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  Processeur pour jeu en 4K

 


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Auteur Sujet :

Processeur pour jeu en 4K

n°10224696
royal-eagl​e267
Posté le 01-09-2017 à 23:43:53  profilanswer
 

Bonjour à tous,  
 
Je viens ici pour poser une question qui me perturbe depuis plusieurs semaines : est-il nécessaire de posséder un excellent processeur pour pouvoir jouer en 4K de manière convenable, sans être CPU limited ?  
 
Je m'explique, je possède depuis quelques temps la nouvelle GTX 1080 Ti, ainsi qu'une télévision 4K de 49 pouces (oui je joue sur une télévision, elle a un taux de rafraîchissement de 60 hertz, ne vous inquiétez pas ce n'est pas un jouet) et ne possède pour l'instant qu'un processeur i5-4690K. Je me rend compte que dans certain jeux, comme Playerunknown's Battlegrounds, lors des explosions (zone rouge) le jeu se met à lagger sévèrement. Pensez-vous que cela peut venir du processeur ou est-ce que le processeur que je possède suffit amplement à faire tourner des jeux en 4K ?  
 
D'avance merci pour vos réponses ! :)

mood
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Posté le 01-09-2017 à 23:43:53  profilanswer
 

n°10224697
drynek
Posté le 01-09-2017 à 23:54:25  profilanswer
 

Le processeur il s'en cogne que tu soit en 1080p/1440/2160p lui il gère le code pas les graphismes (enfin presque on schématise)
Si sur un jeux ça limite est je vais dire 120fps, ben c'est 120fps en 1080/1440/2160 c'est a la carte grahique de suivre le rythme
Donc a part jeux mal opti, au contraire la 4k met les cartes graphiques a genou assez vite tu n'aura aucun soucis avec ce proc a atteindre les 60fps dans 90% des jeux si la carte elle te le permet si tu met a fond  
 
 


---------------
"Toute voiture restant en un morceau pendant plus d'une course est trop lourde"  
n°10224698
royal-eagl​e267
Posté le 01-09-2017 à 23:56:54  profilanswer
 

D'accord, mais j'ai lu quelque part que les animations du style "explosions" étaient d'abord traitées par le processeur, avant d'être traitées par la carte graphique. Cela expliquerait le lag uniquement lors d'explosions et pas durant le reste du jeu non ?

n°10224702
lecoq59
Posté le 02-09-2017 à 00:02:25  profilanswer
 

Oui en l’occurrence dans certains jeux c'est optimisé par le GPU (physX)

n°10224706
royal-eagl​e267
Posté le 02-09-2017 à 00:05:20  profilanswer
 

Hum... C'est donc bien ce que je pensais. Il y a beaucoup de jeux qui utilisent physx comme méthode de traitement ?

n°10224829
Z_cool
HFR profile rating:⭐⭐⭐⭐
Posté le 02-09-2017 à 11:03:30  profilanswer
 

royal-eagle267 a écrit :

Bonjour à tous,  
 
Je viens ici pour poser une question qui me perturbe depuis plusieurs semaines : est-il nécessaire de posséder un excellent processeur pour pouvoir jouer en 4K de manière convenable, sans être CPU limited ?  
 
Je m'explique, je possède depuis quelques temps la nouvelle GTX 1080 Ti, ainsi qu'une télévision 4K de 49 pouces (oui je joue sur une télévision, elle a un taux de rafraîchissement de 60 hertz, ne vous inquiétez pas ce n'est pas un jouet) et ne possède pour l'instant qu'un processeur i5-4690K. Je me rend compte que dans certain jeux, comme Playerunknown's Battlegrounds, lors des explosions (zone rouge) le jeu se met à lagger sévèrement. Pensez-vous que cela peut venir du processeur ou est-ce que le processeur que je possède suffit amplement à faire tourner des jeux en 4K ?  
 
D'avance merci pour vos réponses ! :)


lance perfmon, demande lui de faire un graph du CPU sur 5-10 minutes, reproduit le lag, quite le jeu et regarde si le CPU atteint les 80-100%
 
et tu sera par toi meme si le CPU est limitant ou pas


---------------
#mais-chut
n°10224962
artouillas​sse
Pas mieux :o
Posté le 02-09-2017 à 12:26:59  profilanswer
 

D'autant que PUBG est encore en développement et pas tellement optimisé.

n°10225039
royal-eagl​e267
Posté le 02-09-2017 à 13:47:00  profilanswer
 

OK je vais faire le test ! Merci pour vos réponses !


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