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  sac à main 3DSMAX6

 


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Auteur Sujet :

sac à main 3DSMAX6

n°1043337
fifou6901
Posté le 29-11-2008 à 17:06:07  profilanswer
 

Salut à tous!
 
j aimerais créer un sac a main sur 3D studio max version 6 mais j'ai vraiment du mal à maitriser ce logiciel, je ne le connais vraiment pas. Il me semble ke Leroi14 y était pavenu...
 
Si kelkun peut m'aider, je le remercie par avance

mood
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Posté le 29-11-2008 à 17:06:07  profilanswer
 

n°1043339
lecco
grand adepte du ctrl+Z
Posté le 29-11-2008 à 17:09:56  profilanswer
 

Beh, comme tout le monde.
F1 > tutorials  
et là tu as un gros stock de tuto spécialement fait pour débuter en douceur.
Autrement en fouillant internet il y en a énormément pour max, + ou - utile/bien fait.
 
Et si tu bloque sur un point précis, tu peux venir poser ta question dans le topic unique max
 
PAs de problème pour t'aider, tant que ta question n'est pas trop vague :)


---------------
illustration/
n°1043341
abais
Posté le 29-11-2008 à 17:21:49  profilanswer
 

Ce n'est pas précis comme question...
Dans quel contexte ?
Quelle utilisation ?
Objet existant ? créé ?


---------------
Le membre ci-contre n'est pas responsable du message ci-dessus.
n°1043346
fifou6901
Posté le 29-11-2008 à 17:40:35  profilanswer
 

En fait, je suis actuellement en Bachelors European Engineering business management en angleterre. Nous travaillons par groupe de projet, et le notre se porte sur une création de sacs à main. Je suis le seul dans mon ayant un background scientifique et technique, DUT GMP, et je me suis proposer de le modéliser sur CATIA V5R16 ou 3D Studio Max.  
 
De sites web en sites web je me suis apercu kil etait plus facil de realiser un sac a main sur 3D Studio MAX version 6.
 
J'aimerais donc créé moi meme mon sac à main, ou alors en obtenir un que je pourrais modifier apres...
 
J espere avoir été un peu plus clair...? (a)
 
merci

n°1043359
abais
Posté le 29-11-2008 à 18:44:44  profilanswer
 

3dsmax en est à sa version 2009 (version 11)
 
Bon après si c'est que de la modo, la version 6 te suffit amplement...
Comme Lecco, je te suggère de faire des tutoriels, il nous est impossible de t'aider sans que tu sois un minimum habile en 3D...
Je te conseille d'aborder les NURBS pour ce genre de réalisation (donc, 3DS n'est pas le mieux mais bon...). Compares le NURBS et le POLY, en executant des tutoriels, car ce sont 2 choses bien différentes, à toi de voir la plus adapté à ton projet...


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Le membre ci-contre n'est pas responsable du message ci-dessus.

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