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  petit probleme d'affichage dans maya!

 


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Auteur Sujet :

petit probleme d'affichage dans maya!

n°122939
sebmarley
Posté le 21-09-2002 à 12:06:11  profilanswer
 

Salut! j'ai un petit problème sur Maya, mais ça doit être tout bête vu que j'ai commencé sérieusement depuis ... 24H!
en fait le problème c que je n'arrive pas à afficher les vraies couleurs de mes objets dans l'affichage normal. Par exemple je met une couleur bleue sur une shère, le rendu me l'affiche bien en bleu mais y'a pas moyen d'avoir autre que du gris quand je modélise :(
Est-ce que ça vient de ma carte graphique comme je le soupsonne fortement (c une kyro2 :( ), ou est-ce que c une option enfouie profondément dans le logiciel (je suis pas doué pour la spéléo).
 

mood
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Posté le 21-09-2002 à 12:06:11  profilanswer
 

n°123203
sebmarley
Posté le 21-09-2002 à 19:08:20  profilanswer
 

Une fabuleuse carrière va être brisée dans l'oeuf!!!  :cry:  :cry:  
personne n'a une petite idée du problème ?

n°123226
thacat
chat te vas comme réponse ?
Posté le 21-09-2002 à 20:29:32  profilanswer
 

haha :)
ni soucis lami :)
touche du pavé numarik !
1: pour unrb et subD = basse def
2: = mi def
3: haute def
4 : affichage wireframe
5: shade
6: couleur et map
7 :lumiere

n°123246
sebmarley
Posté le 21-09-2002 à 21:56:02  profilanswer
 

Merci thacat pour ta réponse.... mais c pas ça ! :(  
que ce soit shaded ou non, je n'obtient qu'un gris moyen plutôt joli mais quand même pas terrible pour voir vraiment ce que je suis en train de faire avec l'editeur d'attributs (enfin le truc où je change les couleurs et la transparence, enfin tu m'a compris non?  ;) )
 
Est-ce que ça pourrait venir d'une bête option cochée par inadvertance alors que je trifouillais dans les menus ?  :??:  

n°123257
sebmarley
Posté le 21-09-2002 à 22:04:53  profilanswer
 

je crois pas  :??:  
en fait g selectionné mon objet (une belle sphère  :D ) et je suis allé dans l'éditeur d'attributs, puis dans lambert1 et g changé la couleur... ce que je comprends pas, c que le rendu me met bien la couleur mais pas l'affichage openGL  :??:

n°123265
sebmarley
Posté le 21-09-2002 à 22:10:16  profilanswer
 

poourtant ça parraissait simple comme ça!!!  :D  
bon ben au boulot et je vous annonce les résultats...
au fait merci la_nouille de te pencher sur le problème  :jap:

n°123274
sebmarley
Posté le 21-09-2002 à 22:25:10  profilanswer
 

ça expliquerait pourquoi toute ma scène était bleue ciel ! :p  
Bon résultat des courses : g appris comment créer un nouveau matériaux, mais malheureusement ça ne change pas grand chose à mon problème  :sweat:  Serait-ce que maya est allergique à ma kyro2 ?

n°123282
sebmarley
Posté le 21-09-2002 à 22:36:21  profilanswer
 

Oui ca fait l'openGL les kyros!!!  :o  
bon d'accord on pourrait penser facilement le contraire  :sweat:  
Je veux bien t'envoyer ma scène (tu l'a reconnaitra surement vu qu'elle est tirée d'un tuto) mais comment je fais ? par mail ?

n°123293
sebmarley
Posté le 21-09-2002 à 23:11:44  profilanswer
 

Voilà c envoyé!!!
j'espère que ça vient d'un problème de maya, sinon il me restera plus qu'à passer à la section Achats/Vente du forum :(

n°123299
sebmarley
Posté le 21-09-2002 à 23:16:04  profilanswer
 

Je pensais plus à ma kyro  :D  
et puis disons que la licence est un poil trop cher pour un pauvre petit étudiant qui débute en infographie...
Et si j'allais pleurer chez Alias, tu crois qu'ils m'en donnerait une gratuite ?  :ange:

mood
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Posté le 21-09-2002 à 23:16:04  profilanswer
 

n°123306
sebmarley
Posté le 21-09-2002 à 23:20:35  profilanswer
 

what is PLE ??? Pour Les Etudiants ?  :??:

n°123317
sebmarley
Posté le 21-09-2002 à 23:33:44  profilanswer
 

Bon ben direction a/v  :(  
Merci encore pour avoir supporté le boulet la_nouille :jap:  
sinon j'ai vu ce qu'était la PLE, mais bon faut comprendre qu'à mon niveau les outils de Cloth sont indispensables ...  :ange:

n°123321
sebmarley
Posté le 21-09-2002 à 23:47:55  profilanswer
 

c ça vas-y enfonce le couteau :cry:  :cry:  
mais apparemment les créateurs de la kyro ont essayé d'émuler l'affichage openGL avec l'affichage anisotropique pour aller plus vite, et (opinion toute personelle) ça viendrait peut-être de là...
Au fait tu voudrais pas une superbe carte graphique pas trop cher ?  :D

n°123326
sebmarley
Posté le 21-09-2002 à 23:54:39  profilanswer
 

:kaola:  

n°123779
sebmarley
Posté le 22-09-2002 à 10:57:28  profilanswer
 

Bon là j'écris pour ceux qui possèdent une kyro2, qui utilisent maya et qui ont le même problème que moi (quoi? je suis tout seul ?  :sweat:  ;) )
Donc le problème se résoud en utilisant les derniers drivers de la carte, disponibles depuis juin.
Voilà un message pour la postérité, ça m'étonnerait beaucoup qu'il serve un jour mais bon on ne sait jamais...
et encore merci la_nouille  :hello:


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