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Auteur Sujet :

texture 3dsmax

n°1054497
loll1
Posté le 10-03-2009 à 17:12:03  profilanswer
 

Je travaille sur 3dsmax 2009, lors de mes rendus mes matériaux sont dénaturés voir laiteux après bien des essais de réglages rien ni fait.
Merci de m'éclairer

mood
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Posté le 10-03-2009 à 17:12:03  profilanswer
 

n°1054498
justelebla​nc
Posté le 10-03-2009 à 17:13:59  profilanswer
 

il nous faut absolument un exemple en image

n°1054501
loll1
Posté le 10-03-2009 à 17:25:34  profilanswer
 

justeleblanc a écrit :

il nous faut absolument un exemple en image


[http://img17.imageshack.us/img17/8789/77079598.jpg]

n°1054503
justelebla​nc
Posté le 10-03-2009 à 17:26:14  profilanswer
 


http://img17.imageshack.us/img17/8789/77079598.jpg

n°1054504
abais
Posté le 10-03-2009 à 17:31:48  profilanswer
 

T'as pas un peu trop forcé sur le blur ou l'anti-aliasing ?


---------------
Le membre ci-contre n'est pas responsable du message ci-dessus.
n°1054505
loll1
Posté le 10-03-2009 à 17:37:48  profilanswer
 

A la base j'ai fait les réglages d'exposition et de FG et GI avec un matériau blanc, ensuite j'ai mis la texture  de plancher et c'est là avec les réglages par défauts ce n'est pas terrible.  
Le blur ou l'anti-aliasing plus précis svp

n°1054511
kabyll
Posté le 10-03-2009 à 19:29:06  profilanswer
 

ca n'a rien de laiteux,
 
c pas ton ecran qui est trop clair?


---------------
Infographiste 3D & Post-Production - Freelance
n°1054529
plotage
IN THE MIX
Posté le 11-03-2009 à 06:48:34  profilanswer
 

la l'image est flou .....  
ta pas du DOF, de L'AA a donf ?


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