Je pense qu'assembler ou grouper les meshs est propre à 3dsmax, donc, l'information n'est pas transmise à l'export...
Si tu veux souder, alors transforme l'un des objets en Poly éditable, et en mode element, tu fais "attach" et tu cliques sur les autres meshs...
D'ailleurs, si quelqu'un passe par là et connait un format d'export qui sauvegarde les informations du type liaisons / clone d'instance etc..., je suis preneurs (pour l'export 3DSMAX / VIRTOOLS).
Message édité par abais le 11-12-2008 à 16:31:28
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