C'est ca de faire des news avant de manger Corrigé, merci.
On peut tout imaginer même si DirectX 12 sera plutôt "bas niveau", donc Havok doit plus être vu comme une couche a rajouter par dessus (le principe des middleware). Microsoft avait travaillé un temps sur un Direct Physics avant de laisser tomber.
Après Microsoft pourrait très bien proposer une version d'Havok sous "le nom" DirectX avec licence gratuite pour ses plateformes, mais cela poserait peut être encore plus de problèmes pour la stratégie multiplateforme d'Havok. En tout cas pour l'instant ils n'ont rien indiqué du style.
Message édité par C_Wiz le 05-10-2015 à 14:43:16