Sujet : [MAX]Direct3D ou OpenGL ? Quels différences ?.... |
parappa |
hercule a écrit a écrit :
Oui, ca merde un peu aussi chez moi. Autant de bug en opengl qu'en direct3D .
Si j'ai pas de grosse scéne je passe en software (pour la modélisation en low polygon sa passe bien).
|
:sweat:
Faudrait que je me renseigne, c'est quand même fort gênant tous ces bugs... |