Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
1539 connectés 

 

Sujet(s) à lire :
    - [TU] DOOM Eternal - La grosse claque!
 

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  45  46  47  ..  78  79  80  81  82  83
Auteur Sujet :

[TU] DOOM (2016)

n°12444081
_blackGhos​t_

Transactions (0)
Posté le 27-05-2016 à 10:00:04  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

MrFurieux a écrit :


 
Je m'y étais repris à 2 ou 3 fois aussi la 1ere fois, mais là en nightmare j'en chie ! J'adore ! J'ai du faire une bonne vingtaine de tentatives là et tjrs pas passée... Je suis allé me coucher frustré et énervé !  :fou: Ce jeu !!  :love:  


 
Tu avais fait ton premier run en Ultra-Violence ?  
Sérieux, vous êtes des furieux les gars  :D Je joue en Ultra-Violence et il n'est pas rare que je doive m'y reprendre 10 à 15 fois avant de passer une arène. Et pourtant je joue à la souris et je joue aux fps depuis que le genre existe (ahhh le plaisir de finir Quake premier du nom en Nightmare), même si j'ai été beaucoup moins assidu ces dernières années. Bizarrement, malgré l'aspect très bourrin de ce DOOM, je trouve que la clé pour passer chaque arène réside dans la stratégie. Il faut dire que j'ai fait l'erreur de très peu me focaliser sur les secrets et défis et que du coup j'ai l'impression d'être un peu juste au niveau équipement (je viens de finir le premier niveau en enfer et je suis de retour sur Mars). Je dois donc vraiment calculer à quel moment changer d'arme, utilise le Quad, etc ... Sinon c'est la mort assurée :D
 
En tout cas ce jeu est une réussite. C'est un mélange parfait entre un FPS à l'ancienne et un FPS moderne. J'ai essayé le multi vite fait et je ne l'ai pas trouvé si dégueulasse. Je pense qu'une fois que les premiers mods vont apparaître il risque de rencontrer un certain succès.  
 
 

mood
Publicité
Posté le 27-05-2016 à 10:00:04  profilanswer
 

n°12444089
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 27-05-2016 à 10:03:08  profilanswer
 

Bon, y a vraiment des trucs que je pige pas. :/

 

Sur la map, je vois des chemins, qui sont totalement inaccessibles dans le jeu (Y a un mur. Voila). C'est quoi le délire ? Il faut défoncer la touche d'action sur chaque centimètre carré de mur pour ouvrir un mur à l'autre bout de la map, comme dans les vieux Doom ? :D Ou c'est autre chose ?

 

Et aussi, certaines portes verrouillées (rouges), j'ai pas réussi à les déverrouiller.

Message cité 3 fois
Message édité par tromzy le 27-05-2016 à 10:03:17

---------------
Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°12444090
remiche35
One day the flames will fade
Transactions (0)
Posté le 27-05-2016 à 10:03:32  profilanswer
 

_blackGhost_ a écrit :


 
Tu avais fait ton premier run en Ultra-Violence ?  
[...] je trouve que la clé pour passer chaque arène réside dans la stratégie. [...]
 


 
règle 1 : cardio
règle 2 : rester en hauteur  :D  
 

n°12444104
_blackGhos​t_

Transactions (0)
Posté le 27-05-2016 à 10:11:06  profilanswer
 

remiche35 a écrit :


 
règle 1 : cardio
règle 2 : rester en hauteur  :D  
 


 
C'est clair. Il faut courir et sauter tout le temps. Mais par exemple je n'arrivais pas à passer la dernière arène du premier niveau de l'enfer et j'ai décidé de changer complètement de stratégie et suis passé en mode ultra bourrin en allant au corps à corps plutôt qu'en essayant de garder de la distance avec les ennemies, notamment avec les Revenants et la stratégie a payé. J'ai pu tirer pleinement profit du Quad damage en éliminant les monstres plus rapidement et en permettant aux suivants de spawner avant que l'effet du Quad damage soit terminé. Sans oublier la tronçonneuse, qu'il faut dégainer au bon moment :D

n°12444107
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 27-05-2016 à 10:12:16  profilanswer
 

tromzy a écrit :

Bon, y a vraiment des trucs que je pige pas. :/

 

Sur la map, je vois des chemins, qui sont totalement inaccessibles dans le jeu (Y a un mur. Voila). C'est quoi le délire ? Il faut défoncer la touche d'action sur chaque centimètre carré de mur pour ouvrir un mur à l'autre bout de la map, comme dans les vieux Doom ? :D Ou c'est autre chose ?

 

Et aussi, certaines portes verrouillées (rouges), j'ai pas réussi à les déverrouiller.


:D toujours sur la fonderie?  Bon allez je vais t'aider mais viens pas dire que je te spoil! Les autres cliquez pas!

Spoiler :

les parties de niveau derrière un mur son les classic maps à débloquer. Pour les débloquer il y a un interrupteur à trouver (sous la forme d'un baton vertical a tirer) Ces lieux sont plus ou moins grand (par exemple c'est grand pour la fonderie) mais ça débloque la map en totalité dans le menu après. Je ne te donnerai pas la position des interrupteur faut pas déconner. :O


Et toutes les portes rouges ne s'ouvrent pas forcément. Check la map: si y'a rien derrière, bah y'a rien. :D


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°12444108
MrFurieux

Transactions (0)
Posté le 27-05-2016 à 10:12:29  profilanswer
 

_blackGhost_ a écrit :


 
Tu avais fait ton premier run en Ultra-Violence ?  
 


 
Boui et c'était chaud, mais là...ben c'est encore plus chaud !!! Mais je kiffe tellement le jeu... jsuis presque content de me faire crever pour recommencer une arène ! Bon...quand tu la retentes 20 fois...moins... Mais c'est gratifiant d'y arriver !
En effet ne pas louper les secrets est assez important pour faire évoluer ses armes, ainsi que réussir les défis combats des missions pour les mêmes raisons. Là j'optimise à donf et oui, la stratégie est importante.
 

n°12444110
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 27-05-2016 à 10:13:19  profilanswer
 

tromzy a écrit :

Bon, y a vraiment des trucs que je pige pas. :/
 
Sur la map, je vois des chemins, qui sont totalement inaccessibles dans le jeu (Y a un mur. Voila). C'est quoi le délire ? Il faut défoncer la touche d'action sur chaque centimètre carré de mur pour ouvrir un mur à l'autre bout de la map, comme dans les vieux Doom ? :D Ou c'est autre chose ?


il y a une map de doom 1 ou 2 à déverrouiller par level, à l'aide d'un levier. Ce levier n'est évidemment jamais en subrillance :o

tromzy a écrit :


Et aussi, certaines portes verrouillées (rouges), j'ai pas réussi à les déverrouiller.


Ca par contre, tu as du oublier quelque chose ..

n°12444115
MrFurieux

Transactions (0)
Posté le 27-05-2016 à 10:14:26  profilanswer
 

tromzy a écrit :

Bon, y a vraiment des trucs que je pige pas. :/
 
Sur la map, je vois des chemins, qui sont totalement inaccessibles dans le jeu (Y a un mur. Voila). C'est quoi le délire ? Il faut défoncer la touche d'action sur chaque centimètre carré de mur pour ouvrir un mur à l'autre bout de la map, comme dans les vieux Doom ? :D Ou c'est autre chose ?
 
Et aussi, certaines portes verrouillées (rouges), j'ai pas réussi à les déverrouiller.


 
Des fois en ouvrant des passages principaux avec une clé ou un interrupteur, des passages secondaires s'ouvrent également.. Faut avoir la présence d'esprit de retourner voir la porte en question. Et comme dit plus haut, y a aussi les niveaux secrets...

n°12444123
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 27-05-2016 à 10:18:22  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


:D toujours sur la fonderie?  Bon allez je vais t'aider mais viens pas dire que je te spoil! Les autres cliquez pas!

Spoiler :

les parties de niveau derrière un mur son les classic maps à débloquer. Pour les débloquer il y a un interrupteur à trouver (sous la forme d'un baton vertical a tirer) Ces lieux sont plus ou moins grand (par exemple c'est grand pour la fonderie) mais ça débloque la map en totalité dans le menu après. Je ne te donnerai pas la position des interrupteur faut pas déconner. :O


Et toutes les portes rouges ne s'ouvrent pas forcément. Check la map: si y'a rien derrière, bah y'a rien. :D


 
OK merci. :jap: En fait j'ai vu ça dans la map suivante aussi, du coup je me suis dit "merde, il faut que je comprenne si je veux pas passer à côté de tous ces secrets dans tout le jeu". :D
 
(Surtout que dans la 1e map j'avais trouvé la map classique assez facilement :D )


---------------
Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°12444125
_blackGhos​t_

Transactions (0)
Posté le 27-05-2016 à 10:19:06  profilanswer
 

MrFurieux a écrit :


 
Boui et c'était chaud, mais là...ben c'est encore plus chaud !!! Mais je kiffe tellement le jeu... jsuis presque content de me faire crever pour recommencer une arène ! Bon...quand tu la retentes 20 fois...moins... Mais c'est gratifiant d'y arriver !
En effet ne pas louper les secrets est assez important pour faire évoluer ses armes, ainsi que réussir les défis combats des missions pour les mêmes raisons. Là j'optimise à donf et oui, la stratégie est importante.
 


 
Exactement, en ignorant les défis et secrets j'ai un peu augmenté artificiellement la difficulté malgré moi. En espérant que ça ne me bloque pas dans la suite du jeu parce que là ça devient de plus en plus chaud  :D  
 
Pour l'instant, l'ennemi que je déteste le plus : le Summoner. Et vous ? :D

mood
Publicité
Posté le 27-05-2016 à 10:19:06  profilanswer
 

n°12444144
MrFurieux

Transactions (0)
Posté le 27-05-2016 à 10:24:17  profilanswer
 

_blackGhost_ a écrit :


 
Exactement, en ignorant les défis et secrets j'ai un peu augmenté artificiellement la difficulté malgré moi. En espérant que ça ne me bloque pas dans la suite du jeu parce que là ça devient de plus en plus chaud  :D  
 
Pour l'instant, l'ennemi que je déteste le plus : le Summoner. Et vous ? :D


 
Le Hellknight sans aucun doute... Il est violent et te lache pas la grappe !! En Nightmare, si on fait pas gaffe et qu'on a le malheur de s'arrêter, c'est le oneshot assuré...
Je conseille d'augmenter un module d'arme à fond au lieu d'attribuer un point à une arme dès qu'on le peut. Souvent la dernière amélioration que l'on débloque en accomplissant des objectfis et vraiment très interessante.

n°12444150
remiche35
One day the flames will fade
Transactions (0)
Posté le 27-05-2016 à 10:25:29  profilanswer
 

_blackGhost_ a écrit :


 
Exactement, en ignorant les défis et secrets j'ai un peu augmenté artificiellement la difficulté malgré moi. En espérant que ça ne me bloque pas dans la suite du jeu parce que là ça devient de plus en plus chaud  :D  
 
Pour l'instant, l'ennemi que je déteste le plus : le Summoner. Et vous ? :D


 
Ouais les summoner sont un peu chiants à se téléporter.
 
Au final c'est les imps qui me les cassaient, dans le genre "mais barrez-vous sale chair à canon, j'ai des choses plus importantes a trucider  [:bakk9] "

n°12444175
MrFurieux

Transactions (0)
Posté le 27-05-2016 à 10:29:13  profilanswer
 

Les summoner, une triple roquette locké et c'est réglé ;)

n°12444234
_blackGhos​t_

Transactions (0)
Posté le 27-05-2016 à 10:42:12  profilanswer
 

MrFurieux a écrit :

Les summoner, une triple roquette locké et c'est réglé ;)


 
Je viens d'acquérir le module, donc jusqu'à maintenant c'était pas possible.
 
Et que faut-il faire pour pouvoir avoir 150 de santé ?

n°12444242
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 27-05-2016 à 10:43:23  profilanswer
 

Module de combinaison qui augmente ta vie. (vie/armure/munitions au choix)

Message cité 1 fois
Message édité par ulaw le 27-05-2016 à 10:43:41

---------------
Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°12444245
_blackGhos​t_

Transactions (0)
Posté le 27-05-2016 à 10:44:27  profilanswer
 

MrFurieux a écrit :


 
Le Hellknight sans aucun doute... Il est violent et te lache pas la grappe !! En Nightmare, si on fait pas gaffe et qu'on a le malheur de s'arrêter, c'est le oneshot assuré...


 
Ouais en Ultra-Violence en général c'est aussi du oneshot. Mais du coup le Baron of Hell est encore plus redoutable vu que c'est une version améliorée du hell knight.

n°12444270
_blackGhos​t_

Transactions (0)
Posté le 27-05-2016 à 10:52:37  profilanswer
 

ulaw a écrit :

Module de combinaison qui augmente ta vie. (vie/armure/munitions au choix)


 
De mémoire, j'avais gagné une barre au niveau de la santé mais quand je vérifie mon inventaire, la jauge est revenue au niveau d'avant. Comment est-ce possible ?  
 
En tout cas ma santé est toujours plafonnée à 100.

n°12444287
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 27-05-2016 à 10:56:34  profilanswer
 

_blackGhost_ a écrit :


 
De mémoire, j'avais gagné une barre au niveau de la santé mais quand je vérifie mon inventaire, la jauge est revenue au niveau d'avant. Comment est-ce possible ?  
 
En tout cas ma santé est toujours plafonnée à 100.


 :heink: T'as merdé ? :D


---------------
Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°12444296
ccue

Transactions (0)
Posté le 27-05-2016 à 10:58:24  profilanswer
 

_blackGhost_ a écrit :


 
De mémoire, j'avais gagné une barre au niveau de la santé mais quand je vérifie mon inventaire, la jauge est revenue au niveau d'avant. Comment est-ce possible ?  
 
En tout cas ma santé est toujours plafonnée à 100.


 
Tu es mort entre temps et tu n'as pas été le rechercher peut être ? Ou tu as quitté le jeu alors que le checkpoint était avant que tu récupère le bonus ?
Je me suis fait avoir plusieurs fois avec les défis runiques. Je quitte le jeu en pensant que ça a save après l'avoir réussi, et quand je continue ma partie, pouf, pas de rune (et bien entendu, je m'en rends compte genre 3 heures plus tard quand je suis déjà à l'autre bout de la map)

Message cité 1 fois
Message édité par ccue le 27-05-2016 à 10:59:40

---------------
Mixcloud : Ccue
n°12444330
MrFurieux

Transactions (0)
Posté le 27-05-2016 à 11:06:11  profilanswer
 

Normalement les unlocks ne dépendent pas des checkpoints. J'ai jamais eu ce pb. Pour augmenter la vie, ce sont les cellules argents qui permettent de booster vie, armure ou munitions ;)

n°12444333
_blackGhos​t_

Transactions (0)
Posté le 27-05-2016 à 11:07:00  profilanswer
 

ccue a écrit :


 
Tu es mort entre temps et tu n'as pas été le rechercher peut être ? Ou tu as quitté le jeu alors que le checkpoint était avant que tu récupère le bonus ?
Je me suis fait avoir plusieurs fois avec les défis runiques. Je quitte le jeu en pensant que ça a save après l'avoir réussi, et quand je continue ma partie, pouf, pas de rune (et bien entendu, je m'en rends compte genre 3 heures plus tard quand je suis déjà à l'autre bout de la map)


 
Ouais je pense que ça doit être ça  :pfff:  
Tu coup, y a moyen de l'obtenir plus tard ou je suis condamné à rester plafonné à 100 ?

n°12444334
MrFurieux

Transactions (0)
Posté le 27-05-2016 à 11:07:21  profilanswer
 

_blackGhost_ a écrit :


 
De mémoire, j'avais gagné une barre au niveau de la santé mais quand je vérifie mon inventaire, la jauge est revenue au niveau d'avant. Comment est-ce possible ?  
 
En tout cas ma santé est toujours plafonnée à 100.


 
t'as ptet choppé une méga vie, la boule bleue qui te fout à 200 PV / 200 armure.

n°12444341
_blackGhos​t_

Transactions (0)
Posté le 27-05-2016 à 11:08:12  profilanswer
 

MrFurieux a écrit :

Normalement les unlocks ne dépendent pas des checkpoints. J'ai jamais eu ce pb. Pour augmenter la vie, ce sont les cellules argents qui permettent de booster vie, armure ou munitions ;)


 
Oui c'est bien ça, j'avais choppé une cellule argent et ça m'a rajouté une barre de santé mais maintenant je ne l'ai plus  :??:  

n°12444350
_blackGhos​t_

Transactions (0)
Posté le 27-05-2016 à 11:09:39  profilanswer
 

MrFurieux a écrit :


 
t'as ptet choppé une méga vie, la boule bleue qui te fout à 200 PV / 200 armure.


 
Non j'avais gagné une barre de santé dans la jauge de l'inventaire. C'est bien ça qui améliore le niveau de santé maximum, non ? (car de mémoire je n'ai jamais vu mon niveau à 150)

n°12444359
MrFurieux

Transactions (0)
Posté le 27-05-2016 à 11:12:33  profilanswer
 

_blackGhost_ a écrit :


 
Non j'avais gagné une barre de santé dans la jauge de l'inventaire. C'est bien ça qui améliore le niveau de santé maximum, non ? (car de mémoire je n'ai jamais vu mon niveau à 150)


 
Ben oui, tu peux attribuer 5 cellules argent à la santé (comme au reste) ce qui augmente ta vie max de 20 à chaque fois.

Message cité 1 fois
Message édité par MrFurieux le 27-05-2016 à 11:23:51
n°12444401
_blackGhos​t_

Transactions (0)
Posté le 27-05-2016 à 11:21:40  profilanswer
 

MrFurieux a écrit :


 
Ben oui, tu peux attribuer 4 cellules argent à la santé (comme au reste) ce qui augmente ta vie max de 25 à chaque fois.


 
Donc soit il y a effectivement un lien avec le checkpoint et j'ai merdé en rechargeant ma partie, soit il y a un bug :(
 
Toujours est-il que je suis toujours plafonné à 100 de santé et 50 d'armure :(. Je commence à comprendre pourquoi je trouve le jeu si costaud :D

n°12444416
ccue

Transactions (0)
Posté le 27-05-2016 à 11:24:44  profilanswer
 

_blackGhost_ a écrit :


 
Donc soit il y a effectivement un lien avec le checkpoint et j'ai merdé en rechargeant ma partie, soit il y a un bug :(
 
Toujours est-il que je suis toujours plafonné à 100 de santé et 50 d'armure :(. Je commence à comprendre pourquoi je trouve le jeu si costaud :D


 
Dans le menu de choix des missions tu peux voir que les cellules d'argent n'ont pas été trouvées si jamais.
Mais j'arrive pas à comprendre, la première, elle est obligatoire à prendre pour que l'histoire avance non ? Tu l'as mise dans les munitions peut-être ?


---------------
Mixcloud : Ccue
n°12444426
MrFurieux

Transactions (0)
Posté le 27-05-2016 à 11:27:33  profilanswer
 

_blackGhost_ a écrit :


 
Donc soit il y a effectivement un lien avec le checkpoint et j'ai merdé en rechargeant ma partie, soit il y a un bug :(
 
Toujours est-il que je suis toujours plafonné à 100 de santé et 50 d'armure :(. Je commence à comprendre pourquoi je trouve le jeu si costaud :D


 
Je viens de faire le test à l'instant même. J'ai récup, une cellule, j'ai attribué mon point et jme suis jeté dans le vide... Au respawn, j'ai bien le max de pv et la cellule n'est plus à son emplacement. Comme il me le semblait bien, les secrets et unlocks ne dépendent pas des checkpoints... Je comprends pas comment ça a pu t'arriver... En effet, si tu augmentes pas ta vie, ton armure et tes munitions, ben forcement ça devient vraiment rocknroll ! xD

n°12444427
_blackGhos​t_

Transactions (0)
Posté le 27-05-2016 à 11:27:58  profilanswer
 

ccue a écrit :


 
Dans le menu de choix des missions tu peux voir que les cellules d'argent n'ont pas été trouvées si jamais.
Mais j'arrive pas à comprendre, la première, elle est obligatoire à prendre pour que l'histoire avance non ? Tu l'as mise dans les munitions peut-être ?


 
La première je l'ai mise dans les munitions oui. Mais la dernière je l'ai mise dans la santé et le lendemain elle était plus là.

n°12444447
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 27-05-2016 à 11:31:38  profilanswer
 

Mais du coup, c'est possible de revenir sur une map déjà finie, trouver les upgrades qu'on avait manqué, et continuer la partie en cours avec ces nouvelles upgrades ? :o

Message cité 2 fois
Message édité par tromzy le 27-05-2016 à 11:31:52

---------------
Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°12444454
_blackGhos​t_

Transactions (0)
Posté le 27-05-2016 à 11:32:56  profilanswer
 

MrFurieux a écrit :


 
Je viens de faire le test à l'instant même. J'ai récup, une cellule, j'ai attribué mon point et jme suis jeté dans le vide... Au respawn, j'ai bien le max de pv et la cellule n'est plus à son emplacement. Comme il me le semblait bien, les secrets et unlocks ne dépendent pas des checkpoints... Je comprends pas comment ça a pu t'arriver... En effet, si tu augmentes pas ta vie, ton armure et tes munitions, ben forcement ça devient vraiment rocknroll ! xD


 
Je comprends pas non plus. Je regarderai ce soir combien j'ai de cellules et combien j'en ai loupé (puisqu'à priori cette information est accessible) mais d'après cette page : http://doomwiki.org/wiki/Argent_cell je n'ai que 2 améliorations de munitions pour l'instant et c'est tout.

n°12444464
MrFurieux

Transactions (0)
Posté le 27-05-2016 à 11:35:51  profilanswer
 

tromzy a écrit :

Mais du coup, c'est possible de revenir sur une map déjà finie, trouver les upgrades qu'on avait manqué, et continuer la partie en cours avec ces nouvelles upgrades ? :o


 
Alors oui, au menu, t'as "choix de la mission" et tu peux refaire les missions déjà accomplies pour finir de récup les bonus. Je l'ai fait une fois. J'ai refait la mission que je venais de faire parce que j'avais loupé un objectif combat et hop, j'ai quitté comme un batard une fois que je l'ai obtenu. J'ai pas franchi de checkpoint dans mon second passage et j'ai pu continuer ma campagne comme si de rien n'était. Je sais pas si tu passes un checkpoint, si ça t'écrase pas ton checkpoint précédent... celui d'où tu en es dans la campagne... Je sais pas si je suis clair ...  :D

n°12444471
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 27-05-2016 à 11:37:17  profilanswer
 

OK bon bah c'est cool alors. :D Et du coup, imaginons que dans la campagne j'en suis à la map 6, et j'ai trouvé l'arme X dans la map 5 ; si je sélectionne la map 2 dans le menu, j'aurai toujours l'arme X et toutes mes munitions / bonus etc. ?

Message cité 1 fois
Message édité par tromzy le 27-05-2016 à 11:38:16

---------------
Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°12444495
_blackGhos​t_

Transactions (0)
Posté le 27-05-2016 à 11:41:03  profilanswer
 

MrFurieux a écrit :


 
Alors oui, au menu, t'as "choix de la mission" et tu peux refaire les missions déjà accomplies pour finir de récup les bonus. Je l'ai fait une fois. J'ai refait la mission que je venais de faire parce que j'avais loupé un objectif combat et hop, j'ai quitté comme un batard une fois que je l'ai obtenu. J'ai pas franchi de checkpoint dans mon second passage et j'ai pu continuer ma campagne comme si de rien n'était. Je sais pas si tu passes un checkpoint, si ça t'écrase pas ton checkpoint précédent... celui d'où tu en es dans la campagne... Je sais pas si je suis clair ...  :D


 
Hmm oui c'est possible. Tu perdrais alors ta progression dans le dernier niveau. A essayer. En gros il faudrait faire ça quand t'es en début de niveau pour ne pas perdre ton checkpoint.

n°12444496
MrFurieux

Transactions (0)
Posté le 27-05-2016 à 11:41:31  profilanswer
 

tromzy a écrit :

OK bon bah c'est cool alors. :D Et du coup, imaginons que dans la campagne j'en suis à la map 6, et j'ai trouvé l'arme X dans la map 5 ; si je sélectionne la map 2 dans le menu, j'aurai toujours l'arme X et toutes mes munitions / bonus etc. ?


 
Voui, quand tu reviens en arrière, ton perso, les upgrades et unlocks restent.

n°12444503
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 27-05-2016 à 11:43:02  profilanswer
 

_blackGhost_ a écrit :


 
Hmm oui c'est possible. Tu perdrais alors ta progression dans le dernier niveau. A essayer. En gros il faudrait faire ça quand t'es en début de niveau pour ne pas perdre ton checkpoint.


 
Ça tombe bien, j'en suis au totu début de l'Argent Tower. :D


---------------
Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°12444505
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 27-05-2016 à 11:43:10  profilanswer
 

MrFurieux a écrit :


 
Voui, quand tu reviens en arrière, ton perso, les upgrades et unlocks restent.


 
OK merci. :jap:


---------------
Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°12444572
MrFurieux

Transactions (0)
Posté le 27-05-2016 à 12:02:26  profilanswer
 

Ce sentiment quand tu récupères le BFG [:ripthejacker]

n°12444598
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 27-05-2016 à 12:09:52  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


J'ai jamais reussi a aller au bout :D
Apres perso je le compte a part de Doom 1 (et je le trouve vachement moins fun que les 3 episodes de base).


 
Bordel, si vous avez trouvé E4M1 difficile, ne jouez JAMAIS à l'épisode Plutonia de Final Doom :ouch: :lol:
Je pense notamment au très célèbre niveau "Go 2 it" :love:


---------------
La DiBerie | Rehost | Link
n°12444640
Acyd59

Transactions (1)
Posté le 27-05-2016 à 12:24:40  profilanswer
 

tromzy a écrit :

Mais du coup, c'est possible de revenir sur une map déjà finie, trouver les upgrades qu'on avait manqué, et continuer la partie en cours avec ces nouvelles upgrades ? :o


Merci pour les précisions apportées à Tromzy, je me posais les mêmes questions :jap:
Quel bonheur ce jeu !!  [:dbbg:2]
C'est la première fois que j'ai hâte d'être au soir pour jouer. Je suis arrivé à la tour d'argent, et je pensais être arrivé à la moitié du jeu, mais j'en suis loin. Vivement ce soir
Et ce level design de folie [:dbbg:2]


---------------
Gamertag : Acyd59
n°12444648
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 27-05-2016 à 12:26:52  profilanswer
 

DiB91 a écrit :


 
Bordel, si vous avez trouvé E4M1 difficile, ne jouez JAMAIS à l'épisode Plutonia de Final Doom :ouch: :lol:
Je pense notamment au très célèbre niveau "Go 2 it" :love:


J'ai joue au deux episodes de Final Doom. Plutonia est tellement dur que ca n'a aucune espece d'interet. J'ai trouve ca nul a chie perso. Evulition est plus sympa. tres dur egalement mais j'ai bine kiffe. Les masters levels sont aussi bien bien dur. Mais tout ca c'est pas des levels id, contrairement a Thy Flesh consumned.


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  45  46  47  ..  78  79  80  81  82  83

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[Topik Unik] Metal Gear Online - Enfin Dispo !Chronique d'une mort annoncé - SUJET A CLORE
MUTLIPLAYER QUAKE ET DOOM[Freeloader Wii] Infos, Tests, Avis
[VDS][CLOT] Mario Galaxy + Striker[Infos] RPG Online
[Infos] Gameplay RPGInfos pour Counter strike source svp =)
tout vendu, annonce à clore merci[...]a fermer !!!
Plus de sujets relatifs à : [TU] DOOM (2016)


Copyright © 1997-2022 Hardware.fr SARL (Signaler un contenu illicite / Données personnelles) / Groupe LDLC / Shop HFR