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  [TU] Dungeon Defenders 1 & 2.TowerDefense/RPG-action (En construction)

 


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[TU] Dungeon Defenders 1 & 2.TowerDefense/RPG-action (En construction)

n°8317232
NODeath
Pouaaah, ça puire !
Transactions (0)
Posté le 19-10-2011 à 14:18:54  profilanswer
 

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- [:sport@99] 05/12/2014 : DD2 est disponible sur Steam en accès anticipé
 
 
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Dungeon Defenders II est la suite de Dungeon Defenfers (/captain obvisous). C'est un jeu mêlant tower defense, action (on peut agir directement sur l'environnement grâce aux défenses de la map) et RPG (loot et leveling). Comme son prédécesseur, Dungeon Defenders II est fortement pensé pour le mode coopératif (4 joueurs). Mais ne comparer pas trop avec le premier car beaucoup de chose ont changé. La monnaie principale est maintenant le Gold que l'ont gagne dans les parties, mais aussi des Wyvern Tokens qui permettent d'acheter les Uber Sphère et d'autres items rare, on en gagne sur les bosses. Le système d'enchant se fait aux sacrifices de d'autres items. Les Familiers ont besoin d'être incubé pendant 8h et pleins d'autres nouveautés. Je vous laisse regarder la vidéo qui montre tout ceci dans le 3ème post où je fais le tour de la taverne.
 
 
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 Le Squire est LE tank du jeu, c'est un personnage de mêlée, il est fort et robuste. On peut le spécialiser "Tank/DPS" où il peut aisément bloquer un ogre avec son bouclier mais aussi "Tower" où il peut déchaîner la puissance de ses canons pour envoyer ses ennemis aux fins fond d'Etheria. Son attaque de base est le coup d'épée et son attaque secondaire est le blocage avec le bouclier.
 
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 Sword Beam => Envoi un faisceau lumineux qui inflige des dégâts magiques qui peut toucher plusieurs ennemis.
 Provoke => Provoque les ennemis proche de lui pour qu'ils l'attaquent, très efficaces pour taunt les ogres. Avec la sphère adapté, le fait de provoquer des ennemis augmente les dégâts infligés ce qui est extrêmement efficace contre les ogres.
 Seismic Slam=> Le Squire frappe violemment le sol avec son bouclier ce qui inflige des dégâts magique de Terre et il stun les ennemis touchés. Attention cela ne fonctionne pas avec les ogres.  
 
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 Cannonball Tower => Tourelle courte portée courte mais puissante. Elle fait des dégâts Physique et ne peut attaquer qu'un seul ennemi à la fois.  
 Spike Blockage => Barricade permettant de bloquer les ennemis tout en leurs faisant des dégâts Physique avec ses piques.
 Ballista => Tourelle longue portée et qui permet d’empaler plusieurs ennemis avec une flèche.
 Training Dummy => Tourelle inutile qui va être remplacé d'après des rumeurs. Elle tourne quand elle reçoit des dégâts et se fait détruire en quelques secondes par les ennemis à distance.
 
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 Medium :
 Attack Stun => 5% de chance de Stun une cible pendant 0.5s
 Shield Strength => Augmente la réduction des dégâts du bouclier de 50%. Très utile contre les ogres.
 Provoke Speed => Augmente la vitesse de déplacement de la Provoke de 33%.
 Provoke duration => Augmente la durée de la Provoke de 4s.
 Squire Defense Range => Augmente la portée des défenses de 10%
 Throns => 60% de chance quand vous êtes touché par un ennemi de renvoyer 20% de votre Hero Damage.
 
 Large :
 Vengeance => 50% des dégâts reçu par les Spike Blockade retourné à la prochaine attaque.
 Powerful Spears => 30% de chance par tir de Ballista de faire des dommages complet sur tout les ennemis touché pendant 4s.
 Shiny Spikes => 15% de chance que les attaques des Spike Blockade Stun les ennemis pendant 0.5s.
 Fight Me Not => Les défenses font 35% de dommages supplémentaires aux ennemis qui sont provoqué. Très utile pour les ogres.
 
 Uber :
 Heavy Cannonball => Remplace le Cannonball Tower par le Heavy Cannonball qui est le même canon que dans Dungeon Defenders 1. Il envoie une boule au sol qui roule jusqu'à touché un ennemi. (Je ne l'ai pas vu en test, donc si quelqu'un sait quelques choses dessus, dégât, portée etc..)
 
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 L'apprentice est le mage du jeu, c'est un personnage qui attaque à distance et qui est multi-cible, il a peu de vie mais fait beaucoup de dégâts. Ses tourelles sont accès sur les dégâts magique/élémental, elles font moins de dégâts que celle du squire mais sont compensées par justement les dégâts magique. Son attaque de base est de lancer des boules magique avec son bâton qui peuvent être élémentale suivant le bâton que vous avez et son attaque secondaire lance une boule magique plus puissante mais elle a besoin d'être chargé.
 
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 Arcane Volley => Quand l'Apprentice attaque avec son attaque de base il "marque" les ennemis, il peut en marquer jusqu'à 5 de base et 5 en plus avec une Skill sphère. L'arcane Volley permet d'envoyer 5 boules d'énergie à tête chercheuse sur ces ennemis ou 10 avec la sphère.
 Tornado => Envoie une tornade en ligne droite qui soulève les ennemis dans les air.
 Mana Bomb => Attaque qui a besoin d'être chargé avant d'être exécuté. L'Apprentice déclenche une énorme explosion magique autour de lui, lors du chargement il prends moins de dégâts et fais plus de dommage sur les ennemis marquées.
 
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 Flameburst Tower => Tourelle courte portée mais puissante. Elle envoie une boule de feu, lorsque que celle-ci explose elle fait des dégâts aux ennemis qui sont proche de l'explosion. Très efficace contre les groupes d'ennemis.
 Arcane Barrier => Barricade magique qui repousse les ennemis qui la touche. Dès qu'elle a perdu 25% de sa vie, elle explose en faisant des dégâts magique et se régénère. Elle attire plus l'attention des ennemis que d'autres défense.  
 Frostbite Tower => Tourelle courte portée. Tire un faisceau de givre sur les ennemis ou groupe ennemi, ce qui les ralentis et avec une Skill-Sphère peut les gelée sur place. Elle ne fait aucun dégât. Très bon en combo.  
 Earthshatter Tower => Tourelle longue portée qui tape violemment le sol pour atteindre un ou plusieurs ennemis. Elle fait des dégâts magique de Terre, elle peut envoyer les ennemis dans les air avec une Skill-Sphère.
 
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 Medium :
 Attack Stun => 5% de chance de Stun une cible pendant 0.5s.
 Anti-Aire => Augmente les dégâts sur les ennemis aérien de 20% avec l'attaque de base.
 Apprentice Defense Range => Augmente la portée des défenses de 10%.
 Mark Tagets => Augmente de +5 le nombre d'ennemis marqué.
 Apprentice Cooldown => Réduit de 25% le temps de recharge des attaques Tornado et Arcane Volley.
 Run N' Gun => L'attaque de base augmente la vitesse de déplacement de 100% pendant 1.5s.
 
 Large :
 Blockade Boom => 25% de dommages reçu par les Arcane Barrier sont renvoyer à la prochaine explosion de la barricade sur les ennemis.
 Extra Flame Damage => 25% se chance avec les tourelles Flameburst et Flamethrower de faire 40% de dommage en plus aux ennemis.
 Earthy Knockup => 15% de chance d'envoyer les ennemis dans les air avec la tourelle Earthshatter.
 Freeze => 45% de chance de freezer un ennemi pendant 6s.
 
 Uber :
 Flamethrower => Remplace la Flameburst par la Flamethrower qui est un lance-flamme. La tourelle perd en range et en dégât par seconde. Mais elle peut attaquer à 360°, en continu et elle n'est plus la cible prioritaire des ennemis. Ils passent à côtés d'elle sans y faire attention. (A confirmer si les ennemis l'attaque quand elle est en plein milieu de la route)
 
 
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 Le Monk est un hybride, il peut attaquer à distance et en melée. La première attaque faisant des attaques physique et la seconde des attaques magiques. Il est accès sur le boost et le heal. Ce qui en fait un héro redoutable et indispensable.
 
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 Pole Smash => Le Monk tape le sol en envoyant les ennemis dans les airs et faisant des dégâts physique.
 Chi Blast => Envoie une boule d'énergie devant lui faisant des dégâts magique et repoussant les ennemis.
 Heroic Wave=> Le Monk envoie une onde d'énergie autour de lui permettant de soigner et d'augmenter temporairement la puissance des héros à proximité.
 
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 Lightning Aura => Aura faisant des dégâts magique électrique. Très bon en combo.
 Boost Aura => Aura qui boost des défenses dans son rayon d'action. Indispensable.
 Serenity Aura => Aura qui soigne les héros et réduit les dégâts reçu pour les héros à l'intérieur de l'aura. Avec une Skill Sphere elle augmente de 25% la vie des Barricades.
 Sky Guard Tower => Tourelle qui attaque les ennemis aériens. Très bon en combo.
 
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 Medium :
 Attack Stun => 5% de chance de Stun une cible pendant 0.5s.
 Monk Defense Range => Augmente la portée des défenses de 10%.
 Healing Wave Heal => Augmente de 300 points la compétence Heroic Presence Healing.
 Throns => 60% de chance quand vous êtes touché par un ennemi de renvoyer 20% de votre Hero Damage.
 
 Large :
 Boost Blockade Heath => Le Boost Aura augmente de 25% la vie des barricades (Squire et Apprentice).
 Concussive Chi => 25% de chance de Stun les ennemis avec l'attaque secondaire pendant 1s.
 Dragon Stance => Chaque attaque de mêlée augmente les dommages des attaques à distance par 87%, il est possible d'accumuler jusqu'à 6 fois ce skill.  
 Crane Stance => Chaque attaque à distance augmente les dommages de l'attaque de base de 45%, il est possible d'accumuler jusqu'à 6 fois ce skill.
 Lightning Damage => 15% de chance que la Lightning Aura ou Lightning Strikes Aura fasse 25% de dommages supplémentaire.
 Empowering Calm => La Serenity Aura augmenter les dommages des Héros de 25%
 
 Uber :
 Lightning Strikes => Remplace la Lightning Aura par la Lightning Aura Strike. Cette dernière n'attaque plus tout les ennemis dans sa zone mais un seul et elle a moins de vie. Elle compense toutefois par ses dégâts très élevés et sa portée très grande. Très utile pour tuer les ogres et les bosses.
 
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 La Huntress est LA dps du jeu, c'est un personnage qui attaque à distance. Elle est de base le héro qui fait le plus de dégâts. Elle peut attaque qu'une cible à la fois. Son attaque de base lance des flèches et son attaque secondaire lance une flèche plus puissante mais a besoin d'être chargé.
 
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 Concussive Shots => La Huntress tire plusieurs flèches qui explose au contact faisant des dégâts physique et qui stun les ennemis touchés.
 Oil Flask => La Huntress envoie une flasque d'huile faisant des dégâts physique et recouvre les ennemis de celle-ci. Ce qui a pour effet des les ralentir et de pouvoir les enflammer avec une attaque de feu ou une tourelle de feu.  
 Piercing Shot=> La Huntress envoie une Phoenix de feu qui fait des dégâts de magique de feu et qui permet d'attaquer plusieurs ennemis. Très bon en combo avec Oil Flask.
 
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 Explosive Trap => Piège explosif qui explose dès qu'un ennemi passe dessus en faisant des dégâts physique.
 Geyser Trap => Piège qui envoie les ennemis dans les air faisant des dégâts magique d'Eau et mouille les ennemis, ce qui permet de les électrocuter et de les stun. Très bon en combo.
 Poison Dart Tower => Tourelle qui tire plusieurs projectile, infligeant des dégâts de Poison et faisant des dégâts de Terre. Les ennemis lui portent peu d'attention.
 Blaze Balloon => Piège qui envoie un ballon dans les airs qui dès qu'il explose tombe et brûle le sol. Tout ennemie étant dans la zone d'action subit des dégâts de magique de Feu.
 
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 Medium :
 Attack Stun => 5% de chance de Stun une cible pendant 0.5s.
 Anti-Air =>  Augmente les dégâts sur les ennemis aérien de 120% avec l'attaque de base.
 Critical Damage => Augmenter les dégâts critiques de 30%.
 Huntress Defense Range => Augmente la portée des défenses de 10%.
 Oil Flask Duration => Augmente la durée de la compétence de Oil Flask pendant 8s.
 Run N' Gun => L'attaque de base augmente la vitesse de déplacement de 200% pendant 1.5s.
 
 Large :
 Charged Primary => 15% de chance de tirer une attaque secondaire avec l'attaque de base.  
 Drenched => Après que les ennemis soit mouillé, la prochaine source de dommage qu'ils recevront fera 20% de dommage en plus. Très bon pour les combos avec le geyzer.
 Fire For Effect => 25% de chance de détonner une second explosion sans consommer de charge et faisant 75% de dommages.
 Long Range => L'attaque de base fait 35% de dégât en plus quand vous êtes loin de la cible.  
 
 Uber :
 Elemental Chaos => Remplace l'Explosive Trap par la Elemental Chaos. Elle permet de faire des dégâts élémentale lors des explosions. Possibilité de faire des combos.
 
 
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Pour l'instant il y a 13 maps jouable. Avec le temps d'autres viendront. Le temps que les devs fassent le "FullScreen Tactical Map", ce qui je pense devrais être des maps détaillé et pas grossière comme on les trouves, je mettrais ces dernières le temps d'avoir les tactical.
 
DragonFall :  
 - The Gates Of Dragonfall  
 - Dragonfall Bazaar  
 - Siphon Site D  
 - Greystone Plaza
 - Little-Horn Valley
 - Forgotten Ruins
 - Nimbus Reach
 - Dragonfall Sewers
 - The Ramparts
 - The Throne Room
 
Gambler's Pass :  
 - Forest Crossroads
 - Liferoot Forest
 - The Wyvern Den
 
 
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Pour l'instant il y a juste le mode de jeu classique ou on doit survivre pendant 5 vagues soit en mode Normal ou Hardcore. D'autres modes de jeux viendront au cours du développement.
 
http://reho.st/self/0da08631581e0e498c1027979830c0a5760d3ad8.png
Les familiers sont des pets qui nous aide dans notre quête, ils augmentent les stats du Héro auquel ils appartiennent et attaques les ennemis. Ils augmentent principalement 2 stats du héro mais il en existe qui en augmente 4 ce qui devient très intéressant.
Les familiers évolue, ils ont une barre de Power level qui à chaque niveau augmente les dégâts causé par le familier et une barre d'affection qui à chaque niveau augmente les stats du héro. Lorsque ces 2 barres ont atteins le niveau maximum le familier évolue comme un pokémon.  
Pour l'instant on a pas encore d'info sur les évolutions, je compléterais avec le temps.
 
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Aucun pour le moment.
 
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http://reho.st/self/59e5df49d91697e8c653a35e746ff6717579de91.png
 
 
http://reho.st/self/12100b579ff80c6d1f5d5cc555c2e41803185972.png
http://dungeondefenders2.wikia.com [...] rs_II_Wiki
https://www.dungeondefenders.com/2/
http://store.steampowered.com/app/236110/


Message édité par NODeath le 24-05-2015 à 21:44:47
mood
Publicité
Posté le 19-10-2011 à 14:18:54  profilanswer
 

n°8318182
NODeath
Pouaaah, ça puire !
Transactions (0)
Posté le 19-10-2011 à 18:29:41  profilanswer
 

http://reho.st/self/ce9725428429b1d959039a6d2104a7bb4e3b0e14.png

 
  • Quand vous vendez une défense, si c'est pour récupérer du mana, réparez là avant. Ça ne coûtera pas grand chose et vous récupérerez bien plus de mana.


Message édité par NODeath le 26-05-2015 à 13:03:49

---------------
Topic Unique Dungeon Defenders 2
n°8318603
NODeath
Pouaaah, ça puire !
Transactions (0)
Posté le 19-10-2011 à 20:59:23  profilanswer
 

http://reho.st/self/0a709ca241731c887558a466832d0f68d02bc1b6.png

 


  • Présentation Squire


  • Présentation Apprentice


  • Présentation Monk


  • Présentation Huntress


  • Présentation de la Sphère de Skills


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Message édité par NODeath le 26-05-2015 à 13:06:25
n°8318623
SuperSic

Transactions (0)
Posté le 19-10-2011 à 21:09:08  profilanswer
 

http://img4.hostingpics.net/pics/477786bannieredungeondefenders.png
 
 
Présentation
Edité par Epic Games et développé par Trendy Entertainment, Dungeon defenders est un jeu mélangeant le tower defense et l'action-RPG où le looting tient une part importante dans la progression du joueur. Il est jouable en solo ou en coopératif (en local ou ligne). Les maps sont généralement conçues pour 4 joueurs et peuvent aller jusqu'à 6 joueurs (ou 8 pour certains défis ?). A noter qu'il propose un peu de PvP mais cela reste anecdotique.
De base, il utilise une vue à la troisième personne mais une vue à la première personne est aussi disponible.
 
Le jeu est disponible sur Windows, GNU/Linux et Mac. Les configurations minimales (source Steam) sont pour :
- Windows XP :  CPU dualcore de 1 GHz, 1 Go de RAM, 2 Go d'espace disque disponible, Carte graphique avec support Shader Model 3 et comportant 256 Mo de mémoire vidéo, DirectX® 9.0c  
- Windows Seven : CPU dualcore 2 GHz, 2 Go de RAM, 2 Go d'espace disque disponible, Carte graphique avec support Shader Model 3 et comportant 512 Mo de mémoire vidéo, DirectX®  9.0c  
- GNU/Linux : Ubuntu 12.04 LTS, processeur à 2 GHz, 2Go de RAM, 6 Go d'espace disque disponible, carte graphique ATI Radeon HD 2400 or NVIDIA GeForce 7600 équivalente ou meilleure, OpenGL 2.1  
- Mac : Mac OS X version Snow Leopard 10.6.3 ou ultérieure, processeur Intel 1.3 GHz, 2 Go de RAM, 3 Go d'espace disque disponible, carte graphique comportant 256 Mo de mémoire vidéo avec support Open GL 2.1 et Shader Model 3.
 
 
Histoire
En anglais

Citation :

Etheria was once a land of living legends.  
Long ago, brave warriors across the realm stood together against an immortal evil known as the Old Ones.  
In the wake of this struggle, the champions; the Archmage, Knight, Ranger and Templar, locked away the power of the Old Ones inside Eternia Crystals.  
Recently, the realm's heroes, called to a far away crusade, Archmage, Knight, Ranger and Templarhave left their younger kin to tend the castle and its chores.
 
Bored with their dreary duties, and imagining action and adventure, the pupils accidently unleash an ancient force that has long been dormant!  
Now these heroes in training will have to grow up quickly.  
Together they will defend the Eternia Crystals against those who would seek to resurrect the ancient evils!
Source


 
Traduction (Google trad et moi)

Citation :

Eternia était jadis une terre de légendes vivantes. Il y a longtemps, de braves guerriers se levaient ensemble à travers le royaume contre un mal immortel appelé "les Anciens".  
Dans le sillage de cette lutte, les champions : le magicien, le chevalier, le ranger et le moine, emprisonnèrent le pouvoir des Anciens dans les cristaux d'Eternia.
Récemment, les héros du royaumes, appelés à une croisade lointaine, ont quitté leurs jeunes parents pour s'occuper du château et de ses tâches.
 
Lassés de leurs fonctions mornes, et rêvant d'action et d'aventure, les jeunes élèves relâchèrent accidentellement une force ancienne qui a longtemps été en sommeil!
Maintenant, ces héros en formation devront grandir rapidement.
Ensemble, ils vont défendre les Cristaux d'Eternia contre ceux qui chercheraient à ressusciter les anciens maux!


 
 
Les personnages (à venir...)

  • Squire

http://img15.hostingpics.net/pics/480830Squire.png
Complexité : moyenne
Description : un preux chevalier en formation, le Squire préserve l'honneur et la noblesse de son royaume avec chaque tranchant de sa lame. Construisant des défenses à la force brute, le Squire préfère les armes de mêlée comme instruments de justice. Pointes matraquantes et lames tourbillonnantes relâchent la rage qu'il accorde à ses ennemis.
Defenses (tours physiques) : Spike Blockade, Bouncer Blockade, Harpoon Turret, Bowling Ball Turret, et Slice N Dice Blockade
Capacités : Circular Slice et Blood Rage  
Type d'attaque : corps à corps
Arme : 1
Familier : 1
 

  • Apprentice

http://img15.hostingpics.net/pics/735980Apprentice.png
Complexité : faible
Description : Une fois sa robe et chapeau de magicien enfilés, l'apprenti est impatient de plonger plus profondément dans le monde de l'arcane. Sous la direction du Grand Magus, l'apprenti a appris l'art de la conjuration. Tandis qu'il invoque des tours de défense mystiques pour l'aider, il souffle ses ennemis avec des vagues de magie à distance.
Defenses (tourelles élémentaires) : Magic Blockade, Magic Missile Tower, Fireball Tower, Lightning Tower et Deadly Striker Tower
Capacités : Overcharge et Mana Bomb
Type d'attaque : à distance
Arme : 1
Familier : 1
 

  • Huntress

http://img15.hostingpics.net/pics/486728huntress.png
Complexité : ???
Description : Entrainée à la reconnaissance, la chasseresse élégante et mince déploie des pièges et des explosifs mortels, mais ne laissez pas son physique vous embarrasser. Cette élégante diablesse est formée en armes à distance et est sure de toujours frapper sa cible. Tirant des flèches et munitions venant du ciel, l'ennemi ne la voit jamais venir
Defenses (pièges) : Proximity Mine Trap, Gas Trap, Inferno Trap, Darkness Trap et Ethereal Spike Trap
Capacités : Piercing Shot et Invisibility
Type d'attaque : à distance
Arme : 1
Familier : 1
 

  • Monk

http://img15.hostingpics.net/pics/942298monk.png
Complexité : ???
Description : Le Moine, un étudiant autrefois paisible et passif, a été dérangé de sa méditation solitaire et contraint de prendre les armes pour la défense de son pays. A travers sa maitrise des lances de combats, il peut venger la mort de son maître. Canalisant l'énergie de ses auras pour guérir alliés et paralyser ses ennemis, le moine est l'atout utlime de l'équipe.
Defenses (auras) : Ensnare Aura, Electric Aura, Healing Aura, Strength Drain Aura et Enrage Aura
Capacités : Hero Boost et Defense Boost
Type d'attaques : corps à corps et à distance
Arme : 1
Familier : 1
 

  • Countess

http://img15.hostingpics.net/pics/668940countess.png
La countess est un équivalent féminin du Squire. Elle partage les mêmes caractériques à l'exception de capacités différentes. Ce personnage est débloqué par un DLC.
Description : Une fière guerrière de noble descendance, la Countess peut tenir tête à n'importe quels grands guerriers du royaume. Bien que qu'elle préfère les attaques aux corps à corps, elle peut aussi souvent aider ses camarades Squire. Sa capacité à charger lui permet de traverser les lignes ennemies avec une force instoppable pendant que sa capacité à fédérer les troupes au combat lui permet d'augmenter leurs morals. Bien qu'elle puisse être tetue, elle reculera jamais devant un combat.
Capacités : Call to Arms et Joust
Arme : 1
Familier : 1
 

  • Adept

http://img15.hostingpics.net/pics/369922Adept.png
L'Adept est un équivalent féminin de l'Apprentice. Elle partage les mêmes caractériques à l'exception de capacités différentes. Ce personnage est débloqué par un DLC.
Description : Une stagiaire introvertie dans l'art des arcanes, l'Adepte a concentré son énergie à parfaire plusieurs sorts uniques. Sa capacité de blast purifiant peut libérer une explosion magique qui détruira les squelettes d'un seul souffle and blessera gravement leurs maitres nécromanciens. Bien qu'elle puisse être un peu timide au début, sa vitesse accrue lui permet de se dépêcher à travers le champ de bataille jusqu'à n'importe quel endroit où son aide est requise.
Capacités : Instant Upgrade et Purity Bomb
Arme : 1
Familier : 1
 

  • Ranger

http://img15.hostingpics.net/pics/210287ranger.png
Le ranger est un équivalent masculin de la chasseusse. Il partage les mêmes caractériques à l'exception de capacités différentes. Ce personnage est débloqué par un DLC.
Description : Descendante de la tradition elfique de la forêt de Mistymire, le ranger est un guerrier sans pareil. Contrairement aux femmes de sa race, sa constitution plus robuste lui permet de prendre plus de dégâts. Sa maîtrise de l'invisibilité lui permet de se dissimuler ainsi que de rendre invisibles les unités alliées.  
Capacités : Piercing Spreadshot et Invisibility Field Invisibility Field
Arme : 1
Familier : 1
 

  • Initiate

http://img15.hostingpics.net/pics/218969Initiate.png
L'initiate est un équivalent féminin du moine. Elle partage les mêmes caractériques à l'exception de capacités différentes. Ce personnage est débloqué par un DLC.
Description : Une étudiante des monastères des montagnes, l'initiate a rejoint le moine dans le but de découvrir la vérité derrière la chûte de son maître. Alors que le temps passé en altitude peut avoir altérer sa résistance, ses capacités magiques et sa vitesse d'exécution associée avec son pouvoir radial en font un adversaire redoutable. Sa capacité à drainer l'énergie des ennemis permet de les affaiblir et elle est également capable d'augmenter les défenses des alliés. Elle ne s'arrêtera que lorsqu'elle aura découvert la vérité derrière la disparition de son maître.
Capacités : Enemy Drain et Remote Defense Boost
Arme : 1
Familier : 1
 

  • Barbarian

Ce personnage est débloqué par un DLC.
http://img15.hostingpics.net/pics/216204150pxBarbarian.png
Complexité :  
Description : Originaire des épaisses jungles loin au sud, le Barbare est un guerrier talentueux capable de manier deux armes à la fois et d'infliger à ses ennemis des combinaisons destructrices ! Remplaçant l'utilisation de tours par cinq différents styles de combats, le barbare peut s'adapter à toutes les situations. Sa capacité de Saut Guerrier lui permet d'atteindre une cible éloignée en un instant, tandis que sa Charge de Bataille annihile tout ennemi ayant fait l'erreur de s'approcher. Le Barbare est le héros idéal de celui en quête d'une force de frappe sans pareille et d'une capacité destructrice inégalée!  
Defenses (positions) : Tornado Stance, Lightning Stance, Siphon Stance, Turtle Stance et Hawk Stance
Capacités : Battle Leap et Battle Pound
Type d'attaque : corps à corps
Armes : 2
Familier : 1
 

  • Series EV

http://img15.hostingpics.net/pics/945436150pxSeriesEV.png
Ce personnage est débloqué par un DLC.
Complexité :  
Description : Assemblé il y a bien longtemps par un maitre-mécanicien des profondeurs de Sky City, l'automate Series EV a été ramené à la vie et est prêt à l'action ! En plaçant un ensemble de faisceaux électroniques de n'importe quelle longueur, EV peut décimer des forces ennemies. Plus longs sont les faisceaux, plus l'unité défensive coûte chère à la construction. Elle peut porter jusqu'à deux armes et bâtons magiques dans sa mémoire, reproduisant ses aptitudes avec son "canon à portée adaptable" et peut changer d'armes à la volée. De plus, l'EV peut consommer de grandes quantités de Mana pour libérer une charge explosive à proton dévastatrice et projeter un leurre holographique pour attirer et déboussoler les ennemis avant qu'il ne leur explose à la figure.
Defenses (rayons) : Proton Beam, Physical Beam, Reflection Beam, Reflection Beam, Shock Beam et Tower Buff Beam
Capacités : Holographic Decoy et Proton Charge Blast  
Type d'attaque : à distance
Armes : 2
Familier : 1
 

  • Jester

http://img15.hostingpics.net/pics/331641150pxJester.png
Ce personnage est débloqué par un DLC.
Complexité :  
Description : Une escroc rusée née dans un étrange royaume de chaos, les capacités du Jester sont entourées de mystères. Elle peut rapidement renverser le cours d'une bataille en utilisant n'importe quelle arme et peut duper les ennemis avec des "cadeaux" qui explosent pour révéler des défenses aléatoires et des bonus. Sa capacité "Déplacement de Tourelle" lui permet de s'adapter à des stratégies défensives et de réagir à n'importe quelle situation de combat, pendant que sa capacité "Roue de la Fortune" peut accorder des avantages ou décimer de la même manière un ami et un ennemi.
Defenses (cadeaux) : Small present, Deluxe present et Extravagant present
Capacités : Wheel o' Fortuna et Move Defenses
Type d'attaque : corps à corps ou à distance
Armes : 2
Familier : 1
 

  • Summoner

http://img15.hostingpics.net/pics/810268150pxSummoner.png
Ce personnage est débloqué par un DLC.
Complexité :  
Description : Mystérieux visiteur de la dimension Crystalline, le Summoner a décidé de faire la guerre à travers Etheria ! Grâce à 2 animaux de compagnie, le Summoner peut invoquer des êtres de cristal et créer une armée prête à suivre tous ses ordres !
Defenses (minions) : Archer Minion, Spider Minion, Orc Minion, Mage Minion, Warrior Minion et Ogre Minion
Capacités : Flash Heal et Phase Shift
Type d'attaque : aucune attaque
Arme : 0
Familiers : 2
 
Les maps  (à compléter)  
A l'origine, DD comportait 12 maps : The Deeper Well, Foundries and Forges, Magus Quarters, Alchemical Laboratory, Servants Quarters, Castle Armory, Hall of Court, The Throne Room, Royal Gardens, The Ramparts, Endless Spires, et The Summit. Les maps Alchemical Laboratory, The Throne Room et The Summit étant respectivement sanctionnées par un boss The demon Lord, Gobelin Mech et Ancient Dragon.
 
Aux travers de différents DLC, des maps bonus viennent ont été ajoutées :  


Les modes de jeu et leurs variantes
Dungeon defenders propose différents modes de jeu et variantes. Le mode campagne est le mode classique du jeu où le joueur doit survivre à une succession de vagues de mobs de plus en plus fortes. Certaines maps se concluent par un boss.  
Le mode survie se débloque après avoir remporté une partie en mode classique. Dans ce mode, il faut atteindre (et réussir) au moins la vague 25 pour les maps de la campagne ou les vagues 30-35 pour les autres. Contrairement au mode normal, il n'y a jamais de boss en mode survie.
Le mode hardcore (HC) augmente la difficulté du jeu en empêchant les joueurs de revenir avant la fin de la prochaine vague lors qu'ils sont morts. Il améliore par la même occasion la qualité du loot. Le mode hardcore peut s'appliquer aussi bien au mode normal qu'au mode survie ou aux challenges. La pure stratégie est une variante du mode survie dans laquelle les mobs ne peuvent être blessés uniquement que par les tourelles. Le joueur ne peut donc pas tuer les mobs ni être blessé par eux. Durant une vague, un joueur peut upgrader une tourelle mais il ne peut ni construire de nouvelles tourelles, ni réparer les tourelles déjà présentes. La création et les réparations se font donc uniquement entre les vagues.
Le mode mix (MM) est une option du mode survie qui donne une meilleure qualité de loot. La différence principale étant que les mobs ne suivent pas les chemins normaux pour attaquer les cristaux.
Le mode challenge proposent des objectifs ou des contraintes supplémentaires sur une map donnée. Par exemple, l'interdiction de poser des tourelles ou l'assaut d'une défense ennemie.
Quelque soit le mode de jeu choisi, la réussite d'un nouveau est généralement récompensée par une arme, un familier ou un morceau d'armure.
 
Les familiers
Les familiers sont de charmantes bêtes qui servent principalement à booster les stats de votre héros. Un héros peut porter 1 familier à la fois, excepté pour le summoner qui peut en porter 2. Les familiers les plus utiles sont le génie (donne du mana au joueur lorsqu'il inflige des degats), le kobold on treadmill (peut avoir des stats jusqu'à 600), le seahorse (pour monter les DPS), et le propeller cat (booste l'attaque des joueurs à proximité). Lorsque vous gagner de l'XP, votre familier gagne aussi de l'XP que vous pouvez utiliser pour le faire monter de niveau et donc booster vos stats. Si votre familier n'a pas gagné assez d'XP pour monter de niveau, vous pouvez dépenser du mana en allant dans la forge pour l'upgrader sans combattre.
 
Les DLC
DD comporte énormément de DLC, ceux sont des maps classiques (comme les 4 maps de Lost Etheria shards) ou des challenges (par exemple, assault mission pack), des personnages (tous sauf les 4 classes de base) ou des skins (Halloween costume par exemple).
Voici la liste exhaustive des DLC :

  • Jester Hero DLC (personnage)
  • Summoner Hero DLC (personnage)
  • Series EV Hero DLC (personnage)
  • Barbarian Hero DLC (personnage)
  • New Heroes DLC (4 personnages)
  • Quest for the Lost Eternia Shards Part 1
  • Quest for the Lost Eternia Shards Part 2
  • Quest for the Lost Eternia Shards Part 3
  • Quest for the Lost Eternia Shards Part 4
  • City in the Cliffs Mission Pack
  • Karathiki Jungle Mission Pack
  • The Tinkerer's Lab Mission Pack
  • Etherian Festival of Love
  • Etherian Holiday Extravaganza
  • The Great Turkey Hunt! Mission & Costumes
  • Halloween Mission Pack
  • Anniversary Pack
  • Talay Mining Complex Mission Pack
  • President's Day Surprise
  • Assault Mission Pack
  • Warping Core Challenge Mission Pack
  • Penny Arcade Character Pack
  • Lucky Costume Pack
  • Halloween Costume Pack
  • Capture the Flag Pre-Alpha Pass (gratuit)


 
Les succès  (à venir)
 
Les tests


FAQ  (en construction...)

  • Quels sont les paliers importants et les qualités d'équipement associées ?

- le niveau 74 (mythical): 18 millions XP cumulés
- le niveau 78 (transcent) : 67 millions XP cumulés
- le niveau 83 (Supreme) : 150 millions XP cumulés
- le niveau 90 (ultimate) : 384 millions XP cumulés
- le niveau 93 (utimate) : 543 millions XP cumulés
- le niveau 100 (ultimate+ et ultimate++, level max) : 1.063 milliard XP cumulés
 

  • Puis-je remettre à 0 mon personnage sans perdre son XP ?

Oui, il suffit d'aller dans votre taverne, de parler au tavernier et de choisir "Respec Hero" dans l'onglet "Services".
 

  • Qu'est-ce qu'un mana token et comment en générer un ?

Un mana token est un objet qui permet de stocker votre mana et donc d'outre passer la limite de 600 millions que vous pouvez posséder. Il permet aussi de sécuriser les échanges commerciaux. Pour en générer un, allez dans une taverne, parlez au tavernier et choississez "Create mana token" dans l'onglet "Services".
 

  • Quelle est la signification des couleurs sur la minimap (touche Shift par défaut) (source)

- gris => objet moins bon que votre équipement actuel
- vert => objet meilleur que votre équipement actuel
- bleu clair => mythical
- rose/violet => transcendant
- jaune => supreme
- bleu foncé => ultimate
- http://img11.hostingpics.net/pics/20691825pxAccessorymapicon.png => accessoire (masque, bouclier, broche ou brassards)
 

  • Comment bien choisir une armure en prévision du Nightmare ?

- le strict minimum est le mythical. En dessous, ça revient à se balader en slip (et personne ne veut vous voir en slip)
- l'armure doit avoir la protection de 4 types (physique, feu, électrique et poison). Il faudra augmenter la résistance dans les 4 domaines pour résister aux mobs en mode NM. Il faut donc choisir une armure de type "Enchanted" car c'est le seul qui donne la résistance aux 3 types élémentaires et aux dommages physiques sans donner en contre-partie un malus
- équipez vous d'un ensemble de même type (chain, pristine, leather, mail ou plate). Avoir un ensemble unifié rapporte un bonus dépendant de la rareté de chaque pièce. Suivant la rareté de l'armure, le bonus en cas d'ensemble d'armure unifié est pour le Mythical 30%, Transcendent 33%, Supreme 36% et Ultimate 40%. Voici un exemple de set transcent du même type pour vous motiver à avoir ce bonus :D  
http://img11.hostingpics.net/thumbs/mini_552574exemplesetbonus.jpg
(remarquez que seules les valeurs positives sont affectées par ce bonus)
- le type d'armure n'a pas d'influence sur ses statistiques
- pour en savoir plus, direction ici et
 
Liens utiles


 
Conseils en vrac pour le leveling (solo et multi) (à compléter)
- rejoindre une partie et demander l'autorisation de leveler un personnage plus faible. Cela nécessite d'avoir un personnage fort pour rejoindre la partie pour éviter le kick antinoob :D
- aider le builder (lui demander s'il veut qu'on lui apporte le mana) et écouter ses conseils (ça évitera aussi les kicks)
- utiliser un genie qui vous donne des manas lorsque vous infligez des dégats. Il fonctionne aussi bien au CAC qu'à distance. A haut niveau, c'est essentiel pour booster rapidement les défenses.
- aider la team (upgrade & repair), ne pas être AFK. L'ordre d'upgrade standard est buffer > auras > harpoons > trap > minions  
- ne pas ramasser les objets par terre, ils sont vendus à la fin de chaque vague et l'argent est divisé entre les joueurs
- créer plusieurs personnages et les spécialiser. Pour builder en solo, compter au moins un squire (harpoon), un Serie EV (buffer et reflector), un monk (auras) et un summoner (archers et mage). Pour les DPS au CAC un barbare (car il peut porter 2 armes) et pour les DPS à distance un jester (ou un monk).
- un bonus de 1.3 d'XP est attribué à un joueur s'il n'est pas blessé durant une vague, il est important d'être prudent pour toucher ce bonus à chaque vague pour progresser rapidement !
- le level 74 est un cap car il permet de porter du mythical (1ère qualité d'équipement réellement utile), n'espérez pas avoir un équipement digne de ce nom avant
 
 
Screenshots / vidéos (à venir)


Message édité par SuperSic le 16-05-2015 à 13:54:25

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"Les soldats vivent. Et se demandent pourquoi." Toubib (La Compagnie noire) | [TU] Killing Floor 1&2
n°8318696
PrianiK
battletag Vdz#1233
Transactions (0)
Posté le 19-10-2011 à 21:43:25  profilanswer
 

Apparemment ils ont réglé le soucis du delete vers la mi journée. J'espère que demain le second problème sera réglé aussi. En attendant en solo c'est pas mal non plus, beaucoup de mode et de challenge, bon potentiel de durée de vie.


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blabla
n°8323134
Robou
Spagett!
Transactions (10)
Posté le 21-10-2011 à 12:17:55  profilanswer
 

Drap :)
Des gens seraient intéressés par un 4pack? (Ca fait le jeu à 8,75€)


Message édité par Robou le 21-10-2011 à 17:36:43

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WoW: Robou @ Hyjal | Steam: Robou | Battle.net : Robou#2530 | Untappd | SteamTrade Matcher
n°8323219
cyberfred

Transactions (2)
Posté le 21-10-2011 à 12:51:47  profilanswer
 

je viens de l'acheter à l'instant , l'ayant découvert sur iphone , ce jeu est vraiment trop bien  :love:  (et accessoirement bien plus agréable d'y jouer sur pc !)
il est dur en tout cas , impossible à mon niveau (lvl 8) de passer la derniere phase de la forge et ce n'est que le deuxieme niveau  :sweat:  
me demande s'il n'y a pas un souci à ce niveau là où alors mauvaise stratégie ou pas assez haut lvl , je torche toute les phases jusque là sans aucun souci et je me fais démonter par la meute de la derniere phase (217 mobs en tout et impossible de tomber l'ogre)
 
Par contre , j'ai pu faire qu'un seule partie multi ce matin , y avait 2 gars qui parlaient ensemble (francais) , moi je découvre le jeu(suis tout de même lvl 8) , je pose mes defs et apparement ca convenait pas , je me suis fait kické :/
j'ose espérer que la commnuauté est plus sympa que ça... surtout quand un jeu vient de sortir....
 
Malheureusement , impossible de jouer en multi depuis une heure (ca me dit : package rundef mismatch etc etc....)
heureusement on peut monter son heros en local et le récup en multi !
 
au final , je confirme tout de même le bon potentiel et la durée de vie du jeu , pour 11.99€ ca vaut vraiment le coup !


Message édité par cyberfred le 21-10-2011 à 13:10:26
n°8323271
PrianiK
battletag Vdz#1233
Transactions (0)
Posté le 21-10-2011 à 13:13:11  profilanswer
 

Oui il y a un petit soucis de dosage de difficulté. Avec ce système de levels, tu te fais rouler dessus tout en gagnant de l'xp et une fois que tu dépasse le niveau requis ca devient trop simple. J'ai bien peur qu'au lvlmax tout devienne trop facile :/ Heuresement il y a le mode endless :p


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blabla
n°8323510
cyberfred

Transactions (2)
Posté le 21-10-2011 à 14:28:57  profilanswer
 

c'est vrai qu'en montant de niveau et en placant au bon endroit les def , ca passe tout de suite mieux :D
je viens d'enchainer jusqu'au labo d'alichimie sans souci (lvl 12)

n°8325702
Robou
Spagett!
Transactions (10)
Posté le 22-10-2011 à 02:48:10  profilanswer
 

Je cherche encore 2 personnes pour un 4pack!


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WoW: Robou @ Hyjal | Steam: Robou | Battle.net : Robou#2530 | Untappd | SteamTrade Matcher
mood
Publicité
Posté le 22-10-2011 à 02:48:10  profilanswer
 

n°8325709
aleco89

Transactions (0)
Posté le 22-10-2011 à 03:37:47  profilanswer
 

Robou a écrit :

Je cherche encore 2 personnes pour un 4pack!


 
moi je veux bien

n°8325984
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-10-2011 à 11:34:07  answer
 

Hey :)
 
Dites, il est possible de récupérer les persos faits sous une autre plateforme dans la version pc svp ? (en l'occurrence sous Android ^^)

n°8326156
louter

Transactions (4)
Posté le 22-10-2011 à 12:48:16  profilanswer
 


 
Pas pour le online Ranked, mais ouais; j'ai vu passer ca sur leurs forums officiels, vas jeter un oeil la bas c'est assez explicite.

n°8327551
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-10-2011 à 22:00:36  answer
 

Okay, merci, vais regarder ça ;)
louter, tu ne veux pas faire un recensement des pseudos steam des joueurs HFR ? ;) (Any pour moi ^^)


Message édité par Profil supprimé le 22-10-2011 à 22:00:48
n°8328771
cyberfred

Transactions (2)
Posté le 23-10-2011 à 15:08:29  profilanswer
 

ouep , pour moi pseudo : fox et je joue un mage (merlin)
 
Sinon , je butte à nouveau au labo d'alchimie (suis lvl 17 now) , j'arrive tant bien que mal à passer la derniere vague ,je crois avoir gagné et là PAF , le BOSS....
me suis fait éclaté , car il y a non seulement le boss mais aussi une autre vague :(
ce jeu est dur mais il esy quand même super !


Message édité par cyberfred le 23-10-2011 à 15:11:29
n°8330652
Lamren

Transactions (0)
Posté le 24-10-2011 à 10:43:58  profilanswer
 

Hop je drapalise, j'ai joué ce weekend avec deux potes et j'ai à présent un monk lvl 30 :o
Je m'amuse bien même si j'ai l'impression d'être moins fort que les deux premières classes proposées...


Message édité par Lamren le 24-10-2011 à 10:47:12
n°8330740
astafyr
psn : astafyr
Transactions (0)
Posté le 24-10-2011 à 10:57:28  profilanswer
 

J'ai testé hier et j'ai bien accroché. J'ai un app lvl 7 je crois.
Par contre je me suis fait avoir contre l'ogre du 2è niveau.
Deux essai, le premier sur la démo ou il m'a défoncé mais j'avais réussit à tenir le reste de la vague. Et deuxième essai avec la version complète, avec un nouveau perso (j'ai juste gardé un ou deux items). La j'ai géré le boss, mais du coup c'est la vague qui est venu explosé mon cristal :(

n°8351346
Robou
Spagett!
Transactions (10)
Posté le 30-10-2011 à 11:40:19  profilanswer
 

Me reste encore un exemplaire du 4pack à vendre (8,75€).


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WoW: Robou @ Hyjal | Steam: Robou | Battle.net : Robou#2530 | Untappd | SteamTrade Matcher
n°8353905
chino66

Transactions (0)
Posté le 31-10-2011 à 14:53:31  profilanswer
 

J'ai essayé et il me plait pas mal.
je débute donc je dois encore faire pas mal de caca. D'où mes quetions de noob :
 
====
1) Avez vous acehté un pet chez le tavernier ? Si oui, est ce bien ?
2) Faites vous lvler votre équipement ? J'ai peur que ça ne soit que de l'argent perdu vu qu'on peut surement looter mieux après.
3) Dans les dungeons, préférez vous de nombreuses tourelles, ou peu de touelles mais upgradées ?
4) Globalement, dans les 2 premiers niveaux que j'ai passé, je me suis contenté d'entourer le crystal avec mes tours pour gagner. Ensuite je cours défoncer un max de mobs à l'autoattaque et les retarder pour qu'ils arrivent pas tous ensemble sur le crytal.
Est ce que vous les mettez ailleurs ? Avez vous un autre plan ?
5) Je revends systématiquement mon vieux matos au tavernier. Y'a un intérêt à le conserver ?

n°8354015
DreamComeT​rue

Transactions (0)
Posté le 31-10-2011 à 15:28:54  profilanswer
 

chino66 a écrit :

J'ai essayé et il me plait pas mal.
je débute donc je dois encore faire pas mal de caca. D'où mes quetions de noob :
 
====
1) Avez vous acehté un pet chez le tavernier ? Si oui, est ce bien ?
2) Faites vous lvler votre équipement ? J'ai peur que ça ne soit que de l'argent perdu vu qu'on peut surement looter mieux après.
3) Dans les dungeons, préférez vous de nombreuses tourelles, ou peu de touelles mais upgradées ?
4) Globalement, dans les 2 premiers niveaux que j'ai passé, je me suis contenté d'entourer le crystal avec mes tours pour gagner. Ensuite je cours défoncer un max de mobs à l'autoattaque et les retarder pour qu'ils arrivent pas tous ensemble sur le crytal.
Est ce que vous les mettez ailleurs ? Avez vous un autre plan ?
5) Je revends systématiquement mon vieux matos au tavernier. Y'a un intérêt à le conserver ?


1) Oui au début, pour essayer, ça donne un peu de stats. Mais sache que tu peux en gagner en finissant une mission (je sais plus laquelle)
2) Effectivement, au commencement, tu loot toujours mieux. Au fur et a mesure tu trouveras les pièces "ultimes". Après c'est un choix, soit tu lvl pas ton équipement et t'es un peu moins fort sur le moment mais tu gardes un peu de mana. Ou alors tu montes ton équipement et tu peux tenter des missions avec un niveau de difficulté plus élevé car tu te sens plus fort.
3) Je trouve que l'amélioration des tourelles apporte pas grande chose. Mais plus tard tu verras que t'as plein de mana et que tu peux atteindre très rapidement le quota de défense de la map et te servir du surplus de mana pour améliorer quelques tourelles.
4) Je place les tours dans les passages étroits : une barricade, 2 tours basiques, 1 tour qui balance des boules de feu et une tour qui balance des éclairs.
5) Tu fais bien, autant tout revendre, histoire d'avoir du fric.
 
Je te conseille de faire les missions les unes après les autres en niveau normal, de pas te prendre la tête sur le matos, tu looteras toujours quelque chose de mieux.

n°8354067
ginfrizz
PSN:Ginfrizz62 GT:Ginfrizz
Transactions (2)
Posté le 31-10-2011 à 15:42:26  profilanswer
 

Tiens un post tout neuf :o !!
 
je l'ai depuis une bonne semaine mais vista (tout moisi) voulais pas me l'installer ...  
 
Du coup j'ai tester ce Week end et j'aime assez :)


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Battle Tag :Ginfrizz#1916
n°8358130
Lamren

Transactions (0)
Posté le 02-11-2011 à 10:03:46  profilanswer
 

Bon, j'ai joué 70h en une semaine, je me dégoute moi même... :o
 
J'ai plein de précisions à apporter du coup :
 
-Vous pouvez faire ready sans passer par le cristal, en appuyant sur la touche G par défaut.
-Vous pouvez lacher toute votre mana sans passer par les menus, en appuyant sur la touche M par défaut.
-Au début de chaque nouveau round, les cristaux et objets non ramassés sont vendus automatiquement et partagés entre les joueurs actuels.
-Les statistiques des objets uniques sont aléatoires sur chaque stat (par exemple les dégâts peuvent aller entre 50 et 70, les slots peuvent aller de 16 a 27, ...) et il faut donc être sur d'en avoir un bon pour commencer à l'upgrader.
 
-Les challenge en insane donnent une arme unique pour chaque classe différente, ces récompenses sont listées sur le wikia de dungeon defenders, la plupart des "meilleurs armes" pour chaque classe se trouvent dans ces défis, et sont proportionellement difficiles à chopper.
-Le meilleur niveau pour pex est celui juste avant le boss dragon.

n°8358311
DreamComeT​rue

Transactions (0)
Posté le 02-11-2011 à 10:40:08  profilanswer
 

Lamren a écrit :

-Le meilleur niveau pour pex est celui juste avant le boss dragon.


Tu fais combien d'exp/mana ?
Perso le dernier niveau en hard, avec un chevalier lvl 43, me rapportait 600k exp/mana.

n°8358520
Lamren

Transactions (0)
Posté le 02-11-2011 à 11:08:28  profilanswer
 

Ca va très vite, c'est "relativement" simple en insane, sauf pour les 3 ogres rouges en même temps (500 000 hp par ogre) et ça fait environ du lvl 20 au lvl 34 en un seul run. Sans compter le paquet de mana que ça rapporte.
Le niveau bonus rapporte un sacré paquet aussi, peut être même plus, mais en insane il est vraiment chaud et je sais pas si tu peux te permettre de rush un mec inutile dans cette difficulté :D

n°8358587
DreamComeT​rue

Transactions (0)
Posté le 02-11-2011 à 11:20:11  profilanswer
 

Lamren a écrit :

Ca va très vite, c'est "relativement" simple en insane, sauf pour les 3 ogres rouges en même temps (500 000 hp par ogre) et ça fait environ du lvl 20 au lvl 34 en un seul run. Sans compter le paquet de mana que ça rapporte.
Le niveau bonus rapporte un sacré paquet aussi, peut être même plus, mais en insane il est vraiment chaud et je sais pas si tu peux te permettre de rush un mec inutile dans cette difficulté :D


C'est pour ça que je le fais en hard :) Rien ou presque a faire, mise à part réparer de temps en temps.

n°8376996
the_bob
André the Giant Has a Posse
Transactions (0)
Posté le 08-11-2011 à 12:48:06  profilanswer
 

yop!
 
Je me le suis pris c'est assez fun surtout a 4 :o (la démo ca parait mou a coté d'une session a 4)
 
Par contre j'ai 2-3 questions :)
On peut jouer solo en "classé" ?
j'ai plus ou moins compris les build mais on se trouve limité a 70 il me semble, c'est avec les level ou aussi le stuff ?
 
En gros si je monte a 70 dans une stat, ce que m'amène le stuff c'est en plus ? ou c'est bloqué a 70 ?

n°8377245
Lamren

Transactions (0)
Posté le 08-11-2011 à 13:52:42  profilanswer
 

Tu peuxmettre 70 level dedans via tes skills, mais tu peux monter aussi haut que tu veux avec les bonus des items. J'ai déjà vu des skills a 200+ :o
 
Tu peux également jouer en solo en classé !

n°8377402
the_bob
André the Giant Has a Posse
Transactions (0)
Posté le 08-11-2011 à 14:38:13  profilanswer
 

J'ai pas trouvé le jeux solo, je fouillerais mieux.
 
Pour les skill je m'en doutais mais je voulais en être sur, le wiki etait pas bien clair (ou j'y vois mal, au choix :o)
 
200+ il faut de joli pièce de base bien boosté :o

n°8377414
Lamren

Transactions (0)
Posté le 08-11-2011 à 14:41:59  profilanswer
 

En fait tu dois cliquer sur classé, ca te connecte a trendynet blabla, tu choisis/crées ton perso, tu cliques sur next en bas à droite, tu cliques sur "opposition privée" et ça te permettra de faire une partie solo que seuls tes amis (de steam) pourront rejoindre :o

n°8377423
the_bob
André the Giant Has a Posse
Transactions (0)
Posté le 08-11-2011 à 14:43:06  profilanswer
 

Merci :jap:

n°8378217
Thuwe

Transactions (0)
Posté le 08-11-2011 à 17:40:11  profilanswer
 

Bon j'ai fini de monter un apprentice level 70 hier, c'est vrai que la map bonus en Hard ca donne plein plein d'xp et sans ça, la map rempart en Hard est facilement faisable en solo en hard.  
 
En fait à part les maps avec boss et le niveau bonus, je fais toutes les maps en solo au niveau difficile (en insane j'arrive pour le moment à faire que les 3 premières en solo). Mais je suis encore loin d'être optimisé j'ai un build axé tower build (à peu près 100 dans chacune des compétences de tower il va falloir que je change ça en maxant dégats/vitesse de tir et en diminuant un peu vie et angle de tir tout en gardant un peu de vie et vitesse de cast sur le perso).
 
Puis plein d'objets à avoir aussi et à monter au max (plus les familiers spéciaux à chopper, mais là faut que je farme le mana).  
 
Enfin voilà, par rapport au prix du jeu, c'est vraiment une surprise agréable malgré les quelques défauts du début. On a une réelle montée en puissance (je me souviens au début, je trouvais totalement infaisable la première map en difficile...), pour peu qu'on soit pris dans le jeu il y a une très grande rejouabilité (là il va aussi falloir que je me lance dans les défis). Sans doute pas le jeu du siècle mais une bonne réussite !


---------------
Bnet : Sanagui#2427
n°8385746
Lamren

Transactions (0)
Posté le 10-11-2011 à 16:33:24  profilanswer
 

Si je peux me permettre, un bon moyen d'up les dégâts de ton mage en gardant l'efficacité de tes tours, c'est de faire un bon roll sur une arme unique (celle d'un challenge en insane ou celle du dernier boss, au choix) et d'augmenter à fond ses dégâts élémentaux s'il y a au moins 27 upgrade possibles et que ton arme tire plusieurs projectiles.
 
Certes, tu auras du mal contre les immune à ton élément, mais tes tours pourront les buter, et tu pourras dégommer les ogres sans trop de difficulté (mon pote à 42k dps sur les mannequins de la taverne, avec l'arme en difficulté MOYEN du dragon)

n°8385955
the_bob
André the Giant Has a Posse
Transactions (0)
Posté le 10-11-2011 à 17:29:37  profilanswer
 

C'est beaucoup 10k de mana ? car j'ai fait un peu nawak au début sur mes stats, du coup j'hésite a respé ou faire un autre bonhomme (lvl 27 actuellement)

n°8387970
cl3mmm
Quand l'appétit va, tout va !
Transactions (0)
Posté le 11-11-2011 à 12:01:49  profilanswer
 

salut ici.
 
bon je viens enfin de me motiver a lancer le jeu :o
 
mais premier problème, impossible de changer les commandes claviers ou quoi ?
 
wtf, j'ai lu qu'il fallait passer son clavier en qwerty, est-ce la seule solution?
 
merci.


---------------
☮ c'est en postant n'importe quoi, que l'on devient n'importe qui : o ☮
n°8388037
the_bob
André the Giant Has a Posse
Transactions (0)
Posté le 11-11-2011 à 12:27:16  profilanswer
 

Change la config dans le lanceur et non in game j'ai eu le même soucis (alors que dans la config lanceur c’était azerty :o)

n°8389379
cl3mmm
Quand l'appétit va, tout va !
Transactions (0)
Posté le 11-11-2011 à 20:58:13  profilanswer
 

très bien merci. :)
sympa ce petit jeux.


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☮ c'est en postant n'importe quoi, que l'on devient n'importe qui : o ☮
n°8397050
the_bob
André the Giant Has a Posse
Transactions (0)
Posté le 14-11-2011 à 18:34:32  profilanswer
 

:hello:

 

si vous avez des squires, vous utilisez quoi comme build ?


---------------
[Tuto en cours] Overclocking SB sur Asus (Offset) / Profil D3
n°8535423
giHefca
occupé à ne rien faire
Transactions (0)
Posté le 06-01-2012 à 13:54:49  profilanswer
 

[:drap]
 

Lamren a écrit :

J'ai plein de précisions à apporter du coup :
 
-Vous pouvez lacher toute votre mana sans passer par les menus, en appuyant sur la touche M par défaut.
-Au début de chaque nouveau round, les cristaux et objets non ramassés sont vendus automatiquement et partagés entre les joueurs actuels.


Moi qui me fait chier à tout récupérer puis à tout vendre, ça va me faire gagner beaucoup de temps  [:theredled]

n°8537275
Bennoip

Transactions (0)
Posté le 07-01-2012 à 11:13:53  profilanswer
 

the_bob a écrit :

:hello:
 
si vous avez des squires, vous utilisez quoi comme build ?


 
Je suis plutôt sur un build qui booste les tourelles. Il faut regarder sur le wiki, il y a quelques builds.

n°8538112
giHefca
occupé à ne rien faire
Transactions (0)
Posté le 07-01-2012 à 19:05:43  profilanswer
 

On peut utiliser les services du tavernier plusieurs fois ? (respec, renommage...)

mood
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