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    - [TU] DOOM Eternal - La grosse claque!
 

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Auteur Sujet :

[TU] DOOM (2016)

n°12199331
obduction

Transactions (0)
Posté le 15-02-2016 à 17:41:36  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Nouvelles informations leakés
http://www.dsogaming.com/news/doom [...] s-modding/

Citation :

  DOOM Engine:
 
        The project is internally named Zion.
        The engine has a similar architecture to Doom 3’s.
        There’s a new system named AAS2, which seems to be for collision and area data.
        The CVar and Console Command systems seem to have been merged.
        There’s a command-line utility help string in here, mentioning Orbis (PS4 devkit) and Durango (XBox One devkit):
 
    Gameplay Details:
 
        There is a new weapon named the Mancubus Gland.
        You can play as a Mancubus in MP (not available at the moment).
        The Mancubus has a heat ventilation system in both SP and MP. It can kill you.
        There are bounce pads.
        There is a new enemy named the Hell Soldier, but is only referenced in two places. Perhaps removed.
        There is a Codex, I assume this is like Doom 3’s.
        There are 6 keys. Maybe more.
        The Cyberdemon can be resurrected, dash, strafe, charge attacks, use seeker missiles, evade your fire, use a gigantic scythe, do a ground pound, use missile barrages, and choose between several ammunition types.
        He also has several stages of damage, where his behaviour changes.
        Enemies have pain chances, and multiple states of pain.
        These are (ordered): twitch, heavy twitch, interrupt, stun, falter, push back, stagger, and knockdown.
        You can modify your BFG.
        It has: Rapid Fire, Charge Attack, Beam Fire, Spherical Fire, Arc Fire, and Burn Fire.
        Burn Fire is a flame BFG.
        It also has mods for double damage and increased capacity.
        There is also a new weapon named the Arc Cannon. I do not know anything other than it does splash damage and charges cumulatively.
        Another confirmed weapon is the Lightning Gun, and Damage Shield.
        The Revenant can punch you.
        There is a 3-D automap. It is indeed named “automap”.
        There are 3 difficulties, with Ultra Violence and Nightmare being special modifiers to Hard.
        The game has dynamic difficulty scaling, using some system named “AIC”.
        It seems similar enough to Resident Evil 4’s, so you can just look at that if you want reference.
        Ultra-Violence screws with the dynamic difficulty on Hard, making it really fucking hard.
        Nightmare is ironman mode + Ultra-Violence.
        Hell Knights can also wield scythes, like the Cyberdemon.
        These scythes are named Hell Scythes, and are not physical. They have a life span, and when they die they explode into many projectiles.
        They can be thrown, and they can be swung.
        There’s a weapon mod named Hell Shrine. Insufficient data to comment further.
 
    Multiplayer Details:
 
        Glory Kills can be disabled in PvP.
        The PvP is UAC versus Marines.
        There are unlockable player armor skins in MP.
        There is a game mode called Hell Gate, where demons open portals to summon more demons and UAC must destroy these gates with bombs. The bombs can be shielded.
        Another game mode is present named Hell Escape, which appears to be something like the game Left 4 Dead, but in more of an arena style.
        There’s also a Freeze Tag game mode.
 
    Demon classes:
 
        There are a few new demons which can only be used in multiplayer. These are unique to the singleplayer demons.
        The first one is the Harvester, who gains energy by shooting a beam at people and then detonating himself. I am unsure if this is exactly correct.
        The second one is the Prowler, who makes creepy ambient sounds, and can perch himself somewhere to gain “Demon Vision” (which internally is referred to as a wallhack, no joke).
        Other than that, he basically acts like the Hunter from the game Left 4 Dead.
 
   Story Details:
 
        Phobos is referred to in a single internal string that just contains the name “Phobos” and nothing else. Deimos and Mars are not mentioned internally. There are no xrefs (usages) of this Phobos string, either.
 
    Modding:
 
        SnapMap has a currency named snapCoins. These are not microtransaction bound, and are entirely just to keep you mapping.
        There are a fucktonne of variables you can edit on everything ever in SnapMap.
        There are modding tools named idStudio. These may not be available to the public immediately.
        idStudio is very powerful, with its own scripting, action chaining, map tools, and much more.
 
    List of monsters that are in the symbols:
 
        Archvile
        Baron
        Cyberdemon
        Hellified Soldier (ZombieMan?)
        Hell Knight
        Imp
        Mancubus
        Pinky Demon
        Revenant
        Zombie
        Laser Soldier
        Lost Soul
        Cacodemon
        Olivia’s Guard (?)
        Talisman Guard (?)
        Cyberdemon (Hell) (?)
        Marine
        Hellified Shotgunner (ShotgunGuy?)
 
    Olivia’s Guard:
 
    I previously mentioned an enemy named “Olivia’s Guard”.
    This enemy has an unknown purpose, but has very interesting properties:
 
        It can get into an (amusingly named) “tantrum”.
        They can select ammunition, so I assume their weapons use some sort of projectile. What kind of projectile they use is not mentioned.
        They have a move named “Pool Ball”.
        In one string, they are referred to as “Olivia’s Guards”. Note the plural, this could be a recurring enemy and not just a boss. For those who do not know, Abaddon is the Hebrew name of Apollyon. Apollyon is the Greek name of Abaddon.
        This name refers to both a place — a bottomless pit, a realm of the dead — and a person — a fallen angel.
        They also have moves called “Recover”, “Beam Attack”, and “Hammer Enemy”.
        Abaddon and Apollyon appear to be weapons.
        It is possible that Abaddon and Apollyon are actually living weapons, some of these strings refer to them as actual moving entities.
 

mood
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Posté le 15-02-2016 à 17:41:36  profilanswer
 

n°12199347
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 15-02-2016 à 17:45:54  profilanswer
 

"The Mancubus Gland" [:van_flanelle:4]


---------------
Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°12200475
MrBrOwNsTo​Ne

Transactions (0)
Posté le 16-02-2016 à 10:38:02  profilanswer
 

C'est un QUAAAAAAAKE 5 ARENA qu'on veut.
 
Avec des tricks et de la vitesse.
 
Là le MP du nouveau Doom fait peur niveau vitesse des déplacements etc... C'est dommage.

n°12201256
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 16-02-2016 à 15:09:36  profilanswer
 

MrBrOwNsToNe a écrit :

C'est un QUAAAAAAAKE 5 ARENA qu'on veut.
 
Avec des tricks et de la vitesse.
 
Là le MP du nouveau Doom fait peur niveau vitesse des déplacements etc... C'est dommage.


C'est clair c'est bien lent. Et les maps sont bien lambdas. Enfin, j'ai testé que l'alpha ca doit etre bien mieux depuis  :p

n°12201706
Urgeman
Punishment is my business
Transactions (0)
Posté le 16-02-2016 à 18:09:23  profilanswer
 

manulelutin a écrit :


C'est clair c'est bien lent. Et les maps sont bien lambdas. Enfin, j'ai testé que l'alpha ca doit etre bien mieux depuis  :p


Vu qu'il y a l'éditeur de map/mod etc... y aura rapidement des truc bien chiadé je pense :)


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Ludothèque Tric Trac
n°12201725
pastor
٩(•̪̀●́)۶ ٩(●̮̮̃•̃)۶ ٩͡๏̯͡๏)۶
Transactions (0)
Posté le 16-02-2016 à 18:15:19  profilanswer
 

MrBrOwNsToNe a écrit :

C'est un QUAAAAAAAKE 5 ARENA qu'on veut.
 
Avec des tricks et de la vitesse.
 
Là le MP du nouveau Doom fait peur niveau vitesse des déplacements etc... C'est dommage.


yes ! QUAKE 5 TEAM ARENA meme ! inner sanctum , vertex portal  :sweat:  
je crois qu'il suffira de jouer en mode nightmare pour la vitesse :D

n°12201923
ssx99harlo​ck

Transactions (2)
Posté le 16-02-2016 à 19:46:28  profilanswer
 

MrBrOwNsToNe a écrit :

C'est un QUAAAAAAAKE 5 ARENA qu'on veut.
 
Avec des tricks et de la vitesse.
 
Là le MP du nouveau Doom fait peur niveau vitesse des déplacements etc... C'est dommage.


 
Je me remets a Quake Live après trop longtemps d'arrêt ^^
Je pètais un plomb a TF2 avec le soldier lent comme une tortue arthritique...
 
 


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Diablo 3: Persos D3
n°12202106
MrBrOwNsTo​Ne

Transactions (0)
Posté le 16-02-2016 à 21:15:44  profilanswer
 

ssx99harlock a écrit :


 
Je me remets a Quake Live après trop longtemps d'arrêt ^^
Je pètais un plomb a TF2 avec le soldier lent comme une tortue arthritique...
 
 


 
 
Ouais je m'y suis remis là il y'a peu...
 
Tjrs pas trouvé mieux...

n°12209083
MrBrOwNsTo​Ne

Transactions (0)
Posté le 19-02-2016 à 21:32:59  profilanswer
 

Bon j'ai testé L'Alpha 2...
 
Manque de bol les textures sont toutes vertes fluo et la luminosité très élevé...
 
Pas jouable sur mon PC donc.
 
Ca a l'air rigolo sinon. Rien à voir avec quake par contre niveau gameplay.
 
Faudra pas espérer un quccesseur à quake.

n°12212487
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 22-02-2016 à 10:56:36  profilanswer
 

C'est clair que là je vois pas trop le rapport avec Quake. :D


---------------
Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
mood
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Posté le 22-02-2016 à 10:56:36  profilanswer
 

n°12212933
MrBrOwNsTo​Ne

Transactions (0)
Posté le 22-02-2016 à 12:53:33  profilanswer
 

tromzy a écrit :

C'est clair que là je vois pas trop le rapport avec Quake. :D

 

Bah le rapport c'est pas mal de gens espéraient un mode multi nerveux à la quake 3.
Dans le sens ou les armes sont identiques à celle de quake live quasiment.

 

Faute de quake 5 à de foutre sous la dent.

 

Bah au final c'est très éloigné. C'est mou dans le gameplay....

 

Quake live a été évoqué pas mal de fois dans les différents articles traitant du multi de doom.
Comme point de comparaison.
Or,  à part les armes y'a rien en commun...

Message cité 1 fois
Message édité par MrBrOwNsToNe le 22-02-2016 à 12:56:51
n°12214563
Urgeman
Punishment is my business
Transactions (0)
Posté le 22-02-2016 à 21:35:20  profilanswer
 

MrBrOwNsToNe a écrit :


 
Bah le rapport c'est pas mal de gens espéraient un mode multi nerveux à la quake 3.
Dans le sens ou les armes sont identiques à celle de quake live quasiment.  
 
Faute de quake 5 à de foutre sous la dent.  
 
Bah au final c'est très éloigné. C'est mou dans le gameplay....
 
Quake live a été évoqué pas mal de fois dans les différents articles traitant du multi de doom.  
Comme point de comparaison.
Or,  à part les armes y'a rien en commun...  


J' ai tout espoir dans l'éditeur de map/mod etc... qu'ils ont présenté.


---------------
Ludothèque Tric Trac
n°12215392
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Transactions (54)
Posté le 23-02-2016 à 10:55:37  profilanswer
 

doom = 60 fps , rien que ça , ça fout les boules :(


---------------
FeedBack
n°12215403
MrBrOwNsTo​Ne

Transactions (0)
Posté le 23-02-2016 à 10:57:57  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


Tu entends qui par pas mal de gens?  
Je me souviens pas d'avoir vu beaucoup  de gens espérer un mode multi à la quake3 car ce serait idiot vu que c'est doom et non quake. Souhaiter un mode multi aussi nerveux que celui de doom 1/2 oui là je suis d'accord.
 
Après doom 1/2 ça reste bien nerveux aussi.


 
Bah disons que dans la communauté quake III / quake Live Y'a pas mal de monde qui aimerai bien voir un vrai quake en multi récent.
Pas comme la bouse quake IV.
 
Niveau vitesse et gameplay c'est juste incomparable doom/quake.
Jouer à Doom en multi après avoir joué à quake c'est juste impossible.  
Les armes son identiques mais les déplacement sont completement ralentis.
 
C'est pas moi qui ai évoqué quake dans les interviews... ce sont les journalistes et les devs...


Message édité par MrBrOwNsToNe le 23-02-2016 à 10:58:53
n°12215417
MrBrOwNsTo​Ne

Transactions (0)
Posté le 23-02-2016 à 11:00:58  profilanswer
 

Urgeman a écrit :


J' ai tout espoir dans l'éditeur de map/mod etc... qu'ils ont présenté.


 
Bof peu d'espoirs...
 
L'éditeur de maps ne va pas permettre d'ajouter des tricks du type strafe ou circle jump.
Rocket jumps etc...
 
Faut juste tirer un trait sur Quake Arena pour l'instant.  
Et se contenter de quake live.

n°12216589
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Transactions (54)
Posté le 23-02-2016 à 16:34:05  profilanswer
 

perso je suis encore sur quake live et vu les cfg avec lesquels on joue , a part de nouvelles map , je vois pas trop ce que ça pourrait apporter , le graphisme on s'en fiche un peu :D


---------------
FeedBack
n°12217407
MrBrOwNsTo​Ne

Transactions (0)
Posté le 23-02-2016 à 21:39:24  profilanswer
 

B1LouTouF a écrit :

perso je suis encore sur quake live et vu les cfg avec lesquels on joue , a part de nouvelles map , je vois pas trop ce que ça pourrait apporter , le graphisme on s'en fiche un peu :D

 

Je sais mais je t'assure que autour de moi et moi meme on aimerai bien voir un quake live avec les techno de 2016.

 

Meme si tu joues avec un config de pro gamer ca n'empêche pas...

 

Au moins les replay et vidéos seront agréables à l'œil...  :O


Message édité par MrBrOwNsToNe le 23-02-2016 à 21:40:02
n°12255824
StephKing1

Transactions (0)
Posté le 09-03-2016 à 19:18:12  profilanswer
 

Le trailer du multiplayer fait penser à du quake 5 arena  :pt1cable:

n°12256145
MrBrOwNsTo​Ne

Transactions (0)
Posté le 09-03-2016 à 21:45:54  profilanswer
 

StephKing1 a écrit :

Le trailer du multiplayer fait penser à du quake 5 arena :pt1cable:

 

Bof... Nan...

 

Ca me fait plus penser à un unreal...
Les déplacements sont super lents.

n°12258349
toupouri

Transactions (0)
Posté le 10-03-2016 à 19:09:33  profilanswer
 

tromzy a écrit :

C'est clair que là je vois pas trop le rapport avec Quake. :D


Quake 4 était tout à fait dans l'esprit de Doom.

n°12258574
Snev

Transactions (1)
Posté le 10-03-2016 à 20:38:07  profilanswer
 

toupouri a écrit :


Quake 4 était tout à fait dans l'esprit de Doom.


wut ? Eventuellement dans l'esprit de Doom 3 qui lui-même chie complètement sur l'esprit (original) de Doom.


Message édité par Snev le 10-03-2016 à 20:38:30
n°12259011
toupouri

Transactions (0)
Posté le 11-03-2016 à 07:06:48  profilanswer
 

Je trouve juste que les deux univers Doom et Quake se sont un peu mélangés :jap:
 
Effectivement, de Doom 1 et 2, il ne reste pas grand chose. Malheureusement, car l'ambiance était vraiment unique en son genre :(

n°12259368
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 11-03-2016 à 10:15:27  profilanswer
 

Bon c'est vrai qu'après, on peut pas dire non plus que Doom et Quake sont radicalement différents... :D


---------------
Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°12278526
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 18-03-2016 à 21:21:21  profilanswer
 

drap

n°12278754
micmey

Transactions (1)
Posté le 19-03-2016 à 00:31:16  profilanswer
 

j'espère qu'il tournera au moins en médium sur une 980ti  :D


---------------
Mon site: http://space-sheriff.net/
n°12282034
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 21-03-2016 à 10:44:22  profilanswer
 

Vu comme il est pas très beau, ce serait un minimum. :o


---------------
Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°12284754
freduche

Transactions (1)
Posté le 22-03-2016 à 11:31:23  profilanswer
 

Drapal  [:djswad]

n°12292124
obduction

Transactions (0)
Posté le 24-03-2016 à 20:26:04  profilanswer
 
n°12292281
MrBrOwNsTo​Ne

Transactions (0)
Posté le 24-03-2016 à 21:33:58  profilanswer
 

Mais putain de bordel de merde c'est pas possible ces voix.

 

C'était pas compliqué de faire une voix un minimum badass ! Si ?

n°12292391
Urgeman
Punishment is my business
Transactions (0)
Posté le 24-03-2016 à 22:59:54  profilanswer
 

MrBrOwNsToNe a écrit :

Mais putain de bordel de merde c'est pas possible ces voix.  
 
C'était pas compliqué de faire une voix un minimum badass ! Si ?


J'avoue  :cry:


---------------
Ludothèque Tric Trac
n°12292480
StephKing1

Transactions (0)
Posté le 25-03-2016 à 00:24:54  profilanswer
 

Voix pourries et c'est de plus en plus moche  :pfff:

n°12292629
Urgeman
Punishment is my business
Transactions (0)
Posté le 25-03-2016 à 08:45:40  profilanswer
 

StephKing1 a écrit :

Voix pourries et c'est de plus en plus moche  :pfff:


ca par contre je m'en balance.  
CA restera de toutes les façons très beau ( je suis pas difficile), il faut surtout que ce soit nerveux


---------------
Ludothèque Tric Trac
n°12294401
MrBrOwNsTo​Ne

Transactions (0)
Posté le 25-03-2016 à 20:58:44  profilanswer
 

Urgeman a écrit :


ca par contre je m'en balance.
CA restera de toutes les façons très beau ( je suis pas difficile), il faut surtout que ce soit nerveux

 

Ca risque pas de l'être...

n°12304911
remjam
evadauslio
Transactions (5)
Posté le 31-03-2016 à 09:38:18  profilanswer
 

je me suis inscris pour la beta multi qui se déroule entre le 02/04 et le 04/04...et vous ?
 
http://www.dealabs.com/gratuit/bta [...] one/210439


---------------
Les jeux vidéos, c'est comme l'alcool...à un moment, çà te saoûle, mais tu continues quand même.........…" L'info, c'est vous qui la vivez, c'est nous qui en vivons... ""Votre statut d'affamé n'a pas à nous couper l'appétit"
n°12305720
greg64140
Born To Frag
Transactions (0)
Posté le 31-03-2016 à 13:49:45  profilanswer
 

remjam a écrit :

je me suis inscris pour la beta multi qui se déroule entre le 02/04 et le 04/04...et vous ?
 
http://www.dealabs.com/gratuit/bta [...] one/210439


 
Bonjour  
 
Idem sur pc et j'ai une clé Xbox one que j'ai déjà donné.
 
Ma machine devrait suffire à jouer dans de bonnes conditions j'espère.


---------------
3930K/RIVF /16Go Gskill RipjawsZ PC17000/Gtx780/Corsair ForceGT 240go + Black Caviar 1To/AX850W/SWIFTECH H2O 220 EDGE HD/CM Stryker/IIyama B2776HDS B1/Win7 pro 64 Bnet
n°12305759
Urgeman
Punishment is my business
Transactions (0)
Posté le 31-03-2016 à 14:01:48  profilanswer
 

Idem , surtout pour tester sur ma config


---------------
Ludothèque Tric Trac
n°12306849
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 31-03-2016 à 18:37:52  profilanswer
 

inscrit aussi, j'avais mis pc et ps4, mais j'ai qu'une clé ps4 (c'est deja pas mal, je pense pas que mon pc aurait suivit)

n°12307998
freduche

Transactions (1)
Posté le 01-04-2016 à 08:37:14  profilanswer
 

Joué à l'instant. C'est propre, c'est fluide.
Sauf qu'au lancement si j'appuie sur la souris Windows me demande si je veux fermer le programme.

Citation :

do not click or press any button during the intros, now works for me, but if i click during an intro, it locks again...


 
 
Ensuite dans le jeu, je ne peut pas configurer ma souris. Et jouer à la manette XBOX non merci ...
 
EDIT : je suis pas le seul :-/


Message édité par freduche le 01-04-2016 à 08:49:21
n°12308292
greg64140
Born To Frag
Transactions (0)
Posté le 01-04-2016 à 10:18:24  profilanswer
 

Tu peux déjà jouer car tu as fait l'alpha?  
 
Car moi j'ai toujours pas ma clé de béta là. J'ai eut celle de xbone hier mais celle de pc non. Snif.


---------------
3930K/RIVF /16Go Gskill RipjawsZ PC17000/Gtx780/Corsair ForceGT 240go + Black Caviar 1To/AX850W/SWIFTECH H2O 220 EDGE HD/CM Stryker/IIyama B2776HDS B1/Win7 pro 64 Bnet
n°12308354
freduche

Transactions (1)
Posté le 01-04-2016 à 10:30:15  profilanswer
 

Oui, j'ai eu l'alpha avec mon code obtenu à l'époque avec le jeu Wolfenstein.
D'après un post vu sur dealabs, les clés sont données à partir de 13H.
 

Citation :

Sur la page facebook c'est bien indiqué que les clés seront envoyées a partir de 13h


Message édité par freduche le 01-04-2016 à 10:31:35
n°12310098
greg64140
Born To Frag
Transactions (0)
Posté le 01-04-2016 à 18:39:13  profilanswer
 

Bonjour je viens d'avoir ma clé, dl en cour.
 
J'ai une autre clé PC à donner si quelqu'un veut?


---------------
3930K/RIVF /16Go Gskill RipjawsZ PC17000/Gtx780/Corsair ForceGT 240go + Black Caviar 1To/AX850W/SWIFTECH H2O 220 EDGE HD/CM Stryker/IIyama B2776HDS B1/Win7 pro 64 Bnet
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