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Auteur Sujet :

Automobilista 2

n°13231080
mkfao

Transactions (0)
Posté le 18-05-2017 à 09:13:24  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
:hello: Y a un mod pour utiliser les setups de caisses comme dans la réalité? par exemple pour l'abs si la voiture l'a.
 
j'ai mis tout en "non" et ca m'arrive de bien galérer avec des voitures qui devraient normalement être collées à la route.


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Il dit qu´il voit pas le rapport
mood
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Posté le 18-05-2017 à 09:13:24  profilanswer
 

n°13231125
Le_poilu
Mangez des poils !
Transactions (0)
Posté le 18-05-2017 à 09:31:33  profilanswer
 

Les voitures censés avoir des aides electroniques ont ça dans leur configuration et tu peux les activer/désactiver dans le setup de la voiture (quand c'est possible)

 

Donc normalement si tu mets les aides de jeux sur OFF, tu auras tout de même les aides "electroniques" des voitures quand elles sont présentes.
Sur certaines on peut modifier cela en roulant si on a assigné des touches.

 

Par contre c'est uniquement valable en jeu solo/local
Online ça depend des réglages mis en place par les admin du serveurs qui peuvent. Les aides electroniques n'ayant pas été séparées des aides générales.

 

La Boxer Cup par ex a un ABS (qui n'est pas trop agressif, on peut toujours bloquer une roue dans certaines conditions)


Message édité par Le_poilu le 18-05-2017 à 09:32:25

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Dans la lumière de l'ignorance je me débats pour que la bêtise humaine ne soit que de l'intelligence artificielle. Le monde virtuel dans lequel je vis n'est autre que le monde réel de l'obscur savoir.
n°13231236
mkfao

Transactions (0)
Posté le 18-05-2017 à 10:18:04  profilanswer
 

Cest. Ien ce qu'il me semblait
Merci


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Il dit qu´il voit pas le rapport
n°13231250
Galak_

Transactions (1)
Posté le 18-05-2017 à 10:21:55  profilanswer
 

[:lardoncru][:lardoncru:2][:lardoncru:3][:lardoncru:4][:heeks:3][:otacon-yuiitsu:3]

n°13231266
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 18-05-2017 à 10:25:10  profilanswer
 

allez je te là sort avant tout le monde:
 
Il y a une vue capot sur Ams , c'est bon  [:jeanpierre decombres:5]

n°13231330
Le_poilu
Mangez des poils !
Transactions (0)
Posté le 18-05-2017 à 10:42:36  profilanswer
 

et surtout y'a le DynHUD! Il va pouvoir faire le HUD qui va bien :ange:


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Dans la lumière de l'ignorance je me débats pour que la bêtise humaine ne soit que de l'intelligence artificielle. Le monde virtuel dans lequel je vis n'est autre que le monde réel de l'obscur savoir.
n°13231352
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 18-05-2017 à 10:49:22  profilanswer
 

[:azylum]

n°13231599
Galak_

Transactions (1)
Posté le 18-05-2017 à 12:06:20  profilanswer
 
n°13231610
siro'd'13
le nouveau, le gentil le 2.0
Transactions (0)
Posté le 18-05-2017 à 12:10:22  profilanswer
 

[:-the_unforgiven-]

n°13231617
mkfao

Transactions (0)
Posté le 18-05-2017 à 12:13:32  profilanswer
 

Ca fait vraiment trop là je trouve.  
Achète toi un dashboard sérieux si tu veux absolument toutes les infos :D, prends un 4K par contre.
 
Vraiment dommage de pas profiter du merveilleux DX9 :o


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Il dit qu´il voit pas le rapport
mood
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Posté le 18-05-2017 à 12:13:32  profilanswer
 

n°13231725
specialiez​ed

Transactions (0)
Posté le 18-05-2017 à 12:58:11  profilanswer
 

Le_poilu a écrit :

Citation :


Build v1.3.92 now up:
Fixed remaining GMT errors from previous build
Fixed some sound effect volume balancing issues from previous build
Downscaled series image in main menu series selection screeen by 20% & changed layout from 3 x 7 to 3 x 8 to accomodate upcoming new series
Added function to stop AI from refuelling during pitstops in all series where that is forbidden *
Blue flags now must be obeyed within 30s by both AI and player cars (including multiplayer); driver will get a drive-thru penalty for ignoring it, exception being historical Formula series & Opalas where blue flag rules are not enforced
Added function for AI to partially lift off the throttle when receiving a blue flag **
Added function for AI to coast to the pits after checkered flag (rather than racing on at full speed)
Added function for AI to slightly lift during in and out laps in practice / quali
Added function for AI to lift back to the pits when car has substantial aerodynamic damage
Added new AIStartThrottle parameter to vehicle engines to customize AI throttle input during start procedures (should also help balance their launch efficiency vs the player)
Added function to prevent AI from lurching to the side on starts & generally improved their composure through the first corner
Adjusted AI awareness to get them to hesitate less when trying to overtake another car in a straight (very minor adjustment for now to avoid side effects) ***
Added function to discard next lap in Time Trial mode if track limits are abused in the preceeding lap
Updated various venues and event names to the same standard
Hockenheim: Improved AI paths around T1 & stadium section; updated terrain textures in 2001 version; Added DRS zones to 2015 GP layout
F-Extreme: Updated V6 Hybrid engine sounds; Further updates to default setup
 
* Only series that allow AI to refuel now are StockV8, SuperV8, F-V12, F-V10, Metalmoro & All Cars / Tracks; for custom long distance events with any of the other series where AI would need to refuel, user should run All Cars / Tracks; likewise for proper AI race strategy with non-refuelling series running close to their default full distance, user should use the respective series instead of All Cars / Tracks  
 
** AI cooperation under blue flags is now a function of "Courtesy" value in driver RCD files, and thus will vary from driver to driver and from series to series; they will generally be equally cooperative in practice / quali, in races they will be more cooperative in high profile series compared to smaller / historical ones
 
*** Don´t get too excited about this yet as the AI awareness values are all interconnected and it´s very easy to get them messed up with more aggressive changes - this will take more time to get right.
 
Bunch of new AI functions here and some are still being fine tuned, so don´t be surprised to find some rough edges. If you run across an issue though please do report it in the AI feedback thread


 
Pas mal de tweak de l'IA dans la dernière beta


 
 
 
 
elle n'est pas dispo dans steam cette beta? :heink:

n°13231748
Le_poilu
Mangez des poils !
Transactions (0)
Posté le 18-05-2017 à 13:08:04  profilanswer
 

Si, à condition d'y avoir accès et pour cela il faut soit avoir participé à la campagne participative soit au moins avoir acheté le season pass.


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Dans la lumière de l'ignorance je me débats pour que la bêtise humaine ne soit que de l'intelligence artificielle. Le monde virtuel dans lequel je vis n'est autre que le monde réel de l'obscur savoir.
n°13231788
specialiez​ed

Transactions (0)
Posté le 18-05-2017 à 13:27:01  profilanswer
 

Le_poilu a écrit :

Si, à condition d'y avoir accès et pour cela il faut soit avoir participé à la campagne participative soit au moins avoir acheté le season pass.


 
 
pour la season pass c'est le cas..mais je ne vois rien dans le menu de mise a jours steam a part les anciennes versions et la beta , mais lorsque je la sélectionne il ne ce passe rien :heink:  

n°13231806
Le_poilu
Mangez des poils !
Transactions (0)
Posté le 18-05-2017 à 13:36:30  profilanswer
 

C'est un jeu steam à part. Automobilista bêta
Si tu n'y accèdes pas il faut que tu ailles sur le forum officiel reiza pour récupérer l'accès au jeu steam


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Dans la lumière de l'ignorance je me débats pour que la bêtise humaine ne soit que de l'intelligence artificielle. Le monde virtuel dans lequel je vis n'est autre que le monde réel de l'obscur savoir.
n°13246771
_desert ea​gle_

Transactions (2)
Posté le 26-05-2017 à 12:24:21  profilanswer
 


 
 
ça ressemble au trackmap plugin de RF2.
la procédure est la même pour l'installer dans AMS ? si tu as un lien, je suis preneur  :jap:


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Matos Thrustmaster en ventes
n°13247787
mkfao

Transactions (0)
Posté le 27-05-2017 à 01:01:00  profilanswer
 

Putain ca s'est sorti les doigts chez Reiza oO, 3.3 go de maj
 
http://forum.reizastudios.com/thre [...] ased.2238/
 
Automobilista v1.40 is released, along with a new DLC: Hockenheimring is also available for purchase here.
 
If you are interested in other current & upcoming Automobilista DLCs however it is strongly recommended you check the AMS "Season Pass" for all upcoming DLCs (for those that already have the base game) and the bundle of AMS Base + Season Pass (which includes the base game).
 
Below is the Changelog for v1.3.7 -> v1.4.0:
 
CONTENT
Added Hockenheimring (1977, 1988, 2001 and 2016, along with extra modern layouts - the Rallycross layout will be added shortly) (AVAILABLE ONLY FOR HOCKENHEIM OR SEASON PASS OWNERS)
Added F-Ultimate series
 
FEATURES
Added Custom Season Tool (available as a launch option on Steam) *
 
GENERAL
Fixed bug with AA setting not saving in AMS Config
Downscaled series icons in main menu series selection by 20% & changed layout from 3 x 7 to 3 x 8;  
Added new Main Menu ordering parameter to SRS files & re-ordered positions for F-Ultimate & Lancer Cup Series
Various minor UI fixes & adjustments
Adjusted orientation rate in all cockpit cameras to better absorb track oscillations vs the horizon
Updated all helmet shaders to be same as the one used for car paint
Fixed bug in roadnoise replay saving (fixing potential CTD)
Added new driver model & new customized suits & gloves to all vehicles
Added configuration option to all vehicles for visible driver arms in cockpit view **
Fixed bug with radio spotter announcing final lap one lap ahead of time in timed races
Fixed error in fog logic which could cause fog to appear in cockpit
Added function to discard next lap in Time Trial mode if track limits are abused in the preceding lap
Fixed bug that could cause FFB to be lost if instant replay command was hit during a multiplayer event
Globally increased lowest LOD from 500 meters to 600m
 
AUDIO
All audio files resampled to 44.1kHz (decreasing files size / cpu / memory usage)
increased max simultaneous sounds from 32 to 64
polished loops and pops in several audio files
Introduced advanced audio filters for external cameras
Added cockpit muffling for closed cockpit cars
Opponents volume setting is no longer effective for trackside cameras (all cars same volume)
Enhanced replay of surface sounds (roadnoise, dirt, curbs)
Added new options to Audio menu for master volume, trackside volume, Audio PostFX levels & button to restore default audio settings
Minor adjustments to audio samples on Ultima Race, F-V12, F-Trainer
Reset volume multipliers on all cameras to address volume inconsistencies
 
AI
Added function to stop AI from refuelling during pitstops in all series where that is forbidden - only series that allow AI to refuel now are StockV8, SuperV8, F-V12, F-V10, Metalmoro, Boxer Cup & All Cars / Tracks; for custom long distance events with any of the other series where AI would need to refuel, user should run All Cars / Tracks; likewise for proper AI race strategy with non-refuelling series running close to their default full distance, user should use the respective series instead of All Cars / Tracks
Added function for AI to partially lift off the throttle when receiving a blue flag - their cooperation is now a function of "Courtesy" value in driver RCD files, and thus will vary from driver to driver and from series to series; they will generally be equally cooperative in practice / quali, in races they will be more cooperative in high profile series compared to smaller / historical ones
Added function for AI to coast to the pits after checkered flag (rather than racing on at full speed)
Added function for AI to slightly lift during in and out laps in practice / quali
Added function for AI to lift back to the pits when car has substantial aerodynamic damage
Added function to prevent AI from lurching to the side on starts & generally improved their composure through the first corner
Adjusted AI awareness to get them to hesitate less when trying to overtake another car in a straight (very minor adjustment for now to avoid side effects)
Revised AI tire wear functions & added custom pit thresholds for every tire compound in every car to minimise issues with AI needlessly stopping for tires
Added AI function to stop them from pitting for tires in last 10 minutes of a race - even if they cross their tire wear threshold they will soldier on for the remaining distance rather than doing a costly late-race pitstop
Customized AI throttle functions at race start to a realistic behavior for each series
Changed AI reaction time to green lights so it´s no longer instantaneous but within a more human range of 0.1s-1.0s
Added new TireManagement & AIStartSkill to driver RCD files - the lower the first value, the more the AI will wear its tires; the lower the 2nd value the more chance AI driver will bog down at the start  
Globally upscaled Composure, Aggression, Crash & MinimumRacingSkill in driver talent files
Doubled max AI to AI collision rate from 40 to 80 (needs setting from PLR file)
Adjusted base Safety Car speeds for various series to more compatible levels
Added a randomization function to Opponent filter gizmo when running a multiclass event with a specific class count (where before it would just load the same cars for each class in team order)
Added config overrides to search correct driver talent folders (fixing bug with drivers present in multiple series occasionally loading the wrong file and misperforming as a result) ***
Upscaled AI aggression ranges (max setting is now double what it was before, with lower settings adjusted to suit)
Various AI physics adjustments to improve their racing ability and line adherence
Generally increased AI reaction to front tire slip
Adjusted AI brake performance for all cars
Adjusted AI fuel strategy so they don´t pit on the very first lap it gets on low fuel range
Updated AI performance ranges for several tracks
Adjusted AI spring / damper multipliers on stiffer cars to further reduce AI jittering over sawtooth curbs
 
PHYSICS
Revised tire wear functions for several cars
Revised fuel consumption & estimates for several cars
Globally raised undertray friction to minimise advantages of unrealistically low setups in some cars
Adjusted default setups for low downforce configs in Formula cars
Reduced default suspension packer settings in several cars
Added speed limiter to MCR2000, Ultima GTR Race
Adjusted engine wear / reliability ranges on soem cars
 
CONTENT UPDATES & FIXES
Added new 2017 GP layouts to Interlagos, Montreal, Kansai, Spielberg & Hockenheim featuring updated tire compound rules & DRS zones
Roughened up flat curbs at Taruma, Londrina
Spielberg: Fixed fuel use range causing excessive fuel consumption for player & AI
Oulton: Adjusted AI line through chicane so AI don´t clip high curb
Brasilia: Fixed cars going into the pits in rolling starts
StockV8: Corrected max opponents; Corrected & added missing talent files: fixed LCD laptime info
Montana: Fixed max opponents
F-V12: Adjusted ride height ranges, increased rake in default setup
Mini: Fixed auto-shifting bug; minor adjustment to external sound loops
Boxer Cup: Updated rear brake light; Updated cockpit materials & textures; added configuration option to install / remove rear view camera display
Karts: Updated skin alphas to suit latest car shader
F-Vee: Adjusted AI performance
ARC Camaro: Fixed reflection bug in cockpit gauges
F-Vintage: Adjusted longitudinal CoF for front tires; tweaked AI performance
F-Extreme: Completely revised drivetrain physics including new ERS throttle map; revised default setup; Updated V6 Hybrid engine sounds
F-V10: Adjusted TC sound
F3: Reduced aero loss in draft
SuperV8: Fixed pit timings to realistic values
 
* The Custom Season Tool should be fairly intuitive to use - run the tool, select a series you wish to create a custom championship for, customize the calendar from all available track layouts, set up the scoring system (including option for separate points for multiple heat results, pole position, laps led), some basic rules and then save when you´re satisfied - your custom championship will then be listed in Championship mode for the series it was based on, and you can further customize it with the usual championship options in-game (opponent cars, opponent strength, race distance, number of heats, quali, tire / wear multipliers etc).
 
** Since arms are added as objects rather than 3D animation, they´re not articulated nor do they have gear shifting animations; for the same reason steering wheel rotation animation is limited to 90º in each direction when driver arms are installed; in some cars, driver arms configuration is merged with seat position and / or cockpit type; Most cars have visible driver arms from external view irrespective of whether cockpit configuration is used or not - exception being vehicles where this solution was not considered to look acceptable - specifically karts and Formula Truck do not feature driver arms.
 
*** In case of series with drivers featuring in multiple categories (ex Barrichello who is a driver in V10, StockV8, Kart) in order to get the series-correct team / driver performance, tire wear and start skill, user is advised to select the specific series rather than All Cars / Tracks.
 
 
GENERAL NOTES:
 
If you have an online race tonight, you may stick to or revert to the previous v1.3.7 by selecting that branch from the Steam Beta tab. Further instructions as to how to do that here.
 
If you have a bug to report please use the new bug report thread (make sure to check the opening post first).
 
If you experience any issues running the game following the update, it´s worth running a Steam Integrity Check to make sure all files have been added / updated correctly.


Message édité par mkfao le 27-05-2017 à 01:01:15

---------------
Il dit qu´il voit pas le rapport
n°13247889
oliviermdv​y

Transactions (0)
Posté le 27-05-2017 à 07:29:56  profilanswer
 

SOTY  [:ass-paka]


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i5 13600K|32Go GSkill DDR4 3600Mhz|RTX 3080Ti FE|Meta Quest 3
n°13248688
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 27-05-2017 à 20:13:15  profilanswer
 

Dommage pour la VR :/
 
J'ai pris le Season pass pour queud du coup ...

n°13248779
mkfao

Transactions (0)
Posté le 27-05-2017 à 21:01:58  profilanswer
 

Profite en sur rfacor :)
Ptet dans reiza 17


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Il dit qu´il voit pas le rapport
n°13249055
Galak_

Transactions (1)
Posté le 28-05-2017 à 01:34:05  profilanswer
 

_desert eagle_ a écrit :

ça ressemble au trackmap plugin de RF2.
la procédure est la même pour l'installer dans AMS ? si tu as un lien, je suis preneur  :jap:

 

C'est GID, le plugin original pour rF1, qui a été successivement patché pour GSCE et AMS, et qui a été repris et renommé pour rF2 : http://www.racedepartment.com/down [...] -ams.9349/

Message cité 1 fois
Message édité par Galak_ le 28-05-2017 à 01:35:28
n°13250422
alffir

Transactions (5)
Posté le 29-05-2017 à 08:08:31  profilanswer
 

GSCE acheté hier à -50%, surtout pour jouer sur mon portable (avec quand même un G25).
 
Bien content de retrouver Kyalami historique, testé avec la F1 des 70's, ça me rappelle un peu GPL :)
 
Je prendrai sûrement AMS aux prochaines soldes, avec le Brit pack pour Brands Hatch.


---------------
Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries que mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes.
n°13252066
_desert ea​gle_

Transactions (2)
Posté le 29-05-2017 à 21:17:36  profilanswer
 

Galak_ a écrit :


 
C'est GID, le plugin original pour rF1, qui a été successivement patché pour GSCE et AMS, et qui a été repris et renommé pour rF2 : http://www.racedepartment.com/down [...] -ams.9349/


 
thanks [:assignee-gaga:4]


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Matos Thrustmaster en ventes
n°13257349
specialiez​ed

Transactions (0)
Posté le 01-06-2017 à 14:50:15  profilanswer
 

bonjour,
 
il n y a pas le moyen de désactiver cette fameuse sensation de tangage en vue cockpit  en formula ultimate je trouve ça désagréable.. :pt1cable:

n°13257409
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 01-06-2017 à 15:18:51  profilanswer
 

ah tiens j'avais oublié de retirer mon drapo de cette Sim' moisie [:r3g:3]  
 
 
 [:polysoldat]

n°13258031
mkfao

Transactions (0)
Posté le 01-06-2017 à 21:42:11  profilanswer
 

specialiezed a écrit :

bonjour,
 
il n y a pas le moyen de désactiver cette fameuse sensation de tangage en vue cockpit  en formula ultimate je trouve ça désagréable.. :pt1cable:


 
C'est pas l option mouvement de tete dans les options?


---------------
Il dit qu´il voit pas le rapport
n°13258315
specialiez​ed

Transactions (0)
Posté le 02-06-2017 à 05:18:39  profilanswer
 

mkfao a écrit :


 
C'est pas l option mouvement de tete dans les options?


 
 
Je ne trouve pas cette option :pt1cable:

n°13258316
specialiez​ed

Transactions (0)
Posté le 02-06-2017 à 05:20:19  profilanswer
 

mkfao a écrit :


 
C'est pas l option mouvement de tete dans les options?


 
 
Je ne trouve pas cette option :pt1cable:   Dans les vidéos de digiprost cela ne bouge pas comme ca dans les virages :love:

n°13258450
mkfao

Transactions (0)
Posté le 02-06-2017 à 08:56:46  profilanswer
 

Regarde dans option, controle, taux, et les mouvements voir si ca change qch


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Il dit qu´il voit pas le rapport
n°13258513
Le_poilu
Mangez des poils !
Transactions (0)
Posté le 02-06-2017 à 09:28:29  profilanswer
 

May development update (apres sortie V1.4)
 
http://forum.reizastudios.com/thre [...] date.2265/
 

Citation :


Besides working on some very cool new cars, Dom has began dabbing with development of surround sound - fingers crossed it will make it in for v1.5


 
 [:hodjeur] [:hodjeur] [:hodjeur]


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Dans la lumière de l'ignorance je me débats pour que la bêtise humaine ne soit que de l'intelligence artificielle. Le monde virtuel dans lequel je vis n'est autre que le monde réel de l'obscur savoir.
n°13258982
specialiez​ed

Transactions (0)
Posté le 02-06-2017 à 11:49:16  profilanswer
 

Le_poilu a écrit :

May development update (apres sortie V1.4)
 
http://forum.reizastudios.com/thre [...] date.2265/
 

Citation :


Besides working on some very cool new cars, Dom has began dabbing with development of surround sound - fingers crossed it will make it in for v1.5


 
 [:hodjeur] [:hodjeur] [:hodjeur]


 
 
en voilà une d'équipe qui travaille pour satisfaire un maximum les joueurs ça fait plaisir..pour vu vu qu'ils améliorent encore graphiquement (flickering) :whistle:


Message édité par specialiezed le 02-06-2017 à 11:49:53
n°13258997
specialiez​ed

Transactions (0)
Posté le 02-06-2017 à 11:52:09  profilanswer
 

mkfao a écrit :

Regarde dans option, controle, taux, et les mouvements voir si ca change qch


 
eureca ...merci à toi :love:  

n°13261138
switzou

Transactions (0)
Posté le 03-06-2017 à 18:26:42  profilanswer
 

Automobilista ne fonctionne plus chez moi, il me dit qu'il y a un problème de directx 9. J'ai fait reverifer les fichiers avec steam pourtant.

n°13264230
alffir

Transactions (5)
Posté le 06-06-2017 à 00:04:13  profilanswer
 

alffir a écrit :

GSCE acheté hier à -50%, surtout pour jouer sur mon portable (avec quand même un G25).

 

Bien content de retrouver Kyalami historique, testé avec la F1 des 70's, ça me rappelle un peu GPL :)

 

Je prendrai sûrement AMS aux prochaines soldes, avec le Brit pack pour Brands Hatch.


Après 1 semaine et une dizaine d'heures de jeux, je suis toujours aussi content d'avoir retrouvé Kyalami (plus de 200 tours), et j'aime plutôt bien les circuits historiques.

 

Niveau caisse, je m'amuse vraiment bien avec la F3, parfois mélangée avec des F1 Retro, ça en fait une meilleur en virage et une en ligne droite. J'ai bien aimé aussi la F1 Classic (80's Trubo), plus que la F1 V12 (90's) ; j'ai d'ailleurs fait des meilleurs temps avec pour l'instant, (alors que l'IA c'est l'inverse), même si j'ai beaucoup plus joué avec la Classic. J'ai fait beaucoup de monoplace, du que je me demande si j'aurais pas du trouver F1 Challenge 99-02 :o

 


Sinon je vois qu'AMS vient de passer à -50% sur Steam, mais je pense attendre les soldes car les DLC ne sont pas en promo.

 

Il y a quoi exactement comme contenu supplémentaire par rapport à GSCE ?
_ Leaderbord (pour voir comme je reste loin des meilleurs sur Kyalami :( )
_ F1 67 et 69 (souvenir de GPL :) )
_ F1 V10
_ Autocross (Pick-up, kart-cross et Lancer)
_ Stock-car Pick-up (elles sont différentes des autres V8 ?)
_ Camions (DLC)
_ voitures du Brit Pack (DLC)

 

Sinon, on a des nouvelles du futur jeu Reiza ?

Message cité 1 fois
Message édité par alffir le 06-06-2017 à 00:05:18

---------------
Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries que mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes.
n°13264327
mkfao

Transactions (0)
Posté le 06-06-2017 à 07:31:49  profilanswer
 

alffir a écrit :


Après 1 semaine et une dizaine d'heures de jeux, je suis toujours aussi content d'avoir retrouvé Kyalami (plus de 200 tours), et j'aime plutôt bien les circuits historiques.
 
Niveau caisse, je m'amuse vraiment bien avec la F3, parfois mélangée avec des F1 Retro, ça en fait une meilleur en virage et une en ligne droite. J'ai bien aimé aussi la F1 Classic (80's Trubo), plus que la F1 V12 (90's) ; j'ai d'ailleurs fait des meilleurs temps avec pour l'instant, (alors que l'IA c'est l'inverse), même si j'ai beaucoup plus joué avec la Classic. J'ai fait beaucoup de monoplace, du que je me demande si j'aurais pas du trouver F1 Challenge 99-02 :o  
 
 
Sinon je vois qu'AMS vient de passer à -50% sur Steam, mais je pense attendre les soldes car les DLC ne sont pas en promo.
 
Il y a quoi exactement comme contenu supplémentaire par rapport à GSCE ?
_ Leaderbord (pour voir comme je reste loin des meilleurs sur Kyalami :( )
_ F1 67 et 69 (souvenir de GPL :) )
_ F1 V10
_ Autocross (Pick-up, kart-cross et Lancer)
_ Stock-car Pick-up (elles sont différentes des autres V8 ?)
_ Camions (DLC)
_ voitures du Brit Pack (DLC)
 
Sinon, on a des nouvelles du futur jeu Reiza ?


 
le season pass était pas à -36% il y a qq jours?
Pour Reiza 17, pas de news / com dessus :(


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Il dit qu´il voit pas le rapport
n°13265738
alffir

Transactions (5)
Posté le 06-06-2017 à 18:36:49  profilanswer
 

Essai sur mon 2nd PC, un portable écran 12.5", avec un vieux G25 à réparer (au lieu de 27" et T300 tout neuf) je passe de 1m14/1m15 à 1m20/1m21 à Kyalami en F3 :(

 

Je regarde les aides, pas mal sont activées (je me disais bien que ça bloquait pas les roues). Bon, je recommence sans les aides, voir si je retrouve mes repères et je vais tenter d'apprendre de l'IA à 120%.

 

Ça va un peu mieux, mais le changement de taille d'écran, de FFB et de pédale de frein me perturbe pas mal.


Message édité par alffir le 06-06-2017 à 18:45:18

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Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries que mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes.
n°13265928
mkfao

Transactions (0)
Posté le 06-06-2017 à 19:52:58  profilanswer
 

alffir a écrit :

GSCE acheté hier à -50%, surtout pour jouer sur mon portable (avec quand même un G25).
 
Bien content de retrouver Kyalami historique, testé avec la F1 des 70's, ça me rappelle un peu GPL :)
 
Je prendrai sûrement AMS aux prochaines soldes, avec le Brit pack pour Brands Hatch.


 
http://store.steampowered.com/app/ [...] mobilista/
 
14 € le jeu
45 € le jeu et les season pass.
 
Perso j'ai eu à 36 € tt compris attends peut-être mi juin


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Il dit qu´il voit pas le rapport
n°13266350
alffir

Transactions (5)
Posté le 06-06-2017 à 23:33:27  profilanswer
 

Je vais attendre mi-juin, de toute façon j'achèterai forcément le Season,Pass vu les DLC existants.
 
Sinon, il y a des mods que vous conseillez ? Je vais tester les GP3 et Formule Renault 3.5, histoire d'avoir des monoplaces modernes entre les F3 et les F1.
 
En GT, il y a des trucs sympas ?


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Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries que mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes.
n°13266430
LEctrodz
Kate
Transactions (0)
Posté le 07-06-2017 à 01:10:26  profilanswer
 

Tout ce qui est de Patrick Giranthon déjà : http://www.racedepartment.com/down [...] g_weighted


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> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°13266899
Arnros

Transactions (9)
Posté le 07-06-2017 à 11:01:43  profilanswer
 

Drap par ici, j'ai profité des soldes :)

n°13275425
mkfao

Transactions (0)
Posté le 11-06-2017 à 12:05:17  profilanswer
 

Guide setup pour AMS, sans doute utile pour d'autres simus, je sais pas si ca avait déjà été posté ici:
 
http://www.racedepartment.com/down [...] ide.15665/


Message édité par mkfao le 27-06-2017 à 22:22:35

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Il dit qu´il voit pas le rapport
n°13316129
DVDAI

Transactions (0)
Posté le 28-06-2017 à 15:39:31  profilanswer
 

AMS à moins de 9 € sur steam pour les soldes, c'est le moment de craquer pour ceux qu'hésiterait :)

mood
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Posté le   profilanswer
 

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