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Eyefinity pour Battlefield 4

n°8947538
Lockz
Posté le 23-11-2013 à 10:38:18  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Donc tout roule non ?

 

Le fait que les GPU ne tournent pas à 100% est "normal" sur BF en multi, en solo et sur tout autre jeu ca devrait etre different.

 

Genre sur Crysis 3, ils devraient tourner à fond, et tu devrait avoir un scaling excellent, quasi le double d'FPS qu'avec une carte.

 

Sur BF, le principal est que tu puisse mettre tout a fond sans passer sous les 60 FPS, dans certaines situations tu peux passer sous les 60 mais c'est rare, en multi, ca dependrai plutot de ton CPU.


Message édité par Lockz le 23-11-2013 à 10:40:56
mood
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Posté le 23-11-2013 à 10:38:18  profilanswer
 

n°8947728
CYBERNETYK
Posté le 23-11-2013 à 13:33:44  profilanswer
 

Oui c'est ce qui se passe en fait. Quand je fous tout en ultra (sans l'AA) je passe parfois à 55fps mais sinon ça me parait correct. J'ai regardé aussi les graph, mais je vois que celui de mon cpu est un peu en dessous de celui des gpu, je ne pensais pas être cpu limited avec un 3770k

n°8947803
Lockz
Posté le 23-11-2013 à 14:29:08  profilanswer
 

De nos jours c'est bien plus de puissance CPU que nous aurions besoin, du moins de la gestion multicoeurs quand au developpement des jeux videos, question puissance graphiques, nos CGs sont largement suffisantes, enfin maintenant vient le 4K :D

 

La premiere demo de Mantle arrive en Decembre justement sur BF4, en plus des perfs graphiques, l'utilisation du CPU devrait etre allégée aussi.

 

Actuellement meme le plus gros CPU sur un vieux jeu comme Wow, se ferait maltraiter au milieu d'une capitale avec enormement de joueurs.


Message édité par Lockz le 23-11-2013 à 14:35:13
n°8948693
CYBERNETYK
Posté le 24-11-2013 à 12:40:35  profilanswer
 

je vais m'acheter un super-calculateur xd

mood
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Posté le   profilanswer
 

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