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| Auteur | Sujet : [3d Max] Surface = source lumineuse? ( Néon ) |
Aerion |
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Publicité | Posté le 14-12-2003 à 23:52:09 ![]() ![]()
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justeleblanc Ne me touchez pas !! | tu veux simuler un néon ou la lumière émise par un néon ? Message édité par justeleblanc le 14-12-2003 à 23:57:02 --------------- www.justeleblanc.com |
Aerion | Je veux simuler un néon , et plus généralement avoir une source lumineuse large et non ponctuelle --------------- //Obey.only.youself | www.neoheaven.net |
justeleblanc Ne me touchez pas !! | tu modélises ton néon, après tu vas dans banc de montage, peut être que c'est ça ... Message édité par justeleblanc le 15-12-2003 à 00:05:08 --------------- www.justeleblanc.com |
justeleblanc Ne me touchez pas !! |
neokortex | dans l'editeur de materiaux du a le self illumine aussi pour que ce soit lui qui crée la luminere |
justeleblanc Ne me touchez pas !! |
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aircool |
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Siron | Moi aussi sa fait super longtemps que je cherche comment faire |
aircool |
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Siron | Ta fais comment JusteLeblanc pour avoir se résula ?
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justeleblanc Ne me touchez pas !! |
Message édité par justeleblanc le 15-12-2003 à 17:49:22 --------------- www.justeleblanc.com |
Siron | Mais il ne faut pas une lumiere avec un effet glow ? |
justeleblanc Ne me touchez pas !! |
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Aerion | --------------- //Obey.only.youself | www.neoheaven.net |
justeleblanc Ne me touchez pas !! |
ah mais j'avais mal compris, je croyais que tu voulais juste l'effet, pour la source y'a des omnis bien sur, je vois pas autrement, à part dans la version 6 apparement... --------------- www.justeleblanc.com |
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aircool |
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saddict_666 | y'a meme un "panorama render" avant il fallait un plug...en fait ca fait un rendu pour etre mappé dans une shpere un peu a la quicktimeVR |
kami no namida No sun will come again I fear | ben le materiau advanced lightening override est deja dans max 5.0, non ?? Message édité par kami no namida le 21-12-2003 à 18:46:25 |
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Aerion |
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justeleblanc Ne me touchez pas !! | tu as bien ajouté un évènement scène ? ( le petit truc bleu ) Message édité par justeleblanc le 22-12-2003 à 13:48:29 --------------- www.justeleblanc.com |
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justeleblanc Ne me touchez pas !! | normalement l'image est calculé en deux temps :
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