Pour la méthode de modé de vétement que tu cites, oui elle est valable sur du vétement moulant, genre près du corps, pour une armure c'est un peu inutile. Enfin exporter un modèle de corps en .OBJ te permettra d'avoir les proportions.
Commences par un casque, ça te permettra de tester que tout ce passe bien.
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