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Auteur Sujet :

The Legend of Zelda : Breath of the Wild [Wii U / Switch]

n°12869306
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 04-12-2016 à 22:31:52  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
 [:didier frogba:4]


---------------
Topic de vente de trucs divers
mood
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Posté le 04-12-2016 à 22:31:52  profilanswer
 

n°12869321
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 04-12-2016 à 22:42:44  profilanswer
 

phila a écrit :

tu dis ça parce que déjà tu vas passer 150h à explorer, puis 100h à cuisiner/crafter alors si en + y'a la gestion des saisons dans le jeu et qu'il te faut un ingrédient qui ne pousse qu'au printemps, on te revoit plus d'ici 2020 :D

Ouais c'est un peu ça :D
 
Si je dois faire toute la surface de jeu 4 fois s'il y a 4 saisons, je suis pas rendu XD.


---------------
~ Akhoran ~
n°12869369
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-12-2016 à 23:10:50  answer
 

Akhoran a écrit :

Je pense aussi plutôt à ça, ça me semble plus réaliste sur un plan technique (et peut-être aussi moins pénible sur le plan du Gameplay, finalement), même si ce serait pas très logique...


 
La map serait assez grande pour couvrir 2 hémisphères et donc avoir 2 saisons en simultané ? Avec un climat tropical à l'équateur et un climat froid couvert par les zones montagneuses ? Vraie question, je me suis pas du tout renseigné, j'y connais rien en climat, j'ai juste cru comprendre que la map sera immense..


Message édité par Profil supprimé le 04-12-2016 à 23:12:20
n°12869387
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 04-12-2016 à 23:23:46  profilanswer
 

A priori non, quand même pas ;).


---------------
~ Akhoran ~
n°12870432
nicko

Transactions (0)
Posté le 05-12-2016 à 14:11:48  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

Je pense aussi plutôt à ça, ça me semble plus réaliste sur un plan technique (et peut-être aussi moins pénible sur le plan du Gameplay, finalement), même si ce serait pas très logique...
 
Qu'il y ai des différences de températures entre les zones, c'est normal, mais des différences de saisons c'est un peu plus chelou.


 
Je crois qu'ils s'assoient un peu sur le réalisme dans les Zelda nan ?

n°12870608
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 05-12-2016 à 14:48:55  profilanswer
 

Bah non, c'est tout à fait réaliste de retourner dans le passé quand tu replantes Excalibur :o

n°12870693
starseb

Transactions (1)
Posté le 05-12-2016 à 15:08:51  profilanswer
 

SenorPollo a écrit :

Bah non, c'est tout à fait réaliste de retourner dans le passé quand tu replantes Excalibur :o


 
ca me donne envie de rafaire ocarina ça...

n°12871747
syr01
Hystérie connective
Transactions (0)
Posté le 05-12-2016 à 20:48:30  profilanswer
 
n°12872464
Lynch

Transactions (0)
Posté le 06-12-2016 à 09:52:35  profilanswer
 

SenorPollo a écrit :

Bah non, c'est tout à fait réaliste de retourner dans le passé quand tu replantes Excalibur :o


Tu mens !  [:bakk]


---------------
PSN ID : Lynchcore | Gamertag : Lynchcore | Nintendo ID : Lynch
n°12872647
Simulacra
NNID : Rez | ACNH : Chaton
Transactions (1)
Posté le 06-12-2016 à 11:01:01  profilanswer
 

Déjà c'est pas Excalibur, c'est la Master Sword ou l'épée de Légende ou Faylapüte :o  
 
Excalibur, c'est une connerie de traduction dans ALTTP :o Que je ne comprends pas, pas plus que sa capacité à perdurer :o Référence moisie aux légendes d'Arthur, ce qui n'a rien à voir avec Zelda :(


---------------
Plop
mood
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Posté le 06-12-2016 à 11:01:01  profilanswer
 

n°12872698
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 06-12-2016 à 11:15:49  profilanswer
 

Bah disons que l'épée plantée dans le rocher... que seul l'élu peut sortir...
 
C'était pas déconnant non plus comme traduction :o.


---------------
~ Akhoran ~
n°12872824
Simulacra
NNID : Rez | ACNH : Chaton
Transactions (1)
Posté le 06-12-2016 à 11:46:58  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

Bah disons que l'épée plantée dans le rocher... que seul l'élu peut sortir...
 
C'était pas déconnant non plus comme traduction :o.


 
C'est marqué où que seul l'élu peut la sortir ? :o
 
Pour moi, l'accès à l'épée est toujours bloqué, mais il suffit de remplir des conditions pour la trouver, pas être un "élu". (ALTTP, c'est les bois perdu, OOT il faut les trois pierres et l'ocarina du temps, WW il faut réussir l'épreuve de la tour des dieux pour accéder à Hyrule, TP il faut trouver le temple du temps dans les bois perdus et résoudre une énigme, etc...)
 
Mais à aucun moment il ne me semble indiqué qu'il faut être "élu" pour pouvoir l'enlever de son socle. Et puis, "élu", c'est un terme un peu galvaudé dans Zelda... Parce que Link n'est jamais qu'un élu des déesses parmi d'autres... et les autres, c'est Zelda et... Ganondorf.
 
Je ne vois pas ce qui empercherait Ganondorf d'ailleurs de récupérer l'épée, si ce n'est qu'elle a tendance à le buter dès qu'il s'en approche :D)


---------------
Plop
n°12872848
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 06-12-2016 à 11:51:55  profilanswer
 

Ok, c'est pas une notion "d'élu" divin puisque dans Zelda on a des conditions à remplir pour pouvoir l'extraire. Mais ça change pas trop le propos, ce que Nintendo a fait dans ALTTP (et ensuite) évoque fortement la légende d'Excalibur.


---------------
~ Akhoran ~
n°12872852
fafarex

Transactions (2)
Posté le 06-12-2016 à 11:52:53  profilanswer
 

Réussir les différente épreuve te désigne comme l'élu et on a jamais vu personne d'autre retiré l'épée :o

n°12873226
Simulacra
NNID : Rez | ACNH : Chaton
Transactions (1)
Posté le 06-12-2016 à 13:56:40  profilanswer
 

Excalibur, l'épée est plantée là devant tout le monde, tous peuvent tenter leur chance, et il n'y a rien à faire de particulier pour la retirer à part... be the chosen one. De plus, l'épée est bloquée dans un rocher ! Dans Zelda 3, l'épée est planqué au fond d'un bois et posée dans un réceptacle...  
 
Et réussir à retirer excalibur fait de toi un roi. Pour la Master Sword, ça fait de toi un rien du tout, ça te sert pour la suite \o/
 
En gros, le seul rapport entre les deux épées, c'est le fait qu'il s'agit de deux épées... Mais à part ça...  
 
Je ne pense pas qu'au Japon, ils aient pensé particulièrement à la légende d'Arthur en faisant les jeux... C'est vraiment un choix de traduction, et c'est un choix dommage vu qu'Excalibur, c'est pas du tout le même type d'univers et d'histoire :D
 
Oui, j'encule des mouches :o


---------------
Plop
n°12873230
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 06-12-2016 à 13:58:39  profilanswer
 

D'ailleurs le traducteur s'est fait virer de Nintendo et a fini sur la traduction de FF7 quand il a vu que Square faisait un bras a Nintendo.  
Nan je deconne.

n°12873471
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 06-12-2016 à 15:06:50  profilanswer
 

Simulacra a écrit :

C'est vraiment un choix de traduction localisation, et c'est un choix dommage vu qu'Excalibur, c'est pas du tout le même type d'univers et d'histoire :D

[:aloy]  
 
Moi aussi je sais enculer les mouches :D


---------------
~ Akhoran ~
n°12873600
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 06-12-2016 à 15:52:05  profilanswer
 

[:bidem]

n°12874449
Simulacra
NNID : Rez | ACNH : Chaton
Transactions (1)
Posté le 06-12-2016 à 21:04:17  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

[:aloy]  
 
Moi aussi je sais enculer les mouches :D


 
Nous n'avons pas partouzé les mouches ensemble, monsieur :o  
 
x)


---------------
Plop
n°12874550
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 06-12-2016 à 21:45:31  profilanswer
 

Un truc que j'apprécie dans ce que j'ai vu, c'est que Link ne sent plus des légers picottements quand il se prend un gros coup dans la tronche, ce qui lui faisait perdre en général un quart de coeur..
Enfin en tout cas ça fait longtemps que j'avais pas vu Link perdre autant de coeurs en un coup :O

 

https://youtu.be/b86D9cZPOw0#t=3m25s

 

Enfin une difficulté correcte ?

Message cité 1 fois
Message édité par Ript0r le 06-12-2016 à 22:12:21
n°12874859
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 06-12-2016 à 23:46:10  profilanswer
 

Sur un espace aussi vaste, et avec un système de craft censé tenir sur toute la longueur, ça ne m'étonne pas trop. Ça me surprend plutôt dans le bon sens même.
 
Ça empêchera naturellement l'accès à certaines zones au départ, et ça donnera un sentiment de progression plutôt satisfaisant.


---------------
~ Akhoran ~
n°12874863
fafarex

Transactions (2)
Posté le 06-12-2016 à 23:49:09  profilanswer
 

Sauf que le joueur mainstream ça l'agace ce genre de système,  espéreront que le jeu ne plaise pas qu'au "gros" gamer si ils veulent vendre.

n°12874866
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 06-12-2016 à 23:50:31  profilanswer
 

Nous ne sommes pas les joueurs mainstream, nous sommes des joueurs Nintendo  [:julm3] .


---------------
~ Akhoran ~
n°12874868
fafarex

Transactions (2)
Posté le 06-12-2016 à 23:51:49  profilanswer
 

quand on vois les vente de la wii u on sais ce que donne la quantité de vente quand on vise que les joueur nintendo :o


Message édité par fafarex le 07-12-2016 à 08:03:41
n°12875046
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 07-12-2016 à 07:59:58  profilanswer
 

Mouais, désolé mais l'ensemble des titres Wii U est largement accessible, peut être DKTF qui peut en rebuter plus d'un :O

n°12875331
nicko

Transactions (0)
Posté le 07-12-2016 à 09:58:08  profilanswer
 

Ript0r a écrit :

Un truc que j'apprécie dans ce que j'ai vu, c'est que Link ne sent plus des légers picottements quand il se prend un gros coup dans la tronche, ce qui lui faisait perdre en général un quart de coeur..
Enfin en tout cas ça fait longtemps que j'avais pas vu Link perdre autant de coeurs en un coup :O
 
https://youtu.be/b86D9cZPOw0#t=3m25s
 
Enfin une difficulté correcte ?


 
Oui et non. Link encaisse moins les coups. Mais t'as vu comment l'inventaire est blindé de truc pour te soigner ?

n°12875968
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 07-12-2016 à 12:38:12  profilanswer
 

Bah j'ai refait Link between worlds en mode Hero cette année et j'ai plus lutté que je ne l'aurais souhaité :o


---------------
Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°12876265
nicko

Transactions (0)
Posté le 07-12-2016 à 14:05:09  profilanswer
 

sseb22 a écrit :

Bah j'ai refait Link between worlds en mode Hero cette année et j'ai plus lutté que je ne l'aurais souhaité :o


 
Je l'ai fait aussi et on va dire que c'est les 2-3 premiers donjons qui sont tendus, après on a quand même assez de coeurs et on roule de nouveau sur le jeu. J'avais été déçu sur ce mode.

n°12877204
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 07-12-2016 à 19:03:20  profilanswer
 

En même temps vu les mécaniques de Zelda, c'était couru d'avance. Même les hacks difficiles comme Parallel Worlds deviennent très faciles une fois la dizaine de coeurs atteints.

n°12878130
alien64
you touch my tralala
Transactions (0)
Posté le 08-12-2016 à 10:13:57  profilanswer
 

:)


Message édité par alien64 le 08-12-2016 à 10:16:01
n°12878287
Simulacra
NNID : Rez | ACNH : Chaton
Transactions (1)
Posté le 08-12-2016 à 10:53:20  profilanswer
 

Si vous voulez du Zelda "dur", jouer à Adventure of Link ou a Dark Souls :o  
 
Sinon, profitez simplement du plaisir de l'aventure :D


---------------
Plop
n°12878591
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 08-12-2016 à 12:50:35  profilanswer
 

Zelda 2 :o

n°12878868
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 08-12-2016 à 14:17:25  profilanswer
 

Je suis en train de le refaire justement. Je sais pas pourquoi, ça fait une éternité que je l'ai sur ma 3DS embassador edition  [:julm3] , et là paf pastèque.
 
Je le re-découvre un peu vu que je ne l'avais pas refait sérieusement depuis la NES, c'est dire... j'avais souvenir d'un jeu très difficile justement, mais en fait il ne l'est pas tant que ça.
 
Au contraire, je trouve le système de jeu très malin, avec ses paliers d'XP (qu'on peut décider de zapper pour aller au suivant, avec la prise de risque que ça implique), et le fait que le jeu garde en mémoire les ennemis vaincus (et la progression dans les donjons après un Game Over) est déterminant aussi dans la gestion de la difficulté et la progression de l'XP. Pour rappel ou pour ceux qui ne sauraient pas, dans Zelda 2 l'XP retombe à zéro dès que l'on fait Game Over (c'est à dire, perdre trois vies en général). Au final, quand je me retrouve face à un ennemi trop fort et qui me tue, j'ai deux choix: passer du temps à farmer mon XP depuis 0 pour être plus fort grâce à mes stats (mais c'est pas forcément évident, les ennemis donnant le plus d'XP ne réapparaissant pas à moins de faire game over), ou revenir jusqu'à lui et retenter ma chance en me basant sur mon skill.
 
Finalement, le fait que la mort soit si présente dans ce titre est en accord avec ce système de progression. Ce système n'a d'intérêt que si la mort est aussi présente, et on obtient un bon équilibre entre la pression que l'on a de ne pas perdre son XP, et l'envie de prendre le risque d'en gagner beaucoup face à un ennemi puissant. Il y a un rapport risque/gain qui est présent tout au long du jeu. Et cette prise de risque incombe souvent au joueur d'ailleurs, et à lui uniquement puisqu'on a quasiment toujours l'opportunité de fuir tranquillement si on a envie de la jouer conservateur.
 
Je me suis même dit que ce serait un système intéressant à mettre en place dans certains JRPG d'aujourd'hui (où la difficulté est parfois difficile à calibrer), mais ça doit aller de paire avec un système de sauvegarde plus restrictif ce qui n'est plus vraiment adapté aujourd'hui.


Message édité par Akhoran le 08-12-2016 à 14:19:12

---------------
~ Akhoran ~
n°12880520
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 09-12-2016 à 08:48:01  profilanswer
 

Pas difficile ? T'as un guide à côté de toi ? Non parce que niveau trucs cachés et totalement fumés, le jeu se pose pas mal :D

n°12880805
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 09-12-2016 à 10:33:50  profilanswer
 

On parle pas du même type de difficulté là ;).
 
J'ai un peu utilisé un guide pour gagner du temps surtout, la plupart des trucs j'avais bien compris les indices...

Spoiler :

Comme le gars dans la forêt, le mur invisible ou le trou dans lequel tomber.


...je me suis surtout évité de chercher trop longtemps dans le vide.
 
Le seul où j'aurais bloqué je pense c'est le...

Spoiler :

...village caché dans la forêt. C'est le seul truc que j'ai trouvé véritablement fumée, en plus j'avais complètement oublié que le marteau permettait de casser la forêt XD

Message cité 2 fois
Message édité par Akhoran le 09-12-2016 à 10:34:16

---------------
~ Akhoran ~
n°12881128
starseb

Transactions (1)
Posté le 09-12-2016 à 12:01:00  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

On parle pas du même type de difficulté là ;).
 
J'ai un peu utilisé un guide pour gagner du temps surtout, la plupart des trucs j'avais bien compris les indices...

Spoiler :

Comme le gars dans la forêt, le mur invisible ou le trou dans lequel tomber.


...je me suis surtout évité de chercher trop longtemps dans le vide.
 
Le seul où j'aurais bloqué je pense c'est le...

Spoiler :

...village caché dans la forêt. C'est le seul truc que j'ai trouvé véritablement fumée, en plus j'avais complètement oublié que le marteau permettait de casser la forêt XD



 
c'est marrant je l'ai fini cette année celui-la.
la je suis sur le 1, pffiou faut du skill je trouve....

n°12881527
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 09-12-2016 à 14:30:38  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

On parle pas du même type de difficulté là ;).


 
Bah ça reste une difficulté comme une autre. Et puis comme tu dis, la mort est très présente dans le jeu, contrairement aux autres zelda :o

n°12881617
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 09-12-2016 à 14:55:15  profilanswer
 

SenorPollo a écrit :

Bah ça reste une difficulté comme une autre.

Pas comme une autre justement.
 
On était sur le nombre de cœur (et donc la mort) là précisément, c'est différent d'un blocage lié à l'exploration ou la compréhension de puzzles.


---------------
~ Akhoran ~
n°12881624
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 09-12-2016 à 14:57:19  profilanswer
 

starseb a écrit :

la je suis sur le 1, pffiou faut du skill je trouve....

Le 1 j'ai aussi essayé d'y rejouer un peu (#Embassador toujours), et bien j'ai l'impression que la progression y est finalement plus difficile que le 2. Dans le 2 on est finalement très cadré dans la façon de progresser, le 1 me semble plus ouvert.
 
Faudrait que je le refasse de bout en bout pour voir.


---------------
~ Akhoran ~
n°12881645
Zangalou

Transactions (1)
Posté le 09-12-2016 à 15:06:36  profilanswer
 

j'ai quand même vraiment hate a jouer à ce zelda, en espérant qu'ils intègrent enfin un système de trophées digne de ce nom sur Switch.

n°12886215
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 12-12-2016 à 13:36:41  profilanswer
 

un système de trophées tout court serait déjà bien :o
 
Mais je n'y crois pas trop


---------------
Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
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Posté le   profilanswer
 

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