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Auteur Sujet :

Space Engineers - le Minecraft de l'espace | Serveur HFR !!

n°10325340
the_bob
André the Giant Has a Posse
Transactions (0)
Posté le 13-02-2014 à 14:07:52  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
drap' faut que je ragarde de plus près


---------------
[Tuto en cours] Overclocking SB sur Asus (Offset) / Profil D3
mood
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Posté le 13-02-2014 à 14:07:52  profilanswer
 

n°10326348
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-02-2014 à 20:11:40  answer
 

Je suis en train de me faire un petit plaisir. Ce n'est pas encore fini  :D  
 
http://hfr-rehost.dev.syn.fr/preview/self/24b202ff3c5534ab50d05bd77d7fd35653c97c5c.jpg
http://hfr-rehost.dev.syn.fr/preview/self/922aa8ffd097a5d46275148a423af3f972d0e75e.jpg

n°10327484
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-02-2014 à 09:06:10  answer
 

J'ai testé le multi : bon, nous sommes encore peu nombreux mais certaines créations de map méritent le coup d'oeil.
Mention spéciale à celui qui a aménagé l'intérieur d'une astéroïde en base spatiale [:implosion du tibia]
 
 
A la fin, pour me venger des gugusses qui attaquaient mon vaisseau, j'ai tenté une sortie dans l'espace et j'ai posé des ogives sur la surface de l'ennemi et même un peu à  l'intérieur. Puis je me suis éloigné et quelques tirs ont suffit exploser tout le vaisseau sauf que je n'avais pas prévu que la partie avant de celui-ci allait se détacher et foncer droit sur le hangar.
Du coup, comme il restait quelques têtes armées qui n'avaient pas explosé sur l'avant, et bien elles s'en sont donné à coeur joie sur la passerelle d'embarquement.
 
Bilan : énorme explosion (les autres joueurs devaient également cacher des ogives dans leurs vaisseaux stationnés), images saccadées et serveur déconnecté.  :ouch:


Message édité par Profil supprimé le 14-02-2014 à 09:08:22
n°10327782
tef310

Transactions (0)
Posté le 14-02-2014 à 10:26:12  profilanswer
 

Ca l'air bien sympa comme jeu, je sens que jvais me laisser tenter
 
Mais d'abord, j'aimerai savoir.
En multi, les serveurs accueillent bcp de monde?
L'univers est assez vaste pour être peinard un peu lorsqu'on construit avant de se balader? parce que si on a même pas le temps de faire un truc sympa, que des joueurs nous tombent dessus sans cesse, c'est dommage

Message cité 1 fois
Message édité par tef310 le 14-02-2014 à 11:09:40
n°10328126
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-02-2014 à 11:32:59  answer
 

tef310 a écrit :

Ca l'air bien sympa comme jeu, je sens que jvais me laisser tenter
 
Mais d'abord, j'aimerai savoir.
En multi, les serveurs accueillent bcp de monde?
L'univers est assez vaste pour être peinard un peu lorsqu'on construit avant de se balader? parce que si on a même pas le temps de faire un truc sympa, que des joueurs nous tombent dessus sans cesse, c'est dommage


 
 
Tout dépend à combien l'hébergeur à fixer la limite.
J'ai vu des parties à 4 joueurs, d'autres à 16.
 
De toute façon, le "monde" est tellement vaste que chacun peut se choisir un coin pour y construire son vaisseau/base sans être ennuyé.
Sans compter qu'il y a très peu de griefer. Les gens construisent leur truc, testent un peu puis s'essayent sur une autre construction.

n°10328501
vladvondra​ck
Mouarg
Transactions (0)
Posté le 14-02-2014 à 12:59:59  profilanswer
 

Y a aussi la possibilité de n'ouvrir ses parties / rejoindre des parties qu'avec des potes Steam, donc ça limite le griefing.
 
De plus, y a moyen de désactiver les armes lorsque que tu crées un monde, donc ça limite d'autant les risques de griefing (sans les annuler parce que l'autre peut toujours s'amuser à détruire tes blocs. Mais bon, peu de cas à déplorer)


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Portfolio : Luciphile
n°10328890
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-02-2014 à 14:35:32  answer
 

Ce midi je me suis connecté vite fait sur une partie où les mecs étaient en train de bosser sur une sorte de tesseract gigantesque (mais quand je dis gigantesque c'est vraiment un euphémisme) Pas d'armes autorisées et ils étaient seuls à pouvoir construire. Visiblement ils reproduisent une version du film "Cube".  
 
J'espère que le monde sera encore en ligne ce soir.   :bounce:


Message édité par Profil supprimé le 14-02-2014 à 14:36:26
n°10336003
vladvondra​ck
Mouarg
Transactions (0)
Posté le 17-02-2014 à 14:53:13  profilanswer
 

Ok, là je n'arrive pas à comprendre comment ils ont fait.
 
http://www.youtube.com/watch?v=NCL5MwrMJZE#t=223
 
Ce soir, j'essaye :o


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Portfolio : Luciphile
n°10336887
Jay Kay

Transactions (0)
Posté le 17-02-2014 à 18:06:06  profilanswer
 

Vous l'avez tous acheté sur steam ? (c'est le seul moyen de l'avoir ?)

Message cité 1 fois
Message édité par Jay Kay le 17-02-2014 à 18:06:26

---------------
MERCI DE PUBLIER VOTRE BILAN CARBONE ICI : https://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] #t67174217
n°10337050
vladvondra​ck
Mouarg
Transactions (0)
Posté le 17-02-2014 à 19:05:14  profilanswer
 

Jay Kay a écrit :

Vous l'avez tous acheté sur steam ? (c'est le seul moyen de l'avoir ?)


 
Il n'est que sur Steam pour l'instant oui, vu qu'il y est en Early Access. Il sortira ptet plus tard sur d'autres supports mais j'ai cru comprendre que pour la propagation des MaJ, Steam était plus pratique.


---------------
Portfolio : Luciphile
mood
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Posté le 17-02-2014 à 19:05:14  profilanswer
 

n°10340429
Vini
Vini - Le vrai
Transactions (6)
Posté le 18-02-2014 à 21:59:49  profilanswer
 

Dispo à 9,37 € en ce moment :jap:


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« Quand tu vois la gueule des voitures sur le parking, tu comprends vite qui gagne bien sa vie et qui la sponsorise » ©duck
n°10344036
vladvondra​ck
Mouarg
Transactions (0)
Posté le 20-02-2014 à 01:13:26  profilanswer
 

Vini a écrit :

Dispo à 9,37 € en ce moment :jap:


 
Yep, jusqu'à vendredi soir  :jap:  Profitez-en, si c'est comme Minecraft, le prix va grimper avec la béta et la release.
 
Sinon, dans un autre registre : http://www.youtube.com/watch?v=i7-_EC7CVl8  Jouer à un minijeu de plateforme façon Mario et Luigi sur Space Engineers [:clooney16]


Message édité par vladvondrack le 20-02-2014 à 01:13:52

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Portfolio : Luciphile
n°10372171
vladvondra​ck
Mouarg
Transactions (0)
Posté le 03-03-2014 à 19:51:06  profilanswer
 

Update 1.020 qui ajoute de nouveaux sons, finalise la synchronisation des éléments en multijoueurs (trucs qui flottent, inventaires, etc) et entame un bout d'automatisation des chaines de production.
 
http://www.youtube.com/watch?v=YMdD7cQrOX4#t=127


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Portfolio : Luciphile
n°10372297
vladvondra​ck
Mouarg
Transactions (0)
Posté le 03-03-2014 à 20:43:43  profilanswer
 

Par ailleurs, il est ici : https://www.humblebundle.com/ à 10.99 (au lieu de 15 de mémoire sur Steam directement)


---------------
Portfolio : Luciphile
n°10393043
vladvondra​ck
Mouarg
Transactions (0)
Posté le 12-03-2014 à 10:42:28  profilanswer
 

Si tout va bien, demain y a le survival qui débarque !
 
http://s13.postimg.org/orz2v6to7/Space_Engineers_2014_03_10_14_39_31_906_Final_Scre.jpg


Message édité par vladvondrack le 12-03-2014 à 10:42:42

---------------
Portfolio : Luciphile
n°10393283
shplouff

Transactions (0)
Posté le 12-03-2014 à 11:34:13  profilanswer
 

[:lardoncru]  
 

n°10397840
vladvondra​ck
Mouarg
Transactions (0)
Posté le 13-03-2014 à 20:26:06  profilanswer
 

Le Survival est là. Autant se le dire, ça va être chaud de survivre, vue que même la combinaison a besoin d'énergie  [:the geddons]  
 
Par contre, Steam est down pour l'instant...
 
Pour patienter : la vidéo qui présente le Survival et toutes ses nouveautés : https://www.youtube.com/watch?v=q5PgmvtRHZU
 
Edit : wow putain... Ca n'a plus rien à voir  :sweat: Deux heures pour récupérer de quoi consrtruire un petit vaisseau minier dégueulasse, le truc sans forme... Ca change  [:the geddons]


Message édité par vladvondrack le 13-03-2014 à 23:23:24

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Portfolio : Luciphile
n°10416348
vladvondra​ck
Mouarg
Transactions (0)
Posté le 20-03-2014 à 23:53:20  profilanswer
 

Nouvelle update qui règle quelques petits soucis du mode Survie : on peut maintenant choisir des taux X1, X3 ou X10 indépendamment pour la taille de l'inventaire, l'efficacité de l'assembleur et la vitesse de raffinage.

 

Les propulseurs font maintenant de gros dégats aux blocs qui leur font face. Gaffe si vous avez des designs de ship avec des réacteurs "cachés", ils vont vous péter à la gueule :o

 

Et enfin, ajout des panneaux solaires  [:jar jar] qui sont aussi efficaces qu'en vrai  [:mangez-moi]. C'est à dire qu'un grand panneau sort 5 kW au max, contre 5MW pour un petit réacteur :D Donc n'espérez pas propulser grand chose avec !

 

J'en ai profité pour update un peu le premier post.

 


PS : il y aussi un sondage ici, pour savoir ce que vous voudriez voir arriver en priorité dans les prochaines MAJ. Perso c'est le serveur dédié direct :o


Message édité par vladvondrack le 25-03-2014 à 11:18:10

---------------
Portfolio : Luciphile
n°10425657
nic58

Transactions (0)
Posté le 25-03-2014 à 10:25:30  profilanswer
 

[:michrone]

n°10434194
vladvondra​ck
Mouarg
Transactions (0)
Posté le 28-03-2014 à 10:37:35  profilanswer
 

Maj : on a maintenant des vaisseaux abandonnés/automatiques qui se promènent et qu'on peut aborder/capturer. Mais certains sont piégés :D
 
Et petit bonus, les panneaux solaires coûtent 80% moins cher à produire et sont maintenant la source d'énergie prioritaire.
 
https://www.youtube.com/watch?v=HHpFZJEwXgw


---------------
Portfolio : Luciphile
n°10449265
vladvondra​ck
Mouarg
Transactions (0)
Posté le 03-04-2014 à 20:29:50  profilanswer
 

Maj : y a maintenant des météorites qui nous tombent sur la gueule https://www.youtube.com/watch?v=mp6IP6-jKAU


---------------
Portfolio : Luciphile
n°10453465
Romn

Transactions (0)
Posté le 05-04-2014 à 23:02:45  profilanswer
 

[:drapo] Le jeu est à -33% sur Steam aujourd'hui.
Je l'ai pris, je viens de regarder la vidéo tuto et j'vais me lancer. :hello:


---------------
DVD |  Ludothèque: BGG
n°10453815
Astro 111
⎦˚◡˚⎣
Transactions (0)
Posté le 06-04-2014 à 11:47:26  profilanswer
 

J'hésite toujours à acheter ce jeu heureusement YouTube permet de se faire un avis. C'est impressionnant toutes ces constructions :
http://youtu.be/qmo6PXzJW2A et http://youtu.be/qmo6PXzJW2A?t=16m40s :D

 

[:gouge away:4]


Message édité par Astro 111 le 06-04-2014 à 11:48:25

---------------
.: Mastodon :. // • En finir avec les rasoirs jetables
n°10454735
Astro 111
⎦˚◡˚⎣
Transactions (0)
Posté le 07-04-2014 à 00:19:27  profilanswer
 

Une astuce pour changer le fond du jeu et importer ses propres images :
- http://skybox.xaelan.com/index.php?page=tool
- Différents fonds : http://skybox.xaelan.com/

 


Message édité par Astro 111 le 07-04-2014 à 00:20:54

---------------
.: Mastodon :. // • En finir avec les rasoirs jetables
n°10454740
vladvondra​ck
Mouarg
Transactions (0)
Posté le 07-04-2014 à 00:28:26  profilanswer
 

Comment miner un astéroïde en automatique pendant qu'on est occupé à faire autre chose (et sans un vaisseau géant) https://www.youtube.com/watch?v=66LrOtQUdjk


---------------
Portfolio : Luciphile
n°10455132
Voodoonice

Transactions (0)
Posté le 07-04-2014 à 10:15:14  profilanswer
 

vladvondrack a écrit :

Comment miner un astéroïde en automatique pendant qu'on est occupé à faire autre chose (et sans un vaisseau géant) https://www.youtube.com/watch?v=66LrOtQUdjk


Bon je débute donc je ne connais pas bien, mais le véhicule il faut quand même le diriger et ramasser les cailloux ?

n°10455143
vladvondra​ck
Mouarg
Transactions (0)
Posté le 07-04-2014 à 10:21:15  profilanswer
 

Voodoonice a écrit :


Bon je débute donc je ne connais pas bien, mais le véhicule il faut quand même le diriger et ramasser les cailloux ?


 
Non. Il suffit d'activer les foreuses dans le cockpit (donc elles fonctionnent jusqu'à ce que tu les arrêtes manuellement) et les roues. Le véhicule ne se pilote pas : il y a un bloc de roche à l'intérieur, ce qui le soumet à la gravité (générateur installé sur le dessus). Du coup, le véhicule est "plaqué" sur l'astéroïde. Il suffit alors d'activer les rotors de roues, et le véhicule va parcourir indéfiniment la surface de l'astéroïde sans jamais en tomber. Y a plus qu'à collecter le minerai de temps en temps.


---------------
Portfolio : Luciphile
n°10455198
Voodoonice

Transactions (0)
Posté le 07-04-2014 à 10:42:16  profilanswer
 

Ok merci pour l'explication ;)

n°10455341
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 07-04-2014 à 11:28:43  profilanswer
 

[:blueflag]
 
Faut que je règle mon souci de touches pour commencer, quasi impossible de faire quoi que ce soit.


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°10455404
Astro 111
⎦˚◡˚⎣
Transactions (0)
Posté le 07-04-2014 à 11:48:02  profilanswer
 

Je viens de débuter également et ce jeu ne semble pas prendre en compte les différents boutons de ma souris.
 
Ce jeu possède un très fort potentiel et l'on se sent misérable lorsqu'on souhaite faire son premier vaisseau. Il y a beaucoup de chose à apprendre, en tous cas.
Les mecs qui font de superbe trucs, ils doivent y passer des heures, je me demande si ils les dessinent pas avant ou bien s'est improvisé....


Message édité par Astro 111 le 07-04-2014 à 11:48:48

---------------
.: Mastodon :. // • En finir avec les rasoirs jetables
n°10465398
vladvondra​ck
Mouarg
Transactions (0)
Posté le 10-04-2014 à 18:06:48  profilanswer
 

Mise à jour  [:warkcolor]  
 
Au programme : des vitres de toutes les formes, de nouveaux cockpits pour gros vaisseaux (et enfin une vue à la première personne pour les piloter), et surtout, surtout : des blocs générateurs de masse.
 
Du coup, les vaisseaux peuvent être soumis à la gravité, les torpilles propulsées par gravité, etc. Plus besoin de coincer un vieux morceau de cailloux avec un train d’atterrissage  :love:  
 
La vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=bDZBHy5R_Y0


---------------
Portfolio : Luciphile
n°10470913
vladvondra​ck
Mouarg
Transactions (0)
Posté le 13-04-2014 à 14:56:38  profilanswer
 

D'après le lead dev du jeu (https://twitter.com/OndrejPetrzilka), d'ici quelques semaines on aura un système de collecte des débris, des "conveyors" fonctionnels pour acheminer le matos d'une foreuse à un conteneur et d'un conteneur à une raffinerie par exemple.

 

Ainsi qu'un système de "docking" ship/station ou ship/ship pour transférer munitions/minerai/fuel

 

https://pbs.twimg.com/media/BkX4KKGCIAEe2Z8.jpg:large


Message édité par vladvondrack le 13-04-2014 à 14:56:56

---------------
Portfolio : Luciphile
n°10487755
dav4u
Nothing ...
Transactions (8)
Posté le 20-04-2014 à 10:12:52  profilanswer
 

Il a l'air énorme !
 
On se sent seul en multi ou pas ?

n°10488213
xaon

Transactions (0)
Posté le 20-04-2014 à 17:05:21  profilanswer
 

Je me le prend sur Steam  :love:
Edit : Je découvre...


Message édité par xaon le 20-04-2014 à 17:34:47
n°10488282
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 20-04-2014 à 18:06:57  profilanswer
 

Ils ont parlé des serveurs dédiés ou toujours pas ?


---------------
Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°10488620
Yobi
Paye toi un browser :o̓
Transactions (0)
Posté le 20-04-2014 à 22:50:19  profilanswer
 

Va falloir maj le titre :o
On est loin de Minecraft je trouve et ya plus de pixels visibles que dans un Minecraft optimisé :D

n°10489026
vladvondra​ck
Mouarg
Transactions (0)
Posté le 21-04-2014 à 11:38:50  profilanswer
 

ulaw a écrit :

Ils ont parlé des serveurs dédiés ou toujours pas ?


 
 
Rien pour l'instant. On attend encore des infos là-dessus, perso c'est LA feature que j'attends...  
 
Bon, par contre cette semaine on a eux les convoyeurs pour acheminer le bordel d'une foreuse aux usines, et deux autres objets pour collecter les débris / objets ou les expulser dans l'espace.
 
On va enfin pouvoir faire des usines automatisées à grande échelle !  
 
Cf la vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=nTMJpVH76s8
 
 
Et encore, c'est qu'une première version, à terme on devrait pouvoir docker les vaisseaux entre eux ou d'une station à l'autre pour échanger des ressources / faire le plein.


---------------
Portfolio : Luciphile
n°10492257
ngkreator

Transactions (0)
Posté le 22-04-2014 à 20:17:07  profilanswer
 

[:drap]  Ca m'a l'air prometteur, il y a énormément de tentative pour reproduire minecraft dans l'espace, celui là me parait le plus prometteur!

n°10495303
Astro 111
⎦˚◡˚⎣
Transactions (0)
Posté le 23-04-2014 à 19:41:25  profilanswer
 

Je ne vois pas encore l'utilité et les fonctionnalités du multijoueur. J'ai rejoint un serveur et un mec est en train de construire ça :ouch: :
https://i.imgur.com/GI6Owa6.jpg


---------------
.: Mastodon :. // • En finir avec les rasoirs jetables
n°10495352
vladvondra​ck
Mouarg
Transactions (0)
Posté le 23-04-2014 à 20:01:27  profilanswer
 

Astro 111 a écrit :

Je ne vois pas encore l'utilité et les fonctionnalités du multijoueur. J'ai rejoint un serveur et un mec est en train de construire ça :ouch: :
https://i.imgur.com/GI6Owa6.jpg


 
M'étonnerait qu'il l'ait construite  :o  Il a plutôt du l'importer du Workshop http://steamcommunity.com/sharedfi [...] xt=station
 
Sinon le multi niveau fonctionnalité c'est comme le solo exactement, sauf que c'est moins chiant (à mon sens) : on peut discuter pendant qu'on mine, se répartir les taches (un qui mine, un qui assemble), se taper dessus en faisant des dogfights, etc.
 
En gros tout ce que tu peux pas faire tout seul quoi  [:airforceone]


---------------
Portfolio : Luciphile
n°10499492
Astro 111
⎦˚◡˚⎣
Transactions (0)
Posté le 25-04-2014 à 09:05:35  profilanswer
 

Ah oui tu as raison, bien vu. Oui, je préfère attendre car ce n'est pas très intéressant. J'imagine davantage des batailles spatiales pour le multi, ça serait vraiment sympa.
 
Et sinon, nouvelle mise à jour :
http://youtu.be/Z_X75G_J-_k
 
 :love:


---------------
.: Mastodon :. // • En finir avec les rasoirs jetables
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