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Auteur Sujet :

(PC/Mac/Linux) Dwarf fortress, un City Builder/aventure -Steam 6dec22

n°12034474
Mist-e-Fir​e

Transactions (0)
Posté le 03-12-2015 à 07:48:53  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Mouarf ^^


---------------
Dwarf Fortress: Créer, mourir, recréer, remourir, de tant de manières différentes, il n'y a qu'à DF que perdre implique autant de "FUN"
mood
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Posté le 03-12-2015 à 07:48:53  profilanswer
 

n°12035960
une IA
01010111 01010100 01000110
Transactions (0)
Posté le 03-12-2015 à 16:06:30  profilanswer
 

KennyKnafou a écrit :


 [:enchiz:4]
 
Tu troll?


oui et non....  [:actarus44]  
le jeu depuis quels que temps (3/4ans) se développe en largeur plus qu'en profondeur... a ma perception  [:adodonicoco]  
 
pour faire simple, dans un builder, avoir 30 portes différentes, si il n'y a que le visuel qui change (ou ce qui change est de l'ordre du détail) , c'est ce que l'on nome développement en largeur (on favorise le volume de différentiation, pour permettre des différentiation inter joueurs)
 
DF parfois je me demande si il rentre dans la catégorie city builder ou bien taylorisme  [:enchiz:4]

Message cité 1 fois
Message édité par une IA le 03-12-2015 à 16:22:16
n°12036046
KennyKnafo​u
kinanischka
Transactions (0)
Posté le 03-12-2015 à 16:28:00  profilanswer
 

une IA a écrit :


oui et non....  [:actarus44]
le jeu depuis quels que temps (3/4ans) se développe en largeur plus qu'en profondeur... a ma perception  [:adodonicoco]

 

pour faire simple, dans un builder, avoir 30 portes différentes, si il n'y a que le visuel qui change (ou ce qui change est de l'ordre du détail) , c'est ce que l'on nome développement en largeur (on favorise le volume de différentiation, pour permettre des différentiation inter joueurs)

 

DF parfois je me demande si il rentre dans la catégorie city builder ou bien taylorisme  [:enchiz:4]


http://www.bay12games.com/dwarves/dev.html

 

La vitesse de dev ne change pas grand chose vu comment les Adams ont l'air de consacrer leur vie à ce jeu :o

 

Honnêtement je suis pas d'accord avec toi; le jeu gagne énormément en profondeur... Le changelog de DF 2016 est incomplet comme le mentionne Tarn, tout simplement car il y aurait trop de trucs à dire :D Bien sûr, on n'arrivera pas souvent à un saut comme celui qui a été apporté par le passage à la 3D, mais les améliorations de la procedural generation des villes, les arts et les sciences, etc. pour moi c'est profond.

Message cité 1 fois
Message édité par KennyKnafou le 03-12-2015 à 16:30:51
n°12036162
une IA
01010111 01010100 01000110
Transactions (0)
Posté le 03-12-2015 à 17:13:24  profilanswer
 

KennyKnafou a écrit :


http://www.bay12games.com/dwarves/dev.html
 
La vitesse de dev ne change pas grand chose vu comment les Adams ont l'air de consacrer leur vie à ce jeu :o
 
Honnêtement je suis pas d'accord avec toi; le jeu gagne énormément en profondeur... Le changelog de DF 2016 est incomplet comme le mentionne Tarn, tout simplement car il y aurait trop de trucs à dire :D Bien sûr, on n'arrivera pas souvent à un saut comme celui qui a été apporté par le passage à la 3D, mais les améliorations de la procedural generation des villes, les arts et les sciences, etc. pour moi c'est profond.


 
 
après les choix de développement sont toujours critiquable / appréciables...
 
les début c'était du grand art au niveau innovation et partis pris  
 
DF c'est quand même le premier rogue like "city buidler"  
DF c'était la démonstration que le modèle RL était applicable a autre chose que du (A)RPG.  
DF c'etait la première fois ou une gestion de fluide "réaliste" était intégré au gameplay (avec la feu irrigation obligatoire.. )  
DF ... le paris de la 3D dans un RL en mode console  [:strelok]  (ces noeuds au cerveau les première fois)  
...
...
 
DF à clairement révolutionné le jeu vidéo il y a un certain temps
 
l'option de sortir des trous pour les nains à pris plusieurs années a voir le jour (je ne comprends toujours pas le pourquoi de la chose)  
 
l'implémentation des minecart est un autre exemple  frappant d'un mécanisme de jeu qui aurait pus révolutionner l’expérience DF et là nous avons une implémentation ni figue ni raisin, qui sert mais pas vraiment.... c'est con , car cela aurait pus alléger le transport des marchandises, et surtout le processeur (un minecart; c'est 0 ou presque de pathfinding) tout en ajoutant une notion subtil de phase de jeu... forteresse basique = nains qui transportent, forteresse évolué = tout le transport en minecart  

n°12036375
KennyKnafo​u
kinanischka
Transactions (0)
Posté le 03-12-2015 à 18:20:20  profilanswer
 

une IA a écrit :


 
 
après les choix de développement sont toujours critiquable / appréciables...
 
les début c'était du grand art au niveau innovation et partis pris  
 
DF c'est quand même le premier rogue like "city buidler"  
DF c'était la démonstration que le modèle RL était applicable a autre chose que du (A)RPG.  
DF c'etait la première fois ou une gestion de fluide "réaliste" était intégré au gameplay (avec la feu irrigation obligatoire.. )  
DF ... le paris de la 3D dans un RL en mode console  [:strelok]  (ces noeuds au cerveau les première fois)  
...
...
 
DF à clairement révolutionné le jeu vidéo il y a un certain temps
 
l'option de sortir des trous pour les nains à pris plusieurs années a voir le jour (je ne comprends toujours pas le pourquoi de la chose)  
 
l'implémentation des minecart est un autre exemple  frappant d'un mécanisme de jeu qui aurait pus révolutionner l’expérience DF et là nous avons une implémentation ni figue ni raisin, qui sert mais pas vraiment.... c'est con , car cela aurait pus alléger le transport des marchandises, et surtout le processeur (un minecart; c'est 0 ou presque de pathfinding) tout en ajoutant une notion subtil de phase de jeu... forteresse basique = nains qui transportent, forteresse évolué = tout le transport en minecart  


Mais qu'est ce qui te dit qu'ils ne souhaitent pas développer l'usage des minecarts? Je demande sérieusement car j'ai peut être raté un post Future of the Fortress :o Ca me semble être une feature comme une autre dans ce jeu gargantuesque, implémentée au début d'une façon un peu crue et qui va potentiellement s'affiner et trouver sa place

n°12037311
Mist-e-Fir​e

Transactions (0)
Posté le 04-12-2015 à 08:18:12  profilanswer
 

Bon en tout cas, moi je suis reparti sur une nouvelle forteresse :)
Je vous dirai ce que j'en pense (mais j'avance trèèèès lentement)


---------------
Dwarf Fortress: Créer, mourir, recréer, remourir, de tant de manières différentes, il n'y a qu'à DF que perdre implique autant de "FUN"
n°12038852
une IA
01010111 01010100 01000110
Transactions (0)
Posté le 04-12-2015 à 15:10:13  profilanswer
 

Mist-e-Fire a écrit :

Bon en tout cas, moi je suis reparti sur une nouvelle forteresse :)
Je vous dirai ce que j'en pense (mais j'avance trèèèès lentement)


yess
je crois que je vais faire de même :)

n°12038916
KennyKnafo​u
kinanischka
Transactions (0)
Posté le 04-12-2015 à 15:23:56  profilanswer
 

Moi j'en ai déjà perdu une :o
Crash à chaque fois que des migrants arrivent :(

n°12039425
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 04-12-2015 à 17:52:02  profilanswer
 

[:rofl]
 
http://reho.st/41.media.tumblr.com/958ec90670a7923709b89bc63037d35b/tumblr_nyqzf3Zlin1td5k0oo1_1280.png
 
[:apges:5]


---------------
çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°12039967
Mist-e-Fir​e

Transactions (0)
Posté le 04-12-2015 à 22:06:18  profilanswer
 

Mais, mais...
C'est quoi ce truc? ^^


---------------
Dwarf Fortress: Créer, mourir, recréer, remourir, de tant de manières différentes, il n'y a qu'à DF que perdre implique autant de "FUN"
mood
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Posté le 04-12-2015 à 22:06:18  profilanswer
 

n°12040598
vylkor

Transactions (0)
Posté le 05-12-2015 à 12:12:01  profilanswer
 

De la poésie Dwarf Fortress style :o
 
Je vais aussi essayer de faire une nouvelle forteresse, un truc sans surprise qui marche bien ( ouais, les forteresses en extérieur ça aime pas les dragons ), pour développer la taverne et les grattes papiers ^^

n°12040955
Mist-e-Fir​e

Transactions (0)
Posté le 05-12-2015 à 14:47:34  profilanswer
 

Tiens, c'est nouveau que DF se pilote partiellement à la souris?
Activation des batiments, zoom (scroller avec la souris), cliquer sur des cases (équivalent de "k" ), etc...
 
J'y suis pas encore habitué, mais clairement, ça va me faciliter la vie!


---------------
Dwarf Fortress: Créer, mourir, recréer, remourir, de tant de manières différentes, il n'y a qu'à DF que perdre implique autant de "FUN"
n°12040980
vylkor

Transactions (0)
Posté le 05-12-2015 à 15:09:52  profilanswer
 

Ça c'est le lazy noob pack, avec le jeu de base, il n'y a rien a la souris chez moi ^^

n°12042077
Mist-e-Fir​e

Transactions (0)
Posté le 05-12-2015 à 22:26:02  profilanswer
 

ah, c'est ça alors probablement le deuxième .exe qui se lance au démarrage du LNB avec DF.
Bon, en tout cas, c'est pas mal foutu!


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Dwarf Fortress: Créer, mourir, recréer, remourir, de tant de manières différentes, il n'y a qu'à DF que perdre implique autant de "FUN"
n°12350108
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-04-2016 à 21:49:39  answer
 

Je tente de relancer le topic avec ça : https://blog.opsee.com/what-dwarf-f [...] 800ea98324

n°12350128
KennyKnafo​u
kinanischka
Transactions (0)
Posté le 18-04-2016 à 21:59:31  profilanswer
 

C'est rigolo à lire :o
Après j'en peux plus de medium.com et de sa tétrachiée de bloggers insipides qui pondent des articles style motivator ou "life lessons" à l'intention des jeunes entrepreneurs de la bay area :D mais c'est un autre débat

n°12359298
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 21-04-2016 à 20:48:43  profilanswer
 

Le Tumblr Fuck Yeah, Dwarf Fortress! est bien plus actif depuis son récent chagement de propriétaire.


---------------
çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°12590401
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-08-2016 à 23:13:42  answer
 
n°12590576
KennyKnafo​u
kinanischka
Transactions (0)
Posté le 09-08-2016 à 08:08:12  profilanswer
 


Et même plus... :o

n°12622406
Mist-e-Fir​e

Transactions (0)
Posté le 23-08-2016 à 22:07:50  profilanswer
 

Excellent :)


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Dwarf Fortress: Créer, mourir, recréer, remourir, de tant de manières différentes, il n'y a qu'à DF que perdre implique autant de "FUN"
n°12966309
Mist-e-Fir​e

Transactions (0)
Posté le 17-01-2017 à 14:16:53  profilanswer
 

Je me tate à relancer.
Je tenterais bien le mode adventurer?
 
vous avez des conseils pour me motiver?


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Dwarf Fortress: Créer, mourir, recréer, remourir, de tant de manières différentes, il n'y a qu'à DF que perdre implique autant de "FUN"
n°12967426
vylkor

Transactions (0)
Posté le 17-01-2017 à 18:39:37  profilanswer
 

Dernière fois que j'y ai joué j'ai fait un perso spécialisé dans le démembrement pour achever les adversaires avec leurs membres coupés. C'est suffisant comme motivation ça? :o

n°12967747
Mist-e-Fir​e

Transactions (0)
Posté le 17-01-2017 à 21:53:51  profilanswer
 

Wep!
Vendu!


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Dwarf Fortress: Créer, mourir, recréer, remourir, de tant de manières différentes, il n'y a qu'à DF que perdre implique autant de "FUN"
n°12967766
vylkor

Transactions (0)
Posté le 17-01-2017 à 22:15:02  profilanswer
 

Sinon, me semble avoir lu une histoire ( screenshots à l'appui ) d'un gars qui avait tué un démon grâce à un lancé de lapin :o

n°12967809
Mist-e-Fir​e

Transactions (0)
Posté le 17-01-2017 à 22:44:55  profilanswer
 

hmm
 
Quand je clique sur fast travel (T), si je touche à une flèche directionnelle, il plante systématiquement.  
 
Je vais retenter de naviguer, mais, c'est pas encourageant.


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Dwarf Fortress: Créer, mourir, recréer, remourir, de tant de manières différentes, il n'y a qu'à DF que perdre implique autant de "FUN"
n°12967823
Mist-e-Fir​e

Transactions (0)
Posté le 17-01-2017 à 22:55:25  profilanswer
 

Damned, pas moyen.  
Il y a des add on de lazy noob pack qui sont incompatibles? Genre le support souris ou autre?  
 


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Dwarf Fortress: Créer, mourir, recréer, remourir, de tant de manières différentes, il n'y a qu'à DF que perdre implique autant de "FUN"
n°13118934
lalan28200

Transactions (0)
Posté le 22-03-2017 à 15:31:54  profilanswer
 

[:eponge] Je drap, je sais pas si du monde joue encore.

n°13119081
ujina

Transactions (0)
Posté le 22-03-2017 à 16:07:06  profilanswer
 

lalan28200 a écrit :

[:eponge] Je drap, je sais pas si du monde joue encore.


 
J'ai repris il y a peu vu que dans mon nouveau taf il y a des periodes plutot tranquille  :whistle:  
 

n°13119848
Mist-e-Fir​e

Transactions (0)
Posté le 22-03-2017 à 21:07:14  profilanswer
 

Ouais, je joue encore de temps en temps.
Y a l'air d'y avoir du lourd pour la prochaine version, donc j'attends ça avec impatience!


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Dwarf Fortress: Créer, mourir, recréer, remourir, de tant de manières différentes, il n'y a qu'à DF que perdre implique autant de "FUN"
n°13121079
lalan28200

Transactions (0)
Posté le 23-03-2017 à 12:51:59  profilanswer
 

J'ai commence a regarder les differents tuto, generer mon 1er monde. j'attends d'avoir compris le depart pour me lancer dans le grand bain.  
Moi qui ne parle pas tres bien anglais ^^' je galere un peu par moment.

n°13591447
Mist-e-Fir​e

Transactions (0)
Posté le 24-11-2017 à 22:55:40  profilanswer
 

Nouvelle version après plus d'un an sans version.
0.44
Le gros changement, c'est la possibilité d'envoyer des nains en mission pour interagir avec le monde.
 
http://bay12games.com/dwarves/


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Dwarf Fortress: Créer, mourir, recréer, remourir, de tant de manières différentes, il n'y a qu'à DF que perdre implique autant de "FUN"
n°13591694
vylkor

Transactions (0)
Posté le 25-11-2017 à 09:25:12  profilanswer
 

Chaque fois que j’entends parler de Dwarf Fortress je relance une partie, je ne te dit pas merci pour cette matinée foutue :o
 
Faut que je me trouve une map avec sable + magma pour me faire un labyrinthe de verre, je sais pas pourquoi ça m'inspire la à l'instant ^^

n°13592060
Mist-e-Fir​e

Transactions (0)
Posté le 25-11-2017 à 13:42:33  profilanswer
 

Matinée? C'est souvent une semaine de jeu qui est foutu pour moi ^^


---------------
Dwarf Fortress: Créer, mourir, recréer, remourir, de tant de manières différentes, il n'y a qu'à DF que perdre implique autant de "FUN"
n°13592088
ujina

Transactions (0)
Posté le 25-11-2017 à 14:06:34  profilanswer
 

Il y a un bug penible maintenant (je n'ai pas testé la dernière version) les armes peuvent casser et si ca casse dans un weapon trap, le jeu plante.
Moi qui utiliser du verre pour faire des weapon trap...  [:xqwzts]

n°13592107
vylkor

Transactions (0)
Posté le 25-11-2017 à 14:20:50  profilanswer
 

Ha? jamais eu le cas en 43.05, mais effectivement :
http://www.bay12forums.com/smf/ind [...] c=164114.0
 
Mais :
http://www.bay12games.com/dwarves/ [...] hp?id=9888
Plus de soucis dans la 0.44 ;)
 
Y a des moyens de créer des gisements de goblinites, ou provoquer des sièges artificiellement, pour jouer une partie en mode tower defence..
Je parle de moyens non classiques, tuer tous les émissaires & co marche, mais que pour un temps et pas de manière instant, ça serait plus une commande Dwarf Hack pour en lancer un que je cherche :o

n°14225252
Mist-e-Fir​e

Transactions (0)
Posté le 13-03-2019 à 19:53:55  profilanswer
 

Pour couvrir les frais de santé des deux auteurs qui deviennent vieux, Dwarf Fortress arrive sur steam
 
https://store.steampowered.com/app/ [...] _Fortress/
 


---------------
Dwarf Fortress: Créer, mourir, recréer, remourir, de tant de manières différentes, il n'y a qu'à DF que perdre implique autant de "FUN"
n°14225395
remiche35
One day the flames will fade
Transactions (0)
Posté le 13-03-2019 à 21:35:39  profilanswer
 

Tarn et Zach Adams sont sur le discord de kitfox games, si vous voulez leur passer le coucou  [:mossieurpropre:4]


Message édité par remiche35 le 13-03-2019 à 21:40:59
n°14225615
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-03-2019 à 08:41:46  answer
 

Je le prend des qu'il est dispo, car ce jeu est vraiment génial :D

n°14225692
Dertuek
Assez ricané, bandidos !
Transactions (0)
Posté le 14-03-2019 à 09:47:09  profilanswer
 

Ca fait longtemps que je n'ai pas joué à ce jeu. Les graphismes "natifs" sont vraiment sexy maintenant.

n°14228488
vylkor

Transactions (0)
Posté le 16-03-2019 à 10:26:02  profilanswer
 

C'est quel pack qui est utilisé pour les graphismes "natifs" du coup? Pas trouvé l'info sur Steam.

n°14228497
remiche35
One day the flames will fade
Transactions (0)
Posté le 16-03-2019 à 10:36:08  profilanswer
 

C'est un nouveau pack fait par meph et mayday

mood
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Posté le   profilanswer
 

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