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Auteur Sujet :

The Legend of Zelda : Breath of the Wild [Wii U / Switch]

n°13113632
Kami
pouet
Transactions (2)
Posté le 20-03-2017 à 15:30:12  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

PALPATINE a écrit :


Je joue plutôt en mode sans cerveau apparemment  [:rofl]  
Merci les gars, j'ai tout ce qu'il faut maintenant... j'étais vraiment fatigué hier :jap:
Question subsidiaire : sur le chemin de l'observatoire, le "vous savez quoi", faut le buter ou on peut le contourner avec la flamme sans trop de problème ?


J'ai essayé deux trois fois en esquivant, au final je l'ai tapé.
J'aurai pu essayé en sprintant avec le canasson aussi  :o

mood
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Posté le 20-03-2017 à 15:30:12  profilanswer
 

n°13113638
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 20-03-2017 à 15:31:33  profilanswer
 

dj pone a écrit :

Je suis atteint du syndrome Zelda : trop vaste, je passe des soirées où il se passe finalement pas grand chose tellement la carte est grande :/

 

N'ayant pas les armes/boucliers qu'il faut, j'esquive la plupart des monstres (sinon, un coup et je décède), je cours je cours je cours...

 

Là je dois trouver 4 créatures, mais c'es tellllleeeeeemmmmmeennnnnnt loin et c'est tellement valonné que je vais devoir reporter leur recherche. Pis il me manque tellement de trucs :/

 

Les sanctuaires : c'est quand même relativement long pour y accéder et quand je vois qu'il y en a 50 ou 60... :pt1cable:

 
dj pone a écrit :

Je me disais qu'il y en avait bien plus :o Comme les noisettes là... 900 ?! ils sont sérieux ? :o j'en ai trouvé 3 pour le moment :o

 

En fait tu viens juste de quitter le plateau et t'en a déjà marre ?

 

Arrête les jv :o


---------------
Topic de vente de trucs divers
n°13113643
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-03-2017 à 15:32:51  answer
 

kriloner a écrit :


Sur une vraie plateforme type PC, nul doute qu'on aurait eu la VRAIE version de ce zelda : carte 10 à 20 fois plus grande, graphismes au top, pas d'armes qui s'usent etc...


 
La Vraie version, c'est celle qui est disponible actuellement sur Switch et Wii U, c'est celle que Nintendo a jugé bonne pour la commercialisation, il n'ya pas d'autre "vraie" version, ou à ce compte là, tous les jeux vidéos sortis à ce jours devraient avoir une "vraie" version quelque part dans la dimension parallèle de tes fantasmes.  

n°13113645
Kami
pouet
Transactions (2)
Posté le 20-03-2017 à 15:33:07  profilanswer
 

Pour le souci des armes qui claquent trop vite, perso je tape avec des armes qui tapent fort, du coup bah je les use moins vite (j'adapte en fonction des mobs) et les gisements c'est marteau only.  
Après desfois je me perds entre tous les slots d'armes que j'ai :D

n°13113651
Kami
pouet
Transactions (2)
Posté le 20-03-2017 à 15:35:05  profilanswer
 

dj pone a écrit :

Je me disais qu'il y en avait bien plus :o Comme les noisettes là... 900 ?! ils sont sérieux ? :o j'en ai trouvé 3 pour le moment :o


Tu trouves les endroits facilement au bout d'un moment...Y a rien au "hasard" sur cte map.

n°13113653
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (20)
Posté le 20-03-2017 à 15:35:34  profilanswer
 

Pzu a écrit :

C'est donc le premier véritable titre qui peut se targuer d'être qualifié d'Open World [:microminus:1]  
 
Il est normal que devant un tel concept novateur, nos habitudes soient bouleversées  [:microminus:1]  
 
Nintendo  [:reddie]  [:microminus:1]  


 
Franchement, j'ai envie de dire oui.
 
 
Et même logiquement, c'est vraiment un truc qui a toujours été ridicule dans les jeux.
 
Généralement, il y a 2 grandes façons de faire :  
 
> Les monstres ont des puissances croissantes au fur et à mesure des régions visitées par la trame principale.
C'est très con : pourquoi diable comme par hasard ton histoire te fait pile poil aller l'un après l'autre dans des endroits où la puissance des monstres augmente. ça donne un côté "destinée du héros" un peu stupide. Comme si Dieu avait crée un monde et réparti les monstres juste pour que tout soit prêt le jour où le héros va commencer son aventure. Une sorte de truman show à l'envers quoi, où tous les NPC/les monstres croient vivre, alors qu'ils sont juste là pour être dans l'histoire du héros.
 
> La puissances des monstres évolue en même temps que celle du Héros.
C'est tout aussi bête : pourquoi diable le monstre qui était au niveau 1 avant que ton histoire commence va se mettre à grimper de niveau en même temps que toi. Toi, tu avances dans ton aventure, c'est normal que tu gagnes de l'expérience. Mais le monstre, lui, il reste comme un con dans sa plaine à faire que dalle, et il se retrouve au niveau 15 parce que toi t'es au niveau 15 quand tu reviens? Bah merde alors!
 
 
ALors qu'avec ce zelda, on sort enfin de ces approches bêtes.
 
Le monde est tel qu'il est depuis des décennies. Il a pas attendu le héros avec des monstres placés en fonction de son futur périple et de son niveau.
 
Y'a différentes versions du même monstre. Avec certes, les versions les + fortes qui se trouvent surtout dans les zones reculées.
 
C'est l'action du héros de tuer les + faibles qui va entrainer qu'ils vont être remplacés par des plus forts. Si on ne les élimine pas, les p'tits mobs qui dansent depuis 100 ans autour du feu pas loin de là où ton aventure va finir, bah, ils continuent, peu importe que tu passes par là au début de l'aventure ou à la fin, avec 3 cœurs ou 30, un bâton de bois ou une épée qui frappe 50 :D
 
 
En quelque sorte, zelda a enfin appliqué aux rpg openworld les règles des "openworld urbains". C'est-à-dire que si la trame principale te fait aller du Bronx à Manhattan, c'est pas pour ça que les flics de Manhattan vont t'arrêter en 2s si t'y vas dès le début du jeu, que les passants te tuent d'un seul coup de poing à Manhattan tellement ils sont forts dans cette partie de la ville quand tu leur piques leur caisse, que tu ne vas pas pouvoir chopper une Porsche et revenir dans le bronx avec :D Par contre, au fur et à mesure de son histoire, il va avoir affaire à des mafieux de + en + durs et nombreux dans les missions, pas pour des raisons géographiques ou de niveau du joueur, mais parce que le joueur va scénaristiquement vers le haut de l'échelle des mafieux.

Message cité 1 fois
Message édité par saiyaman le 20-03-2017 à 15:53:21

---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°13113674
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 20-03-2017 à 15:39:22  profilanswer
 

PALPATINE a écrit :

Coucou les jeunes j'ai rattrapé le topic, enfin :sweat:
Alors moi .... 45h de jeu, une trentaine de Shrines, une trentaine de noix, 1 seul donjon de terminé, toute la map dévoilée sauf la partie centrale (y a des gardiens je sais pas comment approcher encore :D)
Et surtout un bon paquet de quêtes secondaires et de "promenade".
Je ne m'ennuie jamais, pourtant j'avance pas...
J'ai une question , observatoire d'akkara (j'suis même pas sûr du nom) :

Spoiler :

Comment on allume le fourneau ? Faut la flamme bleu comme pour le premier observatoire, mais je la trouve pas
Faut quand même pas amener la flamme à partir d'Elimith quand même ? :pt1cable:

  



 

Faut lire les dialogues et les livres. :o
Ie savant te dis où...


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Topic de vente de trucs divers
n°13113682
lxl ihsahn​ lxl
●⌠ Antaigris ⌡●
Transactions (0)
Posté le 20-03-2017 à 15:42:04  profilanswer
 

kriloner a écrit :


10k noix ouais ça m'irait
 
le tout est de créer un monde suffisamment vaste pour que chacun ne puisse réellement JAMAIS avoir la même aventure que le voisin. Il faudrait dans l'idéal une map et un scenar par joueur.


 
Oui en fait pour toi le Zelda ultime c'est Minecraft :D


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[YouTube] Le Cerveau Lent : vulgarisation sciences cognitives ◦ [url=https://forum.hardware.fr/hfr/AchatsVentes/Photo-Audio-Video/vds-pentax-samyang-sujet_644991_1.htm]Vente Penta
n°13113696
Pzu

Transactions (2)
Posté le 20-03-2017 à 15:46:33  profilanswer
 

Et seulement s'il y a défilement des zones d'écrans comme dans ALttP  [:moundir]

n°13113701
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-03-2017 à 15:47:09  answer
 

Ce n'est pas une révolution, mais avec ce Zelda, Nintendo a créé un Monde Ouvert qui vit, indépendamment du Héros que l'on incarne, et qui est impacté localement par les actions, ou inactions, de celui-ci.
 
Et c'est une bien belle manière de renouveler la licence imo, et une bien belle manière de montrer que Nintendo peut toujours faire de grands et beaux jeux quand ils le veulent, en synthétisant ce qui a été fait ailleurs, et en proposant des compromis intéressants et parfois quelque peu inédits dans leur mise en place, aux problématiques soulevées par cette synthèse.
 
Ca reste des compromis, ça plait ou ça ne plait pas. En l'occurrence ça semble plaire plus que ça ne déplait.

mood
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Posté le 20-03-2017 à 15:47:09  profilanswer
 

n°13113723
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 20-03-2017 à 15:53:39  profilanswer
 

saiyaman a écrit :

ALors qu'avec ce zelda, on sort enfin de ces approches bêtes.
 
Le monde est tel qu'il est depuis des décennies. Il a pas attendu le héros avec des monstres placés en fonction de son futur périple et de son niveau.
 
Y'a différentes versions du même monstre. Avec certes, les versions les + fortes qui se trouvent surtout dans les zones reculées.
 
C'est l'action du héros de tuer les + faibles qui va entrainer qu'ils vont être remplacés par des plus forts. Si on ne les élimine pas, les p'tits mobs qui dansent depuis 100 ans autour du feu pas loin de là où ton aventure va finir, bah, ils continuent, peu importe que tu passes par là au début de l'aventure ou à la fin, avec 3 cœurs ou 30, un bâton de bois ou une épée qui frappe 50 :D

Et c'est expliqué scénaristiquement.
 
Au tout début, Zelda te dit de te dépêcher parce que le Fléau est en train d'accumuler de la puissance. Couplé aux cycles de Lune de Sang, on peut légitimement se dire qu'à chaque Lune de Sang, l'armée de Ganon gagne en puissance.
 
Au départ je pensais que ce serait ça d'ailleurs, que si on tuait le même ennemi (mais vraiment le même, au même endroit sur la map) il deviendrait plus fort à chaque repop, mais j'ai l'impression que c'est pas ça. Ca fonctionne plutôt par type de monstres.

Message cité 1 fois
Message édité par Akhoran le 20-03-2017 à 15:54:04

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~ Akhoran ~
n°13113728
phila

Transactions (0)
Posté le 20-03-2017 à 15:55:02  profilanswer
 

ben j'avais regardé, mais comme dans tous les autres jeux j'avais pas de souci (je perdais seulement la "spatialisation" si je jouais qu'avec la TV), j'ai jamais imaginé que les dialogues des cinématiques seraient mis dessus :spamafote:
 
OK pour la forteresse au NE, je vais tenter d'aller au village + haut et j'essaierai l'infiltration au retour :whistle:


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Rien mais souvent chafouin...
n°13113741
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 20-03-2017 à 15:59:00  profilanswer
 

Ca peut être encore un meilleur plan ;).


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~ Akhoran ~
n°13113776
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (20)
Posté le 20-03-2017 à 16:07:35  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

Et c'est expliqué scénaristiquement.
 
Au tout début, Zelda te dit de te dépêcher parce que le Fléau est en train d'accumuler de la puissance. Couplé aux cycles de Lune de Sang, on peut légitimement se dire qu'à chaque Lune de Sang, l'armée de Ganon gagne en puissance.
 
Au départ je pensais que ce serait ça d'ailleurs, que si on tuait le même ennemi (mais vraiment le même, au même endroit sur la map) il deviendrait plus fort à chaque repop, mais j'ai l'impression que c'est pas ça. Ca fonctionne plutôt par type de monstres.


 
Ouais, j'ai pas totalement saisi quelle était l'équation exacte.
 
Est-ce :
> tous les montres level 1 d'une zone sont remplacés par des level 2 quand t'as trop tué de level 1 dans cette zone?
ou
> tous les monstres level 1 du monde sont remplacés par des level 2 quand t'as tué trop de level 1 quel que soit l'endroit?
 
 
Et est-ce qu'il y a une augmentation naturelle "lente" qui va finir par faire remplacer les level1 par des level2, même si on les tue pas. Mais vraiment lente alors...
 
 
Tout ce ce que je sais, c'est que moi qui n'ai pas beaucoup tué de monstres, après 70h de jeu (donc beaucoup, beaucoup de lunes de sang) je croise encore des level 1, même si j'ai l'impression qu'ils ont disparu dans certaines zones où j'en ai plus combattu que d'autres.

Message cité 1 fois
Message édité par saiyaman le 20-03-2017 à 16:08:57

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psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°13113890
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-03-2017 à 16:41:02  answer
 

saiyaman a écrit :

Bah, justement. C'est la différence entre un jeu où sortir des sentiers balisés est recommandé, et un jeu où sortir des sentiers balisés est à réserver à l'endgame.
 
Parce qu'il est clair que s'il y a trop d'endroits où il est impossible d'aller à cause de la difficulté des mobs, eh bien, ça devient de la fausse liberté. "tu peux y aller quand tu veux, mais tu te fais destroy si t'y vas alors que t'as pas le niveau", ça revient strictement au même que de ne pas laisser y aller.
 
Je préfère clairement le parti-pris de zelda.


 
ah je suis d'accord, je préfère une difficulté et une liberté à la Zelda, que celle à la Morrowind  :D  
 
Dans Zelda tu peux te permettre de te balader en dehors des quêtes sans te faire One Shot au premier virage.
Et tu sens bien la différence de difficulté quand même, c'est pas mal dosé.
 
Mais certains commentaires laissaient entendre que le jeu était vraiment balèze, façon dark souls, on en est bien loin quand même, le jeu est suffisamment permissif pour que tu te sortes de presque toutes les situations.
 
L'IA reste un bémol par contre, que les mobs n'essaient même pas de chercher la source des 15 bombes qu'ils viennent de prendre dans la tronche, c'est con.

n°13113939
flobo09

Transactions (0)
Posté le 20-03-2017 à 16:54:19  profilanswer
 

En fait, le jeu a l'air très difficile au début parcequ'on commence à y jouer comme à un zelda 3D classique, et ça marche pas. Mais en pratique, une fois les controles en main, c'est pas si difficile.  
 
C'est comme le premier Lynel, ça a l'air extrêmement difficile d'apparence mais une fois que t'as compris le truc, c'est dodge, furry, dodge, furry, ...


Message édité par flobo09 le 20-03-2017 à 16:58:11
n°13113954
lxl ihsahn​ lxl
●⌠ Antaigris ⌡●
Transactions (0)
Posté le 20-03-2017 à 16:59:14  profilanswer
 


 
Oui, ils savent traquer au visu et au son, mais quand le son est déporté et que tu es planqué, ils n'entravent rien.  
 
M'enfin, c'est pas gênant pour moi, s'amuser à contourner l'IA est un divertissement en soi :D


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n°13114001
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 20-03-2017 à 17:17:10  profilanswer
 

saiyaman a écrit :


 
Ouais, j'ai pas totalement saisi quelle était l'équation exacte.
 
Est-ce :
> tous les montres level 1 d'une zone sont remplacés par des level 2 quand t'as trop tué de level 1 dans cette zone?
ou
> tous les monstres level 1 du monde sont remplacés par des level 2 quand t'as tué trop de level 1 quel que soit l'endroit?


 
Deuxième solution.
 
Je l'ai expérimenté avec les lynel , je les ai farmés en boucle pendant des heures pour avoir mon armure barbare au max.  
 
Celui du domaine Zora, je l'avais oublié, je suis repassé alors que je farmais le niveau 4 de l'armure. Il était rouge. Une lune de sang plus tard, il était blanc, ainsi que tous les lynel que j'avais tué jusque là. J'ai eu beau chercher par la suite ,je n'ai jamais retrouvé un seul lynel bleu ou rouge, tous étaient blancs :D


---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°13114034
n0zkl3r

Transactions (0)
Posté le 20-03-2017 à 17:30:54  profilanswer
 

Bon bon, j'ai fini les 4 donjons, j'ai 16 coeurs, 2 barres d'endurance pleine, 56 sanctuaires donc.
Épée de légende et tous les souvenirs récoltés également.
J'ai fait quelques quêtes annexes et une quarantaine de graines.
 
J'hésite à aller au château d'Hyrule. Vous conseillez quoi ? Je pensais encore faire des sanctuaires pour booster mon nombre de coeurs, trouver des graines Korogu histoire d'augmenter encore mon inventaire et pas me retrouver à court au château.

n°13114043
feuxs
Victoriae mundis...
Transactions (7)
Posté le 20-03-2017 à 17:32:56  profilanswer
 

Hello les gens,
 
Une semaine que je lurke ici pour voir - pas bcp de gens qui parle de l'histoire :
 
J'ai une question sur l'histoire donc SPOIL (si vous avez fini le jeu une fois avec tous les souvenirs c'est bon)
 

Spoiler :


 
Pour ceux qui ont vu le dernier souvenir, Link n'a pas vraiment perdu contre GANON il y a 100 ans du coup ? Il n'y a pas eu d'affrontement direct...
 
Tout le long du jeu, je avais compris qu'il avais bien perdu en affrontement, et que du coup on était un looser qui devait prendre sa revanche
 
Après le souvenir n°13, j'avais bcp moins cette impression (bien qu'il est perdu contre l'armée de Ganon)
 
ça ne l'as fais qu'à moi ?? ou c'est justement ce genre de sentiment que Nintendo voulait transmettre?
 

Message cité 1 fois
Message édité par feuxs le 20-03-2017 à 18:13:09

---------------
Mon topic Achat/Vente
n°13114108
cyber-sola​ris

Transactions (2)
Posté le 20-03-2017 à 18:07:29  profilanswer
 

Hâte de voir ce que va nous apporter le DLC


---------------
Mon Feed-back
n°13114142
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-03-2017 à 18:21:40  answer
 

feuxs a écrit :


Une semaine que je lurke ici pour voir - pas bcp de gens qui parle de l'histoire


 
La manière dont elle est amenée est intéressante, mais son contenu est clairement pas, imo, un point fort du jeu alors que ça semblait prometteur.
 

Spoiler :

Link, porteur de l'épée de Légende, avait le devoir de protéger Hyrule et Zelda, il a échoué à empêcher la prise du château par la Calamité, et à forcé, par la raclée qu'il s'est prise, la Princesse à combattre le mal pendant 100 ans. C'est donc bien un Looser, Hyrule se souvient de lui comme le héros ayant été vaincu, et plus qu'une revanche envers Ganon, c'est une revanche envers celui qu'il a été, le Héros qui ne fut pas à la hauteur. C'est comme ça que j'ai choisi de l'interpréter perso.
 
Je pourrai payer pour un DLC se passant 100 ans auparavant, durant les évènements ayant provoqué notre fin.


n°13114166
zlade

Transactions (0)
Posté le 20-03-2017 à 18:31:39  profilanswer
 

Vahire a écrit :


 
Beaucoup c'est un bien grand mot :o
 
C'est comme si tu disais "Il y a beaucoup de joueur sur Wii U" :o
 


 

Vahire a écrit :


 
Il faut tout prendre en photo. Ce qui est très con pour les armes, car faut la jeter puis la prendre en photo  :pt1cable:  
 
Ramasser une arme ne l'ajoute pas a l'encyclopédie  [:ponaygay:4]


 
Tu peux faire un selfie en équipant l'arme sinon

n°13114174
zlade

Transactions (0)
Posté le 20-03-2017 à 18:36:53  profilanswer
 

lxl ihsahn lxl a écrit :


 
Oui en fait pour toi le Zelda ultime c'est Minecraft :D


 
J'allais faire la même réflexion

n°13114178
feuxs
Victoriae mundis...
Transactions (7)
Posté le 20-03-2017 à 18:38:14  profilanswer
 


 
Merci de ta réponse
 

Spoiler :

Ouais je suis d'accord c'est pour ça que je dis bcp moins ce sentiment, et pas plus du tout ce sentiment...
 
Tout le monde a été pris au dépourvu lors de l'attaque... mais je pensais quand même qu'il y avait eu affrontement direct...
 
L'avis semble général de vouloir jouer 100 ans avant, mais du coup, le dlc n'irait même pas jusqu'à un affrontement... A la vue des souvenirs, on aurait quoi, un runner ou on évite des gardiens...
 
Sans ce souvenir, moi aussi j'aurai voulu jouer 100 ans avant, jusqu'à l'affrontement, quit à perdre, mais la...
 
Très en attente du dlc, du coup j'ai également peur d'en attendre trop et d'être déçu
 
Encore un sorcier qui kidnappe zelda pour briser le sceau? Un training d'initiation pour Link... Même map ou pas...
 


 
Hors spoil, avec la map et le moteur, il pourrait sortir une histoire de 20/30 heures tout les 6 mois/1 an, moi je prendrai
 
C'est la ou c'est dommage que les mod soit pas possible, la communauté aurait pu pondre des histoires épiques avec la base livrée

Message cité 2 fois
Message édité par feuxs le 20-03-2017 à 18:43:16

---------------
Mon topic Achat/Vente
n°13114191
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-03-2017 à 18:45:48  answer
 

feuxs a écrit :


Spoiler :


Tout le monde a été pris au dépourvu lors de l'attaque... mais je pensais quand même qu'il y avait eu affrontement direct...




 
Après..
 

Spoiler :

Il reste peut-être la possibilité d'imaginer que le dernier souvenir se déroule après une confrontation directe qui aurait forcé le couple à battre en retraite, pourchassé par les gardiens, car Link était trop faible et Zelda ne savait pas utiliser ses dons, confrontation qui n'aurait pas été montrée. Les autres prodiges s'étant fait botter leur booty par les avatars de la Calamité, il en est peut-être de même pour Link, c'est une question d'interprétation ensuite.
 
Le scénario manque de développement, j'en attendais bien plus des souvenirs, et j'espérais quelque chose de plus profond, de plus sombre.


n°13114192
louyseiz

Transactions (0)
Posté le 20-03-2017 à 18:46:27  profilanswer
 

Je lis le topic en diagonale, et je voulais remercier tous ceux qui mettent des balises spoiler partout, ca fait plaisir :)

n°13114204
kyouray
2D.
Transactions (0)
Posté le 20-03-2017 à 18:50:01  profilanswer
 

Eife a écrit :

T'es monté à

Spoiler :

la montagne de lanelle ?  
T'as trouvé une tenue ou tu t'es bourré de pikpik ? :D


Spoiler :

pikpik :D
je voulais faire la quête des trois cèdres et explorer les alentours, j'suis donc allé aux fourneaux produire du pikpik en masse pour mon expédition :D


---------------
UNICORN OVERLORD | Japanese game developer translations (not mine :o)
n°13114218
cmanu03
Thanos avait raison...
Transactions (27)
Posté le 20-03-2017 à 18:59:50  profilanswer
 

Comment ils font moins les malins les gardiens quand t'es bien équipé  :sol:


---------------
Membre de l'amicale des amateurs de rond-point depuis mai 2016.
n°13114246
bonehead
natural born râleur
Transactions (0)
Posté le 20-03-2017 à 19:13:00  profilanswer
 

Ce moment de flippe en entrant dans le temple oublié [:wiids]  

Spoiler :

http://3.bp.blogspot.com/_wLSl8QMe2SE/S2z___fFPBI/AAAAAAAABwE/F1WCWqEH-OU/s320/caught.jpg
Rien que quelques coups de boubou n'ont su arranger mais franchement la panique en entrant [:sa]


Message édité par bonehead le 20-03-2017 à 19:13:36

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« Je déteste le mot homophobie. Ce n’est pas une phobie, vous n’avez pas peur, vous êtes seulement des connards. » - Morgan Freeman
n°13114250
feuxs
Victoriae mundis...
Transactions (7)
Posté le 20-03-2017 à 19:15:32  profilanswer
 


 

Spoiler :

j'aime bien ton idée... Comme quoi avec l'âge je manque d'imagination
 
Mais du coup, ça fait de zelda une encore plus grosse looseuse, parce que même sur le loading, ou l'oiseau qui compte l'histoire, c'est un binôme ces 2 la... Du coup c'est elle qui n'a pas fait sa part vu qu'elle a actvé son pouvoir que pendant la fuite...
 
Bref ça sert à rien de s'imaginer plein de trucs, on verra bien


 
Je pense quand même que l'on aura un botw 2, ça m'étonnerait que Nintendo ne capitalise pas sur un tel succès


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Mon topic Achat/Vente
n°13114268
Profil sup​primé

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Posté le 20-03-2017 à 19:22:13  answer
 

Faut déjà voir si le succès de ce Zelda se confirme dans le temps.
 
Le lancement est bon, et la critique élogieuse, mais à voir dans le temps, le jeu à coûté cher et la licence n'est pas un monstre en termes de chiffres de ventes habituellement.
 
Ils peuvent réutiliser le moteur physique pour d'autres Licences, nous faire à BotW ce que Majora fut à Ocarina, ou simplement nous arroser de DLC pendant 5 ans, tout est possible.

n°13114271
rionsnoir

Transactions (0)
Posté le 20-03-2017 à 19:23:14  profilanswer
 

Ou les deux :o


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Pseudo Nintendo: Mik
n°13114279
nice

Transactions (0)
Posté le 20-03-2017 à 19:26:15  profilanswer
 

Pzu a écrit :

La sortie de Zelda BotW correspond à 17 ou 18% de baisse de fréquentation sur Youporn quand même :o
 
Après on peut en déduire d'autres trucs  [:cosmoschtroumpf]


 
sa grande soeur du futur (pour nintendo) de chez guerilla, encore plus vendue, doit aider aussi  :o
 

Citation :

Sur une vraie plateforme type PC, nul doute qu'on aurait eu la VRAIE version de ce zelda


 
pc/ps4 pro.... ou meme ps4, vu qu'elle fait tourner le goty open world ci dessus ,)

Message cité 1 fois
Message édité par nice le 20-03-2017 à 19:29:01

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n°13114298
Pzu

Transactions (2)
Posté le 20-03-2017 à 19:33:10  profilanswer
 

Trop gros, passera pas auprès des patriciens  [:julm3]  qui peuplent ce topic

Message cité 1 fois
Message édité par Pzu le 20-03-2017 à 19:33:49
n°13114305
feuxs
Victoriae mundis...
Transactions (7)
Posté le 20-03-2017 à 19:35:44  profilanswer
 

nice a écrit :

 

sa grande soeur du futur (pour nintendo) de chez guerilla, encore plus vendue, doit aider aussi  :o

 
Citation :

Sur une vraie plateforme type PC, nul doute qu'on aurait eu la VRAIE version de ce zelda

 

pc/ps4 pro.... ou meme ps4, vu qu'elle fait tourner le goty open world ci dessus ,)

 

On est pas la pour faire la guerre des consoles, surtout avec cette génération ou tout le hard est dépassé à la sortie (mais qui du coup permet un prix bien bas des consoles, ce n'est pas non plus le debat)

 

Pour youporn, t'as peut être raison, les rousses ça donnent pas envie de se fap  :o

 

Édit : Je répondrai plus sur ce terrain hors sujet, puis arrêté de vanter un hardware "Light" je joue majoritairement sur pc

Message cité 1 fois
Message édité par feuxs le 20-03-2017 à 19:47:32

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Mon topic Achat/Vente
n°13114309
nice

Transactions (0)
Posté le 20-03-2017 à 19:36:26  profilanswer
 

Pzu a écrit :

Trop gros, passera pas auprès des patriciens  [:julm3]  qui peuplent ce topic

 


Disons plutot qu'il faudra attendre qu'il termine leur trip nostalgique cartoon, pour pouvoir jauger le monstre ^^

 


POur le reste, ça n'a rien de trollesque, c'est la realité.


Message édité par nice le 20-03-2017 à 19:56:07

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https://api.fivory.com/api/v3/image [...] 066dd7e92a
n°13114311
feuxs
Victoriae mundis...
Transactions (7)
Posté le 20-03-2017 à 19:36:40  profilanswer
 

Pzu a écrit :

Trop gros, passera pas auprès des patriciens  [:julm3]  qui peuplent ce topic


 
J'ai failli
 
Pour en revenir au jeu,
 
Le 20/20 etc est très merité de mon point de vue
 
Ça fait longtemps que j'attendais une grande aventure sans limites (ou presque)... Les derniers Zelda, j'arrêtais au bout de 5/6 heures de jeu max en me disant "ouais c'est zelda quoi"
 
 La, c'est tellement plus que les derniers épisodes, c'est le jeu que j'attendais depuis très longtemps
 
Après c'est sur c'est pas parfait, mais quel jeu l'ai? J'aurais aussi préféré  
 

Spoiler :

plus de donjons, donjons plus dur et plus long, moins vide... Une histoire ++ avec retournement de situation etc...


 
Mais ça a été un vrai plaisir, un vrai gouffre ou le temps passe trop vite...


Message édité par feuxs le 20-03-2017 à 19:43:56
n°13114323
nice

Transactions (0)
Posté le 20-03-2017 à 19:39:34  profilanswer
 

feuxs a écrit :


 
On est pas la pour faire la guerre des consoles, surtout avec cette génération ou tout le hard est dépassé à la sortie (mais qui du coup permet un prix bien bas des consoles, ce n'est pas non plus le debat)


euh, theoriquement oui, pour les plus vieilles, mais ça n'a rien de dépassé visuellement@optimisation console (la pro, elle, tient la corde avec ce qui se fait de mieux, malgré son boulet de petite soeur), et il n'est pas question de guerre....la console en question ici est une portable. ;)


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https://api.fivory.com/api/v3/image [...] 066dd7e92a
n°13114336
Profil sup​primé

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Posté le 20-03-2017 à 19:44:48  answer
 

Tu as un peu plus de 3 jours et 4 heures d'avance, merci de repasser plus tard pour ta consultation  :o

mood
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