je viens de faire une petite simulation et en effet, ça rend pareil (immeubles en l'air...) mais j'ai trouvé une solution :
regarde dans les paramètres de ton omni -> paramètres généraux -> ombres. Normalement tu dois avoir actif de coché et tu devrais être en "ombre texture".
si tu passe en mode "lancé de rayon" (raytracing) ça devrait aller normalement.
edit : bon je viens de tester et en fait les ombres sont correctes pour le reste des modes aussi... =)
Message édité par mrplop le 16-03-2007 à 16:32:08