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Auteur Sujet :

Topik Officiel des drivers vidéo nVidia

n°8751775
newcat
Posté le 09-06-2013 à 19:24:33  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

newcat a écrit :

:hello:  AU fait , est ce que quelqu'un sait pourquoi l'utilisation GPU est autour de 35% systematiquement quand on se mets en deux écran ?


 Ca serait bien de me dire si c'est lié aux pilotes ou autre chose  plutot que d'ergoter sur un truc bidon facile a vérifier avec un cable  ;)


---------------
Rien n'est vrai... mais tout est bien expliqué !!!
mood
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Posté le 09-06-2013 à 19:24:33  profilanswer
 

n°8751842
darklove
Posté le 09-06-2013 à 20:31:48  profilanswer
 

Bonjour à tous j'ai une question concernant les drivers pour ma gt630m carte graphique portable. Pensez-vous qu'il soit mieux de mettre les drivers du constructeurs ou ceux de nvidia ? De plus est ce que ça vaut le coup de mettre à jour à chaque fois ? Y'a t'il un pilote qui soit le mieux pour cette carte ?

n°8752097
la_taupe
myope-la-boum
Posté le 10-06-2013 à 00:58:57  profilanswer
 

newcat a écrit :

:hello:  AU fait , est ce que quelqu'un sait pourquoi l'utilisation GPU est autour de 35% systematiquement quand on se mets en deux écran ?

C'est un vieux bug il me semble, en multi-écran les GeForce 4/5/6 refusent de passer en fréq idle, si y'a une soluce je la connais pas.

n°8754229
peufly
Posté le 11-06-2013 à 18:54:07  profilanswer
 

Bonjour, a tous.
J'ai trouvé ce qui me faisais planter le bouzin, donc ce n'était pas les drivers de la CG, pour sa que cela me paraissais bizarre qu'ils se mettent a merder 10 jours après leur installe.
En faite j'ai du remettre un refroidisseur CPU, pour RMA de mon corsair H100 et la carte mère faisait tourner les ventilos trop bas donc au bout d'un moment elle se mettait en sécurité et plantait le PC.
Car cela me le faisait que lorsque le pc était au ralenti.
En tout cas merci pour votre aide et d'avoir répondu a mes questions.
@++ :hello:  

n°8754542
Profil sup​primé
Posté le 11-06-2013 à 23:29:01  answer
 

darklove a écrit :

Bonjour à tous j'ai une question concernant les drivers pour ma gt630m carte graphique portable. Pensez-vous qu'il soit mieux de mettre les drivers du constructeurs ou ceux de nvidia ? De plus est ce que ça vaut le coup de mettre à jour à chaque fois ? Y'a t'il un pilote qui soit le mieux pour cette carte ?

 

Sauf erreur, les constructeurs utilisent maintenant les versions nvidia non modifiées par leurs soins (mais commence par installer ceux du constructeur puis ensuite ceux trouvés sur le site Nvidia)
 Parfois il y a des outils séparés , mais sur les portables, bof bof)

 

Pour le pilote, tu vas sur le site nvidia et en fonction de ta carte, de l'OS, un pilote est proposé (en général c'est un pilote unifié)
Les MAJ.. cela dépend de ce que tu fais avec ton portable mais hormis pour les jeux il y a parfois quelques améliorations (évite les beta) .
Si tu n'es pas certain de les prendre, attend les retours pour voir si ceux qui l'ont installés ont des problèmes ou pas et ce que ca leur apporte vraiment


Message édité par Profil supprimé le 14-06-2013 à 08:10:02
n°8754859
darklove
Posté le 12-06-2013 à 11:18:30  profilanswer
 

Merci Amigaonly en fait ceux sur le site d'Asus sont vieux et comme je joue quand même au dernier tomb raider, resident evil 6, black ops 2 c'est surtout par rapport aux corrections de bug mais les derniers de nvidia notamment la serie 320.xx n'a pas l'air terrible.

n°8759276
Till Linde​mann
heirate mich
Posté le 16-06-2013 à 11:44:47  profilanswer
 

les 320.14 et 320.18 entrainent des freezes sur le bureau dans mon cas, mais curieusement rien dans les jeux . Je repasse au 320 pour voir


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n°8759771
Moonly
Ready? Let's dance!
Posté le 16-06-2013 à 19:29:24  profilanswer
 

La série des 320 est connue pour poser de nombreux problèmes : corruption de texture, BSOD et certains affirment que leur carte est morte à cause des pilotes, ce qui évidemment impossible. Tout au plus, on peut supposer à une hausse de la chaleur, mais cela veut dire que leur carte était déjà modifiée/overclockée à la base, et trop proche de la limite.
 
Je suis revenu aux 314.22, mais ceux-ci occasionnent toujours quelques plantage ou BSOD avec BF3 que j'ai voulu retester avec le DLC CLose Quarters gratuit.
 
Je vais prochainement tester Metro Last Light pour voir si les corruptions de textures sont toujours là.


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n°8759778
Till Linde​mann
heirate mich
Posté le 16-06-2013 à 19:37:17  profilanswer
 

curieusement j'ai eu aucun bug graphique, ni plantage ni quoique ce soit dans les jeux ( j'ai fini Métro LL sans aucun problème) avec les 320.18\320.14 d'où ma grosse prise de tête quand j'ai eu des freezes sur le bureau  :fou: freeze qui plus est très aléatoire pour localiser le problème


Message édité par Till Lindemann le 16-06-2013 à 19:38:03

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n°8759790
Profil sup​primé
Posté le 16-06-2013 à 19:44:20  answer
 

Moonly a écrit :

La série des 320 est connue pour poser de nombreux problèmes : corruption de texture, BSOD et certains affirment que leur carte est morte à cause des pilotes, ce qui évidemment impossible. Tout au plus, on peut supposer à une hausse de la chaleur, mais cela veut dire que leur carte était déjà modifiée/overclockée à la base, et trop proche de la limite.
 


 
Cela doit dépendre des marques et modèles... Je n'ai qu'une 580 mais elle est modifiée et O/C à la base et je n'ai aucun des pbs décrits  
Par contre comme tu le dis, il y a une possibilité que les cartes mal ventiliées (ou le boitier, etc) soient proches de la limite et que ce coté sécu mis dans les pilotes ne s'active pas et si le système ne voyant rien se met en turbo boost la conso et chaleur continuent leur montée comme si de rien n'était
M'enfin une puce gfx est capable d'encaisser largement plus de 80°c, c'est ce qui est autour par contre qui va souffrir
 
Du reste je serais curieux de savoir si malgré la bride qui existe maintenant, si celle ci n'était pas active ou déficiente , à combien la conso et le la chaleur monteraient ? (dépassement de la conso de la norme PCI, et plus de 110°c comme vu avec certains modèles de 580 ?

mood
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Posté le 16-06-2013 à 19:44:20  profilanswer
 

n°8759883
Moonly
Ready? Let's dance!
Posté le 16-06-2013 à 20:45:56  profilanswer
 

Apparemment, les bugs sont souvent rapportés par les utilisateurs de GTX 600. A vérifier cependant, la problème touche peut-être les gammes précédentes de la même façon (je n'ai pas l'info).


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n°8761196
deamat
Posté le 17-06-2013 à 23:29:01  profilanswer
 

Tiens sa tombe bien, je sais pas si c'est du au pilote 320.18 mais j'ai des mini freezes de 1s parfois dans les jeux, et des plantages de n'importe quel jeux -> retour bureau " le jeu a cesser de fonctionner "
Même Firefox plante !! " A cesser de fonctionner " ..
 
j'ai cru a un problème hardware mais quand je vois tous sa, sa pourrait venir de c'est putin de drivers alors.
 
Chose que je n'avais pas avec les anciens drivers.  


Message édité par deamat le 17-06-2013 à 23:39:04
n°8761298
Moonly
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Posté le 18-06-2013 à 04:25:16  profilanswer
 

BF3 a vraiment un souci, en plus de me faire des BSOD (c'est le seul jeu ou soft à faire ça), j'ai de nouveaux les corruptions graphiques alors que je suis repassé aux 314.21 WHQL.
 
En fin de compte, il se peut qu'NVIDIA soit étranger à ces problèmes et qu'une fois de plus, DICE laisse traîner des bugs dans leur jeu (si on rajoute PunkBuster notamment, on arrive à un nombre de problèmes anormalement élevé).
 
Il faut encore que je teste Metro Last Light sur la longueur. EN tout cas Dolphin semble fonctionner correctement avec les 314.21 WHQL, le contraire m'aurait de toute façon étonné.


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n°8761559
Profil sup​primé
Posté le 18-06-2013 à 12:22:46  answer
 

Moonly a écrit :

BF3 a vraiment un souci, en plus de me faire des BSOD (c'est le seul jeu ou soft à faire ça), j'ai de nouveaux les corruptions graphiques alors que je suis repassé aux 314.21 WHQL.
 
En fin de compte, il se peut qu'NVIDIA soit étranger à ces problèmes et qu'une fois de plus, DICE laisse traîner des bugs dans leur jeu (si on rajoute PunkBuster notamment, on arrive à un nombre de problèmes anormalement élevé).
 
Il faut encore que je teste Metro Last Light sur la longueur. EN tout cas Dolphin semble fonctionner correctement avec les 314.21 WHQL, le contraire m'aurait de toute façon étonné.


 
 
Il faut se rappeler que Nvidia glissé en douce une mise à jour de ces derniers pilotes. Officiellement pour ajouter un .inf pour la 770
 
http://www.touslesdrivers.com/inde [...] _code=4710
 
 
Pour BF3, il y a un KB à desinstaller qui soit au mieux fait voir les routes en jaunes dans BF3, au pire crée des corruptions d'images ou du BSOD
 
http://support.microsoft.com/kb/2670838
 
Du reste maintenant il vaut mieux attendre les retours après les mises à jour mensuelles, le mois dernier c'était avec  
 
https://support.microsoft.com/kb/2839011
 
qui faisaient des BSOD en boucle sur certaines configs
 
Au dela de cela, BF3 maltraite les cartes GFX, et il a souvent fallu ajouter un peu de tension (ou inversement underclocker la carte) pour résoudre les corruptions graphiques  (trop de conso, trop de chaleur et hop artefacts en jeu)
 
Puis vaut mieux désactiver AERO etc

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 18-06-2013 à 18:40:29
n°8761788
Moonly
Ready? Let's dance!
Posté le 18-06-2013 à 15:36:22  profilanswer
 

La mise à jour des pilotes c'est pour les 770, je ne suis pas concerné. Les deux KB que tu montres ne me concernent pas puisqu'ils s'appliquent à Windows 7 ou Windows 2008 Server (R2 inclus) uniquement et je suis sous Windows 8.

 

Concernant le fait de modifier la tension de la CG ça n'est malheureusement qu'une solution de contournement du problème puisqu'il est évidemment indécent qu'une solution "officielle" pour faire fonctionner un jeu soit de modifier son matériel, aussi facile cela puisse t-il être. Cependant, je garde l'info en tête.

 

Dans mon cas, la chauffe est à exclure, étant donné que j'utilise un rad alternatif, l'Artic Acceloero Xtreme III.

 

Désactiver Aero me concerne pas non plus, n'étant pas sous Windows  Vista/7 comme précisé plus haut. De toute façon, c'est encore une fois une solution de contournement qui ne m'a jamais aidé du temps de Vista ou 7.

 

Bref, dans mon cas, il semble plutôt évident seul le jeu soit à blâmer. On peut aussi mettre en doute les pilotes NVIDIA mais tout de même, avoir des problèmes avec deux branches de pilotes différents qui ont plusieurs mois d'écart me paraît assez incroyable (mais pas impossible non plus).

 

Bref, wait and see comme d'habitude.


Message édité par Moonly le 18-06-2013 à 15:37:37

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n°8767203
manudrz
Jusqu'ici tout va bien...
Posté le 22-06-2013 à 20:44:09  profilanswer
 

C'est quoi les derniers pilotes en date qui ne posent aucun problème? Pour Geforce 670 ...

n°8767204
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Posté le 22-06-2013 à 20:45:52  profilanswer
 

manudrz a écrit :

C'est quoi les derniers pilotes en date qui ne posent aucun problème? Pour Geforce 670 ...


314.22 :jap:  
 
Mais ça se trouve t'auras aucun souci avec les 320.18 :o


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Steam ID
n°8767211
Moonly
Ready? Let's dance!
Posté le 22-06-2013 à 20:52:01  profilanswer
 

Les 314.21 WHQL me font toujours des bugs graphiques dans BF3, mais beaucoup moins fréquents. Sous Metro Last Light, y'a quelques bugs, mais beaucoup moins importants qu'avec les 320.18. C'est juste quelques petits bouts de textures noires clignotants sur certains objets dans Venise.

 

Une nouvelle version des pilotes est prévue pour la sortie de la GTX 760 apparemment.


Message édité par Moonly le 22-06-2013 à 20:54:38

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n°8767216
manudrz
Jusqu'ici tout va bien...
Posté le 22-06-2013 à 20:57:09  profilanswer
 

:jap:  C'est bizarre quand même tous ces bugs...

n°8767432
Profil sup​primé
Posté le 23-06-2013 à 00:58:50  answer
 


 
La source de quoi ?

n°8767724
Moonly
Ready? Let's dance!
Posté le 23-06-2013 à 14:11:08  profilanswer
 

La nouvelle version des pilotes qui accompagnera les GTX 700 (mais qui semble aussi compatible GTX 600 et 500 au moins) a fuité sur Guru3D. D'après les retours, ça fonctionne bien et quelques soucis sont corrigés (scaling SLI notamment).

 

Je vous donne le lien, mais gardez à l'esprit que ça n'est pas officiel, à tester à vos risques et périls comme on dit. Le pack n'est pas hébergé par NVIDIA directement.

 


Je vous donne mon retour très bientôt.

 

EDIT 1 : les packages sont signés par NVIDIA Corporation, comme pour les pilotes officiels. Aucun souci à l'installation, ça semble plutôt sûr pour le moment.
EDIT 2 : la version de PhysX est plus récente. Une explication possible sur le fait que les pilotes aient fuité etc. est que ces derniers soient sous NDA jusqu'à la sortie de la GTX 760.


Message édité par Moonly le 23-06-2013 à 14:34:02

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n°8768014
la_taupe
myope-la-boum
Posté le 23-06-2013 à 18:18:02  profilanswer
 

Cool :jap:
Le topic de guru: http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=379742
Avec d'autre liens pour le dl: SendSpace, Mega, Load
 
D'après le spremiers retours, pas de diff en bench, mais meilleurs perfs dans Grid 2.

n°8768021
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Posté le 23-06-2013 à 18:22:45  profilanswer
 

Vais tenter rien que metro LL (SLI de 570) vu qu'il ya souci de perf....


Message édité par Le Profanateur le 23-06-2013 à 18:23:10

---------------
Abordez la pente du bon côté ! \o/ Let the light surround you \o/ To bleed or not to be...
n°8768023
ol1v1er
Posté le 23-06-2013 à 18:25:57  profilanswer
 

MerKi
 
ce lien http://www.load.to/zBRF8A6ufj/320. [...] nal_1_.exe  est rapide 3mo/s

Message cité 1 fois
Message édité par ol1v1er le 23-06-2013 à 18:35:41
n°8768109
kamikaze24
Posté le 23-06-2013 à 19:39:58  profilanswer
 


 
Rapide mais nod32 s'est  ouvert sur les pages annexes ...

n°8768136
ol1v1er
Posté le 23-06-2013 à 19:58:42  profilanswer
 

J'ai Eset Smart Security et pas de soucis sur la page de dl, ailleurs je ne sais pas.

 

J'ai installé et testé
Les derniers gros jeux comme (Bioshock, MetroLL etc)  aucuns soucis à déclarer pour le moment.

  


Message édité par ol1v1er le 23-06-2013 à 19:59:49
n°8768182
champidelb​ois
Posté le 23-06-2013 à 20:23:21  profilanswer
 

Pareil pour moi sur ma msi gtx560ti oc  [:cerveau charlest]  
 
J'étais revenu sur les 314.22 à cause de freezes avec les différentes versions 320 mais avec celle ci tout fonctionne.
Je sors d'une bonne heure de MetroLL ;)
 
edit : c'était donc bien un truc foireux dans leur pilote et pas un problème d'installation propre ou autre.


Message édité par champidelbois le 23-06-2013 à 20:26:43

---------------
> Achat/Vente <
n°8768213
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Posté le 23-06-2013 à 20:41:36  profilanswer
 

Bon, ben Metro LL est toujours aussi daubé (pour les perfs SLI)
Aucune évolution. Scaling aux fraises.
http://hfr-rehost.net/thumb/self/15b3450563196b5e1b61a8511dec32f977d2a5fa.jpg
Et Stutering à gogo mieux vaut y jouer avec le SLI désactivé, un peu moins de fps moyen mais bien moins désagréable à jouer.


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n°8768236
Space
Profil: Maux des rateurs
Posté le 23-06-2013 à 20:52:45  profilanswer
 

Il n'y a plus aucun soucis de stuttering et de SLI avec MetroLL depuis le patch du jeu du 1er Juin :o
Le souci venait du jeu , pas des drivers.

Message cité 1 fois
Message édité par Space le 23-06-2013 à 20:53:49

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Ma cinémathèque
n°8768242
Till Linde​mann
heirate mich
Posté le 23-06-2013 à 20:56:57  profilanswer
 

bon ça donnent quoi les nouveaux ? les 3 drivers 320 entrainaient des freezes sur le bureau avec ma GTX460 mais tournaient nickel dans les jeux


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n°8768272
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Posté le 23-06-2013 à 21:17:24  profilanswer
 

Space a écrit :

Il n'y a plus aucun soucis de stuttering et de SLI avec MetroLL depuis le patch du jeu du 1er Juin :o
Le souci venait du jeu , pas des drivers.


Mon jeu est pourtant patché, et en effet avant patch, c'était catastrophique.
Edit : No SLI :
http://hfr-rehost.net/thumb/self/a3f51ee713bba30b3e7c9dfe149c1d88eacb3095.jpg
 
Avec (même réglages sans physX GPU) :
http://hfr-rehost.net/thumb/self/b1166572b2baf940b42fc8807aca71e5c8e564b1.jpg
 
 
C'est hyper moche...


Message édité par Le Profanateur le 23-06-2013 à 21:24:49

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n°8768305
uNReaLx77
üNReaL
Posté le 23-06-2013 à 21:46:04  profilanswer
 

faut voir dans le jeux, pas le bench

n°8768319
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Posté le 23-06-2013 à 21:55:36  profilanswer
 

[:a_bon]  Ha bon ?


Message édité par Le Profanateur le 23-06-2013 à 21:57:02

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n°8768333
uNReaLx77
üNReaL
Posté le 23-06-2013 à 22:05:31  profilanswer
 

fait un screen du frametime en jeux, au moins on le verra le stuttering
sur le bench ca n'etonnera personne

n°8768338
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Posté le 23-06-2013 à 22:11:16  profilanswer
 

[:rofl]


---------------
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n°8769675
la_taupe
myope-la-boum
Posté le 25-06-2013 à 00:29:55  profilanswer
 

Va falloir attendre que le problème de cette combinaison rare (570 + SLI + Metro LL) remonte jusqu'à Nvidia, c'est pas gagné :/
 
Mais... "mêmes réglages sans PhyX GPU" ça veut dire mêmes réglages, ou pas :??:

n°8769715
Moonly
Ready? Let's dance!
Posté le 25-06-2013 à 02:24:55  profilanswer
 

D'après ManuelG sur Guru3D, plusieurs problèmes toujours présents dans les 320.39 sont corrigés dans la version officielle à venir, mais certains correctifs sont prévus pour la nouvelle branche des pilotes...
 
De mon côté, BF3 bug toujours avec les 320.39 (autant que les 320.18). Je vais tester Metro Last Light, mais je suis certain que les problèmes seront toujours là. Pour l'instant, les 314.22 WHQL semblent les plus à jour et les plus stables, même si toujours problématiques sous BF3 par exemple.


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n°8769786
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Posté le 25-06-2013 à 09:16:51  profilanswer
 

Moonly a écrit :

D'après ManuelG sur Guru3D, plusieurs problèmes toujours présents dans les 320.39 sont corrigés dans la version officielle à venir, mais certains correctifs sont prévus pour la nouvelle branche des pilotes...
 
De mon côté, BF3 bug toujours avec les 320.39 (autant que les 320.18). Je vais tester Metro Last Light, mais je suis certain que les problèmes seront toujours là. Pour l'instant, les 314.22 WHQL semblent les plus à jour et les plus stables, même si toujours problématiques sous BF3 par exemple.


C'est quoi le problème des 314.22 avec BF3?


---------------
Steam ID
n°8770240
c lina
aka soyinka
Posté le 25-06-2013 à 15:16:04  profilanswer
 

[:hellov]
 
320.49-beta-driver
source                        [:bigsmilev]

mood
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