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  [T-Gold] Diablo 3 Question/patch note ? > 1ère page !

 

 

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Auteur Sujet :

[T-Gold] Diablo 3 Question/patch note ? > 1ère page !

n°5533292
-neon-
L'illuminé
Transactions (0)
Posté le 28-06-2008 à 12:29:28  profilanswer
 

EN CHANTIER ---
http://hfr-rehost.net/http://img27.imageshack.us/img27/891/diablohfr3.png

 

[:gnel42] Pour pré-télécharger le jeu, c'est ici :
Français / MAC
English (USA) / MAC - English (EU) / MAC - English (SG) / MAC
Español (EU) - Deutsh  / MAC - Italiano - Polski - 繁體中文 - 한국어 - Español (AL) - Português (BR)

 


http://hfr-rehost.net/http://img404.imageshack.us/img404/1151/ss1hires2vk9.gif

Citation :

Et les cieux trembleront.
Deux décennies se sont écoulées depuis que les créatures démoniaques, Diablo, Méphisto et Baal, ont sillonné le monde de Sanctuaire, semant mort et désolation pour enchaîner l'humanité dans une servitude impie. Pourtant, la mémoire de ceux qui ont combattu les Démons primordiaux s'estompe difficilement, et les blessures de l'âme brûlent encore.
Quand Deckard Caïn revint dans les ruines de la cathédrale de Tristram, recherchant les signes du réveil du Mal, une comète venue des cieux s'écrasa à l'endroit même où Diablo avait mis le pied sur ce monde. Sombre présage embrasé, elle annonce à tous les héros de Sanctuaire que le temps est venu de défendre le monde des mortels contre les puissances grandissantes des Enfers ardents – et contre celles déclinantes des Hauts cieux.


                                                                                                              Clic pour le contenu
http://hfr-rehost.net/http://i.imgur.com/N7WvN.png


  • Sommaire

|
|-- 1er post (Patch notes, news, téléchargements)
|       |
|       |-- Patch note / News
|       |-- Gameplay
|       |-- Téléchargements
|       |-- Liens utiles
|
|-- 2e post (Persos/Classes et leur gameplay)
|       |
|       |-- Classes
|       |-- Skills/Runes/Stats
|      
|-- 3e post (Items, Artisanat, Mercs…)
|       |
|       |-- Artisanat
|       |-- Gemmes
|       |-- Infos générales sur les items
|       |-- Mercenaires
|       |-- Enchères
|
|-- 4e post (Technique)
|       |
|       |-- Tricks techniques
|       |-- Configurations recommandées
|       |-- Mods
|       |-- Lore
|      
|-- 5e post (Archives, sondages…)
|       |
|       |-- Résultat des sondages
|       |-- FAQ
|       |-- Archives
|
|-- 6e post Joueurs@HFR
|       |
|       |-- Joueurs


http://hfr-rehost.net/http://self/pic/60d628da10e65464afaa781a8e96b5f338e386b5.png

 
Citation :

Diablo III Patch 1.0.2 - v.1.0.2.9749

 

General
 Players will now automatically join General chat when logging in

 

Classes
 Monk
  Active Skills
   Serenity
    Skill Rune - Tranquility
     Duration of immunity granted to nearby allies from crowd control effects reduced from 2 seconds to 1 second
       
   Mantra of Healing (tooltips will be updated in a later patch)
    In addition to increasing Life regeneration for you and nearby allies while active, Mantra of Healing will now also shroud you and nearby allies with a mystical shield that absorbs damage for 3 seconds after activiation (up to a limited amount, based on level)
    Skill Rune - Boon of Protection
     Boon of Protection has been renamed Boon of Inspiration
     Mantra of Healing will now heal you when dealing damage to an enemy (heal amount will be based on hero level)
   
 
Bug Fixes
 General
  Players should no longer receive an "Error 14009" when logging in
  The "Select a Hero" menu will now also display the difficulty level for each character
  Several speed improvements have been made to the streaming downloader
 
 Achievements
  All players in a party should now receive "Till Death Do Us Part" even if they don’t have Haedrig Eamon as their active follower
 
 Acts
  Act IV
   Witch Doctors should no longer receive an error if they kill a Shadow Clone with a Damage-Over-Time (DoT) skill after it's launched a Firebomb but before it's reached its target
 
 Auction House
  The auction log in the Completed tab will now display a player's activity (bids, buyouts, sales, etc) in the proper order
  When placing a new bid over a previous bid on the same auction, players will now be provided with the correct warning message: "Raising your maximum bid on an Auction you are already winning raises your current bid to just above your previous maximum bid. Are you sure you want to continue?"
  Players will now receive an error message if they attempt to purchase an item after the 50 item limit has been reached in the Completed tab
  The "Physical Damage" Preferred Stats option for rings has been renamed to "Bonus Minimum Physical Damage"
  The "All Damage" Preferred Stats option for weapons and armor has been removed and replaced with bonuses of specific damage types
  Items which have been purchased from a vendor and equipped by the player can now be sold on the Auction House
  Listing items on the Auction House from a different character than the one currently selected should no longer cause item display issues
 
 Battle.net
  The public chat list will now sort alphabetically
 
 Skills
  Witch Doctor
   Spirit Vessel (Passive) no longer clears debuffs when using waypoints or changing equipment

 

29-04-12 - Sortie du spot TV, avec des vrais morceaux de cinématique dedans : http://www.youtube.com/watch?v=K-Z [...] ture=share

 


http://hfr-rehost.net/http://self/pic/254e9eedd354a40eec876ebe80dfb63a4ca7d192.png

 
  • Divers

Le contenu du jeu en démat'/digital est exactement le même qu'en version boite.
Il est possible, si vous updatez votre version normale/demat par une version Collector, de récupérer une clé en échange (votre ancienne clé quoi en gros) afin de la donner/vendre à quelqu'un d'autre. Pour ce, contactez le support Blizzard.

 
  • Général

Nephalem Valor Buff (NVB) : c'est un bonus de MF (magic find) que l'on obtient en tuant des mobs rares ou champions (uniquement présent avec des persos lvl 60 pour le moment). Avec ce buff, on a plus de chance de dropper des items importants sur les boss, aussi il conviendra de bien nettoyer les donjons pour farmer correctement les boss. /!\ Changer de skill/rune remet à zéro le buff. /!\
Un personnage Hardcore qui meurt ne pourra jamais être récupéré.
Il n'y a pas de différence de difficulté ou de drop entre le SoftCore et le HardCore. La seule différence est liée au perso qui crève définitivement en HC.
Il y a un coffre partagé pour les persos Softcore, et un autre pour les persos Hardcore.
Il n'y a pas d'AH €/$ pour les persos Hardcore, uniquement PO.
L'évolution du lvl des personnages par rapport au niveau de difficulté devrait se faire sur cette façon :
1-30 : Normal
30-50 : Nightmare
50-60 : Hell
60 : Inferno
Il faut finir le jeu avec un mode de difficulté pour débloquer le suivant, etc. On conserve son personnage, son matériel... Seule la difficulté augmente, ainsi que la qualité des items. Il est possible, à la création de la partie, de choisir le mode de difficulté que l'on veut.
Si on crée une partie en difficulté Nightmare, les seules personnes pouvant nous rejoindre sont celles avec un perso qui a débloqué ce mode.

 
  • Interface

Par défaut, le jeu ne permet pas de changer l'emplacement de ses skills sur la barre de raccourci : tout est imposé. Pour changer cela, il suffit d'aller dans les options > gameplay et d'activer le mode Elective (mode Personnalisable en FR).
N'hésitez pas à bien regarder les options disponibles, il y a notamment des possibilités de changement concernant l'affichage du nom des items droppés, l'affichage du montant exact des dégats infligés/reçus...
Les informations des skills et items sont, encore une fois par défaut, simplifiées. Pour changer cela, il suffit d'activer l'option Advanced Tooltips (aide détaillée en FR) dans les options.

 
  • Réseau

[:gnel42]Etat des serveurs de connexion, CLIC
Il n'est pas possible de jouer en offline.
Il sera possible de choisir la localisation du serveur sur lequel on joue (peu importe ou on a acheté le jeu) : Compte > localisation.
On ne peut jouer qu'à 4 maximum.
Il est possible d'ouvrir une partie pour la passer en mode "libre" : tout le monde peut se connecter à la partie, même si pas dans la liste d'amis. Pour cela, faire "échap" quand on est ingame > passer en mode ouvert.
A l'inverse, il est possible de jouer en privé, c'est à dire d'empêcher quiconque de joindre la partie, sauf invitation. Pour ce faire, Options > Social > désactivez "Quick Join".
Erreur 34 = serveurs occupés. Faut ré-essayer ou patienter.

 
  • PVP

Le PVP devrait être disponible d'ici fin 2012 environ. A noter qu'il n'y aura pas de ladder/classement, c'est donc un mod qui ne sera proposé  uniquement pour le fun, car les classes seront équilibrées en priorité pour le PVE.

 


http://hfr-rehost.net/http://self/pic/0787e9eb29d11e8791c0effcc3fe180d027e0947.png

 

Site Officiel : http://eu.battle.net/d3/fr/
Battle.net : http://eu.battle.net/fr/
Judgehype D3 : http://diablo3.judgehype.com/
Diablo.incgamers : http://diablo.incgamers.com/
DiabloFans : http://www.diablofans.com/
DiabloWiki : http://www.diablowiki.net/Main_Page
DiabloWikia : http://diablo.wikia.com/wiki/Diablo_Wiki
Diablo3hfr : http://diablo3hfr.blogspot.fr/p/meilleures-ventes.html (par Pumpk1n)

 


http://hfr-rehost.net/http://self/pic/6efde8e00efab37cd7cd7d2da896216d8af21b00.png

 

Je mettrais les liens de téléchargement des loaders ici quand le gros rush de la sortie sera passé.

 

Wallpapers officiels + quelques fanarts : Rapidshare - Lien direct Free (dernière maj : 25-04-12)
Artworks officiels + quelques fanarts : Rapidshare - Lien direct Free (dernière maj : 25-04-12)

 

Wallpapers :
http://img386.imageshack.us/my.php [...] 050yr2.jpg
http://img360.imageshack.us/my.php [...] ordxj6.jpg
http://img360.imageshack.us/my.php [...] ydimx3.jpg
(Merci à DIscord )

 

Screens :
http://hfr-rehost.net/preview/http://self/pic/d985b5a3d148d9e3343131802631e6e46eaadc0e.jpeg http://hfr-rehost.net/preview/http://self/pic/db1e52b4ba5ca2aca1335d2f3d0b1bf4ad8a90f1.jpeg
http://hfr-rehost.net/preview/http://self/pic/751df9303108d4b55d9be680e3caae932a94a3ed.jpeg http://hfr-rehost.net/preview/http://self/pic/19b79a656c59bfb6cde8acc6705673ac4f3b4b69.jpeg
http://hfr-rehost.net/preview/http://self/pic/58df56fcc97a92b773cd705035a8450381d7c4b6.jpeg http://hfr-rehost.net/preview/http://self/pic/6dbcc738faf15d3faa8b4b0ded7ac71a518b3d92.jpeg
http://hfr-rehost.net/preview/http://self/pic/ddcc408f3446361f8bc118981f6fa985f7bb1b07.jpeg http://hfr-rehost.net/preview/http://self/pic/1ff10a969888a1655657dd5e9d6e96eb5a04ea0c.jpeg
Plus de screens sur le site officiel : http://eu.blizzard.com/diablo3/med [...] ots.xml#29

Message cité 2 fois
Message édité par -neon- le 30-05-2012 à 18:55:50

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Hack and Slash -- Diablo 3 -- Slashers
mood
Publicité
Posté le 28-06-2008 à 12:29:28  profilanswer
 

n°5533294
-neon-
L'illuminé
Transactions (0)
Posté le 28-06-2008 à 12:29:37  profilanswer
 

http://hfr-rehost.net/http://self/pic/d56713f086b1038ad23cc971c862a430a3a1dd1f.png
 
Chaque classe pourra être jouée avec un perso masculin ou féminin, ce qui nous offre déjà 2 skin par classe. Chacune d'elle a sa propre ressource, je rappelle qu'il n'y a pas de potions pour les ressources.
 
Cliquez sur l'image pour voir son emblème.
http://hfr-rehost.net/http://self/pic/03441ac8f78097fe62d34d978c95125cb25989a1.png
 

Citation :

Mes voyages m'ont emmené aux quatre coins du monde, dans ma quête de recenser ses divers habitants, civilisations et animaux. Mais jamais je n'avais senti une telle détresse qu'en me tenant sur les remparts de l'ancienne forteresse de Fort-Bastions. J'étais venu voir de mes yeux les barbares, ces légendaires furies guerrières, massives et inébranlables, défendant grâce à leurs lames jumelles leurs terres sacrées du mont Arreat.
Au lieu de cela, je me suis retrouvé devant les restes d'une montagne déchirée par une force inimaginable. Je dois bien l'admettre, ce tableau dépasse mes capacités d'assimilation. Et pourtant, il est là, devant moi.
Que s'est-il réellement passé ici ? Où sont donc les majestueux guerriers d'antan ?


Le Barbare utilise une ressource de type "Fury" (JAUNE/ORANGE). Pour la générer, il suffit au barbare de mettre des coups ou d'en encaisser. Lorsqu'il n'est pas en combat, la rage se dissipe peu à peu.
http://hfr-rehost.net/http://eu.battle.net/d3/static/images/hero/barbarian/resource-orb.gif
 
Items spécifiques :
Mighty Belts (Ceintures Surpuissantes)
Mighty Weapons (Armes Surpuissantes) 2H
Mighty Weapons 1h
 
Vidéo Gameplay HD 1 et 2.
Skills actives du Barbare sur le site off. Idem pour les passives.
Calculateur  
Graphique de progression LVL/Skills/Runes/Passifs
 


 
Cliquez sur l'image pour voir son emblème.
http://hfr-rehost.net/http://self/pic/c90010ac9a3b22c5a278a144d1ac41b9d51e4cea.png
 
(Anciennement nommé Sorcier-Docteur)

Citation :

La plupart des gens croient que les effrayants sorciers-docteurs de la race umbaru ne sont qu'une légende, mais j'en ai vu un se battre de mes yeux. Même alors, j'ai eu du mal à y croire. Il s'est débarrassé de ses adversaires avec une précision terrifiante, attaquant corps et esprit au moyen d'élixirs et de poudres qui déchaînaient feux, explosions et apparitions venimeuses. Et comme si tout cela ne suffisait pas, il avait également la capacité d'invoquer des créatures revenues de l'au-delà pour déchirer la chair de ses ennemis.
Je suis tombé sur ce tableau rare en m'aventurant loin dans les profondeurs des jungles de Torajan qui recouvrent la pointe sud du grand continent oriental, dans cette grande région qu'on appelle le Teganze. Mon but était de trouver les tribus qui y habitent. C'est une zone extrêmement reculée, et qui n'avait encore jamais été explorée par des étrangers. J'ai eu la chance de me lier d'amitié avec le sorcier-docteur que j'avais vu combattre, et, grâce à lui, avec tout son clan : la tribu des Cinq collines.


Le Féticheur utilise une ressource de type "Mana" (BLEUE). Elle n'a pas besoin d'être générée, c'est à dire que le Féticheur doit simplement attendre pour que sa mana remonte (ce qui est relativement lent).
http://hfr-rehost.net/http://eu.battle.net/d3/static/images/hero/witch-doctor/resource-orb.gif
 
Items spécifiques :
Voodoo Mask (Masque Vaudou)
Mojos (Gris-Gris) pour main gauche
Ceremonial Knives (Couteaux de cérémonie) pour main droite.
 
Vidéo Gameplay HD
Skills actives du Féticheur sur le site off.  Idem pour les passives.
Calculateur  
Graphique de progression LVL/Skills/Runes/Passifs
 


 
Cliquez sur l'image pour voir son emblème.
http://hfr-rehost.net/http://self/pic/20d115a774e1c09f67d130ec3ec3513f0bcd840b.png
 

Citation :

Je ne cherche pas à semer la panique, mais je trouve cette situation troublante. Voilà qu’une sorcière rebelle, jeune et inexpérimentée, erre dans le monde en jouant avec des magies puissantes qu’elle ne comprend pas. Des gens plus sages que vous et moi ont établi il y a bien longtemps que certaines écoles de magies étaient trop dangereuses et en ont interdit la pratique. C’est précisément ces écoles que cette sorcière semble déterminée à explorer, des magies qui tournent autour de la manipulation des forces primitives formant le tissu même de la réalité. Imaginez : une jeunette entêtée de dix-neuf ans, capable de plier le temps lui-même à sa volonté ! La seule pensée en est véritablement terrifiante. J’espère le plus sincèrement du monde que cette sorcière autoproclamée choisira de ne jamais revenir à Caldeum.


Le Sorcier utilise une ressource de type "Arcane Power" (VIOLET/ROSE). Elle se régénère automatiquement, et très très vite. Plus que le Féticheur.
http://hfr-rehost.net/http://eu.battle.net/d3/static/images/hero/wizard/resource-orb.gif
 
Items spécifiques :
Wizard Hat (Chapeau de Sorcier)
Orbs (Orbes) pour main gauche
Wands (Baguettes) pour main droite.
 
Vidéo Gameplay HD
Skills actives du Sorcier sur le site off.  Idem pour les passives.
Calculateur  
Graphique de progression LVL/Skills/Runes/Passifs
 


 
Cliquez sur l'image pour voir son emblème.
http://hfr-rehost.net/http://self/pic/247ba796454008cbadc20fed8cd509104df9a46e.png
 

Citation :

Le moine était une masse fluide d’énergie contenue, affrontant chaque attaque sans presque le moindre effort. Il se battait à l’aide de ses mains et de ses pieds d’une façon que je n’avais jamais vue auparavant. J’avais assisté dans ma vie à nombre de bagarres d’ivrognes dans des tavernes, mais ceci n’avait rien à voir. Le son des os qui craquaient à chacun de ses coups se mêlait à un autre, que j’avais peine à croire : le moine riait tout en se battant. Un par un, il se débarrassa de ses ennemis jusqu’à ce qu’il n’en reste plus qu’un...
Le moine se précipita vers lui, mais ses mouvements étaient trop rapides pour que je puisse les discerner. On aurait dit qu’ils étaient sept à rouer de coups le démon, de tous les côtés. Chancelant, le démon trébucha. Le moine le saisit par le cou et sourit tout en ramenant en arrière son bras libre. L’énergie crépitait, sa main ouverte flamboyait. Il poussa sa paume en avant, et, lorsqu’elle frappa le démon, son corps explosa : muscles, peau et os furent mis en morceaux, et une odeur de chair brûlée emplit l’air.


Le Moine utilise une ressource de type "Spirit" (SABLE). Elle se régénère automatiquement (très lentement), et peut être générée par le biais de certaines skills, ou en effectuant des combos.
http://hfr-rehost.net/http://eu.battle.net/d3/static/images/hero/monk/resource-orb.gif
 
Items spécifiques :
Spirit Stones (Pierres d'Esprit) pour la tête
Fist Weapon (Arme de pugilat) pour le fist fucking 1H
Daibos (Daibo), batons 2H
 
Vidéo Gameplay HD
Skills actives du Moine sur le site off.  Idem pour les passives.
Calculateur  
Graphique de progression LVL/Skills/Runes/Passifs
 
 


 
Cliquez sur l'image pour voir son emblème.
http://hfr-rehost.net/http://self/pic/36ae74e82cfc18e96910c51e7fba308b2e839b74.png
 

Citation :

Ils s’appellent eux-mêmes les chasseurs de démons, un groupe de combattants fanatiques qui ont juré d’éradiquer toutes les créatures venues des Enfers ardents. Il existe quelques centaines de chasseurs de démons, ils ont établi leur base d’opérations dans les terres de l’Effroi, ce qui leur permet de vivre et de s’entrainer sans craindre l’intervention d’une nation qui verrait d’un mauvais œil l’existence d’une telle organisation sur son sol. Cependant, plus de la moitié des chasseurs sont envoyés en mission à travers le monde, traquant les créatures de l’enfer. Chaque chasseur a en lui une force qui lui permet de résister à la corruption démonique et à la folie dans laquelle sombrerait toute personne normalement constituée. Ils cherchent sans cesse à développer cette force, car c’est elle qui leur permet de se servir de la puissance démonique. Cependant, leur force et leur mission ne constituent pas le lien qui les unit tous.


Le Chasseur-Démon utilise deux types de ressource, "Hatred" (ROUGE) et "Discipline" (BLEUE). Hatred se régénère très rapidement et permet de spammer les sorts d'attaque. Discipline se recharge beaucoup plus lentement, et permet d'utiliser les sorts "défensifs".
http://hfr-rehost.net/http://eu.battle.net/d3/static/images/hero/demon-hunter/resource-orb.gif
 
Items spécifiques :
Cloaks (Capes)
Quivers (Carquois) pour main gauche
Hand Crossbow (Arbalètes) utilisables pour chaque main.
 
Vidéo Gameplay HD
Skills actives du Chasseur Démon sur le site off.  Idem pour les passives.
Calculateur  
Graphique de progression LVL/Skills/Runes/Passifs
 
 


 
http://hfr-rehost.net/http://self/pic/401b4f214d006a2d9ba27dde77376293ef9145a9.png
 
Fini le système d'arbres de compétences, aujourd'hui on a des skills qui se débloquent toutes seules à chaque niveau (ou presque), jusqu'au lvl 29. Ainsi, on commence le jeu avec 2 skills, de toutes façons notre barre de raccourcis ne pourra en accueillir plus, car seuls 2 slots sont débloqués. Tous les 6 niveaux, on obtient un slot, jusqu'à un maximum de 6. Mais cela que pour les slots actifs. En effet, il y a bien évidemment des skills passives qui auront leur propre slot, jusqu'à 3 maximum, se débloquant tous les 10 niveaux.
Chaque skill dispose de 5 runes qui se débloquent au fur et à mesure des lvls.
http://hfr-rehost.net/http://eu.battle.net/d3/static/images/icons/runes/large.png
La dernière rune représente... une non rune, rien quoi. :o
Donc, une fois sélectionnée, une rune apporte une modification plus ou moins importante à la skill, allant de l'augmentation de dégâts à l'ajout de certaines particularités, comme du stun, une répartition plus importante de l'effet (genre AOE)...
On a donc ~22 skills actives par persos, qui ont chacune 5 runes différentes, ce qui implique que l'on a 6 façon différentes d'utiliser une même skill... Et cela pour chaque classe. Ouais, les possibilités sont immenses.
 
 
Pour les stats, c'est encore un brin différent... On ne les contrôle plus. Elles augmentent automatiquement au fil des niveaux et en fonction de la classe.
Changer de skills provoque un cooldown de 5sec (en mode normal) et 15sec (dans les autres modes), qui empêche d'utiliser l'action et provoque donc une attaque normale avec l'arme.
 
Nephalem Valor Buff : c'est un bonus de MF (magic find) que l'on obtient en tuant des mobs rares ou champions (uniquement présent avec des persos lvl 60 pour le moment). Avec ce buff, on a plus de chance de dropper des items importants sur les boss, aussi il conviendra de bien nettoyer les donjons pour farmer correctement les boss. /!\ Changer de skill/rune remet à zéro le buff. /!\
 
Lien vers le topic JH concernant les diverses infos et calculs en rapport avec les caractéristiques, le DPS, les valeurs d'amure/resist, vie... : http://forum.judgehype.com/judgehy [...] _810_1.htm


Message édité par -neon- le 05-05-2012 à 11:43:42

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Hack and Slash -- Diablo 3 -- Slashers
n°5533295
-neon-
L'illuminé
Transactions (0)
Posté le 28-06-2008 à 12:29:41  profilanswer
 

http://hfr-rehost.net/http://self/pic/e9a10323f0ad1a332db0f5a3556c3c33b3a5c5a1.png

 

http://hfr-rehost.net/http://self/pic/bb2bbe1efde7dd38623cf37a9986286d1954dd1c.png

 

Diablo 3 met en place un nouveau système d'artisanat bien différent de ce qu'on avait sur D2, grâce notamment à un forgeron et un joaillier, que vous recrutez théoriquement vers le début du jeu.

 

Et donc, pour construire des items, y'a pas de skill à monter, tout est fait par ces Artisans qui nous suivent durant notre périple. Enfin c'est pas des mercenaires, ils restent en ville. Ils ont les foies. Faibles.
Afin de pouvoir créer des objets de plus en plus puissants, il faut augmenter leur niveau, et pour cela il n'y a pas quatre solutions, il faut les payer avec des pièces d'or. Beaucoup de pièces d'or. De vraies putes de luxe... A partir d'un certain stade, ils vont également demander des pages et même des livres de recettes qui seront, évidemment, de plus en plus difficiles à trouver.
Chaque niveau de difficulté apporte son degré d'évolution. Plus vous irez loin, plus les crafts casseront des culs. Et casser des culs, c'est notre passion !

 

Il peut créer armes et armures grâce à des recettes, en utilisant des matériaux. Oui, c'était évident.

 

Permet de dé-sertir les gemmes des objets pour libérer la place ou simplement les récupérer. Il peut également les combiner pour en améliorer les effets, ou même ajouter un slot sur un item qui n'en possède pas. Il utilise des recettes, sa ressource principale reste les gemmes.

 

Ces artisans forment une caravane qui nous suivent au gré de nos déplacements dans les diverses villes.
Comme indiqué précédemment, les crafts demandent plusieurs types d'objets différents.

 

Petite vidéo de présentation

 


 

http://hfr-rehost.net/http://self/pic/ae16148794b87805539ba3602392a31253517fd9.png

 

Les Gemmes sont destinées à être enchâssées dans les sockets (trous) des items. Actuellement, il en existe de 4 types différent, déclinées sous 14 niveaux de qualité, et s'installent sur les armures et les armes (p-e les pendentifs et p-e les bagues, à confirmer). Elles sont craftées par l'artisan Joaillier et ne sont donc apparemment pas droppables.

 

http://hfr-rehost.net/http://self/pic/d412ddf110b91804dfcbbe82b92a05ac87642e7c.png

 
  • Améthyste : Armure : Augmente la vie (%) - Arme : vol de vie/leech.
  • Émeraude : Armure : Augment l'or droppé (%) - Arme : Augmente les dommages des coups critiques.
  • Rubis : Armure : Augmente l'XP/kill (%) - Arme : Augmente les dégats.
  • Topaze : Armure : Augmente le magic find (%) - Arme : Provoque des dommages aux mobs qui vous frappent.


Déclinaisons des différentes qualités de gemmes sur le site off.

 


 

http://hfr-rehost.net/http://self/pic/767912ebd1dbf28aaa137ce96ff955ebbce756ed.png

 

Les couleurs des items suivront un thème proche de celui de D2, aussi il ne faut pas s'attendre à de grands changements à ce niveau, même s'il est évident qu'il y aura des nouveautés (objets pourpres non annoncés pour le moment), et très certainement des modifications avant la sortie. Cela ne concerne évidemment que les items que les personnages porteront sur eux.
Pour le moment, voici ce qu'il en retourne :
- Normaux : Blancs
- Magiques : Bleus
- Rares : Jaunes
- Uniques : Or foncé
- Sets : Verts

 

Dans Diablo 3, il n'y a plus de parchemins de TP (Town Portal) ou d'identification. Pour identifier un objet, il suffit de faire un clic droit dessus, s'en suit un cooldown de quelques secondes.
Concernant le TP, c'est une quête qui débloque une Pierre de Rappel, disponible directement dans la barre d'action, en bas de l'écran.

 

Bien évidemment, Diablo 3 dispose d'autres types d'items, que voici :

 

- Potions

  • Health Potion : Potions de vie, il en existe 10 niveaux différents, trouvables dans les différents niveaux de difficulté. Stack par 100.


- Teintures
Elles permettent évidemment de teindre des parties de matos, uniquement les armures. Il en existe 22 différentes, dont une "transparente" qui permet de rendre l'item invisible.
Plus d'infos sur le site officiel pour le détail.

 


 

http://hfr-rehost.net/http://self/pic/4d1ac34e2ccb5d8f19e1770477c8faba15f398cc.png

 

http://hfr-rehost.net/http://self/pic/4e3e2be76112544585f8d074ce4c31e4cb7dc2a6.png

 

Il existe, actuellement, 3 types différents de mercenaires. Chacun a un rôle à jouer dans le scénario/Lore, ils ne sont plus muets, ils sont bien vivants, ont un inventaire et des skills, bref, c'est des compagnons et on les trouvera au fil de l'aventure.

 

http://hfr-rehost.net/preview/http://us.blizzard.com/diablo3/_images/artwork/ss1099-hires.jpg"

 
  • Eirena l'enchanteresse/mage. Elle a un bâton et semble être portée du côté obscur de la force.
  • Kormac le templier/guerrier. Il dispose d'une lance et semble avoir un caractère bien trempaÿ.
  • Lyndon le voleur/brigand. Il a une arbalète et semble être un aimant à emmerdes.


On peut changer leurs skills afin de les adapter à notre façon de jouer, les stuffer comme on veut (leur skin change en fonction du matos).
Ils ont également chacun un type d'item spécifiques :
Enchantress Focus
Scoundrel Token (pour le brigand)
Templar Relic

 

Un peu plus d'infos sur le site officiel.

 


 

http://hfr-rehost.net/http://self/pic/793b4dcb5e6013ec0732c4084bb8307283c4cd60.png

 

Diablo3markets

 

Pour le trade, Blibli a mis en place non pas un, mais deux Hôtels des Ventes (HDV ou AH pour Auction House). C'est une interface qui permet de vendre et/ou acheter du matériel contre de l'or... ou de l'argent réel en fonction de l’hôtel choisi. En mode HC, seul l'or est toléré, l'argent réel ne rentre en compte que pour les personnages softcore.

 
  • L'hôtel €

C'est celui qui fait couler le plus d'encre à l'heure actuelle. Je ne donnerais pas d'avis ici, le topic est déjà bien assez fourni à ce niveau. Place aux infos !
Tout joueur (hors persos HC) pourra vendre contre de l'argent réel, des items ou des quantités de PO. Blizzard impose des frais divers :

Citation :

Frais de mise en vente : Cette somme est fixe et encore indéterminée pour l'instant. Bonne nouvelle cependant, les joueurs auront le droit, chaque semaine, de mettre en vente gratuitement plusieurs objets.
Frais de vente : Si un objet est vendu (via enchère ou prix fixe déterminé par le vendeur), Blizzard prendra un petit pourcentage sur le prix de vente final, à la manière d'eBay en quelque sorte. L'argent gagné sera placé sur votre compte Battle.net. Il pourra servir pour l'achat d'autres objets dans l'hôtel des ventes ou pour tout autre achat effectué dans le Blizzard Store (temps de jeu World of Warcraft, jeux vidéo, goodies, etc.). Du côté de l'acheteur, c'est super facile : l'objet arrive directement dans son coffre.


Concernant les frais liés à la vente de l'équipement : (armes, armures, accessoires et autres objets uniques).
Coût de transaction AH €/$ : 1€ par item.
Coût de transaction quand on utilise un service tiers de paiement (ex : Paypal) : 15% du montant transféré.
Concernant les frais liés à la vente des autres objets (gemmes, matériaux de craft, teintures, pages, tômes et autres objets non uniques).
Coût de transaction AH €/$ : 15% du prix final.
Coût de transaction quand on utilise un service tiers de paiement (ex : Paypal) : 15% du montant transféré.
Le montant minimal est de 1.25€. Maximum 250€.
Calculateur de gain AH € par JH

  
  • L'hôtel PO

Il est comme l'autre, sauf que les items ne sont achetés qu'avec de l'or acquis ingame (ou acheté dans l'autre hôtel).

 

Concernant les frais liés à la vente de l'équipement : (armes, armures, accessoires et autres objets uniques).
Coût de transaction AH PO : 15% du prix final.
Concernant les frais liés à la vente des autres objets (gemmes, matériaux de craft, teintures, pages, tômes et autres objets non uniques).
Coût de transaction AH PO : 15% du prix final.
Le montant minimal est de 100Po. Maximum de 100 Milliard (oui oui) de Po.
Calculateur de gain AH € par JH

 

Tableau de profit, par Blizzard > http://us.battle.net/d3/en/forum/t [...] 588?page=1

 


Quelques screenshots pour vous montrer à quoi ça ressemble :

 

http://hfr-rehost.net/preview/http://self/pic/3035555140a1f91e9bc0b2b1a151d86fbafad57d.jpeg http://hfr-rehost.net/preview/http://self/pic/1f0a8b767b6a56a9b0c56134972c61b4b2ba7d45.jpeg

 

FAQ de l'hôtel des ventes
http://eu.battle.net/support/fr/ar [...] ctionality

 
Citation :

Nous sommes en train d’apporter au jeu un puissant système d’hôtel des ventes qui permettra aux joueurs d’acheter des objets et de revendre ceux qu’ils ont obtenu de manière sécurisée, amusante et intuitive. Les objets pourront être achetés et vendus en utilisant soit de l’argent réel, soit l’or reçu en jeu.

 

Acheter et vendre n’a jamais été aussi simple
Certes, massacrer des monstres, des démons et des adorateurs de sectes maléfiques est une manière on ne peut plus sûre de recevoir des tonnes de butin aléatoire dans Diablo III. Cependant, avec le nouveau système d’hôtel des ventes, dénicher les objets précis dont vous voulez équiper votre personnage n’aura jamais été aussi facile. Vous pourrez également mettre en vente les objets dont vous n’avez pas l’utilité et faire ainsi le bonheur de joueurs qui les recherchent peut-être désespérément !

 

Vous n’en avez pas besoin ? Vendez-le aux enchères !
À peu près tout ce qui se trouve en jeu, y compris l’or, peut être échangé avec d’autres joueurs soit directement, soit grâce à l’hôtel des ventes. Disons par exemple que vous êtes un féticheur et que vous venez de trouver une hache incroyablement rare et puissante que seul un barbare peut manier. Dans les opus précédents de Diablo, la meilleure solution aurait été de vendre la hache à un vendeur en jeu, mais dans Diablo III, vous aurez désormais la possibilité de la mettre aux enchères pour que le barbare le plus offrant la remporte. Et vous savez qu’un autre joueur appréciera probablement cette hache à sa juste valeur, contrairement à un vendeur au cœur de pierre qui la refondra sans doute et la revendra lui-même au prix du métal…

 

Une fonctionnalité de recherche époustouflante
La fonctionnalité de « recherche intelligente » de l’hôtel des ventes peut automatiquement trier les objets en fonction des améliorations qui seraient les plus utiles pour votre personnage. De plus, il est possible de rechercher le meilleur équipement pour plusieurs personnages du même compte Battle.net à partir d’une seule interface, sans qu’il soit nécessaire de se déconnecter.

 

C’est vous qui voyez
L’utilisation d’argent réel ou de pièces d’or à l’hôtel des ventes se fait selon votre choix. La décision peut se faire au cas par cas selon l’objet concerné, et les deux options fonctionnent de la même manière. En outre, les joueurs ont toujours le choix de simplement revendre leurs objets contre de l’or à des vendeurs en jeu. Ils peuvent également échanger leurs objets avec d’autres joueurs grâce à un système d’échange direct de personnage à personnage. L’échange peut se faire contre de l’or, un autre objet, ou un simple remerciement pour un acte de générosité.

 

Pour les joueurs, par les joueurs
Blizzard ne compte pas mettre des objets en vente à l’hôtel des ventes. En effet, le but principal de celui-ci est de mettre à la disposition des joueurs une alternative amusante à ce qu’ils veulent faire des objets qu’ils reçoivent en jeu. Les objets vendus à l’hôtel des ventes seront mis en vente et achetés par les joueurs et seulement par eux.

 

En toute sécurité
La version de l’hôtel des ventes utilisant de l’argent réel permet aux joueurs de récolter de l’argent facilement et d’une manière approuvée par Blizzard en vendant les objets acquis dans Diablo III. Cela permet également à Blizzard de protéger les joueurs contre les escroqueries et les vols souvent associés à des sites tiers en mettant à leur disposition un moyen sûr et complètement intégré au jeu leur permettant de vendre et d’acheter les objets de leur choix.

 

Plus rapide que les Sept frappes
Les joueurs désirant vendre des objets peuvent les mettre aux enchères à partir de tout personnage présent sur leur compte Battle.net, ou à partir de leur coffre partagé (emplacements d’inventaire supplémentaires accessibles via tous les personnages de leur compte), et ce sans être forcé de se déconnecter. Dès qu’un acheteur a remporté une enchère, l’objet est immédiatement utilisable et son personnage peut s’en équiper pour se jeter dans la guerre éternelle contre les cohortes démoniaques des Enfers.

Message cité 1 fois
Message édité par -neon- le 03-05-2012 à 17:41:11

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Hack and Slash -- Diablo 3 -- Slashers
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-neon-
L'illuminé
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Posté le 28-06-2008 à 12:42:17  profilanswer
 

http://hfr-rehost.net/http://self/pic/b7c1a5848c7693aebbb9d0da9e2969dfd3e5a5e3.png

 
  • Si vous rencontrez des soucis de fluidité alors que le jeu tourne à plus de 80 fps : il est recommandé d'activer la synchronisation verticale (VSync) dans les options graphiques.

A noter que cela n'est efficace que pour le 60hz actuellement.

  • Pour les possesseurs de CG Nvidia assez rapides : il existe une option dans les pilotes qui permet d'avoir de jolies ombres (principalement dans le décor) bien sombres. Ca s'appelle l'Ambient Occlusion, et c'est, à mon sens, indispensable tellement ça ajoute un plus à l'atmosphère. Cliquez ici pour avoir une comparaison..

Pour l'activer, RDV dans le panneau Nvidia > Gérer les paramètres 3D > onglet paramètres de programme > sélectionne Diablo 3 dans la liste > Occlusion Ambiante. Je recommande de mettre en performance sauf si vous avez un GPU puissant et récent (GTX580 minimum je dirais pour pas trop impacter les perfs).

 

 

http://hfr-rehost.net/http://self/pic/c179d2176f9eb156c184c4dde2cea07bf733abf5.png
http://eu.battle.net/support/fr/ar [...] diablo-iii

 

Test de perfs/bench de Diablo 3 par Tom's Hardware

 

http://hfr-rehost.net/http://self/pic/6de02c177a57c5c3e2b75331c8d6b17cdabc3409.jpeg

 


 

http://hfr-rehost.net/http://self/pic/55975381763a5620622793aedb0529ceb33fda4e.png

 

- DarkD3 : C'est un mod graphique (qui agit directement sur les shaders) à plusieurs paliers qui permet non seulement d'affiner le rendu global (Sharpen), mais également de le rendre plus sombre. Pour l'instant, il n'y a à priori pas de craintes quand à un éventuel blocage de compte si on utilise ce mod, vu que cela ne touche en rien les fichiers du jeu. /!\Attention, tant que ce n'est pas un cheat, pas de ban/!\

 
Citation :

FOR THOSE WHO WILL MISS DARKD3 (BRIEF GUIDE)
And who have a Nvidia system (sorry ATI!).
 
This will allow you to replicate something of the sharpness and increased vividness (or the opposite setting) in a way that isn't likely to get anyone banned. These tricks were all discovered while I was making my 3D guide, which will be updated after release.
 
<For Sharpness and Vivid colours>
 
1) Open Nvidia Control Panel.
2) Turn Brightness down to between 40 and 50%
3) Turn Contrast up to between 60 and 70%
4) Set gamma to between 0.8 and 0.95.
5) Set Digital Vibrance (important!) to 60-70%.
 
<For darker, more D1 esque look>
 
Same as above, but set digital vibrance to between 20-35%.
 
Play around until you find something you like!

 


 

http://hfr-rehost.net/http://self/pic/d27d63060d41337172039c238c48382aed5374c1.png

 

Blizzard a toujours proposé un vrai background pour ses jeux, et la série Diablo ne fait ici pas exception, avec une histoire pleine de rebondissements.

 

Vous pourrez trouver quelques-uns de mes résumés delirium tremens sur le blog de cacahuete :
Histoire de Sanctuaire Chapitre 1
Histoire de Sanctuaire Chapitre 2
Résumé de Diablo 1, partie 1
Résumé de Diablo 1, partie 2
Fin du résumé de Diablo 1
Résumé de Diablo 2 partie 1
Résumé de Diablo 2, seconde et dernière partie.

 

Aujourd'hui, on ne sait pas grand chose sur l'histoire de Diablo 3, à part quelques détails concernant l'état actuel de Sanctuary, l'univers de Diablo. Afin de mettre tout le monde au même niveau, nous allons résumer ici l'histoire de Sanctuary, dont voici la map.
http://hfr-rehost.net/http://www.diablo3compendium.com/media/sanctuary_map_sm.jpg

 
  • 964 : L'enfer, avec Azmodan et Belial à leur tête, se rebella contre les démons primordiaux, aka Diablo, Mephisto et Baal. Ceux-ci furent exilés sur terre.
  • 1004 : Tyraël rassemble des héros humains afin de créer l'ordre des Horadrims, il leur donne des pierres d'âmes afin d'enfermer les 3 démons.
  • 1006 : Naissance de Meganne.
  • 1009, 1010 et 1019 : Les trois démons sont enfermés dans les pierres d'âmes. Mephisto est enfermé dans le temple Zakarum (futur Kurast), Baal sera capturé vers Lut Gholein et Tal Rasha se sacrifie afin de l'emprisonner dans une pierre d'âme endommagée et enfin Diablo sera capturé par l'ordre Horadrim (aux commandes de Jered Cain) et enterré vers la Talsande (un fleuve). Ils construisirent par dessus une cathédrale, et enfin Tristram fut construite autour de celle-ci en 1025. Durant des dizaines d'années, voire des générations, l'ordre Horadrique, n'ayant plus de but, se dissout dans le temps.
  • 1258 : L'archevêque Lazare, alors conseiller du roi Léoric, libère en secret Diablo de sa prison. Ce dernier prend possession des deux hommes qui commencent à semer la discorde au sein du royaume, provoquant massacres et guerre à tout va.
  • 1263 : Alors que le royaume va de mal en pis, un héros apparaît et terrasse Lazare, le roi Léoric (alors devenir Roi-Squelette), et enfin Diablo. Il tente de contenir l'âme du démon, mais celui-ci arrive à prendre possession du héros qui devient alors le Rôdeur Noir. A noter que Deckard Cain (descendant de Jered Cain), le dernier des Horadrims, aide et conseille le héros durant son périple.


Ici s'arrête l'histoire du 1er Diablo. Ce qui suit commence avec Diablo 2.

  • 1264 : Un groupe de héros défonce Andariel (un des 4 démons secondaires) et part à la recherche du rôdeur. Ils défoncent également Duriel (un autre démon secondaire) à Lut Gholein et s’aperçoivent que Baal a déjà été libéré de sa pierre d'âme. Quelques minutes avant l'arrivée des héros à Kurast, Diablo finit par prendre totalement possession de son hôte et prend sa forme naturelle de démon majeur avant de quitter le monde des vivants pour aller prendre l'air en enfer. Quelques minutes après, le groupe de héros entube méchamment Méphisto et profite de l'ouverture de la porte des enfers pour suivre Diablo dans son royaume.

Une fois celui-ci rattrapé, ils lui mettent la zer-mi et finissent par briser sa pierre d'âme (ainsi que celle de Méphisto) dans la forge des enfers. Baal est encore libre et marche sur Sanctuaire. Deckard Cain est, encore une fois, présent pour aider et guider les héros durant leur quête.

 

C'est ici que se termine Diablo 2, la suite est montrée dans l'extension Lord of Destruction.

  • 1265 : L'armée dégénérée des démons de Baal marche sur le mont Arreat. Alors que le groupe de héros rattrape et enfile à sec Baal dans un étrange sanctuaire, Tyrael s’aperçoit que la Pierre Monde* a été corrompue. Afin d'éviter un débordement de l'enfer sur Sanctuaire (l'armée de Baal est encore en train de se répandre sur le monde), Tyrael décide de détruire la pierre. Cela se solde par la destruction du mont Arreat (zone de naissance du peuple Barbare) et l'armée de Baal (ainsi que la corruption du monde) est totalement éradiquée. Bien évidemment, Cain est toujours de la partie.


Ici se termine l'histoire telle que nous la connaissont. Diablo 3 débute 20 ans après cela, alors que le monde a peu à peu changé de visage, des ordres ont disparu ou ont sombré dans la folie alors que d'autres sont sortis des ténèbres. Tout (re-)commence avec Cain. Alors qu'il surveille les ruines de la cathédrale de Tristram, une comète s'écrase à l'endroit même ou le démon Diablo fut libéré de sa prison...

 

*La Pierre Monde est un artefact mystérieux, créé par Inarius en même temps que Sanctuary. Cette pierre, dont peu connaissent les véritables possibilités, permettrait au monde d'être caché des armées de l'Enfer et du Paradis.

 

Quelques liens pour parfaire votre connaissance du (très) passionnant Lore :
- Chronologie de Sanctuary et notamment de Diablo sur le site officiel.
- L'excellent journal de Deckard Cain, bourré de vidéos et tout, retraçant son histoire au fil des épisodes, une bonne piqure de rappel pour tout le monde, un must.
- Le Wikia de Diablo, très fourni niveau Lore, une bible de l'information.


Message édité par -neon- le 14-05-2012 à 21:11:37

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Hack and Slash -- Diablo 3 -- Slashers
n°5533417
-neon-
L'illuminé
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Posté le 28-06-2008 à 12:43:47  profilanswer
 

http://hfr-rehost.net/http://self/pic/2498a6d0f0bdae66497b9721f401367d5fe8d8bf.png

 

S16 - Joueurs Hardcore ou Softcore ?

 

http://hfr-rehost.net/http://self/pic/3413b1bc25a6115f6dceb02ecf74ecb275954363.png

 

S15 - Après BETA, quelle classe allez-vous jouer en 1er ?

 

http://hfr-rehost.net/http://self/pic/b9516c7154f6844e9aaf45c372832d86384632e4.png

 

S14 - Quelle version allez-vous/avez-vous achetée ?

 

http://hfr-rehost.net/http://self/pic/a15b63b26846e8dc283cd36cfc408584a8c57c4a.jpeg

 

S13 - Impression ressentie après avoir tâté l'open beta.

 

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S12 - Pour ou contre la création d'un site/topic pour Diablo@HFR ?

 

S11 - En quelle langue jouerez-vous ?

 

S10 - Quelle classe jouerez-vous en 1er ?

 

S9 - Sondage sur l'HDV.

 

S8 - Annonce du Demon Hunter.

 

S7 - Annonce du moine.

 

S6 - Quel système commercial préfèreriez-vous ?

 

S5 - La barre des aptitudes vous convient-elle actuellement ?

 

S4 - Mots de runes (Runewords) disparues, cela vous manquera ?

 

S3 - Abonnement B.net

 

S2 - Dernier Boss du jeu

 

S1 - Avis sur les graphismes (image perdue, désolé...)

 

 

http://hfr-rehost.net/http://self/pic/ffaa86fa71e8ad820bfef4c8d9bebbd952b68a9a.png

 

GÉNÉRALITÉS

 

Qu’est-ce que Diablo III ?
Notre but, en développant Diablo III, est de créer le jeu de rôle et d’action de référence, ainsi qu’une véritable suite aux précédents jeux Diablo. Les joueurs pourront s’aventurer dans des environnements riches et variés. Ils découvriront un scénario épique, s’engageront dans des combats contre des hordes de monstres et des boss particulièrement dangereux, gagneront de l’expérience et des talents, et obtiendront des objets aux pouvoirs incroyables. Diablo III sera la digne suite de Diablo II, avec l’interface simple, l’action au rythme effréné et l’expérience de jeu prenante que les joueurs de Diablo apprécient et veulent retrouver. Le jeu comprendra également de nombreuses fonctionnalités qui donneront une toute nouvelle dimension à l’expérience de jeu de rôle et d’action qu’est Diablo.

 

Quelles classes de personnages seront présentes dans Diablo III ?
Les joueurs pourront créer un héros, homme ou femme, parmi cinq classes distinctes (barbare, féticheur, sorcier, moine ou chasseur de démons), chacun possédant une gamme complète de sorts et de compétences. De nouvelles options apporteront un plus grand niveau de spécialisation du personnage que dans les précédents jeux Diablo, permettant ainsi aux joueurs de créer des personnages uniques, débordant de puissance.

 

Pouvez-vous nous parler des différentes classes ?
Déjà présent dans Diablo II, le barbare, équipé de deux armes, est l’un des gardiens stoïques du mont Arreat. Ce sauvage vêtu de plaques a reçu de nouvelles techniques et de nouveaux mouvements puissants, et porte des armes dangereuses qui lui permettent d’annihiler les forces démoniaques menaçant le monde de Sanctuaire.
Le sombre féticheur est l’un des légendaires umbarus originaires de la terrifiante tribu des Cinq collines. Le féticheur est doté de sorts et de pouvoirs alchimiques. Il peut invoquer des chiens morts-vivants, des nuées de sauterelles et des armées de zombies ; il peut jeter des décoctions explosives pour détruire tout démon qui serait assez fou pour se moquer des pouvoirs des umbarus.
Le sorcier maîtrise les éléments, mais il est également passé maître dans l’art de la manipulation du temps. Il combat les hordes des Enfers ardents en lançant des éclairs qui détruisent l’environnement, en canalisant l’énergie explosive des arcanes et en créant des bulles d’espace en dehors du cours normal du temps.
Le moine est un habile guerrier à la dextérité sans égale. Avec pour armes sa vélocité, sa ferveur sacrée et sa quête pour la perfection physique et spirituelle, le moine devient une apparition mortelle dans le feu de la bataille. Trop rapide pour être suivi à l’œil nu, il déchaîne sur ses ennemis un déluge de coups à la vitesse de l’éclair.
Le chasseur de démons a voué son existence à un but unique : traquer et détruire jusqu’au dernier être démoniaque qui oserait menacer l’humanité. Doté d’une grande agilité et d’une précision mortelle avec ses arbalètes doubles, il emporte sur les champs de bataille de Sanctuaire tout un arsenal de gadgets arcaniques et de pièges mystiques.

 

Quelle est l’histoire de Diablo III ?
Le jeu se déroule sur Sanctuaire, un monde de dark fantasy. À l’insu de la plupart de ses habitants, Sanctuaire a été sauvé des forces démoniaques il y a environ vingt ans, par une poignée de héros courageux et puissants. La plupart des guerriers qui ont affronté les armées des Enfers ardents, et qui ont eu la chance d’y survivre, sont ensuite devenus fous. Les autres ont enterré ces souvenirs cauchemardesques et ont préféré oublier ces horreurs. Dans Diablo III, les joueurs vont retourner sur Sanctuaire pour affronter une nouvelle fois le mal sous toutes ses formes.

 

Les joueurs pourront-ils interagir dans Diablo III avec des lieux et des visages familiers ?
Bien sûr. Les joueurs retourneront à Tristram et dans d’autres lieux présents dans les anciens jeux. Ils pourront également explorer de nouvelles régions de Sanctuaire. Les joueurs rencontreront également de nouveaux personnages, ainsi que des personnages des anciens Diablo, comme Deckard Caïn.

 

Diablo III bénéficiera-t-il d’un nouveau moteur ?
Diablo III fonctionne sur un nouveau moteur graphique, qui permet d’afficher les personnages et les hordes de monstres dans des décors en 3D luxuriants. De puissants systèmes d’effets spéciaux et physiques autorisent la création d’objets dynamiques réalistes, de textures plus vraies que nature, et permettent également aux personnages de massacrer les créatures des Enfers ardents de manière spectaculaire.

 

Diablo sera-t-il à nouveau animé par des évènements aléatoires ?
Diablo III s’appuie sur les environnements aléatoires des précédents jeux Diablo, en y ajoutant des événements et des rencontres scénarisés et aléatoires tout au long du jeu. Cela crée un monde à l’aspect dense, passionnant et vivant, grâce aux quêtes, aux personnages non-joueurs (PNJ) et aux rencontres dynamiques. Le monde de Diablo III offre une meilleure interactivité, notamment grâce aux éléments destructibles et aux obstacles du décor qui peuvent être retournés contre vos ennemis.

 

Y aura-t-il un mode extrême ?
Oui. Les joueurs en quête de sensations fortes et de danger permanent auront à nouveau la possibilité de choisir cette option dans Diablo III, caractérisée par la mort définitive de leur personnage. Nous communiquerons davantage d’informations au sujet du mode extrême de Diablo III ultérieurement.

 

Que pouvez-vous nous dire à propos de Battle.net ?
Diablo III bénéficie des améliorations de Battle.net, qui propose aux joueurs de nouvelles fonctionnalités attrayantes. Le jeu en ligne en coopération reste notre principal objectif ; de nombreuses améliorations sont prévues dans ce domaine, permettant de se connecter plus facilement avec ses amis et de rendre le jeu en coopération encore plus séduisant. Nous vous donnerons bientôt plus de détails sur ces aspects, ainsi que sur d’autres fonctions.

 

Faudra-t-il que je sois connecté à Internet pour jouer à Diablo III ?
Oui. Les joueurs devront être connectés à Internet pour jouer à Diablo III. Le jeu a été développé pour bénéficier au maximum de la nouvelle version de la puissante plateforme Battle.net de Blizzard. Cet outil permettra aux joueurs d’avoir accès à plusieurs fonctionnalités, y compris un système de hauts faits avancé, ainsi que le système de bannière de Diablo III, de puissants systèmes d’association JcJ et de coop., un suivi complet des statistiques, des personnages persistants qui ne disparaîtront pas et auxquels les joueurs pourront accéder depuis n’importe quel ordinateur doté d’une installation de Diablo III, une liste permanente regroupant vos amis (nom réel) quel que soit le jeu Blizzard auquel ils sont en train de jouer, des conversations inter-jeux, un coffre commun accessible par tous les personnages de Diablo III d’un même compte Battle.net, et la possibilité d’inviter des amis à vous rejoindre sans effort et à tout moment au cours de votre combat contre les Enfers. Combinées aux avantages de sécurité apportés par Battle.net, ces fonctionnalités sont inhérentes à l’expérience de jeu de Diablo III.

 

Comment sera intégré le JcJ dans Diablo III ?
Bien que Diablo III soit principalement conçu pour les parties multijoueur en coopération, nous travaillons également à un mode compétition. Nous nous concentrons sur le JcJ par équipe en arène, et nous veillons à éviter les fonctionnalités JcJ qui pourraient favoriser les empêcheurs de jouer en rond, comme la possibilité de devenir hostile à volonté. Nous prévoyons aussi d’intégrer le système d’association de Battle.net, un système de classement fondé sur la progression, et bien plus de choses encore.

 

Quelle fonctionnalité d’association le jeu inclura-t-il ?
Dans Diablo III, il vous sera plus facile que jamais de créer rapidement des groupes avec vos amis ou d’autres joueurs de la communauté. Les joueurs à la recherche d’un groupe n’auront qu’à diffuser une invitation à tous leurs amis (nom réel). Ceux qui verront cette invitation pourront choisir de l’accepter en un clic, et rejoindront automatiquement la partie de leur ami.
Nous avons aussi prévu d’intégrer une recherche de groupes publics pour répondre aux besoins des joueurs à la recherche de toute personne disponible sur Battle.net, en dehors de leurs amis réels. Cette fonctionnalité associera les joueurs en fonction de plusieurs facteurs, comme la partie du jeu qu’ils souhaitent explorer.
Peu importe les personnes avec lesquelles vous créerez des groupes, le jeu a été conçu pour offrir une expérience de jeu ludique et homogène. Les joueurs pourront facilement et à tout moment passer du mode solo au mode coopération (et inversement) avec leurs personnages dans la campagne de Diablo III, et la carte s’adaptera de façon dynamique à l’ajout d’autres joueurs en cours de route. Cela signifie : des démons plus puissants à tuer, des cadavres offrant plus de butins, et une expérience de jeu plus amusante. De plus, le jeu attribuera à chaque joueur son propre butin, les globes de vie seront automatiquement distribués entre les joueurs, et les joueurs ne pourront pas devenir hostiles à volonté : tout cela devrait diminuer la fréquence des embuscades sournoises et d’autres types de contrariétés.
Concernant l’association JcJ, le jeu associera les joueurs dans les arènes JcJ selon leur niveau et leurs compétences en JcJ, le tout dans un esprit ludique d’affrontements équitables !

 

Qu’est-ce que le système des bannières ?
Vous pensez que vous êtes meilleur que tous vos amis réunis ? Alors, votre bannière le prouvera. Le système des bannières sera une représentation visuelle des hauts faits que les joueurs auront remportés dans Diablo III sur tous les personnages de leur compte Battle.net. La bannière d’un joueur sera composée de plusieurs éléments pouvant être obtenus par les divers modes de jeu. Réussir différentes parties du jeu à des niveaux de difficultés différents, vaincre des boss, obtenir des hauts faits en JcJ et l’obtention de plusieurs autres hauts faits débloquera la possibilité pour les joueurs de personnaliser leur bannière et de montrer fièrement leur avancée en jeu.

 

Qu’est-ce que le coffre commun ?
Le coffre commun est un système de gestion d’inventaire qui permet aux joueurs d’entreposer des objets dans un espace collectif pour tous leurs personnages. Les objets placés dans le coffre commun sont accessibles au joueur quel que soit le personnage qu’il est en train de jouer.

 

Quand la sortie de Diablo III aura-t-elle lieu ?
Il est trop tôt pour estimer la date de sortie de Diablo III. Pour tous les jeux de Blizzard Entertainment, notre objectif est de créer un jeu qui soit amusant, équilibré et abouti autant que possible. Nous comptons prendre autant de temps que nécessaire pour le développement de Diablo III, afin d’assurer la sortie d’un jeu qui réponde à nos propres attentes, mais aussi à celles de nos joueurs. Nous avons l’intention de sortir Diablo III sur Mac et sur Windows simultanément dans un maximum de pays et de traduire le jeu en plusieurs langues. Nous aurons davantage d’informations à partager au sujet des pays, des langues et des dates spécifiques lorsque la date de sortie approchera.

 

Quelle sera la classification de Diablo III ?
La classification de Diablo III sera déterminée par les organisations de chaque zone géographique. Nous avons encore beaucoup de contenu à ajouter et nous ne sommes pas encore prêts à soumettre le jeu aux organismes de classification.

 

Quelle est la configuration requise pour Diablo III ?
Nous annoncerons la configuration requise ultérieurement.

 

Les « bots » et les « mods » seront-ils autorisés dans Diablo III ?
Non. Pour plusieurs raisons liées à  l’expérience du jeu et à la sécurité, les « bots » et les « mods » ne seront pas autorisés dans Diablo III, et ils seront expressément interdits par les Conditions d’utilisation du jeu.

 

Diablo III sera-t-il commercialisé en version téléchargeable ainsi que chez les revendeurs ? Quel sera son prix ?
Tout comme lors de la sortie de nos précédents jeux, nous avons l’intention de proposer Diablo III à l’achat en version téléchargeable ainsi que chez les revendeurs. D’autres informations concernant le prix et la disponibilité du jeu pour chaque pays seront communiquées à l’approche de la date de sa sortie.

 

 

http://hfr-rehost.net/http://self/pic/529b3b1a447697b10926059d6a62376739c48da9.png

 

13-05-23 - Au prix d'une bataille acharnée, une nouvelle bannière a été choisie pour le topic D3. Vous pourrez trouver toutes les bannières concernées en cliquant ici.
09-02-12 - Diablo 3 est repoussé à Q2.
10-12-11 - Intro de Diablo 3 dispo !
29-10-11 - Press Kit Blizzcon 2011 dispo sur le site officiel.
21-09-11 - La BETA Closed est lancée, même si les clés n'ont apparemment été attribuées qu'à la presse...
04-08-11 - Contenu du Press-Kit mis à disposition par Bli².
01-08-11 - Le Press Tour de D3 nous offre pas mal de nouvelles infos, dont la présence d'une AH (maison des enchères) en 2 morceaux, une qui trade avec de l'or (la monnaie ingame) et une autre avec du vrai argent IRL.
07-02-11 - Dates de la BlizzCon 2011 validées par Blizzard : vendredi 21 et samedi 22 octobre à Anaheim, Californie.
23-10-10 - Conférences de présentation Diablo 3 @Blizzcon en screens par thefolken, merci à lui.
22-10-10 - Annonce de la dernière classe à la Blizzcon : Demon Hunter
06-10-10 - Planning de la Blizzcon 2010.
28-08-10 - Interview de Jay Wilson sur Gamekult
18-08-10 - 9 nouveaux screens montrés à la Gamescom 2009, merci Judgehype. On retrouvera également quelques infos en plus sur les mécaniques du jeu. On apprend également que des Artisans (PNJ spécialisés dans un métier particulier) seront la pour nous aider à recycler nos items.
22-08-09 - Nouveaux screens et plusieurs artworks.
21-08-09 - Vidéo de présentation du Moine et vidéo de son gameplay
21-08-09 - Lien vers le Live de la Blizzcon par Judgehype
20-08-09 - Quelques vidéos.
24-05-09 - Nouveaux screens et nouveau monstre : les déchus
31-03-09 - Blizzcast édition 8, ou on apprend quelques infos sur Diablo 3 (UI, couleurs des items...), à ne pas manquer donc.
27-02-09 - 6 nouveaux screens, 3 artworks et une nouvelle créature, le déterré. Merci Judgehype.
19-02-09 - Dates de la BlizzCon 2009 validées par Blizzard :  vendredi 21 et samedi 22 août à Anaheim, Californie.
30-01-09 - 4 nouveaux wallpapers dispos sur le site off.
17-01-09 - T-Shirt Diablo 3 dispos au Blizzard Store
09-07-08 - 5 "nouveaux" screens dispos, merci Clubic
12-12-08 - 3 nouveaux artworks et 7 nouveaux screens merci à JH.
24-10-08 - Fan-site Kit dispo sur le site officiel.
17-10-08 - Interview de Jay Wilson (Blizzcon 08)
10-10-08 - Nouvelle classe  : Le Sorcier, Nouvelles videos dont ingame, Nouveaux Artworks, Nouvreaux screens, surtout du Sorcier
03-10-08 - Nouveaux screens, nouveaux artworks, nouvel ennemi
10-09-08 - Reportage Video JV.com - Partie 1
05-09-08 - Informations sur B.NET 2.0
05-09-08 - Interview de L.Boyarsky
05-09-08 - Interview de Jay Wilson
21-08-08 - Article IGN sur D3
21-08-08 - 5 nouveaux artworks
15-08-08 - 2 nouveaux screens et 1 nouveau wallpaper
15-08-08 - 3 nouveaux artworks
05-08-08 - Interview d'un Designer, rapport avec les plaintes des fans
25-07-08 - 2 "nouveaux" screens et quelques artworks
02-07-08 - Kotaku pose une interview de Jay Wilson (lead designer de D3)
01-07-08 - JudgHype a pu interviewer 2 membres de l'équipe de dev de D3, voici leurs commentaires en vrac :

Citation :


   * Blizzard compte rendre aléatoires beaucoup de points du jeu : monstres, environnement, donjons, etc. Même les quêtes seront aléatoires, de sorte que vous ne verrez pas tout dans une seule partie.
   * Chaque campagne solo aura semble-t-il droit à certaines quêtes qui ne se retrouveront pas ailleurs. Je vais peut-être extrapoler un peu, mais je me demande si certaines quêtes ne seront pas liées aux classes, ce qui pourrait être bien sympa quand même.
   * La philosophie de Diablo III est reprise des deux premiers épisodes. Certaines particularités seront donc reprises et évolueront afin de proposer aux fans quelque chose de particulièrement abouti.
   * On ne sait pas encore si les 5 classes de personnage commenceront tous au même endroit. Trois personnages doivent encore être annoncés et il est trop tôt pour en parler. Blizzard s'est limité à dire que l'histoire se déroulera 20 ans après Diablo II et que Tristram devrait jouer un rôle central dans l'histoire.
   * Chaque classe se doit d'être vraiment unique, aussi bien en terme de background que de gameplay. Blizzard ne peut pas certifier que le Nécromancien ne sera pas de retour, mais d'après cette philosophie du "tout unique", je le sens assez mal pour le Nécro de D2. Certes, le Sorcier-Docteur n'est pas un disciple de Rathma, mais il faut quand même avouer qu'il partage certains points communs avec le Nécro, ce qui n'est pas du tout le cas du Barbare et ne sera probablement pas le cas des autres classes.
   * L'équipe de développement s'attache pour l'instant à créer du contenu et à assurer un gameplay suffisament riche. L'équilibrage viendra par la suite, et de ce fait, Blizzard ne peut pas encore en dire plus sur la structure des niveaux ou encore la courbe de leveling.
   * Les monstres disposeront de plusieurs animations au moment de leur mort. Le but est de rendre chaque aspect du jeu amusant. On peut donc s'attendre à ce que les personnages aient également plusieurs façons de mourir. On peut en avoir un aperçu dans la vidéo de gameplay avec le gros monstre à la fin.
   * A l'heure actuellement, la barre d'endurance n'existe pas. Blizzard aimerait que l'action soit toujours très rapide et les développeurs explorent donc plusieurs possibilités, dont celle de l'absence de gestion de l'endurance. On ne peut néanmoins pas certifier qu'elle ne fera pas son retour à moyen terme.
   * La campagne sera jouable à plusieurs, et vos compagnons pourront vous rejoindre à n'importe quel moment dans votre partie. Le jeu est toujours plus amusant à plusieurs et c'est une fonctionnalité que Blizzard maintiendra pour Diablo III. Il faut cependant noter que le jeu online proposera une expérience différente du solo, et qu'il faudra probablement créer un perso sur Battle.net pour profiter du mode multijoueur. Ici encore, je vais extrapoler et je me trompe peut-être, mais je ne sais pas si Blizzard proposera encore un mode ouvert (où il est donc facile de tricher, ce qui gâche quand même l'expérience de jeu) pour Battle.net.
   * Diablo III sera jouable offline, vous n'aurez pas besoin d'une connexion internet pour y jouer.
   * Blizzard souhaite rendre le jeu amusant peu importe la durée de votre session de jeu. Que ce soit pour 15 minutes ou 2 heures, vous devriez donc avoir quelque chose à faire.
   * Le nouveau Battle.net supportera les guildes et facilitera la communication entre les joueurs. Même si ce n'est pas le même genre de jeu, StarCraft II nous donnera certainement des indices à ce sujet puisqu'il sortira avant Diablo III et qu'il profitera de "Battle.net 2".
   * Il ne sera pas possible de modifier l'angle de vue de la caméra. Cela permet par exemple au département artistique de réaliser un boulot particulièrement soigné visuellement car il est toujours vu de la même façon par les joueurs. Cela autorise également certaines libertés au niveau des rencontres dans le jeu, en scriptant l'arrivée de certains monstres sans que le joueur ne soit gêner par l'angle de vue à un moment donné.
   * Il existera certainement un système de compétition entre les joueurs. On ne sait pas encore s'il y aura un système de Ladder, mais Blizzard réfléchit à ce qu'il est possible de proposer.
   * Tout ce qui dropera au sol n'apparaîtra que pour vous. Les autres joueurs auront droit à d'autres objets. Si l'objet ne vous intéresse pas, libre à vous de le vendre à un PNJ ou le donner à un autre joueur.


30-06-08 - Article de D3 par Gamekult en cliquant ici
29-06-08 - Résumé de la conférence du dimanche matin (WWI) http://diablo.mondespersistants.com/?article=2&


Message édité par -neon- le 12-05-2012 à 22:07:35

---------------
Hack and Slash -- Diablo 3 -- Slashers
n°5533419
mangaflip

Transactions (0)
Posté le 28-06-2008 à 12:44:02  profilanswer
 

reserved, OMG [:hysafe] Diablo le meilleur jeu de tous les temps [:prosterne]
J'ai attendu jour et nuit et tu arrive enfin [:ennio golddouris]

Message cité 1 fois
Message édité par mangaflip le 28-06-2008 à 15:48:03

---------------
Tout est dans le mental
n°5533426
chrisleurn
Hardcore Will Never Die !
Transactions (0)
Posté le 28-06-2008 à 12:44:26  profilanswer
 

Je ne peux que mettre un [:drapo]  
 
Le roi est mort vive le roi
 
Diablo III


---------------
BOINC MPT -   DIABLO III
n°5533431
wuigii
The Legend of Zelda
Transactions (0)
Posté le 28-06-2008 à 12:44:55  profilanswer
 

drapal [:dawa]

n°5533432
toutsec

Transactions (0)
Posté le 28-06-2008 à 12:44:56  profilanswer
 

\o/

n°5533437
-neon-
L'illuminé
Transactions (0)
Posté le 28-06-2008 à 12:45:16  profilanswer
 

http://hfr-rehost.net/http://self/pic/4fa5aeb41c4c1d782b390c827f439e926f86fd6c.png

 

Rappel : nom HFR > nom ingame
Par classe, SoftCore ou HardCore :

 

http://hfr-rehost.net/http://self/pic/cb3d5029bfd29dfecfe2cc0d33095e1c8e6e0f0a.jpegBarbare

 

- -neon- > GrandPère
- astroo > deneb
- azactode- > Tryndamère
- Croustibat31 >  xxxxxx
- d3str0y3r > Drakz
- Dyphen > Trigger
- Ehfull > Ehfull
- Galvanize_ > Dorken
- KikitheKing -> [HFR] Immortal Kueen
- KillMe > Kabal
- Kors'R > KorsR
- Meulator > Lawiid
- plutonium > Kroog
- Sangoshen1 > Kirgun
- Shimay > Raoh
- shukumei > Elthor
- skum > sKum
- Styx > KassRol
- sulfuro59 > suL
- Syr01 > Pâquerette
- Zobbitenfer > Frapdur
- damtoul > Testosterone
- Devil86 > Guts
- er1c > FilOzof
- horny > Kima
- krixoff > krysta

 

http://hfr-rehost.net/http://self/pic/332f55ddfb527200e6f3433b0bbc9f989a203283.jpegDemon Hunter

 

- Ames974> DarkAngel
- Amra > Aimlock
- anapivirtua > Evanessa
- Croustibat31 >  Ecorn
- DdsT > MinD
- Eife> Eife
- Galvanize_ > Dramore
- gocchisama > Gocchisama
- hodjeur > hodjeur
- Nauhar > Nauhette
- Primseven > Primseven
- sNeijDer > Kùn
- SnK41-35 > OrangeCrush
- damtoul > Coquinette
- d3str0y3r > Drakitolol
- friteman > Fawen

 


http://hfr-rehost.net/http://self/pic/2755bcd23359974de57406b770f3c6160455179d.jpegMonk

 

- Amra > Kata
- aster > Waster
- bidon > Euskal
- Chill_ > Chill
- Croustibat31 >  xxxxxx
- _DesKirA_ > Quim
- bidon > Euskal
- ExerK > Strelok
- Faluja > Faluja
- Gerardo > Blackened
- intrus34 > skipi
- Iryngael > Iryngael
- Metalyogi > Metalyogi
- Meulator > Lawiid
- Pl4y4z > Eärwen
- Prince DeLU > Shoceo
- schlike > Toki
- Shadow666 > Kenshiro
- Witzard > Witzard
- damtoul > Rasputin
- Noz_ > Philomenn
- toutsec > toutsec

 

http://hfr-rehost.net/http://self/pic/b9f7c967957a837cc64f0e0fc7c0dc1800442f92.jpegWizard

 

- Adonflazik >kamehameha
- Amra > Orlina
- AsianOni > Kurumu
- BillyCorgan > Esteban
- Caboc > Caby
- Cacahuete3 > Zora
- Croustibat31 >  linaInverse
- DK> Sirella
- Domicron > BlackRose
- HypnosS > Milind
- jonnyto > Delia
- Khiryu > Khiryu
- Kors'R > Ashra
- latoucheF7duclavier > Controle fiscal
- lordtomaso > Freyja
- Merguezman > Falaenthor
- Nyast > Nyast
- petoulachi > Wizzou
- Yardbirds > Yardbirds
- aniki8 > Lylith
- AsianOni > Mizore
- damtoul > Hephylie
- Draggor > Draggor
- HFRFC > Circé
- Noz_ > Tifaine

 


http://hfr-rehost.net/http://self/pic/773be33d1d585598625d661306b89b1750b05c74.jpegWitch Doctor

 

- Btbw > Btbw
- Caboc > Caboc
- Chevign0N > ChevignoN
- Croustibat31 >  zelgadis
- Jpcheck > JPcheck
- Kassrol > Taki
- krabuk > BaronSamedi
- Kryone> Kryone
- Meuhmeuh4 > Saraya
- Prianik > XXXXX
- Yzariel > BakaSeiji
- aster > GeorgesTron
- damtoul > Crapoudo
- DreamComeTrue > FFman

 

================================================================================================================

 

Non décidé :
offal > offal> Pas décidé
Grosbill > Grosbill > Pas décidé.

 

[:gnel42] ENCORE UNE FOIS : PAS DE DEBORDEMENTS NI HS ! [:gnel42]

Message cité 1 fois
Message édité par -neon- le 30-05-2012 à 18:54:09

---------------
Hack and Slash -- Diablo 3 -- Slashers
n°5533438
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 28-06-2008 à 12:45:20  profilanswer
 

reserve pas toute la premiere page quand meme [:nybbas]


---------------
Maybe you're less than secure in your masculinity and have an aversion to character design that wasn't injected with four different brands of steroids.
n°5533439
roger9393
KtG
Transactions (0)
Posté le 28-06-2008 à 12:45:25  profilanswer
 

Drapal!

n°5533443
Seyar
Les mods, cai bien!
Transactions (0)
Posté le 28-06-2008 à 12:45:37  profilanswer
 

-neon- a écrit :

C'est parti, mes frêres :love:

 


Yaisse.  [:axionman]

 

Vivement le trailer HD


Message édité par Seyar le 28-06-2008 à 12:46:02

---------------
enculus de merde!!!©  
n°5533446
Scrypt

Transactions (0)
Posté le 28-06-2008 à 12:46:01  profilanswer
 
n°5533450
HypnosS
Modérateur
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 28-06-2008 à 12:46:19  profilanswer
 

Site off up : http://eu.blizzard.com/diablo3/


---------------
At we les loot ! D3 - Wiz lv60 / WD lv50
n°5533451
Skateinmar​s
Profil: dans ta chambre
Transactions (0)
Posté le 28-06-2008 à 12:46:36  profilanswer
 

Elle pue leur chorégraphie sur mtv/gameone [:ocolor]


---------------
Feedback HAV
n°5533453
san_
meurtre !
Transactions (0)
Posté le 28-06-2008 à 12:46:46  profilanswer
 

drapal :o


---------------
traffic de drogue peut-être, mais jamais traffic d'arme c'est une question d'éthique personnelle • aidez un animal abandonné
n°5533457
gurb44
Kompakt's Addict
Transactions (0)
Posté le 28-06-2008 à 12:46:53  profilanswer
 

Skateinmars a écrit :

Elle pue leur chorégraphie sur mtv/gameone [:ocolor]


+1 :D


---------------
Un peu d'alcool, du THC, une vie sous anesthésie
n°5533459
gugus

Transactions (0)
Posté le 28-06-2008 à 12:46:56  profilanswer
 
n°5533460
Dragoda
All Things Yīn & Yáng
Transactions (0)
Posté le 28-06-2008 à 12:47:00  profilanswer
 

Ah, on peut drapaliser :D
 
En tout cas, maintenant qu'il est annoncé, je l'attends complétement zen.

n°5533461
BillyCorga​n
Wanna Go For A Ride ?
Transactions (0)
Posté le 28-06-2008 à 12:47:05  profilanswer
 

:love: YEAH !  :love:


---------------
The End Is the Beginning Is the End | GT XBOX 360 - BillyCorgan81 | >> SKYRIM - 360/PS3 HFR | DIABLO 3 dispo !
n°5533462
Razorbak
GamerTag : Niluje78
Transactions (0)
Posté le 28-06-2008 à 12:47:11  profilanswer
 

drap' :love:


---------------
Je suppose qu'en faisant ce que vous avez fait, vous n'avez fait que précipiter la chose même qui vous a poussé a le faire.
n°5533463
kuroro20

Transactions (0)
Posté le 28-06-2008 à 12:47:24  profilanswer
 

drapo

n°5533464
feyris

Transactions (0)
Posté le 28-06-2008 à 12:47:27  profilanswer
 

[:drapo]

n°5533466
ludoss

Transactions (0)
Posté le 28-06-2008 à 12:47:31  profilanswer
 

[:drapo]
 
Diablo III  [:cerveau discobeck]  [:cerveau discobeck]  [:cerveau discobeck]  [:cerveau discobeck]


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°5533467
Fenrill
Burn your cosmos
Transactions (0)
Posté le 28-06-2008 à 12:47:31  profilanswer
 

Plus qu'a attendre la sortie...on est tous déja impatient ^^

n°5533468
Scrypt

Transactions (0)
Posté le 28-06-2008 à 12:47:35  profilanswer
 

l'anim du site elle arrache la gueule  :D


---------------
Retrouvez le goût de l'information
n°5533469
BillyCorga​n
Wanna Go For A Ride ?
Transactions (0)
Posté le 28-06-2008 à 12:47:43  profilanswer
 

http://eu.blizzard.com/diablo3/


---------------
The End Is the Beginning Is the End | GT XBOX 360 - BillyCorgan81 | >> SKYRIM - 360/PS3 HFR | DIABLO 3 dispo !
n°5533470
toutsec

Transactions (0)
Posté le 28-06-2008 à 12:47:46  profilanswer
 

tyrael sur le site off :love:

n°5533471
lolo_kwond​o

Transactions (0)
Posté le 28-06-2008 à 12:47:47  profilanswer
 

enfin


---------------
"Une société prête à sacrifier un peu de Liberté pour un peu de sécurité, ne mérite ni l'une ni l'autre, et fini toujours par perdre les deux"B.Franklin|Feedhttp://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] 82&page=1&
n°5533472
Drizzt

Transactions (1)
Posté le 28-06-2008 à 12:47:50  profilanswer
 

Esperons que c'est pas seulement un nouveau moteur graphique, car il crée la surprise seulement les premières heures. Si le gameplay, les classes, les sorts, les sont sont strictement identiques au 2 comme on a pu le voir (à par un witch doctor qui ressemble au necro), ça risque de sentir vite le réchauffé.

Message cité 2 fois
Message édité par Drizzt le 28-06-2008 à 12:49:00
n°5533473
plutonium

Transactions (0)
Posté le 28-06-2008 à 12:47:54  profilanswer
 

Vu la présentation du site, je sens bien une corruption de Tyrael, un peu comme Izual.

n°5533474
_DesKirA_

Transactions (0)
Posté le 28-06-2008 à 12:48:01  profilanswer
 


y a tous les screens en hi res dont on a besoin :o
 
[:drapal]

n°5533475
Lmao

Transactions (0)
Posté le 28-06-2008 à 12:48:03  profilanswer
 

DRAPAL DE LA MORT KI TUE POUR UN JEU QUI VA DECHIRER SA MERE JVOUS LE DIT

n°5533476
-neon-
L'illuminé
Transactions (0)
Posté le 28-06-2008 à 12:48:11  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

reserve pas toute la premiere page quand meme [:nybbas]


 
5 posts ca devrait aller, c'est Diablo hein, rien que pour les runes faudra 2 posts [:tinostar]


---------------
Hack and Slash -- Diablo 3 -- Slashers
n°5533478
chacal_one​333
Aka Njordsk
Transactions (2)
Posté le 28-06-2008 à 12:48:22  profilanswer
 

page 1 \o/


---------------
Topic joueurs PC | Steam : Ranspi_
n°5533481
dragonlore

Transactions (0)
Posté le 28-06-2008 à 12:49:04  profilanswer
 

drapal


Message édité par dragonlore le 28-06-2008 à 12:51:53
n°5533484
thana54
made in concept
Transactions (0)
Posté le 28-06-2008 à 12:49:22  profilanswer
 
n°5533485
ludoss

Transactions (0)
Posté le 28-06-2008 à 12:49:32  profilanswer
 

Drizzt a écrit :

Esperons que c'est pas seulement un nouveau moteur graphique, car il crée la surprise seulement les premières heures. Si le gameplay, les classes, les sorts, les sont sont strictement identiques au 2 comme on a pu le voir (à par un witch doctor qui ressemble au necro), ça risque de sentir vite le réchauffé.


 
Je ne pense pas  :D


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°5533486
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (0)
Posté le 28-06-2008 à 12:49:57  profilanswer
 

[:drapo]

 

A dans 3 ans :D

Message cité 4 fois
Message édité par KikitheKing le 28-06-2008 à 12:50:18
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

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