Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
1018 connectés 

 


Quels Amiibo sortant le 23/01/15 allez -vous prendre ?


 
28.2 %
 11 votes
1.  Link Cartoon
 
 
5.1 %
 2 votes
2.  Ike
 
 
0.0 %
        0 vote
3.  Lucario
 
 
17.9 %
 7 votes
4.  Bowser
 
 
5.1 %
 2 votes
5.  Sheik
 
 
28.2 %
 11 votes
6.  Harmony
 
 
15.4 %
 6 votes
7.  Little Mac (oubli du 19/12 !)
 

Total : 55 votes (16 votes blancs)
Sondage à 3 choix possibles.
Ce sondage est clos, vous ne pouvez plus voter
 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  2479  2480  2481  ..  3050  3051  3052  3053  3054  3055
Auteur Sujet :

[Topik Unik] Wii U : adieu, nous t'aimions bien

n°11163892
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 18-12-2014 à 11:15:44  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Black_Jack a écrit :

Y a des bans qui se perdent comment critiquer un Mario c'est incompréhensible :fou:


 
Oué mais justement, je suis sur que c'est comme mario 2 sur nes : un fake mario, une skin sur un autre jeu à l'origine :o.

mood
Publicité
Posté le 18-12-2014 à 11:15:44  profilanswer
 

n°11163897
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 18-12-2014 à 11:16:22  profilanswer
 

Vous imaginez un Mario en monde ouvert, ou c'est un 'niveau'en continu jusqu'a la fin sans cut scene ni loading. Han. :love:

n°11163901
Baha_

Transactions (0)
Posté le 18-12-2014 à 11:16:40  profilanswer
 

Mario 3D World m'a plus marqué que Sunshine.
 
Après pour un classement entre les Galaxy et 64 c'est très compliqué.
On touche à l'excellence dans les 3 jeux.  
 
Mais un vrai HUB serait très appréciable pour le prochain, rien que pour l'immersion déjà. 3D World est aussi très bon mais on se balade sur un plateau et du coup je ne suis pas rentré/immergé  dedans autant que les autres.


Message édité par Baha_ le 18-12-2014 à 11:17:27
n°11163906
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 18-12-2014 à 11:17:40  profilanswer
 

Lynk a écrit :

Vous imaginez un Mario en monde ouvert, ou c'est un 'niveau'en continu jusqu'a la fin sans cut scene ni loading. Han. :love:


 
 
Oué, ce serait plus mario.
 
Tu veux que la licence suive la même pente que ce pauvre sonic ? :o

n°11163907
Simulacra
NNID : Rez | ACNH : Chaton
Transactions (1)
Posté le 18-12-2014 à 11:17:56  profilanswer
 

Lynk a écrit :

Vous imaginez un Mario en monde ouvert, ou c'est un 'niveau'en continu jusqu'a la fin sans cut scene ni loading. Han. :love:


 
Han
 
Non, le truc qui me ferait vraiment rêver, c'est de se dire "tu vois le point là bas ? T'as plein de façon d'y aller, mais démerde-toi, vas-y"
 
Dans Sunshine, je m'amusais des fois simplement à viser à atteindre certains endroits, pour le plaisir
 
Et là, je veux la même chose en mieux :o


---------------
Plop
n°11163917
Baha_

Transactions (0)
Posté le 18-12-2014 à 11:19:01  profilanswer
 

tamino a écrit :


 
 
Oué, ce serait plus mario.
 
Tu veux que la licence suive la même pente que ce pauvre sonic ? :o


 
pourquoi ça vous fait peur un Super Mario (Bada)Boom U ??§§  :D

n°11163929
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 18-12-2014 à 11:21:04  profilanswer
 

Moi mon avis c'est qu'ils devraient reprendre la formule Banjo & Kazooie.
 
Pour moi c'était Mario 64 en version améliorée, où chaque niveau était un monde ouvert à explorer avec des collectibles à trouver. Les pièces de puzzles correspondants aux étoiles mais sans le côté relou de devoir quitter et revenir dans le stage. On peut aussi avoir des stages 'évolutifs', où récupérer une étoile modifie la topographie du stage et donne accès à d'autres endroits.


---------------
~ Akhoran ~
n°11163936
Simulacra
NNID : Rez | ACNH : Chaton
Transactions (1)
Posté le 18-12-2014 à 11:23:01  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

Moi mon avis c'est qu'ils devraient reprendre la formule Banjo & Kazooie.
 
Pour moi c'était Mario 64 en version améliorée, où chaque niveau était un monde ouvert à explorer avec des collectibles à trouver. Les pièces de puzzles correspondants aux étoiles mais sans le côté relou de devoir quitter et revenir dans le stage. On peut aussi avoir des stages 'évolutifs', où récupérer une étoile modifie la topographie du stage et donne accès à d'autres endroits.


 
C'était très présent dans sunshine ça !


---------------
Plop
n°11163968
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 18-12-2014 à 11:27:13  profilanswer
 

Simulacra a écrit :

C'était très présent dans sunshine ça !

Ouais mais ça dépendait du choix du soleil, et ça c'est relou.
 
J'ai pas récupéré toutes les pièces bleues à cause de ça. Comment savoir quel soleil il faut choisir pour trouver la pièces bleues qui me manque ? Je vais pas me taper 8 fois l'exploration complète de quasi le même monde.
 
Et plus généralement, cette logique de refaire 8 fois le même monde mais avec de légères variations c'est moyen quand on y réfléchit.


---------------
~ Akhoran ~
n°11163981
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 18-12-2014 à 11:29:38  profilanswer
 

Bon il va se calmer le VRP SMS là ? :o
L'ambiance plage, le soleil, les musiques de vacances, j'ai adoré ! Mais j'ai pas trouvé que le level design était au niveau.  
Le jetpack c'était quand même particulier aussi, apportant autant de super idées... que de situations un peu compliquée d'un point de vue gameplay.  
Et puis je l'ai trouvé un poil trop dur "pour un mario 3D" pour faire le 100%
/tesquunnoobproof
 
J'ai la musique de la plage delfino dans la tête maintenant [:ddr555]
 
SMS c'est très bien mais ça vaut pas SM64/SMG [:thalis]  


---------------
''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
mood
Publicité
Posté le 18-12-2014 à 11:29:38  profilanswer
 

n°11163985
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 18-12-2014 à 11:30:25  profilanswer
 

Y avait ça dans 64 si je me souviens bien mais c'était excellent. Genre le niveau à moitié sous l'eau avec épave et murène. Aprés avoir eu un ou deux étoiles, la murène qui sort de son trou  [:gum] .
 
Enfin bon, mario 64, best mario ever. Il a la même place dans mon petit coeur que super mario world, c'est dire.


Message édité par tamino le 18-12-2014 à 11:31:28
n°11164007
Simulacra
NNID : Rez | ACNH : Chaton
Transactions (1)
Posté le 18-12-2014 à 11:35:13  profilanswer
 

PALPATINE a écrit :

Bon il va se calmer le VRP SMS là ? :o
L'ambiance plage, le soleil, les musiques de vacances, j'ai adoré ! Mais j'ai pas trouvé que le level design était au niveau.  
Le jetpack c'était quand même particulier aussi, apportant autant de super idées... que de situations un peu compliquée d'un point de vue gameplay.  
Et puis je l'ai trouvé un poil trop dur "pour un mario 3D" pour faire le 100%
/tesquunnoobproof
 
J'ai la musique de la plage delfino dans la tête maintenant [:ddr555]
 
SMS c'est très bien mais ça vaut pas SM64/SMG [:thalis]  


 
J'ai réussi à faire SMS à 100%, alors que SMG2, la dernière étoile (la 242ème), elle reste bien profondément encrée dans mon fondement :o  
 
Le jetpack permet surtout de dominer l'environnement et permet de trouver plusieurs passages pour un même objectif :o une idée brillante :o


---------------
Plop
n°11164008
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-12-2014 à 11:35:58  answer
 

PALPATINE a écrit :

Bon il va se calmer le VRP SMS là ? :o
L'ambiance plage, le soleil, les musiques de vacances, j'ai adoré ! Mais j'ai pas trouvé que le level design était au niveau.  
Le jetpack c'était quand même particulier aussi, apportant autant de super idées... que de situations un peu compliquée d'un point de vue gameplay.  
Et puis je l'ai trouvé un poil trop dur "pour un mario 3D" pour faire le 100%
/tesquunnoobproof
 
J'ai la musique de la plage delfino dans la tête maintenant [:ddr555]
 
SMS c'est très bien mais ça vaut pas SM64/SMG [:thalis]  


 
 [:neptunelight]  
 
Enfin un vrai  [:paydaybear:3]

n°11164031
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 18-12-2014 à 11:38:20  profilanswer
 

Sans rire, j'avais pourtant d'la bouteille quand SMG est sorti, mais j'ai sérieusement eu des frissons et les poils qui se dressent lors de la séquence atterrissage, pendant le vrai démarrage de Galaxy.  
Graphismes de l'espace, Mario parmi les étoiles, l'atterrissage ultra classe sur la mini planète, la musique symphonique sublime (une première) qui se lance. Aucun mur ni problème de caméra.
J'me rappelle m'être dit "C'est le mario ultime putain"
Et la suite m'a donné raison. Une bonne idée à chaque niveau. SMG best mario 3D ever.  
Et pourtant j'ai une admiration immense pour SM64 et je comprends qu'on le place premier, du simple fait qu'il pose les bases.  
Mais pour moi, SMG c'est tout le meilleur de mario, sans le moins bon.  
Y a rien qui dénote, rien.
 
J'aimerais bien un remake HD :o, c'est dans l'air du temps :o


---------------
''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
n°11164034
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 18-12-2014 à 11:38:59  profilanswer
 

Simulacra a écrit :

Le jetpack permet surtout de dominer l'environnement et permet de trouver plusieurs passages pour un même objectif :o une idée brillante :o

Le JetPack, c'est pour les noob :o
 
Vrais savent  [:the mac:1]  


---------------
~ Akhoran ~
n°11164041
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 18-12-2014 à 11:39:49  profilanswer
 

Allez, un Mario 3D HD collection, et tout le monde sera content :D


---------------
''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
n°11164042
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 18-12-2014 à 11:40:26  profilanswer
 


Je dois encore faire les SMG, possible que mon classement change.
 
Aprés ya bien sur toute la part de subjectivité liée à la période de sa vie dans laquelle on est quand on découvre un jeu.

n°11164046
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 18-12-2014 à 11:41:06  profilanswer
 

Bon, puisque vous êtes encore sur Sunshine, je ressors mon avis de 2006 :

 
Citation :

J'ai été assez déçu par Sunshine mais a posteriori. Sorti en 2002, je me suis aperçu, en 2006, que je ne l'avais jamais terminé. J'ai donc fini l'histoire principale sans tous les shines. Sachant que je cherche normalement toujours à finir entièrement un Mario depuis qu'il y a un semblant de non-linéarité (depuis Super Mario 3 sur NES, en gros), ça en dit long. Je n'aime pas le jetpack et je n'ai pas accroché à l'univers. Ça reste un bon jeu mais c'est inacceptable pour un Mario (que ce ne soit qu'un bon jeu).


Message édité par sseb22 le 18-12-2014 à 11:41:35

---------------
Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°11164051
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 18-12-2014 à 11:42:06  profilanswer
 

PALPATINE a écrit :

Sans rire, j'avais pourtant d'la bouteille quand SMG est sorti, mais j'ai sérieusement eu des frissons et les poils qui se dressent lors de la séquence atterrissage, pendant le vrai démarrage de Galaxy.  
Graphismes de l'espace, Mario parmi les étoiles, l'atterrissage ultra classe sur la mini planète, la musique symphonique sublime (une première) qui se lance. Aucun mur ni problème de caméra.
J'me rappelle m'être dit "C'est le mario ultime putain"
Et la suite m'a donné raison. Une bonne idée à chaque niveau. SMG best mario 3D ever.  
Et pourtant j'ai une admiration immense pour SM64 et je comprends qu'on le place premier, du simple fait qu'il pose les bases.  
Mais pour moi, SMG c'est tout le meilleur de mario, sans le moins bon.  
Y a rien qui dénote, rien.
 
J'aimerais bien un remake HD :o, c'est dans l'air du temps :o

J'aurais presque pas dit mieux.
 
Le tour de force de Mario Galaxy, c'est que je pensais vraiment avoir tout vu/tout vécu en matière de Mario et de plateforme 3D. Et pourtant, pour la première fois depuis une éternité, le jeu m'a apporté des sensations inédites dès les premiers pas sur cette mini planète. Et le level design derrière, ça m'a achevé.
 
Pour moi, ce n'est pas simplement le meilleur Mario, mais c'est aussi, peut être, le best video game ever.

Message cité 1 fois
Message édité par Akhoran le 18-12-2014 à 11:42:57

---------------
~ Akhoran ~
n°11164056
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-12-2014 à 11:43:03  answer
 

SM64 avec le moteur de SM Galaxy [:yakari35] [:yakari35:1] [:le canard qui fume] [:billy-bob jambonbeur]

n°11164065
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 18-12-2014 à 11:44:49  profilanswer
 

tamino a écrit :


 
 
Oué, ce serait plus mario.
 
Tu veux que la licence suive la même pente que ce pauvre sonic ? :o


 
Mais non ca serait comme les premiers Mario 2D mais avec une transition en continue, non stop. Du gameplay pendant des heures!  :o

n°11164068
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 18-12-2014 à 11:45:31  profilanswer
 

tamino a écrit :


Je dois encore faire les SMG, possible que mon classement change.
Aprés ya bien sur toute la part de subjectivité liée à la période de sa vie dans laquelle on est quand on découvre un jeu.


C'est vrai, et j'essaie de faire abstraction de ça, en plaçant SMG numero 1.  
Si je me laisse emporter par la subjectivité, je place SM64 devant.


---------------
''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
n°11164079
Baha_

Transactions (0)
Posté le 18-12-2014 à 11:47:27  profilanswer
 

Vous avez préféré Galaxy 1 et pas le 2 ?

n°11164088
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 18-12-2014 à 11:49:38  profilanswer
 

Bah le 2 c'est un DLC du 1 [:fl4me]

n°11164092
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 18-12-2014 à 11:50:12  profilanswer
 

Baha_ a écrit :

Vous avez préféré Galaxy 1 et pas le 2 ?

Oui.
 
Tu peux lire en détail pourquoi ici  :jap: .


Message édité par Akhoran le 18-12-2014 à 11:50:25

---------------
~ Akhoran ~
n°11164097
Baha_

Transactions (0)
Posté le 18-12-2014 à 11:50:56  profilanswer
 

D'accord le 1 on découvre le nouveau gameplay et tout.  
Mais si on avait commencé par le 2 bcp l'aurait aussi préféré nan ? Puis y a Yoshi  :o


Message édité par Baha_ le 18-12-2014 à 11:51:41
n°11164102
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 18-12-2014 à 11:51:44  profilanswer
 

Baha_ a écrit :

Vous avez préféré Galaxy 1 et pas le 2 ?


level design du 2 + étoiles vertes du 2 + Yoshi dans le 2 ... Ok c'est un poil au dessus.
Le 1 : effet nouveauté, le hub + "scénario" : au dessus
Bizarrement je vois SMG SMG2 comme étant le "même" jeu, prolongé.
SMG dans ma tête c'est presque SMG+SMG2.
(oui, c'est bizarre dans ma tête :o)


---------------
''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
n°11164168
kyouray
2D.
Transactions (0)
Posté le 18-12-2014 à 12:04:22  profilanswer
 

PALPATINE a écrit :

Sans rire, j'avais pourtant d'la bouteille quand SMG est sorti, mais j'ai sérieusement eu des frissons et les poils qui se dressent lors de la séquence atterrissage, pendant le vrai démarrage de Galaxy.  
Graphismes de l'espace, Mario parmi les étoiles, l'atterrissage ultra classe sur la mini planète, la musique symphonique sublime (une première) qui se lance. Aucun mur ni problème de caméra.
J'me rappelle m'être dit "C'est le mario ultime putain"
Et la suite m'a donné raison. Une bonne idée à chaque niveau. SMG best mario 3D ever.  
Et pourtant j'ai une admiration immense pour SM64 et je comprends qu'on le place premier, du simple fait qu'il pose les bases.  
Mais pour moi, SMG c'est tout le meilleur de mario, sans le moins bon.  
Y a rien qui dénote, rien.
 
J'aimerais bien un remake HD :o, c'est dans l'air du temps :o


C'est beau ce que tu dis, tu décris parfaitement le jeu [:sad frog:5] j'ai envie de le refaire maintenant [:dbbg:2]


---------------
UNICORN OVERLORD | Japanese game developer translations (not mine :o)
n°11164248
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 18-12-2014 à 12:30:11  profilanswer
 

PALPATINE a écrit :


level design du 2 + étoiles vertes du 2 + Yoshi dans le 2 ... Ok c'est un poil au dessus.
Le 1 : effet nouveauté, le hub + "scénario" : au dessus
Bizarrement je vois SMG SMG2 comme étant le "même" jeu, prolongé.
SMG dans ma tête c'est presque SMG+SMG2.
(oui, c'est bizarre dans ma tête :o)


non non, je comprends pourquoi tu dis ça


---------------
Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°11164272
kyouray
2D.
Transactions (0)
Posté le 18-12-2014 à 12:37:39  profilanswer
 

y'a GAME qui lâche déjà Captain Toad aux UK :o http://www.nintendolife.com/news/2 [...] _christmas


---------------
UNICORN OVERLORD | Japanese game developer translations (not mine :o)
n°11164278
Simulacra
NNID : Rez | ACNH : Chaton
Transactions (1)
Posté le 18-12-2014 à 12:38:33  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

J'aurais presque pas dit mieux.
 
Le tour de force de Mario Galaxy, c'est que je pensais vraiment avoir tout vu/tout vécu en matière de Mario et de plateforme 3D. Et pourtant, pour la première fois depuis une éternité, le jeu m'a apporté des sensations inédites dès les premiers pas sur cette mini planète. Et le level design derrière, ça m'a achevé.
 
Pour moi, ce n'est pas simplement le meilleur Mario, mais c'est aussi, peut être, le best video game ever.


 
Le 2 est meilleurs en tout points
 
Forcément, il n'innove pas, mais il est simplement meilleurs que le 1 :
 
- Il reprend TOUTES les bases du 1 sans exceptions, sans être un pur copier coller
- Les niveaux sont légèrements plus variés
- Y a Yoshi <3
- La 2nd quête avec les étoiles vertes est VRAIMENT intéressante, pas comme dans le 1
 
Donc non, très clairement, SMG2 > SMG1, même si c'est SMG1 qui a posé les bases
 
Le seul défaut du 2, c'est d'être sorti après le 1, et de ne pas avoir cet effet "wahou" que tu as pu ressentir à la découverte du 1.  
 
Mais on s'en fiche vu que le meilleur reste SMS :o


---------------
Plop
n°11164307
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-12-2014 à 12:49:17  answer
 

kyouray a écrit :

y'a GAME qui lâche déjà Captain Toad aux UK :o http://www.nintendolife.com/news/2 [...] _christmas


 
Han, ils font de la VPC Game UK ?  [:blackballoon:3]

n°11164335
benj63

Transactions (0)
Posté le 18-12-2014 à 12:58:37  profilanswer
 

kyouray a écrit :


C'est beau ce que tu dis, tu décris parfaitement le jeu [:sad frog:5] j'ai envie de le refaire maintenant [:dbbg:2]


pareil ici, du coup je viens de regarder sur YouTube la vidéo d'intro à nouveau  [:cerveau nico54]

n°11164389
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 18-12-2014 à 13:15:20  profilanswer
 

kyouray a écrit :

C'est beau ce que tu dis, tu décris parfaitement le jeu [:sad frog:5] j'ai envie de le refaire maintenant [:dbbg:2]


:)
J'me suis tellement auto-hypé sur SMG ce matin que j'ai passé ma pause du midi à la maison à chercher l'OST pour l'écouter dans la bagnole. Bah j'ai pas retrouvé le CD [:nik166]
Ce soir je relance le jeu, pour la peine, lui je sais où il est !

sseb22 a écrit :

non non, je comprends pourquoi tu dis ça


Oui mais c'est parceque tu es toi aussi bizarre dans ta tête :o

Simulacra a écrit :

[...]Mais on s'en fiche vu que le meilleur reste SMS :o


[:ddr555]
 


---------------
''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
n°11164571
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 18-12-2014 à 14:06:57  profilanswer
 

Simulacra a écrit :

Le 2 est meilleurs en tout points
 
Forcément, il n'innove pas, mais il est simplement meilleurs que le 1 :
 
[...]
 
Le seul défaut du 2, c'est d'être sorti après le 1, et de ne pas avoir cet effet "wahou" que tu as pu ressentir à la découverte du 1.

Tu as lu comment j'ai expliqué mon avis sur sens-critique ? (parce que tu quotes pas le bon truc là :o).
 
Le principal reproche que je fais au 2 c'est de ne pas m'avoir apporté les sensations du premier, parce que les niveaux sont trop 'flats' et beaucoup moins en 3D.
 
Ca m'a sauté aux yeux dans les niveaux 'best-of' du dernier monde du 2. Je suis retombé sur ce niveau là, et aucun niveau de Galaxy 2 ne va dans ce type de choses, où on peut couper, tourner, sauter... où on se perd à force d'aller d'un côté à l'autre du niveau. Ou encore, s'amuser à sauter autour des p'tites planètes pour tourner dans le vide plusieurs secondes, ou passer de l'une à l'autre. On ne peut quasiment jamais faire ça dans Galaxy 2, dans Galaxy 2 tout est bien rangé, bien ordonné, les niveaux sont grands et plats, la gravité est moins présente.
 
Galaxy 2 ne m'a pas procuré les mêmes sensations que le 1, et ce n'est pas une histoire de nostalgie ou de découverte, c'est une histoire de level design et de gestion de la caméra.

Message cité 1 fois
Message édité par Akhoran le 18-12-2014 à 14:10:16

---------------
~ Akhoran ~
n°11164614
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 18-12-2014 à 14:17:12  profilanswer
 

PALPATINE a écrit :


Oui mais c'est parceque tu es toi aussi bizarre dans ta tête :o


C'est connu comme le loup blanc !
 
https://www.youtube.com/watch?v=-LdBZSztB8A
(avec la voix de Roger Carel, merci le podcast Eighties)


---------------
Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°11164619
Simulacra
NNID : Rez | ACNH : Chaton
Transactions (1)
Posté le 18-12-2014 à 14:17:58  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

Tu as lu comment j'ai expliqué mon avis sur sens-critique ? (parce que tu quotes pas le bon truc là :o).
 
Le principal reproche que je fais au 2 c'est de ne pas m'avoir apporté les sensations du premier, parce que les niveaux sont trop 'flats' et beaucoup moins en 3D.
 
Ca m'a sauté aux yeux dans les niveaux 'best-of' du dernier monde du 2. Je suis retombé sur ce niveau là, et aucun niveau de Galaxy 2 ne va dans ce type de choses, où on peut couper, tourner, sauter... où on se perd à force d'aller d'un côté à l'autre du niveau. Ou encore, s'amuser à sauter autour des p'tites planètes pour tourner dans le vide plusieurs secondes, ou passer de l'une à l'autre. On ne peut quasiment jamais faire ça dans Galaxy 2, dans Galaxy 2 tout est bien rangé, bien ordonné, les niveaux sont grands et plats, la gravité est moins présente.
 
Galaxy 2 ne m'a pas procuré les mêmes sensations que le 1, et ce n'est pas une histoire de nostalgie ou de découverte, c'est une histoire de level design et de gestion de la caméra.


 
Je l'ai lu, oui !
 
... mais seulement après avoir répondu  :cry:  
 
Mais je n'arrive pas à être d'accord... je trouve Galaxy 2 mieux pensé dans son level design... pour moi, il va vraiment dans sa direction, il n'est pas le cul entre deux chaises comme Galaxy 1, qui voulait faire du niveau bien pensé tout en lançant des rappels aux opus 64/Sunshine avec le hub central et des niveaux plus libres...
 
Sauf que sur Galaxy, ça marche mal... quand on passe de planète en planète, on perd la liberté de se déplacer... dans Galaxy 1, c'est une fausse liberté, dès qu'on veut vraiment explorer comme dans Sunshine, on coince... Alors que Galaxy 2 ne se fait pas chier à prétendre être une continuité de 64 et Sunshine, il va à l'essentiel, avec des niveaux au poil de cul
SMG2 s'assume plus que ne le faisait SMG1. Ce que tu juges comme un défaut est, paradoxalement, une qualité à mes yeux. 64 et Sunshine, c'est de la plate-forme exploration. SMG2, c'est de l'exploration pure et dure. SMG1, c'est plus du sunshine mais pas non plus de la plate-forme pure, et en faisant cela, il devient frustrant :-(  
 
Après, je rejoins d'autres sur le point qu'on peut considérer SMG1 et 2 comme un seul et même jeux en deux parties, ce qui mettrait fin au débat ! :D


---------------
Plop
n°11164652
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 18-12-2014 à 14:24:58  profilanswer
 

Simulacra a écrit :

Ce que tu juges comme un défaut est, paradoxalement, une qualité à mes yeux. 64 et Sunshine, c'est de la plate-forme exploration.

Oui ok, je vois ^^.
 
Après j'avoue que je n'aborde ni Galaxy 1, ni Galaxy 2 sous le prisme de Mario 64 ou Sunshine. Faudrait que j'y rejoue en fait pour comparer mon ressentit avec la réalité, mais Galaxy 2 me fait beaucoup plus penser à Mario 3D World en fait, alors que Galaxy 1 propose un contenu plus unique dans son genre, en tout cas dans mon souvenir.


---------------
~ Akhoran ~
n°11164660
Roger01

Transactions (1)
Posté le 18-12-2014 à 14:26:42  profilanswer
 

Il faut voir Galaxy, comme un Mario kart ou un Smash bross, c'est un jeu différent d'un Mario classique (bien qu'il y a les étoiles etc..).

n°11164664
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 18-12-2014 à 14:27:07  profilanswer
 

J'ai aussi du mal à départager les 2 SMG
 
Tout comme vous tous, je trouve le 2 meilleur car il y a Yoshi :o mais dans mon souvenir, le 1er nous mettait plus la tête à l'envers


---------------
Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°11164675
Simulacra
NNID : Rez | ACNH : Chaton
Transactions (1)
Posté le 18-12-2014 à 14:28:36  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

Oui ok, je vois ^^.
 
Après j'avoue que je n'aborde ni Galaxy 1, ni Galaxy 2 sous le prisme de Mario 64 ou Sunshine. Faudrait que j'y rejoue en fait pour comparer mon ressentit avec la réalité, mais Galaxy 2 me fait beaucoup plus penser à Mario 3D World en fait, alors que Galaxy 1 propose un contenu plus unique dans son genre, en tout cas dans mon souvenir.


 
3Dworld assume complètement son côté plate-forme, comme Galaxy 2 (pire, même), et rejette complètement le côté exploration encore présent dans Galaxy 1. Le Chrono est l'élément marquant, d'ailleurs
Après, je suis réfractaire à 3D World avant tout pour un soucis de jouabilité. Je n'aime pas gérer la course avec un bouton dans un Mario 3D.  
Mais je prendrais captain Toad :o


---------------
Plop
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  2479  2480  2481  ..  3050  3051  3052  3053  3054  3055

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[ACH] Xenoblade Wii U & [VDS] Jeux PS3 à petits prix[VDS] SSF IV 3DS + jeux PS3/360 (gt5 collector etc...)
[Topik Unik] PS3/PSN Dungeon Hunter: Alliance[Topik Unik] Portal 2 PS3/Xbox360
[VDS] Wii, jeux et accessoiresPrésentation d'un jeu par navigateur gratuit
[VDS 75] Jeu Lego Batman Wii - neuf, blister 
Plus de sujets relatifs à : [Topik Unik] Wii U : adieu, nous t'aimions bien


Copyright © 1997-2022 Hardware.fr SARL (Signaler un contenu illicite / Données personnelles) / Groupe LDLC / Shop HFR