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Auteur Sujet :

Space Engineers - le Minecraft de l'espace | Serveur HFR !!

n°13246819
Profil sup​primé

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Posté le 26-05-2017 à 12:53:07  answer
 

Reprise du message précédent :

starmindfr a écrit :

je ne trouve pas grand chose il faudrait que tu ramasses les restes des epaves de ton cot pour recyclage voir si c'est mieux apres :p ou voir si un timer block fait n'importe quoi


 
La c'était mes pistons qui était bloqués dans un trou, du coup avec la désync ça bouge n'importe comment  :D

mood
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Posté le 26-05-2017 à 12:53:07  profilanswer
 

n°13246860
Profil sup​primé

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Posté le 26-05-2017 à 13:18:47  answer
 

Bon, j'ai les pistons qui sont en dehors du trou, mais le mineur explosé au fond  :fou:  
 
J'ai hâte qu'ils patchent le multi parce que c'est pas jouable. Trois pas en avant deux en arrière  :sweat:  

n°13246881
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
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Posté le 26-05-2017 à 13:27:30  profilanswer
 

tu avais collé comment tes pistons ? perso en ce moment je ne fait plus qu'un seul niveau de piston ou rotor... j'ai aussi ajouter un modele de piston de 15 metres au lieu de 10 ca depanne un poil.
 
Il y a 1 mois j'arrivais a avoir 3 pistons a la suite sans que ca ne bug, mais meme 2 je ne tenterais pas :p


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n°13247405
Profil sup​primé

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Posté le 26-05-2017 à 19:43:49  answer
 

starmindfr a écrit :

tu avais collé comment tes pistons ? perso en ce moment je ne fait plus qu'un seul niveau de piston ou rotor... j'ai aussi ajouter un modele de piston de 15 metres au lieu de 10 ca depanne un poil.
 
Il y a 1 mois j'arrivais a avoir 3 pistons a la suite sans que ca ne bug, mais meme 2 je ne tenterais pas :p


 
j'avais fait un gros bloc de 2x6  :D
tu crois que tu pourrais me redonner le même mineur comme la dernière fois ou le miens avait explosé  :sweat: ? et supprimer tout ce qui traîne pistons inclus ?
 
sinon je vais encore me faire tout exploser  :sweat:
 
edit: Je ne peux même pas les meuler à la main ça me propulse à des km  :lol:


Message édité par Profil supprimé le 26-05-2017 à 20:04:50
n°13247550
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
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Posté le 26-05-2017 à 21:06:28  profilanswer
 

Ca n est pas possible ce soir plutôt demain.coupe leur alim et met le verrouillage vitesse. Sinon le max que j arrive a grouper en largeur c est des paires de 2 mais ca ne présente pas trop d intérêt il en faudrait 4 et la ca explose

Message cité 1 fois
Message édité par starmindfr le 26-05-2017 à 21:10:13

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n°13247614
Profil sup​primé

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Posté le 26-05-2017 à 21:43:16  answer
 

starmindfr a écrit :

Ca n est pas possible ce soir plutôt demain.coupe leur alim et met le verrouillage vitesse. Sinon le max que j arrive a grouper en largeur c est des paires de 2 mais ca ne présente pas trop d intérêt il en faudrait 4 et la ca explose


 
 
pas de souçis  :jap:  De toute façon je ne serais pas la du week-end. De toute toute façon je ne peux pas les meuler pour l'instant et rien mettre comme générateur  :o  :o

n°13248256
starmindfr
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Posté le 27-05-2017 à 14:46:59  profilanswer
 

Bon j ai colle une version incomplète de ton mineur mais au moins il est hors du trou:)


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n°13250418
Profil sup​primé

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Posté le 29-05-2017 à 07:58:11  answer
 

starmindfr a écrit :

Bon j ai colle une version incomplète de ton mineur mais au moins il est hors du trou:)


 
Arf  :D. Pas grave, au pire j'ai un chalumeau et un projecteur  :jap:  
 
C'est dur quand même l'apprentissage sur space engineer:
 
-Fuir les pistonS et les rotors en Multi
-Ne pas faire le kéké avec son mineur
-Ne pas aller à plus de 700m/s sur la terre
-Dormir dans les chambres crio
-Ne pas compter sur les batteries
[...]
 
 :whistle:

n°13250668
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
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Posté le 29-05-2017 à 10:55:36  profilanswer
 

ne jamais convertir une station en ship sans avoir bien refait le tour de tout ce qui est succeptible de provoquer un O-SHI :p
 
d'ailleurs j'ai trouvé un super rover en ruine sur la partie escape from mars mais c'est classé en station avec 1/3 dans le sable :o
 

Spoiler :


 
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/787414409031396865/9183D343ABF46973DF4988D2AB61F7427BEB5121/


Message édité par starmindfr le 29-05-2017 à 10:56:50

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n°13251411
starmindfr
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Posté le 29-05-2017 à 15:51:15  profilanswer
 

hop j'en profite pour mettre le "bon" mod de nanites, j'avais actuellement le mod "patch dépannage" qui ne marche plus trop :p


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mood
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Posté le 29-05-2017 à 15:51:15  profilanswer
 

n°13251778
Profil sup​primé

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Posté le 29-05-2017 à 18:39:50  answer
 

starmindfr a écrit :

hop j'en profite pour mettre le "bon" mod de nanites, j'avais actuellement le mod "patch dépannage" qui ne marche plus trop :p

 

Merci pour le mineur  :love:

 

Je l'ai crashé tout seul comme un grand ce coup si :D

 

Trop lourd, les moteurs de devant qui freinent le miner, mais du coup ça pompe trop de jus, et le vaisseau qui tombe comme une pierre  :D

 

50k de minerais de fer par terre  :lol:  Je vais jamais y arriver avec ces nanites  :whistle:

 

J'ai fais réapparaître un vaisseau de spawn pour aller remorquer le miner endomagé, j'arrive à peine sur le cratère du mineur, et la le respawn Ship qui rentre dans le sol et qui explose de partout :lol:

 

J'ai deux vaisseaux détruit par terre du coup :o

 

J'aurais pas du detruire ma plateforme de soudeuses....


Message édité par Profil supprimé le 29-05-2017 à 19:04:03
n°13251826
starmindfr
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Posté le 29-05-2017 à 19:06:58  profilanswer
 

Pas de bol mais c est surrement rigolo à regarder.

 

J ai tester le minage nanite cet aprem c est limité à 500 mètres... J ai modifier la config pour 1000m sinon je vois pas trop l intérêt

Message cité 1 fois
Message édité par starmindfr le 29-05-2017 à 19:53:47

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n°13251857
Profil sup​primé

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Posté le 29-05-2017 à 19:26:32  answer
 

starmindfr a écrit :

Pas de bol mais c est surrement rigolo à regarder.
 
J ai tester le montage nanite cet aprem c est limité à 500 mètres... J ai modifier la config pour 1000m sinon je vois pas trop l intérêt


 
Le montage ? C'est la portée effective ?  
 
500m ça fait déja un sacré vaisseau si tu mets ton usine au milieu ça fait 1km de long  :D  
 
Du coup l'usine de nanite que je contruit depuis 3 semaines ça va fonctionner avec le changement de mod  :??:

n°13251892
starmindfr
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Posté le 29-05-2017 à 19:53:23  profilanswer
 

Minage pas montage :)


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n°13251894
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Posté le 29-05-2017 à 19:54:54  answer
 

starmindfr a écrit :

Minage pas montage :)


 
hein  :jap:  
 
De toute les nanites ça fait pas de miracle ça mine petit peu par petit peu, mais sur un serveur qui ne coupe jamais je pense que c'est Jackpot  :D  :D

n°13252462
starmindfr
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Posté le 30-05-2017 à 08:31:06  profilanswer
 

En fait la coupure n est pas immédiate mes minerais sont bien raffinés mais quelque chose baisse la sim speed de nouveau je pense un débris rotor ou piston


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n°13252789
starmindfr
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Posté le 30-05-2017 à 11:45:58  profilanswer
 

bon la je m'amuse a tenter une tourelle ameliorée avec le script AI turret control de Wisp pour la coller sur un gros roover, comme les transports de troupes blindés :p


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n°13252863
Profil sup​primé

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Posté le 30-05-2017 à 12:34:33  answer
 

starmindfr a écrit :

En fait la coupure n est pas immédiate mes minerais sont bien raffinés mais quelque chose baisse la sim speed de nouveau je pense un débris rotor ou piston


 
ça doit être un voxel près de chez moi, les landing gears était pret au blocage alors que je ne touchait pas le sol hier  :D

n°13252928
starmindfr
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Posté le 30-05-2017 à 13:24:13  profilanswer
 

je ne sais pas trop comment ca fonctionne la suppression des fichiers de voxels, ca me semble un poil aleatoire :p c'est peut etre plus prudent que tu nettoies le coin a la foreuse


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n°13252966
Profil sup​primé

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Posté le 30-05-2017 à 13:44:33  answer
 

starmindfr a écrit :

je ne sais pas trop comment ca fonctionne la suppression des fichiers de voxels, ca me semble un poil aleatoire :p c'est peut etre plus prudent que tu nettoies le coin a la foreuse


 
Quand j'aurais de nouveau un mineur  :o

n°13253170
starmindfr
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Posté le 30-05-2017 à 14:54:36  profilanswer
 

pas besoin, place une bonne warhead et hop du minerais partout :p


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n°13253237
Profil sup​primé

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Posté le 30-05-2017 à 15:27:00  answer
 

starmindfr a écrit :

pas besoin, place une bonne warhead et hop du minerais partout :p


 
Oui enfin y'a ma base à coté  :D

n°13254388
Profil sup​primé

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Posté le 31-05-2017 à 07:44:24  answer
 

Nouvelles de bonne augure, hier soir est passé un stream sous twich ou Xoliw à re-présenté ça partie avec les 16 vaisseaux rouge et 16 joueurs, la simspeed était à 0.25 à l'époque.
 
Avec leur big Update, la simspeed serai maintenant fixé à 1  :love:

n°13254440
starmindfr
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Posté le 31-05-2017 à 08:49:51  profilanswer
 

Ils ont peut être retiré les pistons des ships de cette partie :)

 

bon escape from mars les roquettes c'est l'enfer je me fait pulvériser un blindage de 3 blocs de profondeur en 3 tirs, ca limite pas mal les tactiques :p


Message édité par starmindfr le 31-05-2017 à 09:35:49

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n°13255623
starmindfr
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Posté le 31-05-2017 à 16:58:12  profilanswer
 

Bon avec mon mod qui divise par 3 les degats des armes c'est bien plus fun je trouve :) Ca donne le temps de voir qui tire sur quoi. Si ca intéresse quelqun je copierais le lien (id 905743820 ), il tourne aussi sur le serveur.

 

C'est tout simple en fait je reprend le fichier ammos.sbc et je divise par 3 tout les types de degats de munitions, donc ca s'enleve aussi idem sans toucher aux sauvegardes

Message cité 1 fois
Message édité par starmindfr le 31-05-2017 à 17:01:35

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n°13256233
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Posté le 31-05-2017 à 23:01:53  answer
 

starmindfr a écrit :

Bon avec mon mod qui divise par 3 les degats des armes c'est bien plus fun je trouve :) Ca donne le temps de voir qui tire sur quoi. Si ca intéresse quelqun je copierais le lien (id 905743820 ), il tourne aussi sur le serveur.
 
C'est tout simple en fait je reprend le fichier ammos.sbc et je divise par 3 tout les types de degats de munitions, donc ca s'enleve aussi idem sans toucher aux sauvegardes


 ça peut être pas mal, c'est vrai que le blindage léger n'a que blindage que le nom  :D
 
Sinon on à un petit nouveau sur le serveur, de l’extérieur, il s'est posé sur la terre et à l'air d'être assez sympa  :jap:  
 
Et sinon, J'AI TOUT LES COMPOSANTS POUR UNE USINE DE NANITE  [:dovakor_:1]  [:baelg]  [:hansaplast:4]  [:hansaplast:4]  
 

n°13256432
starmindfr
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Posté le 01-06-2017 à 07:11:55  profilanswer
 

Bravo :) mais elle le blindage lourd un missile et il n y en a plus. Je vais me faire j' stand de tir pour voir tout ca.

 

Alors il fait quoi de beau le nouveau ? attention au vol de noisettes :o


Message édité par starmindfr le 01-06-2017 à 09:55:21

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n°13256675
starmindfr
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Posté le 01-06-2017 à 10:01:37  profilanswer
 

A oui en effet Mars est en mode "simple visite" avec la porte verrouillée, vu que c'est l'idée de faire Terre > Mars :)

 

Je modifie les infos LCD des que je suis connecté

 

Mais j'ai laissé un beau vehicule super equipé devant la porte de Mars.

Message cité 1 fois
Message édité par starmindfr le 01-06-2017 à 10:02:05

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n°13256727
Profil sup​primé

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Posté le 01-06-2017 à 10:19:44  answer
 

starmindfr a écrit :

A oui en effet Mars est en mode "simple visite" avec la porte verrouillée, vu que c'est l'idée de faire Terre > Mars :)
 
Je modifie les infos LCD des que je suis connecté
 
Mais j'ai laissé un beau vehicule super equipé devant la porte de Mars.


 
Tu vois les log via le Chat ?
Ben il est resté bloqué sur Mars  :lol:. Ensuite il à spawné sur terre et défoncé la simspeed, et après il à du se posé et moi j'étais en train de construire un mineur de fortune bien merdique. Qui ne peut transporter "que" 10 Tonnes sinon il ne peut plus se soulever  :D  
 
Sinon j'étais en train de réflechir à créer un mode, des Inertia Dampeners partiels dans l'atractivité planétaire. Cela gerera l'inertie uniquement sur l'axe de la gravité. Comme ça, pas besoin de martellé Z pour avancer gentillement et que les réacteur de devant n'inverse la poussée et que le vaisseau s'écrase parce qu'il n'a pas assez de jus (enfaite si mais les dempeners essayent tout le temps de mettre la vitesse à 0 sur tout les axes quand rien n'est demandé  :D )
 
Du coup on pourrait "glider" en avant/arrière/coté mais le vaisseau ne s'écraserai pas  :jap:  
(et donc pouvoir mettre des stations en orbit réel  :p )

n°13257043
starmindfr
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Posté le 01-06-2017 à 12:17:05  profilanswer
 

ca existe peut etre deja sur le workshop, mais a mon avis c'est probablement des scripts, pour que cela s'applique aux objets sans avoir a refaire tous les objets eux meme

Message cité 1 fois
Message édité par starmindfr le 01-06-2017 à 12:17:20

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n°13257128
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Posté le 01-06-2017 à 12:55:35  answer
 

starmindfr a écrit :

ca existe peut etre deja sur le workshop, mais a mon avis c'est probablement des scripts, pour que cela s'applique aux objets sans avoir a refaire tous les objets eux meme


 
Si c'est un script, donc si y'a plus personne sur le serveur, ça va s'arrêter  :D

n°13257452
starmindfr
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Posté le 01-06-2017 à 15:41:25  profilanswer
 

et la comme dans une celebre serie de syfy les stations / ships vont tomber du ciel et s’écraser sur la terre comme de la pluie :p


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n°13257873
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Posté le 01-06-2017 à 20:18:16  answer
 

MAJ D'optimisation  [:wark0]  [:wark0]  [:wark0]  [:wark0]  [:wark0]  [:wark0]  [:wark0]  [:wark0]  [:wark0]  [:wark0]  [:wark0]  [:wark0]

n°13258373
Profil sup​primé

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Posté le 02-06-2017 à 07:59:07  answer
 

[:joemoomoot]  
 
Bon enfaite c'est injouable sur le serveur tellement ça Desync  :D  
 
Par contre en solo, le gain est vraiment la, tu peux rammer deux vaisseau, ça ralenti mais ça ne freeze plus comme avant, et hop simspeed à 1  :love:  
Tirer sur les autres vaisseau, les collisions ne font plus tomber la simspeed  [:implosion du tibia]  
 
En gros ils ont Multi-threadé la gestion de la physique, à venir:  
 
-Meilleur gestion des collisions
-Optimisation du calcul des blocs non vues (vous savez le vaisseau à 653214km de vous qui fait pleurer la simspeed  :o)
-Nouveau blocs à venir
-Optimisation graphique pour plus de FPS
 
Puis ça sera déja bien  :o. Par contre la maj à petée pas mal de blocs apparement, donc les nanites, les azimuth blocs ect  :jap:

n°13258477
starmindfr
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Posté le 02-06-2017 à 09:13:06  profilanswer
 

Pas étonnant va falloir attendre la mise à jour des mods en espérant que ca ne pète pas l existant d ici la. Je vais mettre de côté le backup si c est pas trop tard


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n°13259290
Profil sup​primé

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Posté le 02-06-2017 à 13:53:45  answer
 

starmindfr a écrit :

Pas étonnant va falloir attendre la mise à jour des mods en espérant que ca ne pète pas l existant d ici la. Je vais mettre de côté le backup si c est pas trop tard


 
Ouai j'espère qu'ils vont rapidement corriger et la partie serveur et que les modders vont faire leur taff  :D  
 
J'ai trouvé un blueprint plus que bien pour commencer l'exploration spaciale, il est petit mais composé de grands blocs, il à une navette + un mineur tout plat, deux lances missiles, 4 tourelles, des réacteurs à l'hydrogen, 2 raffineries avec modules au complet , deux grands containers, deux réservoir d'hydrogen, deux générateurs d'oxygène et un JumpBlock  
 
Le tout dans un format hyper compact  [:implosion du tibia]. j'ai pas le lien du workshop je suis proxy niqué mais le BP s'appele C-65 Corvette.  Quand je vois ce que moi je fais, des grosses merdes immense et cubique  :lol:

n°13259315
starmindfr
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Posté le 02-06-2017 à 13:58:46  profilanswer
 

le mod qui fournit un casque avancé n'est plus compatible je l’enlève le temps que ca remarche. Je n'ai pas encore fait le tour du reste, mais visiblement tout ce qui utilise des "scripts" et des blocks scriptés risque de peter, pour les nanites le développeur a mis a jour super vite

Message cité 1 fois
Message édité par starmindfr le 02-06-2017 à 14:00:50

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n°13259328
Profil sup​primé

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Posté le 02-06-2017 à 14:01:54  answer
 

starmindfr a écrit :

le mod qui fournit un casque avancé n'est plus compatible je l’enlève le temps que ca remarche


 
ça serait bien de faire le ménage dans les mod et de laisser ceux vraiment essentiels pour éviter que ça puisse planter à chaque maj non ?
 
Perso je trouve que les blocs azimuth sont trop OP et désiquilibrent completement le jeux  :sweat: Le canon de 150 du peut transperser un gros vaisseau de part en part  :sweat:

n°13259421
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
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Posté le 02-06-2017 à 14:39:55  profilanswer
 

oui je vais voir si il y a moyen de garder juste les jolis blocks "industriels" de azimuth comme les batteries


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n°13259543
Profil sup​primé

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Posté le 02-06-2017 à 15:25:03  answer
 

starmindfr a écrit :

oui je vais voir si il y a moyen de garder juste les jolis blocks "industriels" de azimuth comme les batteries


 
 :jap:  
 
ça permettra de sauver ma molette quand je fais 'G'  :D

n°13259558
starmindfr
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Posté le 02-06-2017 à 15:30:24  profilanswer
 

oui non en effet le serveur c'est pas top la :p avec une sim speed correcte  tout a l'air englué et mes rotors flottent dans le vide, en plus le clontrol +x supprime tout ce qui est relié par connecteur c'est violent :p


Message édité par starmindfr le 02-06-2017 à 15:31:18

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