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FFXV en Master Race sur PC




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Auteur Sujet :

[Topik Unik] Final Fantasy XV : Sortie PC en 2018

n°7401333
khalis
Stillness is the key !
Transactions (3)
Posté le 17-09-2010 à 18:05:29  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Morgul, merci :jap: pour le lien. (en cour de dl). :)


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- Life is too short to last long.
mood
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Posté le 17-09-2010 à 18:05:29  profilanswer
 

n°7405888
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 20-09-2010 à 11:38:41  profilanswer
 

[:drapal]
 


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[ The Artist ] [ Team CDM 2018 ] / Le football c'est comme les échecs, mais sans les dés
n°7455911
Morgul
Dillon, you son of a bitch!
Transactions (8)
Posté le 08-10-2010 à 16:22:08  profilanswer
 

Trailer du TGS2010 de Agito et Versus en meilleure qualitay: http://www.megaupload.com/?d=2M75YXLY

n°7455969
Minada
PSN : minada69
Transactions (15)
Posté le 08-10-2010 à 16:46:11  profilanswer
 

Super le trailer ... 25% d'images de FF13, suivies de 30 secondes de Agito et 20 secondes de Versus ...
 
J'imagine déjà le 11 janvier, "allez voila 30 secondes de trailer de plus, merci et à l'année prochaine !".

n°7466434
Sebastien

Transactions (3)
Posté le 13-10-2010 à 11:51:51  profilanswer
 

Maintenant en streaming sur GT.
http://www.gametrailers.com/video/ [...] asy/705844


Message édité par Sebastien le 13-10-2010 à 11:52:09
n°7466545
Morgul
Dillon, you son of a bitch!
Transactions (8)
Posté le 13-10-2010 à 12:15:46  profilanswer
 

Je fais les MaJ sur le premier post  :jap:

n°7546497
khalis
Stillness is the key !
Transactions (3)
Posté le 13-11-2010 à 14:11:02  profilanswer
 

Je viens de voir la video.
Ce next FFXIII :love:


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- Life is too short to last long.
n°7589732
ziedchen
PSN:Ziedzou
Transactions (0)
Posté le 28-11-2010 à 09:50:54  profilanswer
 

Drapal.

n°7644248
Morgul
Dillon, you son of a bitch!
Transactions (8)
Posté le 20-12-2010 à 16:40:44  profilanswer
 

Citation :

L'interview de Nomura dans le Dengeki Playstation confirme que nous entendrons Noctis parler, pour la premiére fois depuis l'annonce du jeu, à la conférence de janvier.
 
Les developpeurs de divers jeux se montreront durant l'event.
 
La raison pour laquelle l'évenement "Square Enix 1st Production Department Premier" a été repoussé du 11 au 18 janvier est liée au timing relatif à la publication du magasine.
 
L'évenement a pour but d'offrir l'opportunité à de trés nombreux fans d'avoir une premiére approche avec le jeu. Les salles ont une capacité d'accueil de 150 personnes divisées en deux parties.
 
La priorité ne sera pas donnée aux démos mais à des extraits vidéos, d'autant plus que nous verrons beaucoup de captures issues du jeu, bien qu'il semble qu'elles datent d'avant l'amélioration graphique qui a par la suite été apporté aux visuels du jeu.


 
Bref beaucoup d'infos à venir sur le jeu dans un peu moins d'un mois


Message édité par Morgul le 20-12-2010 à 16:46:26
n°7697640
Morgul
Dillon, you son of a bitch!
Transactions (8)
Posté le 18-01-2011 à 15:13:11  profilanswer
 

De nouveaux screens issus de la conf montrant l'évolution du chara design sur le personnage de Stella:
 
                                          Pré-rendus                                                                                          Rendus actuels  
 
http://i.imgur.com/1gkoN.jpg http://img88.imageshack.us/img88/8026/15wns60.jpg
 
http://i.imgur.com/31Z4b.jpg%20 http://img13.imageshack.us/img13/1590/v0xnq.png
 
Trailer issu de la conférence disponible en 720p (la qualité d'encodage est mauvaise mais ça permet d'avoir déjà une petite idée de la qualité graphique du jeu): vidéo en mp4 (76Mo)
 
Ou bien visible sur youtube (pour le moment): http://www.youtube.com/watch?v=1A0 [...] r_embedded


Message édité par Morgul le 18-01-2011 à 16:07:59
mood
Publicité
Posté le 18-01-2011 à 15:13:11  profilanswer
 

n°7697657
_Morgoth_
So the world might be mended.
Transactions (0)
Posté le 18-01-2011 à 15:19:38  profilanswer
 

Okay... C'est tout ce qu'ils ont pour justifier le temps énorme que prend le développement ? :o


---------------
El Psy Congroo  - TU Granblue Fantasy Relink / Falcom / Persona 5 / Ōkami
n°7697676
Morgul
Dillon, you son of a bitch!
Transactions (8)
Posté le 18-01-2011 à 15:26:37  profilanswer
 

30 sec le temps que j'upload la vidéo du show et tu m'en diras des nouvelles  :D  
 
Edit: Maj sur le post précedent avec les vidéos


Message édité par Morgul le 18-01-2011 à 16:08:39
n°7697682
_Morgoth_
So the world might be mended.
Transactions (0)
Posté le 18-01-2011 à 15:30:14  profilanswer
 

Si tu l'uploades pas sur Viméo, je pourrais pas voir grand chose à cause de mon proxytaff :o
J'ai déjà du ruser pour voir les images que t'as mis sur imageshack


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El Psy Congroo  - TU Granblue Fantasy Relink / Falcom / Persona 5 / Ōkami
n°7697693
wolm

Transactions (6)
Posté le 18-01-2011 à 15:34:35  profilanswer
 

c'est fais expres les oreilles decollées ?


---------------
la guerre c'est quand des vieux aigris font combattre entre eux des jeunes en colère, et moi j’étais très jeune et très en colère. Niko Bellic
n°7697781
Morgul
Dillon, you son of a bitch!
Transactions (8)
Posté le 18-01-2011 à 16:10:13  profilanswer
 

C'est pas qu'elle ait les oreilles décollées, c'est les cheveux qui passent derriére qui donnent cette impression  :o

n°7697968
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 18-01-2011 à 17:14:58  profilanswer
 

gameplay dynamique blablabla. ZZZZzzz
sinon c'est zouli.


---------------
#AOC2024 & #2028
n°7698007
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 18-01-2011 à 17:30:34  profilanswer
 

les oreilles sont surtout grandes


---------------
Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°7698050
Morgul
Dillon, you son of a bitch!
Transactions (8)
Posté le 18-01-2011 à 17:44:32  profilanswer
 

Moi tout ce que je vois jusqu'à présent ça me convient (à part les fringues du héro, le style feu-de-plancher c'est has been :o ), mais le systéme de combat, même si il est loin d'être finalisé, se rapproche grandement de celui de KH et si il y a bien un gameplay qui a remplacé avec brio l'ATB c'est celui-là.
 
Aprés pour le reste il faudra attendre d'avoir un peu plus d'eléments concrets mais honnetement, et à moins d'un gros retournement de situation, ça sera mon most wanted des prochains mois (voir années :o ) ce jeu

n°7698298
XprtZ
Profil : O.O
Transactions (0)
Posté le 18-01-2011 à 19:46:44  profilanswer
 

Je préfère le chara design d'avant :o


---------------
PSN : XprtZ - BattleTag : XprtZ#2257 - 3DS : 2492-4109-3060
n°7698356
wolm

Transactions (6)
Posté le 18-01-2011 à 20:06:51  profilanswer
 

XprtZ a écrit :

Je préfère le chara design d'avant :o


 
J'osais pas le dire.  :D


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la guerre c'est quand des vieux aigris font combattre entre eux des jeunes en colère, et moi j’étais très jeune et très en colère. Niko Bellic
n°7698496
myzt

Transactions (17)
Posté le 18-01-2011 à 21:11:54  profilanswer
 

la coupe de tokio hotel du héros :o

n°7698784
Morgul
Dillon, you son of a bitch!
Transactions (8)
Posté le 19-01-2011 à 01:00:58  profilanswer
 

J'avoue qu'ayant suivi le jeu depuis le tout premier trailer diffusé en 2006 (5 ans déjà :o ), j'apprécie assez peu l'orientation qu'a pris le chara design depuis, mais bon ça reste encore tolérable, tant qu'on passe pas d'un brun tenebreux à un blond torse nu on peut s'estimer heureux :o


Message édité par Morgul le 19-01-2011 à 01:01:18
n°7698794
XprtZ
Profil : O.O
Transactions (0)
Posté le 19-01-2011 à 01:05:29  profilanswer
 

Noctis a une tronche... plus japonais alors qu'avant, il avait un style plus "FF"


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PSN : XprtZ - BattleTag : XprtZ#2257 - 3DS : 2492-4109-3060
n°7698802
Morgul
Dillon, you son of a bitch!
Transactions (8)
Posté le 19-01-2011 à 01:17:49  profilanswer
 

Justement, étant donné ce qu'on peut voir dans le trailer ils ont l'intention de coller le plus possible à la réalité en ce qui concerne les personnages/décors (rien qu'à voir le fait qu'ils se soient adjoints les services d'un couturier pour créer les fringues des persos), donc ils devaient faire un peu trop manga et pas assez réels à leurs gouts

n°7698805
XprtZ
Profil : O.O
Transactions (0)
Posté le 19-01-2011 à 01:22:14  profilanswer
 

C'était mieux avant  [:tomatookc]


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PSN : XprtZ - BattleTag : XprtZ#2257 - 3DS : 2492-4109-3060
n°7700750
Morgul
Dillon, you son of a bitch!
Transactions (8)
Posté le 19-01-2011 à 17:33:03  profilanswer
 

Traduction des scripts du trailer
 

Citation :

Conducteur: Prince Noctis (repeté plusieurs fois)
Conducteur: Ce qui se trouve là-bas, c'est violent n'est-ce pas ?
Noctis: Ca ressemble à un simple travail
(Le panneau informe que la route est fermée, mais ils passent malgré tout grâce au fait qu'il soit un prince)
Noctis: Au revoir qui que vous soyez
 
Stella: Vous voyez la lumiére vous aussi, n'est-ce pas Noctis ?
Stella: Je la vois également
Stella: Quand la déesse Etro ouvre les portes pour accueillir les ames des déchus, l'eblouissante lumiére qui eclaire la terre des morts se refugiera au paradis.
Stella: Parfois, certains peuvent voir cette lumiére. Ces personnes sont douées de pouvoirs provenants de la terre des morts.
Stella: Avez-vous reçu un quelconque pouvoir Noctis ?
Noctis: Je ne connais rien à propos de la lumiére d'Etro, quelle qu'elle soit, mais je n'aime pas ce que je vois.
Stella: Mais pourquoi... pourquoi est-ce qu'il y a des gens qui peuvent la voir et d'autres non, je me demande.
Stella: Je crois qu'il y a une signification particuliére à cela, et je réfléchi à cette question depuis bien longtemps.
Noctis: Une signification... à la perception de la lumiére ?
Stella: Oui. Par exemple peut-être qu'il y a quelque chose que je dois faire, ou bien accomplir ?
 
 
Roi: Je vois, ainsi tu l'utilise
Roi: Toutefois, je suis désolé de t'annoncer que tu ne peux pas devenir roi
Roi: Je ne laisserais le trone à personne
Roi: Je passerais à la posterité en tant que dernier roi
Noctis: Ignis, comment est-ce que ça s'est passé ?
Ignis: le L'Cie a continué comme si rien ne s'était passé. Is ont continués de se developper simultanément, lui et le cristal
Ignis: Je pense que c'est la meilleure maniére de finir pour les troupes de Niflheim
Noctis: Cela signifie que nous devrons lancer une offensive et recapturer le cristal, n'est-ce pas ?
Ignis: Non, envisage la situation de façon realiste Noct.
Noctis: Tu as vu ma force, n'est-ce pas ?
Gladiolus: Nous l'avons constaté, mais ton corps n'est pas encore habitué à ton nouveau pouvoir. Je me dois d'être ferme pour le moment
Ignis: Tu vas avoir besoin de temps
 
Grumpy: Allons-y
Noctis: Pourquoi le devrais-je, le plus fort d'entre nous tous, s'enfuyant ?
Ignis: Si tu reste ici le nombre de victime va augmenter
Noctis: Pourquoi ?
Ignis: Tu es leurs cible, ils veulent probablement te prendre en otage et ensuite utiliser cet avantage dans des négociations.
Noctis: Des négociations ? A ce stade ?
Noctis: Je vais tous les massacrer
Ignis: Noct, Je suis désolé mais tu n'es pas encore assez fort
Noctis: WTF!? ( :o )
 
Ignis: Est-ce que tu as un plan? Quelque chose de 10 fois pire?
Noctis: Je vais penser à un moyen de le faire payer au centuple


 
inspiré de FFXIII-net


Message édité par Morgul le 22-01-2011 à 16:25:05
n°7712173
Morgul
Dillon, you son of a bitch!
Transactions (8)
Posté le 25-01-2011 à 12:22:33  profilanswer
 

Informations faisant suite au trailer diffusé lors du "Square enix 1st production department premiere" du 18/01/2011 :  
 

Citation :

Quelques détails sur le systéme de combat du jeu :  
 
■ L'écran de combat affichera le nom des personnages dans le jeu final.  
 
■ La magie a des effets différents en fonction du personnage qui l'utilise.  
 
■ Le personnage du jeune homme blond montré dans le trailer est un bon tireur. Lui seul peut contrôler sa visée et ainsi atteindre les points faibles des ennemis.    
 
■ Quand d'autres personnages utilisent des armes à feu ils ont un simple verrouillage de cibles.  
 
■ Le jeu posséde un vaste nombre d'armes. Noctis, le personnage principal, peut toutes les utiliser.  
 
■ Votre groupe de combat peut avoir jusqu'à 3 membres, Toutefois, les membres qui ne prennent pas part au combat pourront se joindre aux conversations.  
 
■ Il y aura plus de membres dans l'équipe que les 4 aperçus dans le trailer. Cependant, le jeu ne proposera pas un trés grand nombre d'équipiers.  
 
■ Certaines zones seront probablement amenées à évoluer en cours de combat, en fonction des commandes apparaissant à l'écran.


 

Citation :

Interview de Tetsuya Nomura par Dengeki:  
 
■ Le personnage principal, Noctis, n'est pas "cool", il est juste un jeune normal. Il se sent fort mais ne l'est pas autant qu'il le croit.  
 
■ Certaines parties du trailer montre des paysages naturels. Ce sont les mêmes type de terrains que l'on peut apercevoir dans d'autres jeux. Le jeu reflétera l'evolution du temps: matin, aprés-midi, soirée et la nuit.  
 
■ Contrairement à ce que peuvent laisser penser certaines théories, le personnage du chevaucheur de dragon qui apparait dans le trailer n'est pas Stella. Nomura dit qu'il ne souhaite pas montrer Stella dans ce genre de situation. Le personnage aperçu dans cette séquence est un ennemi.  
 
■ Vous pouvez voler les véhicules de l'armée pour un usage personnel, vous pouvez également voler dans des airships, conduire des voitures et chevaucher des chocobos.  
 
■ Le personnage blond montré dans le trailer est un ami de Noctis. Les deux autres personnages sont des amis d'enfance de Noctis. Le personnage avec les lunettes est considéré comme étant le tacticien de Noctis.
 
■ Vous vous souviendrez que quelqu'un dans le trailer dit "tu n'es pas fait pour être roi" ou quelque chose du même type. Cette phrase ne s'adresse pas à Noctis.  
 
■ Nomura a glissé dans les lignes que: cette année, nous avons type-0 et XIII-2, alors s'il vous plait oubliez Versus pendant un moment. Il demande aux joueurs d'être patients et de comprendre que l'équipe qui travaille sur le jeu essaie de faire quelque chose d'incroyable.  
 
■ Au plus tot, nous pourrons en voir plus sur Versus à L'E3 (rien avant juin donc).


 

Citation :

Interview de Nomura dans Famitsu:  
 
■ Vos personnages dans Versus n'auront pas de "jobs". Cependant le panel des ennemis incluera des chevaliers dragons (ou dragoons), et des invoqueurs.  
 
■ Il y a un element en rapport avec les invocations dans le jeu.
 
■ La selection d'arme inclura: des épées, des haches, des armes de poing, des mitraillettes, des fusils de sniper, des lance-roquette, et des fusils à pompe... bien que ça ne soit qu'une liste partielle.
 
■ Le personnage d'Ignis (celui qui porte des lunettes) est utile pour les attaques d'assistance. Il peut lancer des couteaux sur les ennemis.
 
■ Le personnage avec une cicatrice sur la figure utilise un style de combat. Il peut se servir de marteau-piqueur et d'épée large.
 
■ Le personnage blond est un artilleur.
 
■ Le jeu proposera la possibilité de viser différentes partie du corps des ennemis.
 
■ Les ennemis les plus imposants auront des points faibles.
 
■ Le jeu n'offrira pas la possibilité pour les membres du groupe de faire des attaques en équipe.
 
■ Vous pourrez créer des attaques combo grace aux changements de personnages, autrement dit il est possible d'étendre un combo en changeant le personnage actuellement sous le controle du joueur. Par exemple le personnage à la cicatrice peut faire des dégats avec son marteau, ensuite le joueur pourra selectionner Ignis et choisir d'apeurer l'ennemi avec sa magie pour ensuite selectionner un autre personnage pour attaquer.  
 
■ Vous pourrez ramener les membres de l'équipe à la vie si ils venaient à mourir, à l'exception de Noctis, si il meurt le jeu se termine.
 
■ La difficulté du jeu sera reglée sur un niveau relativement elevé.


Message édité par Morgul le 05-02-2011 à 20:01:20
n°7712254
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-01-2011 à 12:58:59  answer
 

génial ça veut dire que versus c'est pas avant 2012 voire 2013. Pas la peine de faire circuler des infos sur ce jeu s'ils ne savent meme pas quand il sortira.

n°7712556
Morgul
Dillon, you son of a bitch!
Transactions (8)
Posté le 25-01-2011 à 14:17:04  profilanswer
 

En même temps avec ce qu'on a vu jusqu'à present je pense que la qualité sera bien au rendez-vous, ça plus le fait qu'il soit exclu ils peuvent bien prendre leur temps pour peaufiner la récompense n'en sera que meilleure blu-ray en main  :D  
 
Mais de toute façon c'était clair qu'il ne sortirait pas en 2011

n°7713921
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 26-01-2011 à 00:29:29  profilanswer
 

Drap,
 
il sortira en mars 2013.  
 
logiquement.


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°7717164
Morgul
Dillon, you son of a bitch!
Transactions (8)
Posté le 27-01-2011 à 12:18:30  profilanswer
 

Les scans qui ont filtrés du Dengeki:
 
http://img819.imageshack.us/img819/4010/ffv13dengekiscanlow1.jpg http://img403.imageshack.us/img403/5092/ffv13dengekiscanlow3.jpg
 
http://img535.imageshack.us/img535/2953/ffv13dengekiscanlow2.jpg
 
MAJ
 
Trailer de la conférence Square Enix disponible en 1080p: http://www.youtube.com/watch?v=YiI [...] ture=feedu
 
Et il faut avouer que ça claque mechamment  :love:

n°7717172
khalis
Stillness is the key !
Transactions (3)
Posté le 27-01-2011 à 12:23:45  profilanswer
 

Ingame :love:


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- Life is too short to last long.
n°7717176
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-01-2011 à 12:25:55  answer
 

[:lardoncru]  
 
J'achèterai la PS3 seulement pour ce jeu.

n°7717281
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-01-2011 à 13:11:54  answer
 

Morgul a écrit :

Les scans qui ont filtrés du Dengeki:
 
http://img819.imageshack.us/img819 [...] anlow1.jpg http://img403.imageshack.us/img403 [...] anlow3.jpg
 
http://img535.imageshack.us/img535 [...] anlow2.jpg
 
MAJ
 
Trailer de la conférence Square Enix disponible en 1080p: http://www.youtube.com/watch?v=YiI [...] ture=feedu
 
Et il faut avouer que ça claque mechamment  :love:


S'il sort en 2013, il va falloir qu'ils améliorent les graphismes :D

n°7717352
Morgul
Dillon, you son of a bitch!
Transactions (8)
Posté le 27-01-2011 à 13:38:29  profilanswer
 

Ca sera pour l'année prochaine je pense (aprés à voir si ça sera début ou fin de période) pour un jeu annoncé en 2006 déjà 6 ans de developpement ça fait beaucoup, je doute que Square repousse indefiniment la sortie (comme pour GT5 plus ils retardent plus ils perdent du fric) et puis maintenant leurs équipes sont rodées et ils peuvent affecter plus de personnel sur versus avec la fin de FFXIII, de Agito et de la plupart de leurs autres gros projets
 
Bref à mon avis encore un an à attendre et on pourra commencer à parler de date de sortie

n°7717709
saladdin

Transactions (0)
Posté le 27-01-2011 à 15:30:26  profilanswer
 

Morgul a écrit :

Ca sera pour l'année prochaine je pense (aprés à voir si ça sera début ou fin de période) pour un jeu annoncé en 2006 déjà 6 ans de developpement ça fait beaucoup, je doute que Square repousse indefiniment la sortie (comme pour GT5 plus ils retardent plus ils perdent du fric) et puis maintenant leurs équipes sont rodées et ils peuvent affecter plus de personnel sur versus avec la fin de FFXIII, de Agito et de la plupart de leurs autres gros projets
 
Bref à mon avis encore un an à attendre et on pourra commencer à parler de date de sortie


 
ouais mais y a le XIII-2 aussi....

n°7717725
wolm

Transactions (6)
Posté le 27-01-2011 à 15:33:49  profilanswer
 


 
GT5 a fait que je la possede, je garderais donc cette chose pour VS XIII.


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la guerre c'est quand des vieux aigris font combattre entre eux des jeunes en colère, et moi j’étais très jeune et très en colère. Niko Bellic
n°7717757
Morgul
Dillon, you son of a bitch!
Transactions (8)
Posté le 27-01-2011 à 15:40:53  profilanswer
 

saladdin a écrit :


 
ouais mais y a le XIII-2 aussi....


 
C'est pas les mêmes équipes ils en font tourner plusieurs en simultané, et si l'équipe déjà au travail sur Versus avait besoin de plus d'effectif à mon avis ils n'auraient pas sorti le XIII-2 en l'espace d'un an, bref le projet avance doucement mais surement  :D


Message édité par Morgul le 27-01-2011 à 15:41:58
n°7719077
_Morgoth_
So the world might be mended.
Transactions (0)
Posté le 28-01-2011 à 01:28:56  profilanswer
 

Morgul a écrit :

Trailer de la conférence Square Enix disponible en 1080p: http://www.youtube.com/watch?v=YiI [...] ture=feedu
 
Et il faut avouer que ça claque mechamment  :love:


Waw, je l'attendais pas plus que ça mais après avoir vu ce trailer, je passe en mode mega need ! :love:  
Le système de combat fait vraiment penser à celui de KH, c'est un bon point.


---------------
El Psy Congroo  - TU Granblue Fantasy Relink / Falcom / Persona 5 / Ōkami
n°7722247
Angelfire5​4

Transactions (0)
Posté le 29-01-2011 à 21:18:57  profilanswer
 

Très bon boulot Morgul.
Je me demandais si tu serais intéressé pour gérer la rubrique Final Fantasy 13 Versus sur un site assez important de Final Fantasy ?

n°7726850
Morgul
Dillon, you son of a bitch!
Transactions (8)
Posté le 01-02-2011 à 12:31:39  profilanswer
 

                                                                                                          HISTOIRE ET PERSONNAGES
 
                                                                http://img517.imageshack.us/img517/235/2132438979.jpg
 

Citation :

■ Le trailer montré lors de l'evenement "1st Production Department Premier", était pour la majeure partie composé de scénes in-game. La séquence d'ouverture montrant Noctis et son chauffeur conduisant sur l'autoroute était une scéne cinématique, en revanche l'ensemble de la scéne entre Stella et Noctis était une cut-scene réalisée avec les graphismes du jeu tels qu'ils sont sur Playstation 3. Cela inclus également la scéne du survol des immeubles qui précede le début des combats.  
 
■ Le trailer nous permet egalement d'avoir un premier aperçu des voix de Noctis et de ses alliés telles qu'elles seront dans le jeu. La tenue vestimentaire des alliés a aussi été retravaillé.
 
■ Nomura fait savoir qu'il continue à travailler sur les cheveux des personnages, en revanche les voix entendues dans le trailer sont celles d'acteurs qui ont été auditionnés pour le jeu.
 
■ Nomura ne donne pas d'informations sur le casting, mais il semble que certains fans aient déjà quelques petites idées.
 
■ Nomura détaille ensuite un peu plus les personnages et les éléments de l'histoire qui ont été montrés dans le trailer:
 
■ Ignis, l'allié avec les lunettes, est le seul membre de l'équipe en-dehors de Noctis dont le nom est confirmé, il est elevé depuis son enfance dans le but de servir de conseiller militaire à Noctis. C'est pourquoi dans le trailer ses paroles semblent être des conseils pour Noctis. Pour le trailer les developpeurs ont voulu montrer des scénes qui eclairciraient les relations entre Noctis et Ignis.
 
■ Ignis et l'homme au visage balafré sont des amis d'enfance de Noctis, le personnage blond est un nouveau venu au sein de l'équipe.
 
■ Le récit de Final Fantasy Versus XIII raconte les évenements découlant de l'invasion du pays de Noctis par le royaume ennemi de Niflheim, ce qui marque le début d'une longue fuite pour Noctis et ses amis. Bien que Noctis eut préféré affronter ses ennemis plutôt que de s'enfuir.
 
■ Dans le trailer il y a une scéne (à 2:09) ou le pére de Noctis, le roi, s'adresse à quelqu'un hors-champ en lui annonçant qu'il n'abandonnera pas le trone et qu'il sera le dernier roi. Ce dialogue est issu directement du jeu, mais est en réalité utilisé dans une scéne différente. L'identité du personnage à qui s'adresse le roi est un secret (et il ne s'agit pas de Noctis comme supposé).
 
■ Nomura a également précisé que le trone sur lequel le roi est assis pendant cette scéne est différent du trone sur lequel Noctis est lui-même assis à la fin du trailer.
 
■ Pendant le trailer il y a une scéne qui se déroule à la clairiére d'une foret (à 4:03) montrant quelqu'un se dirigeant vers le roi. Cette scéne semble être à la premiére personne. D'aprés Nomura il s'agira d'un evénement que le joueur pourra controler. Le point de vue adopté est relativement bas puisqu'il s'agit d'une scéne issue de la jeunesse de Noctis.


 
                                                                http://img140.imageshack.us/img140/817/2132438980.jpg
 

Citation :

■ Vers la fin du trailer (à 6:00) il y a une scéne ou le pére de Noctis se tient devant un personnage qui porte des vetements blancs. Famitsu a noté que dans un trailer précedent Noctis lui-même se tenait devant un homme aux vetements blancs. Mais ces deux personnages sont différents selon Nomura.
 
■ Les deux affrontements se dérouleront dans le même chateau mais à des endroits différents. L'intérieur du chateau sera vaste et les joueurs auront la possibilité d'y déplacer leurs personnages.
 
■ Famitsu a posé une question sur la mythologie Fabula nova Crystallis. "Est-ce que les L'Cie, qui ont été decrit dans Final fantasy XIII comme étant des humains ayant reçu le pouvoir d'utiliser la magie et les invocations en échange d'une mission qui les accable, apparaitront dans Versus XIII ?" Nomura confirme qu'étant donné que Versus XIII est basé sur la même mythologie que FFXIII, le terme L'Cie ainsi que d'autres mots en relation apparaitront. En revanche étant donné le rendu visuel plus moderne du monde, le langage utilisé au cours des conversations sera egalement plus moderne. Il ne précise pas ce que cela veut dire d'un point de vue semantique.


 
                                                                                                            SYSTEME DE COMBAT
 
                                                                 http://img835.imageshack.us/img835/4051/2132438978.jpg
 

Citation :

■ A propos du systéme de combat, Famitsu a noté que les mouvements dans les scénes de combat semblaient plus rapides que dans le succinct trailer montré au TGS. Comme Nomura l'a dit dans des communiqués sur Twitter, les extraits du TGS avaient été ralentis afin de rendre plus facilement identifiables les différents mouvements. Ce qu'il est possible de voir dans le nouveau trailer est la vitesse normale à laquelle s'enchaineront les mouvements dans le jeu.
 
■ Pendant les combats, vous pourrez executer plusieurs types d'actions comme les doubles-sauts. Tous les personnages se déplacent à grande vitesse.
 
■ Nomura précise que le systéme de combat sera proche de celui de Kingdom Hearts dans lequel les personnages effectuent les actions une fois que les commandes ont été choisies par le joueur.
 
■ Les icones et les jauges aperçues dans les scénes de bataille sont un mélange de finalisé et de temporaire. Les commandes sont temporaires, les jauges de HP et assimilées sont finalisées. Ils ont supprimé les noms des personnages qui étaient jusqu'à présent en bas à droite des jauges. Toutes les captures d'écrans prises dans les magasines et dans Famitsu ne montrent également plus les noms.  
 
■ Il y a une jauge orange à la droite de la jauge de HP. Cela constitue un systéme original propre au jeu, mais Nomura n'entre pas dans les détails.
 
■ Les portraits des personnages au-dessus des barres de HP et de la barre orange ont pour but de montrer un point de vue rapproché sur le visage des personnages pendant les combats. De cette façon même si un personnage est séparé du reste du groupe, vous saurez immédiatement si il a des ennuis.
 
■ Une des commandes montrée dans le panel de techniques est "invocation", Nomura a confirmé qu'il y aura des éléments relatifs aux invocations dans le jeu. Comme il l'a dit dans une interview passée, il sera également possible de diriger des armures mécaniques Magitek ainsi que des chocobos. Il rajoute que tous les élements familiers de la série Final Fantasy seront integrés au jeu.
 
■ Concernant la magie cependant il y a une incidence relative à l'histoire à prendre en considération. Tous les personnages peuvent utiliser la magie, mais Noctis devra être présent. Du point de vue de la narration la magie peut être utilisée seulement parce que Noctis est là.
 
■ En partant de cette idée, il semble que la magie ait un role prépondérant dans l'histoire. Mais pas de la maniére dont certains semblent l'avoir expliqué d'aprés les trailers précedents. Une des toutes premiére scéne du jeu (également visible dans le dernier trailer) montrait Noctis et Stella discutant de la déesse Etro. Ils mentionnent quelque chose relatif à la possibilité de voir une certaine "lumiére". Ce pouvoir est différent du pouvoir d'utiliser la magie selon Nomura.
 
■ Versus XIII aura un systéme de job, mais pas pour les personnages controlés par le joueur. Les ennemis en revanche pourront adopter les traits de chevaliers dragons ou d'invocateurs. Le personnage du chevalier dragon executant certaines techniques acrobatiques dans les airs à la fin du trailer (5:43) est un ennemi (elle n'est pas Stella). Elle est membre d'un groupe spécial au sein de l'armée, et utilise une armure non-conventionnelle qui différe de celle utilisée par les membres communs de l'armée.
 
■ Comme montré dans le trailer, le groupe pourra comporter jusqu'à 3 personnages simultanément. Les membres du groupe seront initialement choisis en fonction de l'histoire. Mais au fur et à mesure de l'avancement dans le jeu, vous aurez la possibilité de selectionner les différents membres, à l'exception de noctis qui devra toujours faire parti de l'équipe. Si il meurt le jeu se termine.
 
■ Vous serez libre d'utiliser chacun des membres de l''équipe pendant les combats, mais cela ne sera pas nécessaire, vous pourrez incarner exclusivement Noctis si vous le souhaitez.
 
■ Chaque personnage posséde ses propres techniques, et ils attaquent différemment selon leurs armes. Nomura dit qu'il veut que les joueurs developpent leurs propres stratégies à adopter en fonction de la situation.
 
■ Noctis a accés à une large gamme d'armes, comme les épées, les haches, les lances et les pistolets. Pour les pistolets, vous en trouverez une grande variété, tels que les mitraillettes, les fusils de sniper, les bazookas ou autres. une partie de l'équipe de developpement travaille à ce que les mouvements différent en fonction du type d'arme utilisé.
 
■ En revanche hormis Noctis les autres membres de l'équipe ne seront capable d'utiliser que certaines armes, exemple ci-dessous:
 
Ignis:
Il est spécialisé dans les attaques de soutien. Il est particuliérement à l'aise avec la magie mais peut aussi lancer des couteaux et d'autres armes du même type. Le trailer le montre également utilisant un katana.
 
Personnage balafré:
Il combattra avec ses poings et utilisera également des armes massives comme un marteau piqueur et des épées larges.
 
Personnage blond:
Il est un tireur. Noctis peut également utiliser des pistolets, mais quand il le fait il tire avec une visée automatique. Le personnage blond d'un autre coté, utilisera un reticule de visée, permettant de cibler les points faibles des ennemis.
La capacité de visée du personnage blond est particuliérement pratique pour les monstres les plus imposants qui ont des points faibles sur plusieurs parties du corps qui peuvent être ciblés pour leur infliger des dégats de position.
 
■ L'échange d'arme fait parti de la base du gameplay, pour Noctis vous pourrez aller dans les menus et lui équiper plusieurs armes, qui changeront ensuite automatiquement pendant le combat, et en fonction des armes préselectionnées les combos varieront.
 
■ Il ne sera pas possible de faire des attaques par équipe permettant aux trois personnages de se regrouper pour lancer une super attaque dans Versus XIII. Mais Nomura précise que les joueurs pourront enchainer les attaques entre les personnages si ils ont un bon timing, un exemple peut être vu dans le trailer mais Nomura dit qu'étant donné la vitesse d'execution cela peut sembler imperceptible.
 
■ Un exemple de ce systéme est que Ignis peut utiliser la magie pour envoyer l'ennemi dans les airs, puis un autre personnage pourra être selectionné pour attaquer.


 
                                                                                                            LES TERRAINS ET LE MONDE
 
                                                                 http://img52.imageshack.us/img52/9241/2132438982.jpg
 

Citation :

■ Final Fantasy versus XIII offrira beaucoup de liberté. Les developpeurs travaillent sur l'ajout de nombreux "gimmicks". Par gimmicks Nomura veut dire que comme ce que le trailer nous montre avec le béhémoth qui court et detruit un pont pendant que Noctis le traverse (à 4:25), si le joueur choisi de ne pas faire franchir le pont à Noctis, le behemoth ne le detruira pas. Ces types de possibilités sont trés importantes pour l'équipe de developpement.
 
■ Les behemoths seront de tailles différentes en fonction de la situation, dans la scéne du trailer la créature apparait grande parce que l'action se situe entre de hauts immeubles et qu'il n'aurait pas eu suffisament d'impact si il avait été plus petit. Mais dans la nature les behemoths seront un peu plus petits.
 
■ La ville ou Noctis se tient face au behemoths sera remplie d'objets entiérement destructibles, par exemple les arbres et les poteaux electriques. Il semble qu'il y aura aussi beaucoup d'interactivité. D'aprés la séquence montrée dans le trailer vous vous retrouverez à combattre le behemoth sur 3 niveaux de la zone autoroutiére, la route a été endommagée, vous devrez donc vous déplacer et sauter, vous pourrez également vous servir des immeubles qui longent la route, par exemple les escaliers d'urgence des immeubles pourront servir pour monter jusqu'au toit, et il sera possible à Noctis d'emprunter le conduit d'air conditionné pour monter le plus haut possible.
 
■ Avec toute cette liberté Nomura pense que les joueurs ne pourront pas tout voir en une seule fois.
 
■ Le trailer montre une simple portion de la zone de départ du jeu, il s'agit du royaume dirigé par le pére de Noctis. Il y aura également d'autres grands royaumes et au milieu vous trouverez des villages, même les villages seront importants en terme de taille. Nomura était lui-même impressionné par la taille de l'ensemble quand il a testé le jeu.
 
■ Comme indiqué dans le trailer les terrains auront un cycle jour-nuit. Vous rencontrerez différents type de monstres en fonction de l'heure de la journée, la progression du temps à été acceléré dans le trailer pour que cela soit plus facile à voir.


 
                                                                                                            PROCHAINS APERCUS DU JEU  
 

Citation :

■ Pour conclure l'interview Nomura indique qu'il y a encore beaucoup à savoir sur Versus XIII, il y aura un systéme d'expérience pour les personnages et d'autres systémes exclusifs au jeu, sachant qu'aucun n'est visible dans le trailer.
 
■ Il sera possible d'en voir plus sur Versus à l'E3, qui se déroulera du 7 au 9 juin à Los Angeles, bien que Nomura ne sache pas encore ce qui y sera montré.


 
source: andriasang


Message édité par Morgul le 05-02-2011 à 18:31:28
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