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Auteur Sujet :

[TU] Les consoles | Le topic des Pro

n°13123659
serthus

Transactions (5)
Posté le 24-03-2017 à 13:18:59  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Par contre je reste persuadé que d'un point de vue marketing, ils vont vraiment essayer de faire oublier la berezina de la one. Déjà je suis persuadé qu'il y aura pas "one" dans le nom, et qu'ils vont la vendre comme une nouvelle gen plus mieux tout ca pour repartir à 0. ( comme le nombre de jeux exclus sur one ).
 
D'un point de vue technique par contre ca sera plus simple que sur ps4 pro. x4.5 la puissance => logiquement ce qui tourne en 1080p sur one tournera nativement en 4k sur scorpio, sans passer par la case upscale et checkboarding qui rajoute une difficulté de dev.

Message cité 2 fois
Message édité par serthus le 24-03-2017 à 13:21:58
mood
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Posté le 24-03-2017 à 13:18:59  profilanswer
 

n°13123673
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (20)
Posté le 24-03-2017 à 13:24:40  profilanswer
 

serthus a écrit :

Par contre je reste persuadé que d'un point de vue marketing, ils vont vraiment essayer de faire oublier la berezina de la one. Déjà je suis persuadé qu'il y aura pas "one" dans le nom, et qu'ils vont la vendre comme une nouvelle gen plus mieux tout ca pour repartir à 0. ( comme le nombre de jeux exclus sur one ).
 
D'un point de vue technique par contre ca sera plus simple que sur ps4 pro. x4.5 la puissance => logiquement ce qui tourne en 1080p sur one tournera nativement en 4k sur scorpio, sans passer par la case upscale et checkboarding qui rajoute une difficulté de dev.


 
Sauf que tu pars beaucoup beaucoup + souvent de 900p sur one :D
 
Donc, X4.5 ça ne suffit toujours pas pour assurer du 4K natif sans douleur. Il y aura un passage par la case checkerboard-like 1800p sur scorpio sur les gros jeux qui sont en checkerboard "1530p" sur ps4pro, c'est sûr.

Message cité 1 fois
Message édité par saiyaman le 24-03-2017 à 13:26:31

---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°13123675
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-03-2017 à 13:24:48  answer
 

serthus a écrit :

x4.5 la puissance => logiquement ce qui tourne en 1080p sur one tournera nativement en 4k sur scorpio, sans passer par la case upscale et checkboarding qui rajoute une difficulté de dev.


 
Quelle proportion de jeux tourne en FHD sur One ?

n°13123677
Klaw

Transactions (38)
Posté le 24-03-2017 à 13:25:37  profilanswer
 


 
Comment ça ?
Niveau dev tu veux dire ?

n°13123686
serthus

Transactions (5)
Posté le 24-03-2017 à 13:27:38  profilanswer
 

saiyaman a écrit :


 
Sauf que tu pars beaucoup beaucoup + souvent de 900p sur one :D
 
Donc, X4.5 ça ne suffit toujours pas pour assurer du 4K natif sans douleur. Il y aura un passage par la case checkerboard-like 1800p sur scorpio sur les gros jeux qui sont en checkerboard "1530p" sur ps4pro, c'est sûr.


 
 
 
 
 
I see what you did there  [:raph0ux]  
 
Mais c'est vrai que lorsque l'on part du 756p [:jeebus] de andromerda par exemple, ca sera plus compliqué.


Message édité par serthus le 24-03-2017 à 13:29:12
n°13123693
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-03-2017 à 13:30:33  answer
 

Klaw a écrit :


 
Comment ça ?
Niveau dev tu veux dire ?


 
Non. Sur le topal Switch quand on parlait de deux configurations pour la machine, ça râlait en mode "rholala, mais ça va encore faire ch*er les devs, Nintendo fait encore de la m*rde avec un concept alakon qu'il impose aux studios, c'est trop compliqué etc etc".
 
Alors que pour la Pro "rholàlà ça fait ch*er de repasser à la caisse, mais ça va être plusmieux sur ma TV alors tu comprends..".
 
Je grossis le trait, bien entendu.

n°13123699
nicko

Transactions (0)
Posté le 24-03-2017 à 13:33:16  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :

 

Justement, il y'a eu l'expérience PS4 Pro/PS4 depuis, et on voit bien que c'est pas si simple.
Si la transition s'est pas trop mal faite sur certains jeux, y'en a d'autres où la version PS Prolo est bien à la peine.
Du coup, avec une différence Xone/Scorpio encore plus grande que la différence Ps4/PSPRO, ce sera intéressant de voir comment MS gère le truc.

 

Voilà c'est là ou je voulais en venir. Connaissant en plus la tendance de Microsoft d'abandonner très vite la gen n-1 (et la one à l'air dans ce cas présentement), il n'est à mon sens pas impossible que d'ici quelque temps sortent des jeux Scorpion Only...


Message édité par nicko le 24-03-2017 à 13:36:15
n°13123709
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (20)
Posté le 24-03-2017 à 13:37:03  profilanswer
 

Perso, j'applique plutôt le raisonnement inverse.
 
Etant donné que les dev' préfèrent toujours l'augmentation de la résolution, ils vont avoir tendance à vouloir aller coller le + possible au 4K sur scorpio.
 
Or, + ils vont utiliser la puissance de la scorpio pour aller coller au 4K, + ça sera facile d'en faire une version XB1 sans bobo.
 
C'est pour ça par exemple que je n'ai pas été inquiet à un seul moment pour la version PS4 d'horizon. Y'avait aucune crainte à avoir. Ils ont sué sang et eau pour faire la + haute résolution possible sur ps4pro (environ 1800pnatif, checkerbordé 2160p). Donc, quand ils sont dans cet état d'esprit-là d'essayer de faire 3x le 1080p sur ps4pro, le gpu de la ps4 qui est seulement 2.4x moins puissant n'avait aucune raison de ne pas réussir à faire tourner le jeu en 1080p.


Message édité par saiyaman le 24-03-2017 à 13:54:18

---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°13123716
nicko

Transactions (0)
Posté le 24-03-2017 à 13:40:16  profilanswer
 

Ça s'est du coté des dev, et ton raisonnement me convainc. Reste à voir du coté stratégie de Microsoft...

n°13123726
Klaw

Transactions (38)
Posté le 24-03-2017 à 13:42:14  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :


 
Justement, il y'a eu l'expérience PS4 Pro/PS4 depuis, et on voit bien que c'est pas si simple.
Si la transition s'est pas trop mal faite sur certains jeux, y'en a d'autres où la version PS Prolo est bien à la peine.
Du coup, avec une différence Xone/Scorpio encore plus grande que la différence Ps4/PSPRO, ce sera intéressant de voir comment MS gère le truc.


 
Sans trop m'avancer, j'ai l'impression qu'aujourd'hui déjà la majorité des devs part d'un lead PS4, et adapte comme il peut sur One.
Ca donne donc du 900p, du 720p de temps en temps, mais surtout pas mal de résolution dynamique je crois.
 
Du coup j'ai le sentiment que ça sera pas si compliqué s'ils veulent aller au plus simple : une version 4K sur Scorpio, et une version 1080/900p en réso dynamique (donc même si ça tombe en 720p tant pis) comme aujourd'hui sur XboxPd2pov.

mood
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Posté le 24-03-2017 à 13:42:14  profilanswer
 

n°13123773
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 24-03-2017 à 13:56:15  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :

Justement, il y'a eu l'expérience PS4 Pro/PS4 depuis, et on voit bien que c'est pas si simple.
Si la transition s'est pas trop mal faite sur certains jeux, y'en a d'autres où la version PS Prolo est bien à la peine.
Du coup, avec une différence Xone/Scorpio encore plus grande que la différence Ps4/PSPRO, ce sera intéressant de voir comment MS gère le truc.


Sauf que la XOne tourne sous Windows et DirectX. Ça te rappelle quelque chose ? :o


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°13123789
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (20)
Posté le 24-03-2017 à 14:04:02  profilanswer
 

nicko a écrit :

Ça s'est du coté des dev, et ton raisonnement me convainc. Reste à voir du coté stratégie de Microsoft...


Ouais, c'est clair que ça sera + un pb de stratégie.
 
S'ils veulent donner l'impression que ce n'est plus possible de faire les mêmes jeux sur xb1 et scorpio, ils trouveront un moyen sans que ça paraisse louche aux yeux du grand public.
Une ou deux versions un peu limite sur xb1, par exemple en privilégiant du 1080p qui rame sur un forza horizon 4 alors que du 900p aurait réglé l'affaire.
Ou bien faire un forza horizon 4 de OUF qui éclate tellement la rétine que même sur scorpio, il ne peut tourner qu'en 1080p. Là, forcément, le jeu sur xb1, ça ne serait plus le même jeu.
 
et bim, la fois d'après, "nous avons décidé qu'il valait mieux sortir Forza 8 sur scorpio only, plutôt que d'en faire une version xb1 au rabais" :D
 
Bon, remarque, là, on ne parle que du GPU. Effectivement, si le CPU de la scorpio est beaucoup + puissant et qu'ils veulent faire un jeu qui l'exploite à fond, alors, là, ça peut réellement devenir impossible d'en faire une version xb1 qui tourne bien.


Message édité par saiyaman le 24-03-2017 à 14:21:20

---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°13123811
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 24-03-2017 à 14:11:04  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


Sauf que la XOne tourne sous Windows et DirectX. Ça te rappelle quelque chose ? :o


 
Et le rapport :o?

n°13123837
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 24-03-2017 à 14:17:27  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :

Et le rapport :o?


Les devs font du multi-configs depuis des lustres sous directx [:spamafote]


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°13123862
serthus

Transactions (5)
Posté le 24-03-2017 à 14:21:50  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


Les devs font du multi-configs depuis des lustres sous directx [:spamafote]


 
Oui mais non quand on parle de pc/xbox/scorpio.
Ca se fait pas en un tour de baguette magique. Ca facilite les choses c'est évident, mais y a encore pas mal de boulot derrière.


Message édité par serthus le 24-03-2017 à 14:22:16
n°13124048
lee adama
What the frak ?
Transactions (1)
Posté le 24-03-2017 à 15:14:04  profilanswer
 

nicko a écrit :

J'ai pas suivi les dernières news sur la scorpio, mais est-elle toujours prévu comme faisant partie de la gamme One, ou va-t-on partir sur une "nouvelle gen" ?
 
L'écart de puissance avec la One s'annonce plus grand que celui PS4-PS4Pro, ça va être dur à gerer de faire tourner les jeux sur One, ils doivent être tentés de faire une coupure là-dessus...


 
Ben non, justement. Il y a l'unification W10 (et rapprochement avec les PC), au prix d'un niveau d'abstraction plus élevé, donc ça sera forcément compatible (et la patate devrait être dimensionnée en conséquence pour les paliers respectifs de 900p vs 4k natif/4k checkerboardé ou équivalent). C'est différent du duo PS4/PS4 Pro qui est davantage "consolisé".


Message édité par lee adama le 24-03-2017 à 16:55:34

---------------
After all we've been through, everything that I've done… It can't be for nothing (Ellie) • Why should I be afraid of dying? (Vika)
n°13124403
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 24-03-2017 à 16:47:52  profilanswer
 

kikasstou a écrit :


 il à tout balancé aux orties sur la fin avec sa priorité au Kinect


Une idée brillante au passage. [:l'artefact:1]  

stefaninho a écrit :

Xbox famille et petite entreprise.


 [:rofl]  


 :love:  :love:  


---------------
Ariakan.com
n°13124446
WipEout 20​97
Do you think we can fly
Transactions (2)
Posté le 24-03-2017 à 17:08:14  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


Les devs font du multi-configs depuis des lustres sous directx [:spamafote]


 
C'est pas si simple en ce qui concerne la Xbox, et heureusement sinon on aurait des perfs merdiques (encore plus qu'actuellement)  [:frog sad:3]

n°13124551
shinfei
PSN : Shinfei
Transactions (0)
Posté le 24-03-2017 à 17:59:06  profilanswer
 

Kewyn a écrit :

À votre avis ce sera quoi le nom final du projet Scorpio ?

 

Xbox Millenium comme le meilleur OS :o

n°13124559
babyol
PSN : babyol / GT : babyol11
Transactions (7)
Posté le 24-03-2017 à 18:02:51  profilanswer
 


Je veux ce jeu :love:  
Je l'avais adoré sur Master System re- :love:


---------------
"And I'm in LOOOOOOOOVE !"
n°13124695
tonton-tho​n
Modérateur
AV2F
Transactions (139)
Posté le 24-03-2017 à 19:10:18  profilanswer
 

Kewyn a écrit :

À votre avis ce sera quoi le nom final du projet Scorpio ?


 
Xbox K!ll3R  :o


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♫ I give in Again and again I give in Will you give it to me? I give in I'll say it again I give in ♫
n°13124921
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-03-2017 à 21:18:10  answer
 

Xbox pro


Message édité par Profil supprimé le 24-03-2017 à 21:18:32
n°13124931
Morgul
Dillon, you son of a bitch!
Transactions (8)
Posté le 24-03-2017 à 21:22:25  profilanswer
 

Switch to 4K [:aloy]


Message édité par Morgul le 24-03-2017 à 21:22:33

---------------
HFR got me pushin' too many pencils
n°13125467
breezer79
Team Rampant
Transactions (0)
Posté le 25-03-2017 à 11:39:30  profilanswer
 

Kewyn a écrit :

À votre avis ce sera quoi le nom final du projet Scorpio ?


 
Xbox - Phil Spencer Edition.


---------------
Refroidis les tourelles depuis 2008 / Go ici pour du X de qualité !
n°13125500
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 25-03-2017 à 11:56:17  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


Suffit de ne pas aimer la gamine. C'est pas le gameplay qui rattrapera.


 
Nimp  :pfff:

n°13125507
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 25-03-2017 à 11:59:41  profilanswer
 


De ne pas aimer la gamine ? Si si je t'assure, perso j'avais envi de la buter des les 5 premières minutes apres notre rencontre.
Et le gameplay est basique au mieux.

n°13125514
Big Blue
Live/Psn/Nid legeantbleu
Transactions (0)
Posté le 25-03-2017 à 12:03:26  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


De ne pas aimer la gamine ? Si si je t'assure, perso j'avais envi de la buter des les 5 premières minutes apres notre rencontre.
Et le gameplay est basique au mieux.


Oui c'est normal,  c'est voulu par le jeu ...

n°13125515
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 25-03-2017 à 12:03:40  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


De ne pas aimer la gamine ? Si si je t'assure, perso j'avais envi de la buter des les 5 premières minutes apres notre rencontre.
Et le gameplay est basique au mieux.


 
Ah oui non mais ca Ellie c'est à l'appréciation de chacun :D. (même si pour ne pas l'aimer il ne faut pas avoir d'âme  [:toede] ).  
Par contre, je n'ai jamais compris ce qu'on reprochait au gameplay de TLOU.  
C'est un TPS effectivement relativement basique, mais efficace. En mode de difficultés plus élevée, tu as la gestion de tes munitions qui est plus compliquée, et aussi les phases d'infiltration.  
Le gameplay est bon, mais si il ne révolutionne rien effectivement.

n°13125519
Kewyn
No time for caution
Transactions (0)
Posté le 25-03-2017 à 12:05:28  profilanswer
 

C'est ni plus ni moins qu'un Uncharted reskiné avec Natalya de Goldeneye en bonus
Et Dieu seul sait si l'IA de Natalya pouvait faire pâlir celle de Trico

Message cité 2 fois
Message édité par Kewyn le 25-03-2017 à 12:06:30

---------------
jeux partout, temps nulle part
n°13125525
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 25-03-2017 à 12:07:54  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :


 
Ah oui non mais ca Ellie c'est à l'appréciation de chacun :D. (même si pour ne pas l'aimer il ne faut pas avoir d'âme  [:toede] ).  
Par contre, je n'ai jamais compris ce qu'on reprochait au gameplay de TLOU.  
C'est un TPS effectivement relativement basique, mais efficace. En mode de difficultés plus élevée, tu as la gestion de tes munitions qui est plus compliquée, et aussi les phases d'infiltration.  
Le gameplay est bon, mais si il ne révolutionne rien effectivement.


Perso je lui reproche de justement être trop basique : un chemin a prendre et c'est tout, une façon de résoudre les choses, ... Mais c'est logique c'est un jeu basé sur l'histoire. Et comme en plus j'aime pas l'histoire. Cela donne a mes yeux un mauvais jeu.

n°13125535
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 25-03-2017 à 12:15:46  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


Perso je lui reproche de justement être trop basique : un chemin a prendre et c'est tout, une façon de résoudre les choses, ... Mais c'est logique c'est un jeu basé sur l'histoire. Et comme en plus j'aime pas l'histoire. Cela donne a mes yeux un mauvais jeu.


 
C'est le cas de tous les "gros" TPS non ?  
Enfin, Uncharted c'est la même chose au final, tu passes d'arène en arène à travers des couloirs si vraiment on veut faire basique.  

n°13125539
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 25-03-2017 à 12:18:32  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :


 
C'est le cas de tous les "gros" TPS non ?  
Enfin, Uncharted c'est la même chose au final, tu passes d'arène en arène à travers des couloirs si vraiment on veut faire basique.  


Je l'ai moins ressenti sur les uncharted. Mais apres un jeu c'est un tout. Je sacquais déjà pas une partie du jeu, résultat les défauts de l'autre partie me ressortait encore plus. C'est un classique

n°13125541
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 25-03-2017 à 12:19:43  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


Je l'ai moins ressenti sur les uncharted. Mais apres un jeu c'est un tout. Je sacquais déjà pas une partie du jeu, résultat les défauts de l'autre partie me ressortait encore plus. C'est un classique


 
Le rythme est pas le même aussi, TLOU est beaucoup plus posé, "lent" que Uncharted.

n°13125542
castormali​n
Tout est vraiment génial
Transactions (0)
Posté le 25-03-2017 à 12:19:57  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :


 
Ah oui non mais ca Ellie c'est à l'appréciation de chacun :D. (même si pour ne pas l'aimer il ne faut pas avoir d'âme  [:toede] ).  
Par contre, je n'ai jamais compris ce qu'on reprochait au gameplay de TLOU.  
C'est un TPS effectivement relativement basique, mais efficace. En mode de difficultés plus élevée, tu as la gestion de tes munitions qui est plus compliquée, et aussi les phases d'infiltration.  
Le gameplay est bon, mais si il ne révolutionne rien effectivement.


Moi, ce que je lui reproche, c'est son côté salement scripté et je précise salement. Genre à plusieurs reprises par exemple

Spoiler :

la cour avec les bus, la place où ellie joue la snipeuse

,
tu butes tous les mecs et lorsqu'il y en a plus qu'un tu as une détection de la prod qui fait popper plein de mec. Mais ces mecs étaient où deux secondes avant ? :??:
L'autre gros reproche que je lui ferais c'est le côté difficulté adaptative. Quand on est gavé de stuff, les ennemis donnent rien, lorsqu'on est vide, les ennemis donnent beaucoup (j'ai pas testé dans tous les niveaux de difficulté, mais j'ai aussi constaté qu'en normal, si tu meurs de nombreuses fois, le jeu passe en easy et c'est drop à gogo. God of war avait au moins la decence de te demander si tu veux dégrader le niveau de difficulté).
Après pour le reste, le gameplay d'action - cache cache - brique tête chercheuse est plaisant, mais dommage qu'il n'y ait aucune mécanique pour trainer ou bouger un minimum les cadavres.


---------------
on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
n°13125544
castormali​n
Tout est vraiment génial
Transactions (0)
Posté le 25-03-2017 à 12:20:54  profilanswer
 

Kewyn a écrit :

C'est ni plus ni moins qu'un Uncharted reskiné avec Natalya de Goldeneye en bonus
Et Dieu seul sait si l'IA de Natalya pouvait faire pâlir celle de Trico


[:rofl]
Cette conne de natalya :lol: La salle des ordis dans le cratère :lol:


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on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
n°13125565
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (11)
Posté le 25-03-2017 à 12:30:23  profilanswer
 

castormalin a écrit :


[:rofl]
Cette conne de natalya :lol: La salle des ordis dans le cratère :lol:


 
en même temps c'est aps facile de réflechir quand t'as constamment un taré qui essaie de voir sous ta jupe :et qui te tire dans la ch****  :o

n°13125618
castormali​n
Tout est vraiment génial
Transactions (0)
Posté le 25-03-2017 à 13:02:57  profilanswer
 

dark oopa a écrit :


 
en même temps c'est aps facile de réflechir quand t'as constamment un taré qui essaie de voir sous ta jupe :et qui te tire dans la ch****  :o


j'ai fait ça que dans RE4 (sans faire exprès)

Spoiler :

"you pervert" :lol:


---------------
on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
n°13125928
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 25-03-2017 à 16:20:20  profilanswer
 

Kewyn a écrit :

C'est ni plus ni moins qu'un Uncharted reskiné avec Natalya de Goldeneye en bonus


Ah non, c'est quand même pas du Uncharted ! Le gameplay est carrément plus posé, on ne saute pas partout et on a genre 35000 balles et armes en moins. :D

Yeagermach42 a écrit :

Je l'ai moins ressenti sur les uncharted.


Alors que par rapport à Uncharted 1-2-3, les niveaux étaient plus ouverts cette fois, logique. :p


---------------
Ariakan.com
n°13126025
lee adama
What the frak ?
Transactions (1)
Posté le 25-03-2017 à 17:52:20  profilanswer
 

Ariakan a écrit :


Alors que par rapport à Uncharted 1-2-3, les niveaux étaient plus ouverts cette fois, logique. :p


 
Oui, on est surtout dans le ressenti là, justement vu que le gameplay de TLOU est moins permissif/friendly/plus développé que les trois premiers Uncharted (infiltration plus poussée, gestion des ressources plus difficile, visée rendue plus tremblante/plus humaine). Tout comme le fait de ne pas aimer Ellie dès les cinq premières minutes... genre c'est pas voulu du tout, c'est surtout pas pour développer un changement de relation pendant tout le reste du jeu.  :o


Message édité par lee adama le 25-03-2017 à 17:58:45

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After all we've been through, everything that I've done… It can't be for nothing (Ellie) • Why should I be afraid of dying? (Vika)
n°13126444
Hard_Khor
No Pain, No Gain
Transactions (0)
Posté le 25-03-2017 à 23:08:59  profilanswer
 

Xbox Zero, moins de jeux, toujours le même goût.


---------------
PSN: Hard_Khor | XBL: No P4iN No G4iN | SWITCH: SW-3450-5388-4418
n°13126477
Ariakan
❤️
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Posté le 25-03-2017 à 23:34:50  profilanswer
 

Avec l'avatar qui va bien en plus. [:crapulax]


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