Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | Prix | S'identifier | S'inscrire | Aide Recherche
427 connectés 

  FORUM HardWare.fr
  Jeux Video
  PC

  Fallen earth mmorpg site francais

 


 Mot :   Pseudo :  
 
Bas de page
Auteur Sujet :

Fallen earth mmorpg site francais

n°3855306
fendryl

Transactions (0)
Posté le 13-11-2006 à 19:39:45  profilanswer
 

Salut à tous !
 
Voila j'ai vu que pas mal de monde un peu aprtout s'interesser au futur mmorpg / fps post - apocalytpique Fallen earth d'icarus studio...
Un site francais a vien d'ouvrir ses portes, car pour l'instant il n'y avait qu'un site anglais et le site officiel...
Donc voila histoire de monter une communauté francaise en attendant le jeux voici l'adresse : www.fallenearth.fr

mood
Publicité
Posté le 13-11-2006 à 19:39:45  profilanswer
 

n°3855335
Timoonn
Moune pour les intimes :o
Transactions (0)
Posté le 13-11-2006 à 19:51:49  profilanswer
 
n°6592311
thematatak
Pastafariste
Transactions (0)
Posté le 18-09-2009 à 11:01:34  profilanswer
 

[:pseudo ______]  Je déterre...
Spam de 2006, sûrement, mais ça sort bientôt et cet article m'a grandement donné envie :
http://blogs.wefrag.com/Fredox/200 [...] len-earth/
 
Y en a qui on essayé ?


---------------
Le réchauffement climatique est une conséquence directe du déclin de la population de pirates. La corrélation inverse entre le nombre de pirates et la température moyenne sur Terre en est la preuve.
n°6592732
ouikman

Transactions (0)
Posté le 18-09-2009 à 13:13:46  profilanswer
 

Ouaips, en beta mais sans etre monté très haut...  
 
C'est sympa, pas moche, avec un système de jeu pas trop mal foutu, mais même si je préfère les jeux futuristes, je n'ai pas 'accroché'.
 
Surement d'une part parceque je vieillis et que j'estime ne plus avoir autant de temps pour faire le pseudo no-life mais aussi parceque l'univers façon 'Wastelands/MadMax', ne m'a pas autant branché que ca, justement car un peu trop 'proche' du monde actuel...  
 
Le système de combat rappelle Néocron, en un peu moins vif et moins ludique de mon point de vue (référence sur le style imho). Néanmoins le bash m'a pas déplu (mélée pour ma part).
Coté progression, c'est comme pas mal de systèmes 'sans classes' : tu prends de l'xp la ou tu t'entraines (bref ca ressemble fort à Neocron, c'est pas un mal!!), et tu peux donc faire un peu ce que tu veux dans la limite d'un max de points de compétence...
... Reste que -JUSTEMENT- le risque est que tout le monde peut etre tenté de faire un perso pas spécialisé en se basant sur les branches qui vont bien.
 
Le craft est ... intéressant... dans un sens j'ai apprécié qu'il ne nécessite pas autant de grind que beaucoup de MMOs actuels (genre faire 50 dagues puis 100 épées ,...) MAIS les temps de fabrication sont excessivement longs (plusieurs minutes pour des objets simples, heures/jours pour des véhicules).
L'avantage est qu'on peut crafter en faisant autre chose OU gagner du temps en craftant dans un endroit dédié (mais pas de quoi réduire le temps de façon vraiment notable).
ZE truc (pendant la beta, j'ai pas regardé si c'était corrigé) est que l'xp de craft est dissociée du reste et se gagne en craftant dans chaque branche est que -potentiellement- n'importe qui peut maxer chaque branche (en sachant que certaines recettes max seront réservées à certaines factions), et qu'avec du temps et du fric, n'importe qui pourra etre armurier-cuistot-fermier et donc n'avoir que peu d'interractions avec les autres crafteurs.
A noter aussi un problème de stockage en particulier dès qu'on veut devenir cuistot (trop trop de ressources différentes, pas assez de place).
 
Question finalisation/stabilité, le client beta tournait TRES TRES bien chez moi, sans crash notable, ni bugs visibles (étonnant d'ailleurs!).
 
Potentiellement sympatoche mais quelque part j'attends plus de EarthRise, car plus futuriste (donc plus de potentiel de gadgets/innovations rigolos), et prévu avec une vraie économie de joueur.
 
Conclusion rapide : Plutot interressant/stable, mais faut aimer l'univers madmax, à voir le coté PvP que je n'ai pas testé, spécialement avec les véhicules.
En théorie j'ai juste un peu peur que l'absence d'une économie de joueur ou de vrais buts pour PvP limitent un peu le endgame, mais je spécule beaucoup :)
Je dirais à tester en tout cas si on aime le Post Apoc.


Message édité par ouikman le 18-09-2009 à 13:34:05
n°6592862
thematatak
Pastafariste
Transactions (0)
Posté le 18-09-2009 à 13:51:02  profilanswer
 

Merci à toi pour cette critique.  :jap:


---------------
Le réchauffement climatique est une conséquence directe du déclin de la population de pirates. La corrélation inverse entre le nombre de pirates et la température moyenne sur Terre en est la preuve.
n°6683997
deg-tcd
L'amer de sable
Transactions (0)
Posté le 27-10-2009 à 12:47:51  profilanswer
 

petit up, des joueurs dans le quartier?
 
je dl le truc avec une clef de démo...


---------------
horreurs en tout genre-----amenez vos bugs
n°7634947
multivitam​ine
Marchande avec cela.
Transactions (0)
Posté le 16-12-2010 à 02:31:15  profilanswer
 

Drap je


---------------
Si tu n'essaies pas d’être meilleur t'as déjà arrêté d’être bon.
n°7635327
thematatak
Pastafariste
Transactions (0)
Posté le 16-12-2010 à 10:29:18  profilanswer
 

[:yoskeletone]


---------------
Le réchauffement climatique est une conséquence directe du déclin de la population de pirates. La corrélation inverse entre le nombre de pirates et la température moyenne sur Terre en est la preuve.

Aller à :
Ajouter une réponse
  FORUM HardWare.fr
  Jeux Video
  PC

  Fallen earth mmorpg site francais

 

Sujets relatifs
Patch francais NFS CARBOONquel mmorpg choisir
ou faire flasher sa DS ????(magasins,site??,technique?patch pour fable en francais
Rappelz : MMORPG gratuitmmorpg 9 dragons: des testeurs sur hfr?
patch francais pour jeux jappetit sondage pour projet de creation de site d'elevage virtuel
Site cd-wow, bien ou pas ? 
Plus de sujets relatifs à : Fallen earth mmorpg site francais



Copyright © 1997-2014 Hardware.fr SARL (Signaler un contenu illicite) / Groupe LDLC