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Auteur | Sujet : SCANNER 3D |
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Publicité | Posté le 03-03-2006 à 17:34:03 |
wizopunker FUCK ANARCHY! | Tu peux nous faire simplement un screen du maillage? --------------- | .:: www.wizopunk-art.com - Développement web ::. | |
nepheast |
--------------- Deleted |
mephistos2005 |
Message édité par mephistos2005 le 03-03-2006 à 17:48:52 |
nepheast |
--------------- Deleted |
vibroboy_fr | Je peux te demander le prix d' une config comme ça? (juste pour me faire du mal)
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mephistos2005 |
nepheast |
--------------- Deleted |
mephistos2005 | |
Publicité | Posté le 03-03-2006 à 18:05:54 |
mephistos2005 | 70000 faces |
mini zun Maya, c bien c beau, c pas max | 70000, c'est tout ? c'est pas possible !
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nepheast | je comprend pas ton dernier post ?? marche pas ?? --------------- Deleted |
mephistos2005 |
mephistos2005 | ben oui que je veux... |
nepheast | et bon j imagine pas un seul instant que chez weta ils soient assez stupide ou déseperé pour vouloir skinner un model tout droit sortie du scanne 3D ..... faut etre un peu raisonnable là ..... --------------- Deleted |
mephistos2005 | la tête en .obj ( en .rar)
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mini zun Maya, c bien c beau, c pas max |
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nepheast | vivi tout à fait il fait bien 70000 faces ,la vue du viewport de max ma bien trompé , mais il n en reste pas moin inexploitable, et pour infos un mesh avec si peu de détails sous ZB c est 20 minutes de taff --------------- Deleted |
nepheast |
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wizopunker FUCK ANARCHY! | mais il ressemble à rien en plus l'objet --------------- | .:: www.wizopunk-art.com - Développement web ::. | |
nepheast | bah c est une tête toute ce qui y'a de plus basique sans aucun details --------------- Deleted |
wizopunker FUCK ANARCHY! | non mais regarde les oreilles, les lèvres, les narines!!! Y a plus de finesses dans un boudin en pâte à modeller (niark niark que je suis maychant ) --------------- | .:: www.wizopunk-art.com - Développement web ::. | |
mephistos2005 | attends, va pas trop vite...
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nepheast | non t es pas méchant !! --------------- Deleted |
mephistos2005 | maychant, va !!!! |
mephistos2005 | si il l'est !!!
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mephistos2005 |
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nepheast |
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mephistos2005 | Ca changerait quoi pour vous, si en plus il scannait la texture ?
Message édité par mephistos2005 le 03-03-2006 à 18:45:28 |
nepheast | nan mais serieux , tu as vu le nombre de faces gener& par le scane pour afficher si peu de details ..et bon comment veux tu faire pour modifier ton objet sans t arracher les cheveux
--------------- Deleted |
mini zun Maya, c bien c beau, c pas max | d'un coter, si la tete n'avai aucun detail, c'est normal qu'il n'y en ai pas sur le scan, faudrai voir un test sur un truc beaucoup plus compliquer |
mephistos2005 | autant pour moi, j'arrive finalement à importer avec toutes les options...
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mephistos2005 |
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nepheast |
Torhgrim Café tremblu, café foutu! |
--------------- The Archiver |
SERGIOCOO MOMIE | Mobilier en 3D. Ce projet a-t-il évolué depuis 2006 ? Je me posais déjà les mêmes questions à cette époque et ne suis pas arrivé à qq chose de beaucoup plus élaboré, même s'il y a un peu plus de logiciels |
kabyll | j'ai pas tout lu, mais y'a Autodesk qui a sorti 123D Catch qui permet de modéliser un objet à partir de plusieurs photos.
--------------- Infographiste 3D & Post-Production - Freelance |
genghis77 -_-' | euh... sur un scan brut en principe on opère pas une retopologie a partir du scan?
--------------- Genghis achat/vente |
to81 | Salut,
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kela6 HFR as an alcootest | Un pote m'a posé des questions sur des imprimantes 3D fonctionnant avec du métal, vous avez déjà entendu parlé de ça ? --------------- Là-bas, sans bruit, tombe un pétale. |
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