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Auteur | Sujet : [Topik Unik] Dragon's Crown : le sublime beat'em all de Vanillaware! |
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guilty_mitsurugi Transactions (12) | Reprise du message précédent : |
Publicité | Posté le 09-04-2015 à 13:57:21 |
br222 Transactions (0) | Ouais de la bonne du coup j'ai repris le jeux à cause de la reprise de game of throne, finir le LOC avec tout les perso, voir si y a un bonus.
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cyran Transactions (0) | Si tu mail Atlus, profites-en pour leur demander qu'on puisse renommer les sacs à notre guise. J'aimerai bien renommer bag 1 en anti-draconic par exemple.
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guilty_mitsurugi Transactions (12) | Yeah br222, tu es de retour, ça fait plaisir (^_^)b C'est sûr que quand on voit les DLCs de Muramasa Rebirth, on se dit que ce serait bien d'en avoir sur Dragon's Crown (DC). Pour les sacs, j'aurais aimé avoir des options de tri par type de "anti', genre filtrer tous les éléments anti-Draconic, filtrer les anti-Demonic etc. voire faire un deuxième filtre après le premier. J'ai mis le sac anti-Demonic en bag 9, celui anti-Draconic en 8, tous les deux utiles pour les boss récurrents dans le Labyrinth of Chaos (LoC) et la Tower of Mirages (ToM). Le reste des sacs n'est pas dédié vu le côté pseudo-aléatoire des autres boss. Je ferai normalement un anti-undead, anti-etc. quand j'attaquerai le mode Story en Ultimate mais pour l'instant, je me cantonne au LoC et ToM pour avoir un meilleur équipement. Message édité par guilty_mitsurugi le 23-04-2015 à 09:46:26 |
cyran Transactions (0) | Vanillaware travaille depuis près d'un an sur une nouvelle IP, je pense que c'est trop tôt pour en savoir plus dès cet E3, mais surement que 2016 sera un bon cru ! |
guilty_mitsurugi Transactions (12) | Vivement plus de news sur ce projet |
Groumpfix Transactions (0) | Bon, les derniers posts de guilty_mitsurugi m'ont donné envie de me replonger un peu dans Dragon's Crown. J'avais mis le jeu de côté après avoir fini le mode "normal" avec toutes les classes de perso (niveau 25-30 pour chaque classe) et emmené mon perso principal (sorc, what else ? ) au bout du mode Infernal et jusqu'au 7ème étage du LoC. Perso niveau 87 je crois.
--------------- Signez ici. |
guilty_mitsurugi Transactions (12) |
Je ne me souviens plus du terme exact mais utilises-tu l'evade cancel (dorénavant sera mentionné en abrégé par EC) de l'Elfe? Par avance, désolé pour les anglicismes, notamment ceux issus du jargon des jeux de combat car baignant dans le milieu, je les utilise/utilisais fréquemment. Si ce n'est pas clair, n'hésite pas à poser des questions. En gros, tu peux canceler certains animations, certains recovery. Avec l'Elfe, cela se traduit par une capacité à rester dans les airs longtemps sans toucher le sol tout en envoyant des flèches chargées. Pour en revenir à l'EC, saute puis dans les airs, tire une flèche chargée. Ensuite soit tu fais Evade (le plus facile et pratique), soit tu fais un des coups de pied aérien (neutre [=pas de direction]+coup ou direction+coup). Tu pourras alors envoyer une nouvelle flèche chargée. A répéter. Note : cela fait des années donc je n'ai plus le détail mais si tu fais des séries de coups de pied aérien, ils s'enchaînent dans un certain ordre, je crois que tu ne peux pas faire 2 fois le même d'affilée, même avec un Evade entre les deux coups de pied. A expérimenter car selon le coup de pied ou l'esquive, ton positionnement changera, tu seras plus ou moins haut, décalé à gauche ou à droite. Tu auras le feeling en très peu de temps et tu verras, c'est un outil très puissant. Sinon cela dépend de ton build aussi. J'avais vu des gens qui misaient sur une Elfe Elemental avec le truc où tu maintiens Carré. D'autre qui ont misé sur le backstab + Dagger. Les différents patches ont nerfé/buffé les builds, je ne suis plus trop à jour de ce côté et ne pourrais t'en dire davantage dans l'immédiat. Clone Strike (Elfe au sol et coup chargé vers le haut) et les aerial EC permettent à l'Elfe de considérablement augmenter ses dégâts en en peu de temps (DPS). Message cité 1 fois Message édité par guilty_mitsurugi le 11-05-2015 à 15:26:22 |
cyran Transactions (0) |
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guilty_mitsurugi Transactions (12) | La 2D, c'est le bien, achetez-en tous!
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Publicité | Posté le 11-05-2015 à 15:24:20 |
Groumpfix Transactions (0) | Merci guilty pour tes réponses ! --------------- Signez ici. |
guilty_mitsurugi Transactions (12) | Avec les nouveaux patches, il faudra que je me replonge dedans, relise des sujets Gamegaqs et refasse un build plus optimisé à mon style de jeu ou bien que j'adapte ce dernier pour mieux correspondre à un build intéressant.
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guilty_mitsurugi Transactions (12) | On continue les récits de la Couronne des Dragons! J'ai donc fini le Labyrinth of Chaos (LoC) avec le Dwarf. L'item Seal of Conqueror est donc maxé, ça fait plaisir! Je pourrai commencer la Tower of Mirages (ToM) mais sature un peu donc je reprends mes runs LoC/ToM avec la Sorceress. Au final, je ne sais plus pourquoi je disais que la Sorc manquait de DPS, qu'elle ne faisait pas de dégâts. J'avais dû tomber sur des runs aléatoires où mon équipement n'était pas optimal du tout, surtout contre le gros boss (là je me souviens du boss LoC étage 9, le combat avait duré environ au moins un quart d'heure). Quelques fois c'est assez ardu, on a à peine le temps de souffler/se concentrer pour récupérer des points de magie que les ennemis retombent sur le perso. Du coup, hop hop, double saut aérien pour se retrouver de l'autre côté de l'écran, en envoyant éventuellement une ou deux boules aériennes et on recommence. Mais si on se loupe, la punition (sans Protection) peut être sévère. Par contre, je me balade en dual-staff (Sorceress=staff, Wizard=wand), c'est à dire que dans mon équipement figurent 2 armes magiques d'élément différent, aléatoirement glace, feu et foudre. C'est super pratique mais il est des fois où on tombe sur un boss qui a pour faiblesse le bâton magique manquant! Genre le combat contre le Red Dragon est bien galère sans le bâton de glace J'hésite à passer en tri-staff, avoir les 3 éléments à ma disposition mais cela me forcerait à enlever un sort. Bref, tout ça pour dire qu'avec la Sorcière, je fais un peu de ToM pour engranger les bâtons et me refaire un arsenal puis reprendrai le LoC ensuite. J'ai peut-être perdu l'habitude des magiciens mais le jeu me semble plus tendu qu'avec le Nain. Ce n'est pas plus mal, avec ce dernier, pas trop de difficulté pour le LoC A noter, avec un sac d'équipement, je ne fais avec la Sorc que 1 ou 2 stages, là où avec le Nain cela me durait bien plus! Message édité par guilty_mitsurugi le 22-05-2015 à 18:38:18 |
kyouray 2D.Transactions (0) | Il y a des paragraphes doublons, flagrant délit d'allongement artificiel de tes pavés --------------- UNICORN OVERLORD | Japanese game developer translations (not mine :o) |
guilty_mitsurugi Transactions (12) | Saligaud Message édité par guilty_mitsurugi le 22-05-2015 à 18:21:06 |
kyouray 2D.Transactions (0) |
--------------- UNICORN OVERLORD | Japanese game developer translations (not mine :o) |
guilty_mitsurugi Transactions (12) | Le jeu et le taulier en valent la peine
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guilty_mitsurugi Transactions (12) | Je continue mon petit bonhomme de chemin avec la Sorcière. Déjà, par rapport au pavé précédent, il se peut que je confonde les armes utilisées par la Sorceress et le Wizard. Staff/Wand, je crois que les deux persos utilisent les deux types, juste que les armes de l'un ne sont pas utilisables par l'autre, que ce soit Staff ou Wand. Changement de skills pour ma Sorc. J'ai décidé d'enlever Food Create et Blizzard, que je pensais vraiment nécessaires pour finalement n'avoir que 3 sorts: Gravity, Curse (les 2 vont très bien ensemble contre les mobs, y compris les Elites bien chiants comme Sinbad) et Protection. Max du skill qui rend des MP pour chaque ennemi tué. J'ai enlevé celui où taper avec carré au sol rend des MP, je n'aime pas trop. De plus, j'ai enlevé Animate Skeletons car même avec un Protection, les boss les tuaient en quelques coups, si ce n'est en un seul coup Fort de tous ces changements et confiant, j'enchaine 2-3 étages de Labyrinth of Chaos et tombe sur le Demon Lord 18e étage. Je n'avais pas revêtu mon équipement anti-Demonic, ayant complètement oublié ce boss Et pour la première fois, je termine un chain run en mourant. Mon équipement avait été détruit, lui faisant perdre peu de vie et au contraire je prenais très cher, je jugeais qu'il n'était pas pertinent de continuer à ressusciter. Sinon, je pense repasser en dual staff/wand et non tri, en enlevant le bâton de foudre. Je vois le potentiel, le stun qui est bien gros, les ennemis étant immobilisés. Mais niveau dégâts, il demande plus de précision et est très gourmand en mana, j'ai donc du mal à l'utiliser. Il n'est pas nul mais je n'arrive pas à le manier correctement. Tiens, j'avais oublié mais j'avais déjà obtenu 2 Salubrious Chaos Monocles. Cet objet octroie 50% de chance de ne pas consommer du tout de mana quand on lance un sort A mon avis, je vais probablement en farmer pour la Sorc et le Wiz. Le soucis est d'avoir des propriétés sympas avec. D'un côté, je pourrais faire et re-faire un étage plein de fois pour la bonne cause et si à chaque fois j'en obtiens un de bonne qualité. D'un autre côté, si à chaque fois il faut d'abord finir 3-4 étages de LoC (chacun décomposé en 3 sous-étages donc assez long) avant afin d'augmenter les bonus de rang et de propriétés d'item et qu'en plus des fois/souvent on en obtient des bof, là ça va me gaver d'office et je ferai sans. A tester une ou deux fois avant de voir si j'en farme pour tous les sacs des magiciens. Déjà dit, mes runs avec la Sorc sont longs, je suis plus lent et lutte pas mal alors qu'avec le Dwarf c'était les doigts dans le nez ou presque, je me baladais presque tout le temps avec 9 vies et ne mourrait pas souvent. C'est plus réfléchi à présent, ce qui est bien, mais aller jusqu'à l'étage 99 du LoC sera fastidieux. Au moins cela me permettre de m'améliorer, mieux gérer les esquives. Je découvre une propriété bien sympathique qui permet d'infliger +238% de dégâts supplémentaires sur les ennemis transformés en grenouille (avec le Curse) Message édité par guilty_mitsurugi le 29-05-2015 à 09:00:15 |
guilty_mitsurugi Transactions (12) | Groumpfix, toi qui voulais des conseils pour l'Elfe mais aussi tous les autres, regardez cette vidéo, vous y verrez un excellent joueur d'Elfe https://www.youtube.com/watch?v=eCozXGhfJJc Je n'ai pu regarder que quelques minutes. A l'occasion, je regarderai plus en détail ainsi que d'autres vidéos de la chaîne Youtube ou d'ailleurs. Autant je joue à peu près la Sorcière comme celle de la vidéo (avec moins de réussite, je l'avoue ), autant ce style avec l'Elfe m'était totalement inconnu, énorme découverte. Il utilise intensivement les flèches, a un Clone Strike maxé (donc 5 flèches pour chaque coup chargé accroupi) et fais apparaître fréquemment et rapidement de nouvelles flèches en donnant des coups de pieds. Je n'avais pas encore regardé de vidéo de gameplay avancé dans Dragon's Crown, préférant initialement découvrir par moi-même mais il n'est jamais trop tard pour commencer J'ai essayé un peu mais: Du coup, je pense n'avoir ni le skill, ni le stuff nécéssaires pour atteindre ce niveau. Il m'a vendu du rêve Comme vous l'aurez compris, j'ai repris l'Elfe. J'en étais vers l'étage 45 du Labyrinth of Chaos avec la Sorcière mais avais envie de changer, d'où reprise de l'Elfe. Je n'avais pas commencé le LoC avec elle donc cela m'a permis de me refaire la main avec son gameplay particulier, de passer les 9 premiers étages rapidement - ce sont les plus faciles - et d'essayer tant bien que mal le style du super joueur avec mon build sans prétention et mon modeste équipement. Je vais donc pouvoir alterner le LoC avec ces deux persos. Message édité par guilty_mitsurugi le 05-06-2015 à 00:05:03 |
cyran Transactions (0) | La vidéo est impressionnante, j'aime beaucoup leur synergie, leur entraide, c'est bô.
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guilty_mitsurugi Transactions (12) | Pour la propriété d'équipement "while extending + 1...", c'est lors d'un Extend, qui n'est pas une résurrection ou un changement de niveau. Cela arrive à certains seuils de points ou bien quand tu actives les runes TPI (True Phoenix Incantation, je crois). Tu a un certain son, ton perso flashe brièvement et une inscription "Extended" apparaît brièvement au dessus de ce dernier. Lors d'un Extend tu regagnes une vie (1 Life Point). Quand cet Extend survient, si tu as cette propriété dans ton équipement alors tes sorts et skills à objet (War Paint de l'Amazon, Salamander Oil pour l'Elf, etc.) regagneront tous une unité/une utilisation (mais ne dépasseront pas le max dicté par ton niveau sur ce sort/skill). De même pour les items consommables type potion/parchemin/bague sauf que condition supplémentaire, ce sera sous réserve de stock disponible (chaque consommable à deux nombres dans la description, un pour le nombre de consommables à emporter sur soit pendant un run et un du stock total). M'en parle pas, j'ai acheté dayone la version PSN US sur PS3 (pas envie d'attendre la version Euro sortant quelques mois après) puis la version cartouche US Vita édition limitée avec l'artbook! Dommage en effet que Dragon's Crown ne soit pas cross-buy, surtout qu'il est cross-play et cross-save! Toutefois ils ont fait un jeu tellement génial que cela ne m'a pas dérangé de l'acheter plusieurs fois. Un régal pour les yeux, pour les oreilles mais aussi pour les mimines, tellement je trouve le gameplay excellent Pour Le Labyrinth of Chaos, il est au même endroit que la Tower of Mirages, à savoir passer par l'étable... sauf que le LoC est en difficulté Infernal et le ToM en difficulté Ultimate. Il te faut donc passer voir le prêtre et prier pour choisir la difficulté correspondante. Je trouve le LoC plus ennuyeux que la ToM, surtout qu'un étage est composé de 3 sous-étages donc pas possible de quitter à mi-chemin, il faut terminer un sous-étage 3 pour que l'étage soit validé et sauvegardé. De plus, la ToM propose des boss avec des nouveaux coups spéciaux, des ennemis à aura qui peuvent aussi être géants etc., rendant le retour en LoC moins riche en diversité et complexité. En gros, en chaque étage terminé ajoute chaque propriété devient plus efficace d'environ 0,25% Oui, la Vita rame pas mal sur certains passages. Je crois que le pire est le boss Wyvern qui lance des boules de feu qui au contact du sol se démultiplient en de nombreuses boulettes. Rien que ça, ça rame déjà mais quand en plus tu rajoutes les Wyvern femelles appelées en renfort et que tu lances un gros sort qui prend tout l'écran, là le framerate chute sévère!
Pour tous les persos, j'ai mis mon sac anti-Demonic toujours en sac 9, l'anti-Draconic sac 8 et avant je faisais un anti-Undead en sac 7 quand je faisais le mode Histoire mais ce n'est plus nécessaire pour l'instant. Pas encore fait d'anti-Natural etc, pas vraiment eu besoin. Les autres sacs ne sont pas typés. A terme chaque sac aura également un anti-Petrification car surtout Medusa ou certains boss sont bien ennuyeux si on ne l'a pas C'est déjà le cas de mon Dwarf et Sorcière je crois, partiellement pour l'Elf et je ne m'en souviens plus pour les autres. Sinon à défaut de nommer les sacs, au moins pouvoir consulter les propriétés de son équipement dans l'écran de sélection du sac, entre 2 étages. On ne peut que lire le nom de chaque pièce d'équipement mais impossible de connaître les propriétés. Cela aurait permis de vérifier des choses, de se rafraîchir la mémoire et d'adapter son jeu en fonction. Message édité par guilty_mitsurugi le 07-06-2015 à 05:58:56 |
cyran Transactions (0) | Pour trouver le LoC je pouvais continuer de chercher en vain, je n'avais pas penser à changer de difficulté !
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guilty_mitsurugi Transactions (12) | Ah oui, oublié de répondre pour l'anneau. Non, je ne l'utilise pas. Il y a des propriétés que je n'ai pas essayé, telles celles-ci ou encore les Beastmaster avec les animaux Tout à fait pour l'équipement déblocable que dans le LoC. Avec la sorcière et en spécifique au LoC, c'est surtout le Salubrious Chaos Monocle qui m'intéresse, vu que je n'utilise pas de sort offensif (Gravity, Curse et Protect seulement, nouveau build en test et pour l'instant il me plaît bien). Tu as 50% de chance de ne consommer aucun point de mana quand tu lances une attaque magique "normale" (pas les sorts en item). Ainsi, il arrive parfois, si le random est en ta faveur, d'enchaîner d'affilée plusieurs grosses attaques genre saut+rond maintenu pour les grosses boules de feu/glace ou le déluge d'éclairs sans que cela ne draine un seul point de magie! Il m'en faudrait pour la Sorc mais aussi pour le Wizard, sauf que la flemme de farmer, surtout pour avoir ces lunettes avec les propriétés additionnelles souhaitées, genre anti-Demonic. Pour l'instant, je préfère jouer sans me prendre la tête, équipant ce qu'il y a de mieux parmi ce qui me tombe sous la main. Même si ce n'est pas le build optimal. Peut-être qu'à haut niveau et très haut dans la ToM ce sera une nécessité mais pour l'instant, pas besoin et je m'amuse bien. I have a glasses I got from story dungeon and I call it dragon slayer . Here is its property: Oui, Vanillaware a vraiment sorti de superbes jeux sur Vita. Même si les mauvaises langues pourraient dire que Muramasa était déjà sorti sur Wii, cela n'a rien changé à mon enthousiasme, surtout que je n'avais pas la Wii donc cela m'arrangeait énormément. Yep aussi pour Grand Knight History! Message édité par guilty_mitsurugi le 08-06-2015 à 14:23:31 |
Groumpfix Transactions (0) | Je n'ai presque pas de temps pour jouer en ce moment, mais je suis avec attention vos échanges. Il faut que je regarde ta vidéo, guilty. Merci pour le lien !
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cyran Transactions (0) | La magie remonte, c'est cool pour enchaîner les attaques magiques, j'ai un item avec cette propriété dans chaque sac. |
guilty_mitsurugi Transactions (12) | Pour les "% of damage taken converted to MP", de mémoire je crois que c'est comme tu dis en deuxième, qu'un certain pourcentage des dégâts que tu te reçois t'est immédiatement reversée en tant que MP. Mais plus très sûr, je l'utilise rarement. Pour le "ice/fire/lightning retribution", quand tu te fais taper, tu as un pourcentage de chance qu'un projectile de glace/feu/foudre se lance tout seul. Il part de ton perso et fait "homing", se dirige vers l'ennemi t'ayant donné le coup. C'est indépendant de ton arme, tu peux être un Wizard avec un bâton de glace, si sur tes gants tu as la propriété fire retribution, en te faisant taper parfois une boule de feu apparaîtra. Message édité par guilty_mitsurugi le 08-06-2015 à 17:15:31 |
Groumpfix Transactions (0) | Merci messieurs. --------------- Signez ici. |
guilty_mitsurugi Transactions (12) | C'est marrant d'être appelé Guilty car en réalité, mon pseudo est Mitsurugi ou plus souvent Mitsu. Guilty, c'est le nom du jeu auquel je jouais énormément Sinon, le hasard fait bien les choses. Nous parlions de Grand Knights History, et bien... Ce n'est pas vraiment Vanillaware aux commandes, seulement Tomohiko Deguchi, directeur de GKH qui serait de la partie. Peut-être d'autres mais ce n'est pas précisé. Du coup, la patte graphique VW n'est pas présente.
http://gematsu.com/2015/06/grand-k [...] s4-ps-vita Message édité par guilty_mitsurugi le 09-06-2015 à 14:23:53 |
cyran Transactions (0) | C'est marrant que ça sorte en effet, la Vita manque cruellement de T-Rpg, il y a Disgaeia et Patton je crois, alors que Nintendo produit des licences cultes que j'adore comme Fire Emblem et Advance wars.
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Groumpfix Transactions (0) | Je le dis mais j'ai honte : étage 7 sur LoC et... pas de ToM, du coup. --------------- Signez ici. |
guilty_mitsurugi Transactions (12) | Haha, ce n'est pas que je n'aime pas, juste que cela me faisait bizarre, comme si on m'appelait SoulCalibur
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Groumpfix Transactions (0) | Oui je pense que j'ai beaucoup à gagner à jouer tout seul. Le problème c'est pas tant les caractéristiques des alliés ou les sorts/compétences équipées (qui sont effectivement bien mieux sur les corps récupérés online), mais c'est leur comportement... leur IA quoi. Ou plutôt leur absence d'IA. Une autre solution serait qu'on joue ensemble , mais je ne sais pas si on peut choisir un ID en particulier. Message édité par Groumpfix le 10-06-2015 à 10:34:46 --------------- Signez ici. |
guilty_mitsurugi Transactions (12) | Cela aurait été avec plaisir, malheureusement, je ne joue pas en ligne, désolé |
cyran Transactions (0) | Je suis pas d'accord sur le fait de jouer en solo!
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guilty_mitsurugi Transactions (12) |
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cyran Transactions (0) | Le multi est encore bien fréquenté sur ToM, surtout des japonais.
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guilty_mitsurugi Transactions (12) | Haha, pour le côté marrant (résurrections avec re-mort juste derrière) ou le côté camaraderie et entraide, c'est sûr que le multi semble sympa. Pour les 15% qui n'ont même pas fait le premier niveau, ils doivent peut-être s'amuser à prendre la sorcière et marcher ou courir dans les rues de la ville écétou Etrange pour le Wizard. Avec sa nouvelle mécanique de surcharge, il a l'air bien puissant pourtant. Mais peut-être justement est-il un perso plus orienté solo avec ses sorts offensifs alors que la Sorc est plus propice aux équipes? Message édité par guilty_mitsurugi le 10-06-2015 à 17:04:20 |
kyouray 2D.Transactions (0) | Le Wizard est meilleur en stats, a plus de sorts offensifs (Meteor Swarm ) tandis que la Sorceress est un peu plus axé soutien. Les deux se valent en solo je pense puisque le Wizard défonce tout et la Sorceress résiste bien (sorts de soutien, bouffe).
--------------- UNICORN OVERLORD | Japanese game developer translations (not mine :o) |
guilty_mitsurugi Transactions (12) |
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Groumpfix Transactions (0) | Bon, c'est certain, je n'ai vraiment pas de skill à ce jeu.
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guilty_mitsurugi Transactions (12) | Courage, garde espoir! Pour en revenir à la Sorcière, tu as les même sorts j'avais initialement (Rock Crusher, Blizzard, Protection et Create Food)! Joues-tu tout seul sans IA, tout seul avec IA ou bien en multi (avec un ou des joueurs humains)? Ayant farmé les Seals of the Conqueror et par extension les Amnesia Elixirs (le 9e étage du ToM donne les deux), seul farm que je me suis autorisé pour l'instant, je peux tester plusieurs builds là où je n'osais pas avant car n'en avais que peu. A présent, j'ai opté pour: ThunderHead est sympathique, tu le lances puis le nuage fait ce qu'il veut. Des fois il va souvent louper les ennemis, d'autres fois il locke bien Néanmoins étant en dual-staff avec un bâton de feu et un de glace, cela me permet d'avoir un élement de foudre et être plus complet (seulement 3 types élémentaires dans Dragon's Crown). Quels skills as-tu? J'avais au début Reanimate Skeletons ou un truc dans le genre mais le trouve bien inutile d'où réattribution des points. C'est rarement conseillé mais j'ai ajouté des HP à ma Sorc pour lui permettre de mieux encaisser. Il faut bien user de sa mobilité et fuir. Genre saut boule chargée puis combinaison de jump cancel et evade cancel avant/arrière pour continuer d'envoyer des boules chargées plus ou moins au même endroit et quand ça chauffe trop, le troisième jump qui fait la glissade aérienne t'amenant à l'autre bout de l'écran pour souffler un peu et recharger des MP. Ne pas hésiter à s'arrêter de taper pour fuir, ne pas s'entêter. Trop souvent je meurs car me dis "encore une tornade" ou "encore une boule chargée" puis me prends une grosse mandale Enfin, il est nécessaire d'avoir un bon build mais aussi stuff correspondants à ton style de jeu. Ou adapter ton style au build et stuff. Au final, plutôt que terminer d'une traite le LoC avec la Sorc, j'ai également repris avec l'Elf, l'Amazon et le Fighter, ai constitué de nouveaux builds et ai commencé l'ascension du LoC et ToM avec eux. Sauf le Wizard, pas eu le temps. Vu qu'avec la Sorc je suis en dual staff feu+glace, j'aimerais bien varier et être dual staff aussi mais avec foudre, pas encore détermine si feu (le sort Fire Ward y pousserait bien) ou glace (en cas de Red Dragon). Avec l'Amazon, en maxant le parry et m'étant à nouveau habitué au jeu, je gère mieux qu'à ma reprise. Même si je meurs quand même des fois rapidement car gère mal les niveaux de berserk, le parry et son temps d'invincibilité octroyé. Message édité par guilty_mitsurugi le 22-06-2015 à 18:46:22 |
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