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  [FLASH MX] remonter dans l'arborescence pour appliquer une action ....

 


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Auteur Sujet :

[FLASH MX] remonter dans l'arborescence pour appliquer une action ....

n°373658
kameha
Posté le 04-09-2003 à 16:20:08  profilanswer
 

Hello,
remonter dans l'arborescence pour appliquer une action dans la scène.
 
J'ai créé une movie clip qui s'appelle "replay".
A l'interieur de cette movie, il y a un bouton.
En cliquant sur ce bouton, j'aimerai que l'action se passe sur la scene(Scene 1).
Je crois qu'il faut utiliser _root (?).
Mais je ne l'ai jamais utiliser, comment on fait?
 
merci


Message édité par kameha le 04-09-2003 à 16:21:10
mood
Publicité
Posté le 04-09-2003 à 16:20:08  profilanswer
 

n°373661
fastclemmy
(re-)Dictateur en plastique
Posté le 04-09-2003 à 16:23:03  profilanswer
 

Bah _root.quelquechose s'adresse au quelque chose qui est à la racine de ton anim. C'est pas bien dur :D
 
Pour remonter de niveau en niveau ça doit être _parent.quelquechose

n°373662
kameha
Posté le 04-09-2003 à 16:27:04  profilanswer
 

merci mais alors pourquoi ça ne marche pas quand je met ça comme action sur mon bouton:
 
on (press, release) {
    gotoAndStop("_root.Scene 1", 1106);
}
 
erreur de code??

n°373663
fastclemmy
(re-)Dictateur en plastique
Posté le 04-09-2003 à 16:45:46  profilanswer
 

Déjà je ne suis pas fan des noms de scènes avec des espaces.
 
J'opterai pour un
on (press, release) {
    _root.gotoAndStop("scene_1", 1106);
}


Message édité par fastclemmy le 05-09-2003 à 11:30:48
n°373664
kameha
Posté le 04-09-2003 à 17:03:18  profilanswer
 

ça marche po.
avis au amateur de flash...si kelkun connait la soluce.

n°373855
Profil sup​primé
Posté le 05-09-2003 à 12:58:45  answer
 

kameha => Si tu postes la source, cela ne me prendra que quelques instants a corriger.
 
NB: on ne sait corriger qu'en ayant le nez sur le problème  ;)  
 
 

n°373874
kameha
Posté le 05-09-2003 à 14:01:44  profilanswer
 

j'ai laissé tombé...
Sur flashfrance, on m'a orienté vers une tech qui permet de mettre l'action directement sur l'image dans la scene:

Code :
  1. replay.btn.onRelease = function() {
  2. gotoAndPlay(1106);
  3. };
  4. }


 
Mais il faut n'avoir qu'une scène pour que ça marche.
Et j'utilise un loader en 1ere scene (que j'ai mis longtemps à trouver et qui marche).
Apperement, les scenes sont a bannir dans flash.
 
Bref, j'étais prit par le temps donc j'ai mit un simple bouton plutot qu'une movie clip avec un bouton a l'interieur qui complique l'affaire.
 
Merci quand même.


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