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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Nvidia Maxwell GM200 : GTX Titan X et 980 Ti

n°9793098
valdus_her​esi
*\ Chirurgien GPU /*
Posté le 28-04-2016 à 19:17:01  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Faudrait que je vois ce qu'il donne avec mon SLI de 980. (voir déjà si il prend en compte le sli..... :lol: )


---------------
HYBRID COOLING MODDING : https://hybridcooling-modding.fr/
mood
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Posté le 28-04-2016 à 19:17:01  profilanswer
 

n°9793112
cyberfred
Posté le 28-04-2016 à 19:37:07  profilanswer
 

avec les jeux du windows store c'est pas gagné pour le SLI effectivement :D

n°9793116
valdus_her​esi
*\ Chirurgien GPU /*
Posté le 28-04-2016 à 19:39:45  profilanswer
 

Mdr


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HYBRID COOLING MODDING : https://hybridcooling-modding.fr/
n°9793136
pharmajo
Posté le 28-04-2016 à 20:05:40  profilanswer
 

cyberfred a écrit :

avec les jeux du windows store c'est pas gagné pour le SLI effectivement :D


C'est pas gagné tout court avec le SLI, pas qu'avec les jeux windows store :D  
Par contre dernièrement j'ai pas eu de soucis, rise of the tomb raider après le patch, parfait. Dark souls 3 en 4k à 60 FPS sans souci. En ce moment je joue à far cry primal et pareil, 4k avec 70-80 FPS.
Le SLI, quand ça fonctionne, c'est quand même excellent, dommage que cela soit pas très fréquent :o

Message cité 1 fois
Message édité par pharmajo le 28-04-2016 à 20:05:51
n°9793155
Xixou2
Posté le 28-04-2016 à 20:20:04  profilanswer
 

ça serait bien si la team hardware.fr faisait un test du support SLI de touts les gros jeux récents, sous gsync ^^

n°9793168
cyberfred
Posté le 28-04-2016 à 20:31:40  profilanswer
 

pharmajo a écrit :


C'est pas gagné tout court avec le SLI, pas qu'avec les jeux windows store :D  
Par contre dernièrement j'ai pas eu de soucis, rise of the tomb raider après le patch, parfait. Dark souls 3 en 4k à 60 FPS sans souci. En ce moment je joue à far cry primal et pareil, 4k avec 70-80 FPS.
Le SLI, quand ça fonctionne, c'est quand même excellent, dommage que cela soit pas très fréquent :o


 
c'est pas faux , je suis aussi par la case SLI ;)
quand tout marche bien c'est clair que ça envoie du paté mais voilà y aura toujours le titre AAA ( et pas que AAA d'ailleurs ! ) qui risque de poser problème :/


Message édité par cyberfred le 28-04-2016 à 20:32:01
n°9793170
EpinardsHa​chés
Posté le 28-04-2016 à 20:34:20  profilanswer
 

Depuis que j'ai fait la maj du bios de ma cm on dirait que je n'ai plus de crash directx. Je ne vois pas trop le rapport mais bon tant que ça passe.

n°9793174
valdus_her​esi
*\ Chirurgien GPU /*
Posté le 28-04-2016 à 20:43:08  profilanswer
 

Citation :

Le SLI, quand ça fonctionne, c'est quand même excellent, dommage que cela soit pas très fréquent

 

Je vais encore faire mon chieur mais.. à te lire on dirais que c'est super rare... Je doit avoir.. une soixante de jeux sur mes disques durs? La grande majorité des titres fonctionnes en SLI. Certes quelques fois il y à des souci, comme le tearing ou encore un GPU qui fonctionne à 80-90% pendant que le second fonctionne à 99%. Alors certes, on y vois ici un léger souci dans la gestion des GPU, mais faudrait pas trop dramatisé quand même... A l'heur actuel, je ne repasserais pas en mono, surtout pour se genre de petit souci.

 

Ce n'ai pas comme si aucun jeux ne fonctionnais en SLI...

 

Ce qui m'inquiète à l'heur actuel, et DX12 et de laisser au bon soin les boites de jeux vidéo d'ajouter ou non la gestion du SLI a leurs titre DX12 et là, par contre, pour les possesseurs de SLI (dont je fais partie) on est pas dans la merde.

 

Mais a l'heur actuel, je ne troquerais pas mon SLI pour du mono GPU.

 

Le seul gros truc emmerdant que je trouve, a l'heur actuel avec le SLi et l'attente pour un patch/Drivers Nvidia.

 


Message édité par valdus_heresi le 28-04-2016 à 20:46:01

---------------
HYBRID COOLING MODDING : https://hybridcooling-modding.fr/
n°9793178
wgromit
BG3 GOTY 2023! Bravo Larian
Posté le 28-04-2016 à 20:47:17  profilanswer
 

micmey a écrit :


T'a une 970, tu gagnera plus a te prendre une 980ti d’ici quelques mois que de t'acheté une 1080 ou une 1070. Les cartes qui sortent prochainement ne sont pas intéressante pour les possesseurs de la générations précédentes, pour avoir un bon gain, il faut a chaque fois attendre non pas la prochaine mais la génération suivante 580GTX -> 780GTX -> 980GTX


Il n'y a pas 2 générations d'écart entre ces 2 la.  :D  
Car la génération 8xx n'a pas existé, du moins pour les cartes PC de bureau.
Celles pour les PC portables ressemblaient plus à du renommage.
 
Voila, c'était juste pour taquiner.


Message édité par wgromit le 28-04-2016 à 20:48:18
n°9793180
pharmajo
Posté le 28-04-2016 à 20:50:22  profilanswer
 

Voilà ma liste perso et mise à jour de jeux dans lesquels le SLI déconne ou est inexistant:
 
 
- batman arkham knight
- just cause 3  
- la plupart des jeux blizzard (starcraft 2, hots...)  
- ark  
- act of aggression  
- company of heroes 2  
- assassin's creed syndicate  
- the division: mauvais scalling et stuttering
- black ops 3: problème de texture quand on utilise le DSR intégré au jeu: https://www.youtube.com/watch?v=ITwRbByOFBY j'essaierai à l'occaz' avec le DSR de nvidia maintenant que je peux l'utiliser sur mon écran gsync :o.
- street fighter V: unreal engine 4...
- the vanishing of ethan carter version unreal engine 4
- quantum break

Message cité 1 fois
Message édité par pharmajo le 28-04-2016 à 20:56:20
mood
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Posté le 28-04-2016 à 20:50:22  profilanswer
 

n°9793201
nicolas_ya​d
Spoons made me fat
Posté le 28-04-2016 à 21:10:41  profilanswer
 

Avec l'Unreal Engine 4 qui ne supporte pas l'AFR, c'est pas un bon plan pour l'avenir le SLI :o
 
https://answers.unrealengine.com/qu [...] t-sli.html
 

Citation :

Q: Does the UE4 engine support SLI?
A: Hello,
 
Out of the box, if you wish to use all the features of UE4, you should forgo SLI.
 
The most common form of SLI is know as AFR (Alternate Frame Rendering) where each GPU handles a different frame. [ This is what we did with Samaritan on UE3 - 3 GPU's each handling a different frame ].
 
The deferred rendering techniques used by UE4 rely on data from the previous frame to render the current frame and as a result are not SLI friendly. You could investigate which features are needed for SLI and potentially avoid them, however since that is not a usecase we have here at Epic, i'm not sure how well it will work as we keep extending UE4 with new functionality.

n°9793203
pharmajo
Posté le 28-04-2016 à 21:14:00  profilanswer
 

nicolas_yad a écrit :

Avec l'Unreal Engine 4 qui ne supporte pas l'AFR, c'est pas un bon plan pour l'avenir le SLI :o
 
https://answers.unrealengine.com/qu [...] t-sli.html
 

Citation :

Q: Does the UE4 engine support SLI?
A: Hello,
 
Out of the box, if you wish to use all the features of UE4, you should forgo SLI.
 
The most common form of SLI is know as AFR (Alternate Frame Rendering) where each GPU handles a different frame. [ This is what we did with Samaritan on UE3 - 3 GPU's each handling a different frame ].
 
The deferred rendering techniques used by UE4 rely on data from the previous frame to render the current frame and as a result are not SLI friendly. You could investigate which features are needed for SLI and potentially avoid them, however since that is not a usecase we have here at Epic, i'm not sure how well it will work as we keep extending UE4 with new functionality.



Oui, j'en ai déjà parlé ici
http://forum.hardware.fr/hfr/Hardw [...] m#t9602457
 
 Le seul espoir étant direct X12 SI les dév' rendent leurs jeux compatibles SLI. Le fait que cela ne soit pas automatique va clairement être un frein, surtout qu'on est déjà pas nombreux à utiliser le SLI, ça va en refroidir plus d'un de continuer à utiliser cette techno. Moi y compris :o

Message cité 1 fois
Message édité par pharmajo le 28-04-2016 à 21:15:10
n°9793205
Zurkum
Posté le 28-04-2016 à 21:17:20  profilanswer
 

Un multi GPU DX12 à la Aots est quand même avantageux, pas de limitations proprio, bon scaling etc ...
Par contre ça va demander beaucoup de travail et d'optimisations ...
AMD & NVIDIA vont devoir aider pour avoir un multi GPU aux petits oignons :jap:

n°9793224
valdus_her​esi
*\ Chirurgien GPU /*
Posté le 28-04-2016 à 22:02:45  profilanswer
 

pharmajo a écrit :

Voilà ma liste perso et mise à jour de jeux dans lesquels le SLI déconne ou est inexistant:
 
 
- batman arkham knight
- just cause 3  
- la plupart des jeux blizzard (starcraft 2, hots...)  
- ark  
- act of aggression  
- company of heroes 2  
- assassin's creed syndicate  
- the division: mauvais scalling et stuttering
- black ops 3: problème de texture quand on utilise le DSR intégré au jeu: https://www.youtube.com/watch?v=ITwRbByOFBY j'essaierai à l'occaz' avec le DSR de nvidia maintenant que je peux l'utiliser sur mon écran gsync :o.
- street fighter V: unreal engine 4...
- the vanishing of ethan carter version unreal engine 4
- quantum break


 
De mon coté (sans chercher à avoir raison, tord... Juste pour discuter!!  :) )
 
Moyenne de pourcentage d'utilisation des GPU.
 
Arma 3 : 50%/42%
Battlefield 3 : 80%/80%
Battlefield 4 : 96%/94%
Bioshock 1 : 30%/30%
Bioshock 2 : 20%/20%
Bioshock Infinite : 99%/98%
Call of duty - Black OPS : 96%/98%
Contrast : 20%/20%
Dead Space: 20%/20%
Dead Space3: 30%/30%
Deus Ex Human Revolution : 75%/75%
Dying Light : 90%/88%
Fallout 4 : 87%/86%
FireWatch : 87%/0% (Non prise en charge du SLI)
Mass effect 3 : 40%/35 %
Metal gear solid Ground Zero : 70%/70 %
Metal gear solid V : 60%/55%
Rise tomb raider : 99%/98%
Rise Tomb Raiser Dx12 : (Non prise en charge du SLI)
Ori and the Blind Forest : 52%/5% (Non prise en charge du SLI)
The witcher 3 : 98%/98%
Murdered Soul Suspect : 65%/2% (Non prise en charge du SLI)


Message édité par valdus_heresi le 28-04-2016 à 22:05:14

---------------
HYBRID COOLING MODDING : https://hybridcooling-modding.fr/
n°9793333
ever_over
Posté le 29-04-2016 à 07:58:49  profilanswer
 

pharmajo a écrit :


Oui, j'en ai déjà parlé ici
http://forum.hardware.fr/hfr/Hardw [...] m#t9602457
 
 Le seul espoir étant direct X12 SI les dév' rendent leurs jeux compatibles SLI. Le fait que cela ne soit pas automatique va clairement être un frein, surtout qu'on est déjà pas nombreux à utiliser le SLI, ça va en refroidir plus d'un de continuer à utiliser cette techno. Moi y compris :o


Ce que je comprends des commentaires du gars sur l'UE4, c'est que DX12 ne changera rien. Le type explique qu'ils ne se préoccupent pas du multigpu dans leur moteur, sinon ils devraient rendre les images successives indépendantes. Le fait d'avoir des dépendances entre images implique des transferts d'un gpu à l'autre ce qui est mauvais pour le multigpu, quelle que soit la version de DX.
Son message est très clair, ils préfèrent faire un moteur efficace en monogpu, plutôt que s'interdire des méthodes de calcul et être compatible multigpu. C'est compréhensible de privilégier l'expérience de la majorité (monogpu) au détriment d'une minorité (multigpu).

n°9793392
MacKaloey
Posté le 29-04-2016 à 10:30:58  profilanswer
 

J'hésite à passer sur un 980 ti (oui je sais, bientôt pascal, etc) et la KFA2 est à moins de 600 euros sur RDC :
 
http://www.rueducommerce.fr/Compos [...] r=AL-67-75[lien_profond]-120001[zanox]-[deeplink]
 
Sauf que dans la description ils disent que c'est une 980...
 
Qu'est-ce qu'il faut croire du coup ? Pour une 980 le prix serait trop élevé non ?

n°9793401
pharmajo
Posté le 29-04-2016 à 10:50:11  profilanswer
 

ever_over a écrit :


Ce que je comprends des commentaires du gars sur l'UE4, c'est que DX12 ne changera rien. Le type explique qu'ils ne se préoccupent pas du multigpu dans leur moteur, sinon ils devraient rendre les images successives indépendantes. Le fait d'avoir des dépendances entre images implique des transferts d'un gpu à l'autre ce qui est mauvais pour le multigpu, quelle que soit la version de DX.
Son message est très clair, ils préfèrent faire un moteur efficace en monogpu, plutôt que s'interdire des méthodes de calcul et être compatible multigpu. C'est compréhensible de privilégier l'expérience de la majorité (monogpu) au détriment d'une minorité (multigpu).


Voilà ce que dit un développeur d'ark à ce sujet:
 

Citation :

It won't at initial Early Access launch because DX11 SLI does not function properly with Unreal Engine 4. However, DX12 for ARK will indeed support SLI, and that will roll out in the game this summer in July.


 
On verra, même si effectivement direct x12 est loin d'avoir une utilisation du SLI "automatique" comme pouvait le laisser supposer la comm' de microsoft.
Il est vraiment urgent d'attendre avant de se lancer dans une config SLI aujourd'hui :jap:


Message édité par pharmajo le 29-04-2016 à 11:00:25
n°9793405
Sbizz
Posté le 29-04-2016 à 10:52:39  profilanswer
 

J'ai payé ma KFA2 980 à 449€ mais y'avait 100€ de réduc.
 
Quand tu lis les commentaires, tout le monde parle de 980 Ti, donc je pense qu'ils ont fait un vulgaire c/c.

n°9793629
neostouve
Terrific heavymotor Petrolette
Posté le 29-04-2016 à 14:56:43  profilanswer
 

une bonne Ti a 569e !!!>>> http://www.rueducommerce.fr/Compos [...] 0M58197056


---------------
I7 8700K @4900 - 16Go DDR4 3000 - SSD m² 970evo 500go - 3 DD 4TO - CM ASUS ROG Z370F - Gtx980ti WC - 35" Acer G-sync - H110I + H80I - Cooler Master 1000w - 8x Corsair LL
n°9793696
MacKaloey
Posté le 29-04-2016 à 16:30:51  profilanswer
 


 
Cf mon post du dessus : dans la description ils indiquent que c'est une 980. Pas une ti.

n°9793702
nicolas_ya​d
Spoons made me fat
Posté le 29-04-2016 à 16:42:15  profilanswer
 

MacKaloey a écrit :


 
Cf mon post du dessus : dans la description ils indiquent que c'est une 980. Pas une ti.


Citation :

KFA2 Carte Graphique NVIDIA GeForce GTX 980 Ti OC Black edition KFA2-GTX980-Ti-OC-Black-Edition
KFA2-GTX980-Ti-OC-Black-Edition
Réf : KFA2-GTX980-Ti-OC-Black-Edition


 
La description est ptet fausse, mais c'est une ti en vente :o

n°9793758
neostouve
Terrific heavymotor Petrolette
Posté le 29-04-2016 à 17:24:05  profilanswer
 

c'est bien la Ti , j'en ai une ;)


---------------
I7 8700K @4900 - 16Go DDR4 3000 - SSD m² 970evo 500go - 3 DD 4TO - CM ASUS ROG Z370F - Gtx980ti WC - 35" Acer G-sync - H110I + H80I - Cooler Master 1000w - 8x Corsair LL
n°9793774
MacKaloey
Posté le 29-04-2016 à 17:43:00  profilanswer
 

neostouve a écrit :

c'est bien la Ti , j'en ai une ;)


 
Une KFA2 ? Elle est bien ? Pourquoi elle fait 100 euros de moins que la hof ? Quelle est la différence ?


Message édité par MacKaloey le 29-04-2016 à 17:43:22
n°9793801
cyberfred
Posté le 29-04-2016 à 17:58:48  profilanswer
 

KFA2 très bonne marque ;)
la HoF : http://www.rueducommerce.fr/Compos [...] 7M56513932
c'est le gros modèle de la marque :jap:
le rad est plus gros ,il y a un peu plus de possibilité d'overclock etc...

Message cité 1 fois
Message édité par cyberfred le 29-04-2016 à 17:59:48
n°9793888
juan1972
Posté le 29-04-2016 à 19:30:33  profilanswer
 

Il existe un waterblock pour la 980 Ti OC Black edition KFA2?


---------------
Achats/V€nt€s / G€€k Room by Juan
n°9793941
neostouve
Terrific heavymotor Petrolette
Posté le 29-04-2016 à 20:15:59  profilanswer
 

un pour pcb standard  
a 0vcore elle prends 1500


---------------
I7 8700K @4900 - 16Go DDR4 3000 - SSD m² 970evo 500go - 3 DD 4TO - CM ASUS ROG Z370F - Gtx980ti WC - 35" Acer G-sync - H110I + H80I - Cooler Master 1000w - 8x Corsair LL
n°9797757
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Posté le 05-05-2016 à 20:56:03  profilanswer
 

cyberfred a écrit :

KFA2 très bonne marque ;)
la HoF : http://www.rueducommerce.fr/Compos [...] 7M56513932
c'est le gros modèle de la marque :jap:
le rad est plus gros ,il y a un peu plus de possibilité d'overclock etc...


la carte galère en sli :D Je me souviens j'avais galéré avec mes ports pci car elle fait 3 slots la coquine


---------------
FeedBack
n°9797764
Zurkum
Posté le 05-05-2016 à 21:05:05  profilanswer
 

Du sli en aircooling avec 300W par cartes c'est suicidaire aussi :o

n°9797768
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Posté le 05-05-2016 à 21:09:38  profilanswer
 

bah j'avais du 68° et 78° pour la seconde , ça allait encore :D


---------------
FeedBack
n°9797924
genom
urinam non decolor unda
Posté le 06-05-2016 à 06:36:06  profilanswer
 

si t'as pas 53° max o/c en SLI, comme moi, ben t'as loupé ta vie  :o  :lol:

n°9797927
Xixou2
Posté le 06-05-2016 à 07:48:58  profilanswer
 

J'avais 3 cartes r9 290 en crossfire X, le système pompait 1000W sous 3dmark, et les cartes devenaient brulantes ^^
 
http://users.skynet.be/xixou/crossfirex.jpg

n°9797928
genom
urinam non decolor unda
Posté le 06-05-2016 à 07:51:46  profilanswer
 

j'aime bien la touche "bordel" que tu lui donne à ta machine  :D

n°9797934
Xixou2
Posté le 06-05-2016 à 08:58:38  profilanswer
 

j'aime le fonctionnel, pas l'apparence ;-)

n°9798019
lyoneltheb​est
Posté le 06-05-2016 à 10:57:25  profilanswer
 

[:drap]


---------------
TopicAchats/vente code ami 2595-1524-3928
n°9798056
Moutmout44
Posté le 06-05-2016 à 11:48:18  profilanswer
 

Hello
j'ai quelques soucis en ce moment avec ma 980ti ça reste assez rare , j'ai l'écran qui se fige avec des couleurs jaune verte rose de partout l'image du jeux n'est plus visible juste les artéfacts obligé de reboot , ça peut etre du à un oc trop ' élévé ' ? le faite d'avoir mis le power limit a 110% donc peut être un manque de puissance d'alimentation ? Merci ^^

n°9798063
flagada007
No Pain No Gain
Posté le 06-05-2016 à 11:53:27  profilanswer
 

Xixou2 a écrit :

J'avais 3 cartes r9 290 en crossfire X, le système pompait 1000W sous 3dmark, et les cartes devenaient brulantes ^^
 
http://users.skynet.be/xixou/crossfirex.jpg


 
c'est bien au moins l'hiver tu n'avais pas besoin de chauffage dans la piece  :lol:


---------------
La plus belle victoire est de se vaincre soi-même (Chevalier de Méré 1687)
n°9798192
Xixou2
Posté le 06-05-2016 à 15:05:55  profilanswer
 

flagada007 a écrit :

 

c'est bien au moins l'hiver tu n'avais pas besoin de chauffage dans la piece :lol:


en fait faut meme aerer en hiver avec ca ;-)

n°9798193
Xixou2
Posté le 06-05-2016 à 15:06:57  profilanswer
 

Moutmout44 a écrit :

Hello
j'ai quelques soucis en ce moment avec ma 980ti ça reste assez rare , j'ai l'écran qui se fige avec des couleurs jaune verte rose de partout l'image du jeux n'est plus visible juste les artéfacts obligé de reboot , ça peut etre du à un oc trop ' élévé ' ? le faite d'avoir mis le power limit a 110% donc peut être un manque de puissance d'alimentation ? Merci ^^


y a deux semaines un driver pourris a nicke des cartes graphiques, inclus la mienne.

n°9798195
genom
urinam non decolor unda
Posté le 06-05-2016 à 15:08:53  profilanswer
 

Xixou2 a écrit :


en fait faut meme aerer en hiver avec ca ;-)


normal vu le bordel dans ton boitier  :D il n'y a pas un composant de la même couleur  [:loglouis:1]  [:ocolor]

Message cité 1 fois
Message édité par genom le 06-05-2016 à 15:12:10
n°9798201
Moutmout44
Posté le 06-05-2016 à 15:30:14  profilanswer
 

A pas cool ça les driver donc si je change plus de soucis ? Vous conseillez quel divers ?

n°9798210
Moutmout44
Posté le 06-05-2016 à 15:44:11  profilanswer
 

Quel drivers est foireux*?

mood
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