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Auteur Sujet :

[Topic unique] Emulation - Retro gaming sur Raspberry Pi et mini-PC

n°13063441
walaziz

Transactions (0)
Posté le 28-02-2017 à 13:43:35  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

tromzy a écrit :

Alors je voudrais tempérer mon jugement sur les manettes SNES de la marque Buffalo : OK, elles sont très bien, par contre elles font des appuis "fantôme" sur la croix directionnelle... cross-topic Kodi :  
 

Citation :

pendant la lecture d'une série, la vidéo recommençait de façon aléatoire au début ; ça m'avait fait un coup similaire il y a quelques jours, sauf que cette fois la vidéo avançait au chapitre suivant de façon aléatoire.  
 
En fait, ce n'était pas Kodi qui était en cause, mais la manette branchée au NUC qui faisait des appuis "fantôme" sur "haut" ou "bas" de la croix directionnelle (ça appuyait tout seul). En débranchant la manette, plus de souci.


 
Donc méfiance  si votre manette est branchée à votre ordi pendant que vous utilisez Kodi : ce genre de trucs peut arriver. Et du coup, je suppose que ça arrive en jeu aussi. :/


 
J'ai déjà eu ça de temps en temps. [:ula]

mood
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Posté le 28-02-2017 à 13:43:35  profilanswer
 

n°13065596
mael_

Transactions (8)
Posté le 28-02-2017 à 22:20:44  profilanswer
 

Testé rapidement l'émulation DC et psp en 4.1 beta:
- Ikaruga: rame, écran coupé en 3, pas jouable,  
- Rez: rame moins mais bugs graphiques,presque jouable,  
- ultimate gouls n ghost: rame sévère et écran qui devient noir, injouable.

n°13065620
romanocry
RomainJ.com - @RomainJ_
Transactions (6)
Posté le 28-02-2017 à 22:26:39  profilanswer
 

mael_ a écrit :

Testé rapidement l'émulation DC et psp en 4.1 beta:
- Ikaruga: rame, écran coupé en 3, pas jouable,  
- Rez: rame moins mais bugs graphiques,presque jouable,  
- ultimate gouls n ghost: rame sévère et écran qui devient noir, injouable.


 
SoulCa: quelques bugs graphiques, mais parfaitement jouable
PowerStone: nickel
Virtua Tennis: Ram severe.. :/


---------------
RomainJ.com -> Petit site d'actu JV/Tech/Ciné perso // PSN: RowainJ - GT: RomainJ_ // MES Labels Musicals Indie: Musical-e / 0rbit / 3clip3
n°13065626
Le TrimaN
mmm!!! je peux goûter?
Transactions (5)
Posté le 28-02-2017 à 22:28:02  profilanswer
 

Sur raspberry pi 2 ou 3?


---------------
Gtag/PSN : Le TrimaN
n°13065653
mael_

Transactions (8)
Posté le 28-02-2017 à 22:37:30  profilanswer
 

Dc et psp dispo que sur pi3

n°13065694
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 28-02-2017 à 22:48:13  profilanswer
 

romanocry a écrit :

SoulCa: quelques bugs graphiques, mais parfaitement jouable
PowerStone: nickel
Virtua Tennis: Ram severe.. :/


Je rajouterai MvC1&2 qui marchent nickel (quelques bugs de menus).
Ainsi que sf3.3.

 

Edit : c'était sur retropie pardon, sur recalbox je sais pas :o


Message édité par cosmoschtroumpf le 28-02-2017 à 22:50:13

---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°13065859
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 28-02-2017 à 23:48:15  profilanswer
 

Petit crosspost du topic manettes pour faire de la pub :)
J'ai fait une review de manette à 5€, si ça vous intéresse.
 

cosmoschtroumpf a écrit :

http://reho.st/thumb/https://cdn.shopify.com/s/files/1/0176/3274/products/Raspberry_Pi_Controller_1024x1024.jpg?v=1479287598
 
Le déballage.
 
Le packaging est minimaliste, avec une boîte en carton basique, et un morceau de carton pour cacher les câbles.
Une fois en main, la manette est incroyablement légère. Le plastique est hyper cheap, on dirait du carton-pâte. Elle "sonne" creux.
Le câble est beaucoup trop court pour jouer sur ma télé : je dirais qu'ils font 1.5m, et j'ai presque 3m de recul.
Les boutons sont mous à l'appui, et très anguleux au toucher, ce qui est très désagréable.
Mais le pire, c'est la croix de direction. En appuyant sur une direction, la moitié de la croix s'enfonce. Juste manipuler la croix "dans le vide" (sans jouer) donne envie de jeter la manette. On sait qu'on va pas faire des miracles avec, en tout cas. Et en plus de tout ça, elle fait un bruit infernal.
 
On va quand-même donner sa chance au produit : je teste, et très honnêtement, je les teste pour la première fois. Parce que quand je les ai reçues, j'ai juste eu envie de les balancer.
2 choses m'ont retenu : ça fait du déchet supplémentaire d'un objet même pas utilisé (bonjour la pollution), et ça fera toujours une manette en rab si jamais un jour j'ai 3 amis (on peut toujours rêver).
 
Pour pas m'emmerder, parce qu'à l'heure où j'écris, mon pi est démonté, je vais tester sur OpenEmu (sur Mac), sur lequel je teste tous les romsets.
Ca tombe bien, le prochain jeu sur ma liste, c'est Mega Man sur NES. Je sens que ça va bien se passer.


 
La suite ici : http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] #t13065850 (t'as vu le suspens un peu :o)


Message édité par cosmoschtroumpf le 28-02-2017 à 23:48:36

---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°13066997
WizardPC

Transactions (1)
Posté le 01-03-2017 à 11:56:44  profilanswer
 

Nouveau Pi Zero :jap:

 

BCM2835 (same as Pi 1) but up-clocked to 1GHz, so 40% faster
512MB RAM
Mini HDMI
USB On-The-Go port
Micro USB power
HAT-compatible 40-pin header
Composite video and reset headers
CSI camera connector
802.11b/g/n Wireless LAN
Bluetooth 4.1
Bluetooth Low Energy (BLE)

 


PiBoy v2 :love:

Message cité 1 fois
Message édité par WizardPC le 01-03-2017 à 11:57:48

---------------
Modding/Watercooling : PiBoy! ~ WaterBox // Achat / Vente !!
n°13067053
hardt
Well, that shits on my day.
Transactions (1)
Posté le 01-03-2017 à 12:10:09  profilanswer
 

Tu fais tourner tous les émus jusqu'à 16 bits avec ça?

n°13067067
nicko

Transactions (0)
Posté le 01-03-2017 à 12:13:39  profilanswer
 

Apparemment les joycons et le pro-controler switch sont nativement compatibles sur PC (comme contrôleur de jeu générique).
 
On peut espérer qu'il en soit de même dans Recalbox ?

mood
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Posté le 01-03-2017 à 12:13:39  profilanswer
 

n°13067167
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 01-03-2017 à 12:55:26  profilanswer
 

J'ai une question de noob et je n'arrive pas a trouver des réponses claire mais il y a-t-il moyen de démarrer et éteindre le Pi directement depuis un gamepad?

n°13067195
romanocry
RomainJ.com - @RomainJ_
Transactions (6)
Posté le 01-03-2017 à 13:03:39  profilanswer
 

Lynk a écrit :

J'ai une question de noob et je n'arrive pas a trouver des réponses claire mais il y a-t-il moyen de démarrer et éteindre le Pi directement depuis un gamepad?


 
Non, physique uniquement.


---------------
RomainJ.com -> Petit site d'actu JV/Tech/Ciné perso // PSN: RowainJ - GT: RomainJ_ // MES Labels Musicals Indie: Musical-e / 0rbit / 3clip3
n°13067206
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 01-03-2017 à 13:05:18  profilanswer
 

Merci et dommage! :o

n°13067213
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 01-03-2017 à 13:07:16  profilanswer
 

mael_ a écrit :

Testé rapidement l'émulation DC et psp en 4.1 beta:
- Ikaruga: rame, écran coupé en 3, pas jouable,  
- Rez: rame moins mais bugs graphiques,presque jouable,  
- ultimate gouls n ghost: rame sévère et écran qui devient noir, injouable.


 :jap:  intéressant. N'hesitez pas à faire des retours comme ça.

n°13067242
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 01-03-2017 à 13:20:33  profilanswer
 

WizardPC a écrit :

Nouveau Pi Zero :jap:  
 
BCM2835 (same as Pi 1) but up-clocked to 1GHz, so 40% faster
512MB RAM  
Mini HDMI  
USB On-The-Go port  
Micro USB power  
HAT-compatible 40-pin header  
Composite video and reset headers
CSI camera connector  
802.11b/g/n Wireless LAN
Bluetooth 4.1
Bluetooth Low Energy (BLE)  
 
 
PiBoy v2 :love:


La seule différence avec le précédent c'est le bluetooth et le wifi. Le composite video c'était déjà le cas il me semble.
 

hardt a écrit :

Tu fais tourner tous les émus jusqu'à 16 bits avec ça?


En gros oui. Je crois que la PS1 tourne aussi, à vérifier. C'est globalement la même puissance que le pi1 je crois.
 

nicko a écrit :

Apparemment les joycons et le pro-controler switch sont nativement compatibles sur PC (comme contrôleur de jeu générique).
 
On peut espérer qu'il en soit de même dans Recalbox ?


Il y a des chances, si les drivers linux génériques fonctionnent aussi...
 

Lynk a écrit :

J'ai une question de noob et je n'arrive pas a trouver des réponses claire mais il y a-t-il moyen de démarrer et éteindre le Pi directement depuis un gamepad?


Depuis un gamepad non.
MSL Digital fait un composant qui permet de l'allumer/éteindre avec une télécommande normale quelconque : https://www.msldigital.com/collections/all-products mais ça coûte un bras (20€)


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°13067637
hardt
Well, that shits on my day.
Transactions (1)
Posté le 01-03-2017 à 14:53:05  profilanswer
 

P'tain je viens de découvrir que Kodi est compatible Anynet. C'est génial  :love:  

n°13068055
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 01-03-2017 à 16:33:26  profilanswer
 

hardt a écrit :

P'tain je viens de découvrir que Kodi est compatible Anynet. C'est génial  :love:

 

Ha j'ai ça sur ma télé je crois ; c'est quoi ?

 

Edit : ha OK c'est l'HDMI CEC, malheureusement mon Intel NUC ne le supporte pas. :(


Message édité par tromzy le 01-03-2017 à 16:34:16

---------------
Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°13077541
alanoid

Transactions (0)
Posté le 04-03-2017 à 16:16:11  profilanswer
 

Je cherche mais je ne trouve pas...
 
sur mes jeux neo geo, il me manque le bas de l’écran et impossible de trouver ou changer le ratio de l’écran pour le retrouver...
 
Je suis sur que c'est pas grand chose...
 
A votre bon coeur m'ssieur dame !

n°13077696
hardt
Well, that shits on my day.
Transactions (1)
Posté le 04-03-2017 à 17:49:32  profilanswer
 

C'est pas l'overscan tout simplement?

n°13080034
joelamouch​e
Informaticien, pas magicien
Transactions (0)
Posté le 05-03-2017 à 21:52:42  profilanswer
 

J'ai un truc bizzare sur recalbox (4.1 à jour)
L'emulateur PSX ne voit que les fichiers .iso et rien d'autres.
Etrange... ca le fait a quelqu'un? merci
 
EDIT: enfait il faut le fichier .cue pour les .bin  :pt1cable:  
 
ps: j'ai mis des musiques pour le menu de recalbox mais certaines satures (meme en 128kbps)

Message cité 1 fois
Message édité par joelamouche le 05-03-2017 à 22:27:53
n°13080425
walaziz

Transactions (0)
Posté le 06-03-2017 à 08:51:37  profilanswer
 

joelamouche a écrit :

J'ai un truc bizzare sur recalbox (4.1 à jour)
L'emulateur PSX ne voit que les fichiers .iso et rien d'autres.
Etrange... ca le fait a quelqu'un? merci
 
EDIT: enfait il faut le fichier .cue pour les .bin  :pt1cable:  
 
ps: j'ai mis des musiques pour le menu de recalbox mais certaines satures (meme en 128kbps)


 
Pour la Play je convertis les fichiers en .pbp cela permet de perdre un peu moins de place de stockage, la compression n'est pas toujours extraordinaire mais ça aide un peu. :d
 
Pour la zik, si ça "sature" dans le sens que je comprends, elle doit avoir trop de décibel. Si tu ouvres le fichier avec audacity et que tu vois un spectre très dense le mieux sera de sélectionner tout puis d'aller sur "effets" > "Amplification" ensuite tu mets -3 ou -6 db.

n°13080770
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 06-03-2017 à 10:29:52  profilanswer
 

Bordel, Cemu qui fait tourner BotW  [:siluro]  
C'est un nouveau record non ?

n°13081159
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 06-03-2017 à 12:04:53  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

Bordel, Cemu qui fait tourner BotW  [:siluro]  
C'est un nouveau record non ?


 
Woaw. [:tromzy] Par contre le framerate merdeux c'est d'origine, ou c'est l'émulateur qui souffre ?


---------------
Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°13081187
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 06-03-2017 à 12:09:41  profilanswer
 

tromzy a écrit :

 

Woaw. [:tromzy] Par contre le framerate merdeux c'est d'origine, ou c'est l'émulateur qui souffre ?

 

Un peu des deux  [:casediscute]

 

Apres le dev qui a posté la vidéo joue sur une 780, mais explique que toute la physique est pétée, du coup impossible d'aller loin. Mais visuellement c'est assez fiable au jeu original, et le framerate est correct pour un premier jet sur l'émulateur sans aucune passe d'opti :D


Message édité par gibbonaz le 06-03-2017 à 12:15:55
n°13081285
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 06-03-2017 à 12:51:03  profilanswer
 

En général les premières versions d'emulateurs c'est plus proche du 1-2 FPS... Bon là c'est une architecture connue, ça aide.


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°13081389
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 06-03-2017 à 13:22:26  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :

En général les premières versions d'emulateurs c'est plus proche du 1-2 FPS... Bon là c'est une architecture connue, ça aide.


Cemu existe surtout depuis des années et fait tourner des jeux wiiu commerciaux de façon quasi parfaite depuis des mois.
C'est du coup la version wiiu qu'ils émulent.
Mais c'est un peu une première oui, d'émuler un jeu des la sortie. Nintendo va sûrement pas laisser passer...

Message cité 1 fois
Message édité par manulelutin le 06-03-2017 à 13:22:57
n°13081421
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 06-03-2017 à 13:29:36  profilanswer
 

manulelutin a écrit :

Cemu existe surtout depuis des années et fait tourner des jeux wiiu commerciaux de façon quasi parfaite depuis des mois.  
C'est du coup la version wiiu qu'ils émulent.
Mais c'est un peu une première oui, d'émuler un jeu des la sortie. Nintendo va sûrement pas laisser passer...


Ah oui pardon c'est la version wiiu :jap:
 
Non, les émulateurs sont légaux, il y a eu plusieurs procès, et tant que l'émulateur n'utilise pas le code source original, ils ont le droit.
C'est évidemment la distribution des jeux qui est illégale, mais ça c'est plus dur à empêcher.
 
Edit : ce qui ne veut pas dire que sur le forum on peut parler de ce qu'on veut, attention :o


Message édité par cosmoschtroumpf le 06-03-2017 à 15:17:14

---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°13081710
hardt
Well, that shits on my day.
Transactions (1)
Posté le 06-03-2017 à 14:52:32  profilanswer
 

J'ai lâché le pc y'a lgtps... faudrait quoi comme bécane pour faire tourner ça? Cpu/carte graphique...?

n°13082098
louyseiz

Transactions (0)
Posté le 06-03-2017 à 16:58:40  profilanswer
 

Un poil hors-sujet, j'ai teste Dolphin sur PC :love:
J'aimerais tellement que la Rpi soit suffisamment puissante pour aussi bien tourner :love:

n°13082136
john_tgv
#LaurentCambon2027 ♥♥♥ (^▽^)/
Transactions (21)
Posté le 06-03-2017 à 17:15:19  profilanswer
 

.
Édit: fatigue, tout ça. [:osweat]


Message édité par john_tgv le 06-03-2017 à 17:18:41

---------------
P'tit tigrou déguisé en Quasi-modo => Prochaine ki toulousaine le 26/4 ! <= "Elton john de sept 1980" dixit zephiel...
n°13082138
louyseiz

Transactions (0)
Posté le 06-03-2017 à 17:16:28  profilanswer
 

lol

n°13082626
Romn

Transactions (0)
Posté le 06-03-2017 à 20:35:05  profilanswer
 

Tiens, je ne savais pas que Cemu fonctionnait (j'avais du regarder pour la dernière fois il y a un an).
C'est marrant, hier j'ai lu ça: https://www.facebook.com/dolphin.em [...] 4644827978
"no Wii U emulator in the next decade". [:tinostar]


---------------
DVD |  Ludothèque: BGG
n°13082724
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 06-03-2017 à 21:18:11  profilanswer
 

Romn a écrit :

Tiens, je ne savais pas que Cemu fonctionnait (j'avais du regarder pour la dernière fois il y a un an).
C'est marrant, hier j'ai lu ça: https://www.facebook.com/dolphin.em [...] 4644827978
"no Wii U emulator in the next decade". [:tinostar]


 
T'es pas tres honnete pour le coup, ce qu'il dit c'est :  
 

Citation :

And let's have a final word on WiiU support in Dolphin - no matter how skilled some of our developers might be, it won't happen for various technical reasons. Not now, and not in another decade. Regardless of how similar the hardware might look to some people, the jump from Wii->WiiU is a LOT larger than GameCube->Wii was, and Dolphin's code base would need a complete rewrite for such a transition.


 
L'équipe de Dolphin ne voulait pas, en 2014, ajouter le support de la WiiU à leur émulateur. Presque 2 ans plus tard, les mecs de Cemu ont débarqué. On connait la suite :D

n°13083606
dje33
57 BUTS !!!
Transactions (0)
Posté le 07-03-2017 à 09:54:37  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

Bordel, Cemu qui fait tourner BotW  [:siluro]  
C'est un nouveau record non ?


Pourquoi un emulateur Wii U ne pourrait pas faire tourner un jeu Wii U ?

n°13083611
roswellent​ongues

Transactions (0)
Posté le 07-03-2017 à 09:56:51  profilanswer
 

dje33 a écrit :


Pourquoi un emulateur Wii U ne pourrait pas faire tourner un jeu Wii U ?


Comme dirait l'autre.. c'est pas si simple

n°13083614
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 07-03-2017 à 09:57:14  profilanswer
 

dje33 a écrit :


Pourquoi un emulateur Wii U ne pourrait pas faire tourner un jeu Wii U ?


 
 [:sombrero67]

n°13083691
dje33
57 BUTS !!!
Transactions (0)
Posté le 07-03-2017 à 10:13:22  profilanswer
 

roswellentongues a écrit :


Comme dirait l'autre.. c'est pas si simple


Si l'émulateur est bien fait, il doit être capable de tout faire tourner.

n°13083721
nicko

Transactions (0)
Posté le 07-03-2017 à 10:22:08  profilanswer
 

Juste un mot au gens de l'équipe de recalbox qui passent par ici : bravo pour votre blog, avec plein d'infos sur toutes les nouveautés.

n°13083740
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 07-03-2017 à 10:29:28  profilanswer
 

dje33 a écrit :


Si l'émulateur est bien fait, il doit être capable de tout faire tourner.


 
Ca ne marche pas du tout comme ça :D

n°13083862
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 07-03-2017 à 10:58:35  profilanswer
 

dje33 a écrit :

Si l'émulateur est bien fait, il doit être capable de tout faire tourner.


Même les anciennes machines (NES & co) ne sont pas toujours parfaitement émulées.

 

En gros tu fais du retro-engineering, donc tu "découvres" beaucoup des fonctionnalités au fur et à mesure.
En pratique, tu "rajoutes des couches" à ton émulateur à chaque nouveau jeu pour que ce jeu-là tourne correctement. Parfois tes modifications profitent à d'autres jeux, parfois non.
Le grand classique c'est les jeux Factor5 sur N64 qui exploitent des bugs hardware de la console... comment veux-tu prévoir ce genre de chose :o

Message cité 1 fois
Message édité par cosmoschtroumpf le 07-03-2017 à 10:58:52

---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°13083991
dje33
57 BUTS !!!
Transactions (0)
Posté le 07-03-2017 à 11:28:34  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Ca ne marche pas du tout comme ça :D


Si :o

mood
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Posté le   profilanswer
 

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