envie de ressortir la gratte là :D.

n°10025321
Asufeld_in​s
Tamron Addict
Transactions (0)
Posté le 27-10-2013 à 13:36:50  profilanswer
 

Wo ! Oo
 
Ce CR de dingue !
merci à toi , autant le 1 j'aurai pas pris. Mais le deux la pour le coup je vais le prendre.  
RDV cette semaine au mag pour avoir le tout ( cable+jeu ).


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[Topic Unique]Helios/Гелиос 40-2/40 85mm f/1.5 [M42/39] New: Cyclop
n°10025338
-neon-
Modérateur
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 27-10-2013 à 13:44:54  profilanswer
 

CR de qualité pour Rocksmith. [:implosion du tibia]


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L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°10025341
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 27-10-2013 à 13:47:28  profilanswer
 

L'homme choisi, le boloss obéit. :o


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InstaKAKAgramLa bouffe de TotozSteam▲BattleTag: Totoz#1835
n°10025353
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 27-10-2013 à 13:56:20  profilanswer
 

Pour revenir à Narutal je trouve que le format jeu de baston n'est pas tellement approprié.
Cette licence mériterait une sorte de RPG tactique (le genre avec pause active quoi )  [:cerveau skyzor]

Message cité 1 fois
Message édité par couilleshot le 27-10-2013 à 13:58:44
n°10025389
okiron
Energyzed by dot exe
Transactions (6)
Posté le 27-10-2013 à 14:27:30  profilanswer
 

couilleshot a écrit :

Pour revenir à Narutal je trouve que le format jeu de baston n'est pas tellement approprié.
Cette licence mériterait une sorte de RPG tactique (le genre avec pause active quoi )  [:cerveau skyzor]


 
tu veux pas en vendre quoi :o

n°10025402
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 27-10-2013 à 14:39:17  profilanswer
 

okiron a écrit :

 

tu veux pas en vendre quoi :o

 

avec suffisamment de trailer et de doritos on peut tout vendre [:lorenzo:2]


Message édité par couilleshot le 27-10-2013 à 14:39:34
n°10025469
kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 27-10-2013 à 15:43:59  profilanswer
 


 
Ouais clairement, les sites pro peuvent aller se r'habiller :D

n°10025475
jakwarrior
Super Admin de TTB
Transactions (19)
Posté le 27-10-2013 à 15:47:29  profilanswer
 

Pour rester dans la qualité, voici un CR de Batman Arkham Origins [:lumbahaab:1]
 
Pour le contexte, je précise que je suis un gros fan du Dark Knight en général (comics, films) et j'ai torché 2 fois les 2 jeux précédents en faisant toutes les quêtes annexes (notamment les défis de l'homme mystère). Ça permet de situer mon niveau de fanboyisme.
 
http://cloud-3.steampowered.com/ugc/848094047838581463/C74522316307B4C1D6FFF3D43C32BE4A8A0A0987/1024x575.resizedimage
Tatatatatatata Batman !!!
 
Commençons par les graphismes, vu que cette partie n'est pas la plus intéressant à raconter. Oui, le jeu est beau et fluide (je joue TAF en 1080p) mais il n'y a pas d'évolutions majeures depuis AC. On sent toujours que c'est de l'UE3 qui mouline derrière, mais ça reste globalement très joli. Les textures sont fines et détaillées, les effets de lumières sont joli, on a droit à tous les raffinements de DX11 (tesselation, etc...) Mention spéciale pour le PhysX qui apporte un plus non négligeable à l'atmosphère du jeu (notamment la gestion de la fumée et des éléments qui volent pendant les combats). Mais évidemment, c'est limité aux cartes Nvidia.
 
Passons maintenant à la direction artistique. De ce côté, c'est du tout bon, dans la veine de AA et de AC. Mais le GROS problème vient de la réutilisation de quartier entier issus de AC. A cause de ce soucis, le plaisir de la découverte est très réduit puisqu'on connait déjà la moitié de la ville et on a très vite l'impression d'avoir à plus affaire à une extension qu'à un nouveau jeu. Heureusement, tout le sud de la ville est nouveau et les 2 parties sont reliés par un pont (très long).
 
Maintenant, quelque chose me dérange dans cette ville mais c'est totalement subjectif. Je trouve la ville trop propre par rapport à AC. Dans le jeu précédent, on voyais bien que le quartier avait été transformé en prison. On trouvait les magasins barricadés, des tags un peu partout et des carcasses de voitures encore fumantes. C'était donc normal de croiser que des criminels. Maintenant, on retrouve ce même quartier mais sans le côté "sale". Tout est encore en bon état (normal vu que le quartier ne fait pas encore parti d'Arkham), mais on ne croise absolument aucun habitants. Je trouve que la ville d'Arkham City possédait plus de caractère que dans Origins.
 
http://cloud-2.steampowered.com/ugc/848094047838584004/D6066F56861C18A5F36FB6E12F8CA662B6AA1146/1024x575.resizedimage
Les effets PhysX sont plutôt joli à regarder et participent bien à l'ambiance
 
Parlons maintenant du plus intéressant : le gameplay. Pour les combats, on retrouve EXACTEMENT le même gameplay que le anciens. Le système reste toujours excellent, mais j'aurais aimé avoir quelques nouveautés. Idem pour les gadgets. A part 2-3 nouveautés ou modifications, on retrouve les mêmes gadgets que dans les anciens épisodes. La seule petite évolution vient du fait que chaque combat est noté en fonction du degré de difficulté (nombre d'ennemis, armés ou non,...) et de notre talent à esquiver et à varier les coups. On obtient ainsi une note (de D à S) et plus ou moins d'XP.
 
Au rayon des nouveautés, citons la libération des antennes (Assassin's Creed style). Il faut supprimer le brouillage des antennes dans chaque quartier de la ville pour déverrouiller le voyage rapide vers ce quartier. Car oui, il y a ENFIN un voyage rapide. La libération des antennes est très rapide, il faut seulement avoir le bon gadget pour résoudre l'énigme (on ne peut donc pas libérer toutes les antennes dès le début). A signaler la présence d'un gros bug au moment de sortir d'une antenne, Batman reste coincé et ne peut pas grimpé dans la ventilation. Apparemment, tout le monde est touché par ce bug.
 
Autre "nouveauté", les enquêtes sont plus nombreuses et plus profondes. On reçoit parfois un appel disant qu'un crime a été commis. Une fois sur place, on analyse les preuves comme avant, sauf qu'on peut maintenant remonter le temps pour trouver des preuves cachés (par exemple une carte d'accès derrière une grille de ventilation). Une fois le coupable démasqués, un petit coup de fil à Alfred et Batman obtient l'adresse du zigoto. Il suffit enfin de le tabasser pour clore l'enquête. Ça casse pas trois pattes à un canard mais j'ai trouvé ça agréable et ça casse un peu la monotonie de la trame principale.
 
RAS concernant les phases d'infiltrations, c'est strictement identique aux précédents épisodes. On a toujours une foultitude de quêtes secondaires (désamorcer des bombes, retrouver des conteneurs, arrêter un bad guy qui nous a gentiment passé un coup de fil). La récupération des trophées de l'Homme Mystère est de retour, mais il n'y a plus d'énigmes liés à l'environnement à résoudre.
 
http://cloud-2.steampowered.com/ugc/848094047838590453/28212940161781EFB8B1085FE2948B5596166514/1024x575.resizedimage
Les combats sont maintenant notés
 
Un petit mot sur l'histoire et la durée de vie pour terminer. Après une dizaine d'heure de jeu, j'en suis à 20% global et j'ai terminé la quête principale à 45%. Y a donc de quoi faire, sans oublier les niveaux de difficulté supérieur et le multijoueur (pas touché).
 
Concernant l'histoire, ça reste dans la même veine que les anciens. On est confronté à une succession de bad guys, et on se fait promener dans la ville pour les arrêter les uns après les autres. Je trouve quand même cette première moitié d'aventure plus décousue et moins marquantes que les anciens épisodes (notamment l'intro, beaucoup moins marquante que l'arrivée à l'asile d'Arkham dans le premier ou l'arrivée à Arkham City en tant que Bruce Wayne dans le second).
 
La VF souffle quant à elle le chaud et le froid. La voix de Batman reste la même et se débrouille plutôt bien, et le célébre Philippe "Homer Simpson" Peythieu est toujours excellent dans le rôle du Pingouin. Par contre, grosse déception pour le Joker. Pierre "Doc Brown" Hatet n'est plus là, remplacé par la voix du Joker du film "The Dark Knight". Je dirais juste que pour l'instant, c'est pas terrible et ça colle pas des masses au personnage complètement taré. J'essaierai la VO à l'occasion.  
 
http://cloud-2.steampowered.com/ugc/848094047838598078/DE46C9F9A0F8DA754E427BC20A1C8203B20ED777/1024x575.resizedimage
On retrouve des niveaux semblables à ceux de l'épouvantail des précédents épisodes
 
TL;DR : dans l'absolu, Batman Arkham Origins reste un très bon jeu. Mais le fait qu'il soit si semblable à Arkham City laisse un gout amer dans la bouche et on a souvent l'impression d'avoir affaire à une simple extension. Si vous avez aimé Arkham City et que vous en redemandez, pas d'hésitation à avoir. Si vous n'aimez pas aimé AC, laissez tomber, c'est la même chose. Pour les autres qui hésitent, attendez quelques mois, le temps de trouver le jeu à pas cher.


---------------
The Tartuffe Bay
n°10025500
pharmajo

Transactions (0)
Posté le 27-10-2013 à 16:13:28  profilanswer
 

kikasstou a écrit :


 
Ouais clairement, les sites pro peuvent aller se r'habiller :D


Ça fait un moment qu'ils peuvent aller se rhabiller :o

n°10025545
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 27-10-2013 à 16:36:19  profilanswer
 

A quand le site "CR by HFR Elite" ? [:fire in the hole !!!:2]

n°10025553
KennyKnafo​u
kinanischka
Transactions (0)
Posté le 27-10-2013 à 16:39:40  profilanswer
 

couilleshot a écrit :

A quand le site "CR by HFR Elite" ? [:fire in the hole !!!:2]


www.cr-hfr.com
 
 [:gamebouz]

n°10025586
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-10-2013 à 17:02:54  answer
 

j'suis désolé, ça serait pas batman je lui collerai une bien vieille note, et j'me demande comme on peu coller 16 à un "addon" comme ça. D'ailleurs je lui en colle une :o

 

0 originalité, histoire fade, tout est vu et revu.

Message cité 2 fois
Message édité par Profil supprimé le 27-10-2013 à 17:03:45
n°10025591
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-10-2013 à 17:05:58  answer
 


 
Fanboy :o


Message édité par Profil supprimé le 27-10-2013 à 17:06:07
n°10025593
dedefou
Allias Fiddelcastor
Transactions (29)
Posté le 27-10-2013 à 17:06:11  profilanswer
 

 

Et la voix du joker en VF juste affreuse  :fou:


---------------
Pseudo ingame : Fiddelcastor
n°10025622
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 27-10-2013 à 17:18:49  profilanswer
 

Scrypt a écrit :

CR Rocksmith 2014
....


Tu postules chez GK ?  [:implosion du tibia]


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
n°10025654
pharmajo

Transactions (0)
Posté le 27-10-2013 à 17:40:45  profilanswer
 

BillyCorgan a écrit :


Tu postules chez GK ?  [:implosion du tibia]


Pourquoi, il a trollé?

n°10025752
Dbbg
Modérateur adjoint
Transactions (9)
Posté le 27-10-2013 à 18:22:19  profilanswer
 

couilleshot a écrit :

A quand le site "CR by HFR Elite" ? [:fire in the hole !!!:2]


 
Je note que le taulier n'a pas mis la liste à jour depuis longtemps  [:hish:4]

Message cité 1 fois
Message édité par Dbbg le 27-10-2013 à 18:22:42

---------------
Steam/Origin/Xbox Live/Uplay : dbbg | Battletag : dbbg#1324 | PSN : dbbg2008 | NNID : dbbg83 | Sens Critique
n°10025785
Dolas

Transactions (2)
Posté le 27-10-2013 à 18:37:33  profilanswer
 

Scrypt a écrit :

CR Rocksmith 2014
...
A noter que ce qui a été acheté sur le premier Rocksmith peut être importé. Certains morceaux sont tout de même exclusifs à Rocksmith 2014.


 
Çà, s'est une bonne news. :D

mood
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