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Auteur | Sujet : [TU] Star Citizen : PU Live 3.22 |
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Bidem Transactions (0) | Reprise du message précédent : |
Publicité | Posté le 17-04-2014 à 17:31:04 |
estebadia Cobra Space AdventureTransactions (29) | Vous savez tous que je crois a fond au projet de CR. Et je teste Elite depuis peu, d abord la version beta en solo, puis la alpha en multi. Et bien comment dire ? Je comprends parfaitement les reports et la volonté de CR de sortir un DFM propre. C est exactement ce qu est Elite : une alpha très aboutie ! Alors bien sur, ca crash parfois, ca freeze parfois, c est inhérent au statut d alpha, mais quand ca marche, quel jeu ! Quel vol ! Quelles batailles ! Le seul element de comparaison que j ai pour l instant sont les graphismes : Elite est beau, je tourne au max et très fluide ( 80 fps mini) avec 12 go de ram, un i7 oc et un SLI de 670, OC elles aussi. A priori, si on en juge par les videos et les screens, SC sera plus beau. Et pas qu un peu Mon frere qui n y connait rien en JV a hallucine sur les vidéos de SC la ou il trouve Elite joli sans plus, options toutafon ! Mais le coeur du jeu, l essence d un space sim, je vous le garantis, Elite le possède. SC on ne sait pas encore. Tout va se jouer la dessus. On sait deja que l approche sera différente, on l a bien vu avec un hornet super maniable type FPS (meme si CR a déclaré que le hornet avait été booste pour les besoins de la présentation et qu au final il ne sera pas aussi '' feu follet '' ). Mais peu importe la philosophie de vol choisie, la physique a l œuvre derrière ( après tout c est de la SF et on peut adherer a l une ou l autre, ou les deux ), si SC arrive a obtenir le meme niveau de realisme qu Elite, alors on pourra fap fap en jouant a deux des meilleurs jeux de la planete voire de l univers Mais je vous le dis, Elite a une longueur d avance. Bien sur que cela a joue dans la volonte de CR de privilegier une sortie reussie a un lancement foireux, avec les reports ou deblocage progressif des slots a venir... Elite a place la barre tres haut et je ne regrette pas du tout d avoir participe au financement des deux. Au contraire, j ai maintenant la certitude qu au moins l un des deux sera réussi. A CR de jouer, et vu la concurrence, tant mieux, il va etre oblige de tirer le meilleur de son projet. Tout benef' pour nous
Message cité 3 fois Message édité par estebadia le 17-04-2014 à 19:45:55 --------------- https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure | |
kenrio Transactions (0) | t'es a fond toi --------------- https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77 |
Fenston ★ TartuffeTransactions (2) |
--------------- Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X |
Boba_Fett Transactions (1) | http://www.jeuxvideo.com/news/2014 [...] embres.htm
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DivadG Transactions (0) |
Message cité 2 fois Message édité par DivadG le 18-04-2014 à 08:51:39 |
estebadia Cobra Space AdventureTransactions (29) |
--------------- https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure | |
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estebadia Cobra Space AdventureTransactions (29) |
--------------- https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure | |
ulaw Barrez-vous, cons de mimes !Transactions (3) | Un truc me choque dans ton analyse tu parles de "réalisme". Y'a rien de réaliste dans tout ça ! Tout est justement acadisé en gardant un côté, "je suis dnas l'espace je fais semblant de faire comme si y'avais une physique compliquée". Pour moi même si on veut quelque chose de vraisemblable, on peut qunad même pas parler de réalisme. --------------- Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it |
Publicité | Posté le 18-04-2014 à 09:47:18 |
DivadG Transactions (0) | Oui réalisme est surement pas le meilleur mot pour un space sim. Déjà à partir du moment où il y a du dogfight c'est pas réaliste donc bon ...
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ulaw Barrez-vous, cons de mimes !Transactions (3) | Non mais si on part bien du principe qu'on parle pas du vrai réalisme ça me va aussi --------------- Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it |
Gedemon patron-adjointTransactions (0) |
--------------- [hommage au beau jeu] [Footware] |
estebadia Cobra Space AdventureTransactions (29) | j ai bien precisé que c etait de la Science Fiction, et ce que je veux dire c est qu a partir du moment ou on accepte la physique et le modèle de vol proposés, cela semble très réaliste , immersif et coherent si vous preferez en effet Message édité par estebadia le 18-04-2014 à 10:01:06 --------------- https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure | |
ulaw Barrez-vous, cons de mimes !Transactions (3) | En t héorie on devrait jamais avoir de vmax dans l'espace mais bon..
Message cité 3 fois Message édité par ulaw le 18-04-2014 à 10:03:27 --------------- Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it |
DivadG Transactions (0) |
Message cité 1 fois Message édité par DivadG le 18-04-2014 à 10:10:14 |
ulaw Barrez-vous, cons de mimes !Transactions (3) |
--------------- Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it |
Fenston ★ TartuffeTransactions (2) |
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DivadG Transactions (0) |
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estebadia Cobra Space AdventureTransactions (29) |
--------------- https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure | |
ulaw Barrez-vous, cons de mimes !Transactions (3) | Je parle pas de ce réalisme là comme étant intéressante à jouer, je voulais juste montrer un dinstinguo --------------- Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it |
LEctrodz KateTransactions (0) |
--------------- > Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus |
Bear'sBeard Transactions (0) |
Faut revoir les formule d'Einstein : Donc au vu de nos connaissances actuelles la vitesse de la lumière dans le vide est la limite.
Message édité par Bear'sBeard le 18-04-2014 à 10:22:37 |
ulaw Barrez-vous, cons de mimes !Transactions (3) | Tu parles d'accélération, on parle de vmax. Avec une poussée fixe, tu continue d'augmenter ta vitesse, (ben oui rien ne te ralentit) la vmax étant la lumière que tu atteint diffcielement car ton accélération diminue (toujours à poussée fixe). Je n'ai évidemment pas parlé des réserves d'énergies tout ça c'était pas le sujet. --------------- Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it |
DivadG Transactions (0) |
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Bear'sBeard Transactions (0) |
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ulaw Barrez-vous, cons de mimes !Transactions (3) | Je suis pas matheux à ce point là, je parlais du principe global. Limité à 100m/s un vaisseau n'a pas de sens (j'ai plus les vitesses utilisées en tête), sachant que ton asymptote elle a une limite réelle vers 300M m/s. --------------- Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it |
Bear'sBeard Transactions (0) | Sinon tu peux aller jouer à I-War, tu n'as pas de vitesse limite en propulsion conventionnelle (en tout cas je ne l'ai jamais atteinte), mais traverser tout un système solaire qui a une echelle plus où moins réaliste comme ça, c'est un peu long |
neo101 aka Néal Zheimer/GuillaurentTransactions (0) | I-War, c'est exactement ce à quoi j'ai pensé en lisant la discussion |
ulaw Barrez-vous, cons de mimes !Transactions (3) | Comme je disais c'est pas que ça m'intéresserait que ce soit trop réaliste, juste que on peut pas appeler réaliste le jeu parce qu'on inclu une notion de physique qui est à priori assez arbitraire et fausse. (en faveur du gameplay on est d'accord) --------------- Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it |
DivadG Transactions (0) | Un vaisseau fait par un fan dans le CryEngine. Ça pète D'autres ici http://robertsspaceindustries.com/ [...] ip-Designs Message édité par DivadG le 18-04-2014 à 11:47:53 |
acecel Transactions (0) |
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acecel Transactions (0) | Concernant SC, je suis assez inquiet par leur système de pledge.
Message cité 2 fois Message édité par acecel le 18-04-2014 à 16:22:07 |
DivadG Transactions (0) |
Après c'est un sandbox, c'est pas parce que t'as un Idris que c'est "mieux" qu'un pilote de Hornet ou d'Avenger, ça aura des rôles différents. Idem, l'Idris est une "simple" frégate, y a beaucoup de classes de vaisseaux au dessus. Message cité 1 fois Message édité par DivadG le 18-04-2014 à 16:27:05 |
acecel Transactions (0) |
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DivadG Transactions (0) | Dans le cas où ces gens se lassent: Message édité par DivadG le 18-04-2014 à 16:31:08 |
kenrio Transactions (0) |
--------------- https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77 |
Bear'sBeard Transactions (0) |
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kenrio Transactions (0) |
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acecel Transactions (0) |
Message cité 1 fois Message édité par acecel le 18-04-2014 à 17:26:27 |
mickcha Transactions (0) |
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