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Auteur Sujet :

[topic unik] Nintendo SWITCH

n°13130132
n0zkl3r

Transactions (0)
Posté le 28-03-2017 à 01:35:55  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
À l'E3, ça serait déjà bien qu'on voit le jeu sur lequel bosse Retro Studios depuis maintenant plus de 3 ans (soit depuis la sortie de DKCTF début 2014). 3 ans, c'est énorme. Et vu le studio et la qualité des jeux qu'ils sortent... Je le sens bien. Surtout qu'eux, ils ont sûrement le kit de dev depuis le début.
 
Ensuite, j'espère que Mario Odyssey sera convaincant avec du gameplay qui envoie bien.

Message cité 1 fois
Message édité par n0zkl3r le 28-03-2017 à 01:36:33
mood
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Posté le 28-03-2017 à 01:35:55  profilanswer
 

n°13130144
almamida
Sauve une chaise, mange un cul
Transactions (4)
Posté le 28-03-2017 à 05:10:21  profilanswer
 

J'espère une amélioration du niveau New York du futur Mario. Je trouve que ça colle mal et surtout on dirait du vieux GTA bien poussiéreux. :/  
À part ça je l'attends quand même de pied ferme!  
 
Pour l'E3, j'ai pas envie de me faire hyper, on a vu la gueule des deux derniers de Nintendo... :o


---------------
Topic Achat Ventes : http://forum.hardware.fr/hfr/JeuxV [...] 4942_1.htm
n°13130262
Romf

Transactions (6)
Posté le 28-03-2017 à 08:41:49  profilanswer
 

fire in the hole !!! a écrit :


Bah demander a un truc qui a du mal a passer 30W de sortir 45W (ok, pas sur la switch, mais sur un macbook ou peut etre une batterie, et dans le cas du 17 c'est 36W pas 45W, mais le probleme reste le meme) , c'est pas vraiment une bonne idée :o
Si tu veux plus de details:
https://drive.google.com/file/d/0B2 [...] pWSDA/view
On voit clairement la chauffe du machin des qu'on se rapproche des spec qu'il est pourtant censé tenir.
Apres si tu t’entêtes a dire que c'est un "bon" chargeur malgré que des pro indiquent clairement le contraire, et le documentent clairement, je peux plus rien pour toi :o
Je doute pas qu'il arrive a charger une switch, mais c'est vraiment un mauvais produit dans tout les cas, et si t'es pas bien renseigné, charger des trucs plus gourmand qu'une switch est assez tentant....
PS: dans la notice du chargeur il est noté 36W, il est vendu comme 36W meme si les spec sont effectivement noté comme 30W dans cette meme notice.....ca commence bien :lol:


ça me semble bizarre tout de même.
Il y a plein de chargeurs à priori de bonne qualité qui ont plusieurs ports USB, qui précisent des cas où ils ne pourront pas délivrer leur puissance max, sans préciser que ce soit problématique.
Perso j'ai un aukey 4 ports usb (pas acheté pour la switch), je l'avais pris car il délivre assez de puissance pour recharger mes trucs geek (iphone, casque etc).
Ils précisent bien que si tu branches 4 ipad dessus ils ne se rechargeront pas à pleine vitesse, mais c'est tout.
Tout comme essayer de recharger un ipad avec un chargeur d'iphone est possible mais très lent.
Du coup pourquoi ce serait différent ici?

n°13130287
fred_zhuzh​u

Transactions (15)
Posté le 28-03-2017 à 08:55:15  profilanswer
 

poumpoumk a écrit :


 
Alors déjà, le chargeur est donné pour 30W (peu être il y avait une erreur temporaire sur amazon à un moment...). Et quoi qu'il en soit, le fait qu'il fournisse moins de courant ne pourra JAMAIS endommager la console. Le concept de l'USB Power Delivery (ou chargement par USB-C) est de laisser le chargeur et l'appareil communiquer entre eux (grâce à un fil supplémentaire dans le câble qui relie les bornes Configuration Channel) pour se mettre d'accord sur la manière d'envoyer le courant (tension/intensité => puissance). Si on suit votre raisonnement les petits chargeurs 5V qui manquent clairement de puissance (chargement de la console presque impossible pendant une session de jeu) devraient faire exploser la console du coup ?   :pt1cable:  L'article cité n'a aucun sens...
 
J'ai testé pas loin de 10 chargeurs USB-C (c'est pour ça que je me permets de poster mes conclusions ici) et le RAVPower est le chargeur le plus performant avec la Nintendo Switch. Il se met directement en profil 15V et il fournit ce dont la console a besoin exactement comme avec le chargeur d'origine. En mode portable et même en mode "docké" il permet de jouer tout en rechargeant très rapidement la batterie. C'est devenu le chargeur nomade qui suit ma Nintendo Switch partout ;)
 
PS : J'ai pas d'actions chez RAVPower hein.... :)


 
Il y a une subtilité sur l'USB-C :
 
il y a une négociation entre le chargeur et l'appareil
 
Le chargeur ravpower est dangereux car : au lieu de dire à l'appareil je fais du 20V à 1,5A ce qu'il peut faire au maximum (30W). Il dit à l'ordinateur je peux faire du 20V A 2,25W (45W) : l'ordinateur le prend pour argent comptant et tire cette puissance alors que le chargeur ne le peut pas : le chargeur risque de fondre, prendre feu voir d'endommager l'ordinateur qui y est branché
 
Testé et validé sur mon MacBook Pro 2015 avec ce chargeur ravpower (celui fourni avec la grosse batterie) https://www.amazon.fr/Chargeur-Port [...] r+26800mah . Le MacBook Pro affiche chargeur de 45W pour un chargeur 30W (alors qu'avec la batterie il affiche chargeur de 30W)
 
Le chargeur que tu cites comme étant génial : a exactement le même problème, il ne respecte pas la norme de charge usb c Power Delivery, il est potentiellement très dangereux pour tout appareil tirant plus de 30W ce qui est le cas de la switch et des MacBook Pro d'apple.
 
Donc il faut fuir ce type d'adaptateur, il va bien marché au début mais il va fatiguer très vite avec risque d'accident relativement important.


Message édité par fred_zhuzhu le 28-03-2017 à 08:56:14
n°13130321
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 28-03-2017 à 09:12:29  profilanswer
 

n0zkl3r a écrit :


 
Ensuite, j'espère que Mario Odyssey sera convaincant avec du gameplay qui envoie bien.


 
Le gamepliay j'ai pas peur, on parle de Nintendo. Par contre c'est la DA que je crains... Mari dans New York j'ai pas vraiment accroché dans le teaser :/

n°13130342
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 28-03-2017 à 09:19:18  profilanswer
 

Le reste était quand même assez joli, avec des mondes variés et plutôt originaux :o

Message cité 1 fois
Message édité par Ript0r le 28-03-2017 à 09:19:39
n°13130346
helton le ​bretonien
Diptérosexuel
Transactions (0)
Posté le 28-03-2017 à 09:21:39  profilanswer
 

Ript0r a écrit :

Le reste était quand même assez joli, avec des mondes variés et plutôt originaux :o


Wep. C'est le contraste entre les deux qui est fou. Comme si y'avait deux level designers qu'avaient bossé chacun dans leur coin sans communiquer.

n°13130417
Romf

Transactions (6)
Posté le 28-03-2017 à 09:42:57  profilanswer
 

SenorPollo a écrit :


 
Le gamepliay j'ai pas peur, on parle de Nintendo. Par contre c'est la DA que je crains... Mari dans New York j'ai pas vraiment accroché dans le teaser :/


Non mais vous avez vu tout le trailer? :??:  
Le coup du new york c'est UN environnement, en effet ça a pas l'air d'être le plus intéressant mais on en voit plein d'autres qui ont l'air juste geniaux :love:

n°13130418
nicko

Transactions (0)
Posté le 28-03-2017 à 09:43:20  profilanswer
 

Lego City undercover ne contiendra pas tout le jeu sur la cartouche. Il faudra télécharger 13 gigos supplémentaires.

n°13130424
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 28-03-2017 à 09:44:00  profilanswer
 

Cette blague  [:talladega:3]

mood
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Posté le 28-03-2017 à 09:44:00  profilanswer
 

n°13130426
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 28-03-2017 à 09:44:06  profilanswer
 

nicko a écrit :

Lego City undercover ne contiendra pas tout le jeu sur la cartouche. Il faudra télécharger 13 gigos supplémentaires.


C'est une plaisanterie ?

n°13130428
cmanu03
Thanos avait raison...
Transactions (27)
Posté le 28-03-2017 à 09:44:14  profilanswer
 

[:luxy:2]


---------------
Membre de l'amicale des amateurs de rond-point depuis mai 2016.
n°13130429
Romf

Transactions (6)
Posté le 28-03-2017 à 09:44:26  profilanswer
 

nicko a écrit :

Lego City undercover ne contiendra pas tout le jeu sur la cartouche. Il faudra télécharger 13 gigos supplémentaires.


 [:mooonblood:4] sérieux? la mémoire de la switch insuffisante même si tu prends pas les jeux en démat

n°13130432
shinjilest​at

Transactions (3)
Posté le 28-03-2017 à 09:45:18  profilanswer
 

nicko a écrit :

Ils commencent à communiquer sur l'e3, la machine à fantasme va se lancer, je l'amorce moi même un peu :
 
-Série de jeux WiiU portés sur switch : Smash Bros, Xeno X
-Pikmin 4
-Le jeu de Retrostudio : Metroid Prime en Open World
-Monster Hunter 5
-RE VII_
-Dark Souls 3 Fire Fades
-F-Zero Switch
-Luigi's Mansion 3
-Le DLC de BoW : le village des Yetis et un 5eme donjon.
-Un vrai Star Fox fait par Platinium
 


 
Pour les séries Wii U sur Switch, je penche plutôt pour les titres inédits de la consoles.
Je verrai bien des portages de Capitaine Toad, Pikmin 3, DK Country : Tropical Freeze, Bayonetta 2 ou encore 101 Heroes.
Bref tous les titres qui n'ont pas été transféré sur 3DS et n'ont pas pu connaitre leur heure de gloire à cause du parc rachitique de la Wii U.
 
Pour Smash Bros, ils pourraient faire également une version Deluxe avec tous les DLC et quelques inédits, mais ça sentirait trop les restes réchauffés.
Pour Xeno X, tant que le 2 n'est pas sorti, il y a très peu d'espoirs.
 
Enfin, pour les portages HD de la Wii U comme les Zelda, je crois qu'il ne faut pas trop y compter. Nintendo préféra nous vendre les versions originales sur la VC.

n°13130434
cmanu03
Thanos avait raison...
Transactions (27)
Posté le 28-03-2017 à 09:45:33  profilanswer
 

Citation :

Disponible officiellement le 5 avril sur PC, PS4, Xbox One et Switch, LEGO City Undercover avait dissimulé une petite particularité de dernière minute en ce qui concerne son format cartouche. Ce sont les revendeurs qui ont relayé la présence d'un avertissement sur la boîte de la version Switch : la nécessité de posséder une connexion internet pour télécharger jusqu'à 13 Go de données absentes dans la cartouche.
Comme l'indique le site officiel de Nintendo, le poids total de LEGO City Undercover sur Wii U était de 22,7 Go. La cartouche Switch ne comporte donc qu'une portion des données nécessaires pour découvrir ou redécouvrir cette ancienne exclusivité. S'il n'est pas rare que les jeux Blu-ray PS4 et Xbox One nécessitent une installation sur le disque, le cas de LEGO City Undercover relance la question plus générale du coût des cartouches, qui a déjà causé des différences de prix entre les consoles. L'exemple le plus connu est celui de RIME, attendu au prix de 34,99 euros sur PS4 et Xbox One contre 44,99 euros sur Switch. Et inutile d'espérer un rabais sur l'eShop malgré les frais de logistique en moins puisque la logique des constructeurs est de maintenir l'équité des prix pour ne pas léser les partenaires commerciaux qui (sur)vivent de la vente de produits physiques.
Dans le cas de LEGO City Undercover, la théorie voudrait que WB Games ait choisi une cartouche Switch de taille réduite afin que son coût de production ne soit pas plus élevé que sur PS4 et Xbox One (le prix maximum du jeu est de 59,99 euros dans les trois cas) s'en remettant donc au téléchargement pour stocker le reste des données. Selon les recherches du site Eurogamer, les développeurs ont en effet le choix entre des cartouches de différentes capacités pour stocker leur jeu Switch : 1 Go, 2 Go, 4 Go, 8 Go, 16 Go et 32 Go. Il est probable que seules les cartouches de plus grande taille provoquent un coût de production dépassant celui des Blu-ray. En cas de sortie en boîte de Monster Boy par exemple, FDG a assuré que la cartouche Switch ne coûterait pas un centime de plus que les autres supports.


 
 
Source : https://www.gamekult.com/actualite/ [...] 94133.html
 
 
 
 
Edit :  
 
http://reho.st/self/9c13ef4665f756dbc7a5f2af50b2fb90a7dbf5cc.jpg

Message cité 1 fois
Message édité par cmanu03 le 28-03-2017 à 09:48:06

---------------
Membre de l'amicale des amateurs de rond-point depuis mai 2016.
n°13130437
nicko

Transactions (0)
Posté le 28-03-2017 à 09:46:22  profilanswer
 

Je pense que c'est parce que les cartouches de 32Go leur coûtent un bras, alors l'éditeur à mis le jeu sur une 8Go, et le reste en download.
 
À ce stade autant juste mettre une clé de 50 ko sur la cartouche et le reste en download :o

n°13130452
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 28-03-2017 à 09:48:17  profilanswer
 

C'est le truc le plus ridicule que j'ai lu depuis un moment.
Bon ben leur Lego city ils peuvent se le garder... voir se le mettre où je pense si ils en ont envie.  

Message cité 2 fois
Message édité par PALPATINE le 28-03-2017 à 09:49:02
n°13130455
Lemminkain​en
Chantre de la lyre
Transactions (4)
Posté le 28-03-2017 à 09:48:41  profilanswer
 

Ça détruit tellement le concept (et les avantages liés) de la cartouche sans installation. [:rofl]
 
J'espère que ça sera une exception.


---------------
Que vois-tu quand tu fermes les yeux ?
n°13130456
Lemminkain​en
Chantre de la lyre
Transactions (4)
Posté le 28-03-2017 à 09:49:14  profilanswer
 

PALPATINE a écrit :

C'est le truc le plus ridicule que j'ai lu depuis un moment.  
Bon ben leur Lego city ils peuvent se le garder... voir se le mettre ou je pense si ils en ont envie.  


Ah oui, non là c'est clair, ils peuvent le garder. :D


---------------
Que vois-tu quand tu fermes les yeux ?
n°13130466
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 28-03-2017 à 09:51:48  profilanswer
 

Inacceptable.

n°13130476
nicko

Transactions (0)
Posté le 28-03-2017 à 09:53:48  profilanswer
 

shinjilestat a écrit :


Pour Smash Bros, ils pourraient faire également une version Deluxe avec tous les DLC et quelques inédits, mais ça sentirait trop les restes réchauffés.


 
Smash j'y crois à mort. Les DLC sont un source de personnage énaurme car au final peu de gens les on pris.  
 
Ils ont grave besoin de mettre en avant des jeux multi (entre autre car le multi-local est un des concept fort de la switch et aussi pour justifier l'achat d'un abo online).

n°13130484
helton le ​bretonien
Diptérosexuel
Transactions (0)
Posté le 28-03-2017 à 09:54:36  profilanswer
 


Ah bah vous vouliez des tiers sur la Switch, vous les avez, hein :o

n°13130495
helton le ​bretonien
Diptérosexuel
Transactions (0)
Posté le 28-03-2017 à 09:56:25  profilanswer
 

nicko a écrit :


 
Smash j'y crois à mort. Les DLC sont un source de personnage énaurme car au final peu de gens les on pris.  
 
Ils ont grave besoin de mettre en avant des jeux multi (entre autre car le multi-local est un des concept fort de la switch et aussi pour justifier l'achat d'un abo online).


Smash Bros Deluxe avec les Inklings de Splatoon et les Guardians de BotW jouables :o

n°13130496
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 28-03-2017 à 09:56:27  profilanswer
 

nicko a écrit :

Smash j'y crois à mort. Les DLC sont un source de personnage énaurme car au final peu de gens les on pris.  
 
Ils ont grave besoin de mettre en avant des jeux multi (entre autre car le multi-local est un des concept fort de la switch et aussi pour justifier l'achat d'un abo online).


+1 ils ont sortis tellement de contenus sur ce jeu, j'imagine mal qu'ils travaillent sur un tout nouveau Smash Bros...
 
A mon avis, ils vont présenter cette version "deluxe" à l'E3..

n°13130505
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 28-03-2017 à 09:57:48  profilanswer
 

helton le bretonien a écrit :


Ah bah vous vouliez des tiers sur la Switch, vous les avez, hein :o


 
Ouais enfin la c'est surtout les deux tiers sur la Switch  [:gibbactu:1]

n°13130513
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 28-03-2017 à 09:58:50  profilanswer
 

Ca fait un peu parti des trucs qu'on disait avant la sortie et pour lesquelles on se mangeait des "haters" à tout va :/
En plus de devoir DL la moitié du jeu, çà te bouffe la moitié du stockage d'origine de la console.
J'espère que ça ne va pas s'étendre ce genre de surprise :/

n°13130530
nicko

Transactions (0)
Posté le 28-03-2017 à 10:01:45  profilanswer
 

helton le bretonien a écrit :


Smash Bros Deluxe avec les Inklings de Splatoon et les Guardians de BotW jouables :o


En persos inédits, qu'ils rajoutent ce qu'ils veulent mais pitié pas de perso de FE sinon je m'arrete de respirer http://3.bp.blogspot.com/-sT-yI4Ktf84/TmksK4-x34I/AAAAAAAAAIk/qqZzPNFUCa8/s1600/pepe.gif

n°13130538
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 28-03-2017 à 10:03:24  profilanswer
 

PALPATINE a écrit :

C'est le truc le plus ridicule que j'ai lu depuis un moment.
Bon ben leur Lego city ils peuvent se le garder... voir se le mettre où je pense si ils en ont envie.  

c'est clair, surtout que comme tous ces jeux qui prennent plus de 10Go, c'est juste qu'ils sont bourrés de vidéos précalculées mal compressées parce qu'ils ont eu la flemme de les faire en temps réel avec le moteur du jeu [:implosion du tibia]

 

Y a un gros gros manque d'effort d'optimisation de l'espace occupés par les jeux en ce moment, ça en devient ridicule !


Message édité par Sylfurd le 28-03-2017 à 10:05:47

---------------
NNiD: Sylfurd
n°13130571
amiralj
Amiga for ever!
Transactions (12)
Posté le 28-03-2017 à 10:09:33  profilanswer
 

Ça va être drôle quand il y aura des jeux de 50+ go avec ce système.


---------------
Mon PC est unique au monde!!!
n°13130603
kirgune
Alias Kirgun. Ancien pseudo: sangoshen1
Transactions (0)
Posté le 28-03-2017 à 10:19:12  profilanswer
 

Tiens une maj de dispo pour la switch
J'arrive peut etre après la bataille ?


---------------
ilestpassé?
n°13130619
dazouille
ex dazi
Transactions (29)
Posté le 28-03-2017 à 10:23:41  profilanswer
 

kirgune a écrit :

Tiens une maj de dispo pour la switch
J'arrive peut etre après la bataille ?


 
maj qui apporte rien à par " stabilité système "


---------------
Ici : http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 1291_1.htm
n°13130637
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 28-03-2017 à 10:27:23  profilanswer
 

kirgune a écrit :

Tiens une maj de dispo pour la switch
J'arrive peut etre après la bataille ?


A ne pas faire, ça doit boucher une faille pour les hombrew. [:hish:1]

n°13130642
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 28-03-2017 à 10:28:05  profilanswer
 

Bon sinon Snake Pass sort demain sur Switch [:nafou]

 

Premier jeu Unreal Engine 4 à sortir sur Switch, il a l'air pas dégueu et semble bien tourner d'après les vidéos de gameplay [:nafou]

Message cité 1 fois
Message édité par Sylfurd le 28-03-2017 à 10:28:32

---------------
NNiD: Sylfurd
n°13130661
Sancho de ​Cuba
Sang chaud les coups bas
Transactions (2)
Posté le 28-03-2017 à 10:33:00  profilanswer
 

1er crash de la switch hier. Elle était dockée, j'ai voulu lancer un Zelda. Je l'ai réveillée, cliqué sur Zelda dans le menu et puis plus rien, écran figé. Ca s'est résolu avec un reboot forcé.
 
Sinon j'ai reçu et posé ma protection en verre trempé ozrly, c'est de la bonne came à première vue.


---------------
They are rage, brutal, without mercy. But you... You will be worse. Rip and tear. Until it is done!
n°13130699
ilyama

Transactions (34)
Posté le 28-03-2017 à 10:45:00  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Ouais enfin la c'est surtout les deux tiers sur la Switch  [:gibbactu:1]


 
 :D

n°13130716
oufwid

Transactions (0)
Posté le 28-03-2017 à 10:50:44  profilanswer
 

 

C'est le mot. Je suis dég car j'aurais bien pris le jeu, que j'ai loupé sur Wii U. Mais là, on cumule à la fois les inconvénients du jeu physique ET du démat'. Quel avenir pour cette cartouche le jour où le serveur eShop ou WB (je ne sais pas qui héberge les données en fait  :??: ) ferme? Le jeu devient non jouable car on pourra plus ré-installer le reste? Quid de la revente, l'un des points forts du support physique?

 

C'est vraiment un truc de rats. En faisant un remake d'un jeu existant depuis 4 ans, ils ne pouvaient pas se permettre une cartouche plus grande, malgré les 60€ réclamés??? Pour un PORTAGE?  :fou:  :fou:  :fou:

 

EDIT: encore plus fort, il est vendu 60€ sur Switch là où il est vendu 55€ sur Xbox et sur PS4. C'est le ponpon!


Message édité par oufwid le 28-03-2017 à 10:52:33
n°13130721
shinjilest​at

Transactions (3)
Posté le 28-03-2017 à 10:52:25  profilanswer
 

Avant de vous enflammer, vérifiez les infos  :o

 

La version eShop de Lego city Undercover sur Switch fait 7,1 Gb.
On est loin des 13Go de données à télécharger ...

 

Source : http://nintendoeverything.com/has- [...] ile-sizes/

 

Donc, soit c'est une coquille sur les jaquettes US, soit c'est un cache prévu pour un jeu optimisé avec les pieds.
En tous cas, ça a fait un bel appeau à trolls qui n'ont pas su résister à la tentation  :sarcastic:

Message cité 2 fois
Message édité par shinjilestat le 28-03-2017 à 10:52:55
n°13130734
oufwid

Transactions (0)
Posté le 28-03-2017 à 10:57:21  profilanswer
 

shinjilestat a écrit :

Avant de vous enflammer, vérifiez les infos  :o  
 
La version eShop de Lego city Undercover sur Switch fait 7,1 Gb.
On est loin des 13Go de données à télécharger ...
 
Source : http://nintendoeverything.com/has- [...] ile-sizes/
 
Donc, soit c'est une coquille sur les jaquettes US, soit c'est un cache prévu pour un jeu optimisé avec les pieds.
En tous cas, ça a fait un bel appeau à trolls qui n'ont pas su résister à la tentation  :sarcastic:


 
On va voir pour la versions EUR, mais sur le principe faut avouer que c'est quand même une grosse blague! Dans tous les cas, on va attendre le Digital Foundry, j'ai peur d'une version au rabais.

n°13130738
v-christop​he

Transactions (1)
Posté le 28-03-2017 à 10:58:40  profilanswer
 

cmanu03 a écrit :

Citation :

Disponible officiellement le 5 avril sur PC, PS4, Xbox One et Switch, LEGO City Undercover avait dissimulé une petite particularité de dernière minute en ce qui concerne son format cartouche. Ce sont les revendeurs qui ont relayé la présence d'un avertissement sur la boîte de la version Switch : la nécessité de posséder une connexion internet pour télécharger jusqu'à 13 Go de données absentes dans la cartouche.
Comme l'indique le site officiel de Nintendo, le poids total de LEGO City Undercover sur Wii U était de 22,7 Go. La cartouche Switch ne comporte donc qu'une portion des données nécessaires pour découvrir ou redécouvrir cette ancienne exclusivité. S'il n'est pas rare que les jeux Blu-ray PS4 et Xbox One nécessitent une installation sur le disque, le cas de LEGO City Undercover relance la question plus générale du coût des cartouches, qui a déjà causé des différences de prix entre les consoles. L'exemple le plus connu est celui de RIME, attendu au prix de 34,99 euros sur PS4 et Xbox One contre 44,99 euros sur Switch. Et inutile d'espérer un rabais sur l'eShop malgré les frais de logistique en moins puisque la logique des constructeurs est de maintenir l'équité des prix pour ne pas léser les partenaires commerciaux qui (sur)vivent de la vente de produits physiques.
Dans le cas de LEGO City Undercover, la théorie voudrait que WB Games ait choisi une cartouche Switch de taille réduite afin que son coût de production ne soit pas plus élevé que sur PS4 et Xbox One (le prix maximum du jeu est de 59,99 euros dans les trois cas) s'en remettant donc au téléchargement pour stocker le reste des données. Selon les recherches du site Eurogamer, les développeurs ont en effet le choix entre des cartouches de différentes capacités pour stocker leur jeu Switch : 1 Go, 2 Go, 4 Go, 8 Go, 16 Go et 32 Go. Il est probable que seules les cartouches de plus grande taille provoquent un coût de production dépassant celui des Blu-ray. En cas de sortie en boîte de Monster Boy par exemple, FDG a assuré que la cartouche Switch ne coûterait pas un centime de plus que les autres supports.


Source : https://www.gamekult.com/actualite/ [...] 94133.html
 
 
 
 
Edit :  
 
http://reho.st/self/9c13ef4665f756dbc7a5f2af50b2fb90a7dbf5cc.jpg


ok sans moi alors...


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Posté le 28-03-2017 à 10:58:58  profilanswer
 

Bah clairement, c'est sans moi si lego undercover réclame en plus un téléchargement de données. Faut arrêter de prendre les gens pour des cons.

mood
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Posté le   profilanswer
 

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