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Auteur Sujet :

[Topic Unique] 3dfx, powered by Voodoo. MAJ 1ere page - 30_12_2012

n°8300156
raptor3388
Posté le 04-05-2012 à 12:21:59  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
La Maxi Gamer c'est plutôt une Guillemot non ?


---------------
Achète CG et CPU HS ou non !
mood
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Posté le 04-05-2012 à 12:21:59  profilanswer
 

n°8300295
trevormacr​o
Posté le 04-05-2012 à 14:18:07  profilanswer
 

Second WC:
 
Deuxième montage vidéo:
 
http://youtu.be/YDzAsyZvFrs

n°8300353
evilgamer
Posté le 04-05-2012 à 15:01:43  profilanswer
 

oui bien vu raptor, me suis mélangé les pinceaux :)
 
sinon sur ma voodoo 5 5500 agp je suis en bios 1.06, sa vaut le coup de la passer en 1.16 ?
 
sinon j'aimerais télécharger les drivers sfft 1.9 pour xp 32bits mais a chaque fois sa me renvoie sur la page des drivers.
si quelqu'un a un lien externe je suis preneur :)


Message édité par evilgamer le 04-05-2012 à 16:07:12
n°8300525
Negro
300zx in the ... depot
Posté le 04-05-2012 à 16:47:28  profilanswer
 

raptor3388 a écrit :

La Maxi Gamer c'est plutôt une Guillemot non ?

 

maxi a changé de nom en guillemot ;) c'est la meme boite


Message édité par Negro le 04-05-2012 à 16:47:37
n°8300710
trevormacr​o
Posté le 04-05-2012 à 18:37:18  profilanswer
 

Voila une partie de ma collection de Voodoo5 6000:
 
Vidéo:
 
http://youtu.be/6Yjn60wRYBQ
 
Images:
 
http://img11.hostingpics.net/pics/976108partofmycollection1.jpg
 
http://img11.hostingpics.net/pics/519519partofmycollection2.jpg


Message édité par trevormacro le 04-05-2012 à 18:38:44
n°8300720
Zboss
Si tu doutes, reboot...
Posté le 04-05-2012 à 18:43:07  profilanswer
 

Tu en as combien au total ?


---------------
MK Wii : 1977-0300-4222 (pseudo Zboss@HFR)
n°8300738
trevormacr​o
Posté le 04-05-2012 à 18:51:40  profilanswer
 

Zboss a écrit :

Tu en as combien au total ?


 
J'ai 3 Voodoo Volts and 12 Voodoo5 6000:
 
- 1 Rev.2600A2
- 2 Rev.3400A3
- 9 Rev.3700A
 
Les images:
 
http://img15.hostingpics.net/pics/387548voodoovolts.jpg
 
http://img15.hostingpics.net/pics/848526Trevormacrocollectionupdated5.jpg


Message édité par trevormacro le 04-05-2012 à 18:51:59
n°8300785
trevormacr​o
Posté le 04-05-2012 à 19:13:57  profilanswer
 

Un montage photo:
 
http://img11.hostingpics.net/pics/9956803dfxlogoGold.jpg
 
Quake 3 Demo001 benchmark:
 
Voodoo5 6000 Gold SE @199 MHz
Pilotes SFFT 1.9
1024x768 @ 32Bit
texture/model quality au max
vertex lightning
8x FSAA
mode OpenGL
 
http://img11.hostingpics.net/pics/566545HQopenGL.jpg
 
http://img11.hostingpics.net/pics/193259Demo001.jpg

n°8300863
mightmagic
Posté le 04-05-2012 à 19:54:22  profilanswer
 

Est-ce possible pour toi de tester d'autres jeux et de nous faire des benchs avec ces différents jeux?
 

n°8300877
trevormacr​o
Posté le 04-05-2012 à 20:00:28  profilanswer
 

mightmagic a écrit :

Est-ce possible pour toi de tester d'autres jeux et de nous faire des benchs avec ces différents jeux?
 


 
Pour ce faire, il faut savoir si j'ai ces autres jeux... ou bien télécharger des démos peu etre...

mood
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Posté le 04-05-2012 à 20:00:28  profilanswer
 

n°8301224
hyksos_sow​o
Posté le 05-05-2012 à 01:51:19  profilanswer
 

Je dirais Half life 2 et Doom 3!!
Devrais bien roulé en Open GL!

n°8301367
Zboss
Si tu doutes, reboot...
Posté le 05-05-2012 à 11:11:26  profilanswer
 

Trop récents ces jeux ! C'était impossible à faire tourner Doom 3 sur une Voodoo 5, sauf bidouillage immonde et en désactivant quasiment tout, donc ça ne ressemblait plus à rien.


---------------
MK Wii : 1977-0300-4222 (pseudo Zboss@HFR)
n°8301379
daft974
Un Noizo...
Posté le 05-05-2012 à 11:29:47  profilanswer
 

Unreal

n°8301680
hyksos_sow​o
Posté le 05-05-2012 à 16:01:56  profilanswer
 

Zboss a écrit :

Trop récents ces jeux ! C'était impossible à faire tourner Doom 3 sur une Voodoo 5, sauf bidouillage immonde et en désactivant quasiment tout, donc ça ne ressemblait plus à rien.


Pourtant il en a qui le fond roulé avec ces bidouillages sur un sli de voodoo 2 ...

 

La ici on parle d'une voodoo 5 6000 overclocké de 20%... donc 240% plus puissant qu'une voodoo 5 5500!

 

Et il a maintenant un gros processeur, pour palier le manque de T&L hardware, il pourrait d'ailleurs overclocké son processeur pour augmenter sa capacité de T&L :)

Message cité 2 fois
Message édité par hyksos_sowo le 05-05-2012 à 16:06:15
n°8301690
mightmagic
Posté le 05-05-2012 à 16:12:49  profilanswer
 

trevormacro a écrit :


 
Pour ce faire, il faut savoir si j'ai ces autres jeux... ou bien télécharger des démos peu etre...


Unreal 2, POD, tonic trouble, rayman 2, deathkarz, nfs 5, etc...
 
Il y a des démos pour pas mal de jeux à l'époque mais peut être pas avec l'accélération 3dfx cependant. A vérifier.

n°8301879
Jean-Pierr​e Subtil
3dfx
Posté le 05-05-2012 à 18:42:02  profilanswer
 

trevormacro a écrit :


 
Pour ce faire, il faut savoir si j'ai ces autres jeux... ou bien télécharger des démos peu etre...


 
Ca serait génial si tu pouvais tester les mêmes jeux et logiciels de test que pour mon rétro-comparatif (je pense notamment à un 3d Mark 01 Se avec les mêmes paramètres que moi).
 
Les jeux sont facilement trouvables sur la baie des moussaillons et la démo de UT2003 est sur clubic ou jeuxvideos.com.
 
Je pourrai t'expliquer comment j'ai procéder pour DethCarz, Unreal Tournament et Expendable.


---------------
[Topic Unique] 3dfx, powered by Voodoo.
n°8302037
trevormacr​o
Posté le 05-05-2012 à 20:44:16  profilanswer
 

Jean-Pierre Subtil a écrit :


 
Ca serait génial si tu pouvais tester les mêmes jeux et logiciels de test que pour mon rétro-comparatif (je pense notamment à un 3d Mark 01 Se avec les mêmes paramètres que moi).
 
Les jeux sont facilement trouvables sur la baie des moussaillons et la démo de UT2003 est sur clubic ou jeuxvideos.com.
 
Je pourrai t'expliquer comment j'ai procéder pour DethCarz, Unreal Tournament et Expendable.


 
 
BonjourJP,
 
Si tu peux me donner une liste des démos de jeux à télécharger ainsi que les commandes à lancer pour faire tourner des benchmarks...
 
Merci par avance.

n°8302190
trevormacr​o
Posté le 05-05-2012 à 22:32:56  profilanswer
 

hyksos_sowo a écrit :


Pourtant il en a qui le fond roulé avec ces bidouillages sur un sli de voodoo 2 ...
 
La ici on parle d'une voodoo 5 6000 overclocké de 20%... donc 240% plus puissant qu'une voodoo 5 5500!
 
Et il a maintenant un gros processeur, pour palier le manque de T&L hardware, il pourrait d'ailleurs overclocké son processeur pour augmenter sa capacité de T&L :)


 
Si tu peux me dire comment faire tourner la démo de Doom 3 en details de A à Z avec une Voodoo5 stp j'essayerais comme ca...
 
Merci par avance.

n°8302256
Zboss
Si tu doutes, reboot...
Posté le 05-05-2012 à 23:08:48  profilanswer
 

hyksos_sowo a écrit :


Pourtant il en a qui le fond roulé avec ces bidouillages sur un sli de voodoo 2 ...

 

La ici on parle d'une voodoo 5 6000 overclocké de 20%... donc 240% plus puissant qu'une voodoo 5 5500!

 

Et il a maintenant un gros processeur, pour palier le manque de T&L hardware, il pourrait d'ailleurs overclocké son processeur pour augmenter sa capacité de T&L :)

 

Non non attention à tes pourcentages, une Voodoo5 6000 est 100% plus performante qu'une Voodoo 5 5500, pas 200%  :D .

 

Mais même avec 200% de performances "brutes" en plus, le pb n'est pas la puissance mais les "effets" qui ne sont pas gérés par la Voodoo5, et donc Doom3 ne ressemble en rien à ce à quoi il devrait ressembler, donc aucun intérêt...


---------------
MK Wii : 1977-0300-4222 (pseudo Zboss@HFR)
n°8302289
hyksos_sow​o
Posté le 05-05-2012 à 23:33:25  profilanswer
 

240% la performance d'une Voodoo 5 5500 si t'aime mieux.
 
Pour la qualité ... ça sortira quand même mieux que Quake 3 selon moi, même en désactivant plusieurs truc.

n°8302390
raptor3388
Posté le 06-05-2012 à 02:38:34  profilanswer
 

Ben je doute qu'une Voodoo 5 gère le displacement mapping et les normal maps, qui forment la majeure partie des effets de Doom 3 !


---------------
Achète CG et CPU HS ou non !
n°8303253
trevormacr​o
Posté le 06-05-2012 à 20:53:25  profilanswer
 

Suite Second WC:
 
Tellement fantastique...
 
http://img15.hostingpics.net/pics/4154892518.jpg
 
http://img15.hostingpics.net/pics/5547735319.jpg
 
http://img15.hostingpics.net/pics/8426993620.jpg
 
http://img15.hostingpics.net/pics/5863895521.jpg
 
http://img15.hostingpics.net/pics/4300585422.jpg
 
http://img15.hostingpics.net/pics/8605631323.jpg
 
Vos réactions?

n°8303291
gazzzzz59
Posté le 06-05-2012 à 21:30:47  profilanswer
 

Ma Que Bellissima !!!


---------------
Core2Quad Q6600 2,4@3,6GHz/Zalman 9500LED/Gigabyte P35 DS4 rev1/6Go GSkill 6400PK 4-4-4-12/Sapphire 7850 2Go/3To DD sata/Thermaltake Bach VX.
n°8303313
G-LOC
Mais je vais bien, hein.
Posté le 06-05-2012 à 21:58:17  profilanswer
 

trevormacro a écrit :

Suite Second WC:Vos réactions?


 
Vraiment très bien. Il sera sans doute très intéressant de le monter sur une carte dont les puces mémoires ont été modifiées.


---------------
La CG écrans Dell en février 2007 d'Arnaud2, IWH :D|->business :sol:|->feedback :jap:
n°8304184
gazzzzz59
Posté le 07-05-2012 à 18:28:25  profilanswer
 

hate de voir ça en fonctionnement, ca doit être classe avec un liquide coloré à travers le plexi !


---------------
Core2Quad Q6600 2,4@3,6GHz/Zalman 9500LED/Gigabyte P35 DS4 rev1/6Go GSkill 6400PK 4-4-4-12/Sapphire 7850 2Go/3To DD sata/Thermaltake Bach VX.
n°8304228
Jean-Pierr​e Subtil
3dfx
Posté le 07-05-2012 à 19:02:01  profilanswer
 

trevormacro a écrit :


 
 
BonjourJP,
 
Si tu peux me donner une liste des démos de jeux à télécharger ainsi que les commandes à lancer pour faire tourner des benchmarks...
 
Merci par avance.


 
 
Hello trevormacro :jap:  
 
Pour le test 3D Mark 99, les réglages sont les suivants:
 - Résolution: 800x600
 - Textures: 16bits
 - Triple buffering
 
Pour le test 3D Mark 01Se, les réglages sont les suivants:
 - Résolution: 1024x768
 - Color: 16bits
 - Textures: 16bits
 - Z-buffer: 16bits
 - Double Frame buffer
 - Antialiasng: none
Il s'agit des réglages les plus basiques afin de garder une compatibilité maximum avec les cartes les plus anciennes.
 
Pour DethCarz (trouvable sur la baie des moussaillons), il y a un configurateur pour sélectionner l'appli d'accélération 3D (Glide, direct 3D, etc ...) ainsi que les résolutions.
Pour les 3dfx, j'utilise le Glide ainsi que les résolutions 640x480, 800x600 et 1024x768, et je n'ai pas touché aux réglages dans le jeu.
J'utilise le performance test intégré et je prend en compte le average fps donné à la fin de la 1ère course jouée.
 
Pour Expendable (trouvable sur la baie des moussaillons), il faut lancer le jeu (go.exe) avec "-timedemo" comme paramètre (un fichier timedemo.txt sera créé) en créant un raccourci par exemple.
Au niveau des réglages je passe par l'utilitaire du jeu pour régler sur glide, résolutions 640x480, 800x600, 1024x768 et 1280x1024 et je décoche tout, de souvenir il n'y a que textures basse résolutions de coché et je le décoche.
La timedemo s'exécute puis fournit un fichier timedemo.txt qui contient min, max et average fps, je prends compte le average fps dans mon rétro-comparatif.
 
Pour Unreal Tournament, il te faut en plus du jeu récupérer la démo Wicked405, dispo ICI et mettre ce fichier dans le répertoire système du jeu, activer "timedemo statistics" dans le menu outils, activer la console, et taper "demoplay wicked405"
Niveau réglage c'est du 16bits, tout à fond et résolutions 640x480, 800x600, 1024x768 et 1280x1024, et bien sûr l'accélération Glide. :)
Tu lances la démo via la console (je crois qu'il faut ensuite appuyer sur echap pour avoir le visuel de la démo s'exécutant) puis faire echap en fois celle-ci terminée.
Tu consultes ensuite le average fps fourni par la console.
 
Pour Unreal Tournament 2003, j'ai dû télécharger la démo sur clubic ou jeuxvideos, puis j'ai lancer l'utilitaire de bench qui traîne des les dossiers de la démo.
J'ai testé les résolutions 640x480, 800x600 et 1024x768 et je n'ai pas touché aux réglages du jeu que je n'ai même pas eu à lancer.
Tu obtiens en résultats 2 averages fps suivant le mode (scène sans joueurs ou simulation botmatch).
Pour UT2003 j'ai dû passer par les amigamerlin 2.5b pour que ça marche sans avoir à régler spécifiquement les paramètres du driver.
 
Voilà, si tu as des questions n'hésite pas.
 
 
Ce second watercooling fait réver.  :love:


---------------
[Topic Unique] 3dfx, powered by Voodoo.
n°8304970
trevormacr​o
Posté le 08-05-2012 à 12:59:49  profilanswer
 

Jean-Pierre Subtil a écrit :


 
 
Hello trevormacro :jap:  
 
Pour le test 3D Mark 99, les réglages sont les suivants:
 - Résolution: 800x600
 - Textures: 16bits
 - Triple buffering
 
Pour le test 3D Mark 01Se, les réglages sont les suivants:
 - Résolution: 1024x768
 - Color: 16bits
 - Textures: 16bits
 - Z-buffer: 16bits
 - Double Frame buffer
 - Antialiasng: none
Il s'agit des réglages les plus basiques afin de garder une compatibilité maximum avec les cartes les plus anciennes.
 
Pour DethCarz (trouvable sur la baie des moussaillons), il y a un configurateur pour sélectionner l'appli d'accélération 3D (Glide, direct 3D, etc ...) ainsi que les résolutions.
Pour les 3dfx, j'utilise le Glide ainsi que les résolutions 640x480, 800x600 et 1024x768, et je n'ai pas touché aux réglages dans le jeu.
J'utilise le performance test intégré et je prend en compte le average fps donné à la fin de la 1ère course jouée.
 
Pour Expendable (trouvable sur la baie des moussaillons), il faut lancer le jeu (go.exe) avec "-timedemo" comme paramètre (un fichier timedemo.txt sera créé) en créant un raccourci par exemple.
Au niveau des réglages je passe par l'utilitaire du jeu pour régler sur glide, résolutions 640x480, 800x600, 1024x768 et 1280x1024 et je décoche tout, de souvenir il n'y a que textures basse résolutions de coché et je le décoche.
La timedemo s'exécute puis fournit un fichier timedemo.txt qui contient min, max et average fps, je prends compte le average fps dans mon rétro-comparatif.
 
Pour Unreal Tournament, il te faut en plus du jeu récupérer la démo Wicked405, dispo ICI et mettre ce fichier dans le répertoire système du jeu, activer "timedemo statistics" dans le menu outils, activer la console, et taper "demoplay wicked405"
Niveau réglage c'est du 16bits, tout à fond et résolutions 640x480, 800x600, 1024x768 et 1280x1024, et bien sûr l'accélération Glide. :)
Tu lances la démo via la console (je crois qu'il faut ensuite appuyer sur echap pour avoir le visuel de la démo s'exécutant) puis faire echap en fois celle-ci terminée.
Tu consultes ensuite le average fps fourni par la console.
 
Pour Unreal Tournament 2003, j'ai dû télécharger la démo sur clubic ou jeuxvideos, puis j'ai lancer l'utilitaire de bench qui traîne des les dossiers de la démo.
J'ai testé les résolutions 640x480, 800x600 et 1024x768 et je n'ai pas touché aux réglages du jeu que je n'ai même pas eu à lancer.
Tu obtiens en résultats 2 averages fps suivant le mode (scène sans joueurs ou simulation botmatch).
Pour UT2003 j'ai dû passer par les amigamerlin 2.5b pour que ça marche sans avoir à régler spécifiquement les paramètres du driver.
 
Voilà, si tu as des questions n'hésite pas.
 
 
Ce second watercooling fait réver.  :love:


 
Pour les benchmarks, les demos suffisent?
 
Comment faire pour faire marcher Doom 3 avec une Voodoo5 peux tu m'expliquer?
 
Merci

n°8305449
Jean-Pierr​e Subtil
3dfx
Posté le 08-05-2012 à 17:26:43  profilanswer
 

J'ai utilisé la démo d'Unreal Tournament 2003, mais pour Dethcarz, Expendable et Unreal Tournament, il te faut les jeux complets.
 
Sinon je n'ai pas tenté de jouer à Doom3 avec une 3dfx, mais cela doit être possible car le rétro-test de la Voodoo5 6000 fait par X86-secret contient des images du jeu joué avec la 3dfx.


---------------
[Topic Unique] 3dfx, powered by Voodoo.
n°8305571
trevormacr​o
Posté le 08-05-2012 à 19:13:04  profilanswer
 

Second WC:
 
Troisième vidéo:
 
http://youtu.be/mENKEWrg76Y


Message édité par trevormacro le 08-05-2012 à 19:13:20
n°8305629
trevormacr​o
Posté le 08-05-2012 à 19:58:39  profilanswer
 

Jean-Pierre Subtil a écrit :

J'ai utilisé la démo d'Unreal Tournament 2003, mais pour Dethcarz, Expendable et Unreal Tournament, il te faut les jeux complets.
 
Sinon je n'ai pas tenté de jouer à Doom3 avec une 3dfx, mais cela doit être possible car le rétro-test de la Voodoo5 6000 fait par X86-secret contient des images du jeu joué avec la 3dfx.


 
Peux tu me donner le lien de la baie des moussaillons stp?
 
Si quelque'un peut me dire comment faire pour lancer Doom 3 et Painkiller Overdose (démo et full version) avec 3DAnalyze s'il vous plait? en details...
 
Merci par avance

n°8305640
blazkowicz
Posté le 08-05-2012 à 20:09:32  profilanswer
 

j'ai fait tourner doom3 sur voodoo5, il n'y avait aucune modif à faire. il y a même les ombres :) (mais pas le reste)
tout au plus le patch pour le faire fonctionner sous windows 98, puisque j'étais sous windows 98 (modifier un endroit dans le .exe à l'éditeur héxadécimal)

n°8305648
trevormacr​o
Posté le 08-05-2012 à 20:13:31  profilanswer
 

blazkowicz a écrit :

j'ai fait tourner doom3 sur voodoo5, il n'y avait aucune modif à faire. il y a même les ombres :) (mais pas le reste)
tout au plus le patch pour le faire fonctionner sous windows 98, puisque j'étais sous windows 98 (modifier un endroit dans le .exe à l'éditeur héxadécimal)


 
Raconte moi comment tu le fait tourner en details stp...sous Windows XP...

n°8305662
totoz
One game at a time !
Posté le 08-05-2012 à 20:25:07  profilanswer
 

blazkowicz a écrit :

j'ai fait tourner doom3 sur voodoo5, il n'y avait aucune modif à faire. [b]il y a même les ombres :) (mais pas le reste)
tout au plus le patch pour le faire fonctionner sous windows 98, puisque j'étais sous windows 98 (modifier un endroit dans le .exe à l'éditeur héxadécimal)


99.99% du jeu quoi :D


---------------
LA BOUFFE DE TOTOZSteamBattlelog▲Si ça ne: marche pas, nage pas, pousse pas : NE LE MANGEZ PAS !!! ▲G PT HIHI▲
n°8305665
blazkowicz
Posté le 08-05-2012 à 20:27:15  profilanswer
 

c'était il y a longtemps. j'étais resté sous windows 98 jusqu'en 2005.

 

après j'étais sous windows 2003, warez, car je détestais XP (plus tard j'ai eu XP, configuré à la sauce windows 2000/server 2003). j'ai dû upgradé vers le même moment pour une ti4200, je crois que j'étais coincé pour je ne sais plus quel jeu ou quelle raison, après ça la 6800GT :).

 

sous doom3 il y a le rendu "ARB" (et non ARB2), je crois, qui tourne sur toutes les cartes graphiques mais sans les fonctions qui rendent le jeu intéressant (normal maps, specular). je pense que tu peux l'activer depuis la console.
d'autres modes sont nv10 (pour geforce 1, 2, 4MX), nv20 (pour les geforce 3 et 4), ARB2 pour les geforce FX, radeon 9700 et toutes les cartes qui suivent.

 

ça pourrait être intéressant de faire tourner le jeu sur une geforce 2 ultra ou 4MX 460 :whistle:, en low 640x480.
la ti4200 128Mo faisait du 800x600 medium, AA 2xQ, AF 2x :D j'ai joué comme ça, après avec la 6800GT c'était la fête, à fond avec AA 8xS ou 2xQ.

Message cité 1 fois
Message édité par blazkowicz le 08-05-2012 à 20:29:40
n°8305668
blazkowicz
Posté le 08-05-2012 à 20:28:44  profilanswer
 

totoz, tout à fait!
 
http://images.encyclopediadramatica.se/f/f2/Doom3shot.jpg

n°8305689
Jean-Pierr​e Subtil
3dfx
Posté le 08-05-2012 à 20:41:36  profilanswer
 

trevormacro a écrit :


 
Peux tu me donner le lien de la baie des moussaillons stp?
 
Si quelque'un peut me dire comment faire pour lancer Doom 3 et Painkiller Overdose (démo et full version) avec 3DAnalyze s'il vous plait? en details...
 
Merci par avance


 
En fait quand je parle de la baie des moussaillons, c'est une manière de dire thepiratebay donc si je te file les liens, je risque gros à mon avis. :whistle:


---------------
[Topic Unique] 3dfx, powered by Voodoo.
n°8305900
trevormacr​o
Posté le 09-05-2012 à 00:31:17  profilanswer
 

Jean-Pierre Subtil a écrit :


 
En fait quand je parle de la baie des moussaillons, c'est une manière de dire thepiratebay donc si je te file les liens, je risque gros à mon avis. :whistle:


 
daccord ;)

n°8305902
trevormacr​o
Posté le 09-05-2012 à 00:32:49  profilanswer
 

blazkowicz a écrit :

c'était il y a longtemps. j'étais resté sous windows 98 jusqu'en 2005.
 
après j'étais sous windows 2003, warez, car je détestais XP (plus tard j'ai eu XP, configuré à la sauce windows 2000/server 2003). j'ai dû upgradé vers le même moment pour une ti4200, je crois que j'étais coincé pour je ne sais plus quel jeu ou quelle raison, après ça la 6800GT :).
 
sous doom3 il y a le rendu "ARB" (et non ARB2), je crois, qui tourne sur toutes les cartes graphiques mais sans les fonctions qui rendent le jeu intéressant (normal maps, specular). je pense que tu peux l'activer depuis la console.
d'autres modes sont nv10 (pour geforce 1, 2, 4MX), nv20 (pour les geforce 3 et 4), ARB2 pour les geforce FX, radeon 9700 et toutes les cartes qui suivent.
 
ça pourrait être intéressant de faire tourner le jeu sur une geforce 2 ultra ou 4MX 460 :whistle:, en low 640x480.
la ti4200 128Mo faisait du 800x600 medium, AA 2xQ, AF 2x :D j'ai joué comme ça, après avec la 6800GT c'était la fête, à fond avec AA 8xS ou 2xQ.


 
Peux tu me dire comment lancer Doom 3 et Painkiller Overdose avec une Voodoo5?
 
Merci

n°8306650
trevormacr​o
Posté le 09-05-2012 à 17:02:04  profilanswer
 

Jean-Pierre Subtil a écrit :


 
En fait quand je parle de la baie des moussaillons, c'est une manière de dire thepiratebay donc si je te file les liens, je risque gros à mon avis. :whistle:


 
Avec quels pilotes as tu lancé les jeux?

n°8306904
Jean-Pierr​e Subtil
3dfx
Posté le 09-05-2012 à 19:31:32  profilanswer
 

Pour mes Voodoo3, j'ai utilisé les x-3dfx 1.08.03b, sauf pour UT2003 où j'ai utilisé les Amigamerlin 2.5b.
Pour mes Voodoo4/5, j'ai utilisé les x-3dfx 1.08.04b, sauf pour UT2003 où j'ai utilisé les Amigamerlin 2.5b.
 
;)


---------------
[Topic Unique] 3dfx, powered by Voodoo.
n°8306931
trevormacr​o
Posté le 09-05-2012 à 19:43:56  profilanswer
 

Nouveau projet 3dfx:
 
Second Teaser:
 
http://youtu.be/xHR01aoRRk8
 
 
Vos réactions?


Message édité par trevormacro le 09-05-2012 à 19:45:20
mood
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Posté le   profilanswer
 

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