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XCOM 2 débarque sur consoles à la rentrée !


 
21.7 %
 5 votes
1.  Shut up and take my money!
 
 
4.3 %
 1 vote
2.  Ce genre de jeu, c'est fait pour être joué sur PC !
 
 
4.3 %
 1 vote
3.  S'il n'y a pas les troupes françaises, je boycotte comme pour Battlefield 1 !
 
 
13.0 %
 3 votes
4.  J'ai adoré UFO: Enemy Unknown
 
 
8.7 %
 2 votes
5.  J'ai adoré X-COM: Terror from the Deep
 
 
21.7 %
 5 votes
6.  J'ai adoré XCOM : Enemy Unknown
 
 
13.0 %
 3 votes
7.  J'ai adoré XCOM : Enemy Within
 
 
13.0 %
 3 votes
8.  J'ai adoré The Bureau : XCOM Declassified
 
 
0.0 %
        0 vote
9.  Tirer sur des aliens, c'est mal ! Game over man, game over !
 
 
0.0 %
        0 vote
10.  Obiwan : "Welcome back, young Jedi!"
 

Total : 23 votes (0 vote blanc)
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Auteur Sujet :

[Topic Unik PS4-X1] XCOM 2 - Vous allez en baver, commandant !

n°13170269
Metaluna
ID PSN : IGLO92
Transactions (0)
Posté le 14-04-2017 à 18:37:43  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Bravo ! [:implosion du tibia]  
 
En difficulté homme de fer, je n'ose même pas y penser vu les pertes lors de mes dernières parties.  
 
Faut que je m'y remette.


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"tu mourras bien plus souvent que tu flingueras l'adversaire." Philibert37
mood
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Posté le 14-04-2017 à 18:37:43  profilanswer
 

n°13287532
Metaluna
ID PSN : IGLO92
Transactions (0)
Posté le 13-06-2017 à 17:06:48  profilanswer
 

LA bonne surprise de l'E3. Une extension arrive pour XCOM 2 et elle sera disponible le 29 aout sur PC mais aussi, une fois n'est pas coutume, sur console !  :bounce:  
 
XCOM 2: War of the Chosen Announce Trailer
 
Y'aura du lourd :  
 

Citation :

NEW FACTIONS & HERO CLASSES
Three additional factions have emerged to strengthen Earth's resistance – the Reapers, Skirmishers and Templars – each with its own unique abilities and contrasting philosophies. These factions provide powerful hero class soldiers to aid in missions and new opportunities for the strategy layer.
 
THE CHOSEN
The Chosen are the most cunning enemies XCOM has ever faced, each with unique strengths and weaknesses that will be introduced with each new campaign. The Chosen are on the hunt for the Commander and will kidnap, interrogate, and kill XCOM’s soldiers to complete their objective. The Chosen can also invade the strategy layer and ravage XCOM’s global operations. Find and raid the Chosen’s strongholds to defeat the enemy for good.
 
NEW ALIEN & ADVENT THREATS
A deadly new alien known as the Spectre, capable of creating dark copies of XCOM soldiers, has snuck onto the battlefield. Adopt new tactics to counter it as well as the explosive attacks of the ADVENT Purifier and the psionically charged ADVENT Priest.
 
NEW ENVIRONMENTS AND MISSION OBJECTIVES
Engage in tactical missions across new environments from abandoned cities devastated by alien bioweapons during the original invasion, to underground tunnels and xenoformed wilderness regions.
 
ENHANCED STRATEGY LAYER
Manage XCOM’s relations with factions and counter The Chosen’s operations from the Avenger. Employ new Resistance Orders to prioritize your personal strategy. Soldiers, scientists, and engineers can now be deployed for Covert Actions that award supplies and boost faction favor if successfully completed.
 
GREATER CUSTOMIZATION & REPLAYABILITY
Soldiers can develop bonds with compatible teammates for new abilities and perks. The SITREP system dynamically adds new modifiers to the tactical layer to make sure every mission provides a unique challenge. Advanced campaign options allow for finer adjustments to game length and difficulty.
 
CHALLENGE MODE
Utilize the perfect strategy in new regular one-shot community challenges to claim the top spot on the global leaderboard.
 
SHARE THE RESISTANCE
Customize and pose your soldiers, then add filters, text and backgrounds to generate your own unique resistance posters that appear in-game and can be shared with friends.


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"tu mourras bien plus souvent que tu flingueras l'adversaire." Philibert37
n°13288632
ylec
PSN : tueurdecanard
Transactions (0)
Posté le 13-06-2017 à 20:29:47  profilanswer
 

Ce sera day one pour moi bien sûr.

n°13393581
Metaluna
ID PSN : IGLO92
Transactions (0)
Posté le 16-08-2017 à 19:04:57  profilanswer
 

Xcom 2 en promo sur le Store à 14 €.


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"tu mourras bien plus souvent que tu flingueras l'adversaire." Philibert37
n°13398744
ylec
PSN : tueurdecanard
Transactions (0)
Posté le 19-08-2017 à 21:01:53  profilanswer
 

Extension war of the chosen repoussée au 12 septembre :cry:

n°13398770
Metaluna
ID PSN : IGLO92
Transactions (0)
Posté le 19-08-2017 à 21:19:59  profilanswer
 

:ouch:  :(


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"tu mourras bien plus souvent que tu flingueras l'adversaire." Philibert37
n°13443394
ylec
PSN : tueurdecanard
Transactions (0)
Posté le 12-09-2017 à 18:20:43  profilanswer
 

La sortie sur console a l'air d'être un carnage. Le jeu crash dès le lancement de war of the chosen dans mon cas...

n°13443624
Metaluna
ID PSN : IGLO92
Transactions (0)
Posté le 12-09-2017 à 20:15:32  profilanswer
 

Aïe !  :(  
 
J'avoue ne pas avoir suivi la sortie du DLC console. Les retours sont si catastrophiques que cela ?  :sweat:
 
edit : je viens jeter un oeil sur neogaf, concernant le DLC sur PS4 deux personnes disent que c'est une catastrophe en terme de performance. Deux autres disent être satisfaits.  [:clooney11]

Message cité 1 fois
Message édité par Metaluna le 12-09-2017 à 20:20:17

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"tu mourras bien plus souvent que tu flingueras l'adversaire." Philibert37
n°13496497
paf27
Paf Was Here !!!
Transactions (0)
Posté le 10-10-2017 à 13:37:36  profilanswer
 

Metaluna a écrit :

Aïe !  :(  
 
J'avoue ne pas avoir suivi la sortie du DLC console. Les retours sont si catastrophiques que cela ?  :sweat:
 
edit : je viens jeter un oeil sur neogaf, concernant le DLC sur PS4 deux personnes disent que c'est une catastrophe en terme de performance. Deux autres disent être satisfaits.  [:clooney11]


 
La dernière fois que j'ai regardé, l’extension était à 39 €  :kaola:


---------------
Paf Was Here !!!  (Psn : paf27)
n°13496553
Metaluna
ID PSN : IGLO92
Transactions (0)
Posté le 10-10-2017 à 13:57:06  profilanswer
 

Le prix ne me gêne pas plus que ça personnellement mais j'aimerais être sûr que ça tourne correctement sur PS4.
 
Quelqu'un a des nouvelles d'Ylec ?  :sweat:

Message cité 1 fois
Message édité par Metaluna le 10-10-2017 à 13:57:40

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"tu mourras bien plus souvent que tu flingueras l'adversaire." Philibert37
mood
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Posté le 10-10-2017 à 13:57:06  profilanswer
 

n°13537253
arylol

Transactions (8)
Posté le 30-10-2017 à 15:43:15  profilanswer
 

Drap, commandé à 20 euroboules sur fnac.com.
 
Fan du premier sur PC j'ai envie d'y jouer confortablement sur mon canap.
 

n°13541437
ylec
PSN : tueurdecanard
Transactions (0)
Posté le 01-11-2017 à 12:47:51  profilanswer
 

Metaluna a écrit :

Le prix ne me gêne pas plus que ça personnellement mais j'aimerais être sûr que ça tourne correctement sur PS4.
 
Quelqu'un a des nouvelles d'Ylec ?  :sweat:


J’ai réussi à avoir un jeu stable avec war of the chosen en n’installant pas les dlc shen/Chasseurs d’ET du coup je suis en train d’essayer d’obtenir tous les trophées de war of the chosen
Il me manque:

Spoiler :

tuer 15 ombres en un seul tour
Terminer une mission avec des soldats tous fatigués

n°13550137
djoule44
Mâle Omega
Transactions (0)
Posté le 05-11-2017 à 09:56:26  profilanswer
 

Les temps de chargements à rallonge m'ont dégoutés :/
Faudrait que je le relance pour le finir quand même :o


---------------
http://www.youtube.com/watch?v=hssZX6yrhV0 [-= GT : IFY4485 =-]
n°13550204
Metaluna
ID PSN : IGLO92
Transactions (0)
Posté le 05-11-2017 à 10:54:02  profilanswer
 

ylec a écrit :


J’ai réussi à avoir un jeu stable avec war of the chosen en n’installant pas les dlc shen/Chasseurs d’ET  


 
Merci du tuyau. Content de voir que l'extension est jouable même s'il faut bidouiller pour y arriver.  [:panzani gino]  


---------------
"tu mourras bien plus souvent que tu flingueras l'adversaire." Philibert37
n°13729146
Metaluna
ID PSN : IGLO92
Transactions (0)
Posté le 21-02-2018 à 12:58:50  profilanswer
 

Nouveau patch :
 

Citation :

Gameplay – Strategy Layer
 
    Beta Strike now is applied to XCOM soldiers if the tutorial is enabled
    Scientists and engineers can no longer be used while deployed on Covert Actions
    Fixed base game soldier promotion abilities not being free in the Training Center if a cross-class ability is purchased first
    Fixed a visual issue with the inventory menu after selecting a Grenadier's utility item or grenade slot in the Hangar
    Fixed Resistance Order card duplication
    Fixed a navigation issue caused by empty Resistance Order card slots
    Tutorial: Players can now re-enter the Research screen if they’ve tried to exit during the tutorial.
    Fixed an issue that prevented soldiers from being dismissible after completing Lost and Abandoned with the Tutorial enabled
    Fixed the conventional weapon breakthrough tech causing "+1 Damage" to display on the claymore when viewed in the Armory
    Soldiers in the Character Pool now generate with a background
    Scavengers Resistance Order now only applies to resource-based POI rewards
    Weapon color defaults to 20 now instead of -1 to prevent mismatched color previews
    Camera outline and poster display update on screen change
    Fixed an issue with SPARKs getting permanently stuck in a wounded yet "Available" state after going on Chosen Stronghold missions
    Fixed the Lost World Dark Event to expire correctly
    Fixed lingering cohesion glow after creating a new bond
    Fixed an issue where faction soldiers in the Training Center promotion screen would not appear when cycling through soldiers
    Removed references to Resistance HQ from strategy notifications
    Removed the ability for soldiers to gain positive traits as part of the AWC post-mission negative trait recovery mechanic
    Soldiers on Covert Actions no longer drop their equipped items when the player enters the squad select screen
    Fixed Rescue Soldier missions sometimes appearing with no reward if you fail it the first time
    Adding additional text to the Reaper's Silent Killer ability description
    Fixed weapons with mods attached not upgrading to the next tier for soldiers who are deployed on ambush-able Covert Actions
 
 
 
Gameplay – Tactical Layer
 
    Chosen will be activated only if someone on XCOM team has been revealed
    Fixed a bug where the fog of war fails to update or disappear when the player's Codex creates a clone during a mission
    Fixed an issue where detection tiles would disappear for faction soldiers after loading a save while in concealment
    VIPs using hunker down no longer break concealment
    Berserk Rangers no longer attack squadmates
    Fixed visualization of Archon patrol pathing
    Units now take claymore damage when a claymore is detonated underneath them while on a destructible floor during tactical gameplay
    ADVENT Priests triggering Sustain while standing in the evac zone no longer fails the mission
    Alien Rulers get a 1.5X HP boost when Beta Strike is enabled
    Fixed an issue where Purifiers became unresponsive after their clone made from Shadowbind was destroyed
    Bladestorm and Retribution excludes teammates as valid targets
    Enemy reinforcement visual indicator no longer disappears
    Chosen can no longer turn into cocoons from Chryssalid poison
    Spectres hit with Stasis will no longer prevent shadowbound units from recovering when the Spectre is killed
    Fixed missing flyover for Lightning Reflexes
    Gremlins only reveal hidden units after a hack attempt is made
    Changed Skirmisher Ionic Ripjack stun chance to 25%
    Darkclaw now gains the effects of equipped ammo
    Brutal Chosen strength temporarily decreases soldier Will
    Fixed ambient lighting not being applied in some non-tactical areas
    Targetable enemy indicator refreshes correctly after navigating tactical menus
    Fixed an issue where help text and other pop-ups would not trigger during the tutorial
    Units provided by the Volunteer Army & Double Agent Resistance Orders will no longer count as units lost during a campaign
    Updated Mimic Beacon behavior for Purifier, Priest, Spectre, and shadowbound units
    Added AI AoE finder updates to enable AoE attacks on Mimic Beacons
    Fixed an issue preventing Mimic Beacons from being attacked more than once by purifiers
    Skulljack now kills units instantly if Beta Strike is enabled
    Shredded armor no longer reappears after reloading a save
    Fixed an issue where Skirmishers could use Wrath to move to an area, but not perform a melee attack
    Fixed infinite visualization hang when X2Action_WaitForAnotherAction fails to receive the event trigger it is registered for
    Fixed issue with claymores not being immediately targetable by the Reaper
    Reduced Chosen Hunter pistol range
    Skulljack no longer prevents a unit from becoming concealed
    Supply Extraction loot now recovered if XCOM evacs from the mission
    Fixed a loss of functionality caused by simultaneously entering a rescue circle and triggering a Lost pod during a Rescue Stranded Resistance Agents mission
    Fixed crash caused by too many Lost on screen at one time
    Restricting spawns in the corners of some parcels to prevent Chosen from being stuck if they spawn in the corner of a map
    Slightly reducing the aim of Retaliation civilian militia and Volunteer Army soldiers
    Shadowbound units don't get abilities granted from Sustaining Spheres.  This matches up with shadowbound units not getting built in Sustain ability from units either
    Prevent Chosen Kidnap / Extract on special units that come from HQ via Double Agent or Volunteer Army
    Fix for an indefinite hang when a unit gets the burning status effect when moving for a Skullmine action during tactical gameplay
    Holy Warrior effects no longer persist after the Priest is removed from the mission
    Chosen Sarcophagus health displays correctly after loading a save game while the shield is up
    Bluescreen Rounds no longer affect destructibles
    Updated Shadowbind to remove the Parthenogenic Poison from the target
    Decoupled GameStateUnit and asynchronous pawn load requests to prevent hung levels and crashes on level load
    Fixed crashes related to GetAllViewersOfTarget
    Fixed crashes related to GetAllVisibleToSource
    Fixed crashes related to GetAllViewersOfLocation
    Fixed crashes caused by for large block of LoadMap crashes
    Fixed GetWorldInfo crashes on RenderThread
    FixedProtection against IsAudible crashes from effects
 
 
 
Challenge Mode
 
    Added new event notifications:  5 Enemy Kills, Concealment Broken, First Soldier Wounded, Killed a Sectopod or Gatekeeper, Lost a Sectopod or Gatekeeper, and Completed Mission
    Challenge Mode replay improvements: show the reaper roll, skip challenge points banners, disable mission narratives
    Added user score and total players to Challenge Mode squad select screen
    Changed Challenge events to display completion percentages of total players for an event
    ADVENT soldiers now take an action when their shadowbound clone is killed
    Enemy units will now move or take actions when the player Shadowbinds another enemy unit in the same pod
    Challenge Mode replays will now automatically start playing
    Fixed an issue where Focus drops were not occurring in Challenge mode
    Additional score break down and stats to leaderboard
    Consolidated the objective and enemy score decrease messages into one message when appropriate
    Fixed an issue causing Challenges to auto-complete
 
 
 
Misc
 
    Character Pool now checks base game and expansion directories for available pools
    Fixed Character Pool lighting when on Stronghold shell screen
    Fixed a crash with the Character Pool trying to access a version of a unit that no longer exists
    Class pose filtering is skipped when doing a memorial shot
    Additional crash and bug fixes


 
source : https://xcom.com/news/entries/xcom- [...] ole-update


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"tu mourras bien plus souvent que tu flingueras l'adversaire." Philibert37
n°13741550
ylec
PSN : tueurdecanard
Transactions (0)
Posté le 02-03-2018 à 10:22:21  profilanswer
 

J’ai toujours des crash mais c’est devenu nettement moins systématique, il y a donc du mieux :o.
Sinon j’ai recommencé une partie en commandant avec les options bêta strike(PV X 2)+ les DLC activés mais non intégrés à WOTC + dégâts des grenades variables en fonction de la distance avec le centre de l’explosion :
ça augmente bien la difficulté sans être aussi frustrant que le mode légende ou on se fait facilement one-shot...

n°13742323
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-03-2018 à 18:13:49  answer
 

ylec a écrit :

J’ai toujours des crash mais c’est devenu nettement moins systématique, il y a donc du mieux :o.
Sinon j’ai recommencé une partie en commandant avec les options bêta strike(PV X 2)+ les DLC activés mais non intégrés à WOTC + dégâts des grenades variables en fonction de la distance avec le centre de l’explosion :
ça augmente bien la difficulté sans être aussi frustrant que le mode légende ou on se fait facilement one-shot...


On peut mettre ça sur consoles ?

n°13845749
ylec
PSN : tueurdecanard
Transactions (0)
Posté le 24-05-2018 à 18:36:20  profilanswer
 

Je réponds un peu en retard( :o ) mais oui on a quelques options sympathiques sur console à défaut d’avoir long war...
Sinon il y a des rumeurs pour un nouveau DLC
«  LTE » :
https://www.gamewatcher.com/news/20 [...] -expansion

n°13854222
Metaluna
ID PSN : IGLO92
Transactions (0)
Posté le 30-05-2018 à 18:20:36  profilanswer
 

C'est officiel ! Le jeu fait partie des jeux gratuits du PS Plus de juin !  :love:


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"tu mourras bien plus souvent que tu flingueras l'adversaire." Philibert37
n°13854374
oliver_37
PSN ID : DelOliver
Transactions (0)
Posté le 30-05-2018 à 20:12:44  profilanswer
 

[:born to kiss] même si j'ai le jeu depuis plusieurs mois en version boite (soldes), jamais ouvert  :(  
 
offert au psn+, donc il restera dans sa boite.

n°13854380
arylol

Transactions (8)
Posté le 30-05-2018 à 20:15:36  profilanswer
 

Quelqu'un a déjà essayé xcom 2 thé ennemy within sur Android ? Ça passe sur un tel ?

n°13854384
Metaluna
ID PSN : IGLO92
Transactions (0)
Posté le 30-05-2018 à 20:17:10  profilanswer
 

Bienvenue, commandants !  :hello:


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"tu mourras bien plus souvent que tu flingueras l'adversaire." Philibert37
n°13855285
ylec
PSN : tueurdecanard
Transactions (0)
Posté le 31-05-2018 à 14:23:53  profilanswer
 

Ça va peut-être ramener un peu de monde pour le mode multijoueur :o

n°13857171
cryx
PSN: hotcryx
Transactions (0)
Posté le 01-06-2018 à 17:14:11  profilanswer
 

XCOM2 gratuit ce mois de juin pour la PS4 (PS+) :o


---------------
Si tu me manques de respect, j'en ferais autant!
n°13857474
oliver_37
PSN ID : DelOliver
Transactions (0)
Posté le 01-06-2018 à 20:44:19  profilanswer
 

C'est ce que l'on dit depuis 2 jours  [:ofou]

n°13857576
c-toa-ou-m​oa

Transactions (0)
Posté le 01-06-2018 à 22:09:15  profilanswer
 

Tiens je viens d’apprendre que le jeu allait être offert. Vous étiez au courant?
 
Tu peux m’en dire un peu plus sur la composante multijoueurs cap’tain?


---------------
Merci de prendre 5 min de votre temps pour lever le tabou: https://www.change.org/p/manifeste- [...] e-prevenir
n°13857622
Metaluna
ID PSN : IGLO92
Transactions (0)
Posté le 01-06-2018 à 22:40:10  profilanswer
 

c-toa-ou-moa a écrit :

Tiens je viens d’apprendre que le jeu allait être offert. Vous étiez au courant?


 
 [:alfredd:1]  
 

c-toa-ou-moa a écrit :


 
Tu peux m’en dire un peu plus sur la composante multijoueurs cap’tain?


 
Similaire à ce que proposait Enemy Unknown. C'est du bonus avec deux joueurs qui s'affrontent.
 
On peut choisir ces unités aussi bien humaines qu'aliens.
 
Le problème c'est que :
 
1) Y'a très peu de joueurs. Et encore, je parle du multi au moment de la sortie du jeu, alors maintenant.
 
2) Si un joueur a les DLC, il ne peut pas affronter les joueurs ayant uniquement le jeu de base.
 
 


---------------
"tu mourras bien plus souvent que tu flingueras l'adversaire." Philibert37
n°13859653
Audrey211
Cheick Diabaté
Transactions (1)
Posté le 04-06-2018 à 07:15:55  profilanswer
 

mais alors ça vaut le coup de le prendre quand meme ou pas ? on veut savoir  [:zedlefou:1]

n°13859911
Metaluna
ID PSN : IGLO92
Transactions (0)
Posté le 04-06-2018 à 10:56:57  profilanswer
 

[:jeanlucpicard]


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"tu mourras bien plus souvent que tu flingueras l'adversaire." Philibert37
n°13860131
cryx
PSN: hotcryx
Transactions (0)
Posté le 04-06-2018 à 13:15:32  profilanswer
 


 [:jerome38]


---------------
Si tu me manques de respect, j'en ferais autant!
n°13860138
cryx
PSN: hotcryx
Transactions (0)
Posté le 04-06-2018 à 13:17:22  profilanswer
 

oliver_37 a écrit :

C'est ce que l'on dit depuis 2 jours  [:ofou]


 
Vous avez spoilé la surprise  [:tartine mariol:5]


Message édité par cryx le 04-06-2018 à 13:17:37

---------------
Si tu me manques de respect, j'en ferais autant!
n°13860710
devil86
Grenadaaaaa !
Transactions (16)
Posté le 04-06-2018 à 19:03:26  profilanswer
 

drap


---------------
[GamerTag] : Devilash86  
n°13862652
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 06-06-2018 à 08:14:51  profilanswer
 

@Metaluna :
Toi qui disait que tu investirais bien dans le DLC si promo. Bah il est en promo à 24e là, tout de suite.

n°13863047
Metaluna
ID PSN : IGLO92
Transactions (0)
Posté le 06-06-2018 à 11:51:57  profilanswer
 

Y'a déjà eu une baisse similaire y'a quelques semaines.  
 
A 20 €, je craque, promis.


---------------
"tu mourras bien plus souvent que tu flingueras l'adversaire." Philibert37
n°13863324
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 06-06-2018 à 14:32:16  profilanswer
 

Tu vas pas chipoter pour 4 balles :o

n°13863363
holy69

Transactions (0)
Posté le 06-06-2018 à 14:49:28  profilanswer
 

c'est parfait j'avais adoré xcom 2 même avec des temps de chargements abominables sur ps4 normal ( tu avais le temps de faire une pause pipi et de boire un coup  :D ).
La avec le combo DLC en promo + jeu gratuit + ma nouvelle PS4 pro et les derniers patchs je sens que cela va faire mon été  [:narzo] [:ceam]

n°13880550
muet dhive​r

Transactions (5)
Posté le 14-06-2018 à 09:12:16  profilanswer
 

Bon les commandants, j'ai une légère angoisse là [:frogaski62:5]
 
J'ai tardé à construire une unité de comms supplémentaire pour entrer en contact avec l'Amérique et l'Europe, et le projet

Spoiler :

Avatar

en est presque à la moitié de son avancement. Du coup tout est clean en Afrique, hormis les événements random, et il me reste encore 15 jours avant que l'unité de comm soit prête. C'est chaud ou ou ça va?

n°13880612
m_vincent

Transactions (0)
Posté le 14-06-2018 à 09:34:25  profilanswer
 

muet dhiver a écrit :

Bon les commandants, j'ai une légère angoisse là [:frogaski62:5]
 
J'ai tardé à construire une unité de comms supplémentaire pour entrer en contact avec l'Amérique et l'Europe, et le projet

Spoiler :

Avatar

en est presque à la moitié de son avancement. Du coup tout est clean en Afrique, hormis les événements random, et il me reste encore 15 jours avant que l'unité de comm soit prête. C'est chaud ou ou ça va?


 
aucun soucis, tendance à monter rapidement au début, mais faut le faire exprès pour se louper dans le timing du moins lol

n°13880629
muet dhive​r

Transactions (5)
Posté le 14-06-2018 à 09:41:46  profilanswer
 

Ok me voilà rassuré. L'avantage c'est que j'ai maintenant un squad de 6 avec pas mal de vétérans, ça va dépoter !

n°13880673
m_vincent

Transactions (0)
Posté le 14-06-2018 à 10:00:12  profilanswer
 

muet dhiver a écrit :

Ok me voilà rassuré. L'avantage c'est que j'ai maintenant un squad de 6 avec pas mal de vétérans, ça va dépoter !


 
C'est se qu'on se dit tous....hérésie  :pt1cable:

n°13880886
muet dhive​r

Transactions (5)
Posté le 14-06-2018 à 11:18:02  profilanswer
 

Tu veux dire que de toute façon les aliens ont toujours des nouvelles unités en réserve avec des sales perks, ou juste que c'est mieux de jouer à 4 ?

mood
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