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  séquencage texte sur cinema 4d

 


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Auteur Sujet :

séquencage texte sur cinema 4d

n°1174939
m@x54
Posté le 19-11-2015 à 09:53:00  profilanswer
 

Bonjour à tous,  
Me voila intéressé par l'utilisation de c4d afin de créer une intro mais étant complètement novice, j'aurais besoin de votre aide.
J'en suis au niveau ou je créer deux textes différents. Le premier, je le fait exploser à l'aide de thrausi et mon deuxiéme texte à l'inverse, je le fait s'assembler. Donc même manip en effet miroir avec deux textes différents.  
Le rendu est plutôt pas mal sauf que je n'arrive pas à ne faire apparaître que mon premier texte jusqu’à la fin de l'explosion puis prendre le relais avec le deuxième pour finir sur un unique mot.
Pour faire plus simple, les deux animations sont bien opérationnel est coordonnées mais reste toujours à l'écran. de T0 à Tfin.  
Est ce que quelqu'un aurait une explication/technique à me donner pour réussir à faire partir mon premier texte de T0 à T140 et ensuite enchaîner mon deuxième de T140 à T220?
Faut-il enregistrer les deux animations séparément et ensuite faire un montage sur un logiciel tierce avec les deux avi?
 
Merci pour votre aide car la je patauge et trouve aucun tutos sur la toile !!!

mood
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Posté le 19-11-2015 à 09:53:00  profilanswer
 

n°1174940
genghis77
-_-'
Posté le 19-11-2015 à 09:59:37  profilanswer
 

salut tu peux commencer par regarder la fenetre de ligne temporelle
 
menu/fenetre/ligne temporelle...
 
tu choisis toutes les clés d'animation correspondantes a ton second texte et tu les fais glisser jusqu'à l'image souhaitée.


---------------
Genghis achat/vente
n°1174943
m@x54
Posté le 19-11-2015 à 12:00:20  profilanswer
 

Merci pour la réponse rapide mais cela ne change rien. Je joins un screen pour voir s'il n'y a pas une erreur ou un oubli de ma part.
http://img11.hostingpics.net/pics/623531screenshoot.jpg
 
Comme on peut voir sur la photo je suis à T0 mon texte est prés à être explosé mais le deuxiéme est déjà présent au lieu d'arriver plus tard
 
 

genghis77 a écrit :

salut tu peux commencer par regarder la fenetre de ligne temporelle
 
menu/fenetre/ligne temporelle...
 
tu choisis toutes les clés d'animation correspondantes a ton second texte et tu les fais glisser jusqu'à l'image souhaitée.


Message édité par m@x54 le 19-11-2015 à 12:01:25
n°1174944
nikos69
Posté le 19-11-2015 à 12:13:07  profilanswer
 

Tu peux pas simplement masquer un objet à des clés d'animations données ?

n°1174945
m@x54
Posté le 19-11-2015 à 13:28:27  profilanswer
 

Je pourrais effectivement mais pour cela, il faut que je trouve comment il faut faire !!!  
Mode noob activé !!! Comme j'ai précisé au début je débute dans le domaine et c'est loin d'être donné au premier venu. Le mot d'ordre va être persévérance.
 

nikos69 a écrit :

Tu peux pas simplement masquer un objet à des clés d'animations données ?


n°1174946
nikos69
Posté le 19-11-2015 à 13:39:44  profilanswer
 

En cherchant vite fait sur google (je connais pas du tout C4D, plus max et maya) :
http://frenchcinema4d.fr/showthrea [...] opacit%E9)

n°1174947
genghis77
-_-'
Posté le 19-11-2015 à 14:01:54  profilanswer
 

oui mets un tag rendu et masque le a la camera et tu le affiche au temps voulu


---------------
Genghis achat/vente
n°1174948
m@x54
Posté le 19-11-2015 à 16:28:33  profilanswer
 

Merci beaucoup, effectivement avec la visibilité j'arrive enfin à gérer l'apparition et disparition du texte. Super, je vais enfin pouvoir continuer à avancer.


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