Il veut décentrer la vue joueur sur l'un des deux écran (soit gauche ou droit) de façon à ce que la vue à la 1ère ou 3ème personne ne tombe pas pile au milieu des deux écrans, donc dans les contours des moniteurs.
Et décentrer tout en conservant un affichage complet, donc la partie gauche ou droite, affichera plus de décors désaxé.