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  Bug sur les ombres (aspect grillage)

 


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Auteur Sujet :

Bug sur les ombres (aspect grillage)

n°6725801
chaman1988
$$ All in $$
Posté le 04-12-2008 à 15:10:24  profilanswer
 

:??: Ami(e)s hfrient bonjour,  
 
J'ai un "petit" souci graphique au niveau des ombres dans certain jeux : certaines ombres ont un aspect "grillage" et/ou scintillent assez fortement !
Cela me le fait principalement dans deux jeux : FarCry 2 et GTA 4 (des jeux récent donc), surtout sur les jeux de lumières.    
 
Quelques screens pour vous montrer ce dont je parle :  
 
http://img179.imageshack.us/img179/1142/image1yj8.th.jpg
Image 1 : Ombres au sol (GTA 4)
 
http://img258.imageshack.us/img258/6295/image2rh7.th.jpg
image 2 : ombres du personnage (GTA 4)
 
 
http://img179.imageshack.us/img179/1886/image6gi9.th.jpg
image 3 : [/b] ombres sur le mur ! (GTA 4)
 
http://img258.imageshack.us/img258/2030/image5do2.th.jpg
image 4 : lignes (ombres) sur le mur ! (farcry 2)
 
http://img258.imageshack.us/img258/5365/image4tq4.th.jpg
image 5 : ombres en forme d'escalier sur les marches et sur le mur (farcry2)
 
Mais ce n'es pas comme ça pour toutes les ombres, par exemple, celle de la végétation (farcry 2) ne sont pas atteintes !
http://img258.imageshack.us/img258/1669/image3vf4.th.jpg
 
De plus, ces ombres scintillent lorsque je me déplace dans GTA4. Dans farcry 2 lorsque je bouge, ces ombre bougent également (les "escaliers" (ombre de l'image 5) bougent, comme une vague...).
Je croyais que cela venais du jeu, mais je me rend compte que ça le fait dans plusieurs jeux ! (pas forcement les même bugs, mais toujours sur les ombres) !
 
Un détail : ma carte graphique grésille (faut tendre l'oreille) lorsqu'elle est en charge (?)  
 
En gros, j'aimerais savoir si c'est un problème matériel ou logiciel...
Merci de votre aide
 
Ma config :  
E8500
Connect3D 4870 512
P5Q
2*2Go corsaire XSM2
corsaire 550W
 
Pilotes graph à jour (8.11)
XP pro SP3
directX à jour
 
 
 
 


---------------
C|-|4(\/)AN´ @ 4.3Ghz
mood
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Posté le 04-12-2008 à 15:10:24  profilanswer
 

n°6725900
klimro
Anima Sana In Corpore Sano
Posté le 04-12-2008 à 15:50:14  profilanswer
 

Salut,
Tu as essayé en oc un peu moins?

n°6726070
chaman1988
$$ All in $$
Posté le 04-12-2008 à 17:19:47  profilanswer
 

ouais, la même avec les fréquences de bases (CPU et GPU)...


---------------
C|-|4(\/)AN´ @ 4.3Ghz
n°6726851
chaman1988
$$ All in $$
Posté le 05-12-2008 à 01:30:29  profilanswer
 

no idea ?


---------------
C|-|4(\/)AN´ @ 4.3Ghz
n°6726917
felix158
glop glop
Posté le 05-12-2008 à 06:18:44  profilanswer
 

aucune désolé (ptit up de soutien :) )

n°6727201
chaman1988
$$ All in $$
Posté le 05-12-2008 à 12:12:54  profilanswer
 

Merci :D


---------------
C|-|4(\/)AN´ @ 4.3Ghz
n°6728074
tozet
Posté le 05-12-2008 à 21:05:19  profilanswer
 

je m'apprêtais à ouvrir un topic qimilaire mais j'ai trouvé ton post. Je rencontre le même problème avec une hd4870 mais de marque sapphire. Pas d'o/c.
 
je rencontre ce problème assez gênant avec les ombres dans tous les jeux, aussi bien GRID que GTA IV
 
voila ce que ça donne, des ombres pixelisées et vraiment mal rendues, ont dirait des taches de saleté. rencontrez vous vous aussi ce problème ? Y a t il un moyen de réparer ça ?
 
http://img253.imageshack.us/img253/6702/gridss4.th.png
 
voila avec gta4
 
http://img95.imageshack.us/img95/6606/gtaiv2008120509385826zd4.th.png
 
http://img369.imageshack.us/img369/4738/gtaiv2008120509401492yp3.th.png  

n°6728119
chaman1988
$$ All in $$
Posté le 05-12-2008 à 21:26:58  profilanswer
 

Est ce que, lors qu'elle est en charge, ou que tu bouge une fenêtre sous windows, tu entend un grésillement venant de la carte graph (ouvre ta tour et met ton oreille contre) car, chez moi elle grésille, un condo ou une bobine surement, rien de grave...enfin, si ça te le fait, peut être que ça pourrait être la cause de nos problèmes...


---------------
C|-|4(\/)AN´ @ 4.3Ghz
n°6728126
$k-flown
Posté le 05-12-2008 à 21:34:53  profilanswer
 

Les ombres qui scintillent ça existe aussi sur consoles par manque de puissance, certains jeux sur PC permettent d'améliorer ça mais la plupart gardent cet inconvénient de base a cause de portages fait sans prendre en compte les specificités de chaques machines.

n°6728134
$k-flown
Posté le 05-12-2008 à 21:39:58  profilanswer
 

chaman1988 a écrit :

Est ce que, lors qu'elle est en charge, ou que tu bouge une fenêtre sous windows, tu entend un grésillement venant de la carte graph (ouvre ta tour et met ton oreille contre) car, chez moi elle grésille, un condo ou une bobine surement, rien de grave...enfin, si ça te le fait, peut être que ça pourrait être la cause de nos problèmes...


 
Aucun rapport, c'est ta carte graphique qui "mouline dans le vide", tu verras qu'avec le temps plus les jeux seront gourmands moins tu l'entendras.

Message cité 1 fois
Message édité par $k-flown le 05-12-2008 à 21:40:37
mood
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Posté le 05-12-2008 à 21:39:58  profilanswer
 

n°6728138
tozet
Posté le 05-12-2008 à 21:41:47  profilanswer
 

je sais pas si ça venait de la carte graphique mais quand je bidouillais à l'intérieur de mon PC une fois il m'a semblé entendre un léger grésillement comme si le ventilo touchait quelque chose mais je n'ai pas fais gaffe. Je ne suis pas chez moi donc je ne peux pas vérifier si la cg fait bien se bruit la je te dirai ça lundi. j'ai essayé les précédents drivers 8.9 mais même problème. Problèmes persistants malgré des réglages dans le CCC. C'est la merde. L'update du bios n'a rien changé non plus....
 
ma config
sonata 3 alim 500W earthwatt
Asus P5Q-E
q6600@3.42Ghz
2*1 Go Gksill PK
sapphire hd4870
DD seagate 7200.11 500Go


Message édité par tozet le 05-12-2008 à 21:43:36
n°6728274
chaman1988
$$ All in $$
Posté le 05-12-2008 à 22:51:21  profilanswer
 

$k-flown a écrit :


 
Aucun rapport, c'est ta carte graphique qui "mouline dans le vide", tu verras qu'avec le temps plus les jeux seront gourmands moins tu l'entendras.


 
 :non: hum hum  :lol:


---------------
C|-|4(\/)AN´ @ 4.3Ghz
n°6728275
tozet
Posté le 05-12-2008 à 22:52:13  profilanswer
 

même sur une 9800gtx le problème est présent :
regardez la 3eme image ont voit clairement devant le barrage de police le même problème que nous. Dans les autres images également les ombres des voitures.
Le problème proviendrait il es jeux ?  
http://www.neogaf.com/forum/showpo [...] tcount=184
 

n°6728287
mtq
Posté le 05-12-2008 à 23:05:38  profilanswer
 

Salut,
 
Moi aussi sa me le fait a GRID avec ma HD4830
 
la ou je le voit le plus c'est au départ le pare brise arrière est 'grillagé"
 
aussi bien au fréquence de reference qu'en Oc

n°6728306
tozet
Posté le 05-12-2008 à 23:17:45  profilanswer
 

bon on est quand même un certain nombre à avoir ce problème. Il faudrait maintenant déterminer si ça provient es jeux ou de la CG. Ceux qui ont une carte nvidia rencontrent t ils les mêmes problèmes.  

n°6728328
chaman1988
$$ All in $$
Posté le 05-12-2008 à 23:33:08  profilanswer
 

Ouais...bizarre quand même...
Ceux qui ont ce problème, ont t'il essayé leurs carte graph sur un autre PC où ce problème n'est pas présent ?


---------------
C|-|4(\/)AN´ @ 4.3Ghz
n°6728530
$k-flown
Posté le 06-12-2008 à 06:42:52  profilanswer
 

chaman1988 a écrit :


 
 :non: hum hum  :lol:


 
Si tu as un écran CRT change la fréquence de rafraîchissement, tu verras que le bruit va soit disparaître, soit changer de tonalité.

n°6728652
Z-4195
Achetez des assignats !
Posté le 06-12-2008 à 10:51:24  profilanswer
 

tozet a écrit :

bon on est quand même un certain nombre à avoir ce problème. Il faudrait maintenant déterminer si ça provient es jeux ou de la CG. Ceux qui ont une carte nvidia rencontrent t ils les mêmes problèmes.


Geforce 9600 GT ici, même problème... Cela arrive dans GTA IV où c'est très présent, mais aussi sur quelques endroits de World of Warcraft.

n°6728802
Sheeloo
Enfoirés de nihilistes !
Posté le 06-12-2008 à 13:01:56  profilanswer
 

Ca vient de moi ou plus va, plus les jeux sont pourris ?
 
Ce problème d'ombre, je l'ai depuis oblivion (premiere fois où je l'ai remarqué). Quand c'est pas des ombres pixelisées qui clignottent, c'est ce genre d'ombre que tu as.
J'ai arrêté de jouer à red alert 3 à cause de ça, c'était tout simplement ignoble, des ombres pixélisées qui clignottent de partout, du grand n'importe quoi en boite.
 
Je crois qu'y a moyen de régler des choses dans le panneau de ta carte graphique mais y a pas moyen de faire des miracles...


Message édité par Sheeloo le 06-12-2008 à 13:02:31
n°6729748
tozet
Posté le 06-12-2008 à 23:31:41  profilanswer
 

c'est clair c'est la merde. Les graphismes deviennent de plus en plus fins mais ça ne sert à rien car les ombres salissent tout.
Quelle merde. avoir les meilleures cartes du marché pour qu'elles nous restituent de la merde, ça le fait pas trop à mon gout...
J'ai essayé pas mal de réglages mais toujours le problème...
Venant de GTA IV je peux comprendre car le jeux a été fait avec les pieds (et encore), mais GRID ca me surprend tant tout le monde vante la qualité graphique, je comprends pas pkoi j'ai ce problème d'ombres

n°6729917
chaman1988
$$ All in $$
Posté le 07-12-2008 à 04:01:38  profilanswer
 

sur GTA IV apparemment c'est normale, ces bugs d'ombre sont signalés dans les tests... Mais c'est dans les autres jeux que c'est étrange..
Alors maintenant, faudrait savoir si c'est un problème venant de la carte graphique, ou des 4870 en géneral..
Quelqu'un a essayé une autre carte sur son PC ?


---------------
C|-|4(\/)AN´ @ 4.3Ghz
n°6731747
Sheeloo
Enfoirés de nihilistes !
Posté le 08-12-2008 à 13:08:30  profilanswer
 

Enfin un jeu où l'ombre est nickel ! C'est Tomb raider Underworld. C'est bien mieux que pas mal de choses que j'ai pu tester. Si lui le fait, pourquoi pas les autres ? Grmbl.

n°6731812
bjone
Insert booze to continue
Posté le 08-12-2008 à 13:40:48  profilanswer
 

Le rendu des shadowmaps est lié au moteur du jeu (hors bugs drivers).

n°6731983
tozet
Posté le 08-12-2008 à 15:19:17  profilanswer
 

ok donc ce ne serait pas la CG en cause ? Pourtant parfois c'est vraiment crade et ça m'étonne que dans certains tests ce ne soit pas signalé

n°6731994
bjone
Insert booze to continue
Posté le 08-12-2008 à 15:25:54  profilanswer
 

hors bugs drivers, certains jeux sont naturellement plus crades que d'autres (dépends de la technique de shadowmapping), donc la question serait de savoir si chez la crèmerie d'en face le rendu est pareil, ou si a un autre moment tu as eu un rendu de meilleure qualité (régression driver)
 
là sur les screenshots, difficile de juger de mémoire si le rendu est normal ou pas.

n°6732831
tozet
Posté le 08-12-2008 à 21:12:55  profilanswer
 

Il est vrai qu'on ne voit pas bien, je les ai agrandies.
 
http://img139.imageshack.us/img139/8594/gridks3.th.png
 
Notez le visage du monsieur à gauche
http://img139.imageshack.us/img139/3085/gtata0.th.png
 
http://img139.imageshack.us/img139/2657/gtaivnp5.th.png
 


Message édité par tozet le 09-12-2008 à 08:19:25
n°6732969
Sheeloo
Enfoirés de nihilistes !
Posté le 08-12-2008 à 22:03:36  profilanswer
 

Perso j'ai craché sur ATI et leur gestion déplorable des ombres sur ma X1950XT et j'ai été dégouté de voir que c'était tout aussi laid sur ma 9800 GTX+.
 
Red alert 3 est un bon exemple. Mais sur la X1950XT c'était absolument hideux, j'ai du arrêter de jouer tant c'était atroce et clignotant de partout. Ca passait un poil mieux avec la 9800 mais c'est toujours aussi laid !

n°6733166
bjone
Insert booze to continue
Posté le 09-12-2008 à 00:39:46  profilanswer
 

les ombres ne sont pas une notion locale à la carte 3D.  
 
la qualitée est lié à la technique employée par le moteur.  
 
après pour une même technique tu peux avoir des pouillèmes de variation, mais si c'est largement différent d'un carte à l'autre, c'est que le moteur a basculé la technique utilisé ou qu'un driver réagit différemment (ce qui est a considérer comme un bug si le moteur n'a pas de bug).

n°6733170
BlackShark
En 3D c'est mieux.
Posté le 09-12-2008 à 00:45:45  profilanswer
 

Les ombres sont souvent gérées à des résolutions plus faibles que celle de l'écran pour économiser des ressources, ce qui génère ce genre d'ombres très crénelées et surtout scintillantes au moindre mouvement de la caméra.

 

Dans certains jeux, activer l'antialiasing permet d'affiner les ombres calculées de cette manière mais c'est un traitement très lourd. Activer l'AA juste pour les ombres c'est écraser un moustique avec un canon...
Mais bon sans tapette à moustique on improvise...

Message cité 1 fois
Message édité par BlackShark le 09-12-2008 à 00:47:31
n°6734665
chaman1988
$$ All in $$
Posté le 10-12-2008 à 00:07:13  profilanswer
 

dans Dead Space aussi j'ai ce genre de problème (ombres très pixelisées) sur le personages...


---------------
C|-|4(\/)AN´ @ 4.3Ghz
n°6734668
seia_nec
Posté le 10-12-2008 à 00:11:21  profilanswer
 

pour l'histoire du bruit, ma x1950xt le faisait aussi, et ça partait avec l'activation du VSync ;)

n°6735215
chaman1988
$$ All in $$
Posté le 10-12-2008 à 13:57:06  profilanswer
 

Synchro active ==> Bruit toujours présent !

n°6735256
bjone
Insert booze to continue
Posté le 10-12-2008 à 14:18:35  profilanswer
 

BlackShark a écrit :

Les ombres sont souvent gérées à des résolutions plus faibles que celle de l'écran pour économiser des ressources, ce qui génère ce genre d'ombres très crénelées et surtout scintillantes au moindre mouvement de la caméra.
 
Dans certains jeux, activer l'antialiasing permet d'affiner les ombres calculées de cette manière mais c'est un traitement très lourd. Activer l'AA juste pour les ombres c'est écraser un moustique avec un canon...
Mais bon sans tapette à moustique on improvise...


 
l'AA sur le framebuffer ne devrait pas jouer sur l'aliasing lors de l'échantillonnage dans la shadowmap.

n°6735589
kosmoos
Posté le 10-12-2008 à 17:04:53  profilanswer
 

Même problèmes d'ombres avec un crossfire d'hd4850 drivers 8.10 pour gta 4 , far cry 2, demo de red alert 3, trackmania forever.  :sweat:  
 
 
 


---------------
[VDS]hd4850-> http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] _1.htm#bas
n°6735955
tozet
Posté le 10-12-2008 à 19:44:49  profilanswer
 

je ne comprends pas pourquoi on ne parle pas plus de ce problème. Dans certains jeux il est très prononcé et pourtant dans les tests que dalle oO

n°6736114
chaman1988
$$ All in $$
Posté le 10-12-2008 à 20:57:40  profilanswer
 

Ouais...c'est pourquoi je me demande si on à pas un problème matériel... Enfin, ça me rassure de ne pas être seul..
 
PS : Le catalyst 8.12 ne change rien pour GTA IV (ou presque rien, de toute maniéré, c'est très peu visible !)


---------------
C|-|4(\/)AN´ @ 4.3Ghz
n°6736116
GoMTX
Posté le 10-12-2008 à 20:59:33  profilanswer
 

J'ai exactement le même problème avec la Sapphire 4870 512mb ! Des petit cou de ralentissement durant les courses sur GRID! Et surtout les défaut de pixélisation dans les jeux de lumières et d'ombre sur la plupart des jeux!
Mon frère a la ATI 3870 et il n'y a aucun défaut graphique sur GTA iv et tout autre jeux, j'ai une CG plus puissante que lui et c'est moi qui m'en claque les doigts avec ces lag et cette mauvaise qualités graphiques


Message édité par GoMTX le 10-12-2008 à 21:11:26
n°6736349
Derdak
oldskool mapper !!
Posté le 10-12-2008 à 23:02:49  profilanswer
 

+1, meme probleme avec les ombres sous grid et GTA4 , ca me fait aussi des scintillements sous crysis parfois .. :/ j'avais remarqué que le probleme c'etait attenué avec les 8.11 , mais c'est toujours present , par contre aucun probleme sur le reste .. juste ces ombres :/


---------------
UT99 singleplayer : Project Zephon
n°6736595
tozet
Posté le 11-12-2008 à 10:09:47  profilanswer
 

Citation :


Posté le 10-12-2008 à 20:57:40
 

 

Ouais...c'est pourquoi je me demande si on à pas un problème matériel... Enfin, ça me rassure de ne pas être seul..
 
PS : Le catalyst 8.12 ne change rien pour GTA IV (ou presque rien, de toute maniéré, c'est très peu visible !)

 

si il s'agit d'un problème matériel alors il est tres répandu...


Message édité par tozet le 11-12-2008 à 10:10:44
n°6745561
chaman1988
$$ All in $$
Posté le 17-12-2008 à 01:53:00  profilanswer
 

des news ?


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