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Auteur | Sujet : [Topik Unik] Metal Gear, la saga |
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SolidShark PSN: SolidSharkTransactions (26) | Reprise du message précédent :
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Publicité | Posté le 14-12-2012 à 22:22:04 |
Vini Vini - Le vraiTransactions (6) |
--------------- « Quand tu vois la gueule des voitures sur le parking, tu comprends vite qui gagne bien sa vie et qui la sponsorise » ©duck |
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sytchev013 PHI_ADE_PHIA EAG_ESTransactions (0) | Talla
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Fan de Youfie Transactions (0) | Même avec une PSN card ?
--------------- Who’s going to talk about Fav Five with eleven people in it?! |
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Anio Transactions (8) | Bon, je me suis pris BGE ; strop la rouille en ce moment.
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Astroya Transactions (0) |
Message cité 1 fois Message édité par Astroya le 16-12-2012 à 15:15:32 |
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Message cité 1 fois Message édité par Anio le 16-12-2012 à 15:39:25 |
Publicité | Posté le 16-12-2012 à 15:34:00 |
Astroya Transactions (0) |
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Anio Transactions (8) |
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Astroya Transactions (0) |
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Anio Transactions (8) | Olé ! La console a tourné toute l'après midi (depuis 15h - 15h30 environ, jusqu'à maintenant), et le DL des 1,5Go va se terminer.
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Astroya Transactions (0) |
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SolidShark PSN: SolidSharkTransactions (26) | ]Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots - édition 25e anniversaire]
Message édité par SolidShark le 17-12-2012 à 22:37:53 --------------- [ACH] [VDS] [ECH] matos informatique et Consoles, Jeux Video à/pour SolidShark |
Fan de Youfie Transactions (0) | Ouaip.
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SolidShark PSN: SolidSharkTransactions (26) | Et on installe combien de go au total Oo Sinon j'avais jamais fait attention (pourtant j'en avais entendu parlé) dans Ape Escape 3 (y a eu que la version jap) y avait un jeu dans le jeu Message édité par SolidShark le 18-12-2012 à 09:28:54 --------------- [ACH] [VDS] [ECH] matos informatique et Consoles, Jeux Video à/pour SolidShark |
Fan de Youfie Transactions (0) | Je sais plus combien de Go y a. Dans les 7, peut-être. Ou alors j'dis une bêtise. --------------- Who’s going to talk about Fav Five with eleven people in it?! |
Talladega TranscendanceTransactions (0) |
kimkafwan Transactions (0) | On m'a preté zoe hd et j'ai pu faire la demo de rising.
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Anio Transactions (8) | Moi j'ai trouvé les combats bien dynamiques, mais les parades sont assez mal gérées.
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Telephone Transactions (0) | Bon, hier après 25 heures de jeu : fini Peace Walker (sur PS3). Enfin, fini, c'est ce que je croyais. Car je me disais bien qu'il y avait un chapitre 5 ! J'ai donc cherché des infos sur google (jme suis spoilé un gros truc mais bon tant pis), et j'ai continué 5 heures aujourd'hui, mais toujours pas fini. Je repars, et reviendrai poster mon avis/test du jeu après avoir vu la vraie fin. Mais bordel, appelez moi fanboy, même si tout n'est peut être pas parfait dans cet épisode ou dans la série en général... moi je dis MGS best série de jv ever C'est tout Ah, et pour ceux qui comme moi sont des maniaques/perfectionnistes qui ne cessent de se poser des questions sur le scénario (riche, complexe et certes un peu farfelu parfois, mais toujours cohérent), je vous conseille ce site qui est ma référence absolue : http://metalgear.wikia.com/wiki/Metal_Gear_Wiki See ya' Message édité par Telephone le 25-12-2012 à 00:43:20 |
airlev AYABABTUTransactions (1) | Salut! --------------- Feedback : http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0 |
Fan de Youfie Transactions (0) | Normalement c'est rond, je crois.
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airlev AYABABTUTransactions (1) | Merci. Il me semblait avoir essayé tous les boutons mais je vais le retenter. Peut être que ce n'est pas possible sur le tanker mais ce serait bizarre. --------------- Feedback : http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0 |
Vini Vini - Le vraiTransactions (6) | Les commandes sont identiques sur les deux scénarios de MGS 2 Message édité par Vini le 26-12-2012 à 01:10:50 --------------- « Quand tu vois la gueule des voitures sur le parking, tu comprends vite qui gagne bien sa vie et qui la sponsorise » ©duck |
Fan de Youfie Transactions (0) | C'est possible sur le tanker et le plant.
Message édité par Fan de Youfie le 26-12-2012 à 01:12:04 --------------- Who’s going to talk about Fav Five with eleven people in it?! |
airlev AYABABTUTransactions (1) | Ah bordel, j'avais tout essayé mais avec une arme... Merci pour votre aide ! --------------- Feedback : http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0 |
clads92 What is a man ?Transactions (134) | Salut les coupaings
--------------- RVLP ~ Mes Mod console ~ NewGame+ (Podcast) |
Vini Vini - Le vraiTransactions (6) | Des artworks, et le patch des trophées d'office je crois Message édité par Vini le 26-12-2012 à 18:32:41 --------------- « Quand tu vois la gueule des voitures sur le parking, tu comprends vite qui gagne bien sa vie et qui la sponsorise » ©duck |
Telephone Transactions (0) | ATTENTION SPOILERS PLUS OU MOINS IMPORTANTS SUR PEACE WALKER - NE PAS LIRE SI PAS FAIT !
Tout d’abord, je rappelle que bien qu’étant un immense fan de cette putain de série qu’est Metal Gear, mon « fanboyisme » s’était bien estompé après MGS 4. En effet j’avais trouvé celui-ci trop démesuré, avec un scénario certes toujours cohérent une fois assimilé (heureusement) mais qui partait trop loin à mon goût. J’ai retrouvé l’avis posté sur le topic à l’époque : http://forum.hardware.fr/hfr/JeuxV [...] m#t5535211 Ahah, c’est énorme, car je ne me rappelais pas du tout que j’avais considéré cet épisode comme mon « MGS préféré » !... Comme quoi. Enfin, c’est vrai que je m’y étais bien éclaté, mais je n’avais pas encore le recul et c’est sans doute après que je me suis calmé. En gros le jeu était très bon mais too much, et j’en avais un peu marre de MGS : « Koko, laisse mourir la série stp ». Bref, concernant Peace Walker, je l’ai donc fait sur PS3 (j’avais lâché la version PSP au bout d’une heure tellement c’était injouable, d’ailleurs je me demande comment j’ai pu faire Portable OPS en entier). Et mon niveau de fanboyisme avant de commencer à jouer était remonté à « élevé » : - Car les trailers de Ground Zeroes et de The Phantom Pain m’ont BEAUCOUP plu,
-> In game : Des simplifications certes pas primordiales mais étonnantes : on ne peut plus ramper, déplacer les ennemis, longer les murs, pas de vue subjective, etc. Tout cela est finalement assez anecdotique, et le reste est vraiment bon. Certes la recette n’est pas nouvelle, mais elle est toujours aussi efficace. Certaines choses sont quand même datées, comme l’IA, mais on même temps on pardonne car il s’agit avant tout d’un jeu PSP… Cela dit, il y a quand même de la nouveauté avec des tonnes d’objets sympa ! La maniabilité est très agréable : caméra libre, vue épaule… c’est solide.
C’est évidemment la grosse nouveauté de cet épisode : gérer sa Mother Base ! Je dois dire que je n’étais pas motivé au début : ce n’est pas ce que j’attends d’un Metal Gear, j’avais la flemme et je ne pensais qu’à faire au plus simple en utilisant l’option « automatique » pour assigner mes soldats. Mais finalement, je m’y suis très rapidement retrouvé et j’ai pris beaucoup de plaisir à gérer les différentes sections, qui font leur apparition de manière progressive et logique. Je me suis même tapé des délires en envoyant mes troupes au front, en me prenant d’affection pour certains soldats que je voyais progresser et, pour certains, mourir au combat ! (Snif, mon Habu Viper, avec sa gueule de vétéran et qui faisait partie de l’équipe Alpha depuis le début avec Lion et Spider, est mort vers la toute fin du jeu ! :’( SALUTE !) Bref, gérer sa Mother Base est très plaisant, et encore plus quand on se met dans l’ambiance : il s’agit tout de même de la naissance d’Outer Heaven ! Un vrai bonheur pour tout fan qui se respecte.
Pour un jeu venant de la PSP, je trouve ça très satisfaisant. On est juste un cran en dessous de MGS 2 et 3 (dans mes souvenirs du moins). Le jeu est propre, fluide, rien à dire. Pas vu la pixellisation des BD pour ma part…
Je ne saurai dire si c’est au niveau des anciens opus, y a pas HGW, mais j’ai trouvé l’OST très bien. Plusieurs morceaux d’ambiance me restent en tête, ainsi que les morceaux chantés, ou encore le main Theme (quand on combat PW), Zero Allies, et un ou deux autres. Solide.
Généralement je m’en fou totalement, mais là il est à noter que le jeu est très long : j’ai eu la vraie fin en 40 heures, en jouant certes pas mal de missions optionnelles mais en restant très raisonnable (je ne suis pas le type de joueur à tout fouiller, collectionner etc). Et, surtout, j’ai commencé à me lasser à la fin seulement. C’est important de le préciser, car en effet quel intérêt d’avoir un jeu long et chiant ? Là le jeu était long ET bon !
Qui dit fan de Metal Gear dit grosse attente du scénario + peur que Koko déconne. Alors, que penser du scénario de Peace Walker ? Eh bien, pour ma part, même si je regrette un peu le « The Boss IA » (j’y reviendrai), je trouve le scénario tout à fait satisfaisant et intéressant, et surtout le background excellent ! Bien évidemment il faut avoir vu la vraie fin, écouté le « secret call », le « Paz’s diary », puis avoir digéré tout ça pour tout remettre en ordre (merci Metal Gear Wikia) : et là je trouve que c’est tout de même très intéressant, et qu’encore une fois Koko and co ont pensé à tout. Sinon j’ai particulièrement apprécié :
Sinon Miller défonce, Huey ben c’est pas surprenant on s’y attendait depuis MGS 3 il passe bien, Coldman et Zadornov sont très bien dans leur rôle. Cécile ? Mon lit t'est grand ouvert.
J’en discutais avec Zinzolin de Gameblog dans les commentaires de son article ( ici : http://www.gameblog.fr/blogs/zinzo [...] r-scenario ) : pour moi même si le côté The Boss IA semble farfelu, comme souvent dans MGS je fini par accepter les choses car les scénaristes se rattrapent toujours très bien en justifiant tout cela via les conversations radio et autres « à côté » ! Par exemple sur ce point précis, quand on creuse on a : - Strangelove explique bien les choses à propos de l’IA (« Ghost in the Machine », test de Turing, etc), Avez-vous vu Caprica ? Le principe de modélisation de l’IA est le même (collecte des infos de la personne). Enfin j’imagine que ce n’est pas Caprica (série ultra décevante au passage…) qui a inventé cela, mais sur la forme ça m’y a vraiment fait penser.
Contrairement à ce que j’ai pu lire chez d’autres fans, pour ma part j’ai aimé les boss qui sont cools à jouer et qui n’alourdisse pas le scénario. Je veux dire par là que je préfère ça à une énième team avec des personnages aux pouvoirs spéciaux et un passé sombre, etc… Dans le jeu on a un méchant principal, qui gère les Peace Sentinels, puis au dessus on a Cipher, ça suffit amplement : pas besoin de compliquer à inventer des persos pour faire des persos ! Non, vraiment, je suis très content de ce point.
Au final vous l’aurez compris j’ai adoré ce Peace Walker. Je m’y suis éclaté (c’est le MG sur lequel j’ai passé le plus de temps en première partie), j’ai beaucoup aimé le scénario, le background, le contexte et les références au futur : tout est cohérent et bien pensé. Il s’agit d’une étape dans la vie de Big Boss, une étape qu’on attendait de voir. Ca aurait certes pu être plus poussé (cinématique du discours final de BB face à son armée, avec les soldats qui l'auraient acclamé + musique = frissons + larme, dialogues plus poussés à la fin, approfondissement de la psychologie de BB, tu as raison Zinzolin), mais ça reste suffisant. Puis on est sur PSP à la base, avec des dessins, ça n’a pas la dimension d’un opus salon. Quoi qu’il en soit, mon fanboyisme pour la série est repassé à « très élevé », et croyez bien que j’attends de pieds ferme Ground Zeroes. http://www.youtube.com/watch?featu [...] tH1eWxZutE Ce trailer bordel, ce trailer ! « Give my regards to your Boss » Je ne sais pas pourquoi mais je le sens particulièrement bien ce Ground Zeroes… --- Si quelqu’un a des remarques, questions, par rapport à ce que j’ai posté, je serais heureux de discuter ! Au fait, j’ai quelques questions, peut être pourrez-vous m’aider : - J'en discutais avec Zinzolin de Gameblog : pourquoi est ce que Big Boss demande à l'IA de The Boss pourquoi elle a trahit les USA, etc ? Si lors de la séance de torture on comprend bien (BB ment à Strangelove pour l'empêcher de compléter le Mammal Pod), il est vrai que c'est assez étrange que BB interroge l'IA sur ce sujet lors de la première rencontre avec celle-ci... Mais comme je disais à Zinzolin, il est absolument impossible que Kojima ait oublié que BB soit au courant de la version officieuse de l'opération Snake Eater... Etrange. - Pourquoi Big Boss garde-t-il l’insigne FOX sur l’épaule ? En honneur à son ancienne unité j’imagine ? FOX a été dissout après l’épisode de San Hieronymo. - Pas bien compris l'alliance Coldman/Zadornov en fait ? Quelqu'un peut m'expliquer concrètement l'idée ? - Pas de références à PO en fait… Qu’en pensez-vous ? MGS 4 fait référence à PO (Kojima avait insisté sur le fait que c’était important), mais pas PW. Par contre PO anticipe PW (Gene fait référence à Coldman). - A propos de Coldman, son implication sur Virtuous Mission / Snaker Eater n'est pas claire : il a simplement planifié la mission ou organisé la mort de The Boss, ce qui sous entendrait qu'il avait prévu/forcé Volgin à tiré le Davy Crockett ?... Débat sur la page MGW : http://metalgear.wikia.com/wiki/Talk:Hot_Coldman Qu'en pensez-vous ? - Ce qui m’a aussi beaucoup gêné toujours par rapport à PO c’est que jamais Big Boss n’utilise les ressources que lui a donné Gene, alors que c’était attendu… Peut être plus tard ? En tous cas « Outer Heaven » est inspiré de « Army’s Heaven » (Gene) j’imagine… Après recherches, voilà ce que j’ai trouvé sur Metal Gear Wikia à propos de Portable OPS qui fait débat (canonique ou pas) : http://metalgear.wikia.com/wiki/Me [...] _the_canon Au passage, pour tous les maniaques du scénario en général, je vous recommande encore une fois Metal Gear Wikia qui est vraiment LA référence ultime pour moi, du moins j’en connais pas d’autres : metalgear.wikia.com/wiki/Metal_Gear_Wiki Désolé pour le pavé, des bisous Message cité 1 fois Message édité par Telephone le 26-12-2012 à 23:16:19 |
sytchev013 PHI_ADE_PHIA EAG_ESTransactions (0) | J'aimerai bien lire mais j'ai pas encore fait ce Peace Walker --------------- Me suivre sur le Continental Divide Trail => Le long chemin de Rémi |
rizpilaf Transactions (0) |
Tomlechti ID PSN : TomlechtiTransactions (1) | Bon allez je pose un petit
Message édité par Tomlechti le 29-12-2012 à 21:12:56 |
clads92 What is a man ?Transactions (134) | Je drap' aussi ! --------------- RVLP ~ Mes Mod console ~ NewGame+ (Podcast) |
mgs-solidsnake- solidsnake#2619Transactions (16) | @ téléphone. Pas aimé du tout le pw. Je me suis fait chier comme un rat mort. Fait pour l'histoire et rien d'autre. Tout est archi lourd et archaïque... en gros : vivement gz Message cité 1 fois Message édité par mgs-solidsnake- le 31-12-2012 à 08:34:25 |
clads92 What is a man ?Transactions (134) | Un peu d'accord avec mon VDD, je suis en train de TOUS les refaire dans leur ordre de sortie, PW est vraiment lourd je trouve, malgré quelques bonnes idées... et cette maniabilité (sur PSPGO)
--------------- RVLP ~ Mes Mod console ~ NewGame+ (Podcast) |
Telephone Transactions (0) | C'est tout ce que vous avez à dire sur PW ? |
Le professeur Chaos Transactions (0) | J'ai bien aimé Peace Walker mais je dois quand même avouer qu'il n'a pas la même ampleur que les épisodes 1 2 3 4. L'histoire est sympa mais sans plus, pareil pour le gameplay qui est même parfois un peu relou, sans compter les zone de jeu qui sont pas très grande.
Message édité par Le professeur Chaos le 01-01-2013 à 14:54:16 |
Telephone Transactions (0) | Méwi les converss radios !
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